Vous êtes sur la page 1sur 3

AFINAL O QUE SO ESPORTES COLETIVOS?

Jogo de conjunto, com carter ldico e de treinamento, previamente concretizado por


meio de um regulamento oficial, que acolhe diferentes sujeitos de determinadas caractersticas,
enfrentando um outro conjunto ou equipe, sob as mesmas bases, para a obteno de um
resultado, expresso em pontos ou em diferenas de tempo.
A principal caracterstica da maior parte dos Esportes Coletivos Terrestres o confronto
entre duas equipes, dispostas em um terreno de jogo comum, com a participao simultnea
dos contendores, alternando situaes de ataque e defesa. Essa caracterstica de confronto
entre equipes de forma simultnea nos leva a identificar trs aspectos que formam o que
denominamos como a essncia do jogo.
Os praticantes dos Esportes Coletivos Terrestres tm quatro tarefas a desempenhar:
atacar a meta adversria; defender a prpria meta; opor-se ao adversrio; e cooperar
diretamente com seus companheiros de equipe. Essas aes configuram a dinmica do jogo
nos Esportes Coletivos Terrestres.

ALGUMAS CARACTERSTICAS DOS ESPORTES COLETIVOS

A estratgia todo contedo terico do jogo definido a priori, ou seja, antes do jogo
comear. uma preparao que exige anlises de sua prpria equipe e da equipe adversria.
o planejamento prvio: como vou jogar, que tipo de sistemas vou utilizar, como o adversrio
se comporta em determinadas situaes, etc.
A ttica a aplicao prtica desse planejamento. a interao entre as equipes que
se enfrentam. Essas aes tticas coletivas, envolvendo todo o grupo (5x5, 6x6, 7x7, 11x11),
tanto de ataque, quanto de defesa, so expressas pelos sistemas de jogo: defensivos e
ofensivos. Contra-ataque o nome dado transio rpida da defesa para o ataque,
procurando finalizar antes que a defesa contrria tenha se recomposto.
A tcnica a manifestao motora dessa interao e acontece com a execuo de gestos
bsicos, chamados gestos tcnicos de jogo.
Os gestos tcnicos variam de modalidade para modalidade em funo de suas
caractersticas e peculiaridades. Nas modalidades coletivas os gestos tcnicos podem ser
identificados como gestos tcnicos de ataque e gestos tcnicos de defesa.
Os gestos tcnicos de ataque so aqueles em que o executante quase sempre detm a
posse momentnea da bola. So eles: os dribles, as fintas, as mudanas de direo, os giros,
os passes, as finalizaes e os rebotes. Os gestos tcnicos de defesa, quase sempre
executados sem a posse de bola, so basicamente: a posio defensiva, os deslocamentos na
posio defensiva e os rebotes. Este ltimo o nico gesto tcnico de defesa executado com a
posse de bola. No futebol, futsal e handebol tambm temos que considerar a presena dos
goleiros, cuja atuao predominantemente defensiva. No entanto, a habilidade do goleiro em
dominar e lanar a bola, com os ps ou com as mos, fundamental para a realizao de um
contra-ataque ou para iniciar a ao ofensiva de uma equipe.

EXEMPLOS DE ESPORTES COLETIVOS

Basquetebol, Handebol, Futebol, Futsal, Voleibol, Atletismo, Rugby, Bocha, Polo


Aqutico.

