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ESCOLA POLITCNICA
COLEGIADO DO CURSO DE ENGENHARIA CIVIL
Salvador
2015
JULIANNO TEIXEIRA COSTA
Salvador
2015
Dedico esse trabalho aos meus pais
Eliomar e Iolanda, a minha famlia e
amigos pela fora e apoio incondicional.
AGRADECIMENTOS
Agradeo ao Prof. Emerson de Andrade Marques Ferreira, orientador deste trabalho, pelo
apoio, acompanhamento e incentivo ao longo do desenvolvimento do mesmo;
Agradeo aos colegas Ana Rafaela Torres e Daniel Bacelar pela ajuda com os softwares da
plataforma BIM;
Agradeo aos colegas de trabalho e ao Engenheiro Daniel Moraes pelo apoio e compreenso
nos momentos de ausncia dedicados a construo desse trabalho;
Agradeo a Deus aos familiares e amigos pela preocupao e fora transmitida ao longo dessa
jornada.
Seja voc quem for, seja qual for a posio social
que voc tenha na vida, a mais alta ou a mais baixa,
tenha sempre como meta muita fora, muita determinao
e sempre faa tudo com muito amor e com muita f em Deus,
que um dia voc chega l. De alguma maneira voc chega l.
Ayrton Senna
COSTA, Julianno Teixeira. Modelagem 4D Aplicada ao Planejamento de Curto Prazo com
Prticas Enxutas na Construo Civil. 116 f. il. 2015. Monografia (Trabalho de Concluso do
Curso) Escola Politcnica, Universidade Federal da Bahia, Salvador, 2015.
RESUMO
1. INTRODUO
Com isso ferramentas e sistemas inovadores que forneam uma viso detalhada do
projeto, de seus elementos, do fluxo de produo e seu controle so cada vez mais
desenvolvidos e procurados. o caso do BIM e da construo enxuta.
O BIM tido para muitos como uma evoluo direta do CAD, abandonando a
representao das edificaes atravs de linhas num modelo bidimensional e atribuindo
informaes aos elementos de projetos agora representados em 3D. O Guia BIM da
AsBEA(2013) completa que essas informaes relativas a construo so alocadas em um
modelo integrado, paramtrico, intercambivel e passvel de simulao, que poderia ser
utilizado desde a concepo dos projetos, durante as obras e at durante toda vida til do
espao construdo.
A falta de informaes em projetos de construo gera desperdcios que por sua vez
interferem diretamente no planejado. Oliveira (2014) afirma que a partir do momento que o
BIM integra mais dimenses ao modelo 3D, este frequentemente se associa ao conceito de
transparncia abordado pela construo enxuta, que visa a disseminao de informaes entre
os nveis gerenciais, permitindo tomar as decises estratgicas, tticas e operacionais mais
benficas.
As informaes devem ser bem claras, de modo a facilitar a comunicao e o estudo por
parte dos tomadores de deciso. Essa transparncia considerada por Formoso apud Oliveira
(2013) como o principal elo na associao entre BIM e construo enxuta. Ainda segundo
Formoso apud Sacks et al. (2010), h uma srie de benefcios adicionais da transparncia nos
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1.1 JUSTIFICATIVA
O crescimento da construo civil tem provocado, ainda que em ritmo menor, constante
desenvolvimento de mtodos de gerenciamento dos processos construtivos, aliados a
qualidade e conforto, planejamento, oramento, construo enxuta e sustentabilidade. Esse
desenvolvimento leva o mercado a gerar maior concorrncia, o que tem exigido cada vez mais
uma mo de obra preparada e envolvida com o processo produtivo.
A sequncia da execuo de uma obra est atrelada ao seu planejamento que necessita
de um sistema bem desenvolvido de gerenciamento e controle para que os objetivos citados
anteriormente sejam atendidos. Caso contrrio seria provvel a propagao de problemas que
atrasem os processos, gerem retrabalhos bem como desperdcios e eleve o custo
caracterizando um fluxo ineficiente.
1.2 OBJETIVOS
OBJETIVO GERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
O stimo captulo discorre de anlises e discusses feitas a partir dos resultados obtidos
no estudo de caso, as limitaes do trabalho e sugestes de melhorias para obteno de
melhores resultados.
O oitavo captulo aborda o tema do trabalho, seus objetivos e o caminho que os fizeram
serem atendidos, os principais resultados obtidos, a contribuio do trabalho e recomendaes
para continuidade no desenvolvimento de pesquisas acerca do tema.
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2. PLANEJAMENTO DE OBRAS
Nessa linha, Akkari (2003) ressalta que para entender planejamento e controle de
produo, se faz necessrio compreender a natureza dos processos de produo. Shingo
(1996) os fenmenos de produo podem ser observado sobre duas ticas bsicas:
Assim, os fluxos de trabalhos podem analisados pelo fluxo de materiais no tempo e no espao
(processos) e pelo fluxo de trabalhadores e mquinas no tempo e no espao (fluxo de trabalho
ou de operaes). Nesse enfoque, a simples melhoria nas operaes no pode, por si s,
assegurar as melhorias no processo ou no contexto global da produo, tornando-se necessria
que tanto processos quanto operaes sejam alvos de anlise na busca de melhorias de
eficincia e eficcia da produo atravs de aes direcionadas a cada um deles (ISHIWATA,
apud AKKARI, 2003). Essas definies podem ser consideradas a base para o estudo de caso
deste trabalho. Mais adiante haver uma melhor abordagem do tema.
Sobre a necessidade do planejamento, Laufer (1990) apud Bernardes (2001), afirma que
necessrio devido a diversos motivos:
(e) Evitar decises errneas para projetos futuros, atravs da anlise do impacto das
decises atuais;
Quanto mais cedo forem tomadas as decises, maior a oportunidade construtiva, quanto mais
tardia, maior a oportunidade destrutiva, consequentemente menos eficaz e maior o custo da
sua implantao.
