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Computacin mvil: Es un trmino que es empleado para hacer alusin al uso

de computadorasporttiles, sin estar en un lugar fijo.


Conectividad: Hace referencia a la capacidad de undispositivo, de poder conectarse
ya sea a un pc, a otro dispositivo o a una red, a modo de hacerlo de forma
autnoma.
Instantaneidad: Hace referencia al tiempo que toma el traspaso o envo de datos o
informacin entredispositivos.
Medio Inalmbrico: Es tambin llamada red inalmbrica , sta no requiere de
ningn cable ni conexiones fsicas, por lo que no se requiere de estar en un lugar
fijo para su utilizacin, ya que su funcionamiento se basa en ondas
electromagnticas.
Modem: Es un dispositivo de hardware, el cual se conecta con algn ordenador y/o
a una lnea telefnica generalmente.
Netbook: Equipo (computador) porttil de menor tamao que el Notebook en
donde se realizan operacines con ciertos sistemas casi bsico, no posee gran poder
su procesador.Y no posee lector de unidades de DVD por su tamao.
Notebook: Equipo(computador) porttil que ayuda a la realizacin de informcin,
ste posee las mismas caracteristicas funcionales que un computador tan slo que se
puede trasladar, posee un procesador de gran poder, a su vez puede leer unidades de
DVD, pero su peso es mayor que el de los Netbook.
PDA: (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital), es un dispositivo
mvil que posee las mismas caractersticas que un telfono mvil, slo que se
combina con un ordenador, fax, internet y conexiones de red.
Sincronizacin: Este trmino hace referencia hacia la coincidencia en tiempo de
dos o ms situaciones, que pueden ser el envo de datos, la ejecucin de un
programa,entre otros.
Smartphone: Es un dispositivo electrnico de mano que posee las funciones de un
telfono celular. En estos las aplicaciones adicionales son instaladas en el mismo
dispositivo, y no son instaladas por otros organismos.
Tecnologa Mvil: Es aquella que no requiere de un lugar fijo para su utilizacin,
en ella se encuentran los telfonos mviles, los computadores porttiles(notebooks y
netbook, ) y Wi-FI.
Tecnologa Porttil: Es aquella que requiere de la tecnologa mvil. Es situaciones
son exactamente lo mismo.
Telfono Mvil: O tambin llamado como Celular, son sistemas de comunicacin
que permite establecer una interaccin transmitiendo informacin a larga o corta
distancia.
Ubicuidad: Este trmino se emplea en la computacin mvil como aquel atributo
de estar disponible en cualquier momento. En este caso puede ser un telfono
inteligente o un PDA ofrece la ubicuidad.
configuracin bsica de un computador
Computador: Mquina procesadora de datos a gran velocidad, otorgando
informacin significativa para el usuario. A su vez se le considera como una
herramiento de trabajo contribuyendo a los significativos avances que se han
realizado en todas la reas y especialidades.
Programa: Conjunto de instruccines que se le entregan a la computadora
indicndole las operaciones o tareas que se desea realizar.
Unidad Aritmtica y Lgica: Es la unidad que realiza las cuatro operaciones
aritmticas ya sean la suma, resta, multiplicacin y divisin, adems es posible
comparar dos valores a travs de los operadores de relacin.
Unidad Central de proceso: La conforman la unidad de control y la unidad
aritmtica y lgica. Es en donde se lleva a cabo el proceso en donde se distribuye
las distintas rdenes que se reciben.
Unidad de Almacenamiento: Es la base en donde se almacenan y conservan todos
los datos e informacin del computador.
Unidad de Control: Es la unidad ha cargo de controlar el funcionamiento y las
operaciones de las otras unidades.sta permite que los datos se ingresen desde el
dispositivo de entrada , luego se almacena en la memoria principal, sern llevados a
la unidad aritmtica y lgica cuando sea necesario llevar a cabo operaciones de sta
