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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO I
SINOPSIS

1. La Electricidad

2. Formas de generar energa elctrica.

3. Magnitudes elctricas.

4. La ley de ohm.

5. Aislantes y conductores elctricos.

6. Los circuitos elctricos.

FUNDAMENTACIN 7. Tipos de corriente.


TECNOLGICA
8. Instrumentos de medida elctricos.

9. Medicin de las unidades elctricas con el

Multmetro.

10.La Electrnica.

11.Sistemas electrnicos.

12.Elementos electrnicos bsicos.

13.Microcontoladores.

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CAPITULO I

Objetivo: Cimentar conocimientos de electricidad y electrnica bsica para la fabricacin


del bloqueo de encendido electrnicamente del automvil.

1. FUNDAMENTACIN TCNOLOGICA.

1.1 LA ELECTRICIDAD
La electricidad (del griego elektron, cuyo significado es mbar) es un fenmeno fsico cuyo
origen son las cargas elctricas y cuya energa se manifiesta en fenmenos mecnicos,
trmicos, luminosos y qumicos, entre otros.
Se puede observar de forma natural en fenmenos atmosfricos, por ejemplo los rayos, que
son descargas elctricas producidas por la transferencia de energa entre la ionosfera y la
superficie terrestre (proceso complejo del que los rayos solo forman una parte). Otros
mecanismos elctricos naturales los podemos encontrar en procesos biolgicos, como el
funcionamiento del sistema nervioso. Es la
base del funcionamiento de muchas
mquinas, desde pequeos electrodomsticos
hasta sistemas de gran potencia como los
trenes de alta velocidad, y asimismo de todos
los dispositivos electrnicos. Adems es
esencial para la produccin de sustancias
qumicas como el aluminio y el cloro.
La electricidad en una de sus manifestaciones
naturales: el relmpago.
Tambin se denomina electricidad a la rama
de la fsica que estudia las leyes que rigen el
fenmeno y a la rama de la tecnologa que la
www.wikipedia.org usa en aplicaciones prcticas. Desde que, en
1831, Faraday descubriera la forma de producir corrientes elctricas por induccin
fenmeno que permite transformar energa mecnica en energa elctrica se ha convertido
en una de las formas de energa ms importantes para el desarrollo tecnolgico debido a su
facilidad de generacin y distribucin y a su gran nmero de aplicaciones.
La electricidad es originada por las cargas elctricas, en reposo o en movimiento, y las
interacciones entre ellas. Cuando varias cargas elctricas estn en reposo relativo se ejercen
entre ellas fuerzas electrostticas. Cuando las cargas elctricas estn en movimiento relativo
se ejercen tambin fuerzas magnticas. Se conocen dos tipos de cargas elctricas: positivas y
negativas. Los tomos que conforman la materia contienen partculas subatmicas positivas
(protones), negativas (electrones) y neutras (neutrones). Tambin hay partculas elementales
cargadas que en condiciones normales no son estables, por lo que se manifiestan slo en
determinados procesos como los rayos csmicos y las desintegraciones radiactivas.
La electricidad y el magnetismo son dos aspectos diferentes de un mismo fenmeno fsico,
denominado electromagnetismo, descrito matemticamente por las ecuaciones de Maxwell. El
movimiento de una carga elctrica produce un campo magntico, la variacin de un campo
magntico produce un campo elctrico y el movimiento acelerado de cargas elctricas genera
ondas electromagnticas (como en las descargas de rayos que pueden escucharse en los
receptores de radio AM).
Debido a las crecientes aplicaciones de la electricidad como vector energtico, como base de
las telecomunicaciones y para el procesamiento de informacin, uno de los principales
desafos contemporneos es generarla de modo ms eficiente y con el mnimo impacto
ambiental.

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1.1.1 Corriente elctrica


Se denomina corriente elctrica al flujo de carga elctrica a travs de un material
sometido a una diferencia de potencial. Histricamente, se defini como un flujo de
cargas positivas y se fij el sentido convencional de circulacin de la corriente como un
flujo de cargas desde el polo positivo al negativo. Sin embargo, posteriormente se
observ, gracias al efecto Hall, que en los metales los portadores de carga son
electrones, con carga negativa, y se desplazan en sentido contrario al convencional.
Cuando las cargas elctricas circulan por un conductor, existe una corriente elctrica.

1.2 FORMAS DE GENERAR ENERGIA ELECTRICA.


La creacin de energa elctrica consiste en transformar alguna clase de energa qumica,
mecnica, trmica o luminosa, entre otras, en energa elctrica. Para la generacin industrial
se recurre a instalaciones denominadas centrales elctricas, que ejecutan alguna de las
transformaciones citadas.

1.2.1 Centrales Hidrulicas o Hidroelctricas

En este tipo de centrales se


aprovecha la energa
potencial debida a la altura
del agua para, hacindola
caer, convertirla en
energa cintica. Esta
energa mover los labes
(paletas curvas) de una
turbina situada al pie de la
presa, cuyo eje est
conectado al rotor de un
generador, el cual se
encarga de transformarla
Microsoft Encarta en energa elctrica.
Si el agua desciende hasta un embalse situado a menor altura para, con posterioridad, ser
bombeada hasta que alcance el embalse superior, con objeto de utilizar de nuevo, nos
encontramos frente una central hidrulica de bombeo. Este tipo de central se construye en
zonas donde existe la posibilidad de que en ciertas pocas del ao no llegue suficiente agua al
embalse superior y, por tanto se necesite un aporte del inferior.

1.2.2 Centrales Trmicas


Microsoft Encarta

En estas centrales, la energa


mecnica, necesaria para mover las
turbinas que estn conectadas al
rotor del generador, proviene de la
energa trmica (debida al
movimiento de molculas)
contenida en el vapor de agua a
presin, resultado del calentamiento
del agua en una gran caldera.
El combustible que se utiliza para
producir vapor de agua determina el
tipo de central trmica: de petrleo (fuel), de gas natural o de carbn.
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El proceso, en trminos generales, es el siguiente: se utiliza uno de los combustibles citados


para calentar el agua. A continuacin, el vapor de agua producido se bombea a alta presin
para que alcance una temperatura de 600 C. Acto seguido, entra en una turbina a travs de
un sistema de tuberas, hace girar la turbina y produce energa mecnica, la cual se transforma
en energa elctrica por medio de un generador que est acoplado a la turbina.

1.2.3 Centrales Nucleares


Se trata de centrales trmicas
en las que la caldera ha sido
sustituida por un reactor
nuclear. Este, por reacciones
de fisin (rotura) de los
ncleos atmicos del
combustible nuclear,
generalmente uranio
enriquecido (istopo de
uranio, 235 y 238), libera el
calor necesario para calentar
el agua y transformarla en el
vapor que mover las
www.wikipedia.org turbinas de un generador.
La ventaja principal de las centrales nucleares es su rentabilidad en la produccin de energa;
sin embargo, sus inconvenientes primordiales son la gestin y almacenamiento de los residuos
radiactivos, as como el riesgo que para la poblacin conlleva los posibles accidentes
nucleares.

1.2.4 Centrales Elicas


En las centrales elicas o
parques elicos se aprovecha
la energa cintica del viento
para mover las palas de un
rotor situado en lo alto de
una torre (aerogenerador).
La potencia total y el
rendimiento de la instalacin
depende de dos factores: la
situacin del parque
(velocidad y cantidad de
horas de viento) y el nmero
de aerogeneradores de que
www.wikipedia.org dispone.
Los aerogeneradores actuales alcanzan el mximo rendimiento con vientos de unos 45 Km. /h
de velocidad mnima necesaria para comenzar a funcionar de unos 20 Km. /h, y la mxima, por
razones de seguridad, de 100 Km. /h.
Existe un tipo de centrales elicas denominadas aisladas. Se trata de instalaciones de reducido
tamao que las pequeas industrias, estaciones de bombeo en explotaciones agrarias,
viviendas, etc., utilizan para su autoconsumo.

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1.2.5 Centrales solares


Son instalaciones en las que se utiliza la energa procedente del sol. Existen dos clases
principales de instalaciones, segn el proceso de transformacin usado: centrales fototrmicas
y centrales fotovoltaicas.
1.2.5.1 Centrales Fototrmicas
En las centrales fototrmicas, la
radiacin solar se aprovecha de
dos formas: con colectores solares,
que absorben las radiaciones
solares para producir calor, o con
helistatos, que reflejan la luz solar
y la concentran en un punto para
su utilizacin calorfica; en
concreto para calentar el agua de
una caldera. En ambos casos, el
vapor de agua producido se
emplea para mover el rotor de un
generador.

1.2.5.2 Centrales Fotovoltaicas

En las centrales fotovoltaicas se


transforman en energa elctrica
mediante paneles de clulas
fotovoltaicas, las radiaciones
electromagnticas emitidas por
el sol.
Al igual que ocurre con la
energa elica, tambin existen
centrales aisladas.
Las aplicaciones de la energa
solar son muy variadas: desde
alimentacin de pequeas
calculadoras de bolsillo hasta el
uso en automocin y astronutica.

1.2.6 Centrales de Biomasa


La biomasa est constituida por todos los compuestos
orgnicos producidos por procesos naturales.
La energa de la biomasa se puede obtener a partir de
vegetacin natural, residuos forestales y agrcolas
(restos de poda, pajas, rastrojos) o cultivos especficos,
como el girasol y la remolacha (cultivos energticos).
La central de biomasa quema este tipo de combustible
para producir vapor de agua, el cual mueve una
turbina que, conectada a un generador, produce
electricidad.

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1.2.7 Generacin a pequea escala

1.2.7.1 Grupo electrgeno


Un grupo electrgeno es una mquina que mueve un
generador de energa elctrica a travs de un motor de
combustin interna. Es comnmente utilizado cuando hay
dficit en la generacin de energa de algn lugar, o cuando
hay corte en el suministro elctrico y es necesario mantener
la actividad. Una de sus utilidades ms comunes es en
aquellos lugares donde no hay suministro a travs de la red
elctrica, generalmente son zonas agrcolas con pocas
infraestructuras o viviendas aisladas. Otro caso es en locales
de pblica concurrencia, hospitales, fbricas, etc., que, a falta de energa elctrica de red,
necesiten de otra fuente de energa alterna para abastecerse en caso de emergencia.

1.2.7.2 Pila voltaica

Se denomina ordinariamente pila


elctrica a un dispositivo que genera
energa elctrica por un proceso
qumico transitorio, tras de lo cual cesa
su actividad y han de renovarse sus
elementos constituyentes, puesto que
sus caractersticas resultan alteradas
durante el mismo. Se trata de un
generador primario. Esta energa
resulta accesible mediante dos
terminales que tiene la pila, llamados
polos, electrodos o bornes. Uno de ellos es el polo positivo o nodo y el otro es el polo negativo
o ctodo. En espaol es habitual llamarla as, mientras que las pilas recargables o
acumuladores, se ha venido llamando batera.
La primera pila elctrica fue dada a conocer al mundo por Volta en 1800, mediante una carta
que envi al presidente de la Royal Society londinense, por tanto son elementos provenientes
de los primeros tiempos de la electricidad. Aunque la apariencia de una pila sea simple, la
explicacin de su funcionamiento dista de serlo y motiv una gran actividad cientfica en los
siglos XIX y XX, as como diversas teoras, y la demanda creciente que tiene este producto en el
mercado sigue haciendo de l objeto de investigacin intensa.
El funcionamiento de una pila se basa en el potencial de contacto entre dos sustancias,
mediado por un electrolito. Cuando se necesita una corriente mayor que la que puede
suministrar un elemento nico, siendo su tensin en cambio la adecuada, se pueden aadir
otros elementos en la conexin llamada en paralelo. La capacidad total de una pila se mide en
amperios-hora (Ah); es el nmero mximo de amperios que el elemento puede suministrar
en una hora. Es un valor que no suele conocerse, ya que no es muy claro dado que depende de
la intensidad solicitada y la temperatura.
Un importante avance en la calidad de las pilas ha sido la pila denominada seca, al que
pertenecen prcticamente todas las utilizadas hoy da (2008). Las pilas elctricas, bateras y
acumuladores se presentan en unas cuantas formas normalizadas en funcin de su forma,
tensin y capacidad que tengan.
Los metales y productos qumicos constituyentes de las pilas pueden resultar perjudiciales
para el medio ambiente, produciendo contaminacin qumica. Es muy importante no tirarlas a
la basura (en algunos pases no est permitido), sino llevarlas a centros de reciclado. En
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algunos pases, la mayora de los proveedores y tiendas especializadas tambin se hacen cargo
de las pilas gastadas. Una vez que la envoltura metlica que recubre las pilas se daa, las
sustancias qumicas que contienen se ven liberadas al medio ambiente causando
contaminacin. Con mayor o menor grado, las sustancias son absorbidas por la tierra
pudindose filtrar hacia los mantos acuferos y de stos pueden pasar directamente a los seres
vivos, entrando con esto en la cadena alimenticia. Las pilas son residuos peligrosos por lo que
desde el momento en que se empiezan a reunir, deben ser manejadas por personal capacitado
que siga las precauciones adecuadas empleando todos los procedimientos tcnicos y legales
para el manejo de dicho residuos.
Estas pilas suelen utilizarse en los aparatos elctricos porttiles, que son una gran cantidad de
dispositivos que se han inventado y que se nutren para su funcionamiento de la energa
facilitada por una o varias pilas elctricas o de bateras recargables. Entre los dispositivos de
uso masivo destacan juguetes, linternas, relojes, telfonos mviles, marcapasos, audfonos,
calculadoras, ordenadores personales porttiles, reproductores de msica, radio transistores,
mando a distancia, etc.