Decises tomadas de ultima hora retrato do quanto de improvisao ainda existem nos
canteiros, segundo Mattos (2010), caractersticas do mito do tocador de obras, engenheiro
que tradicionalmente tem postura de tomar decises rapidamente, apenas com base na
experincia e intuio, sem o devido planejamento que considerado perda de tempo. A
informalidade do planejamento dificulta a comunicao entre os vrios setores da empresa
(MATTOS, 2010) j que corresponde ao costume de ordens dadas pelo engenheiro ao mestre
de obras. Bernardes (2001) destaca, segundo outros autores, as causas das deficincias do
planejamento e controle que so apontadas como responsveis pelo baixo desempenho de
empreendimentos de construo. Algumas delas so:
Esses estgios do planejamento devem ser compatveis com os papeis dos vrios nveis
gerenciais (BERNARDES, 2001). A Figura 2 mostra isso, o proprietrio e o maior nvel
gerencial se envolvem com os objetivos e metas desejadas para o empreendimento (qualidade,
custo e tempo). A mdia e alta gerncia responsvel pela seleo dos caminhos para
alcanar essas metas (recursos). A seleo e escolha de solues no processo executivo esto
no escopo da gerncia operacional.
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Figura 2 Envolvimento dos vrios nveis gerenciais durante os diversos estgios do planejamento
(LAUFER & TUCKER, 1987.
O planejamento incuo ao controle, ambos devem andar juntos, seguir uma sequncia
lgica e cada ciclo deve resultar numa melhoria contnua do processo, onde o ciclo anterior
servir de base para o prximo e assim o processo vai se retroalimentando e evoluindo. Nessa
lgica se baseia o ciclo PDCA, uma ferramenta de gerenciamento do projeto que se adapta
muito bem a construo, principalmente devido as grandes variveis envolvidas, destacando a
relao entre planejamento, controle e aes de preveno e correo necessrias.
b) Definio das duraes: Toda atividade precisa ter uma durao associada a
ela, sela fixa ou dependente de recursos humanos e equipamentos alocados ela
precisa ser definida. Esta depende, portanto da quantidade de servio, da
produtividade e da quantidade de recursos alocados. Quando o planejador
chega na relao prazo/equipe a obra passa a contar com a uma integrao
oramento-planejamento;
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Em 1957, dois matemticos, Morgan Walker e James Kelley, aps perceberem que
adiantar todas as atividades no era a melhor maneira de reduzir o prazo, descobriram que
havia uma cadeia principal, como nomeado por eles, para acelerar o projeto sem influenciar
em significativo aumento de custo. Posteriormente essa cadeia passou a se chamar caminho
crtico que d o nome ao CPM, do ingls Critical Path Method (Mtodo do Caminho Crtico).
Tambm no mesmo ano, desenvolvido na marinha americana, o PERT do ingls Program
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O Diagrama PERT/CPM pode ser representado pelo mtodo das flechas (ADM Arrow
Diagramming Method), onde segundo Mattos (2010) cada atividade representada por uma
flecha (ou linha orientada), que parte de um evento e termina em outro, onde atividade pode
ser entendido como a tarefa a ser realizada, possuindo durao e recurso a ser atribudo e
evento o marco no tempo, no possuem durao nem recurso. Pode tambm ser
representado pelo mtodo dos blocos (PDM Precedente Diagramming Method), as
atividades so representadas em blocos, unidas por setas que representam a ligao entre as
atividades e no h conceito de evento, diferente do mtodo das flechas. A Figura 5
representa ambos os mtodos.
Limmer apud Brito (2013) define que o cronograma de barras construdo listando-se
as atividades de um projeto em uma coluna e as respectivas duraes, representadas por barras
horizontais, em colunas adjacentes, com extenso de acordo com a unidade de tempo adotado
no projeto.
Na leitura do planejamento deve ser levada em conta cada fase da obra separadamente
com seus respectivos nveis de detalhes. Mattos (2010) afirma que o cronograma global no
se presta como ferramenta de comunicao imediata com as equipes executoras, por isso
apela-se para a programao, que contm somente o conjunto de atividades que sero
executadas em um perodo de tempo especfico, como uma semana ou quinzena. Cada nvel
do planejamento (Estratgico, ttico e operacional) corresponde a uma abordagem diferente
do projeto, cada um com suas particularidades e tendendo a um tipo de tomada de deciso e
avaliao por patamares distintos na escala gerencial. Nesse contexto se encaixa o Last
Planner System proposto por Ballard, onde o planejamento subdividido em Masterplan,
Lookahead Planning e Commitment Planning.
Ballard (2010) define que o Last Planner System uma filosofia, regras e
procedimentos e um conjunto de ferramentas que facilite a execuo desses procedimentos. A
respeito dos procedimentos existem dois componentes: Controle da unidade de produo, que
visa atribuir melhorias progressivamente as equipes atravs de aes corretivas e o segundo
controle de fluxo de trabalho, que visa fazer com que o servio possa fluir de forma proativa
melhorando os ndices de produtividade. Os Last Planners (ltimos planejadores) so
encarregados e supervisores de campo que tambm participam do processo de planejamento,
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A elaborao do plano inicia pela listagem de todas as tarefas que possuem recursos
(material, mo de obra e equipamentos) disponveis para serem realizados no perodo. Faz-se
a distribuio dessas tarefas s equipes de trabalho, por ondem de prioridade, de forma a
construir os pacotes de trabalho semanais a serem atribudos a cada equipe. Um dos critrios
de priorizao das atividades a serem programadas sua criticalidade no planejamento de
mdio prazo (FORMOSO, 2001).
