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Introduo
.
direo.
Base:
Proporcionar ao aluno uma experincia de aprendizado diferen-
ciada, no esquecendo da importncia do desenvolvimento de uma
Seja bem vindo ao curso de Produo Musical da AIMEC. percepo rtmica e musical apurada para uma aplicao eficiente
Linguagem:
Desenvolver a conscincia de que o trabalho do produtor no se
resume apenas em dominar um software de produo (Digital Audio
Workstation: DAW). esclarecendo a necessidade de criar uma iden-
1 - Apresentao do curso e seu formato tidade musical, trabalhar nas reas de marketing, relaes pblicas,
perientes no mercado e, tambm, no ensino da profisso. A AIMEC,
desde 2004, sinnimo de excelncia no ensino de discotecagem
e Produo Musical. A partir de agora voc passa a fazer parte de
um time vencedor.
.
Este curso foi cuidadosamente formatado por profissionais ex- desenvolvimento de projetos, selos, criao de contedo online, etc.
Crescimento:
O aluno desenvolve seu aprendizado por ncleos menores de
aptides que vo, com o passar das aulas, se tornando mais desa-
Para ter um melhor aproveitamento do curso fundamental que fiadores. Isso far com que o seu desenvolvimento seja constante
voc saiba como potencializar seu aprendizado. A dedicao, pa- e profundo.
cincia e, principalmente, a sua vontade em aprender, podem fa- Mostrar o caminho para que o aluno tenha a sua chance no
Desafio:
Transformar esse perodo da vida de nossos alunos em uma ex-
perincia de aprendizado com diverso. No processo, voc vai rece-
Leve os assuntos abordados para casa, estude, procure refe- ber diversas gratificaes por tarefas desenvolvidas com sucesso.
rncias, pratique, traga suas dvidas para a sala de aula, pois so-
mente assim voc poder aproveitar ao mximo a experincia de Conceitos abordados:
seus professores. Neste curso vamos abordar os principais temas e itens que fa-
Lembre-se que a qualidade do trabalho de um produtor direta- zem parte da complexa arte de fazer msica.
mente proporcional s horas de trabalho no estdio. No existe Utilizando os conhecimentos adquiridos no curso, o aluno apren-
frmula mgica para se fazer msica de qualidade, o nico cami- de como criar, produzir, compor, masterizar e lanar suas msicas
nho a prtica e a determinao no desenvolvimento de seus co- com qualidade profissional no mercado nacional e internacional.
.
nhecimentos.
Objetivo:
O aluno tambm estar apto a suprir satisfatoriamente o merca-
do em reas de trabalho como udio para publicidade, rdio, cine-
ma, vinhetas, engenharia de estdio, produo de outros artistas/
O principal objetivo do Curso de Produo Musical da AIMEC : bandas ou qualquer tipo de trilha musical.
Formar produtores musicais profissionais. A desenvoltura na criao est intimamente ligada prtica e,
Nosso curso formatado para cumprir este objetivo atravs de 5 quanto mais voc praticar, mais fcil ser produzir e alcanar a
pilares que norteiam nossa metodologia. qualidade que voc procura em seus trabalhos. No podemos es-
. Direo:
Trazer a fundamentao necessria para despertar o senso cr-
quecer que a criatividade um fator de suma importncia para a
produo de boas msicas e, por isso, ela ser aguada por meio
de exerccios no decorrer do curso.
Para tanto, vamos trabalhar dentro de uma frmula bsica de
tico, esprito analtico e poder de percepo que vo fazer a dife- produo. A idia estruturar sua produo, criar alicerces que
rena em seu trabalho. sustentem seu edifcio, andar por andar, passo a passo. No entan-
Produo Musical 3
to, iremos encorajar voc a quebrar essas regras para que colo- relho de som da sua casa). Aqui voc vai vai aprender a evitar os
que toda sua personalidade e criatividade em seus projetos. erros mais comuns desta arte.
.
Os principais conceitos abordados sero:
Fundamentos de udio
. Compresso
Diminui a diferena de dinmica de uma determinada amostra
de suma importncia que antes mesmo de pr a mo na massa de udio, trazendo os sons com volumes mais baixos da sua msi-
voc tenha um bom entendimento sobre a cincia do som. Neste ca para cima e no deixando que os picos extrapolem o zero dB,
tpico voc descobrir como as ondas sonoras se comportam, quais ou seja, evitando a distoro.
so suas principais caractersticas e como elas podem ser medidas
e representadas. Alm disso, voc receber o treinamento necess-
rio para entender o que so as frequncias, como o ouvido humano
.
Delay
um dos efeitos mais utilizados na msica, tanto para criar uma
consegue identific-las e como elas podem ser manipuladas. ambincia quanto para trabalhar no groove ou preencher espaos
. Teoria musical
vazios. Voc aprender a manipular diversos efeitos de Delay que
podero aumentar seu arsenal snico: Simple Delay, Filter Delay,
Conceitos bsicos de teoria musical para a construo correta Ping Pong Delay, Ressonator, etc.
dos elementos formadores da msica.
. Equalizao
Seja produzindo as suas prprias msicas, fazendo seu live P.A., lan-
ando em uma gravadora fonogrfica (selo) ou trabalhando no mercado
Esse um dos processos mais simples de se ter noo de como de udio para publicidade, cinema, rdio e TV, se suas msicas tiverem
funciona (voc j deve ter usado um equalizador ao menos no apa- qualidade voc saber como ser absorvido pelo mercado de trabalho.
Produo Musical 4
A ordem das aulas Ableton teve a chance de aprender com os acertos e erros do pas-
Lembramos que nossas aulas esto distribudas em um crono- sado cometidos por outras empresas do segmento. Isso permitiu
grama cuidadosamente elaborado por profissionais que, juntos, criar um software inovador, malevel e de fcil utilizao.
..
somam quase 100 anos de experincia no mercado de trabalho.
A ordem dos assuntos abordados a seguinte:
No incio ele permitia apenas a criao de canais de udio, mas
como ele trabalhava muito bem com esse formato de arquivo aca-
..
Aula Inaugural, Objetivos, viso geral
Fundamentos de udio
bou chamando a ateno de produtores musicais e DJs que esta-
vam procurando uma maneira rpida de compor e produzir.
..
Introduo Teoria Musical
Acelerando seu workflow
Atualmente, na sua verso 8, o Ableton Live conta com todas as
..
caractersticas necessrias para a produo musical profissional:
..
Warp
Percepo Rtmica
Rapidez para construir uma idia musical
..
Facilidade de manuseio / interface intuitiva
..
Bateria
Samples e Samplers
Duas maneiras de produzir (tela de cenas e de arranjo)
O conceito do udio elstico introduzido pelo Ableton Live foi
..
Tcnicas de Estudio
Teoria Musical I .
revolucionrio
Software disponvel nas plataformas Windows e Mac.
..
Montar o Baixo (MIDI)
Sintetizadores I e Automao 3 - Apresentao da figura do
..
Timbragem
Arranjo I
produtor musical e seu trabalho
O Produtor Musical
Prova ..
Teoria Musical II
O produtor musical o profissional que pode ser responsvel
..
Correo da prova I e dvidas
Composio usando Samples
pela composio de msicas, criao de arranjos, domnio da en-
genharia da gravao, coordenao de sesses de estdio, trei-
..
Arranjos II
Viradas e Fills
namento e direcionamento de msicos, mixagem e at mesmo
masterizao de uma msica.
..
Rack de Efeitos
Samples e Samplers II e Remix
Atravs de todas estas atribuies os produtores musicais de-
sempenham um papel muito influente no apenas em carreiras
Mixagem I
Compresso.. individuais, mas tambm no curso da msica em geral.
Hoje em dia, com a diminuio dos custos e aumento do nmero de
Equalizao
..
Efeitos de ambincia
fabricantes, marcas, modelos e tipos de ferramentas utilizadas pelo
produtor, h cada vez mais home-studios e produtores caseiros.
Mixagem II
Masterizao.. Muitos artistas que buscam um maior controle sobre o processo
de produo de suas msicas tornaram-se produtores musicais
..
Video no Ableton Live e Mercado
Live P.A.
para suprir esta necessidade.
Existem vrios tipos de produtores. Logo abaixo voc encontra
Live P.A. II
Reviso Final . uma lista com algumas reas de atuao do produtor musical e
suas respectivas atribuies.
..
que existem, no mnimo, dois tipos de produtores:
Aqueles que fazem suas prprias msicas e;
Aqueles que fazem msicas para outros artistas.
dos softwares e hardwares do estdio. Dentre as principais ativi-
dades de um engenheiro de audio esto gravao, mixagem e
masterizao de projetos de outros produtores. Eles complementam
Um dos maiores vencedores do Grammy, Quincy Jones, um timo o trabalho fazendo a parte tcnica da engenharia de audio de um
exemplo de produtor musical. Ele empresrio, msico, arranjador e, trabalho j criado por outro produtor. Uma das reas mais requisi-
tambm, produtor musical (um dos mais premiados da histria). tas atualmente para engenheiros de audio a mixagem 5.1 para
cinema, que engloba msica, dilgos e sound design.
Remixer Geralmente ele especialista em sntese (processo de criar sons
a partir de um sintetizador) e pago para traduzir as idias do
artista e traz-las para a realidade atravs do uso de um DAW e/
ou estdio profissional.
Ele realiza todo o trabalho tcnico do processo de produo de
uma msica e, geralmente, pago por hora de estdio.
..
Voc s vai precisar de:
Computador: Muito provavelmente o CPU que voc j usa deve servir;
Placa de som: a placa de som on-board (que vem com o com-
soluo alta. Para isso, uma boa placa de vdeo tambm ajuda,
com pelo menos 64Mb. Para podermos utilizar o que h de mais
moderno em termos de programas, ser necessrio que sua m-
.
putador), tambm serve para os primeiro experimentos;
Monitores de referncia: use o equipamento que voc tem em
casa, por exemplo: caixinha de computador, som 3 em 1 ou potncia
quina esteja com seu sistema operacional otimizado. Tenha certe-
za de manter sua mquina o mais simples possvel, sem muitos
programas adicionais e os drivers utilizados atualizados (a internet
e caixas que estavam encostadas em algum canto. tambm deixa a mquina mais lenta).