1.2.7.3 Pilas de combustible


Una celda, clula o pila de combustible es un dispositivo
electroqumico de generacin de electricidad similar a una batera,
que se diferencia de esta en estar diseada para permitir el
reabastecimiento continuo de los reactivos consumidos. Esto permite
producir electricidad a partir de una fuente externa de combustible y
de oxgeno, en contraposicin a la capacidad limitada de
almacenamiento de energa de una batera. Adems, la composicin
qumica de los electrodos de una batera cambia segn el estado de
carga, mientras que en una celda de combustible los electrodos
funcionan por la accin de catalizadores, por lo que son mucho ms
estables.
En las celdas de hidrgeno los reactivos usados son hidrgeno en el nodo y oxgeno en el
ctodo. Se puede obtener un suministro continuo de hidrgeno a partir de la electrlisis del
agua, lo que requiere una fuente primaria de generacin de electricidad, o a partir de
reacciones catalticas que desprenden hidrgeno de hidrocarburos. El hidrgeno puede
almacenarse, lo que permitira el uso de fuentes discontinuas de energa como la solar y la
elica. El hidrgeno gaseoso (H2) es altamente inflamable y explosivo, por lo que se estn
desarrollando mtodos de almacenamiento en matrices porosas de diversos materiales.

1.2.7.4 Generador termoelctrico de radioistopos


Un generador termoelctrico de radioistopos es un generador elctrico simple que obtiene su
energa de la liberada por la desintegracin radiactiva de determinados elementos. En este
dispositivo, el calor liberado por la desintegracin de un material radiactivo se convierte en
electricidad directamente gracias al uso de una serie de termopares, que convierten el calor en
electricidad gracias al efecto Seebeck en el llamado Unidad de calor de radioistopos (o RHU
en ingls). Los RTG se pueden considerar un tipo de batera y se han usado en satlites, sondas
espaciales no tripuladas e instalaciones remotas que no disponen de otro tipo de fuente
elctrica o de calor. Los RTG son los dispositivos ms adecuados en situaciones donde no hay
presencia humana y se necesitan potencias de varios centenares de vatios durante largos
perodos de tiempo, situaciones en las que los generadores convencionales como las pilas de
combustible o las bateras no son viables econmicamente y donde no pueden usarse clulas
fotovoltaicas.

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1.3 MAGNITUDES ELECTRICAS.


Las magnitudes fundamentales que se encuentran en un circuito elctrico son la intensidad, el
voltaje y la resistencia.

1.3.1 Intensidad (I)


La intensidad es la velocidad a la que se desplazan los electrones a travs del hilo conductor.
Se representa por una flecha paralela al hilo conductor y sobre ella la letra I.
Su unidad es el amperio (A).

1.3.2 Voltaje (V)


El voltaje es la magnitud que se encarga de mantener la diferencia de cargas positivas y
negativas entre dos puntos de un circuito.
Cuando dos puntos, entre los que existe una diferencia de cargas, se unen con un medio
conductor, se produce un movimiento de electrones al trasladarse desde el punto con mayor
carga negativa al punto con carga positiva.
Esta corriente cesa cuando ambos puntos igualan sus cargas o cuando se interrumpe el
circuito.
La unidad que mide el voltaje en el Sistema Internacional es el voltio (V).
Al voltaje tambin se le denomina tensin, diferencia de potencial (d.d.p.) y, en algunos casos,
fuerza electromotriz (f.e.m.).
Se simboliza con:
, Cuando hacemos referencia a una pila.
,Cuando se hace referencia a una batera.

1.3.3 Resistencia (R)


La resistencia elctrica es la magnitud que mide la dificultad que opone un material a ser
atravesado por una corriente elctrica.
Se simboliza con:
o con
Y se representa por la letra R, siendo su unidad el ohmio ().

1.4 LA LEY DE OHM

I = Intensidad en amperios (A)


V = Diferencia de potencial en voltios (V) (U)
R = Resistencia en ohmios ().

Establece que "la intensidad de la corriente elctrica que circula por un conductor elctrico es
directamente proporcional a la diferencia de potencial aplicada e inversamente proporcional a
la resistencia del mismo", se puede expresar matemticamente en la siguiente ecuacin:

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Para que resulte ms fcil de recordar esta expresin, se recurrir a la regla mnemotcnica:
En la parte superior, siempre se pondra el voltaje y en la parte inferior, sin importar el orden,
se coloca la resistencia y la intensidad.

Para que sea til el triangulo anterior, se debe aprender a interpretarlo:

Si lo que deseamos conocer es el voltaje, observaremos el triangulo y colocaremos la


resistencia y la intensidad tal y como se encuentran en el (uno al lado del otro).

V=R I

Sise desea conocer la intensidad, observaremos el triangulo y colocaremos el voltaje y


la resistencia tal y como se encuentran en el (uno debajo del otro).

Sise desea conocer es la resistencia, observaremos el triangulo y colocaremos el voltaje


y la intensidad tal y como se encuentran en el (uno debajo del otro).

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1.5 AISLANTES Y CONDUCTORES ELCTRICOS


La electricidad es una forma de energa que se puede trasmitir de un punto a otro.
Todos los cuerpos presentan esta caracterstica, que es propia de las partculas que lo forman,
pero algunos la trasmiten mejor que otros.
Los cuerpos, segn su capacidad de trasmisin de la corriente elctrica, son clasificados en
conductores, semiconductores y aisladores.

1.5.1 Conductores
Un conductor es un material que, en mayor o menor medida, conduce el calor y la electricidad.
Conductores slidos: Metales
Plata
Cobre
Oro
Aluminio
Wolframio
Hierro
Conductores lquidos:
El agua, con sales como cloruros, sulfuros y carbonatos que actan como agentes
reductores (donantes de electrones), conduce la electricidad.
Conductores gaseosos:
Nitrgeno
Cloro
Nen (ionizados)

1.5.2 Semiconductores:
Para incrementar el nivel de la conductividad se provocan cambios de temperatura, de la luz o
se integran impurezas en su estructura molecular.
Entre los semiconductores comunes se encuentran elementos qumicos y compuestos,
como el silicio, el germanio, el selenio, el arseniuro de galio, el seleniuro de cinc y el
telururo de plomo.

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1.5.3 Aislantes
Presentan una resistencia al paso de corriente elctrica hasta 2,5 1024 veces mayor que la
de los buenos conductores elctricos como la plata o el cobre.
Aislantes slidos:
Madera
Vidrio
Ambar
Cuarzo
Plsticos
Goma
En los sistemas de aislacin de transformadores destacan las cintas sintticas PET
(tereftalato de polietileno), PEN (naftalato de polietileno) y PPS (sulfido de
polifenileno) que se utilizan para envolver los conductores magnticos de los
bobinados. Tienen excelentes propiedades dielctricas y buena adherencia sobre los
alambres magnticos.

Aislantes lquidos:
Los fluidos o lquidos dielctricos cumplen la doble funcin de aislar los bobinados en
los transformadores y disipar el calor al interior de estos equipos.
El lquido dielctrico ms empleado es el aceite mineral. El problema es que es
altamente inflamable.
Fludos dielctricos sintticos, (hidrocarburos) con alto punto de inflamacin.
El lquido aislante sinttico ms utilizado desde principios de la dcada de 1930 hasta
fines de los 70's fue el Ascarel o PCB, que dejo de usarse por ser muy contaminante.
Entre los nuevos lquidos sintticos destacan las siliconas y los poly-alfa-olefines.
Tienen un alto costo, eso dificulta su masificacin.
Aislantes gaseosos:
Los gases aislantes ms utilizados en los transformadores son el aire y el nitrgeno,
este ltimo a presiones de 1 atmsfera. Estos transformadores son generalmente de
construccin sellada. El aire y otros gases tienen elevadsima resistividad y estn
prcticamente exentos de prdidas dielctricas.
El SF6 (hexafluoruro de azufre) es otro gas aislante que se caracteriza por ser incoloro,
inodoro, no toxico, qumica y fisiolgicamente inerte, no corrosivo no inflamable y no
contaminante. Por sus caractersticas dielctricas es ideal como medio aislante, tiene
una rigidez dielctrica muy elevada, tanto a la frecuencia industrial como a impulso,
gracias a su peculiar caracterstica de gas electronegativo. Con la captura de los
electrones libres la molcula de SF6 se transforma en iones negativos pesados, y por lo
tanto poco mviles. La rigidez dielctrica del SF6 a la frecuencia industrial es por lo
menos dos veces y media la del aire a la presin de 5 kg/cm2, condicin que permite
lograr un dado nivel de aislamiento con presiones relativamente bajas, lo cual implica
sistemas de contencin simples y de completa confiabilidad. Este gas tiene menor
capacidad de disipacin de calor que el aceite mineral, situacin que se puede mejorar
aumentando la presin del SF6 en el tanque del transformador

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1.6 LOS CIRCUITOS ELCTRICOS


La corriente elctrica puede circular por distintos elementos como son cables, interruptores,
lmparas, etc. Estos componentes forman los circuitos elctricos.
En un circuito elctrico cerrado se produce movimiento continuo de cargas elctricas que
trasportan energa.
Un circuito elctrico bsicamente est formado por los siguientes elementos u operadores:
Operadores que producen la corriente elctrica o generadora.
Operadores que conducen la corriente elctrica, bsicamente son hilos conductores de
cobre.
Operadores que trasforman la corriente elctrica: Producen calor, luz, movimiento,
etc.
Operadores que controlan el paso de corriente elctrica: Permiten o impiden el paso
de la corriente elctrica por el circuito, como, por ejemplo los interruptores.
Operadores que protegen a los receptores: Los fusibles y las resistencias son
elementos que protegen a los aparatos cuando hay inesperadas tensiones.

1.6.1 TIPOS DE CIRCUITOS

1.6.1.1 Conexin en serie

Un circuito en serie es una configuracin de conexin en la que los bornes o terminales de los
dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, interruptores, entre otros.) se
conectan secuencialmente. La terminal de salida de un dispositivo se conecta a la terminal de
entrada del dispositivo siguiente.
Siguiendo un smil hidrulico, dos depsitos de agua se conectarn en serie si la salida del
primero se conecta a la entrada del segundo. Una batera elctrica suele estar formada por
varias pilas elctricas conectados en serie, para alcanzar as el voltaje que se precise.
En funcin de los dispositivos conectados en serie, el valor total o equivalente se obtiene con
las siguientes expresiones:

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Para generadores

Para Resistencias

Para Condensadores

Para Interruptores
Interrupt Interrupt
Salida
or 1 or 2

Abiert
Abierto Abierto
o

Abiert
Abierto Cerrado
o

Abiert
Cerrado Abierto
o

Cerra
Cerrado Cerrado
do

1.6.1.2 Conexin en paralelo.

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El circuito paralelo es una conexin donde, los bornes o terminales de entrada de todos los
dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, etc.) conectados coincidan entre s, lo
mismo que sus terminales de salida.
Siguiendo un smil hidrulico, dos depsitos de agua conectados en paralelo tendrn una
entrada comn que alimentar simultneamente a ambos, as como una salida comn que
drenar a ambos a la vez. Las bombillas de iluminacin de una casa forman un circuito en
paralelo.
En funcin de los dispositivos conectados en paralelo, el valor total o equivalente se obtiene
con las siguientes expresiones:

Para generadores

Para Resistencias

Para Condensadores

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Para Interruptores
Interrupt Interrupt
Salida
or 1 or 2

Abiert
Abierto Abierto
o

Cerra
Abierto Cerrado
do

Cerra
Cerrado Abierto
do

Cerra
Cerrado Cerrado
do

1.6.1.3 Circuito mixto.


Un circuito mixto, es aquel que tiene elementos en paralelo y en
serie.
Por ejemplo, las bombillas 2 y 3 estn conectadas en paralelo y a la
vez las dos en serie con la 1.

Este circuito aglutina las caractersticas de los dos circuitos, por lo


que se tiene que resolver por partes, en primer lugar se resuelven
los elementos que estn en paralelo, y luego los que estn en serie.

1.7 TIPOS DE CORRIENTE.


1.7.1 Corriente contina

Representacin de la tensin en corriente continua.


La corriente continua (CC en espaol, en ingls DC, de Direct Current) es el flujo continuo de
electrones a travs de un conductor entre dos puntos de distintos en la corriente continua las
cargas elctricas circulan siempre en la misma direccin (es decir, los terminales de mayor y
de menor potencial son siempre los mismos).
Aunque comnmente se identifica la corriente continua con la corriente constante (por
ejemplo la suministrada por una batera), es continua toda corriente que mantenga siempre la
misma polaridad.
Este tipo de corriente es proporcionada, por ejemplo, por las pilas (que se emplean en las
linternas, radios, etc.) o bien por las bateras o acumuladores del automvil.

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1.7.2 Corriente alterna

Se denomina corriente alterna (abreviada CA en


espaol y AC en ingls, de Alternating Current) a la
corriente elctrica en la que la magnitud y direccin
varan cclicamente, desplazndose unas veces en una
direccin y otras en direccin contraria.
Este tipo de corriente es que la suministran las empresas de electricidad en casi todas las
ciudades del mundo y es utilizada en los hogares (electrodomsticos, equipos de sonido,
televisin, computadoras, etc.) y en la industria.
Sin embargo, las seales de audio y de radio transmitidas por los cables elctricos, son
tambin ejemplos de corriente alterna.
Una corriente alterna puede transformarse en corriente continua por medio de dispositivos
especiales, denominados "rectificadores", obtenindose una corriente rectificada.

1.8 INSTRUMENTOS DE MEDIDA


Se denominan instrumentos de medidas de electricidad a todos los dispositivos que se utilizan
para medir las magnitudes elctricas y asegurar as el buen funcionamiento de las
instalaciones y mquinas elctricas. La mayora son aparatos porttiles de mano y se utilizan
para el montaje; hay otros instrumentos que son conversores de medida y otros mtodos de
ayuda a la medicin, el anlisis y la revisin. La obtencin de datos cobra cada vez ms
importancia en el mbito industrial, profesional y privado. Se demandan, sobre todo,
instrumentos de medida prcticos, que operen de un modo rpido y preciso y que ofrezcan
resultados durante la medicin.
Existen muchos tipos de instrumentos diferentes siendo los ms destacados los ampermetros,
voltmetros, hmetros, multmetros y osciloscopios.

1.8.1 Galvanmetro
Los galvanmetros son aparatos que se emplean para indicar el paso de corriente elctrica por
un circuito y para la medida precisa de su intensidad. Suelen estar basados en los efectos
magnticos o trmicos causados por el paso de la corriente.
En un galvanmetro de imn mvil la aguja indicadora est asociada a un imn que se
encuentra situado en el interior de una bobina por la que circula la corriente que tratamos de
medir y que crea un campo magntico que, dependiendo del sentido de la misma, produce una
atraccin o repulsin del imn proporcional a la intensidad de dicha corriente.