Figura 9 Exemplo de planilha utilizada para gerar um plano de curto prazo last planner
(FORMOSO, 2001)
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Dessa forma semanalmente se faz uma programao mas antes a programao anterior
avaliada em termos de andamento e cumprimento. Uma ferramenta muito utilizada para tal
o mtodo PPC (Percentual de Programao Concluda). O PPC o quociente entre a
quantidade de tarefas cumpridas na semana ou quinzena e a quantidade total de tarefas
programadas para esse perodo, um indicador que d uma ideia da eficcia do planejamento
e do grau de preciso da programao de curto prazo (MATTOS, 2010).
3. CONSTRUO ENXUTA
O resultado mais bem sucedido da implementao dessa filosofia se deu nas fbricas da
Toyota no Japo, tendo como principais responsveis Taiichi Ohno e Singeo Shingo.
Percebendo a necessidade produzir diversos produtos em pequenas quantidades Ohno estudou
os modelos de produo norte americanos da poca e buscou adapt-las a realidade japonesa,
caracterizada pela escassez de recursos (financeiro, humano, espao e matria prima), forte
poltica de recuperao da economia nacional e um notvel apoio financeiro norte americano.
Ohno tomou decises aquelas opostas por Taylor, que visava a produo em massa
optando pela produo de pequenas quantidades de numerosos modelos de produtos para
atender uma demanda diversificada (foco no cliente), resultando em uma maior flexibilizao
da produo (CORIAT, 1994).
desenvolver novos produtos em metade do tempo. Requer tambm menos da metade dos
estoques atuais no local de fabricao, alm de resultar em bem menos defeitos e produzir
uma maior e sempre crescente variedade de produtos.
O STP tem como filosofia principal a eliminao de perdas, conhecida na Toyota como
o princpio do no custo. Segundo Ghinato (2000), este princpio baseia-se na crena de que
a tradicional equao: custo + lucro = preo, deve ser substituda por preo custo = lucro.
Sendo assim da forma tradicional, o custo resultante de qualquer ineficincia no processo
produtivo poderia ser transmitido ao consumidor. Ms com o aumento da concorrncia e
exigncia do consumidor, o mercado quem passa a ditar o preo e a nica forma de
aumentar o lucro era com a reduo dos custos.
Para adoo dessa filosofia numa indstria no convencional como a construo civil,
faz-se necessrio entender o processo. Koskela (1992), afirma que na viso considerada
tradicional, o processo de produo consiste em atividades de converso de matrias primas
(inputs) em produtos (outputs), que constituem o denominado modelo de converso. Koskela
(1992), ainda completa afirmando que os mtodos de gerenciamento desse modelo de
converso violam os princpios bsicos de fluxo e melhoria na produo, e como
consequncia, aumentam consideravelmente o nvel de desperdcio que parece invisvel em
termos totais. Ainda nesse enfoque, Koskela (1992), destaca que a construo enxuta
composta no s por atividades de converso, mas por atividades de fluxo. Mesmo que
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Koskela (1992) apresentou onze princpios bsicos que regem a aplicao da filosofia
Lean para gesto de processos como forma de melhoria contnua no fluxo produtivo. Esses
princpios serviram de referncia tambm para outros autores. So eles:
escolha de um equipamento apropriado que reduza essas atividades surge como uma possvel
alternativa (BERNARDES, 2003).
Cabe salientar que o princpio da eliminao de atividades de fluxo no deve ser levado
ao extremo. Existem diversas atividades que no agregam valor, mas que so essenciais
eficincia global dos processos, como, por exemplo, controle dimensional, treinamento da
mo de obra, instalao de dispositivos de segurana (FORMOSO, 2001).
A variabilidade, dentre outros razes, precisa ser reduzida por causar interrupo do
fluxo e acmulo de uma srie de atividades que no agregam valor, o que remete a aumento
do tempo de ciclo. Alm disso, a uniformizao dos processos um ponto positivo ao se
analisar o cliente de cada produto.
Ballard (2000) diz que a variabilidade deve ser reduzida e o que sobrar de varivel tem
que ser coordenado. Afirma tambm que a variabilidade no virtualmente levada em
considerao no atual sistema de controle, mas a indstria das construes com certeza tem
sua parcela de variabilidade: variabilidade em qualidade, em tempo de processamento,
variabilidade em entregas, entre outras. Completa dizendo que negligenciar a variabilidade
gera mais variabilidades e sempre existe uma pena associada.
Tempo de clico corresponde ao perodo que o produto leva para percorrer o fluxo, pode
ser considerado como a soma entre tempo de processamento, tempo de inspeo, espera e
transporte (KOSKELA, 1992). Este pode ser reduzido eliminando-se as atividades que no
agregam valor (KOSKELA, 1992). Este pode ser alcanado pelo atendimento do primeiro
princpio, com decises no planejamento que sincronizem os fluxos de material e mo-de-
obra e padronizem e torne mais repetitiva as atividades. Para isso, Bernardes (2003) afirma
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que o planejamento lookahead aliado aos ritmos das equipes da produo um instrumento
potencial e que no nvel de curto prazo, as aes destinadas a proteo da produo
possibilitam a continuidade das operaes no canteiro, diminuindo a variabilidade e seu
consequente tempo de ciclo. Bernardes (2003) diz que um outro parmetro que pode ser
adotado para se obter ganho a diviso de dos servios em tarefas ou pacotes de trabalho.
Cada pacote de trabalho deve ter explicitado a ao a ser executada, a equipe responsvel, o
elemento a ser construdo e o local onde o trabalho ser realizado. Essas definies facilitam o
controle da produo e estimulam a terminalidade do trabalho de cada equipe em cada posto
ou rea (FORMOSO, 2001).
Bernardes (2003) esclarece que embora esse princpio seja mais facilmente adotado por
meio de decises na fase de projeto, o processo de planejamento e controle pode implementa-
lo atravs de anlises sobre o processo e completa afirmando que as reunies de planejamento
tambm servem para identificar formas de simplificao.
