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Aprenda

Xadrez
com Garry
Kasparov

Repleto de idias
e estratgias geniais

1
2
Sumrio

Notao Algbrica ............................................................................ 4


LIO 1 Por Que Estudar Xadrez? ................................................. 5
LIO 2 Idias e Tcnicas ............................................................... 8
LIO 3 Equilbrio Material ........................................................... 13
LIO 4 A Importncia do Centro .................................................. 18
LIO 5 Como Ganhar Espao ....................................................... 24
LIO 6 Estruturas de Pees ........................................................... 29
LIO 7 Dinamismo e Iniciativa ..................................................... 34
LIO 8 Evitando Desastres na Abertura ........................................ 39
LIO 9 Negligenciando os Princpios da Abertura ........................ 44
LIO 10 O Objetivo da Abertura ................................................... 50
LIO 11 A Escolha da Abertura .................................................... 56
LIO 12 A Arte do Planejamento .................................................. 63
LIO 13 Forando as Continuaes .............................................. 69
LIO 14 Sacrifcios de Dama ........................................................ 74
LIO 15 Estratagemas Tticos ....................................................... 79
LIO 16 O Final ............................................................................. 84
LIO 17 Mtodos de Ataque .......................................................... 89
LIO 18 Ataque ou Defesa ............................................................. 94
LIO 19 Contra-ataque ................................................................... 99
LIO 20 A Oposio ....................................................................... 104
LIO 21 O Ataque no Final ............................................................. 109
LIO 22 Fortalezas no Tabuleiro ..................................................... 114
LIO 23 A Beleza do Xadrez ........................................................... 120
LIO 24 Dedique-se Bastante .......................................................... 125
ndice de Jogos e Posies .................................................................. 128

3
Notao Algbrica

Os lances que aparecem neste livro so escritos segundo a "notao


algbrica", uma denominao pomposa para descrever um mtodo muito
simples de se anotar os movimentos. Os leitores que j estiverem
familiarizados com o sistema podem passar direto para as lies
propriamente ditas; mas aqueles que s conhecem anotao descritiva ou
que tenham pouca experincia em xadrez iro considerar til o material
que se segue. Partimos do princpio de que os nossos leitores j sabem
jogar xadrez.
Cada pea representada por um smbolo, conforme se segue:

!""""""""#
Peo p tMvWlVmT%
Cavalo n OoOoOoOo%
+ + + +%
Bispo b + + + + %
Torre r + + X + +%
Dama q + + + + %
Rei k pPpPpPpP%
RnBqKbNr%
/)
As casas do tabuleiro so descritas por meio de um sistema de
coordenadas, a cada uma correspondendo um par formado por uma letra e
um nmero a letra para a coluna e o nmero para a fileira (veja o
diagrama). A casa marcada com um X denominada "e4". O princpio
exatamente o mesmo aplicado no jogo "batalha naval". No h mistrio
algum nisto!

4
LIO 1
Por Que Estudar Xadrez?

A proposta da revista Sport livros foram escritos, sobre vrios


in the URSS, de publicar uma srie aspectos do jogo. E assim mesmo
de lies minhas para os seus no existe um mtodo ou uma
leitores, me pegou um pouco de frmula capaz de garantir a
surpresa; porque eu mesmo ainda vitria. No h critrios,
estou estudando as sutilezas do matematicamente comprovados,
xadrez. para avaliar-se sequer um lance,
Depois de pensar um pouco, quanto mais uma posio. Os
eu resolvi que, escrever a respeito experts em xadrez no tm
da minha compreenso e da minha dvidas de que, na maioria das
interpretao dos fundamentos do posies, h mais de uma
xadrez, tambm seria til para continuao recomendvel e cada
mim. um escolhe o "melhor" lance com
Eu sou um apaixonado pelo base na sua prpria experincia,
xadrez; esta paixo j dura muitos capacidade analtica e at mesmo
anos e para sempre. Eu estou carter. Nem mesmo a
sempre estudando xadrez, e possibilidade do emprego de
estudando minuciosamente. computadores, para anlise,
Mesmo quando eu analiso aquilo parece sria no presente, uma vez
que j fiz e trao planos para o que ainda no foi encontrado um
futuro, no consigo deixar de me algoritmo [definitivo] da partida
impressionar diante da de xadrez, e no h programa
inesgotabilidade do xadrez e de algum capaz de lidar
me tornar cada vez mais confiavelmente com suas
convencido da sua complicaes mltiplas. E por que
imprevisibilidade. Veja por voc falar a respeito de detalhes,
mesmo: j foram disputados posies e estgio da partida
milhes de partidas e milhares de