ndole y finalmente se presentan los resultados en un dispositivo de salida.
Unidad de Entrada: Lugar del computador en donde el sistema de computacin
establece un contacto con el mundo exterior, es decir, a travs de los dispositivos de
entrada y salida, stos proporcionan los medios por los cuales los datos son
transmitidos a la memoria.
Unidad de Salida: Este medio es en el cual se facilita el envo de datos hacia el
exterior desde la computadora. Entre estas unidades de salida se encuentran :
monitor, impresora, altavoces, etc.
evolucin de los procesadores
CHIP: Es un circuito integrado que ayuda al funcionamiento del aparato en el que
est inserto.
Circuito Integrado: Es un conjunto de circuitos electrnicos, en donde sus
funcines pueden ser, por ejemplo, operaciones, aritmticas, funciones lgicas,
codificacin, decodificacin,etc.
EL Edsac:(Electronic Delay Storage Automatic Computer) Es reconocido y
considerado como el primer computador con capacidad de almacenar un programa
digital.
El Edvac:(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) Commputadora de
programas almacenados.
Servidor: Es un ordenador fsico en el cual funciona el Software , promoviendo
datos que sean de utilidad para otras.
Transistores: Son unos dispositivos que sirven para la amplificacin o abertura de
una seal, y que a su vez cierra un circuito.
Tubos al vacio: Es un dispositivo que se utiliza para amplificar o modificar una
seal electrnica mediante el manejo del movimiento de los electrones en un
espacio vaco.
internet
Ancho de Banda: Se le denomina a la cantidad de informacin transferida por un
segundo entre una unidad y otra.
Antivirus: Es un software o programa que informa y detecta la presencia de un
virus u otras aplicaciones dainas para el sistema.
BIOS: (Basic input/ output system) Es un bloque de instrucciones que ubica y
prepara los elementos electrnicos o perifricos de un aparato ya sea una mquina,
para comunicarlos con algn sistema operativo que la dominara.
Bluetooth: Es una tecnologa inalmbrica que utiliza las ondas de radio de corto
alcanze, para el envo de informacin.
Buscadores: Son herramientas de bsqueda de la red, la cual permite mediante una
palabra o frase encontrar documentos en la web que contengan esa palabra.
Cache: Almacenamiento de informacin de caracter temporal, es el lugar en donde
se guardan las ultimas visitas hechas a pginas web en internet.
Cliente: Es el elemento de un sistema de informacin que necesite de un servidor,
ya sea para obtener algn dato o informacin, es aquel que inicia la interaciin.
Conexin: Es la unin entre elementos de un computador o aparato, donde se
realiza el enlace entre diferentes sistemas.
Correo Electrnico: Plataforma en la cual los usuarios envan y reciben correos o
mensajes a una velocidad casi instantanea.
Direcciones IP: (Internet Protocol), es una etiqueta que identifica a un elemento de
comunicacin y conexin del computador , dentro de una red.
E-Mail : Es un correo electrnico que se le enva ha un receptor, el cual puede ser
una persona, una agrupacin, una empresa,etc.
Facebook: Es un sitio web considerado como una red social, en la cual los usuarios
crean plataformas en la cual interactan, publicando sus estados, informacin o
interesas, haciendolo pblico en su red de amigos.
FTP: (File Transfer Protocol), Es el protocolo para intercambiar archivos en
internet, permitiendo la transferencia de datos. Se utiliza especialmente para
descargar o subir archivos de un server a Internet.
Google: Se define como un motor de bsqueda de contenido en Internet.
HTML: (Hyper Text Transfer Protocol, Protocolo de transferencia de hipertexto) Es
el mecanismo de intercambio de informacin que conforman la base funcional y de
ejcucin de la World Wide Web.
HTTP: (Hyper Text Markup Language, Lenguaje de mercado de hipertextos),