Slack et al apud Bernardes (2003), definem: flexibilidade significar ser capaz de mudar
a operao de alguma forma. Pode ser alterar o que a operao faz, como faz ou quanto faz.
Mudana a ideia chave. Esta flexibilidade est atrelada a mudana de operao para
melhor atendimento ao cliente de forma que no gere ou que gere o menor custo possvel.
Essa hiptese acaba por entrar em contradio com o aumento da eficincia, mas alguns
autores a exemplo de Isatto et al (2000) afirma que diversas empresas conseguiram manter
elevados nveis de produtividade mesmo como o aumento de flexibilidade.
A funo controle deve ser executada em tempo real, ou seja, seu papel orientar a
realizao de aes corretivas durante a realizao dos processos (FORMOSO, 2001). O
controle de fluxo de forma segmentada gera o risco de sub otimizar uma atividade dentro de
todo o processo (KOSKELA, 1992). Assim muda-se o papel do controle de uma postura
reativa para uma postura proativa, na qual o conceito de controle expande-se para alm da
ideia de inspeo ou verificao, para efetivamente assumir o papel de correo das causas
estruturais dos problemas. Para que isso ocorra necessrio que o ciclo de retroalimentao
seja rpido e que as informaes cheguem num formato adequado aos tomadores de deciso
(FORMOSO, 2001).
3.1.11 Benchmarking
Segundo Bernardes (2003), mesmo que o planejamento possa ser beneficiado com esse
princpio, verifica-se que ele pode ser implementado medida que se buscam novos padres
ou formas alternativas de se executar determinadas operaes durante a etapa de preparao
do processo.
Ohno (1988) relata que a base do Sistema Toyota de Produo a absoluta eliminao
do desperdcio. Os dois pilares necessrios sustentao do sistema so:
Just-in-time
A Figura 11 conceitua o STP como uma representao de uma casa, onde os pilares so
o just-in-time e o Jidoka (Autonomao). um modelo apresentado por Ghinato (2000), onde
o objetivo do Toyota (telhado) atender da melhor maneira as necessidades do cliente,
fornecendo produtos e servios da mais alta qualidade, ao mais baixo custo e no menor lead
time (perdo entre solicitao do cliente e entrega do produto final).
3.2.1 Just-in-time
Quantidade exata, na hora exata, essa a premissa do JIT. Para tal, seria necessrio um
meio de comunicao, onde indicasse o que e quanto preciso. Partindo disso surge uma
ferramenta fundamental para o funcionamento dessa filosofia, o Kanban, o qual ser abordado
com maiores detalhes mais a frente.
Santos et al apud Kopper (2012) cita cinco principais objetivos atingveis prtica da
transparncia:
Sero abordados de forma sucinta e prtica doze princpios propostos por Koskela
(1992) com complementaes tambm de outros autores.
Quando uma atividade de produo torna-se transparente, todos devem ser capazes de
identificar ou evitar eventuais problemas na produo, contribuindo para a melhora contnua
dos processos (KOSKELA et al, 2010). Santos et al (1999) completa que fundamental a
visualizao de padres de processo em obra, instruindo e ensinando os trabalhadores quanto
aos procedimentos e detalhamentos das atividades a serem executadas.
A adoo dessas prticas deve ser precisa e completa, sendo ao mesmo tempo simples e
clara para que todos os envolvidos tenham uma fcil interpretao. Esses controles visuais
podem ser adotados atravs dos seguintes mecanismos segundo Kopper (2012):
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Adoo do Kanban;
Este tem se relaciona com um mtodo famoso e muito bem sucedido de limpeza e
organizao, o 5S. comprovado e j foi citado anteriormente que limpeza e organizao
do canteiro contribuem para a transparncia dos processos, alm de tornarem os postos de
trabalho autoexplicativos, seguros, limpos e organizados, proporcionando ao trabalhador um
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conforto no seu ambiente de trabalho, permitindo que este se concentre na sua atividade e
tenha uma melhor produtividade.
Sobre sua implantao Koskela et al apud Kopper (2012) consideram que deve se
implementado por iniciativa da administrao e com colaborao de todos os funcionrios,
onde as reunies e treinamentos so de fundamental importncia nesse processo.
Vendramatto apud Kopper (2012) completa afirmando que tambm surgem vantagens
relacionadas diminuio do tempo de ciclo, princpio fundamental da Construo Enxuta,
reduo da quantidade de atividades, tanto de fluxo como de converso, reduo de entulhos
e qualidade final do produto.
3.4.1 Kanban
Palavra japonesa que significa carto ou sinal e aplicado como um carto de controle
de fluxo de materiais, controla quantidade, tempo e local de aplicao.
Figura 12- Kanban padro de tijolo (PA de Sistema Toyota da Empresa X (2014)
Ohno (1988) afirma que o kanban uma daquelas ferramentas que, se utilizada
inadequadamente, pode causar uma srie de problemas. Para usar o Kanban correta e
habitualmente, devemos entender com clareza seu propsito e seu papel e ento estabelecer
regras para seu uso.
Servir como uma ordem de fabricao Serve para afixar um Kanban s mercadorias
afixada s mercadorias
3.4.3 Andon
Andon uma ferramenta visual onde conseguimos identificar possveis falhas na nossa
linha de produo e rapidamente solucion-las visando reduzir o tempo ocioso dos
funcionrios (ANTUNES). Seu modo de usar bastante simples. Interruptores so instalados
nos andares interligados por um fio ligado a sala do gestor onde existe um quadro de luzes
que corresponde as cores dos interruptores (ANTUNES). A Figura 14 a baixo ilustra um
modelo de Andon.