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En el caso de los galvanmetros trmicos, lo que se pone de manifiesto es el alargamiento


producido al calentarse, por el Efecto Joule, al paso de la corriente, un hilo muy fino arrollado a
un cilindro solidario con la aguja indicadora.

1.8.2 Ampermetros
Ampermetro de pinza.
Un ampermetro es un instrumento que sirve para medir la
intensidad de corriente que est circulando por un circuito
elctrico.
En su diseo original los ampermetros estn constituidos, en
esencia, por un galvanmetro cuya escala ha sido graduada en
amperios. En la actualidad, los ampermetros utilizan un
conversor analgico/digital para la medida de la cada de tensin sobre un resistor por el que
circula la corriente a medir. La lectura del conversor es leda por un microprocesador que
realiza los clculos para presentar en un display numrico el valor de la corriente circulante.

1.8.3 Voltmetros
Dos voltmetros digitales.
Un voltmetro es un instrumento que sirve para medir la diferencia
de potencial o voltaje entre dos puntos de un circuito elctrico
cerrado pero a la vez abierto en los polos. Los voltmetros se
clasifican por su funcionamiento mecnico, siendo en todos los
casos el mismo instrumento:
Voltmetros electromecnicos: en esencia, estn
constituidos por un galvanmetro cuya escala ha sido graduada en
voltios. Existen modelos que separan las corrientes continua y
alterna de la seal, pudiendo medirlas independientemente.
Voltmetros electrnicos: aaden un amplificador para
proporcionar mayor impedancia de entrada y mayor sensibilidad.
Voltmetros vectoriales: se utilizan con seales de microondas. Adems del mdulo de
la tensin dan una indicacin de su fase.
Voltmetros digitales: dan una indicacin numrica de la tensin, normalmente en una
pantalla tipo LCD. Suelen tener prestaciones adicionales como memoria, deteccin de
valor de pico, verdadero valor eficaz (RMS), seleccin automtica de rango y otras
funcionalidades.

1.8.4 hmetro
hmetro.
Un hmetro u ohmmetro es un instrumento para medir la
resistencia elctrica. El diseo de un hmetro se compone de
una pequea batera para aplicar un voltaje a la resistencia bajo
medida, para luego mediante un galvanmetro medir la
corriente que circula a travs de la resistencia. La escala del
galvanmetro est calibrada directamente en ohmios, ya que en
aplicacin de la ley de Ohm, al ser el voltaje de la batera fija, la
intensidad circulante a travs del galvanmetro slo va a
depender del valor de la resistencia bajo medida, esto es, a
menor resistencia mayor intensidad de corriente y viceversa.
Existen tambin otros tipos de hmetros ms exactos y
sofisticados, en los que la batera ha sido sustituida por un
circuito que genera una corriente de intensidad constante I, la

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cual se hace circular a travs de la resistencia R bajo prueba. Un hmetro de precisin tiene
cuatro terminales, denominados contactos Kelvin. Dos terminales llevan la corriente constante
desde el medidor a la resistencia, mientras que los otros dos permiten la medida del voltaje
directamente entre terminales de la misma, con lo que la cada de tensin en los conductores
que aplican dicha corriente constante a la resistencia bajo prueba no afecta a la exactitud de la
medida.

1.8.5 Multmetro
Multmetro digital donde pueden medirse varias magnitudes elctricas.
Un multmetro, llamado tambin polmetro o tester, es un
instrumento que ofrece la posibilidad de medir distintas
magnitudes en el mismo aparato. Las ms comunes son las de
voltmetro, ampermetro y hmetro. Es utilizado
frecuentemente por el personal tcnico en toda la gama de
electrnica y electricidad. Existen distintos modelos que
incorporan adems de las tres funciones bsicas antes citadas
otras mediciones importantes, tales como medida de
inductancias y capacitancias; comprobador de diodos y
transistores; o escalas y zcalos para la medida de temperatura
mediante termopares normalizados.
Tambin hay multmetros con funciones avanzadas que
permiten: generar y detectar la frecuencia intermedia de un
aparato, as como un circuito amplificador con altavoz para ayudar en la sintona de circuitos
de estos aparatos; el seguimiento de la seal a travs de todas las etapas del receptor bajo
prueba; realizar la funcin de osciloscopio por encima del milln de muestras por segundo en
velocidad de barrido, y muy alta resolucin; sincronizarse con otros instrumentos de medida,
incluso con otros multmetros, para hacer medidas de potencia puntual (potencia = voltaje *
intensidad); utilizarse como aparato telefnico, para poder conectarse a una lnea telefnica
bajo prueba, mientras se efectan medidas por la misma o por otra adyacente; realizar
comprobaciones de circuitos de electrnica del automvil y grabacin de rfagas de alto o bajo
voltaje.

1.8.6 Osciloscopio
Osciloscopio Tektronik.
Se denomina osciloscopio a un instrumento de medicin
electrnico para la representacin grfica de seales elctricas
que pueden variar en el tiempo, que permite visualizar
fenmenos transitorios as como formas de ondas en circuitos
elctricos y electrnicos y mediante su anlisis se puede
diagnosticar con facilidad cules son los problemas del
funcionamiento de un determinado circuito. Es uno de los
instrumentos de medida y verificacin elctrica ms verstiles
que existen y se utiliza en una gran cantidad de aplicaciones
tcnicas. Un osciloscopio puede medir un gran nmero de fenmenos, si va provisto del
transductor adecuado.
El osciloscopio presenta los valores de las seales elctricas en forma de coordenadas en una
pantalla, en la que normalmente el eje X (horizontal) representa tiempos y el eje Y (vertical)
representa tensiones. La imagen as obtenida se denomina oscilograma. Suelen incluir otra
entrada, llamada "eje Z" que controla la luminosidad del haz, permitiendo resaltar o apagar
algunos segmentos de la traza. El funcionamiento del osciloscopio est basado en la
posibilidad de desviar un haz de electrones por medio de la creacin de campos elctricos y

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magnticos. Las dimensiones de la pantalla del TRC estn actualmente normalizadas en la


mayora de instrumentos, a 10 cm en el eje horizontal (X) por 8 cm en el eje vertical (Y).
El osciloscopio se fabrica bajo muchas formas distintas, no slo en cuanto al aspecto
puramente fsico sino en cuanto a sus caractersticas internas y por tanto a sus prestaciones y
posibilidades de aplicacin de las mismas. Existen dos tipos de osciloscopios: analgicos y
digitales. Los analgicos trabajan con variables continuas mientras que los digitales lo hacen
con variables discretas. Ambos tipos tienen sus ventajas e inconvenientes. Los analgicos son
preferibles cuando es prioritario visualizar variaciones rpidas de la seal de entrada en
tiempo real. Los osciloscopios digitales se utilizan cuando se desea visualizar y estudiar
eventos no repetitivos, como picos de tensin que se producen aleatoriamente.

1.9 MEDICIN DE LAS UNIDADES ELCTRICAS CON EL MULTMETRO.

1.9.1 Medicin de la tensin.


Para la medicin de la tensin (voltios) se configura en modo Voltimetro, teniendo en cuenta
el tipo de tensin que se va a medir, es decir tensin continua o alterna, y que valor de tensin
se va a medir.
La forma de conectar los voltmetros, ser colocar siempre los terminales de medida en
paralelo con el elemento a medir.

1.9.2 Medicin de la intensidad.


Se configura en modo ampermetro, adems el tipo y el valor de intensidad que se prev
medir. Se colocaran siempre los terminales en serie con el elemento a medir.
Para la medida de corrientes de magnitud elevada, se usan las llamadas pinzas
amperimtricas, ya que la cantidad de amperios que pueden pasar por el multmetro est
limitada (para medir el consumo del motor de arranque).

1.9.3 Medicin de resistencia.


Se configura el multmetro en modo ohmmetro y siempre se har cuando el elemento a medir
este aislado del circuito y no est alimentado, ya que la medicin seria errnea y el
instrumento de medida podra estropearse.

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1.9.4 Medicin de continuidad.


En un circuito elctrico es muy til la continuidad en la reparacin de averas, ya que los
elementos que componen el circuito estn desconectados entre s a travs de cables (hilos
conductores), pistas de circuito impreso, conectores, etc., y estos deben poseer una
continuidad elctrica. De lo contrario no conectaran los elementos y por tanto la situacin
sera de un circuito abierto.
Para ello se trabajara con un ohmmetro en la escala de medida ms baja, de manera que si se
conecta el elemento a medir entre los terminales del ohmmetro, este reflejara segn el
modelo del instrumento de medida si posee continuidad resistencia cero, emitiendo un pitido
o reflejando close, es decir cerrado. Una ausencia de continuidad, es decir, circuito abierto se
reflejara con una resistencia infinita, ausencia de pitido o reflejando en la pantalla de medida
open, es decir abierto.

1.10 LA ELECTRONICA.
La electrnica es una subdivisin de la electricidad (a su vez una rama de la Fsica), que se
origina hacia fines del siglo XIX con la realizacin de experimentos y observaciones sobre el
comportamiento de los electrones en el vaco.
En efecto, el origen de la electrnica puede ubicarse hacia 1883, cuando el inventor
estadounidense Thomas Alva Edison descubri la emisin termoinica en los filamentos de las
lmparas incandescentes. Observ que en su lmpara incandescente haba un punto sobre la
superficie del vidrio que se calentaba ms que otras zonas. En este punto coloc, en el interior
de la lmpara, una pequea placa de metal unida a un cable conductor, y luego se le ocurri
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conectar ste al polo positivo de la batera; finalmente observ que a travs del cable circulaba
una corriente.
A este fenmeno le llam emisin termoinica porque crea que por efectos del calor se
producan
iones negativos (electrones) que eran atrados hacia la placa positiva.
En 1905, el investigador ingls John Ambrose Fleming aplic el efecto termoinico en sus
experimentos, dando origen a un tubo de vaco llamado diodo.

1.10.1 DEFINICIN Y OBJETO DE ESTUDIO DE LA ELECTRNICA


Por su origen, la electrnica puede definirse como:
"La ciencia que estudia el comportamiento de los electrones cuando stos viajan a travs
de tubos al vaco o de gases raros".
Sin embargo, bajo una conceptualizacin moderna, puede decirse que la electrnica es:
El campo de la ingeniera que estudia el aprovechamiento del flujo de electrones en
dispositivos semiconductores, para generar, recibir, almacenar y transmitir informacin
en forma de seales elctricas".
Esta informacin, a su vez, consiste en imgenes (como las de un televisor o cmara de video),
sonidos (como los de un receptor de radio) y datos (como los de las computadoras).

1.11 SISTEMAS ELECTRNICOS


Un sistema electrnico es un conjunto de circuitos que interactan entre s para obtener un
resultado. Una forma de entender los sistemas electrnicos consiste en dividirlos en las
siguientes partes:
1. Entradas o Inputs Sensores (o transductores) electrnicos o mecnicos que toman las
seales (en forma de temperatura, presin, etc.) del mundo fsico y las convierten en
seales de corriente o voltaje. Ejemplo: El termopar, la foto resistencia para medir la
intensidad de la luz, etc.
2. Circuitos de procesamiento de seales Consisten en piezas electrnicas conectadas
juntas para manipular, interpretar y transformar las seales de voltaje y corriente
provenientes de los transductores.
3. Salidas o Outputs Actuadores u otros dispositivos (tambin transductores) que
convierten las seales de corriente o voltaje en seales fsicamente tiles. Por ejemplo:
un display que nos registre la temperatura, un foco o sistema de luces que se encienda
automticamente cuando este obscureciendo.

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Bsicamente son tres etapas: La primera (transductor), la segunda (circuito procesador) y la


tercera (circuito actuador).
Como ejemplo supongamos un televisor. Su entrada es una seal de difusin recibida por una
antena o por un cable. Los circuitos de procesado de seales del interior del televisor extraen
la informacin sobre el brillo, el color y el sonido de esta seal. Los dispositivos de salida son
un tubo de rayos catdicos que convierte las seales electrnicas en imgenes visibles en una
pantalla y unos altavoces. Otro ejemplo puede ser el de un circuito que ponga de manifiesto la
temperatura de un proceso, el transductor puede ser un termocouple, el circuito de
procesamiento se encarga de convertir la seal de entrada en un nivel de voltaje (comparador
de voltaje o de ventana) en un nivel apropiado y mandar la informacin decodificndola a un
display donde nos d la temperatura real y si esta excede un lmite preprogramado activar un
sistema de alarma (circuito actuador) para tomar las medida pertinentes.

1.12 ELEMENTOS ELECTRNICOS BSICOS

RESISTENCIAS:
Propiedad de un objeto o sustancia que hace que se resista u oponga al paso de una corriente
elctrica. La resistencia de un circuito elctrico determina segn la llamada ley de Ohm cunta
corriente fluye en el circuito cuando se le aplica un voltaje determinado. La unidad de
resistencia es el ohmio, que es la resistencia de un conductor si es recorrido por una corriente
de un amperio cuando se le aplica una tensin de 1 voltio. La abreviatura habitual para la
resistencia elctrica es R, y el smbolo del ohmio es la letra griega omega, . En algunos
clculos elctricos se emplea el inverso de la resistencia, 1/R, que se denomina conductancia y
se representa por G. La unidad de conductancia es siemens, cuyo smbolo es S. An puede
encontrarse en ciertas obras la denominacin antigua de esta unidad, mho.

CODIGO DE COLORES.
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Valor de la Valor de la Coeficiente


Color de la
1cifra 2cifra Multiplicador Tolerancia de
banda
significativa significativa temperatura

Negro - 0 1 - -

Marrn 1 1 10 1% 100ppm/C

Rojo 2 2 100 2% 50ppm/C

Naranja 3 3 1 000 - 15ppm/C

Amarillo 4 4 10 000 4% 25ppm/C

Verde 5 5 100 000 0,5% -

Azul 6 6 1 000 000 0,25% 10ppm/C

Violeta 7 7 - 0,1% 5ppm/C

Gris 8 8 - - -

Blanco 9 9 - - 1ppm/C

Dorado - - 0,1 5% -

Plateado - - 0,01 10% -

Ninguno - - - 20% -

CONDENSADOR:
El condensador es uno de los componentes mas utilizados en los circuitos elctricos.
Un condensador es un componente pasivo que presenta la cualidad de almacenar energa
elctrica. Esta formado por dos laminas de material conductor (metal) que se encuentran
separados por un material dielctrico (material aislante). En un condensador simple,
cualquiera sea su aspecto exterior, dispondr de dos terminales, los cuales a su vez estn
conectados a las dos laminas conductoras.