lenguaje o codificacin que define los textos , destinado a simplificar la escritura de
documentos estndares, considerandose como la base estructural en la que se
orientan en el diseo las paginas de World Wide Web.
Internet: Conjunto de redes de comunicacin interconectadas e interrelacionadas
que se rigen bajo ciertos protocolos, haciendo de esta una red lgica unica y de
alcance mundial , sin ninguna barrera que lo impida.
Link: (Enlace, enlazar) Estos nos permiten el flujo de un servidor a otro, cuando se
est navegando por internet.
Navegar: Hace alusin ha recorrer e interactuar en la Web.
Pagina Web: Es el nombre de un documento o informacin, que se rige bajo la
World Wide Web, en la cual se accede por un navegador, y en ella se pueden
almacenar informacin, para el uso de la poblacin mundial o para un grupo
sectorizado.
Red Social: Estructura social compuesta por un conjunto de personas o usuarios,
los cuales permanecen constantemente conectados, tomando conocimiento de lo que
est ocurriendo en la actualidad.
Servidor: Es un ordenador que proporciona los datos solicitados por parte de los
navegadoras de otras computadoras.
Spam: Es un correo o mensaje que es de envo masivo y que generalmente
proporciona daos a los receptores.
Telnet: (Tele Network), Es un protocolo que permite acceder por medio de una red
a otra, teniendo el control de sta ltima.
Twitter: Es una red social que le permite a sus usuarios mandar mensajes en lnea,
de corta longitud, teniendo un mximo de 140 caracteres.
USB: (Universal Serial Bus), Es un bus externo por donde interacta un perifrico
de salida proporcionando informacin al computador, o algn acceso a cierto
archivo.
Virus: Programas pequeos que poseen la capacidad de multiplicarse y a su vez
infectar otros programas, de manera que si se difunden provocan daos en los
programas y molestias a los usuarios afectados.
Wi-Fi: (Wireless Fidelity aunque su acrnimo no sea este) Es un conjunto de redes
inalmbricas , que en la actualidad se utiliza para acceder a Internet.
memorias de almacenamiento
Base de datos: Utilidad de la informatica que permite el almacenamiento de
informacin de una forma ordenada mediante registros que se rigen bajos ciertos
criterios.
Bit: (Binary digit cuyo acrnimo es BIT) Es una unidad bsica de informacin,
siendo la mnima informacin y que representa un 0 o un 1, siendo un dgito de
numeracin binario.
Bus de Control: Es el encargado de llevar la comunicacin entre la CPU y la
Memoria.
Bus de Datos: Es el encargado de transportar palabras.
Bus de Direcciones: Es el que permite el acceso a una palabra en especial en la
memoria.
Byte: Es un patrn de bits con una longitud de 8 bits
CD: (Compact Disc), Es un soporte digital ptico, el cual se utiliza para el
almacenamiento de informacion, ya sea, un video, audio, documentos,etc.
Codificacin: Es la transformacin de un mensaje a travs de un cdigo o lenguaje
especfico.
Dato: Se le denomina a todo mensaje que no halla sido procesado.
Discos Duros Externos: Es un dispositivo de la computadora en donde se almacena
informacin, pero de no tanta relevancia para el funcionamiento de la computadora,
se le conoce tambin como memoria secundaria.
Discos Duros Internos: Es un dispositivo de la computadora en donde se almacena
toda la informacin de la computadora, en especial la ms relavante, siendo la
memoria principal.
Disquetes : Es un medio externo donde se almacenan datos formados por piezas
circulares de material magntico, fino y flexible.
Gigabyte: Es un patrn de bits con una longitud de 1.073.741.824 bytes.
Informacin: Es el resultado que se obtiene del procesamiento de datos. Y a su vez
un conjunto de smbolos que estn representando hechos, objetos o ideas.
Instruccin: Es un conjunto de smbolos que representan una orden, ya sea para
operar o de tratamiento para el ordenador.
Kilobyte: Es un patrn de bits con una longitud de 1024 bytes.
