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Producto Intellution
Categora Interfases graficas
Componente Workspace
Versin
Dispositivo
Cliente
Usuario Final
Contacto
Distribuir a
ndice
Tipo de Nota..............................................................................................1
Comentario...............................................................................................1
Accin.......................................................................................................1
Fecha apertura..........................................................................................1
Terminologa..............................................................................................3
Pantalla.....................................................................................................3
Documento...............................................................................................3
Viewport....................................................................................................4
Sistema de Coordenadas..........................................................................5
Introduccin..............................................................................................5
Pixels.........................................................................................................5
Porcentajes...............................................................................................7
Implementando pantallas.........................................................................7
Introduccin..............................................................................................7
Situaciones de Ejemplos.........................................................................10
Zoom 200%.............................................................................................18
Zoom 50%...............................................................................................18
Terminologa
Conceptos de Pantalla (Picture)
Pantalla
Una pantalla es un tipo de objeto que se utiliza en FIX Dynamics para
proveer al usuario de una representacin grfica de diferentes objetos.
Estos objetos pueden ser formas simples, tales como rectngulos u
valos, o Controles ActiveX embebidos en el documento tales como
Sumarios de Alarma (Alarm Summary), un documento de Word o una
hoja de Excel.
Documento
Viewport
Sistema de Coordenadas
Introduccin
De forma de poder explicar como se relacionan en FIX Dynamics las formas, las
dimensiones y las posiciones de los objetos, es necesario hacer una introduccin al
Sistema de Coordenadas.
Definicin: El Sistema de Coordenadas se conforma por reglas convencionales que se adoptan
para tomar sin ambigedad la posicin y la medida de un objeto.
Pixels
En el mundo de las computadoras, una de las unidades de medidas mas usadas y familiares
son los pixels. El pxel es la unidad bsica que se puede mostrar en una pantalla (monitor).
La resolucin de un monitor se toma a partir del nmero de pixels que se muestran a lo
ancho y lo alto de un monitor respectivamente. Las cuatro resoluciones de pantalla ms
comunes son: 640 por 480, 800 por 600, 1024 por 768 y 1152 por 882. Otras resoluciones
mayores son: 1280 por 1024 y 1600 por 1200 pixels.
Es importante notar que:
Esto significa que todos los monitores comunes tienen la misma relacin ancho-alto de 4/3. Esto
ser importante para nuestra discusin de Sistema de Coordenadas.
Porcentajes
El sistema de coordenadas en porcentajes usa dos nmeros porcentuales para expresar las
medidas de un objeto. Un porcentaje es simplemente la relacin de una medida con otra. Por
ejemplo, si pantalla completa lo representamos con 200 unidades en ancho y con 150 unidades en
alto, una ventana que es 50% ancho y 33% alto ocupar la mitad del total de la pantalla en el
ancho y una tercera parte en el alto.
Introduccin
Usted puede cambiar las unidades lgicas cada vez que genere una
nueva pantalla, pero cada pantalla mantendr las unidades lgicas que
le fueron asignadas cuando fue generada. Por ejemplo, si usted crea una
pantalla con unidades lgicas de 100 y 75, y otra con 200 y 150, estas
dos pantallas podrn tener la misma medida, pero la dimensin en
nmero de estos dos documentos ser diferente, aunque la medida de la
pantalla es la misma.
Administrando las
propiedades de una
pantalla
En modo de vista normal, para que el Workpace pueda hacer que todo
se vea en la pantalla, nuestra ventana aparecer con scrollbars, y habr
una parte que no estaremos viendo, pero recordar que en pantalla
completa tendremos acceso a este espacio nuevamente.
Situaciones de Ejemplos
Con las preferencias de usuario igual que en el caso anterior, crear una
nueva pantalla. Abrir las propiedades de la pantalla haciendo click
derecho en la ventana de la pantalla. El ancho y el alto del documento
debera ser 100 y 75 respectivamente. Cambie a 50 el ancho y a 40 el
alto. Para poder visualizar mejor el cambio de las medidas de la ventana,
inserte
algunos
objetos
como
rectngulos
en ella. La
pantalla se
deber ver
aproximadamente as:
Para impedir este efecto, una vez que cambi la medida de la altura,
extienda el ancho de la ventana desplazando el borde derecho hacia el
lado exterior. Esto tendr como efecto que se incrementar el ancho del
viewport hasta cubrir la totalidad del ancho del documento, por lo tanto
removiendo las scrollbars horizontales.
With iPage
.DocumentHeight = 50#
.DocumentWidth = 100#
' This places the picture 15 percent from the top of the
client area
.WindowTopPercentage = 15#
' This places the picture against the left border of the
workspace
.WindowLeftPercentage = 0#
' If you are making it bigger than it was this will expand
.FitWindowToDocument
End With
' These two statements free up the objects for a later close or
delete
End Sub
Cada vez que haga click sobre este botn en la toolbar, se generar una
pantalla nueva idntica.
Operaciones de visualizacin en el Workspace
Ajustar la pantalla a la ventana (Fit Picture to Window)
Zoom 200%
Utilizando este comando, se producir un zoom hacia el interior de la ventana, de modo de
poder trabajar en su interior con un mayor grado de detalle. El ViewportWidth y el
ViewportHeight se vern afectando por un factor de 0.5, pero no aparecern las scrollbar.
Zoom 50%
Utilizando este comando, se producir un zoom hacia los lmites exteriores de la ventana,
de modo de tener una vista mas amplia del documento. El ViewportWidth y el
ViewportHeight sern multiplicados por un factor de 2 pero ninguna scrollbar desaparecer.
Este es el nico caso en el cual el ViewportWidth y el ViewportHeight son mayores que el
DocumentWidth y el DocumentHeight, y los lmites del documento actual no se vern
materializados dentro de la ventana.