Se voc produtor iniciante, mas msico indicamos fazer al- Interface de udio
guns pequenos investimentos: Infelizmente os PCs no vm com uma placa on-board de qualida-
Para gravar instrumentos acsticos, voc vai precisar de uma de (diferente dos Macs). A qualidade da reproduo razovel, mas
placa de som e para gravar padres de MIDI voc vai precisar de apresenta problema na gravao de udio. Se este for o seu objeti-
uma controladora MIDI. vo, procure o melhor modelo de acordo com as suas necessidades.
. .
Placa de som: se voc toca um instrumento acstico, impor- As interfaces de udio podem atuar com trs funes distintas:
tante comprar uma placa de som para gravar udio com qualida- Disponibilizar uma ou mais sada(s) de sinal de udio (output)
.
das, apenas 2 entradas e 2 sadas j est timo; .
de, neste caso voc no precisa de uma placa com vrias entra- para qualquer som gerado pelo seu computador;
Disponibilizar (caso existente) uma ou mais entrada(s) de sinal
.. Caractersticas do som
Espectro de frequncias
possui 300hz. Da mesma forma, uma onda que se repete 4500
vezes por segundo, possui 4500hz.
. Analgico / Digital
udio e MIDI
muito comum utilizarmos a nomenclatura da frequncia em Khz
(Kilo Hertz). Cada Khz equivalente 1.000 (mil) Hz. Ou seja, pode-
mos nos referir uma onda com 5.700 Hz como uma onda de 5.7Khz.
Introduo
Hoje em dia, a produo musical se apia tanto na tecnologia
quanto na musicalidade. Por isso de suma importncia que an-
tes de comear a produzir suas prprias msicas voc entenda
um pouco mais sobre a tecnologia utilizada neste processo e, tam-
bm, sobre como o som se comporta. Voc tentaria consertar um
carro sem ter um bom conhecimento de mecnica?
1.1 - Som
O som uma onda mecnica tridimensional de presso que pode
ser transmitida atravs de qualquer tipo de matria seja ela lquida,
slida ou gasosa.
Toda vez que um objeto vibra, as molculas de ar ao seu redor
tambm vibram, em todas as direes, criando uma srie de on- Exerccio:
das sonoras. Essas ondas, por sua vez, vibram o tmpano humano Quantos ciclos voc pode encontrar na figura acima?
fazendo com que o crebro as interprete como sons.
Voc j deve ter visto como a gua se comporta ao jogarmos Quanto menor a frequncia, mais grave o som. Quanto maior,
uma pedra sobre uma piscina ou lago. No momento em que a pe- mais agudo o som.
dra entra em contato com a gua, percebemos que uma srie de
ondas se espalha em todas as direes. Isso praticamente idn-
tico maneira como o som se comporta, sendo cada onda de gua
semelhante s vibraes das partculas de ar.
2 - Caractersticas do som
Podemos encontrar algumas caractersticas bsicas em todos
.Decay:
O decay outro parmetro de tempo e ele entra em ao assim
que termina o attack. Ele determina a velocidade que leva para o
11
Release:
Outro parmetro de tempo que, por sua vez, determina a veloci-
dade que o som leva para se dissipar depois que a nota deixa de
e, como no poderia deixar de ser, medida em dB.
ser executada.
2.3 - Durao Logo abaixo voc pode encontrar um grfico exemplificando gra-
A partir do momento em que a corda de um violo tocada, ela ficamente cada uma dessas caractersticas.
comea a vibrar dissipando energia em forma de som. Essa vibra-
o pode ser interrompida atravs das mos do msico ou no. Se
o msico toca a corda e logo aps interrompe sua vibrao, ele
est gerando um som de curta durao. Se ele toca a mesma cor-
da e deixa que ela continue vibrando at dissipar toda a energia,
.
ele est gerando um som de longa durao.
Em outras palavras, durao o tempo em que uma onda
sonora audvel continua se perpetuando no espao.
2.4 - Dinmica
So as variaes de amplitude (volume) no decorrer da onda ou
da msica.
2.5 - Timbre
O timbre a qualidade que permite reconhecer a diferena entre 3. Espectro de frequncias
dois sons semelhantes na durao, na intensidade e tambm na O espectro de frequncias audveis pelo ser humano situa-se
altura. pelo timbre que reconhecemos os sons dos diversos ti- entre 20Hz e 20KHz.
pos de instrumentos. O timbre est relacionado srie harmnica Voc j deve ter ouvido falar que alguns animais conseguem
produzida pela fonte sonora. ouvir sons que ns, humanos, no conseguimos. o caso dos
cachorros, que conseguem captar sons acima de 20KHz e dos
2.7 - Envelope ADSR elefantes, que captam sons abaixo de 20Hz.
Quando um som gerado, a altura e o contedo da onda variam O que voc deve entender que cada faixa de frequncia pos-
no decorrer do tempo. A maneira que essa variao se d varia de sui uma caracterstica peculiar, permitindo que um ouvido treinado
instrumento para instrumento. Essas variaes tm uma grande consiga distinguir, aproximadamente, em que frequncia um de-
importncia nas caractersticas de qualquer som ou instrumento. terminado instrumento est tocando.
Costumamos dividir a maneira como um som se desenvolve em
.
relao ao tempo em 4 estgios:
Attack:
Bandas de Frequncia
Como voc j sabe, o ouvido humano consegue perceber uma
faixa de freqncias que vai de 20Hz a 20kHz (20.000Hz). Dentro
um parmetro de tempo que define a velocidade que o som dessa faixa de som temos o costume de dividir algumas regies
leva para atingir seu pice. O attack entra em ao assim que voc (bandas) para melhor localizar certos aspectos sonoros e definir
toca uma nota, o primeiro estgio do som. Nveis mais altos de mais facilmente essas bandas sem precisar fazer uso de nmeros.
attack faro que o som seja apresentado lentamente, enquanto Geralmente so definidas cinco bandas bsicas de frequncias:
nveis baixos podem fazer com que o som j comece a partir de
seu pice.
Produo Musical 12
. Sub-Graves
Nessa regio predomina a profundidade e a fundao do som.
4. Analgico / Digital
Podemos entender somo sendo o cho de uma msica. Existem dois tipos de sistemas utilizados para gerar e processar o som:
. Graves
Nessa regio temos a base e a densidade do som. O peso dos
4.1. Analgico:
um sistema que consiste na transmisso e manipulao de
graves de uma msica se encontra nessa regio.
. Mdios Graves
sinais eltricos contnuos. Atravs de uma interface analgica, ou
seja, um equipamento desenhado para manipular oscilaes na
Essa regio concentra as frequncias que do o corpo e a fora voltagem ou corrente eltrica, esses sinais podem ser gerados,
do som. Tambm podemos incluir boa parte da pegada de uma lidos ou interpretados.
msica nessa banda. A captao analgica de um sinal se d atravs de microfones.
. Mdias Altas
Esses microfones possuem uma membrana que capta a movimen-
tao do ar e a transforma em sinais eltricos. Esses sinais eltri-
Quando falamos de presena essa faixa de frequncias que cos podem ser processados e so reproduzidos atravs de um
estamos definindo. Juntamente com a presena, boa parte da
projeo de uma msica encontra-se aqui. alto falante, que funciona da maneira inversa ao microfone, trans-
. Altas
E finalmente na banda de freqncias altas temos o brilho e o
formando eletricidade em movimentao do diafragma, gerando
som mecnico.
ar (respiro) do som. Sem essa faixa de frequncias uma msi- 4.1.2 - Transiente
ca iria soar abafada ou fosca. O transiente a representao grfica do som. Falando mais
precisamente, ele a imagem do impulso eltrico responsvel
O grfico abaixo demonstra as bandas de freqncia acima. Esse pela movimentao das caixas de som. Atravs do transient
tipo de grfico chamado de Espectro do som ou Resposta de fcil perceber vrias caractersticas do som como frequncia,
Freqncia de um som, o que basicamente mostrar as amplitu- amplitude e durao.
des (Eixo vertical) e as freqncias (Eixo horizontal) que existem
em um determinado som que est tocando. Os nmeros de ampli-
tudes so medidos em dB (decibis) e as freqncias medidas em
Hz (Hertz). Ou seja, de acordo com o grfico abaixo, a banda de
freqncias Mdias Baixas, ou Mdios Graves, vai de 250Hz a
aproximadamente 2000Hz.
Digital:
O som digital resultado do processo de informaes binrias,
como qualquer outro tipo de informao digital. Ele funciona atra-
vs da gerao, leitura ou interpretao de pacotes de informao
(bytes) por chips e processadores informatizados. Esse tipo de in-
formao traz realidade um sistema de som cristalino e livre dos
rudos das fitas analgicas.
Para ser reproduzido, os dispositivos digitais convertem as in-
Frequncias dos instrumentos formaes em pulsos eltricos, que so lidos pelos alto falantes da
A maioria dos instrumentos situa-se dentro de uma faixa espec-
mesma maneira que acontece com o udio analgico.
fica de frequncias. Vamos dar uma breve olhada em um grfico
para que voc possa entender um pouco melhor.
A discusso: Analgico vs. Digital
A discusso entre os entusiastas de ambos os formatos,
analgico e digital, infinita. Algumas pessoas dizem que o som
analgico consegue trazer um calor e uma textura que o digital
no consegue, devido ao processamento de sinal eltrico, dos com-
ponentes e diversas variveis no processo.
Outros dizem que o formato digital mais econmico, rico e cristali-
no, apontando que fatores como desgaste das peas e variao da
tenso na fonte dos equipamentos analgicos podem deteriorar o som.