Longitud de Palabra: Es la cifra de nmero de bits transmitidos de manera
simultneamente.
Megabyte: Es un patrn de bits con una longitud de 1.048.576 bytes.
Memoria Principal: Es de una alta velocdad, pero su capacidad de almacenamiento
es pequea, en esta se encuentra la memoria RAM y ROM.
Memoria Secundaria: Es de baja velocidad pero posee una gran capacidad de
almacenamiento, es esta se encuentran los discos duros, cintas, CD,etc.Esta
memoria forma parte de los dispositivos de entrada / salida del computador.
Palabra: Es una cadena limitada de bits.
Pendrive: Es un dispositivo de almacenamiento de datos, informacin,
imgenes,etc. Y que requiere del puerto USB para su interaccin con el computador.
Procesamiento de Datos: Corresponde a la manipulacin u operacin que se lleva
ha cabo con los datos que se poseen.
RAM: Es tambin llamada como memoria principal la cual tiene una cantidad
determinada de almacenamiento interno, es aqu en donderesiden los programas
que estn siendo ejecutados, como los datos necesarios para ello.
ROM: Es tambin llamada memoria secundaria la cual posee un almacenamiento
externo, es aqu donde se almacenan los datos y/o archivos que no se requieran de
inmediato o los archivos que se guardan para un uso posterior.
Terabyte: Es un patrn de bits con una longitud de 2^40 bytes.
redes de computadores
Dispositivos Perifricos: Son todos aquellos dispositivos que permiten la
interaccin del computador con el mundo exterior.
Hardware: Se le denomina a todos los componentes fsicos o componentes
tangibles del computador por ejemplo el teclado, pantalla, impresora,mouse , entre
otros.
Impresoras: Dispositivo de entrada y salida, que puede imprimir en un papel los
resultados generados por el computador.
Microsoft: (Microcomputer Software) Es una empresa multinacional
estadounidense dedicada al sector de la informtica, que desarrolla, fabrica,
licencias y confecciona software y equipos electrnicos.
Migracin: Es el traslado de una aplicacin de un ordenador a otro, mediante una
determinada compatibilidad.
Monitor: Permite mostrarle al usuario la informacin que procesa el computador.
Siendo por tanto un dispositivo de salida de datos.
Mouse: Dispositivo de entrada en donde el ingreso de datos por medio de ste
dispositivo es a travs de unos sensores ubicados alrededor de una pelota de silicona
que captan su desplazamiento.
Placa Madre: Tarjeta compuesta por un circuito impreso a la cual se le conectan los
componentes que componen a la computadora u ordenador.
Red: Conjunto de computadores, ya sean dos o ms, que se encuentran unidos entre
s ya sea a travs de elementos de comunicacin que pueden ser permanentes o bien
temporales.
Reloj Interno: Es lo que sincroniza todas las operaciones elementales del
ordenador, es el parmetro que fija la velocidad de funcionamiento del ordenador.
Software: Se le denomina a todos los programas computacionales o tambien
llamados elementos intangibles por ejemplo Windows 95, Excel, Word.
Teclado: Herramienta o dispositivo de entrada que permite al usuario introducir
datos al computador.
sistemas operativos
Computacin: Es la ciencia que ve el estudio de las bases tericas de la
informacin y computacin.
Informtica: Es un conjunto de conocimientos tanto cientficos como tcnicos que
hacen posible el funcionamiento automtico de la informacin mediante
ordenadores.
Microprocesador: Cantidad de uno o varios circuitos integrados que llevan a cabo
las funciones de un procesador central.
Sistema Operativo: Est compuesto por un conjunto de programas que permiten
administrar y a su vez controlar el rendimiento y funcionamiento del hardware
como del software.
Tarjeta de video: Es aquella que transforma las seales electricas que provienen
del computador a informacin, que se visualiza en el monitor del computador.
Unix: Es un tipo de sistema operativo.