Condensador no polarizado Condensador variable

RESTATOS:

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Son resistencias bobinadas variables dispuestas de tal forma que pueda variar el valor de la
resistencia del circuito en que esta instalada, como ya sabemos, son capaces de aguantar mas
corriente. . A las resistencias variables se le llaman restatos o potencimetros, con un brazo
de contacto deslizante y ajustable, suelen utilizarse para controlar el volumen de radios y
televisiones.

TRANSFORMADOR:
Dispositivo elctrico que consta de una bobina de cable situada junto a una o varias bobinas
ms, y que se utiliza para unir dos o ms circuitos de corriente alterna (CA) aprovechando el
efecto de induccin entre las bobinas. La bobina conectada a la fuente de energa se llama
bobina primaria. Las dems bobinas reciben el nombre de bobinas secundarias. Un
transformador cuyo voltaje secundario sea superior al primario se llama transformador
elevador. Si el voltaje secundario es inferior al primario este dispositivo recibe el nombre de
transformador reductor. El producto de intensidad de corriente por voltaje es constante en
cada juego de bobinas, de forma que en un transformador elevador el aumento de voltaje de la
bobina secundaria viene acompaado por la correspondiente disminucin de corriente. La
cantidad de terminales vara segn cuantos bobinados y tomas tenga. Como mnimo son tres
para los auto- transformadores y cuatro en adelante para los transformadores. No tienen
polaridad aunque si orientacin magntica de los bobinados.

DIODO:
Componente electrnico que permite el paso de la corriente en un solo sentido. Los primeros
dispositivos de este tipo fueron los diodos de tubo de vaco, que consistan en un receptculo
de vidrio o de acero al vaco que contena dos electrodos: un ctodo y un nodo. Ya que los
electrones pueden fluir en un solo sentido, desde el ctodo hacia el nodo, el diodo de tubo de
vaco se poda utilizar en la rectificacin. Los diodos ms empleados en los circuitos
electrnicos actuales son los diodos fabricados con material semiconductor. El ms sencillo, el
diodo con punto de contacto de germanio, se cre en los primeros das de la radio, cuando la
seal radiofnica se detectaba mediante un cristal de germanio y un cable fino terminado en
punta y apoyado sobre l. En los diodos de germanio (o de silicio) modernos, el cable y una
minscula placa de cristal van montados dentro de un pequeo tubo de vidrio y conectados a
dos cables que se sueldan a los extremos del tubo.

Diodo rectificador Diodo emisor de luz (LED)

BOBINA:

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Las bobinas (tambin llamadas inductores) consisten en un hilo conductor enrollado. Al pasar
una corriente a travs de la bobina, alrededor de la misma se crea un campo magntico que
tiende a oponerse a los cambios bruscos de la intensidad de la corriente. Al igual que un
condensador, una bobina puede utilizarse para diferenciar entre seales rpida y lentamente
cambiantes (altas y bajas frecuencias). Al utilizar una bobina conjuntamente con un
condensador, la tensin de la bobina alcanza un valor mximo a una frecuencia especfica que
depende de la capacitancia y de la inductancia. Este principio se emplea en los receptores de
radio al seleccionar una frecuencia especfica mediante un condensador variable.

BOBINAS

PILA (Acumulador, Batera):


Dispositivo que convierte la energa qumica en elctrica. Todas las pilas consisten en un
electrolito (que puede ser lquido, slido o en pasta), un electrodo positivo y un electrodo
negativo. El electrolito es un conductor inico; uno de los electrodos produce electrones y el
otro electrodo los recibe. Al conectar los electrodos al circuito que hay que alimentar, se
produce una corriente elctrica.
Las pilas en las que el producto qumico no puede volver a su forma original una vez que la
energa qumica se ha transformado en energa elctrica (es decir, cuando las pilas se han
descargado), se llaman pilas primarias o voltaicas. Las pilas secundarias o acumuladores son
aquellas pilas reversibles en las que el producto qumico que al reaccionar en los electrodos
produce energa elctrica, puede ser reconstituido pasando una corriente elctrica a travs de
l en sentido opuesto a la operacin normal de la pila.

FUSIBLE:
Dispositivo de seguridad utilizado para proteger un circuito elctrico de un exceso de
corriente. Su componente esencial es, habitualmente, un hilo o una banda de metal que se
derrite a una determinada temperatura. El fusible est diseado para que la banda de metal
pueda colocarse fcilmente en el circuito elctrico. Si la corriente del circuito excede un valor
predeterminado, el metal fusible se derrite y se rompe o abre el circuito. Los dispositivos
utilizados para detonar explosivos tambin se llaman fusibles.
Un fusible cilndrico est formado por una banda de metal fusible encerrada en un cilindro de
cermica o de fibra. Unos bornes de metal ajustados a los extremos del fusible hacen contacto
con la banda de metal. Este tipo de fusible se coloca en un circuito elctrico de modo que la
corriente fluya a travs de la banda metlica para que el circuito se complete. Si se da un
exceso de corriente en el circuito, la conexin de metal se calienta hasta su punto de fusin y
se rompe. Esto abre el circuito, detiene el paso de la corriente y, de ese modo, protege al
circuito.

FUSIBLES

REL:
Conmutador elctrico especializado que permite controlar un dispositivo de gran potencia
mediante un dispositivo de potencia mucho menor. Un rel est formado por un electroimn y

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unos contactos conmutadores mecnicos que son impulsados por el electroimn. ste requiere
una corriente de slo unos cientos de miliamperios generada por una tensin de slo unos
voltios, mientras que los contactos pueden estar sometidos a una tensin de cientos de voltios
y soportar el paso de decenas de amperios. Por tanto, el conmutador permite que una
corriente y tensin pequeas controlen una corriente y tensin mayores. Tcnicamente un
rel es un aparato electromecnico capaz de accionar uno o varios interruptores cuando es
excitado por una corriente elctrica.

Rel rpido Rel con doble bobinado

TRANSISTORES:
Los transistores se componen de semiconductores. Se trata de materiales, como el silicio o el
germanio, dopados (es decir, se les han incrustado pequeas cantidades de materias extraas),
de manera que se produce un exceso o una carencia de electrones libres. En el primer caso, se
dice que el semiconductor es del tipo n, y en el segundo, que es del tipo p. Combinando
materiales del tipo n y del tipo p se puede producir un diodo. Cuando ste se conecta a una
batera de manera tal que el material tipo p es positivo y el material tipo n es negativo, los
electrones son repelidos desde el terminal negativo de la batera y pasan, sin ningn obstculo,
a la regin p, que carece de electrones. Con la batera invertida, los electrones que llegan al
material p pueden pasar slo con muchas dificultades hacia el material n, que ya est lleno de
electrones libres, en cuyo caso la corriente es prcticamente cero.

Transistor NPN Transistor PNP

CIRCUITOS INTEGRADOS:
La mayora de los circuitos integrados son pequeos trozos, o chips, de silicio, de entre 2 y 4
mm2, sobre los que se fabrican los transistores. La fotolitografa permite al diseador crear
centenares de miles de transistores en un solo chip situando de forma adecuada las numerosas
regiones tipo n y p. Durante la fabricacin, estas regiones son interconectadas mediante
conductores minsculos, a fin de producir circuitos especializados complejos. Estos circuitos
integrados son llamados monolticos por estar fabricados sobre un nico cristal de silicio. Los
chips requieren mucho menos espacio y potencia, y su fabricacin es ms barata que la de un
circuito equivalente compuesto por transistores individuales.

(IC)Circuito integrado smbolo genrico

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1.13 MICROCONTROLADORES
Son sencillos pero completos computadores contenido en el corazn (chip) de un circuito
integrado.
Los microcontroladores estn siendo empleados en multitud de sistemas presentes en nuestra
vida diaria, como pueden ser juguetes, horno microondas, frigorficos, televisores,
computadoras, impresoras, mdems, el sistema de arranque de nuestro coche, etc. Y otras
aplicaciones con las que seguramente no estaremos tan familiarizados como instrumentacin
electrnica, control de sistemas en una nave espacial, etc. Una aplicacin tpica podra emplear
varios microcontroladores para controlar pequeas partes del sistema. Estos pequeos
controladores podran comunicarse entre ellos y con un procesador central, probablemente
ms potente, para compartir la informacin y coordinar sus acciones con un ordenador.

Un microcontrolador dispone normalmente de los siguientes componentes:


Procesador o UCP (Unidad Central de Proceso).
Memoria RAM para Contener los datos
Memoria para el programa tipo ROM/PROM/EPROM.
Lneas de E/S para comunicarse con el exterior.
Diversos mdulos para el control de perifricos (temporizadores, Puertas Serie y Paralelo,
CAD: Conversores Analgico/Digital, CDA: Conversores Digital/Analgico, etc.).
Generador de impulsos de reloj que sincronizan el funcionamiento de todo el sistema.

Los microcontroladores ms populares se encuentran:


8048 (Intel). Es el padre de los microcontroladores actuales, el primero de todos. Su precio,
disponibilidad y herramientas de desarrollo hacen que todava sea muy popular.
8051 (Intel y otros). Es sin duda el microcontrolador ms popular. Fcil de programar, pero
potente. Est bien documentado y posee cientos de variantes e incontables herramientas de
desarrollo.
80186, 80188 y 80386 EX (Intel). Versiones en microcontrolador de los populares
microprocesadores 8086 y 8088. Su principal ventaja es que permiten aprovechar las
herramientas de desarrollo para PC.
68HC11 (Motorola y Toshiba). Es un microcontrolador de 8 bits potente y popular con gran
cantidad de variantes.
683xx (Motorola). Surgido a partir de la popular familia 68k, a la que se incorporan algunos
perifricos. Son microcontroladores de altsimas prestaciones.
PIC (MicroChip). Familia de microcontroladores que gana popularidad da a da.
AVRS. Son los ms actuales, recientes y verstiles del mercado.

1.13.1 LO MS DESTACABLE DE LOS MICROCONTROLADORES


Memoria.
EPROM
Los microcontroladores que disponen de memoria EPROM (Erasable Programmable Read
OnIy Memory) pueden borrarse y grabarse muchas veces. La grabacin se realiza, como en el
caso de los OTP, con un grabador gobernado desde un PC. Si, posteriormente, se desea borrar
el contenido, disponen de una ventana de cristal en su superficie por la que se somete a la
EPROM a rayos ultravioleta durante varios minutos. Las cpsulas son de material cermico y
son ms caros que los microcontroladores con memoria OTP que estn hechos con material
plstico.
EEPROM
Se trata de memorias de slo lectura, programables y borrables elctricamente EEPROM
(Electrical Erasable Programmable Read OnIy Memory). Tanto la programacin como el

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borrado, se realizan elctricamente desde el propio grabador y bajo el control programado de


un PC. Es muy cmoda y rpida la operacin de grabado y la de borrado. No disponen de
ventana de cristal en la superficie.
Los microcontroladores dotados de memoria EEPROM una vez instalados en el circuito,
pueden grabarse y borrarse cuantas veces se quiera sin ser retirados de dicho circuito. Para
ello se usan grabadores en circuito que confieren una gran flexibilidad y rapidez a la hora de
realizar modificaciones en el programa de trabajo.
El nmero de veces que puede grabarse y borrarse una memoria EEPROM es finito, por lo que
no es recomendable una reprogramacin continua.
Se va extendiendo en los fabricantes la tendencia de incluir una pequea zona de memoria
EEPROM en los circuitos programables para guardar y modificar cmodamente una serie de
parmetros que adecuan el dispositivo a las condiciones del entorno.
Este tipo de memoria es relativamente lenta.
FLASH
Se trata de una memoria no voltil, de bajo consumo, que se puede escribir y borrar.
Funciona como una ROM y una RAM pero consume menos y es ms pequea.
A diferencia de la ROM, la memoria FLASH es programable en el circuito. Es ms rpida y de
mayor densidad que la EEPROM.
La alternativa FLASH est recomendada frente a la EEPROM cuando se precisa gran cantidad
de memoria de programa no voltil. Es ms veloz y tolera ms ciclos de escritura/borrado.
Las memorias EEPROM y FLASH son muy tiles al permitir que los microcontroladores que las
incorporan puedan ser reprogramados en circuito, es decir, sin tener que sacar el circuito
integrado de la tarjeta. As, un dispositivo con este tipo de memoria incorporado al control del
motor de un automvil permite que pueda modificarse el programa durante la rutina de
mantenimiento peridico, compensando los desgastes y otros factores tales como la
compresin, la instalacin de nuevas piezas, etc. dentro de la puesta a punto.

Puertas de Entrada y Salida


La principal utilidad de las patitas que posee la cpsula que contiene un microcontrolador es
soportar las lneas de E/S que comunican al computador interno con los perifricos exteriores.
Segn los controladores de perifricos que posea cada modelo de microcontrolador, las lneas
de E/S se destinan a proporcionar el soporte a las seales de entrada, salida y control.
Reloj principal
Todos los microcontroladores disponen de un circuito oscilador que genera una onda
cuadrada de alta frecuencia, que configura los impulsos de reloj usados en la sincronizacin de
todas las operaciones del sistema. Generalmente, el circuito de reloj est incorporado en el
microcontrolador y slo se necesitan unos pocos componentes exteriores para seleccionar y
estabilizar la frecuencia de trabajo. Dichos componentes suelen consistir en un cristal de
cuarzo junto a elementos pasivos o bien un resonador cermico o una red R-C.
Aumentar la frecuencia de reloj supone disminuir el tiempo en que se ejecutan las
instrucciones pero lleva aparejado un incremento del consumo de energa.

1.13.2 MICROCONTOLADOR AVR


Dentro de las mltiples familias de microcontroladores; los AVRs son los mas actules,
recientes y verstiles del mercado.
Presentan muchas ventajas en relacin a los microcontroladores conocidos como los MCS51-
52, Microchip u otros, ya que poseen herramientas internas que facilitan tanto el software
como el hadware.