Produo Musical 13
J existem no mercado diversos softwares capazes de recriar o de canal, ele apenas envia sinais que indicam que seu televisor
calor e textura de equipamentos analgicos. Esses softwares es- deve cumprir essas tarefas.
to ficando cada vez mais comuns e seus preos esto caindo. Hoje em dia, sinais MIDI podem vir de diversos tipos de contro-
No cabe a ns entrar nessa discusso, cabe a voc decidir ladores e servem para controlar diversos parmetros como tecla-
quais os melhores investimentos a fazer baseado nas caractersti- dos, cordas, faders, botes (knobs), pads, etc.
cas do som que procura. Basicamente, o MIDI vai ser utilizado para controlar parmetros e
A dica aqui pesquisar muito, visitar fruns, ler artigos e reviews disparar notas em sintetizadores, processadores de efeitos e qual-
na internet antes de comprar qualquer tipo de equipamento. quer outro tipo de dispositivo analgico ou digital que suporte esta
linguagem (todos os dispositivos profissionais suportam o MIDI).
5 - udio e MIDI Abaixo voc encontra alguns exemplos de controladores MIDI
modernos com diferentes tipos de controles.
udio e MIDI so alguns dos conceitos mais bsicos que um
produtor deve dominar. Basicamente, udio e MIDI so duas lin-
guagens utilizadas para fazer e reproduzir msica.
udio
udio basicamente uma representao de som que, geralmen-
te, uma oscilao de voltagem. Essas oscilaes representam
frequncias dentro do espectro audvel humano (20Hz a 20KHz).
Sinais de udio podem ser sintetizados diretamente, gerados atra- Native Instruments Maschine
vs de instrumentos acsticos ou eltricos, recriados a partir de uma
fita, disco ou HD ou ainda gravados a partir da captao de microfones.
Um alto falatante ou fone de ouvido consegue converter um si-
nal eltrico em som. Para o produtor, o udio o resultado de uma
gravao em uma fita analgica ou em um arquivo de udio digital
(geralmente .aiff ou .wav). O udio ainda pode ser manipulado
medida em que criado. Exemplo disso o tratamento de udio
sobre um instrumento virtual que esteja tocando em tempo real.
Todo tipo de som que ouvimos saindo de nosso computador re-
sultado da reproduo de um arquivo de udio. Vestax VCM 600
MIDI
MIDI a abreviao de Musical Instrument Digital Interface. Como
o prprio nome j diz, MIDI uma interface digital para instrumen-
tos musicais, ou seja, uma linguagem que permite controlar dife-
rentes instrumentos a partir de uma nica interface.
Esta linguagem permite que diferentes instrumentos, de diferen-
tes fabricantes, possam ser controlados a partir de um nico tecla-
do ou controlador. M-Audio Oxygen 8
O MIDI surgiu em 1983 e consistia em uma linguagem de sinais
enviados de um teclado para outros sintetizadores. O papel do te-
clado era apenas informar a nota, por quanto tempo e com que
intensidade que o sintetizador deveria reproduzir.
Isso trouxe tona uma nova realidade, pois os sintetizadores
puderam diminuir de tamanho, eliminando a necessidade de se ter
um teclado em cada um deles. Ao invs de mquinas com mais de
um metro de comprimento, os sintetizadores puderam se transfor-
mar em pequenas caixas contendo apenas os circuitos necessri-
os para gerar o som. O MIDI, por si s, no gera som. Ele apenas
dispara sinais para que os instrumentos faam esse trabalho.
Para entender melhor, o MIDI funciona como a tecnologia de
infra-vermelho do controle remoto de sua televiso. O controle, por Para DJs: Native Instruments
si s, no faz com que seu aparelho de TV ligue, desligue ou mude Traktor Kontrol S4
Produo Musical 14
A utilizao Nos canais de udio, o produtor ir manipular samples e amos-
Um bom produtor musical dever estar familiarizado com o tra- tras de udio. Nos canais MIDI, ir trabalhar com sintetizadores e
balho sobre udio e MIDI para desempenhar um trabalho instrumentos virtuais.
satisfatrio. Atravs do domnio dessas duas linguagens voc po- Todos os programas desenhados para produo musical possu-
der ter acesso todo tipo de modificao nos sons que voc quer em representao grfica para os padres MIDI, ou seja, voc no
gerar ou manipular. precisa de um controlador para tirar sons dos instrumentos virtuais,
Nos DAWs existem dois tipos de canais: udio e MIDI. voc pode desenhar com o mouse os padres de seu interesse.
zir o ouvinte s sensaes que ele pretende causar. 1.1. Melodia (horizontal)
A segunda habilidade entender a lgica que rege o funciona- Quando voc cantarola uma msica, (seja a sua introduo, o
mento destes elementos. O sistema tonal e a lgica rtmica preci- solo, refro, etc.) est cantando uma melodia. A melodia o ele-
sam estar esclarecidos para que voc tenha um resultado mento responsvel pela identidade da msica.
satisfatrio na hora de criar seus elementos musicais. Resultante da combinao de notas (som) e pausas (ausnci-
A terceira conhecer e dominar a sua ferramenta de trabalho. Assim
as de som) sucessivas (horizontalmente para a direita), a cria-
como o msico deve dominar o seu instrumento para obter uma boa
o deste elemento geralmente o ponto de partida de uma com-
sonoridade, o produtor musical deve ter o domnio do DAW escolhido
posio.
para oper-lo fluentemente e chegar ao resultado almejado.
Produo Musical 15
Instrumentos meldicos ou monofnicos so aqueles que po-
dem emitir apenas uma nota por vez, como por exemplo a voz e os
instrumentos de sopro (Saxofone, flauta, clarinete, obo, etc.).
Contudo, vale a pena lembrar que instrumentos como o piano e o
violo (que podem emitir mais de uma nota simultaneamente) tam-
bm podem ser usados para executar melodias.
.
"naturais". Os dois principais so:
sustenido ( ): indica que a nota representada se encontra
.
um semitom (st) acima ( direita) da nota que ele acompanha.
bemol ( ): indica que a nota representada se encontra um
semitom (st) abaixo ( esquerda) da nota que ele acompanha. 1.3. Ritmo
Quando voc leu a palavra ritmo no ttulo deste tpico, que pen-
samento te ocorreu de imediato? Provavelmente foi referente
instrumentos de percusso (bateria, pandeiro, congas, etc.), g-
neros e/ou estilos musicais ou voc escutou internamente um pa-
dro rtmico tocado por instrumentos de percusso.
O ritmo a relao das duraes dos sons e pausas que variam
OBS 1: O exemplo acima um caso de enarmonia: notas dife- entre o longo e o breve. Isto o torna elemento primordial e mais
rentes que representam o mesmo som. primitivo dentre os trs elementos fundamentais, pois est presen-
OBS 2: Nos DAWs como o Ableton Live utilizado apenas o
sinal de alterao denominado sustenido (#). Ele indica que a te nos outros dois. Pense em um riff de guitarra, numa levada de
nota junto a ele ser alterada um semitom (1st) acima, ou seja, a piano ou na melodia de uma msica que voc conhea muito bem
nota imediatamente sua direita. e faa o seguinte exerccio:
Produo Musical 16
. cantarole este elemento batucando cada uma de suas notas Para entender este conceito, antes voc precisa entender o que
..
em uma mesa, junto com a voz;
abaixe o volume da sua voz at ela sumir;
preste ateno apenas no som das notas que esto sendo
um compasso (BAR). Ele equivalente ao compasso da msica,
o numerador (nmero superior da frao) que indica o Grid.
.
pendente entre si:
no Track Display (tela de arranjo)
1.3.2. BPM
A sigla BPM significa Batidas Por Minuto e determina a velocida-
de da msica (andamento). No Ableton Live o BPM do projeto se
encontra no canto esquerdo superior da tela e pode ser ajustado
com um click (boto esquerdo do mouse) sobre ele seguido da
digitao do valor desejado, ou depois do click, pressionar as te-
clas "up" e "down" do teclado para aumentar ou diminuir o seu
valor, respectivamente. Ligando o metrnomo (encontrado tam-
bm no canto superior esquerdo da tela) e acionando o "play" (bar-
ra de espao), voc pode escutar o BPM vigente no projeto.
O intervalo entre dois beats do metrnomo denominado tempo.
2. Grid
A palavra Grid em ingls significa "grade". Nos DAWs esta pala-
vra significa a forma como est dividida a rea onde se encontram
os elementos musicais, ou seja, qual a proporo da "grade
vigente. O Grid atuante no projeto representado por uma frao
localizada no canto inferior esquerdo.
Compasso/ quantidade de
partes que ele est dividido
Produo Musical 17
Quando criamos um clip de MIDI no Ableton Live, este vem automaticamente no formato da figura abaixo: 1 BAR subdividido em 16
partes iguais. Como ainda no h nenhuma nota desenhada, conclumos que ele est preenchido com 16 pausas (ausncia de som)
com 1/16 de durao cada, pois temos 16 partes.
No Ableton Live podemos alterar o Grid clicando no BAR e pressionando Ctrl+1 (para dividir por 2) ou Ctrl+2 (para multiplicar por 2).
Usando a figura acima como exemplo, se pressionarmos Ctrl+2, teremos o grid em 1/8. Logo teremos 8 pausas de 1/8 de durao cada.
J com intervalos maiores de tempo visualizados na tela, que consequentemente compreendem mais compassos, teremos situaes
em que o grid ter em sua representao o denominador (nmero inferior da frao) de valor 1. Isto vai implicar em um Grid com 1 ou
mais BARs compreendidos em suas divises, pois aponta que o compasso no est dividido. Na figura abaixo temos o Grid ajustado em
1/1, o que determina o espao de um compasso (BAR) entre as suas barras.
Produo Musical 18
3. Notao Musical A=L
B=Si
a representao grfica da msica.
C=D
D=R
3.2. Pentagrama ou Pauta E=Mi
o conjunto de cinco linhas horizontais e quatro espaos para-
F=F
lelos, equidistantes entre si.
G=Sol
As linhas so contadas de baixo pra cima e sobre ou entre elas
que escrevemos as notas musicais.