11 Comentarios
|
Comentarios
:) !
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Bonito *-* so cute, beauitiful, marraviyouso


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Muy bueno conceptos, blog evisado


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Muy bueno conceptos :), blog revisado, durante los prximos das entrego las notas
Responder

Que buena info. :-D


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terminos de computacion
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Las definiciones de HTML y HTTP son intercambiados


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mgustah
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eri terrible maraca ziii cuatroh ojoh
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oooh marraviyooousooo oooh jelou a laik to penii


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Que buena informacion me sirvio mucho

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Hemos visto el rpido crecimiento que nuestra sociedad ha experimentado en el campo del procesamiento
electrnico de datos, por lo que es necesario que todo individuo que desee introducirse al mundo de
la computacin e informtica debe tener un mnimo de conocimientos bsicos de los trminos que se utilizan
el en esta rea.
1- LGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software.
1.1- Lgica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones de control de la computadora.
1.2- Lgica del software o lgica del programa, Es la secuencia de instrucciones en un programa.
2- ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lgica de
un programa.
2.1- ALGORITMO CUALITATIVO, Son aquellos que resolver un problema no ejecuta
operaciones matemtica en el desarrollo de algoritmo.
2.2- ALGORITMO CUANTITATIVO, Son aquellos algoritmos que ejecutan operaciones numricas durante su
ejecucin.
3 - ARCHIVO: Son un conjunto de registros lgicos.
4- BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas
y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperacin de informacin.
5 - BIT:(dgito binario ) un dgito simple de un numero binario (1 0)
en el computador.
6 - BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
( grupos de 8 bits ).
7- BUFFERS: Memoria intermedia, una porcin reservada de la memoria, que se utiliza para almacenar datos
mientras son procesados.
8- BASIC: ( BIGINNERS ALL PURPUS SIMBOLIC INSTRUTION CODE ), Lenguaje de instrucciones
simblicas de propsito general para principiantes, esta disponible en modo compilador e interprete, siendo
este ultimo el mas popular para el usuario circunstancial y para el programador principiante.
9- DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representacin grfica de una secuencia de instrucciones de un programa
que ejecuta un computador para obtener un resultado determinado.
10- CDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el programador, el cdigo
fuente no es ejecutable directamente por el computador, debe convertirse en lenguaje de maquina
mediante compiladores, ensambladores o interpretes.
11- CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente un dato durante
el proceso, Su contenido varia durante la ejecucin del programa.
11.1- CAMPO NUMRICO, el que solo puede almacenar valores ( dgitos ).
11.2- CAMPO ALFANUMERICO, el que puede almacenar cualquier carcter ( dgito, letra, smbolo especial ).
12- COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje de maquina, de un
programa fuente que generalmente esta escrito por el programador en un lenguaje de alto nivel.
13- INTERPRETE: Dispositivo o programa que recibe una por una las sentencias de un programa fuente, la
analiza y la convierte en lenguaje de maquina si no hay errores en ella. Tambin se puede producir el listado
de las instrucciones del programa.
14- VARIABLE: En programacin es una estructura que contiene datos y recibe un nombre nico dado por el
programador, mantiene los datos asignados a ella hasta que un nuevo valor se le asigne o hasta que el
programa termine.
15- CONSTANTE: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables durante la ejecucin del
programa.
16- ACUMULADOR: Campo o variable que sirve para llevar una suma o cuenta de diferentes valores.
17- DATO: El termino que usamos para describir las seales con las cuales trabaja la computadora es dato;
Aunque las palabras dato e informacin muchas veces son usada indistintamente, si existe una diferencia
importante entre ellas. En un sentido estricto, los datos son las seales individuales en bruto y sin ningn
significado que manipulan las computadoras para producir informacin.
18- HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