5
quando nem mesmo h uma Eu gosto do xadrez pela sua
resposta para a pergunta O que versatilidade e pela sua
o xadrez? Um esporte, uma arte multiplicidade. Foi a beleza e o
ou uma cincia? brilhantismo dos golpes tticos
Alguns diro: Os jogadores que me cativaram ainda na
de xadrez participam de torneios e infncia. Primeiro admirando este
disputam partidas, lutam para brilhantismo, e depois buscando-o
vencer e o resultado importante nas minhas prprias partidas, e a
para eles - o que significa que o seguir tentando jogar bonito - tais
xadrez um esporte. Ele foram os estgios do meu
desenvolve a fora de vontade e crescimento - como um
ajuda as pessoas a se tomarem prisioneiro da arte do xadrez. Mas
mais fortes. depois veio a poca em que
E como pode algum comecei a competir com os
convencer outro da correo da outros, a tomar parte em torneio
opinio daqueles que sempre se aps torneio, e isto quer dizer que
impressionam com a beleza das tive que comear a trilhar o
combinaes e da lgica das caminho do xadrez como esporte.
tticas do xadrez? Para estes um Eu ainda gosto de jogar bonito,
engenhoso sacrifcio da Dama em mas no mais posso ser
uma partida perdida uma fonte indiferente aos meus resultados; a
de prazer, ao passo que uma se vou ganhar ou terminar nas
partida montona, forada, os ltimas posies.
deixa indiferentes. Para estes o
xadrez uma arte, capaz de trazer Eu quero vencer, eu quero
felicidade e de dar sentido aos derrotar todos, mas quero faz-lo
momentos de lazer. com estilo, em um combate
Ao mesmo tempo, h esportivo honesto. O ex-campeo
tambm muitos entusiastas mundial, Mikhail Botvinnik, que
capazes de passar noites em claro eu considero meu professos um
resolvendo um problema do tipo: acadmico do xadrez, cujo
Por que as Pretas moveram a trabalho me ajudou a abordar o
Torre para a casa d8 em vez de xadrez cientificamente. Ele
mover o Cavalo para a casa c6? despertou em mim o prazer de
Por que a posio das Pretas pesquisar e de resolver os
melhor? Para estes o xadrez inumerveis problemas do jogo.
principalmente uma cincia Ao longo de meus
baseada no raciocnio lgico.

6
preparativos para as competies, !""""""""#
e durante minhas anlises de + V +tL%
partidas e aberturas, de repente, + +p+ Oo%
percebi que estava tentando + + + +%
estudar meticulosa e + + + + %
metodicamente, com uma + + + +%
persistncia tpica de um + Q + + %
pesquisador. Estou convencido de pP OoOpP%
que a minha afeio por todos + +r+ +k%
estes aspectos do xadrez ir /)
contribuir para preservar a minha fundamentos, que parecem no ter
paixo, pelo resto da minha vida. nenhuma influncia direta no jogo
Meus pais me ensinaram a mas que - estou convencido - so
mover as peas quando eu tinha necessrios tanto para um Grande
cinco anos, e eu fiquei fascinado. Mestre quanto para um amador
Um ano mais tarde, fui levado que queira melhorar o seu jogo e
para um grupo de xadrez no Clube obter agradveis resultados em
de Jovens Pioneiros em Baku, torneios. Para atingir o seu alto
onde eu me imaginava em um padro de jogo, um Grande
reino de jogadores de xadrez. Mestre tem que gastar milhares de
Desejando convencer-nos do horas estudando centenas de
carter paradoxal do xadrez, o partidas. Seu talento jamais se
nosso instrutor arrumou as peas desenvolveria sem tamanho
sobre o tabuleiro, logo em uma trabalho. Se voc gosta de jogar
das primeiras sesses; veja o xadrez mas no tem tempo para
diagrama a seguir. dedicar-se a um estudo
Esta posio, onde os independente, mas assim mesmo
pequenos Pees derrotam o quer derrotar seus amigos, voc
inimigo, era to surpreendente que ter que gastar algumas dezenas
parecia um conto de fadas, e de horas debruado sobre o
tomei-me incapaz de viver sem o tabuleiro.
xadrez desde ento. Sempre Nesta srie de artigos, tento
admirei esta posio. expor a minha compreenso dos
Eu sempre gostei de atacar fundamentos, em uma linguagem
desde a infncia; ainda gosto de que seja clara para todos, e falar
jogar na ofensiva. Dediquei muito sobre as sutilezas que so
tempo para estudar os imprescindveis aos verdadeiros
amantes do xadrez.