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Entre las herramientas que poseen estn: la comunicacin o manejo de interfaces SPI, I2C,
UART, USB, 1WIRE, 2WIRE. Adems estn integrados con conversores anlogos digitales, RTC
(reloj interno en tiempo real), oscilador RC interno, memoria no voltil EEPROM interna, entre
otros.
Dentro de los microcontroladores mas usados para los proyectos son el ATMEGA 48, ATMEGA
8, ATMEGA 16.

ATMEGA 48
Dentro de las caractersticas de estos microcontroladores, es siempre primordial saber por lo
menos la distribucin de los pines y las conexiones principales para su correcto
funcionamiento.

El ATMEGA 48 posee prcticamente tres puertos (B,C,D) que pueden ser usados
independientemente como entradas y salidas de datos.
El puerto B posee principalmente los pines SCK, MISO Y MOSI que sirven para programar el
microcontrolador.
El puerto C posee 6 entradas para conversores Analogos Digitales.
En el puerto D se encuentra principalmente los pines de RX y TX para la comunicacin serial
UART.
Su disposicin es parecida a la del ATMEGA8, lo nico en lo que se diferencian es la cantidad
de memoria de programa que posee, ya que el ATMEGA48 tiene 4Kbytes y el ATMEGA8 posee
8Kbytes.
Caractersticas ms importantes:
32 registro de propsito general.
4Kbytes de memoria de Programa.
256 Bytes en memoria no voltil (EEPROM).
512 Bytes en memoria interna SRAM.
Comunicacin USART.
Oscilador interno RC de 128 KHz y 8MHz. (Reloj interno).
Voltaje de operacin de 2,7v a 5,5v.

ATMEGA8
El ATMEGA8 es similar al ATMEGA48, principalmente en su distribucin de pines, y se
diferencia en las caractersticas internas de los mismos.

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Caractersticas ms importantes:
32 registro de propsito general.
8Kbytes de memoria de Programa.
512 Bytes en memoria no voltil (EEPROM).
1K Bytes en memoria interna SRAM.
Comunicacin USART.
Oscilador interno RC de 1 MHz, 2MHz, 4MHz y 8MHz. (Reloj interno).
Voltaje de operacin de 2,7v a 5,5v.

ATMEGA16.
El microcontrolador ATMEGA16, se puede decir que es el inicio de un microcontrolador
completo, ya que poee mas puertos de entrada y salida de datos; lo que proporciona mas
funcionalidades para la elaboracin de cualquier proyecto.

El ATMEGA16 posee 4 puertos (A, B, C, D) que pueden ser usados independientemente como
entradas o salida de datos.
El puerto A posee los canales de conversin analgica a digital.
El puerto B tiene como pines relevantes, a los de programacin del microcontrolador, como:
SCK, MISO y MOSI.
En el puerto C presenta caractersticas primordiales para comunicacin I2C, con los pines SDA,
SCL.
Y en el puerto D se encuentra pines de transmisin y recepcin de datos seriales.
Caractersticas ms importantes:
32 registro de propsito general.
16Kbytes de memoria de Programa.
512 Bytes en memoria no voltil (EEPROM).
1K Bytes en memoria interna SRAM.

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Comunicacin USART.
Oscilador interno RC de 1 MHz, 2MHz, 4MHz y 8MHz. (Reloj interno).
Voltaje de operacin de 2,7v a 5,5v.

Dentro del mercado de microcontroladores, el ATMEGA16 est siendo reemplazado por el


ATMEGA164P, pero las diferencias son minimas e internas, debido a la presencia de registros
de control mucho ms avanzados.
El lenguaje utilizado para programar los AVRs se realiza mediante programacin
estructurada de alto nivel como Basic, mediante la herramienta BASCOM AVR.

CAPITULO II

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SNTESIS

SOFTWARE PARA LA CONSTRUCCIN


DEL BLOQUEO ELECTRNICO.

PROTEUS BASCOM AVRS


PROFESSIONAL

Para programar al
microcontrolador
ATMEGA 8 mediante
PROTEUS ISIS PROTEUS ARES lenguaje bsico de
computadoras.
Programa para Programa para la
la simulacin construccin,
de proyectos. armado de pistas
con elementos
electrnicos

CAPITULO II
Objetivo: Aprender a construir proyectos con programas de fcil comprensin y a programar
el microtontrolador ATEMEGA 8.

2. SOFTWARE PARA LA CONSTRUCCIN DEL BLOQUEO ELECTRNICO.


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Son programas que se utiliza para la construccin del bloqueo electrnico automotriz.

2.1 PROTEUS PROFESSIONAL


Es un entorno integrado diseado para la realizacin completa de proyectos de construccin
de equipos electrnicos en todas sus etapas: diseo, simulacin, depuracin y construccin.
Est compuesto por Proteus Isis y Proteus Ares.

2.1.1 PROTEUS ISIS


La herramienta para simulacin y la elaboracin avanzada de esquemas electrnicos, que
incorpora una librera de ms de 6.000 modelos de dispositivos digitales y analgicos.

COMENZANDO A DISEAR.
Durante el comienzo del diseo de un circuito electrnico nos permitir conocer su
funcionamiento as como los elementos que lo componen como son:

Capacitores. TTL.
Resistencias. CMOS.
Led. Transistor
Diodos. es.
Flip-flop
Display de 7 segmentos. (J,K)
Flip-Flop
Microprocesadores. (D)
Osciladore
LCD. s.
Decodifica
Switches. dores.
ETC.

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EJECUCIN ISIS 6.0 PROFESIONAL.

rea de trabajo Barra de Men rea de Componentes.

Colocar los componentes que se utilizara para simular el circuito del bloqueo electrnico
con clave para el automvil.
Los componentes son los siguientes:

1N4007 (diodo rectificador)


2N3904 (transistor)
ATMEGA 8 (microprocesador)
KEYPAD-SMALL (teclado matricial)
LED-RED (Led rojo)
LM016L (lcd 16*2)
MINRES1K2 (resistencia )
POT-LIN (potencimetro)
RLY-SPCO (rel)
TIP41 (transistor)

Estos materiales los colocamos en el PROTEUS de la siguiente forma:

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Dar un click en el botn Pick Devices localizado en la parte izquierda de la pantalla


debajo de la pantalla de exploracin del diagrama para abrir la forma del mismo
nombre.

Al momento de seleccionar el Pick


Devices, aparecer un cuadro de dilogo en
donde, se debe buscar los componentes que se
vaya a utilizar en el simulador del circuito.
Si se cuenta con el cdigo del dispositivo a
utilizar se colocara en la barra de bsqueda y
nos presenta fsicamente la imagen del
dispositivo, como lo vemos en la siguiente
imagen.
Se Debe buscar cada uno de los componentes
necesarios para poder simular el circuito.

BARRA DE BSQUEDA.

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Una vez encontrado todos y cada uno de los componentes, PROTEUS los
coloca de forma automtica en el rea de los componentes consultados, como se puede
ver en la siguiente ventana:

Cada uno de los componentes debern ser colocadodentro del rea de trabajo,
haciendo click dentro del mismo.

Se observa
una lnea
color azul en
el contorno,
esa lnea es
por donde
se debe
trabajar e
ingresar cada
uno de los
componentes
de lo
contrario el
circuito
No funcionar.

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Ubicamos cada uno de los componentes en el rea de trabajo, se puede poner


en
forma ordenada o como sea su decisin, lo importante es la direccin del ROUTER (No
debe de cruzarse durante el trayecto, de los contrario estara haciendo un corto circuito, y
el circuito no FUNCIONAR).
Empiece a direccionar el ROUTER. El ISIS lo coloca de forma predeterminada de lo

contrario dar click en el siguiente icono.

Cada vez que coloquemos el puntero del mouse en la punta de un dispositivo


electrnico, se marcar una CRUZ desde ese punto se puede arrastrar el ROUTER (Lnea
verde de conexin) haciendo click en l y SIN SOLTAR EL MOUSE arrastrar hasta el
siguiente dispositivo.

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Una vez que s e haya colocado el ROUTER en cada uno de los dispositivos
electrnicos, se comienza a simular el circuito, haciendo click en los botones de
PLAY que se encuentra del lado inferior del proteus.

Una vez terminado el proyecto deber proceder a simular el circuito dando click en el
botn de PLAY que se encuentra seleccionado de color Amarillo.

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OBTENIENDO EL SIGUIENTE RESULTADO:

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2.1.2 PROTEUS ARES


Es la herramienta para la elaboracin de placas de circuito impreso con posicionador
automtico de elementos y generacin automtica de pistas, que permite el uso de hasta
16 capas. Con ARES el trabajo duro de la realizacin de placas electrnicas recae sobre el PC
en lugar de sobre el diseador.

El diseo ya completo realizado en PROTEUS ISIS nos cercioraremos de que la lista de


uniones es la correcta, para esto iremos a la opcin Design Explorer que se encuentra
en el men Design.

Una vez realizada esta accin se abrir una ventana en la que hallara todos los
componentes del circuito previamente realizado con sus correspondientes conexiones.

Se debe tener en cuenta que todos l o s componentes que tengan algn contacto con
masa (GND) o con VCC estn en todos denominados de igual modo.

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Generacin del Netlist.Para generar el listado de conexiones, escoga la herramienta


Netlist to Ares del men TOOLS.

2.1.2.1 ENTORNO DE TRABAJO DE PROTEUS ARES.

Mens: Se encuentra los


mens para guardar el
diseo, crear los ficheros
GERBER,
d
istintas opciones de visualizacin, rutado, opcionesetc.

Barra Herramientas: Seleccin de las herramientas para la creacin de las pistas,


comprobacin del netlistetc.

Barra Seleccin: Permite seleccionar la capa de trabajo, dentro de la pantalla de


Edicin, tambin se puede seleccionar los elementos deseadosetc

Barra de Estado: Muestra la posicin en la que se encuentra el cursor, esta se puede


dar en Th (mils) o milmetros (mm). La relacin que hay entre estas medidas es la
siguiente: 40mils = 1mm, de forma que con esta relacin ya se puede hacer una idea de las
medidas.

Pantalla de Edicin: Aqu realizaremos el diseo de nuestro rutado.

Una vez visto el entorno de trabajo del Proteus Ares se comenzara a ver las herramientas
bsicas para poder realizar el rutado.

HERRAMIENTAS.
Dentro de la barra de herramientas, se dispone de la herramienta Package
Mode, que permitir escoger el encapsulado que se desea aadir.

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NOTA: En caso de haber realizado el netlist con ISIS, los encapsulados de


los componentes que tenemos en nuestro diseo aparecern en la ventana de la
izquierda para su posicionado.

2.1.2.2 REALIZACIN DEL DISEO DE LA PCB.


A continuacin se muestra los pasos necesarios para poder llevar a cabo el rutado de
una placa PCB a partir del esquemtico generado en ISIS.

Creacin de la placa PCB.


En primer lugar se debe delimitar la placa PCB, para ello se debe escoger la
herramienta 2D Graphics Box . , y seleccionar la capa
, con esto ya se puede realizar el borde de la placa PCB.

Posicionamiento de los Componentes.

Partiendo del hecho de que todos los componentes que tenemos en la placa disponen
de encapsulado pasamos a realizar el posicionamiento de los mismos, para ello existen 2
opciones:

1- Posicionamiento automtico: Realizado por ARES, para lo cual bastar con


seleccionar dentro del men Tools la herramienta Auto Placer. Para poder
utilizar esta herramienta, es necesario haber definido previamente los lmites
de nuestra placa.

2- Posicionamiento manual: Mediante los botones presentados en la siguiente


figura.

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Para mejorar la posicin de los componentes as como el rutado de las pistas se


recomienda usar un grid (distancia entre puntos) adecuado, para se ello se debe ir al
men VER como se puede ver en la figura siguiente:

Podremos ver la distancia entre componentes as como la


medida de las pistas etc, mediante las coordenadas que
aparecen en la parte inferior derecha de la pantalla, como se
muestra en la siguiente figura:

Por defecto estas medidas aparecern en milis (Th), si


queremos pasarlas a mm bastar con seleccionarlo en la barra
de herramientas

Rutado de las pistas.


Con los componentes ya dispuestos en su posicin, se procede a realizar el rutado de las
pistas.

Se debe tener en cuenta que las lneas7 verdes son las lneas correspondientes a las
uniones (netlist) entre los componentes, es decir las lneas que indican qu est
conectado con qu.

Para realizar el rutado de las pistas tambin se dispone de dos opciones:

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1.- Rutado Automtico: Mediante la herramienta Auto Router del men


Tool. Al pulsarla se nos mostrar una pantalla en la que indicaremos el grid, las
pistas a rutaretc. Lo ms destacable de esta ventana ser el botn de Edit
Strategies que nos permitir indicar lo siguiente:

La estrategia de rutado a seguir, el estilo de la traza, vas..etc.


Podremos elegir si deseamos realizar el rutado a una sola capa o si por el
contrario vamos a utilizar ms de una, para ello debemos realizar lo siguiente:

Si vamos a trabajar con una sola capa, dentro del primer PAR de capas (Horz-
Vert) seleccionaremos como horizontal la BOT Copper y en Vertical
seleccionaremos NONE. Si desesemos 2 o ms capas en vez de seleccionar
NONE proseguiramos con la capa que nos interesase.

Tambin deberemos configurar las opciones de REGLAS DE DISEO, para lo cual


deberemos tener en cuenta que la relacin entre los milis y los mm es la
siguiente: 40milis =1mm.

Una vez realizado esto si aceptamos pasar a realizar el rutado automticamente.

2.- Rutado Manual: Para ello solo tendremos que pinchar sobre
el icono Track mode de la barra de herramientas.

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NOTA: Se recomienda utilizar la misma anchura de pista para todo el


diseo, salvo en casos especiales como puede ser las pistas de elementos de
potencia, o pistas que debido a su trazado han de ser distintas al resto.

En cualquier momento seuede cambiar la dimensin de las mismas, teniendo


seleccionada la herramienta anterior nos aparecern las pistas que podemos usar o las
nuevas que queramos crear (C para crear y E para editar las ya existentes).