A Figura 16 apresenta o planejamento ttico, feito com base nas medies mensais do
planejamento da obra onde este explorado mais detalhadamente tem seus pr-requisitos
estudados bem como toda demanda de suprimentos e contratos previstas. Com base no
andamento so elaborados os planos de ataque para recuperar atraso ou chegar na meta pr-
estabelecida. Esse quadro fica exposto, apresentado a equipe administrativa onde todos
podem acompanhar e monitorar o que deve ser cumprido a cada semana.
O BIM tambm acomoda muitas das funes necessrias para modelar o ciclo de vida
de um edifcio, fornecendo a base para novas possibilidades de construo e mudanas nos
papis e relaes entre a equipe do projeto. Quando implementado adequadamente, o BIM
facilita um processo de concepo e construo mais integrada que resulta numa melhoria de
qualidade das construes a baixo custo e prazo reduzido (EASTMAN et al, 2008).
A modelagem BIM de certa forma bem prtica, deixa para trs o projeto a base apenas
de linhas e passa-se a ter agora um modelo em 3D onde a cada elemento do projeto esto
associadas informaes, como especificao do material, fabricante, fornecedor, preo,
quantitativo, cronograma de execuo daquele determinado servio (Figura 20). importante
salientar que um projeto em 3D apenas, no BIM, permite apenas a visualizao grfica sem
praticidade no nvel do objeto, sem tem qualquer informao vinculada aos elementos
geomtricos no fornecendo apoio para integrar a informao de suma importncia na fase de
concepo. Eastman et al (2008) definem quatro caractersticas de projetos que no so
tecnologia BIM:
Modelos com apenas os dados em 3D sem nenhum dos atributos dos objetos;
Sendo assim, pode-se dizer que dentro do ciclo de um determinado projeto destinado
mais tempo a fase de projeto e concepo e anteprojeto, pois as interferncias so notadas e
corrigidas previamente, contribuindo com um melhor fluxo e mais facilidade nas fases
posteriores. No CAD ocorre da forma oposta como ilustrado na Figura 22, o anteprojeto
feito rapidamente e na fase de detalhamento e execuo onde so encontradas as
incompatibilidades, demandando tempo e muitas vezes o que chega a ocorrer a paralisao
de servios.
No desenho paramtrico, designers usam parmetros para definir uma forma declarada.
Isso requer um pensamento rigoroso, a fim de construir uma sofisticada geometria da
estrutura incorporada em um modelo complexo, que suficientemente flexvel para fazer
variaes (EASTMAN et al, 2008).
4.1.2 Interoperabilidade
Eastman et al. (2008) afirma que os dois principais modelos de dados do produto da
construo civil so CIMsteel Integration Version 2 (CIS/2) e o Industry Foundation Classes
(IFC). O CIS/2, segundo Eastman et al. (2008), um formato desenvolvido para ser usado em
projetos de estrutura em ao e na fabricao. O IFC, segundo a International Alliance for
Interoperability apud Andrade e Ruschel (2009) um formato aberto, neutro e com
especificaes padronizadas para o BIM. O IFC um formato para ser usado no planejamento
do edifcio, no projeto, na construo e gerenciamento.
Essa tecnologia pode ser aplicada a diferentes reas e etapas no ciclo de vida de um
projeto, desde a fase de concepo com simulaes, quantitativos, oramento, estudo de
viabilidade, passando pela fase de execuo o planejamento bem como na manuteno por
fornecer um As Built ao usurio.
Uma boa gesto de projetos favorece o cumprimento das previses fsicas e financeiras,
por proporcionarem uma maior certeza nas informaes coletadas e postas em prticas
estando, portanto dentro do esperado. A compatibilizao de projetos um fator de altssima
importncia nesse enfoque. Enquanto que projetos no compatibilizados podem ocasionar
perdas muitas vezes incalculveis. Nesse caso muitas das interferncias so identificadas no
momento da execuo do servio ou at mesmo aps sua concluso, ocasionado interrupo
nos servios que afeta diretamente o calendrio da obra, desperdcio de mo de obra,
desperdcio de material e em alguns casos uma no padronizao das caractersticas
construtivas (As Built).
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4.2.2 Quantitativos
Esta uma etapa que se inicia aps concludas todas as definies de projeto, j devem
estar prontos os memoriais descritivos, especificaes tcnicas, projetos grficos e
detalhamentos. A partir da tem-se a estrutura necessria para se quantificar materiais e
servios.
Sobre a forma tradicional, alguns autores consideram que essa a etapa onde h uma
maior exigncia por ateno e intelectualidade dos oramentistas, pois ele tem de consultar
diversas tabelas, grficos, especificaes e extrair dimenses que representem uma
perspectiva tridimensional do projeto que na realidade est apresentada em um plano
bidimensional. A m coordenao entre os projetos tambm apontada como uma deficincia
desse modelo tradicional, pois comumente h alteraes feitas por projetistas de diferentes
disciplinas e nem sempre outros projetistas so avisados sobre essas alteraes. De certa
forma acaba contribuindo para a impreciso dos levantamentos quantitativos do modelo
tradicional, pois o oramentistas ir mensurar itens que sofreram alteraes de projeto.
Nesse contexto o BIM apresenta-se como uma soluo de melhoria aos levantamentos
quantitativos, dentre outras funes j discutidas. Por trabalhar com um modelo
parametrizado o processo realizado de uma forma automatizada, sendo fornecidas alm de
dimenses, outras informaes atribudas aos elementos.
Figura 24 Comparativo entre estimativa de custo tradicional x quantificao com BIMn (SABOL, apud
SANTOS, 2009)
Aldener apud Piropo (2014) apresenta algumas propriedades que podem ajudar na
estimativa e quantificao de projetos atravs das ferramentas de operao em BIM. So eles:
Para gerar quantitativos coerentes evitando erros Fourges et al (2012) afirma que
necessrio verificar se h interferncias durante a criao do modelo, pois apesar da eficincia
os softwares BIM no identificam todas as interferncias, dessa forma o modelo precisaria ser
construdo de acordo com mtodos de construo que seriam implantados na realidade.