7
LIO 2
Idias e Tcnicas

Antes de discutir os estudar por duas ou trs horas os


fundamentos da partida de xadrez, princpios bsicos que guiam os
eu gostaria de mostrar um trecho primeiros estgios da partida:
de uma partida, e apresentar colocar as prprias peas em ao
alguns comentrios meus to rpido quanto possvel e
preparados especificamente para o assumir o controle do centro do
jogador de nvel mdio. Espero tabuleiro.
que, aps ler a minha anlise,
voc seja capaz de ver, por si 1... Cf6
mesmo, que qualquer um que Este um dos melhores
queira prover seus movimentos de movimentos para as Pretas. As
significado e beleza precisa de Pretas pem uma pea em jogo e
muito conhecimento. impedem que o adversrio
conduza seu Peo para a casa e4,
G. Kasparov F. Gheorghiu de modo a consolidar seu domnio
Moscou 1982 sobre o centro.
2.c4
1.d4 Agora as Brancas impedem
Os jogadores experientes o avano do Peo da Dama para a
sabem que este lance, assim como casa d5, pois, neste caso, aps
o lance do Peo do Rei para a casa 3.cd as Pretas tero de escolher
e4, o mais lgico e direto, ou entre 3... Dxd5 4.Cc3, quando as
para falar de modo mais simples, Brancas desenvolvem o Cavalo ao
o melhor para se iniciar uma passo que as Pretas tm que
partida. Cada um de vocs pode mover novamente a Dama,
chegar mesma concluso, aps desacelerando o desenvolvimento

8
de suas peas, ou ficando para trs primordiais compreenso dos
no desenvolvimento, conforme princpios de desenvolvimento
costuma dizer-se. Se as Pretas rpido das peas e a sua
tornarem o Peo com o Cavalo via implementao prtica durante a
3... Cxd5, permitiro que as abertura.
Brancas joguem 4.e4 e 3... b6
mantenham um forte par de Pees As Pretas preocupam-se com
no centro, todos eles controlando o seu Bispo na casa c8 e
posies importantes no lado das preparam-se para coloc-lo em
Pretas, ou seja, as casas c5, d5, e5 ao na posio principal de
e f5. combate na casa b7 ou na posio
Vamos voltar s primeiras alternativa a6.
linhas da nossa anlise do 4.a3
movimento 2.c4, onde dissemos Para entender este
que as Brancas impedem.... Este movimento, aparentemente
o incio de um conflito passivo, necessria uma
consciente no jogo de xadrez. compreenso profunda de medidas
Idias se chocaram, o combate preventivas em uma partida. Este
comeou. Quanto maior for a movimento discreto das Brancas
habilidade e o conhecimento de evita que o Bispo Preto possa
um jogador, tanto melhor estar exercer uma presso ativa a partir
ele capacitado a detectar a da casa b4, e ao mesmo tempo
ocorrncia de tais microconflitos, prepara a conduo do Cavalo
dos quais h dezenas em uma Branco casa c3 onde ele pode
partida, e tanto melhor ser desempenhar um papel vital na
tambm o seu julgamento sobre as luta pelo centro.
conseqncias e as aes futuras. 4... Bb7
2... e6 5.Cc3
As Pretas abrem uma Ambos os lados tentam
passagem para o Bispo, e, como colocar logo as peas em jogo, de
se querendo compensar o tempo modo a consolidar seu poder de
perdido, preparam-se para levar o fiscalizao das casas centrais do
seu Peo da Dama para a casa d5. tabuleiro.
3.Cf3 5... d5
As Brancas tm uma boa As Pretas fortalecem,
gama de continuaes fortes, radicalmente, a sua posio no
inclusive os lances 3.Cc3 e at centro. Mesmo assim, o Lance d5
mesmo 3.Bg5 ou 3.Bf4. So tem as