Esto mismo lo podemos realizar con los pad de los componentes, con las vas de
nuestra PCB..etc, pero hay que sealar que los cambios realizados en un modelo de de
traza, va, pad, etc ser aplicado al resto, si quisiramos modificar slo una pista
pincharemos sobre ella con el botn derecho del ratn e iremos a la opcin Change
Trace Style del men contextual y seleccionamos el ancho deseado.

Una vez fijado el ancho de las pistas tendremos


que fijar un ancho a los pines de los componentes.

Para ello podremos realizar las mismas


opciones que en el caso de las pistas, es decir
modificar todos los que tengan el mismo modelo, o
bien ir pinchando sobre cada pin y con el botn
derecho del ratn abrimos el men contextual dentro
del cual tendremos que ir a la opcin edit pin y se
nos abrir una ventana en la que en la opcin style
seleccionaremos las dimensiones del pin.

Las dimensiones empiezan todas por una letra,


esta letra nos indica que el pin es cuadrado en
caso de ser una s o que es redondo en el caso de
ser una c. Los nmeros que siguen a
continuacin son las dimensiones que va a tener
el pin.

Para adquirir buenas costumbres en el rutado manual de pistas, se recomienda no realizar


ngulos de 90 (rectos), as como mantener una relacin en los mismos, de forma que
toda la placa tenga los mismos ngulos y no que cada pista realice los suyos, para ello se
dispone de la herramienta Trace Angle Lock, que bloquear las pistas para slo poder
realizar ngulos permitidos.

Planos de Masa y/o Alimentacin.

Para la creacin de estos planos seguiremos el proceso descrito a continuacin: Con el

rutado de la placa ya realizado seleccionamos la herramienta ZONE


MODE, deberemos tener en cuenta que estos planos de masa deben ir conectados
a algn punto de nuestro circuito, por ello al incluirlos, dentro de las propiedades
indicaremos el NET al que irn conectados, por defecto usaremos GND=POWER.

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NOTA: En el plano de masa y/o alimentacin se recomienda dejar una banda de


seguridad CLEARANCE de mnimo 15th.

Es recomendable al terminar el rutado realizar un chequeo completo del circuitos para


detectar posibles errores, para ello podemos usar las herramientas Design Rules
Checker que nos indicar si hemos cometido algn error frente a las reglas de diseo
que hemos establecido, tales como distancias entre pistas, de pista a pad, de pista a
va..etc, y mediante la opcin Conectivity Rules Checker que permite verificar si
todas y cada una de las conexiones que estaban establecidas han sido rutadas de forma
correcta.
Con esto quedara finalizado el diseo de la placa, de forma que ya estaramos listos para
obtener los ficheros de taladrado, GERBERetc.

2.1.2.3 CREACIN DE ENCAPSULADOS.


Puede darse el caso de que el encapsulado que deseamos utilizar no se encuentre
disponible en las libreras de PROTEUS, en tal caso deberemos poder disear el mismo, para
ello deberemos partir de las especificaciones que nos da el fabricante en las
caractersticas del mismo.
Una vez obtenidas las caractersticas del encapsulado que deseamos realizar
pasaremos a su construccin siguiendo los pasos descritos a continuacin: (vamos a
suponer la fabricacin de un encapsulado de una resistencia de 1/8W).

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1- En primer lugar observamos las caractersticas de nuestra resistencia, y


vemos que dispone de un cuerpo de unos 5mm y una distancia entre patillas
de 1cm. El grosor de las patillas es de 0.8mm.

2- Ponemos las unidades del diseo en mm para trabajar de forma ms cmoda, ya


que permitir ver directamente la distancia en mm en la parte inferior
derecha de la pantalla.

3- Introducimos una nueva herramienta que permite aadir un falso origen de


coordenadas denominada False Origin y que facilitar el dimensionado de

las partes de nuestro encapsulado.

4- Aadimos los taladros de nuestro componente, seleccionando los PADs


correspondientes a la medida de las patillas de nuestra resistencia, teniendo
en cuenta que ser aconsejable realizarlas de un tamao algo mayor, en
nuestro caso sern de 1mm, por lo que podemos escoger el PAD redondo
CX-30 (ya que 30th <40th que es lo que medir el taladro). Los colocaremos de
forma que cumplan la distancia que deseamos entre patillas de nuestro
componente, en nuestro caso esta distancia ser de 10mm ya que hemos
dicho que el cuerpo de nuestra resistencia ser de alrededor de 1cm.

5- A continuacin dibujamos el cuerpo de nuestra resistencia, como dijimos


ser de unos 5mm por lo que dibujaremos un recuadro con la herramienta
2D GRAPHICS BOX MODE

6- Podemos dibujar tambin las patillas de la resistencia, sin ms que llevar


lineas desde cada uno de los PADs al cuarpo de nuestra resistencia, mediante la
herramienta 2D GRAPHICS LINE MODE como se muestra en la siguiente
figura:

7- Con el componente ya diseado el siguiente paso consistir en poder unir


todas las partes del mismo en un solo encapsulado, es decir juntar los PADs
con las lneas que dibujan el contorno de nuestra resistencia, para ello
disponemos de la herramienta Make Package situada en el men Library. Al
pulsar sobre esta herramienta nos aparece la siguiente ventana:

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Donde introduciremos los datos siguientes:

Nombre del encapsulado


Categora del encapsulado
Tipo del encapsulado Alguna
descripcinetc.

Una vez realizado esto se puede guardar dicho encapsulado en cualquiera de las
carpetas disponibles, siendo recomendable juntar todos los encapsulados nuevos en
una sola carpeta para as distinguirlas de otros proyectos del PROTEUS.

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2.2 SOFTWARE BASCOM AVR.


La herramienta BASCOM AVR desarrollada por la empresa MCS Electronics, sirve
para realizar programas en alto nivel para microcontroladores AVR, el cual posee un
compilador y un ensamblador que traduce las instrucciones estructuradas en leguaje de
mquina.
PROGRAMACIN EN ALTO
NIVEL
( * . Bas )

COMPILADOR

ENSAMBLADOR Archivo Objeto

Archivo *. HEX

2.2.1 PARA LA INSTALACIN


Ejecute el SETUPDEMO.EXE (o SETUP.EXE), haciendo doble clic sobre l en el explorador.
Aparecer la siguiente ventana:
Clic en el batn Next para continuar la instalacin.

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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

En la siguiente ventana aparecer informacin de licencia:

Lea las instrucciones, seleccione "Acepto el contrato" y pulse el botn Siguiente.


La siguiente ventana se mostrar:

Lea la informacin adicional y haga clic en el botn Siguiente para continuar.


Ahora, la siguiente pantalla aparecer:

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Usted puede seleccionar la unidad y la ruta en la que, como BASCOM a ser instalado. Tambin
puede aceptar el valor por defecto que es:
C: \ Archivos de programa \ MCS Electronics \ BASCOM-AVR
Cuando haya terminado, haga clic en el botn Siguiente para continuar.
Cuando el directorio existe, ya que instalar una nueva versin, usted recibir una advertencia:

En el caso de esta advertencia, seleccione S.


Ahora ver la siguiente ventana:

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Usted puede optar por crear a un nuevo grupo de programa llamado 'BASCOM-AVR, o puede
modificar el nombre, o instalar en un programa existente del Grupo.
Pulse el botn Siguiente despus de que han hecho su eleccin y los archivos se instalaran
directamente.

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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Despus de instalar los archivos principales, algunos archivos se instalarn


Adicionales

Estos archivos adicionales pueden ser archivos PDF cuando el programa es adquirido en un
CD-ROM.
Cuando la instalacin est se apreciara la ltima pantalla:

Se debe reiniciar el equipo cuando se quiere sacar ventaja de los programadores


que BASCOM apoya. Tambin puede hacer esto en una etapa posterior.

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El Bascom-AVR carpeta del programa se crea:

Tambin se puede apreciar el "Leme" y "Licencia" archivos de contenido y se puede


comenzar a trabajar con el BASCOM-AVR.

2.2.2 TRABAJANDO CON BASCOM-AVR


La siguiente ventana aparecer. (Si esta es su primera ejecucin, la ventana de edicin estar
vaca.)

El archivo de ms reciente apertura se cargar automticamente. Como la mayora de los


programas de Windows, hay un men y una barra de herramientas.

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La barra de herramientas se puede personalizar. Para ello, coloque el cursor del


ratn al lado derecho del men 'Ayuda'.
Entonces pulse el botn derecho. Se puede activar o desactivar las barras de herramientas o
puede elegir 'Personalizar'.
Esto le mostrar la siguiente ventana:

Tiene la opcin de crear nuevas barras de herramientas o el restablecimiento de las barras de


herramientas a la opcin predeterminada.
Para colocar un nuevo botn en la barra de men, seleccione la pestaa 'Comandos'.

En el ejemplo anterior, la categora del programa ha sido seleccionado y en el panel derecho,


todos los botones que pertenecen a la categora de programa se muestran.

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Ahora puede seleccionar un botn y arrastrar y soltar a la barra de herramientas.


Para quitar un botn de la Barra de herramientas, arrstrelo fuera de la barra de
herramientas y suelte el botn izquierdo del ratn.

Sobre las opciones-TAB puede personalizar la barra de herramientas:

Comandos de la barra de Herramientas


File New (Nuevo Archivo)
Esta opcin crea una nueva ventana en la que se escribe el programa.
La ventana activa es la nueva ventana.
Teclas rpidas: CTRL+N

File Open (Abrir Archivo)


Con esta opcin se puede cargar un programa existente del disco.
BASCOM-AVR guarda los archivos en el formato bas.
Teclas rpidas: CTRL+O

File Close (Cerrar Archivo)


Cierra el programa actual.
Cuando se ha realizado los cambios al programa o si el archivo fuera reformateado
le pedir que guarde (salvar) el programa primero.

File Save (Guardar Archivo)


Permite gravar el programa rpidamente en el disco.
Si el programa se ha creado con la opcin Archivo Nuevo le pedir el nombre del
archivo primero.
Tenga en cuenta que el archivo es guardado en formato bas.
Teclas rpidas: CTRL+S

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File Save As... (Guardar Como...)


Esta opcin guarda el programa actual al disco u otro dispositivo de almacenamiento.
Tenga en cuenta que el archivo es guardado en formato bas.
File Print Preview (Ver Archivo)
Se divisa previamente el programa actual antes de que est impreso.
El programa actual es el programa que est en la ventana activa.

File Print (Imprimir Archivo)


Imprime el programa actual.
El programa actual es el programa que est en la ventana activa.
Teclas rpidas: CTRL+P

File Exit (Salir)


Salir del programa.

Edit Undo
Deshacer los ltimos cambios en el texto.
Teclas rpidas: CTRL+Z
Edit Redo
Recupera la ltima modificacin realizada con Undo.
Teclas rpidas: CTRL+SHIFT+Z

Edit Cut (Cortar)


Corta el texto seleccionado y lo enva al portapapeles.
Teclas rpidas: CTRL+X

Edit Copy (Copiar)


copiar el texto seleccionado en el portapapeles.
Teclas rpidas: CTRL+C

Edit Paste (Pegar)


Pegar el texto del portapapeles en la posicin del cursor actual.
Teclas rpidas: CTRL+V

Edit Find (Buscar)


Busca el texto en el programa.
El texto en la posicin actual se pondr en la caja de dilogo de hallazgo..
Teclas rpidas: CTRL+F
Edit Find Next
Busca el ltimo artculo de la bsqueda especificado.
Teclas rpidas: F3

Edit Replace
Reemplaza el texto en su programa.
Teclas rpidas: CTRL+R

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Edit Toggle Bookmark


Activa o desactiva (set/reset) un marcador de libros, para que pueda saltar en el cdigo con
la opcin de Goto Marcador de libros
Tecla rpida : CTRL+K + x (donde x = de 1 a 8)

Edit Goto Bookmark


saltar a un marcador de libros. Puede contener hasta 8 marcadores de libros.
Tecla rpida : CTRL+Q+ x (donde x = de 1 a 8)

Edit Indent Block


Realiza una sangra en un bloque seleccionado de texto.
Tecla rpida : CTRL+SHIFT+I
Edit Unindent Block
Deshace una sangra en un bloque seleccionado de texto.
Tecla rpida: CTRL+SHIFT+U

View PinOut (observar chip de salida)


El visor de PinOut es una ventana que muestra el chip activo.
El chip de activos est determinado por el valor de $ REGFILE.

Cuando se desea buscar un chip, clic en el botn 'chip' Buscar '.


Aparecer la siguiente ventana

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Se puede proporcionar criterios tales como 2 UARTS.


Esto significa que cuando se cumple uno de los criterios, el chip ser incluido en la lista.

View PDF viewer (Ver visor de PDF)El visor de PDF es capaz de panel de muelle que se
encuentra por defecto en el lado derecho del IDE.

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Program Compile (Compilar Programa)

comprueba si esta correcto o incorrecto el programa actual.


El programa se salvar automticamente antes de que se compile.
Los archivos siguientes que dependen de las Option Compiler Settings se crearn.

Archivo Descripcin.
xxx.BIN Archivo binario en que puede programarse en el microprocesador.
xxx.DBG Archivo actualizado que se necesita para el simulador.
xxx.HEX Archivo en formato Intel hexadecimal que se necesita para algunos
programadores.
xxx.ERR Archivo de error. (solo cuando encuentra errores)
xxx.RPT Archivo de Raport (Informe).

Program Syntax Check


El programa verifica los errores de sintaxis. No crear ningn archivo salvo que encuentre
algn error.
Tecla rpida: CTRL + F7

Program Show result


Use esta opcin para ver el resultado de la compilacin.
Vea las Options Compiler Output para especificar qu archivos deben crearse.
Los archivos que pueden verse son informe y error.
Tecla rpida : CTRL+W
Informacin que aparece en el report (informe):
Program Simulate (Simulador)
Simula el programa.
La ventana del simulador se parece a la siguiente:
Use esta opcin para ver el resultado de la compilacin.
La salida (cualquiera) es visualizada en medio de la seccin coloreada en azul.

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Para ver la entrada se requiere que debe activar esa seccin antes de entrar en la entrada.
Esto slo aplica a las instrucciones relacionadas con PRINT e INPUT.