PRINCIPAIS REGRAS DE ALGUNS ESPORTES COLETIVOS

BASQUETEBOL - Modalidade disputada por duas equipes de cinco jogadores (sete


reservas), em quadra que mede 28 m x 15 m, em partida com quatro perodos de 10 minutos.
O aro est colocado a 3,05 m do solo, preso tabela, que est a 2,90 m do solo. Em caso de
empate, o jogo ser decidido em prorrogaes de 5 minutos cada, at que surja um vencedor.
Nas categorias de base h modificao nas dimenses das tabelas e bolas. As substituies
so livres. A pontuao pode variar em 1 ponto (tiro livre), 2 pontos (arremesso de dentro do
garrafo) e 3 pontos ( arremesso de fora do garrafo).
VOLEIBOL - Modalidade disputada por duas equipes de seis jogadores cada (seis
reservas), em uma quadra que mede 18 m de comprimento x 9 m de largura. A rede dever
medir 1 m de largura x 10 m comprimento. H uma linha de ataque distante 3 m da linha
central. A altura da rede de 2,43 m para o masculino e 2,24 m para o feminino. Nas
categorias de base, a bola menor, dependendo da idade. No h tempo predeterminado de
jogo. So disputados no mximo cinco sets. Os quatro primeiros sets terminaro aos 25
pontos, caso haja diferena de dois pontos entre a contagem das equipes. Caso contrrio, o
jogo continuar at que uma equipe atinja essa diferena. No quinto set a contagem ir at os
15 pontos, seguindo a mesma regra da diferena de dois pontos dos sets anteriores. No set
decisivo, quando a equipe na liderana atingir 8 pontos, as equipes trocam de quadra, sem
retardo, mantendo-se as posies em quadra no momento da troca. So permitidas seis
substituies em cada set por equipe, sendo que um jogador da formao inicial pode deixar o
jogo e retornar, apenas uma vez na sua posio original. Um jogador reserva pode entrar no
jogo no lugar de um jogador da formao inicial, apenas uma vez por set, e s pode ser
substitudo pelo mesmo jogador titular.

VOLEIBOL DE PRAIA - Modalidade disputada por equipes com dois jogadores cada
(no h reservas). A quadra mede 16 m de comprimento x 8 m de largura. A rede deve ter 8,50
m de comprimento por 1 m de largura. A altura da rede, para o masculino, de 2,43 m, e para o
feminino, 2,24 m. No h tempo predeterminado de jogo. As partidas so disputadas em
melhor de trs sets, sagrando-se vencedora a equipe que obtiver a vitria em dois sets. Os dois
primeiros sets terminaro aos 21 pontos, caso a diferena na contagem das equipes seja de
dois pontos. Caso contrrio, o jogo continuar at que uma equipe atinja essa diferena. No
terceiro set a contagem ir at os 15 pontos, seguindo o mesmo critrio dos dois primeiros
sets. Haver troca de quadra a cada sete pontos nos dois primeiros sets e a cada cinco pontos
no terceiro set.

HANDEBOL- Modalidade disputada por duas equipes de sete jogadores cada (nove
reservas), em quadra de 40 m x 20 m. A baliza mede 2 m de altura por 3 m de comprimento. O
jogo tem a durao de dois tempos de 30 minutos cada um. A bola tem medidas diferenciadas
no feminino e nas categorias de base. permitido o empate. Em jogos onde deve haver um
vencedor haver prorrogao de 10 minutos em dois tempos de 5 minutos. Caso persista o
empate, haver cobrana de tiros de sete metros. No h limite para as substituies.

FUTEBOL- Modalidade disputada por duas equipes de onze jogadores cada


(sete reservas), em campo gramado, que mede de 45 a 90 m de largura x
90 a 120 m de comprimento. O jogo tem a durao de dois perodos de 45
minutos (podendo haver prorrogao definida pelo arbitro). Pode haver
variaes em categorias de base. permitido o empate e, em caso de
necessidade de haver um vencedor, ser realizada uma prorrogao com
dois tempos de 15 minutos e/ou cobranas de penalidades mximas. So
permitidas at trs substituies, incluindo o goleiro. Em caso de dois
cartes amarelos em uma mesma partida ou carto vermelho o jogador ser
expulso no podendo haver reposio de outro jogador.

FUTEBOL DE AREIA - Modalidade disputada por duas equipes com cinco


jogadores (cinco reservas), em campo de areia, que mede 26 a 28 m de
largura x 35 a 37 m de comprimento. O jogo tem a durao de trs tempos
de 12 minutos cada um. Em caso de empate, haver prorrogao de 3
minutos e, persistindo o empate, haver cobranas de penalidades
mximas. No h limite para substituies.

FUTSAL - Modalidade disputada por duas equipes de cinco jogadores


cada (nove reservas), em quadra que mede de 25 a 42 m de comprimento x
15 a 22 m de largura. O jogo tem a durao de dois tempos de 20 minutos
cada, podendo ser alterado nas diferentes categorias de base. A meta mede
2 m de altura por 3 m de largura. Para as categorias de base h
modificaes na bola. permitido o empate, mas se houver necessidade de
se definir um vencedor sero cobradas penalidades. No h limite para as
substituies.