19-SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la operacin
de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador.
20- INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado final.
21- PROGRAMA: Es una coleccin de instrucciones que indican a la computadora que debe hacer. Un
programa se denomina software, por lo tanto , programa, software e instruccin son sinnimos.
22- PROGRAMA FUENTE: Instruccin escrita por el programador en un lenguaje de programacin para
plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
23- PROGRAMA OBJETO: Instrucciones en lenguaje maquina producida por el computador.
24- MEMORIA RAM: ( RADOM ACCESS MEMORY ), memoria de acceso aleatorio cuyo contenido
permanecer presente mientras el computador permanezca encendido.
25- MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena permanentemente
instrucciones y datos de los fabricantes.
26- REGISTRO: Es un grupo de campos relacionados que se usan para almacenar datos acerca de un tema (
registro maestro ) actividad ( registro de transaccin ).
27- PSEUDOCODIGO: Herramienta de anlisis de programacin. Versiones falsificadas y abreviadas de las
actuales instrucciones de computadora que son escritas en lenguaje ordinario natural.
28- SUBRUTINA: Programa ( conjunto de instrucciones ), que desde otro programa se pueden llamar a
ejecucin bien se puede, decir grupo de instrucciones que realizan una funcin especifica, tal como una
funcin o marco. Una subrutina grande se denomina usualmente * * MODULO * * * * PROCEDIMIENTO * *,
pero todos los trminos se utilizan de manera alternativa.
29- FUNCION: En programacin, una rutina que hace una tarea particular. Cuando el programa pasa el
control a una funcin, sta realiza la tarea y devuelve el control a la instruccin siguiente a la que llamo.
30- RUTINA: Es el conjunto de instrucciones dentro del mismo programa, que se puede llamar a ejecucin
desde diferentes partes del mismo programa.
31- INTERFAZ: Una conexin e interaccion entre hardware, software y usuario, es decir como la plataforma o
medio de comunicacin entre usuario o programa.
32- USUARIO: Cualquier individuo que iteracta con la computadora a nivel de aplicacin. Los
programadores, operadores y otro personal tcnico no son considerados usuarios cuando trabajan con la
computadora a nivel profesional.
33- PROGRAMADOR: Un individuo que disea la lgica y escribe las lneas de cdigo de un programa de
computadora.
34-PROGRAMADOR DE APLICACIONES: Individuo que escribe programas de aplicacin en
una organizacin usuaria. La mayora de los programadores son programadores de aplicacin.
35- PROGRAMADOR DE SISTEMAS: En el departamento de procesamiento de datos de una gran
organizacin, tcnico experto en parte o en la totalidad de software de sistema de computadora, tal como el
sistema operativo, el programa de control de red y el sistema de administracin de base de datos. Los
programadores desistemas son responsables del rendimiento eficiente de los sistemas de computacin.
36- EMULADOR: es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
37- PILA: Es el conjunto de registros de hardware cantidad reservada de memoria principal que se usa para
clculos aritmticos o para el seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar el
seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa.
38- ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria interna de la computadora ( RAM ).
39- CDIGO MAQUINA: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje de maquina de la
computadora que lo esta ejecutando.
40- PROGRAMA EJECUTABLE: Los archivos de programa a menudo se denominan programas ejecutables,
puesto que, al teclear su nombre al hacer clic sobre el icono que le corresponda en un entorno grfico, logra
que la computadora cargue y corra, o ejecute las instrucciones del archivo.
41- DEPURADOR ( debugger ): Es un programa que asiste en la depuracin de un programa.
42- ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una tcnica que simula mas memoria que la que realmente existe y
permita a la computadora ejecutar varios programas simultneamente, sin importar su tamao.
43- PROGRAMA ENSAM

Telemtica
La telemtica es la disciplina cientfica y tecnolgica que analiza e
implementa servicios y aplicaciones que usan tanto los sistemas informticos como los de
telecomunicacin, como resultado de la unin de ambas disciplinas.1 2
Son servicios o aplicaciones telemticas, por ejemplo, cualquier tipo de comunicacin a travs
de internet o los sistemas de posicionamiento global.
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos/gloscompu/gloscompu.shtml#ixzz3nioxGFeS

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