Para pausar la simulacin, hacer click en el boton pause. Plselo nuevamente para
continuar con la ejecucin.
Pulser el botn Stop para parar la ejecucin.
Pulsar el botn Step para moverse a travs del programa.
Pulsar el botn Step over-button para moverse sobre sobre las SUBS
(Subrutinas, GOSUB y CALL).
Seleccione una lnea en la ventana de la fuente y pulsar el botn de run para ejecutar el
programa hasta la lnea seleccionada. El simulador har una pausa al llegar a ese punto. Para
mirar el valor de una variable, mueva el cursor del mouse encima del nombre de la variable. El
valor es visualizado en la barra de estado.
Para agregar una variable a la ventana del reloj, seleccione y pulse return, o teclee
el nombre en la ventana del reloj. Para modificar el valor de una variable, activar el
focus (activar la celda) y cambiar el valor.
Pulsando los botones INT0, INT1, T0, T1 y SER genera una interrupcin.
Porque esto es un emulador del software, ninguna interrupcin del hardware puede
generarse. Para simular una interrupcin tiene que pulsar cualquiera de estos botones.
La interrupcin del TIMER es simulada.
Pueden desplegarse botones adicionales cuando el chip utilizado tiene
interrupciones adicionales.

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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Pulse el botn de simulacin de hardware para habilitar la simulacin del


hardware. Se necesita el hardware adicional para usar esto en el futuro.
El simulador del hardware simular el puerto 1 y 3. De esta manera se puede probar el
programa en el circuito sin programar el dispositivo (chip).
En este momento slo el estado de lectura y escritura de los puertos es soprotado.
Esto significa que no se soportan las interrupciones todava en la simulacin del hardware.

Program Send to Chip


Esta opcin plantear la programadora seleccionada o programar el chip
directamente si esta opcin se selecciona en las opciones del Programador.
Tecla rpida: F4

2.2.3 INSTRUCCIONES BASICAS DE BASCOM AVR.


$regfile.
Esta instruccin va siempre al inicio de cualquier proyecto que se vaya a realizar, ya que es la
encargada de direccionar el respectivo microcontrolador que se vaya a usar.
Por ejemplo si se utiliza:
ATMEGA48 $regfile = m48def.dat
ATMEGA8 $regfile = m8def.dat
ATMEGA16 $regfile = m16def.dat

$crystal.
Esta instruccin va a especificar la frecuencia de oscilacin con la que va a funcionar el
microcontrolador.
Ejemplo:
$crystal = 1000000 para 1MHz
$crystal = 8000000 para 8MHz
$crystal = 11059200 para 11.0592 MHz

Config.
Esta instruccin especifica la construccin de un pin, un puerto o un dispositvo, ya que
pueden ser configurados como entrada o salida de datos.
Ejemplo:
Config portb = output Puerto B como salida
Config pina.0 = input Pin A.0 como entrada
Config Lcd = 16*2 LCD de 16 caracteres y 2 lineas.

Wait, Waitms, Waitus.


Esta instruccin sirve para crear un retardo, ya sea en segundos, milisegundos y
microsegundos respectivamente.
Ejemplo:
Wait 3 Espera 3 segundos
Waitms 700 Espera 700 milisegundos
Waitus 500 Espera 500 microsegundos.

Bautista Wilinton 62
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Do Loop.
Esta instruccin es un lazo cerrado, en el cual se ejecuta un conjunto de instrucciones
de forma indefinida.

Do Loop Until.
Es un lazo definido por una condicin de una variable que esta dentro del lazo, la cual define
cunado termina de ejecutarse el conjunto de instrucciones.
Ejemplo:
Do
A=a+1
Loop until a=10 Termina el lazo cuando a = 10.

Toggle.
Este comando sirve para completar el estado anterior de alguna variable o pin de algn
puerto.
Ejemplo:
Toggle Portb.0 Complementa el portb.0

Dim.
Dim sirve para dimensionar el tipo de variable que se va a utilizar, entre los tipos de variables
estn los siguientes:

TIPO DIMENSIN

Bit 0 -1

Byte 0 a 255

Word 0 a 65535

Long -2147483648 a 2147483647

Integer -32768 a 32767

Single 1.5 x 1045 a 3.4 x 1038

String Cadena de caracteres mximo 254

Array Matriz 65535

Double 5.0 x 10324 a 1.7 x 10308

Alias.
Sirve para dar un nombre general dentro de un proyecto, ya sea a un puerto o pin de un
puerto.
Ejemplo:
Foco Alias Portb.0 El prtb.0 ahora se llama foco.

Bautista Wilinton 63
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

DDRx, PORTx, PINx.


DDR, PORT y PIN son registro que nos permiten utilizar el puerto como entrada o salida de
datos.
DDR: Configura al pin como entrada o salida de datos.
PORT: Es el registro de salida de datos.
PIN: Es el registro de entrada de datos.
Ejemplo:
Ddrb.x = 0 Entrada alta impedancia.
Portb.x = 0

Ddrb.x = 0 Entrada pull up.


Portb.x = 1

Ddrb.x = 1 Salida a cero.


Portb.x = 0

Ddrb.x = 1 Salida a uno.


Portb.x = 1

Recuerde que cuando se configure un Puerto como salida, se debe ocupar la palabra PORT y si
se le configure como entrada se usa la palabra PIN.

IF - THEN; ELSE
Son sentencias condicionales, las cuales responden a un estado de voltaje (0L, 1L), de
contenido (Caracteres), etc.

FOR - NEXT
Son instrucciones de repeticin, ya que ejecutan un conjunto de instrucciones, dependiendo
de una variable incremental que se encuentre dentro del lazo.

i=0; i<=10< I=I+1

EJECUTAR
HASTA QUE I=10

Bautista Wilinton 64
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

SELECT CASE
Son sentencias que se pueden ejecutar, dependiendo del estado de una variable de
seleccin.
Dentro de este esquema se puede tener un conjunto de casos que pueden ser ejecutados,
dependiendo de la variable en juego.

VARIABLE

CASO 1 CASO 2 CASO n

SIMBOLOS OPERADORES
Dentro de los operadores, pueden utilizarse los matemticos, de relacin y lgicos. Adems se
debe tomar en cuenta que bascom nos permite realizar operaciones nicamente con dos
variables a la vez.
A continuacin podremos observar los operadores ms comunes.

Operadores matemticos
Suma: a=b+c
Resta: a=b-c
Multiplicacin: a=b*c
Divisin: X = a \ b
Residuo = a MOD b

Operadores de relacin
= igual X=Y
<> no es igual X <> Y
< menor que X<Y
> mayor que X>Y
<= menor igual X <= Y
>= mayor igual X >= Y

Operadores lgicos
NOT Complemento (Negacin)
AND Conjuncin (Y)
OR Disyuncin (O)
XOR Or exclusiva

Representacin de lgica digital


Para la representacin de un nmero binario hexadecimal, dentro de BACOM AVR, es
necesario anteponer el smbolo &. En el caso de de nmero decimales, no es necesario
anteponer ningn smbolo.
Ejemplo:
Porta= &HF9 Nmero hexadecimal
Portb= &b10001100 Nmero binario

Bautista Wilinton 65
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Porta= 129 Nmero decimal


2.2.4 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN BASIC
Este tema es importante tocar, ya que cuando se estructura un programa en alto nivel, es
necesario llevar un orden y vinculacin de las instrucciones que se realizan.

Es primordial que se tengan estructuradas 4 partes dentro de un programa en lenguaje de alto


nivel.

Configuraciones y Dimensionamiento de variables y subrutinas.


Programa Principal.
Subrutinas.
Tablas de datos.

El siguiente es un ejemplo de como se puede estructurar un programa en alto nivel, con tipos
de instrucciones que se pueden realizar en su respectivo orden.

$regfile= m8def.dat

$crystal= 8000000
Configuracin y
Dimensionamientos
Config Portb=Output

Declare Sub Espera()

Do

Instrucciones principales en
Programa ciclo repetitivo
Principal

Loop

Espera:

Instrucciones de
Subrutinas
subrutina

Return

Tabla1:
Tablas de Datos
Data &HC0, &HF9

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CAPITULO III

SINOPSIS

14.Encendido de un led por un segundo.

15.Numeracin de 1 al 9 en un display de 7

PROGRAMACIN Y segmentos.
SIMULACIN DE
16.Nmeros con teclado matricial.
PROYECTOS.
17.Instalacin de un LCD.

18.Ignicin electrnica con clave.

Bautista Wilinton 67
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO III
Objetivo: Disear proyectos sencillos con Bascom Avr en el microcontrolador ATEMEGA 8
con su respectiva simulacin en Proteus Isis.

3. PROGRAMACIN Y SIMULACIN DE PROYECTOS.

3.1 ENCENDIDO DE UN LED POR UN SEGUNDO


SIMULACION CON PROTEUS ISIS.

PROGRAMACIN CON BASCOM-AVR:


$regfile = "m8def.dat" ' MICRO A USAR ES ATMEGA8
$crystal = 8000000 ' CRISTAL INTERNO DE OSCILACIN
Config Portb.0 = Output ' Pin B.0 COMO SALIDA

Foco Alias Portb.0 ' Pin B.0 llamado FOCO


Foco = 0

Do
Toggle Foco ' COMPLEMENTO A FOCO
Wait 1 ' ESPERA 1 SEG
Loop

End

Bautista Wilinton 68
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3.2 NUMERACIN DEL 1 AL 9 EN UN DISPLAY DE 7 SEGMENTOS.


SIMULACION CON PROTEUS ISIS.

PROGRAMACIN CON BASCOM-AVR:


$regfile = "m8def.dat" 'MICRO A USAR ES ATMEGA48
$crystal = 8000000 'CRISTAL INTERNO DE OSCILACIN
Config Portb = Output 'PUERTO B COMO SALIDA
Display Alias Portb 'PUERTO B COMO ALIAS DISPLAY
Display = &HFF 'TODOS LOS SEGMENTOS APAGADOS
Do
Display = &B11000000 'CODIGO No. 0
Wait 1
Display = &B11111001 'CODIGO No. 1
Wait 1
Display = &B10100100 'CODIGO No. 2
Wait 1
Display = &B10110000 'CODIGO No. 3
Wait 1
Display = &B10011001 'CODIGO No. 4
Wait 1
Display = &B10010010 'CODIGO No. 5
Wait 1
Display = &B10000010 'CODIGO No. 6
Wait 1
Display = &B11111000 'CODIGO No. 7
Wait 1
Display = &B10000000 'CODIGO No. 8
Wait 1
Display = &B10010000 'CODIGO No. 9
Wait 1
Loop

End

Bautista Wilinton 69
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3.3 NUMEROS CON TECLADO MATRICIAL.


SIMULACION CON PROTEUS ISIS.

PROGRAMACIN CON BASCOM-AVR:


$regfile = "m8def.dat" 'MICRO A USAR ES ATMEGA8
$crystal = 8000000 'CRSITAL INTERNO DE OSCILACIN
Config Portd = Output

Ddrb = &B00001111
Portb = &B11111111 'PUERTO B COMO ENTRADA PULL UP

Display Alias Portd

'DEFINO ALIAS AL PUERTO B PARA EL TECLADO


X1 Alias Portb.0
X2 Alias Portb.1
X3 Alias Portb.2
X4 Alias Portb.3
Y1 Alias Pinb.4
Y2 Alias Pinb.5
Y3 Alias Pinb.6
Y4 Alias Pinb.7

Dim Tecla As Byte


Display = &HFF 'TODOS LOS SEGMENTOS APAGADOS

Do

Bautista Wilinton 70
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Tecla = 16
X1 = 0 'CERO EN LA FILA 1 Y DETECCION EN COLUMNA
If Y1 = 0 Then Tecla = 7
If Y2 = 0 Then Tecla = 8
If Y3 = 0 Then Tecla = 9
If Y4 = 0 Then Tecla = 10
X1 = 1

X2 = 0 'CERO EN LA FILA 2 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 4
If Y2 = 0 Then Tecla = 5
If Y3 = 0 Then Tecla = 6
If Y4 = 0 Then Tecla = 11
X2 = 1

X3 = 0 'CERO EN LA FILA 3 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 1
If Y2 = 0 Then Tecla = 2
If Y3 = 0 Then Tecla = 3
If Y4 = 0 Then Tecla = 12
X3 = 1

X4 = 0 'CERO EN LA FILA 4 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 13
If Y2 = 0 Then Tecla = 0
If Y3 = 0 Then Tecla = 14
If Y4 = 0 Then Tecla = 15
X4 = 1

If Tecla < 16 Then 'RETARDO SI NO HAY TECLA PRESIONADA


Waitms 500
Else
End If

If Tecla = 0 Then
Display = &B11000000 'CODIGO No. 0
End If

If Tecla = 1 Then
Display = &B11111001 'CODIGO No. 1
End If

If Tecla = 2 Then
Display = &B10100100 'CODIGO No. 2
End If

If Tecla = 3 Then
Display = &B10110000 'CODIGO No. 3
End If

Bautista Wilinton 71
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

If Tecla = 4 Then
Display = &B10011001 'CODIGO No. 4
End If

If Tecla = 5 Then
Display = &B10010010 'CODIGO No. 5
End If

If Tecla = 6 Then
Display = &B10000010 'CODIGO No. 6
End If

If Tecla = 7 Then
Display = &B11111000 'CODIGO No. 7
End If

If Tecla = 8 Then
Display = &B10000000 'CODIGO No. 8
End If

If Tecla = 9 Then
Display = &B10010000 'CODIGO No. 9
End If
Loop
End

Bautista Wilinton 72
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3.4 INSTALACIN DE UN LCD.


SIMULACION CON PROTEUS ISIS.

PROGRAMACIN CON BASCOM-AVR:


$regfile = "m8def.dat" 'MICRO A USAR ES ATMEGA8
$crystal = 8000000

Dim A As Byte
Config Portd = Input
Contador Alias Portd
A=0
Config Lcd = 16 * 2 'LCD DE 16 CARACTERES Y 2 LINEAS
Config Lcdbus = 4 'MODO DE USO A 4 BITS
Config Lcdpin = Pin , Db4 = Portb.2 , Db5 = Portb.3 , Db6 = Portb.4 , Db7 = Portb.5 , E = Portb.1
, Rs = Portb.0 'CONFIGURACION DE PINES DEL LCD
Cls
Locate 1 , 1 'ESCRIBIR EN EL LCD
Lcd "MICROTEL"
Locate 2 , 1
Lcd " PROYECTO 6 LCD "
Wait 2
Cls 'BORRA EL LCD
Do
Contador = Pind 'ESCRIBE EL NUMERO EN EL LCD
A = Contador
Locate 1 , 1
Lcd "**** NUMERO ****"
Locate 2 , 1
Lcd A ; " "
Loop
End

Bautista Wilinton 73
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3.5 IGNICIN ELECTRNICO CON CLAVE


SIMULACION CON PROTEUS ISIS.