Completa afirmando que embora existam muitos benefcios potenciais para estimativa de
custos baseadas em BIM, certas consideraes devem ser feitas para se estimar na fase de
concepo. Por exemplo, para a criao na fase preliminar necessrio a exportao do
modelo para outro software de modelagem a fim de continuar o projeto de l, que ainda no
estaria disponvel com a qualidade necessria. J para uma fase mais avanada seria
necessria uma importao do modelo de construo (incluindo todas as especialidades:
arquitetura, MEP, Struture, Civil).
4.2.3 Modelagem 4D
Koo e Fischer apud Brito (2013) afirmam que os cronogramas tradicionais no fornecem
quaisquer informaes referentes ao contexto espacial e complexidade dos componentes de um
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projeto e constituem uma representao abstrata do cronograma, exigindo uma interpretao dos
usurios que pode ser errnea em funo do grande nmero de atividades e precedncias.
4.2.4 Modelagem 5D
simular o construo do edifcio (BIM 4D) ou para fornecer quantidades em tempo real para o
custo estimando (5D BIM)(FOURGES, 2012).
Para tornar o BIM uma plataforma aberta, em 1994 foi criado o Building Smart, grupo
tcnico responsvel pelo desenvolvimento do IFC (Industry Foundation Classes), um formato
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de arquivo de dados de arquitetura aberta, uma linguagem comum, utilizada para a troca entre
modelos de diversos fabricantes (REVISTA AU PINE, 2011).
O BIM possui uma vasta quantidade de softwares atuantes, como o ArchiCAD, Bentley
Architecture, Revit MEP, Revit Structure, entre outros, mas nesse captulos sero abordados
brevemente conceitos e algumas ferramentas bsicas dos dois principais softwares utilizados
neste trabalho.
O Revit ajuda a usar modelos inteligentes para entender mais rapidamente os meios,
mtodos e materiais, e como eles vm juntos (AUTODESK). A Figura 26 abaixo representa
um modelo desenvolvido pelo Revit Architecture.
A ferramenta TimeLiner tem o papel de acrescentar a linha de tempo ao modelo, com base
em um planejamento criado ou adicionado de outras fontes. Dessa forma, possibilita a conexo de
tarefas do planejamento a objetos do modelo, permitindo a visualizao dos efeitos do
planejamento sobre o modelo. Os custos tambm podem ser adicionados s tarefas, para que se
acompanhe a curva de gastos ao longo da construo (AUTODESK, 2014).
O usurio pode planejar a logstica dentro da obra por meio da combinao dessa
ferramenta com outras dentro do programa, atravs do planejamento do movimento de um objeto
em funo das duraes das atividades do projeto, ajudando no planejamento de espao de
trabalho e processo (Timeliner + Object Animation). Essa ferramenta contribui para resoluo de
problemas relacionados a obstrues entre determinadas atividades e objetos, sendo possvel antes
mesmo de ir ao terreno.
Ferramenta Quantification
Essa ferramenta uma novidade no Navisworks a partir da verso 2014 do software, sendo
uma ferramenta para levantamentos quantitativos de um dado projeto. Antes disso, cabia a outro
programa, tambm da Autodesk, chamado Quantity Takeoff 2013. A adio do Takeoff permitiu
ao Navisworks que se possa calcular quantidades e permitir uma modelagem 5D de maneira mais
eficiente.
Essa ferramenta possui atributos importantes que devem ser levados em considerao para
extrao de um bom quantitativos, so eles:
a) Catlogo de itens: Denominado Item Catalog, este recurso uma rvore de seleo,
um painel de variveis e informaes gerais, podendo ser diretamente associados a
um objeto de modelo como uma parede ou uma janela. Os itens podem existir de
maneira independente ou podem conter recursos (AUTODESK).
Como visto, o planejamento de curto prazo tem por objetivo orientar diretamente a
execuo da obra, haja vista que o planejamento da obra complexo e abarca toda sua
extenso, no se prestando como comunicao imediata com as equipes executoras.
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Koskela apud Mendes (2014) prope 56 interaes entre BIM e construo enxuta. O
Quadro 3 a seguir lista interaes aplicadas diretamente ao PCP.
Bhatla e Leite apud Mendes (2014) prope, por meio de um estudo de caso, a
coordenao de modelos de instalaes eltricas, hidrulicas e mecnicas. Essa coordenao
ocorre durante o planejamento Lookahead como forma de remoo de restries e os
resultados foram: Reduo do tempo de ciclo de atividades, devido a checagem e correo de
incompatibilidades fsicas entre disciplinas de projeto, no modelo; A utilizao do modelo em
reunies de Last planner auxiliou na comunicao e entendimento da produo por parte dos
profissionais.
produo, a comunicao entre as equipes, a tomada de decises por estas e pela gesto da
obra formando uma base de dados para melhoria contnua do processo.
Sacks et al (2010) definem o KanBIM como um software completo do LPS, que fornece
acesso onipresente a visualizaes 3D do estado atual do processo e orientao futura,
entregue a todos no local, permitindo feedback em tempo real do estado do processo,
incluindo o carto Kanban com sinais de controle de fluxo puxado e sinais Andon para
capacitar as pessoas para controlar o fluxo do dia-a-dia de operao de construo com maior
segurana e menor fiabilidade do que pode ser conseguido sem tal sistema.
Figura 27KanBIM: visualizao 3D proposta com situao de trabalho presente e futuro (SACKS
et al, 2010).