Existem tambm as linhas e espaos suplementares, que so
3.3 Representao das notas no Note Editor (DAWs)
No Ableton Live e demais DAWs, as as notas musicais so repre-
linhas e espaos auxiliares que colocamos no ato da composio
sentadas com uma letra (cifra) associada a um nmero. Este nme-
para que se possam anotar todas as alturas j que a pauta (de
ro relacionado oitava em que a nota em questo se encontra.
cinco linhas) no grande o suficiente.
4. Escalas
Do latim scala, que significa escada, uma srie de notas que
As notas so as representaes dos sons por meio de peque- obedecem a um padro de tons (2st) e semitons dentro de uma oitava.
nas elipses (bolinhas) escritas na pauta. O nome Oitava tem a ver com a sequncia das oito notas da
escala maior (Ex: escala de D maior: d, r, mi, f, sol, l, si, d)
a que se chama igualmente "uma oitava". o intervalo entre uma
nota musical e outra com a metade ou o dobro de sua frequncia.
Ex: C3 ao C4
OBS: Este tipo de notao no ser abordada no curso, uma vez
que no se emprega ao DAW que est sendo utilizado. Para editar 4.1. Escala Cromtica
partituras existem softwares especializados como 'Sibelius', 'Finale', A escala cromtica constituda pelas 12 notas da oitava.
'Encore', etc. Contudo, voc pode fazer os seus arranjos no Ableton
Live e 'exportar' o MIDI dos instrumentos (botao direito do mouse -
> export MIDI Clip) para serem usados (importados) nos softwares
citados com o intuito de gerar as respectivas partituras.
..
Exemplo:
escala de Sol Maior (G)
nota tnica: G
Introduo:
A msica composta de trs principais elementos: melodia,
harmonia e ritmo.
Diferente do que a maioria das pessoas imagina, os dois pri- Follow Action e
meiros so dotados de caractersticas rtmicas (e no s o ltimo) Loop Position
sendo necessria coerncia no encadeamento entre elas para (clip view)
um resultado sonoro de qualidade.
A rtmica de uma msica a forma que os elementos musicais
conversam (instrumentos meldicos, harmnicos e rtmicos). Um
bom encadeamento rtmico garante o funcionamento da msica.
Quando bem feita, torna a msica agradvel aos ouvidos, pois
confere clareza ao arranjo. Quando mal feita, gera desconforto
aos ouvidos e, consequentemente, o fracasso do arranjo.
A rtmica formada por uma sequncia organizada de aconte-
cimentos que tm durao prpria, em um intervalo pr-determi-
nado de tempo. Este intervalo ns chamamos de compasso (BAR),
e os acontecimentos de figuras rtmicas. Estas so organizadas
entre si com o intuito de transmitir uma ideia rtmica e preencher
por completo o compasso. As figuras rtmicas podem ser figuras
de som ou pausas (ausncias de som). Position na tela de arranjo (arrengement vew)
Por se tratar de um estudo de percepo, utilizaremos o corpo
como principal ferramenta de estudo. Passos, palmas e voz se- Repare que a posio formada por 3 dgitos:
ro nossos recursos principais. Alm disso, iremos trabalhar a
percepo atravs de exemplos musicais e exerccios de treina-
mento auditivo.
1. Position
Entender como composto o 'position' fundamental para voc 1 - O primeiro (da esquerda para a direita) aponta o nmero do
ter agilidade em todo o processo de produo. Seja na composi- compasso (1/1)
o dos elementos musicais, na concepo dos arranjos, ajuste 2 - O segundo aponta em qual tempo deste compasso (1/4)
de loops e em tantas outras etapas e ajustes de funes do DAW. 3 - O terceiro aponta em qual quarto deste tempo (1/16)
Como o nome j diz, ele aponta a posio da nota dentro do ar-
ranjo (arrangement position), de um loop (loop position) ou deter- OBS: a leitura da posio mais facilmente entendida quando fei-
mina um perodo dentro de uma funo do DAW (ex: Launch - ta da esquerda para a direita.
Follow Action) EX: posio 2.4.3
Terceiro quarto do quarto tempo do segundo compasso.
1.1 EXERCCIO
Circule na figura abaixo a representao do terceiro tempo do segundo compasso:
2. Despertar a sensibilidade
acerca da lgica rtmica
. 2.1.2. Mnima 1/2 (2 tempos)
Lgica Rtmica
Ao contrrio do que muitas pessoas imaginam da msica, trata-
se de uma estrutura exata que obedece aos princpios da matem-
tica simples (aprendida no ensino fundamental), sem maiores se-
gredos. Basicamente, temos na lgica rtmica uma figura que ocu-
pa todo o BAR e que, se dividida por dois, gera outra figura rtmica.
Esta ao ser dividida por dois gera outra figura, e assim por diante.
. 2.1.3. Semnima 1/4 (1 tempo)
Este processo gera um grupo de figuras rtmicas mltiplas de
dois, o que facilita em muito a construo de frases rtmicas.
Como voc j viu, no Ableton Live podemos visualizar isto no
Grid, clicando no BAR e pressionando Ctrl+1 (para dividir por 2) ou
Ctrl+2 (para multiplicar por 2).
..
1/1
Fazer a marcao de tempo com os ps (passos).
A coluna 'relao numrica' o ajuste do Grid que encontramos
nos DAWs. Na coluna 'nome' encontra-se a nomenclatura utiliza-
. Contar (alto) de um a quatro junto com a marcao do tempo.
Marcar o tempo forte (primeiro tempo do BAR) batendo uma palma.
da no ensino tradicional de msica.
.
Contar (alto) de um a quatro junto com a marcao do tempo.
Marcar o tempo forte e o tempo 3 do BAR, batendo uma pal-
ma em cada.
..
1/4
Fazer a marcao de tempo com os ps (passos).
2.2.3. CONTRATEMPO
Na linguagem popular, dizemos que uma pessoa tem um con-
tratempo quando se defronta com uma situao fora da normalida-
de. Na msica podemos dizer que algo parecido, algo como
uma ausncia de cho. O contra-tempo o oposto da "cabea"
do tempo, marca a segunda metade dele.
Position: X . Y . 3
2.2.4. EXERCCIOS DE PERCEPO OBS: para conseguir contar os quartos do tempos podemos
(Ligue o metrnomo em 80 BPM) usar as slabas do konokol (arte indiana da performance com
percusso vocal)
..
1/8 (contratempo)
Fazer a marcao de tempo com os ps (passos).
Contar (alto) de um a quatro junto com a marcao do tempo,
- TA (X.Y.1)
- KA (X.Y.2)
- DI (X.Y.3)
.
adicionando entre os nmeros a letra 'e' (vai ficar: 1 e 2 e 3 e 4 e)
Marcar o contratempo batendo uma palma (junto com a letra
- MI (X.Y.4)
'e'da contagem).
..
1/16 (funk notes)
Fazer a marcao de tempo com os ps (passos).
..
1/16 (clula bsica)
Fazer a marcao de tempo com os ps (passos).
Marcar o tempo forte (primeiro tempo do BAR) batendo uma .
Contar (alto) de um a quatro junto com a marcao do tempo,
adicionando entre os nmeros a letra 'e' (vai ficar: 1 e 2 e 3 e 4 e)
Marcar a primeira funk note batendo uma palma (entre o beat
.
palma.
Contar (alto) de um a quatro dentro de cada tempo. .
e a letra 'e')
Marcar a segunda funk note batendo uma palma (entre a
letra 'e' e o beat)
3. QUILTERAS
As quilteras so excees dentro da lgica rtmica. Elas alteram o nmero de figuras disponveis dentro do BAR. Dentro do Ableton
Live temos disponvel uma quiltera chamada tercina ou triplet, que aumenta para 3 onde estavam disponveis duas figuras rtmicas. O
efeito causado a de um pequeno retardo ou uma leve acelerao (depende do contexto utilizado).
Ex:
Para ativar esta funo, temos de selecionar o BAR e pressionar Ctrl+3. Aparecer ao lado da relao numrica a letra T, avisando
que a funo triplet est ativada.
..
1/4T
Fazer a marcao do tempo no Ableton Live, colocando o Kick nos tempos 1, 2, 3 e 4
Contar com palmas e voz at trs a cada dois tempos.
..
1/8T
Fazer a marcao do tempo no Ableton Live, colocando o Kick nos tempos 1, 2, 3 e 4
Contar com palmas e voz at trs entre os beats do metrnomo.
Produo Musical 24
..
tros softwares de produo
Introduo a edio de udio
Como exportar o resultado da sua produo e tambm salvar
do Ableton Live, isso pode economizar muito do seu tempo. O
Ableton software muito dinmico tanto em relao ao trabalho
com udio e aplicao de efeitos quanto na possibilidade de criar
o projeto) Como interpretar e navegar nas pastas dos projetos instrumetos complexos. Muita dessa dinmica que pode ser apli-
cada ao udio tambm est presente na sua interface.
Introduo Com alguns cliques voc consegue transformar completamente
Essa aula tem como objetivo apresentar os conceitos que dife- a interface do programa, seja para facilitar a visualizao de algum
renciam o Ableton Live de outras DAWs e as suas principais fun- elemento, ou para realizar alguma tarefa especfica.
es, com esse conhecimento vai ser muito mais fcil para apren-
der a produzir nesta ferramenta revolucionria. Interface do Live
Antes de comear a aprender sobre o software, legal saber um No Ableton voc pode movimentar e fechar muitas das janelas,
pouco da histria da empresa. com isso fica mais fcil de focar na tarefa que voc quer/precisa
O que o Ableton e qual empresa produz o software? (fonte: desempenhar no momento. Para movimentar o layout, voc pode
.
www.ableton.com) apertar no smbolo que parece um tringulo e tambm na diviso
Por que? A empresa comeou para poder realizar a viso pesso- entre as sees.
al de produo musical com computadores dos fundadores. Eles
agora trabalham com um time excepcional de pessoas, e tambm
.
de podem interagir com a comunidade de usurios enorme.