PROGRAMACIN CON BASCOM-AVR:


'*******************CLAVE PARA AUTO*********************
$regfile = "m8def.dat" 'MICRO A USAR ES ATMEGA8
$crystal = 8000000
'******************************************************
'**********************CONFIGURACIONES*****************
Config Lcd = 16 * 2
Config Lcdbus = 4
Config Lcdpin = Pin , Db4 = Portb.4 , Db5 = Portb.5 , Db6 = Portb.6 , Db7 = Portb.7 , Rs =
Portb.2 , E = Portb.3
Const K = 5 / 1023 'CONFIGURO EL ADC PARA QUE SEA INTERNO
Config Adc = Single , Prescaler = Auto , Reference = Internal
Start Adc
'******************************************************
'**********************VARIABLES***********************
Declare Sub Teclado()
Declare Sub Bienvenido()
Declare Sub Convertir()
Dim Vareprom(4) As Eram Integer 'VARIABLE PARA LA EEPROM TIPO
ENTERA
Dim Normal As Integer 'VARIABLE TIPO ENTERA PARA CAMBIO
Dim I As Integer
Dim J As Integer
Dim Clave(4) As Integer
Dim Clavenew(4) As Integer
Dim Temp As Long

Bautista Wilinton 74
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Dim Temp1 As Long


Dim A As Word
Dim S As Single
Dim Panta As Integer

Deflcdchar 0 , 17 , 27 , 31 , 31 , 31 , 14 , 4 , 32 ' replace ? with number (0-7)


Deflcdchar 1 , 4 , 14 , 31 , 31 , 31 , 27 , 17 , 32 ' replace ? with number (0-7)
'******************************************************
Panta = 1
Normal = 0
Cls
Ddrd = &B00001111
Portd = &B11111111 'PUERTO B COMO ENTRADA PULL UP
Config Portb.0 = Output
Portb.0 = 0
'DEFINO ALIAS AL PUERTO B PARA EL TECLADO
X1 Alias Portd.0
X2 Alias Portd.1
X3 Alias Portd.2
X4 Alias Portd.3
Y1 Alias Pind.4
Y2 Alias Pind.5
Y3 Alias Pind.6
Y4 Alias Pind.7

Dim Tecla As Byte


Gosub Bienvenido
Wait 3
Cls

I=7

'*****************PROGRAMA INICIAL****************
Do

Gosub Convertir
Gosub Teclado

If Panta = 1 Then
Locate 1 , 1
Lcd "1. INGRESAR "
Locate 2 , 1
Lcd "2. CAMBIAR " ; Chr(0)
Elseif Panta = 0 Then
Locate 1 , 1
Lcd "3. TEMPER. 1 "
Locate 2 , 1
Lcd "4. TEMPER. 2 " ; Chr(1)
End If

Bautista Wilinton 75
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If Tecla = 1 Then 'SI INGRESO CLAVE


Cls
Gosub Borrar
Gosub Ingreso
Gosub Volver
Elseif Tecla = 2 Then 'SI CAMBIO CLAVE
Cls
Gosub Borrar
Gosub Ingreso
Gosub Cambio
Elseif Tecla = 3 Then 'SI CAMBIO CLAVE
Cls
Gosub Tempera1
Elseif Tecla = 4 Then 'SI CAMBIO CLAVE
Cls
Gosub Tempera2
Elseif Tecla = 11 Then 'SI CAMBIO CLAVE
Panta = 1
Elseif Tecla = 12 Then 'SI CAMBIO CLAVE
Panta = 0
End If
Loop
'******************************************************
'**********************SUBRUTINAS**********************
Tempera1:
Cls
Locate 1 , 1
Lcd " TEMPERATURA 1 "
Locate 2 , 1
Lcd "T1= " ; Temp ; " oC."
Wait 3
Return

Tempera2:
Cls
Locate 1 , 1
Lcd " TEMPERATURA 1 "
Locate 2 , 1
Lcd "T2= " ; Temp1 ; " oC."
Wait 3
Return

Convertir:
A = Getadc(0) 'LEO TEMPERATURA DEL ADC
S=A*K
Temp = S * 53
A = Getadc(1) 'LEO TEMPERATURA DEL ADC
S=A*K
Temp1 = S * 53
Return

Bautista Wilinton 76
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Borrar:
For I = 1 To 4
Clave(i) = 0
Next
Return

'INGRESO CLAVE ACTUAL TANTO PARA INGRESAR O CAMBIAR CLAVE


Ingreso:
J=1
Locate 1 , 1
Lcd "IN. CLAVE ACTUAL"
Do
Newtecla:
Gosub Teclado
Locate 2 , I
If Tecla < 10 Then
Lcd "*" 'tecla
I=I+1
Clave(j) = Tecla
Else
Goto Newtecla
End If
J=J+1
Loop Until J = 5
Return

'COMPARO SI LA CLAVE INGRESADA ES IGUAL A LA GUARDADA EN LA EEPROM


Volver:
Gosub Teclado
If Tecla = 10 Then
For I = 1 To 4
If Clave(i) = Vareprom(i) Then
If I = 4 Then
Portb.0 = 1
Cls
Locate 1 , 1
Lcd " CLAVE CORRECTA "
Locate 2 , 1
Lcd " INGRESE "
Wait 4
Nosalga:
Gosub Bienvenido
Gosub Convertir
Wait 3
Locate 1 , 1
Lcd "TEMP. 1= " ; Temp ; "oC. "
Locate 2 , 1
Lcd "TEMP. 2= " ; Temp1 ; "oC. "
Wait 4
Goto Nosalga

Bautista Wilinton 77
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

End If
Else
Portb.0 = 0
Locate 1 , 1
Lcd "CLAVE INCORRECTA"
Locate 2 , 1
Lcd "INTENTE DE NUEVO"
Wait 2
End If
Next
Else
Goto Volver
End If
Return

'PARA CAMBIAR TAMBIEN COMPARO LA CLAVE ANTERIOR PARA DAR PERMISO


Cambio:
Gosub Teclado
If Tecla = 10 Then
For I = 1 To 4
If Clave(i) = Vareprom(i) Then
If I = 4 Then
Cls
Gosub Nuevacla
End If
Else
Locate 1 , 1
Lcd "CLAVE INCORRECTA"
Locate 2 , 1
Lcd "INTENTE DE NUEVO"
Wait 1
End If
Next
Else
Goto Cambio
End If
Return

'INGRESO DE CLAVE NUEVA Y GUARDO EN LA EEPROM


Nuevacla:
I=6
J=1
Locate 1 , 1
Lcd " IN. CLAVE NUEVA "
Do
Newtecla2:
Gosub Teclado
Locate 2 , I
If Tecla < 10 Then
Lcd Tecla

Bautista Wilinton 78
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

I=I+1
Clavenew(j) = Tecla
Else
Goto Newtecla2
End If
J=J+1
Loop Until J = 5
Volver2:
Gosub Teclado
If Tecla = 10 Then
For I = 1 To 4
Vareprom(i) = Clavenew(i)
Next
Locate 1 , 1
Lcd " CLAVE CAMBIADA "
Locate 2 , 1
Lcd " EXITOSAMENTE "
Wait 2
Cls
Else
Goto Volver2
End If
Return

Bienvenido:
Locate 1 , 1
Lcd "CLAVE AUTOMATICA"
Locate 2 , 1
Lcd "***AUTOMOTIVE***"
Return

'SUBRUTINA DE TECLADO
Teclado:
Tecla = 16
X1 = 0 'CERO EN LA FILA 1 Y DETECCION EN COLUMNA
If Y1 = 0 Then Tecla = 13
If Y2 = 0 Then Tecla = 15
If Y3 = 0 Then Tecla = 0
If Y4 = 0 Then Tecla = 14
X1 = 1

X2 = 0 'CERO EN LA FILA 2 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 12
If Y2 = 0 Then Tecla = 9
If Y3 = 0 Then Tecla = 8
If Y4 = 0 Then Tecla = 7
X2 = 1

Bautista Wilinton 79
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

X3 = 0 'CERO EN LA FILA 3 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 11
If Y2 = 0 Then Tecla = 6
If Y3 = 0 Then Tecla = 5
If Y4 = 0 Then Tecla = 4
X3 = 1

X4 = 0 'CERO EN LA FILA 4 Y DETECCION EN COLUMNA


If Y1 = 0 Then Tecla = 10
If Y2 = 0 Then Tecla = 3
If Y3 = 0 Then Tecla = 2
If Y4 = 0 Then Tecla = 1
X4 = 1

If Tecla < 16 Then 'RETARDO SI NO HAY TECLA PRESIONADA


Waitms 500
Else
End If
Return

End

Bautista Wilinton 80
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO IV

SINOPSIS

PASOS PARA GRABAR EL


MICRONTROLADOR AVR ATMEGA 8.

BASCOM AVR PROGISP 167

Se realiza a travs del puerto Es grabador muy


paralelo (DB25) utilizando usado en el
un circuito grabador, mercado con
llamado STK 200-300 (ISP comunicacin USB.
Programmer) del mismo
Bascom Avr.

Bautista Wilinton 81
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO IV
OBJETIVO: Realizar los pasos necesarios para grabar los programas previamente diseados
con el software Bascom Avr, en el microcontrolador Avr ATMEGA 8.

4. PASOS PARA GRABAR EL MICRONTROLADOR AVR ATMEGA 8.

Una vez que obtenemos nuestro archivo hexadecimal .HEX, procedemos a grabar en el
microcontrolador, para lo cual necesitamos un circuito que active la programacin del
microcontrolador y pase todas las instrucciones hacia la memoria de programa del mismo.

En el mercado encontramos una diversidad de circuitos grabadores de AVR, los cuales nos
muestran principalmente los Fusibles y el archivo a cargar en el microcontrolador.
Por ejemplo dentro de la ayuda de BASCOM, se encuentra un circuito grabador, llamado STK
200-300 (ISP Programmer), el cual utiliza el puerto paralelo (DB25) para grabar al
microcontrolador.

Adems se puede interactuar con el mismo BASCOM para escribir el programa, compilar y
grabar el microcontrolador, ya que si presionamos F4 el icono de la barra de herramientas,
nos puede dar la opcin de utilizar el programador mostrado anteriormente.

Y podremos visualizar un software propio de BASCOM, que nos permite grabar el


microcontrolador, el cual se observa a continuacin.

Bautista Wilinton 82
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

4.1 PROGISP 167


Para el proyecto del bloqueo electrnico automotriz se ha utilizado otro grabador muy usado
en el mercado que es el progisp167 con comunicacin USB, el cual puede conectarse
directamente a los pines de programacin del microcontrolador, sin ninguna circuitera
adicional.

Dicho grabador tiene los siguientes pines, que se pueden observar en la figura:

Adems posee un software muy amigable, que nos permite grabar los fuse bits y el archivo
.HEX.

Bautista Wilinton 83
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Es de suma importancia saber grabar los Fuse Bits, para lo cual explicaremos a continuacin,
los principales elementos para los microcontroladores que usamos en esta presentacin.

ATMEGA48 Deshabilitar Divide clock by 8 internally


Escoger el valor interno para el oscilador

ATMEGA8 Escoger el valor interno para el oscilador


Deshabilitar WatchDog

ATMEGA16 Escoger el valor interno para el oscilador


Deshabilitar JTAG para habilitar el Puerto C

Luego de habilitar los fuse bits, se los puede grabar con el botn WRITE, del espacio lock
value.

Una vez grabado correctamente los Fuse Bits, saldr un mensaje de Lock Bits Written
Sucesfully

Bautista Wilinton 84
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Luego para poder cargar el archivo .HEX al microcontrolador, se presiona LOAD


FLASH y se busca la direccin del archivo a ser grabado.

Una vez que se ha cargado el archivo, se presiona AUTO y se espera que se termine el proceso
de grabacin.

Es recomendable, que cuando tenemos un AVR nuevo, se grabe en nivel bajo LOW, definido
por el movimiento de un jummper dentro del grabador progisp167.

Adems es importante tener en cuenta el error ms usual que se suele dar en el proceso de
grabacin, ya que si conectamos algn pin de diferente manera no alimentamos bien el
circuito, saldr un mensaje de CHIP ENABLE ERROR, el cual nos indica que no se detecta
ningn microcontrolador el microcontrolador est daado.

Bautista Wilinton 85
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO V

SINOPSIS

GRABADO EN LA BAQUELITA.

PROCESO PARA LA COLOCACIN DE LOS


COMPONENTES ELECTRNICOS.
CONSTRUCCIN

INSTALACIN EN EL
AUTOMVIL.

Bautista Wilinton 86
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

CAPITULO V
OBJETIVO: Fabricar el bloqueo de encendido electrnico e instalar en el automvil.

5. PROCESOS PARA LA CONSTRUCCIN DEL BLOQUEO ELECTRNICO.


Para la obtener el aparato electrnico que facilitara el bloqueo electrnicamente al vehculo
con clave de seguridad, se realizara los siguientes procedimientos.

5.1 GRAVADO EN LA BAQUELITA Y COLOCACION DE LOS COMPONETES.


Seleccin de la placa (baquelita) para la impresin del diagrama.

Bautista Wilinton 87
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Limpieza:

Bautista Wilinton 88
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Materiales:

Bautista Wilinton 89
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Ubicacin en la baquelita:

Transferir lo impreso a la baquelita (planchar).

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Bautista Wilinton 91
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Materiales para quemar lo impreso:

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Agua.

Acido:

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Deposita la baquelita por 2 minutos y remover constantemente.

Obtencin final.

Bautista Wilinton 94
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Perforar par la instalacin de los componentes electrnicos.

Soldar los componentes electrnicos en la baquelita.

Bautista Wilinton 95
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BLOQUEO DE ENCENDIDO ELECTRNICO AUTOMOTRIZ

Bautista Wilinton 96

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