Sacks et al (2010) sugerem que num sistema onde haja elevada incerteza necessrio
agilidade e essa responsabilidade de fazer uma mudana e se comprometer a executar uma
tarefa do lder da equipe que mantm uma flexibilidade. Este deve contar com o suporte de
um sistema de informao robusto que permita tomadas rpidas de decises e negociao de
mudana de planos com todos os envolvidos. Para tal o sistema deve:
Fornecer feed back on-line a partir da face de trabalho para garantir informaes
do status do processo imediato;
Com as propostas de trabalho semanal criadas tudo precisa ser sincronizado para que
possam acontecer mutuamente e isto acontece na reunio semanal de planejamento. A reunio
dirigida pelo gerente de projeto onde todos os gerentes das equipes devem participar.
Durante a reunio o gerente de projeto analisa as atividades candidatas a fim de aprovar. A
reunio acontece com a exposio de dois painis com interfaces semelhantes onde um
alfanumrico e outro grfico, tudo apresentado em um automaticamente refletido no outro.
Da as atividades so analisadas em diversos filtros: data, espao, empreiteiro ou pode ser
selecionada na vista modelos que ir focar nos mtodos construtivos, equipamentos
compartilhados, entre outros. A interface permite visualizar a atividade em quatro deferentes
pontos: empreiteiros, pacotes, espaos e equipamentos compartilhados para eliminar
quaisquer confrontos e melhorar a confiabilidade do quadro. Quaisquer conflitos identificados
devem ser resolvidos em discusso. As alteraes propostas podem incluir reescalonamento
de tarefas, atribuindo mais equipes ou trabalhadores, mudando recursos, alterando mtodos de
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construo, entre outros. E estas devem ser feitas com todos os gestores on-line. Aps
alteraes, para que o plano se torne vivel todos devem aceitar explicitamente e se
comprometer a cumprir suas tarefas. Somente com o consenso de todos que se tem o plano
semanal de trabalho aprovado. (Figura 29)
Figura 30KanBIM: Modelo de construo utilizando um monitor de tela sensvel ao toque de 40 "todo
o tempo montado sobre um carrinho mvel. O sistema identifica tripulao, lderes, entre outras
(SACKS et al, 2010).
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Figura 31 KanBIM: Interface de comunicao entre o lder da equipe o gerente de planejamento para
comunicao de paralizao ou concluso do servio (SACKS et al, 2010).
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5. METODOLOGIA
6.2 O MODELO 4D
A Empresa X no possui nenhum trabalho voltado para rea do BIM, por conta disso
nenhum dos seus empreendimentos tem projetos em Revit e com a Obra A no foi diferente.
Por no haver o empreendimento modelado, para o desenvolvimento desse trabalho foram
utilizados os projetos em CAD de arquitetura e estrutura para se fazer uma representao
bsica e aplicvel ao estudo de caso. Para tal foram estudados seus projetos, mtodos
construtivos e procedimentos executivos, para chegar a uma representao mais prxima do
real.
O modelo tentou representar ao mximo o projeto bem como sua execuo, dentre uma
das caractersticas a se observar so os blocos de 9cm de espessura usados sob as vigas de
14cm de espessura. Isso gera uma certa quantidade de arestas em vrios ambientes e tambm
uma limitao no desenvolvimento do modelo onde no se conseguiu representar os
revestimentos das arestas no fundo das vigas.
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6.2.1 O cronograma
Para o planejamento do presente estudo de caso foi utilizado o software MS Project. Foi
desenvolvido um planejamento pensando na sequncia de execuo de um pavimento tipo,
obedecendo aos mtodos construtivos da obra, os PES da empresa e o prprio planejamento
da obra.
Figura 35 Cronograma da obra com sua EAP e pacotes de trabalho criado no MS Project.
Para fazer essa relao seria necessrio agrupar os elementos a modelos de seleo e
liga-los ao cronograma.
No Navisworks, aps importado o cronograma, este tinha sua estrutura exportada para
os sets. No modelo eram selecionados os elementos e isolados por tipo de material e
posteriormente cada um era relacionado a sua estrutura analtica contida no set (conjunto). A
Figura 36 mostra a seleo feita para os elementos de concreto onde uma pea qualquer de
concreto era selecionada e era ativado o comando same selection e escolhida a seleo feita
por tipo de material. No cronograma a parte de estrutura est separada pelo conjunto de peas
(pilares, vigas, lajes e escada). Assim os pilares eram selecionados e lanados no set de
pilares, o mesmo foi feito para os outros elementos.
Figura 37 Set dos pilares selecionados e isolados atravs do comando hide unselected.
Aps montado o set os elementos a ele relacionados podem ser facilmente destacados
para qualquer que fosse a anlise a ser feita. A figura 37 mostra os pilares isolados, para isto
basta clicar no set desejado e dar o comando hide unselected na barra superior da interface.
Vale ressaltar que uma outra forma indicada para se selecionar os elementos e
relacion-los a um determinado set seria atravs da ferramenta arvores de seleo (selection
tree). Para este modelo essa ferramenta no foi to til devido a construo do modelo onde
os elementos esto ramificados de acordo com as peas a que pertencem. Por exemplo, o
revestimento de emboo de uma determinada parede est agrupado no tem que pertence a
essa parede assim como todos os elementos que a compe (primeira fiada de alvenaria,
restante da parede alvenaria, e demais revestimentos). A Figura 39 destaca a selection tree. O
ideal que os elementos do modelo sejam agrupados de uma forma mais fcil, para que se o
operador quisesse selecionar todas as alvenarias de periferia, por exemplo, fosse possvel
encontra-las na arvore de seleo, mas como citado anteriormente, as paredes desse modelo
foram feitas com camadas conjugadas e extradas posteriormente, por isso todas as camadas
que pertencem a ela esto no mesmo tem.