9
suas desvantagens, um vez que 7... c5
bloqueia a diagonal do Bispo na As Pretas poderiam acabar
casa b7. com o plano das Brancas jogando
6.cd Cxd5 7... f5, mas o custo seria muito
Aps 6...ed, o Bispo na casa alto. Elas ficariam com um Peo
b7 teria sido bloqueado pelo seu fraco e atrasado na casa e6.
prprio Peo e correria o risco de 8.e4 Cxc3
continuar imobilizado por algum 9.bc
tempo. Embora uma tal Aqui h um novo ganho por
caracterstica na posio das parte das Brancas. Elas
Pretas no seja capaz de, por si s, conseguiram colocar um forte par
determinar o sucesso das Brancas, de Pees no centro e esto lutando
o acmulo consistente de pelo controle da quinta fileira, isto
pequenas vantagens como esta , de territrio inimigo. Os
que permite a um Grande Mestre jogadores de xadrez chamam isto
virar o jogo a seu favor. de vantagem em espao.
!""""""""# 9... Be7
tM WlV T% 10.Bb5+ Bc6
11.Bd3
OvO +oOo% Em xadrez nem sempre uma
O +o+ +% linha reta corresponde menor
+ +m+ + % distncia entre dois pontos. Ao
+ P + +% mover o Bispo para d3, em dois
P N +n+ % lances, as Brancas colheram mais
P +pPpP% benefcios do que teriam feito
R BqKb+r% caso o tivessem movido para l
/) diretamente. As Pretas tiveram
que abdicar do lance mais natural
7.Dc2 contra o xeque, porque aps
Um outro microconflito se 10.Bb5+ Cc6 11.e5 Tc8 12.Da4
desenvolve na partida em torno do Dc7 13.Dxa7 Ta8? 14.Bxc6+ as
lance e4, que permitiria s Brancas venceriam. O Bispo das
Brancas ocuparem o centro. Ao Pretas fica em uma posio infeliz
escolher este lance as Brancas na casa c6, atrapalhando as suas
levam em considerao que aps prprias peas. Os jogadores de
7.e4? Cxc3 8.bc Bxe4 as Pretas xadrez costumam se referir a
ganham um Peo.

10
tais casos como mau O seqenciamento preciso
posicionamento de pea e pobre das operaes um componente
coordenao de foras". importante da partida, e o Grande
11... Cbd7 Mestre Florian Gheorghiu
O Bispo ocupando a casa c6 escolheu um momento infeliz para
forou o Cavalo a um papel medidas preventivas.
passivo, impedindo que pudesse 13.Td1
exercer um papel ativo naquela As Brancas centralizam a
casa, de onde ele atuaria sobre o Torre, antevendo a abertura da
centro controlado pelas Brancas. coluna da Dama.
Pode ser que as Pretas no 13... Dc7
quisessem dar s Brancas a J tarde demais para as
vantagem do par de Bispos aps Pretas rocarem. Depois de 13...
11... O-O 12.Ce5, mas este teria O-O 14.d5 (um sacrifcio de Peo)
sido o menor de dois males, uma 14... ed (14 ... Bb7? uma jogada
vez que na situao presente o Rei fraca, pois com 15.de fe 16.Bb5!
Preto permanece no centro. Teria as Pretas teriam problemas por
sido mais razovel se as Pretas causa do seu Cavalo preso na casa
buscassem a segurana do seu d7) 15.ed Bb7 16.c4 Bf6 17.Bb2
monarca retirando-o do centro, to as Brancas obtm um forte Peo
logo quanto possvel. passado no centro.
12.0-0 14.d5!
J que as Pretas demoram a !""""""""#
colocar seu Rei em segurana, as t+ +l+ T%
Brancas decidem abrir o centro a
qualquer custo (removendo os
O WmVoO %
Pees das colunas centrais). Para Ov+o+ O%
isto elas afastam o seu Rei da zona + Op+ + %
de combate deixando a rea livre + +p+ +%
para a ao das Torres. P Pb+n+ %
12... h6 +q+ PpP%
Uma medida preventiva, R Br+ K %
similar ao lance 4.a3, que impediu /)
o lance das Pretas ... Bb4. Mas
12... O-O seria mais adequado.

11
Aquele que est em Na partida anterior as
vantagem deve agir rpido. Esta Brancas sacrificaram apenas um
era uma das mximas do grande Peo para obter tudo o que
pensador do xadrez e primeiro queriam: abrir as colunas centrais,
campeo mundial Wilhelm amarrar as peas Pretas na coluna
Steinitz (1836-1900), que da Dama e manter o Rei
formulou as leis bsicas da adversrio no centro. As Brancas
estratgia enxadrstica. Uma visivelmente venceram o primeiro
anlise da herana clssica estgio da partida a abertura e
deixada pelos corifeus do passado fizeram por meio de um plano de
til para todos os entusiastas do ao consistente. No entanto, para
xadrez e uma necessidade para capitalizar tais vantagens,
aqueles que desejam estudar preciso agir de modo rpido e
seriamente e melhorar seu jogo. preciso.