Quem faz o software? A Ableton formada por 130 desen-
volvedores de softwares, gerentes e especialistas em produto e
venda. A empresa dirigida pelo Gerhard Behles (CEO) e Bernd
Roggendorft (CTO) - ambos fundadores da empresa e o Jan Bohl
(COO/CFO). A maioria dos funcionrios da empresa so tambm
.
ativos em produo musical, performance e discotecagem.
O que a empresa faz? Um software para criao, produo e
performance musical. O principal produto o Live. Ele introduziu Exerccio:
uma nova forma de fazer msica com computadores no estdio e Experimente navegar pelo DAW (Digital Audio Workstation) e
ao vivo. Live sempre recebeu uma excelente resposta da mdia liste todas as janelas que podem ser abertas e fechadas:
internacional e de diversos artistas. Atualmente, o software conta __________________________________________________
com centenas de milhares de usurios e este nmero continua __________________________________________________
.
crescendo rpido.
Quando a Ableton foi fundada? A empresa foi fundada em
1999. O Live foi lanado no mercado no fim de 2001. Ableton Inc.,
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
.
a subsidiria norte americana, foi incorporada em 2006.
Onde? O quartel general da Ableton fica em Berlin - Alemanha,
ele est localizado no centro do "Mite" District, prximo a muitos clu-
__________________________________________________
bes e casas noturnas. Ableton Inc. est em Nova York, no Chelsea Aumente e diminua o tamanho das janelas
District (em Manhattan), tambm prximo a muitos clubes. Tambm possvel aumentar a diminuir basicamente qualquer
janela do programa. Para fazer isso, voc s precisa mover o mouse
Conceitos importantes: para uma das divises, clicar com o boto esquerdo e mover a
Nesta aula vamos desenvolver uma srie de conceitos que vo janela. Se ao colocar o mouse em cima de uma diviso ele no se
permitir que voc entenda como funciona a estrutura do Ableton transformar no smbolo [ | ], significa que aquela janela no pode
Live, voc vai aprender sobre configuraes de placa de som, layout ser movimentada.
Produo Musical 25
Exerccio:
Quais janelas podem ser movimentadas no Ableton Live?
..Freezar Canais;
Selecionar opes de baixo uso de CPU nos efeitos e instru-
Info View ..
mentos;
Aumentar o buffer size (vai tambm aumentar a latncia);
Usar placas DSP que processem os efeitos fora do seu com-
..
putador;
Comprar mais memria RAM;
Comprar um computador com melhor processador.
..
Existem diversas formas de contornar esse problema:
Diminuir o uso de plug-ins com muito processamento;
Transformar canais com plug-ins em canais de udio com o
apontando para uma pasta.
..
vai poder:
Controlar o volume de cada canal
Em cada canal, seja ele udio ou MIDI voc tem a sua disposi-
o um controle de volume, se o boto estiver amarelo, isso signi-
. Ligar e desligar os canais fica que o canal est ligado e o sinal de udio est sendo enviado
Solar canais (ouvir apenas 1 canal ou um grupo de canais) para o canal de master (ou outro de sua escolha) e que nos canais
de MIDI sem instrumentos o sinal de MIDI est passando por ele.
O mixer uma pea fundamental do processo de produo, sem
ele seria impossvel controlar diversos canais em uma mesmo pro-
jeto. Ns no vamos entrar agora na parte de insero de efeitos e Ao apertar no boto amarelo com o nmero do canal, ele fica trans-
nem em tcnicas de mixagens, esse seu primeiro contato ape- parente e qualquer sinal de udio e MIDI deixa de ser enviado.
nas uma apresentao das ferramentas essenciais.
Solar canais
Controle o volume de cada canal (ouvir apenas 1 canal ou um grupo de canais)
possvel aumentar o tamanho do fader de No projeto acima, o canal dois est solado, fica fcil de perceber
volume, isso facilita para fazer ajustes mais pre- que as luzes de ligar e desligar os canis desligaram e o boto de
cisos. Para extender o mixer, voc precisa "S" do canal 2 est selecionado.
posicionar o mouse entre o fim do fader e o co- Se voc apertar em um boto de "S" de um outro canal, ele vai
meo da seo de sends. ficar solado.
.
estipulado na quinta batida.
Tempo: tempo do projeto. Como o udio elstico (atravs Windows:
da utilizao do warp) a mudana no tira os sons do tempo.
.
Cada estilo de msica tem o seu andamento mdio.
Tempo Nudge Down / Up: ferramenta que permite ao artista
fazer pequnos ajustes na velocidade, que depois retornam para
a velocidade inicial estipulada pelo Tempo. Essa funo muito
usada por artistas que querem manter a sincronia do Ableton
Live com outra fonte sonora, como por exemplo outro computa-
.
dor rodando o Live ou um CDJ.
Time Signature Numerator: a assinatura de tempo, para a
.
maioria dos gneros o 4/4 o usado
Metronomo: clique aqui para ligar e desligar o metronomo, o
volume do metronome pode ser controlado no Preview Cue /
Volume no canal de Master (mixer).
Exerccio:
- Qual a velocidade que voc quer produzir as suas msicas?
- Teste a velocidade ouvindo o metrnomo e controle o volume
o metronome.
V aba Options
Clique em preferences
Atalho: Ctrl + ,
Produo Musical 28
Essa ao vai abrir as preferences, essa janela assim: Resultado com o Zoom de +200%:
.
Nos Preferences voc tem as sub abas:
Look / Feel: Aqui voc pode mudar a lngua usada, cores de
..
fundo e as janelas de plug-ins;
Audio: Configurao de udio e de placa de som
O nvel de Zoom algumas vezes se transforma em uma questo
de gosto mas, na maioria das vezes, essa funo pode ser usada
MIDI / Sync: Aqui voc conecta as superfcies de controle, para corrigir problemas com monitores pequenos ou a grande dis-
.
interfaces de MIDI e outras conexes MIDI
File / Folder: Todas as funes que necessitam conexes
tncia entre o usurio e a tela.
Exerccio:
..
com pastas e arquivos
Record / Warp / Launch: Funes de gravao, warp e launch; Selecione o seu Zoom preferido.
..
CPU: Funes de controle do uso de CPU
User Account Licenses: Licenas de uso do sofware
Library: Ligao com a biblioteca do programa
3. Como usar as funes de transporte
(play, pause e rec)
O Ableton Live permite que voc manipule as funes de trans-
Zoom na Interface porte (play ,pause e rec) de diversas maneiras, tanto com o tecla-
Aproveite que agora voc j sabe o caminho para mudar pelo
do do computador quanto com o mouse.
menos um parmetro do seu Live.
O software permite que voc no apenas abra ou feche alguma
aba, voc tambm pode aumentar e diminuir proporcionalmente o
Ligar o Play / Pause
..
tamanho da interface.
V em Preferences
. Look Feel Voc pode acionar o play e pause usando o mouse diretamente
Mude o Zoom Display na barra de navegao, essas funes tambm podem ser acio-
nadas com o boto de espao (se o programa estiver parado e ele
vai comear a tocar e vice-versa).
Produo Musical 29
Posicionamento do ponto de incio da reproduo 4.1 Tipo de Driver (Driver Type)
Voc pode direcionar o incio da reproduo 4.2 Configurao de entrada e sada de udio
clicando em qualquer parte do arranjo (mais de- 4.3 Configurao de quantidade de entradas e sadas
talhes sobre essa tela nesta aula), para isso s 4.4 Real-Time sample-rate conversion
clicar em algum ponto da tela, vai aparecer um 4.5 Latncia e Test Tone
marcador piscando igual a imagem acima, ao 4.6 Patch-bay e conexes de sada de udio
apertar na barra de navegao ou na tecla de
espao a reproduo vai partir dai. Se voc qui- 4.1 Tipo de Driver (Driver Type)
ser voltar o incio do projeto (posio 1.1.1) pres-
sione duas vezes no boto de stop.
Ao reiniciar a reproduo, a msica vai sempre
tocar no ponto que foi determinado anteriormente,
se voc quiser que a reproduo continue do pon-
to que parou, pressione Shift antes de dar o play.
Essa a primeira configurao que voc deve fazer, o Driver um
Scrub Area pequeno software que ajuda a placa de som rodar no seu computa-
dor, geralmente vem em um CD junto com a sua placa de som ou j
instalado na mquina (caso voc esteja usando a placa on-board).
Ajuste numrico
Depois que voc fez a configurao do Drive Type chegou a
Uma outra forma de controlar o local de inico da reproduo hora de configurar a quantidade de entradas e sadas que voc
fazendo o ajuste numrico na barra de navegao (os ajustes so quer usar. Para acessar os menus de configurao de entrada e
em bares, beats e tempos de 1/16), para modificar esses valores
..
voc pode: .
sada clique em:
Input Config: Vai abrir o menu com todas as entradas de
.
Arrastar para cima e para baixo qualquer um destes campos
Clique e digite qualquer nmero que voc desejar
Selecione o campo e use as setas para cima e para baixo
.
udio disponveis
Output Config: Vai abrir o menu com todas as sadas de
udio disponveis
para aumentar e diminuir os valores. A Quantidade de entradas e sadas diaponveis neste menu vai
depender da quantidade de entradas e sadas de sua placa de som.
Em ambos os menus voc tem a possibilidade de usar canais
4. Como conectar a sua placa
de som e usar o Test Tone
Um dos pontos mais importantes e menos valorizados da produ-
.
em estreo e mono:
Canais em mono: Para habilitar canais em mono, voc preci-
sar selecionar as opes do lado esquerdo do menu, exemplo: "1
o musical a configurao da placa de som. De nada vai adian- (mono) & 2 (mono) ", ao selecionar essa opo voc deixou libera-
tar voc ter o melhor computador com a melhor placa de som se do para configurao no Ableton tanto a entrada 1 quanto a entra-
eles no trabalharem bem em conjunto. da 2 da sua placa de som. Esse tipo de canal usados para grava-
Produo Musical 30
o de instrumentos que no sejam estreo, e tambm como uma Como eu descubro o Buffer Size ideal para o meu computador?