Aps a concluso dos sets a ferramenta TimeLiner era usada para se fazer uma
simulao. Nesse momento cada elemento do modelo j estava relacionado aos itens da EAP,
dessa forma era possvel visualizar a adequao do modelo quilo que se desejava, ao
planejamento, observando cada elemento em seu momento de execuo, do momento que se
inicia ao momento de concluso, suas predecessoras, os intervalos de tempo previstos e a
sequncia de servios. Essa ferramenta permitiu a identificao de interferncias no
cronograma causando a necessidade de mais uma reviso e posterior atualizao como
descrito anteriormente.
Com os sets prontos e relacionados ao cronograma deu-se incio a etapa de extrao dos
quantitativos. O primeiro passo foi abrir a ferramenta quantification e configuar:
Kg / SACO
MATERIAL CONSUMO / m QUANTIDADE/
PALETE
-
BLOCO 9X19X19 24,4 blocos 48 blocos
-
BLOCO 9X14X19 2,6 blocos 72 blocos
-
BLOCO 9X19X9 1,7 blocos 104 blocos
25
ARGAMASSA DE LEVANTE 18 Kg -
25
ARGAMASSA DE REBOCO INTERNO 37 Kg -
Quadro 5 ndices de consumo e relao de quantidades de material por metro quadrado, palete e sacos
respectivamente.
93
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A Obra A tem seu andamento fsico e econmico medidos mensalmente por uma
empresa contratada onde so apresentados os resultados e so geradas automaticamente
projees para os meses seguintes. Com posse dessas informaes e planilhas de simulao
no software excel fornecidas, a obra faz seu planejamento a curto e mdio prazo.
Para se chegar no planejamento semanal foi preciso se basear nas definies feitas no de
mdio prazo. Como vimos anteriormente este tem a funo de antever as interferncias em
tempo hbil, possibilitando a solicitao de materiais e equipamentos, contrataes e
treinamento de pessoal mantendo assim o controle de fluxo de trabalho.
Em posse das metas mensais e estudo dos projetos a obra faz uma reunio com toda
equipe onde todos participam, desde o gerente da produo, passando pelo almoxarife
responsvel pela parte de suprimentos, mestre, encarregados e cabos de turmas, estagirios e
tcnicos e o setor de segurana. As metas so passadas, definido o plano de ataque,
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Para o planejamento de curto a mdio prazo, em posse das metas e dos quantitativos
extrados do modelo, e utilizando os ndices de oramento a obra chega na equipe necessria.
O Quadro 6 apresenta a meta semanal, a equipe adotada pela obra e analisada no modelo.
A anlise do servio por cada dia de ciclo foi feito para o servio de alvenaria.
Com isso permitido configurar os elementos com cores diferentes para distinguir
equipes, servios, classificaes, entre outras funes. Para este caso optou-se por destacar os
dias de ciclo, sendo as cores verde, azul, vermelho, amarelo e lils para o 1, 2, 3 e 4 dia de
ciclo sucessivamente. Essa configurao na aba configure na prpria timeliner. A figura 49
mostra a integrao da configurao aos elementos. Para o frro por exemplo a configurao
escolhida foi de que ao final do ciclo o elemento permanea com 90% de transparncia para
que se permita visualizar os servios que continuam ocorrendo internamente.
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As figuras 50, 51, 52 apresentam o 1 dia de ciclo visto de diferentes ngulos. Onde as
Figuras 51 e 52 foi explorado o modo walkthrough. Esse recurso permite a identificao de
obstrues, interferncias, posicionamento das equipes e passa a sensao ao gerente de estar
dentro do prprio modelo em execuo.
Diante disso vale observar no quantitativo extrado (Figura 45), que a quantidade de
alvenaria executada no 4 dia bem inferior aos demais. Foi observado que as paredes dos
dois primeiros dias de ciclo tem vrios vos de porta o que consequentemente demanda o uso
de vergas e a maioria acunhada laje. Por conta disso, o trecho de alvenaria por cima da
verga no podia ser assentado no mesmo dia em que a parede seria executada, para evitar seu
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prprio desaprumo. Justamente no 4 dia de ciclo que eram feitos esse complemento de
alvenaria, o que no modelo seria de difcil representao.
A Figura 56 faz ilustra o 4 dia de ciclo visto de um ngulo mais amplo e outra usando o
walkthrough.
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Figura 60 Gerencia visual do pavimento com indicao da sequncia de execuo para equipe de emboo
interno
Pacotes de servios: Antes do incio do servio ideal que seja passada para
equipe sua meta e quanto ir custar quela tarefa. Atravs do levantamento
quantitativo extrado do software e do prazo estipulado para cada servio o
gerente de produo faz o que a Empresa X chama de Desenho de Processo.
uma planilha onde se dimensiona a equipe, sua bonificao, e o consumo de
materiais daquele servio com base nos ndices de oramento. feito um
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Esses dois princpios da Construo Enxuta podem ser melhor aproveitados no estudo
do modelo 4D, por permitir uma visualizao do cronograma com a sequncia de
servios e possibilitar a montagem dos pacotes de trabalho pensando em agregar valor
a cada um deles e evitando o retrabalho. Tais conceitos poderiam ter sido mais
explorados com um modelo mais detalhado, apresentando, por exemplo, servios
como instalaes (instalao de caixinhas e eletrodutos, passagens na estrutura,
execuo de prumadas e chumbamento de shafts), mestras (contrapiso, revestimento
de parede), entre outros.
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8. CONSIDERAES FINAIS
Este trabalho teve como objetivo geral analisar a eficincia da aplicao da modelagem
da informao da construo (BIM) ao planejamento de curto prazo com prticas enxutas.
Para o seu desenvolvimento foi construdo um modelo 4D pensando numa execuo com
prticas de construo enxuta.
Nesse segundo objetivo especfico vale destacar o princpio da transparncia muito bem
ostensivo, visto que permite a toda equipe uma percepo visual ao invs de mltiplas
interpretaes conceituais a respeito do que se diz.
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