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4.

Rgles dcriture de partition :

Pour que les musiciens puissent jouer votre partition vous devez indiquer les informations
suivant certains rgles tablies par les interprtes et compositeurs qui ont dj travaill avec le
matriel.

Voici un exemple de la partition :

Alxander Mihalic - DNA

MUSINFO - 19 - P-Soft Alexander Mihalic


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Important :

Un registre est utilis par pice ou une partie de la pice.


Ceci est important pour le musicien pour qu'il puisse matriser l'instrument et comprendre ce
qu'il joue et l'exprimer musicalement votre criture.

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Utilisation des 3 portes

Vous crivez dans les 3 portes


Le musicien qui va interprter votre partition doit avoir une ide claire quel son produire et
comment le produire. Il doit donc pouvoir rpter comme sur n'importe quel instrument
acoustique en coutant ce qu'il joue.

Voici ce qui est crit dans les portes :

1 - L'instrument acoustique (criture classique).

2 - Rsultat sonore de l'effet (criture classique, ventuellement mlang avec graphismes)


cette porte doit tre lisible et comprhensible pour le musicien comprenne quel son veut
obtenir le compositeur. Plus vous dtaillez le rsultat sonore avec une notation classique et plus
vous aurez la chance que le musicien va interprter correctement votre partition.

3 - La "tablature" des pdales - ici vous notez les positions de chaque pdale ou leurs
changement dans le temps.

Le musicien effectue le geste suivant cette porte pour obtenir le rsultat sonore inscrit dans la
deuxime porte

Sergio Blardony - Cronica para entenderse con Io antiguo

MUSINFO - 20 - P-Soft Alexander Mihalic


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Tablature des pdales

criture de tablature pour les pdales

Pdales continues
Pour informer le musicien sur quelle pdale appuyer et quel niveau nous reprsentons
symboliquement une pdale par un rectangle plus ou moins noirci suivant la position de la
pdale. Si la pdale est dans une position arrte le rectangle est blanc. Si la pdale est
appuye fond le rectangle est entirement noir. Toutes les positions intermdiaires
sexpriment visuellement. Voici une exemple avec une pdale compltement arrte (blanc),
une position intermdiaire et une pdale totalement appuye (noir).

En mme temps vous devez inscrire le numro de pdale au dessus de rectangle pour indiquer
au musicien quelle pdale modifier.

Si vous voulez changer une pdale en continu, vous indiquez la courbe dans le rectangle
pendant le temps ncessaire dans la partition. Vous pouvez aussi indiquer le pied (gauche,
droite - L, R) qui joue la pdale en haut de numro de pdale.

Notation de changement de hauteur


Dans le cas dindiquer une information prcise - comme l'intervalle de transposition, inscrivez
simplement la valeur de lintervalle dans un rond au moment appropri dans la partition.

MUSINFO - 21 - P-Soft Alexander Mihalic


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Pdale On/Off numro 1

La premire pdale est marqu juste par son numro, puisquil ny a pas de possibilit de faire
varier sa valeur autrement que par appuy / relch. Il y a deux possibilits de jouer la pdale 1
- On/Off. Soit vous faite une rapide ouverture et fermeture, soit vous le gardez appuye pendant
un plus long moment.

Dans le premier cas il est judicieux de marque le moment d'appui sur la pdale avec une ligne
et une flche qui indique le moment voulue dans la partition.

Sergio Blardony - Cronica para entenderse con Io antiguo

Si le temps de la tenue de pdale est plus long, marquer cela par une ligne qui exprime la dure
dappui sur la pdale comme cela :

Sergio Blardony - Cronica para entenderse con Io antiguo

MUSINFO - 22 - P-Soft Alexander Mihalic


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Faites rappel rgulier de positions des pdales
Marquez toujours la position de toutes les pdales aprs une certain dure au juste devant le
moment de transformation importante. Le marquage dun rappel se fait entre crochets :

Effectivement, il est trs difficile pour le musicien de reconstituer quelles sont les positions des
pdales s'il n'y a qu'une seule pdale marque. Le plus judicieux est de marquer le rsum au
dbut de chaque ligne ou sur les moments cls pour la rptition de la pice.

Ayez lesprit que plus votre partition sera claire et prcise et plus vous aurez de chances
quelle puisse tre rpte et joue correctement.

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Exemples deffets :

Voici quelques exemples deffets. Pour les jouer chargez le registre DNA, placez les pdales
dans les positions de dpart et changez les pdales suivant la partition.

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exemple 1 : Gle des notes

MUSINFO - 23 - P-Soft Alexander Mihalic


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exemple 2 : Gle des notes avec la transposition

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exemple 3 : Ajout des accords sur une note tenue

MUSINFO - 24 - P-Soft Alexander Mihalic


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exemple 4 : Ajout dun cluster sur une note tenue

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exemple 5 : Cration dune boucle

MUSINFO - 25 - P-Soft Alexander Mihalic