.
forma de unir dois canais de estreo em mono.
Canais em estreo: Esses canais so habilitados ao clicar em
uma das opes do lado direito, exemplo: "1 / 2 Sterero", essa
configurao vai liberar uma sada ou entrada em estreo. Esse
o usado tanto para ouvir a sua produo nas caixas quanto para
gravar instrumentos acsticos ou outros sons em estreo.
A funo de Test Tone serve para gerar uma onde senoidal na
Quantas entradas e sadas eu deixo ativadas?
frequncia que voc escolher. Isso pode ser usado para afinar vio-
A quantidade de entradas e sadas sempre proporcional a quan-
les, guitarras e outros instrumentos que necessitem esse tipo de
tidade de canais que a sua placa de som tem. Mesmo que a sua
ajuste. Essa funo tambm serve para testar o buffer size mnimo
placa tenha 10 entradas e 10 sadas ou mais, no significa que
que o seu computador suporta.
voc deve deixar essas conexes liberadas.
Cada sada ou entrada a mais vai gastar mais processamento,
Para fazer o Test Tone, siga os segiuntes passos:
por isso s deixe habilitada as conexes que esto sendo usadas
1. Em Preferences, Audio, Test Tone, mude o CPU Usage Simulator
no momento.
para 80%, isso significa que quando voc for usar o teste ele vai
simular um uso de 80% do seu CPU;
4.4 Real-Time sample-rate conversion
.
para tocar as suas msicas;
Master Out: a sada do Master, ele pode ser
.
direcionado para outra sada se estiver disponvel;
Boto do heaphone com volume: ele controla o
volume do preview de novos samples e msica que
voc quer inserir e tambm o Cue das msicas.
Preview de samples
Tanto os canais de udio e MIDI tem configuraes similares.
5. Apresentar as funes que diferenciam o O samples One Shot podem ser usados no Impulse (que o
Ableton Live de outros softwares de produo sampler do Ableton Live especializado em bateria), confira mais
detalhes na prxima aula.
O Ableton Live um software inovador, muitas das novas fun- Neste caso, voc trabalha com samples que no precisam de
es que voc encontra em sequenciadores como Logic, Cubase mudana de tom como, por exemplo, sons de peas de bateria
e FL Studio j existiam no Ableton h mais de 10 anos. (kick, snare, open hat, close hat) e de instrumentos de percusso.
..
Nesta seo voc vai conhecer 3 delas:
Clips
5.1 Clips:
Os blocos musicais bsicos dentro do Ableton so chamados de
clips. O clip um pedao de material musical: uma melodia, um
padro de bateria um linha de baixo ou uma msica inteira. O Live
permite que voc grave e altere os clips de forma no destrutiva,
isso significa que os arquivos originais ficam intocados (isso bom
por que no vai poder destruir acidentalmente nenhum arquivos).
Os clips podem ser usados em dois ambientes do Live. A tela de
arranjo um sequenciador de time-line e todas as amostras colocadas
nesta parte do software vo tocar quando a linha (time-line) passar.
A Session view uma base de lanamento de clips em tempo Este tipo de sample pode ser utilizado na tela de arranjo do
real. Todo clip na session view tem o seu prprio boto de play que Ableton Live como na figura anterior.
permite sua audio a qualquer hora e a qualquer ordem, sempre O ideal para samples de bateria ser alojado em um sampler
sincronizado com a msica. Cada clip reage de forma diferente por especializado para essa funo. O Ableton tem o Impulse como
controle de uma srie de parmetros. uma timo opo.
Nos canais de MIDI voc pode criar clips de MIDI vazios (que
podem ser preenchidos com o padro que voc quiser), para os
canais de udio voc vai precisar arrastar a amostra do seu browser
ou gravar o udio internamente.
TIPOS DE SAMPLES
Para voc aprender sobre clips importante voc tambm apren-
der sobre tipos de amostras de udio e como eles so interpreta- Cada um dos samples pode ser colocado em uma das clulas (o
dos de forma diferente pelo Live. impulse tem oito dessas clulas).
Voc pode ento montar o seu padro usando um clip de MIDI
3.1. Sample de One Shot (percusso e bateria)
One Shot no ingls significa um tiro. Como voc v na imagem,
ele apenas uma nica batida de uma bateria ou som. Quando
voc adiciona um sample desses em um canal de udio, o Ableton
automaticamente reconhece que este um sample de one shot e
deixa-o com as funes warp e loop desligadas.
Isso significa que este sample vai tocar em seu BPM original Assim, alm de voc ter total controle do seu padro, voc tem
uma nica vez. Com um sample de kick voc at conseguir deix- controle sobre os volumes e tambm sobre os parmetros do Impulse,
lo tocando em loop, mas com qualquer outro som voc vai ter difi- que podem ser mudados em cada clula ou at no kit inteiro.
culdades para montar um padro na tela de cenas. Por outro lado,
na tela de arranjo voc pode montar esses samples em qualquer 3.2. One Shot tonal (baixo, guitarra, synth, etc)
padro (ou quase, pois voc no pode sobrepor nenhum udio). Essas amostras tambm so reconhecidas como amostras de One
Shot (por isso vem com as funes de warp e loop desligadas.
Neste tipo de amostra, deve-se utilizar o Simpler ou o Sampler,
pois voc vai querer tocar o seu instrumento em uma escala e no
apenas em uma nica nota. Nesta aula, utilizaremos o Simpler,
que aloja o sample original na tecla C3 e a estende por todo o
teclado do piano, transpondo sucessivamente de semitom em
Produo Musical 33
semitom, tanto direita (cada vez mais agudo) quanto esquerda Boto de Play
(cada vez mais grave) do C3. Em cada clip de udio e MIDI voc tem um boto de play, ao
pressionar ele o som vai comear a tocar obedecendo a regra de-
3.3. Sample de Loop finida pelo Quantization Menu.
Quando voc carrega um sample de loop (formado por uma linha
musical de 4 ou mais tempos) no Ableton Live, ele vem automatica-
mente com as funes Loop e Warp ligadas. Esta coloca o loop sincro-
nizado com o tempo do projeto. Isso facilita a criao de msicas com
esse tipo de amostra (vamos ver mais detalhes sobre isso na aula 8) No canal de Master, voc tem uma ferramenta que permite dis-
parar no apenas um clip, mas sim todos os clips que estiverem
6. Warp: naquela linha (chamamos essa linha de cenas).
O Ableton Live tem uma forma inovadora e diferente de traballhar
com gravaes digitais de udio. Essas gravaes podem ser com-
postas por voc, mas muitas empresas tambm vendem esses Quantization Menu
arquivos para que produtores musicais produzam as suas msi-
cas. O Warp funciona como a ferramenta de sincronizao dessas
amostras de udio. Vamos ver em detalhes o warp na aula 8.
Session View versus Arrangement View:
- Voc abre um editor de efeitos que esto sendo aplicados nesta udio
- No exemplo canal do exemplo acima ele tem um um Rack de 7. Edio de udio na tela de arranjo
instrumentos que dentro tem um Impulse (sampler nativo especi-
Na tela de arranjo voc pode editar o udio (e tambm MIDI) de
alizado em bateria) e os efeitos de delay e compresso.
forma fcil e rpida.
De volta ao arranjo - BACK TO ARRANGEMENT
.
Como eu deleto algum trecho?
Selecione a rea que voc quer deletar
Exerccio:
Experimente a funo de loop de forma manual e pelo atalho,
qual voc prefere?
Produo Musical 36
.
Como eu fao para dividir um clip?
Selecione o ponto que voc quer cortar: .
Com eu fao para juntar dois clipes?
Selecione os dois clips e pressione Control + J (Windows) ou
.
Command + J (MAC)
Resultado dos dois clips juntos:
udio e MIDI:
At agora ns s trabalhamos com samples de udio, mas o
Ableton tambm tem outra fonte de udio que so os instrumentos
Exerccio:
Aprenda a criar uma nota sine wave no Operator e como expor-
tar o resultado.
.
Como eu fao para aumentar e diminuir o tamanho de um clip? sos tipos de arquivos gerados por ele, os principais so:
Pegue no canto do clipe e arraste para o lado (o resultado vai ser esse) .als - o formato dos projetos do Ableton
.asd - para cada arquivo de udio usado no software, ele gera
essa arquivo .asd, nesse arquivo que o Live grava informaes
sobre o clip (com isso ele no destri o som original).
1 - V em File, Save
Live Set;
2 - No menu que vai abrir
selecione o tamanho do
2 - Vai abrir um menu
som que voc quer expor-
em que voc deve
tar, o som pode ser de di-
escolher a pasta e o
ferentes tamanhos pela di-
nome do projeto.
viso de Bars, Beats e 16th
(selecione no Lenght).
3 - Pressione ok e selecio-
ne o nome do arquivo e
onde voc quer gravar ele.
.
bm processados no projeto
Ableton Project info - pasta com as informaes do projeto.
Produo Musical 38
..
Fundamentos do sampler
Histrico da evoluo dos samplers Como montar bancos de sons:
.
Aprender a mecnica bsica de um sampler de extrema importncia que voc mantenha um banco musi-
Como os samples de bateria e percusso podem ser usados cal em seu HD. Crie pastas de samples das mais variadas poss-
.
na produo de uma msica
Funes do impulse
veis. Loops, percusso, bateria, efeitos, teclados, guitarras, vocais
acapella, sons dos mais diversos que voc possa achar. Lembre-
se que se em determinado momento voc pode no gostar de um
1. O que sample som, porm, guarde-o e quem sabe algum dia ele servir para algo.
A palavra sample vem do ingls, significa amostra. Organize seus samples em uma pasta raiz (C:/Samples) e crie
Um sample de udio uma amostra digital de um som do mun- diretrios bem organizados. Voc pode listar por empresa, por estilo,
do real. Esse termo surgiu tambm pelo fato do som digital ser por tipo de sample (efx, bateria, one-shots, loops, instrumentos, etc.)
definido pela quantidade de amostras por segundo, que o sample
rate (taxa de amostragem) de um arquivo digital. Para montar bancos de som em qualquer sampler do Ableton
.
Pontos importantes a serem observados: vai armazenar os seus presets.
Qualidade ideal? quanto melhor for a qualidade das suas amostras
de udio, melhor vai ser a qualidade das suas produes. A maioria 2. O que sampler
dos pacotes de samples a venda no mercado so em formato .wav 16 O sampler um tocador de amostras (samples), com ele pos-
bits / 44.100hz, amostras em mp3 320 tambm pode ser usadas, mas svel disparar, modificar e arranjar amostras de udio de diversas
.
abaixo disso pode afetar a qualidade final das suas msicas. maneiras. Tanto amostras de one-shot quanto loops e msicas in-
Onde conseguir? Existem diversos sites que vendem estes teiras podem ser manipulados atravs deste tipo de equipamento.
pacotes j prontos para produo e royaltie free (no precisa pa-
gar direitos autorais para comercializar msicas com este conte- Para que serve o sample/sampler
do), recomendamos: www.loopmasters.com/ e www.vengeance- O sample surgiu para suprir a necessidade de reaproveitamento
sound.com, existem tambm diversos locais que voc consegue do material musical j produzido anteriormente. J o sampler a
encontrar amostras grtis. www.freesound.org/ por exemplo. ferramenta de estdio que permite ao msico tocar um piano
rarssimo sem ter de fato o instrumento original, j que a gravao
Os samples so uma parte importante das ferramentas de produ- de cada uma das notas desse piano pode ser reproduzida atravs
o, por isso mantenha-se em um processo constante de busca. de um sampler. O sampler tambm capaz de reaproveitar um riff
Na internet, existem diversos loops em udio em altssima quali- de guitarra ou qualquer segmento de uma msica.
dade, e o melhor de tudo, muitos so de graa. O processo de gravar sons de um instrumento tradicional para de-
Utilize os loops sempre nos formatos .wav ou .aiff. Os arquivos pois execut-los atravs de teclados eletrnicos chegou a parecer um
mp3 tm qualidade inferior, e isso com certeza ir fazer a diferen- tanto antimusical e antitico na opinio de produtores puristas de diver-
a na qualidade final da sua produo. Nos sites citados abaixo sos gneros musicais. Na realidade, ainda h quem discuta a impor-
..
voc poder obter uma poro de loops de graa:
www.looperman.com (loops variados)
tncia do sample. No entanto, temos muitos recursos disponveis nos
samplers que nos permitem modificar os arquivos originais a ponto de
..
www.tapegerm.com/freeloops (loops diversos)
www.acidplanet.com (loops para serem utilizados no Acid)
..
www.samplemagic.com (Samples classificados por estilos musicais)
www.dailywav.com (Samples de filmes)
www.drummachine.com (Samples de todas as baterias eletrnicas)
Produo Musical 39
e
Key Range: Os samplers tem o poder de reproduzir as amostras
tambm de modificar o tom delas a fim de emular as escalas em
o musical (Sintetizadores / Seqenciadores udio/MIDI/Samplers). um instrumento original. O que acontece que, a partir de uma nica
1855 - O francs Leon Scott inventa o primeiro dispositivo gravador nota, voc pode construir uma escala ou melodia inteira de um deter-
de sons. No consegue inventar o reprodutor necessrio. minada instrumento. Como essa modificao de pitch/transposition
1890 - Comeam a ser comercializadas as primeiras gravaes vai reduzindo a qualidade da amostra (quanto maior a modificao
de msica. maior a perda de qualidade), necessrio definir um alcance (range)
1893 - Berliner lana o Gramophone que usa discos de para as notas que vo tocar (por isso que para reproduzir um instru-
ebonita (goma endurecida).
1963 - Mellotron: dinossauro reprodutor de samples.
Marcou o rock progressivo.
. mento com qualidade vo ser necessrias vrias amostras).
Root Key: a nota raiz para a amostra que voc est usando.
No caso de uma amostra de bateria, geralmente a raiz no modi-
1979 - Linn LM-1: Primeira caixa de ritmos digital com ficada, pois essas amostras no tem um tom definido. Se voc for
samples em memria ROM. (ROM a 27kHz/8 bits). usar um one-shot de baixo, vai ser necessrio selecionar a nota
1981 - E-MU Emulator 1 sampler (5 segundos a 25kHz) em que ele foi criado, caso contrrio as notas que voc vai tocar
1983 - Kurvweill K250 sampler workstation com sons e vo ficar fora do tom.
sampling (40 segundos a 50kHz)
1984 - Ensoniq Mirage: Primeiro sampler barato, mas rudimentar Se o baixo foi criado em mi e a Root Key est em d, a transpo-
1986 - Akai lana o S900, o primeiro sampler em rack acessvel sio dos tons criada pelo sampler vai dar errado, pois ele est
(4 segundos a 33kHz/12 bits). Synclavier PSMT (150 segundos calculando como modificar um d para gerar as outras notas. Tra-
a 100kHz/16bit) Akai lana o S1000 (360 segundos a 44kHz/16 bits). zendo a Root Key para o mi, o sampler estar transpondo o sample
1987 - Michael Jackson edita o album BAD. Marco na produo de maneira correta e voc no vai sair do tom.
musical baseada em samples (Akai S1000). Amiga 500:
Sound-Tracker, o primeiro seqenciador baseado em samples. Como usar sampler de bateria e percusso:
1988 - Akai lana MPC60 (caixa de ritmos de sampling que
marcou o RAP) e o Akai S1000.
1989 - E-MU Proteus (primeiro sampler em formato rack barato).
1995 - E-MU EIV: primeiro sampler a 48kHz com 128
vozes de polifonia.
1997 - Akai lana o MPC2000.
1999 - Nemesys GigaSampler: O mais potente sampler
virtual at data (16 bit).
2000 - Roland VP-9000 introduz a tecnologia Variphrase.
2002 - Native Instruments Kontakt (sampler virtual) Neste caso, as amostras vo ser tocadas em seu tom original (di-
ferente do que voc quer fazer com shots mais musicais. Por isso o
3.2. Diferenas entre Sampler Virtual e Hardware Key Range est fechado em cima do sample e o Root Key o mes-
Com o sampler virtual voc grava o som atravs do computador e o mo da nota. Com isso voc s vai poder tocar o kick no C3 (seu tom
edita com seu software de gravao/edio preferido. Com o hardware, original) e o snare no C#3 (seu tom original) e assim por diante.
existe a possibilidade de utilizar o prprio sampler para gravar o sample,
utilizando assim os seus conversores analgico/digital, ou ento utilizar
o software de edio preferido e enviar o sample por MIDI dump ou por
USB nos modelos mais recentes (muito mais rpido).
Produo Musical 40
Como usar com samples de one shot musicais: Partes de uma bateria
..
Vamos trabalhar basicamente com:
Kick: bumbo
..
Snare: caixa
Open: chimbal aberto
.
Close: chimbal fechado
Percusso
..
O Ableton Live conta com 4 samplers nativos:
Impulse (para baterias)
..
Simpler (sampler simples)
Sampler (sampler completo com modulaes complexas)
Drum Racks (perfeito para grande quantidade de amostras de
bateria e percusso).
Nesta aula ns vamos explorar mais a fundo o Impulse.
.
3: open, 4: close e 5: perc.
Agora vamos para a pasta disponibilizada no desktop do nosso
.
computador, para escolher nossos samples (amostras de som).
Primeiro vamos selecionar o canal do kick e arrastar o sample
.
kick da pasta KIT DRUM para o primeiro slot do Impulse.
Vamos fazer o mesmo com os outros canais, primeiro selecio-
nar o canal para depois arrastar o sample para o primeiro slot de
Impulse um instrumento nativo do Ableton Live
Ele um sampler especializado em bateria, principalmente por
que ele um sampler que no permite ao usurio modificar o seu
.
cada Impulse: snare, open, close e percusso.
Para montar nossa percusso vamos usar os samples que vem
na Library do prprio Ableton. Primeiro vamos clicar com o boto
Root Key e Key Range, eles so sempre fixos.
Voc pode colocar at 8 amostras de adio. Elas vo tocar ape-
nas nas teclas. C3, D3, E3, F3, G3, A3, B3 e C4.
.
esquerdo do mouse no Bookmarks e escolher a opo Library.
Depois o caminho o seguinte: Samples Waveforms Drums
Percussion. Dentro desta pasta podemos escolher o sample que
Para usar o Impulse para montar uma bateria voc vai precisar
das amostras e tambm montar um padro MIDI. .
nos agrada e arrast-lo para o Impulse no canal da percusso.
Para a percusso vamos escolher dois samples diferentes e
usar os dois primeiros slots do Impulse.
Produo Musical 41
. Agora chegou a hora de criar a rtmica da nossa bateria, para .
Agora chegou a hora de ouvir como est soando todos os ca-
isso vamos dar dois cliques com o boto esquerdo do mouse no nais ao mesmo tempo, para isso vamos clicar na cena 1 que fica
primeiro Clip Slot de cada canal. Veja abaixo: no canto superior direito da nossa tela (Master Track).
. Repare que para cada Clip criado tambm foi criado um MIDI
Note Editor. Cada Clip tem exatamente o tamanho de um compas-
.
so que chamaremos de BAR.
Agora vamos criar um Loop Clssico de house exatamente como
ensinamos no incio desta aula. Para facilitar vamos mudar para . Repare que todos os canais esto clipando (em vermelho)
opo Draw Mode.
.
arrumar canal por canal.
O procedimento sempre o mesmo, d dois clicks com o boto
. .
Nesse caso vai ser preciso diminuir bem pouco o volume para
.
melho; e como todos os outros ainda esto.
Devemos fazer o mesmo procedimento, canal por canal.
.
Time: aumenta e diminui o tempo de reproduo das amosras
Transp: Transpose: sobe e desce em Semitons +- 48st
.
sample (em milisegundos)
Soft: Cria um fade in no incio (faz o volume da amostra come-
.
ar de forma mais suave at subir.
Transpose: faz a transposio de amostras de adio, pode su-
.
bir e descer em Semitons +- 48st
Stretch: Time stretch +- 100% negativo ir encurtar e positivo
.. Pan: Panorama
Volume: Volume
.
Ele considerado um sampler simples por trs motivos:
Root Key fixo: isso significa que a nota raiz est sempre
I II III IV V VI VII VIII (graus)
2st 2st 1st 2st 2st 2st 1st (intervalo entre eles)
.
fixa, no caso do Simpler, ela sempre fixa na nota C3.
Key Range fixo: isso significa que o alcance da notas (dis-
tncia da nota raiz) fixa. Neste caso o alcance so todas as
.
notas do teclado.
Quantidade de amostras: o Simpler s trabalha com 1 amos-
tra por vez, isso reduz a quantidade de possibilidades, mas no
impede seu uso.
Agora vamos importar um sample one shot tonal para o sampler,
fazendo um 'drag'n drop' do browser do Ableton Live. Para facilitar
vamos escolher uma amostra da nota C, visto que o "Root Sample"
se alojar na tecla C3.
.
2st 1st 2st 2st 1st 2st 2st (intervalo entre eles) R Maior (D).
Construa uma linha de baixo em L menor (Am) utilizando
..
Exerccio:
escreva a escala de L menor (Am) em um clip de MIDI ;
Aula 8 Sampler
..
Objetivos desta aula:
Principais funes do Sampler
Como eu abro o Sampler?
O Sampler como voc j deve saber um instrumento MIDI, por
Introduo:
Nas aulas anteriores voc conheceu as duas principais funes
de um sampler, que so o Root Key e o Key Range/ Voc tambm
j deve estar estar apto a usar com facilidade e expresso o Impulse
e Simpler (ambos samplers nativos do Ableton).
Hoje voc vai aprender como usar o Sampler que o mais pode-
roso e completo sampler do Live.
O Sampler, diferente dos dois ltimos samplers estudados, per-
mite que voc selecione tanto o Root Key quanto o Key Range de
forma livre, isso vai te dar muito mais liberdade para usar diferen-
tes tipos de amostras em qualquer situao.
..
O que Key Range? Voc tem 3 formas de abrir o Sampler, voc consegue descobrir?
Como devem ser usadas amostras de bateria / percusso? Como abrir o sampler:
Qual a diferena entre usar amostras de bateria e amostras __________________________________________________________________________
.
com tom?
Por que o Impulse pode ser considerado como um sampler
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
..
especializado em bateria?
Qual o padro bsico de House? 3. Funes do Sampler
.
Como usar um sample de one-shot no Simpler?
Quais padres de baixo podem funcionar com sucesso?
O Sampler tem suas funes organizadas em abas, como voc
pode perceber na figura abaixo:
.
tuir ele por outro.
Root Key - um grande diferencial do Sampler. Com ela pode-
mos escolher em qual nota queremos alojar o nosso sample, com
.
tro vai responder ao estmulo do velocity
Key: controla o estmulo feito pelo pitch das notas MIDI
o pitch original. Entre suas aplicaes temos o caso de samples Envelope de filtro
one shot de instrumentos meldicos e harmnicos (saxofone, gui-
tarra, etc), pois nem sempre podemos ter a sorte de encontr-los . Para ligar o envelope de filtro aperte no boto F. Env..
Amount - define a quantidade de envelope que est sendo in-
..
soando a nota d (C), como precisa ser no simpler
Detune - faz uma mudana de tom do sample em micro-tons; ..
serido no filtro
Initial - define a frequncia inicial do envelope do filtro
Scale - determina quanto o pitch do sample ser alterado de
acordo com a distncia de sua root key e a nota MIDI de entrada ..
Peak - define a frequncia de pico do envelope do filtro
Sustain - define a frequncia de sustentao do envelope do filtro
..
(tocada);
Volume - modifica o volume do sample; ..
End - define a frequncia do release
Loop - define a forma e se o envelope do filtro vai tocar em loop ou no
.
ao seu pico
.
rea de reproduo da amostra
Sustain mode - no modo padro ->| o som toca e para no fim, no
->| / ->|, ele toca at o fim de e volta a tocar em loop apartir do come-
Decay - tempo que o envelope vai mudar do pico para a parte
..
de sustain
Release - tempo do release
o, no ->| / |<- ao chegar ao fim ele retornar em reverse. Quando
voc seleciona os dois modos que deixam o sample em loop, voc
tambm a sua disposio as funes de sample star, sample end,
.
Time < Vel - sensibilidade do envelope em relao ao velocity
Time - tempo e repetio do evenlope de filtro, s funciona quan-
do na aba loop est selecionado outro parmetro que no None
.
crossfade e detune que vo ajudar a moldar o loop de sutentao
Release mode - parecido com o sustain mode, ele pode estar
desligado, ->| permite inicial o release deste ponto, ->| / ->| cria um ..
Envelope Global
Volume - volume global do sampler
loop de sustentao que reinicia iniciando a amostra, ->| / |<- quanto
a amostra chega ao fim ela entra em loop tocando o loop me reverse ..
Vol < Vel - define a quantidade de envelope que est sendo no sample
Initial - valor inicial do envelope
para depois normal, a sua disposio as funes de sample star,
sample end, crossfade e detune que vo ajudar a moldar o loop de ..
Peak - define o valor de pico do envelope
Sustain - define o valor de volume (dB) do sustain
.
sutentao do release.
Interpol - a quantidade de CPU que vai ser usado para fazer o
transpose dos samples, quanto maior quantidade de CPU melhor
Loop - define a forma e se o envelope de volume aplicado ao
..
filtro vai tocar em loop ou no
Attack - tempo que o envelope vai demorar para chegar ao seu pico
.
a qualidade
RAM - carrega os sample na memria RAM ao invs de ler do
disco rgido.
Decay - tempo que o envelope vai mudar do pico para o volume
de sustain
..
Release - tempo do release
.
Time < Vel - sensibilidade do envelope em relao ao velocity
Time - tempo e repetio do envelope de filtro, s funciona quan-
..
do na aba loop est selecionado outro parmetro que no None
Global Pan: pan de todo o Sampler
3.2 Filter/Global
..
Pan<Rnd: porcentagem de movimentos do envelope ao acaso
Time: aumenta ou diminui proporcionalmente o tamanho do sample
Time<Key: aumenta ou diminiu o tamanho do sample em rela-
..
filtro, ADSR e outras funes.
Filter: clique nessa opo para ligar o filtro R:
..
Nesta segunda aba voc tem controles de filtro, envelope do o ao pitch da nota de entrada
Voices: quantidade de vozes do Samper
permite que o sample faa um retrigger do sample via RAM,
Type: selecione o tipo de filtro o M12DB, M24DB e SVF so isso pode aliviar bastante processamento.
passveis de serem aplicados o parmetro Morph (que vai fazer o
filtro mudar o seu corte em tempo real), LP24, BP24, HP24 so 3.3 Zone
..
filtros de passa alta, passa banda e passa alta tradicionais
Freq.: a frequncia de corte do filtro;
Por aparecer acima da vista Track, ela pode continuar aberta
junto com quaisquer uma das outras abas.
3.3.1 Multisample
Multisampling uma tcnica para capturar de forma precisa a com- 5. Como transformar udio em MIDI
plexidade de instrumentos que produzem alteraes dinmicas em Voc j deve ter feito isso diversas vezes durante o curso, s
seus timbres. (Exemplo: piano) Para isso captura-se o instrumento colocar uma amostra de udio e em sampler (one shoot), com isso
em diferentes alturas tonais e em diferentes nfases (tocado suave- fica mais fcil para voc criar padres e tambm usar as funes
mente, moderadamente, forte, etc.) O multisample resultante uma do sampler para moficar o tom e outros parmetros.
coleo de todos esses samples, gravados um a um.
O Sampler foi desenvolvido para nos permitir a utilizao da tc- Como transformar loops de udio em MIDI?
nica de multisampling ao nvel que desejarmos: carregar e tocar Se voc pegar uma amostra em Loop tambm possivel pasar
presets de multisampler (como os da Essencial Instrument ela para MIDI, essa funo chamada de "Slice to a new MIDI Track".
Collection da Ableton), Confira um passo a passo de como fazer isso:
importar multisamples de outros fabricantes ou criar nossos pr-
prios multisamples do zero.
Podemos tambm utilizar esta funo para alojar inmeros
samples que, por exemplo, podemos querer disparar em uma apre-
sentao ao vivo ou fazer algo inusitado como brincar ritmicamen-
te com samples de diferentes fontes.
PS: este preset tambm pode ser salvo utilizando a opo Save Preset
J na sesso Slicing Preset, vamos manter na opo Built-in Repita o procedimento utilizando a opo 1/8 Note na sesso
(Default) que ir alojar cada fatia do loop em um Simpler exclusivo Create one slice per.
para ela. Automaticamente ser criado um novo canal MIDI, que
ter todos estes Simplers agrupados em um nico rack, com seus
parmetros sincronizados nos Macros do rack.
Desta maneira transformamos um loop de udio em uma se- Por ltimo iremos utilizar a opo Warp Markers na sesso Create
qncia MIDI, estando as fatias alojadas nas teclas do piano (des- one slice per.
de a tecla C1, ascendentemente de semitom em semitom). No en-
tanto voc pode perceber que a opo Fold vem ligada automati-
camente, mostrando somente as teclas esto sendo utilizadas no-
meadas como Slice.
Produo Musical 49
Esta opo nos proporciona maior liberdade para dividir os Agora voc j tem disponvel um novo sample de loop para o
samples dentro do loop, criando um sample a cada intervalo entre seu banco de sons.
os Warp Markers. Assim podemos separar, no caso de um loop de
bateria, elemento por elemento desta.
Desta forma voc est livre para criar o padro de bateria que
desejar.