12
LIO 3
Equilbrio Material

De modo a avaliar (na hora de um lance), e s suas


corretamente o equilbrio de perspectivas, que decorrem da
foras em um tabuleiro, preciso, posio especfica no tabuleiro e
antes de tudo, estar ciente do valor do plano de jogo. A avaliao
comparativo das peas. O Rei correta da fora real de cada pea,
ocupa uma posio excepcional a cada lance, determina em grande
aqui, ele no tem preo. Ele no parte a extenso do potencial de
pode ser trocado, e qualquer um jogador.
ameaa ao mesmo deve ser A noo de vantagem
eliminada, ou a partida termina material no xadrez reside no
imediatamente. A pea mais desequilbrio de foras. Quando
poderosa a dama, que em mdia um lado obtm uma vantagem
costuma ter o valor de uma Torre, material, ele tenta aument-la, de
um Bispo e um Peo e meio. Uma modo a quebrar a resistncia de
Torre tem aproximadamente o seu adversrio; ou mantm a
valor de um Cavalo ou Bispo e um vantagem, trocando tantas peas
Peo e meio. E por ltimo, um quanto possvel para entrar na fase
Bispo ou um Cavalo so mais ou final. Mas s vezes acontece de
menos equivalentes a trs Pees. um jogador entregar material
Mas alm do valor nominal deliberadamente. Eu, por
de cada pea, h um valor real que exemplo, gosto de atacar a
se modifica ao longo da partida. posio do Rei, e no hesito em
Esta noo mais sutil e importante sacrificar peas em troca dos
reflete a importncia de cada pea Pees, de modo a derrubar sua
no que se refere sua carga de defesa. Foi deste modo que joguei,
trabalho, em um dado momento

13
algum tempo atrs, com Lajos 20 Txd5
Portisch, um Grande Mestre Agora, quando o Rei busca
hngaro. Depois dos primeiros 16 proteger-se atrs do seu Peo, o
lances chegamos seguinte Bispo restante vem e, ao custo de
posio: sua vida, aniquila de vez o ltimo
!""""""""# refgio do Rei Preto.
+t+ Tl+% 20... Rg8
21.Bxg7 Rxg7
OvW VoOo%
O +o+ +%
M + + + % !""""""""#
+pP + +% +t+ T +%
P +b+n+ % O W VoL %
B +qPpP% O + + +%
+ +r+rK % M +r+ + %
/) + + + +%
P + +n+ %
Se ns imaginssemos que o + +qPpP%
Peo na casa d4 no estivesse no + + +rK %
tabuleiro, veramos que os Bispos /)
Brancos atacam exatamente os Uma srie de sacrifcios
dois Pees Pretos que protegem o deixou o Rei Preto encarando o
Rei, que no tem nenhuma outra nada, em uma posio na qual a
proteo. Tudo isto exige um Dama Branca representa a maior
ataque-relmpago cujos fins - ameaa.
roubar do Rei suas ltimas defesas 22.Ce5! Td8
- justificam os meios, que neste 23.Dg4+ Rf8
caso representam a perda de um 24.Df5 f6
Peo Branco e do formidvel par 25.Cd7+ Txd7
de Bispos. Se 25... Rf7 as Brancas
vencem imediatamente com
Em primeiro lugar 26.Dh7+ Re6 27.Te1+ Rxd5
necessrio abrir caminho para o 28.De4+ Rd6 29.De6 mate.
Bispo na casa b2. 26.Txd7 Dc5
17.d5! ed 27.Dh7 Tc7
18.cd Bxd5
O prximo passo eliminar
as defesas do Rei.
19Bxh7+ Rxh7

14
!""""""""#
+ + L +% 28... Rf7
O TrV +q% 29.Td3 Xc4
30.Tfd1
O + O +%
Nunca demais pr em jogo
M W + + % as suas reservas...
+ + + +% 30... Ce5
P + + + % 31.Dh7+ Re6
+ + PpP% impossvel recuar com
+ + +rK % 31... Rf8 porque se seguiria um
/) novo sacrifcio com 32.Td8+!
Bxd8 33.Txd8 mate. O Rei
H um certo equilbrio obrigado a dirigir-se para o centro
material na posio acima. Uma do tabuleiro, e em noventa e nove
Torre e um Peo Brancos por cento dos casos, isto
confrontam um Bispo e um sinnimo de derrota.
Cavalo. Ainda assim as peas 32.Dg8+ Rf5
Pretas esto mal posicionadas, 33.g4+ Rf4
especialmente o Rei, e as Brancas 34.Td4+ Rf3
penetraram na stima horizontal 35.Db3+
com duas de suas peas mais E as Pretas abandonam.
fortes. O final da batalha est No preciso dizer que
prximo. Tudo depender de quo todos os jogadores devem
rpido as Brancas possam trazer conhecer e respeitar os princpios
uma de suas Torres para a casa g3. bsicos do xadrez, inclusive os
No entanto, o ltimo lance das valores relativos das peas, mas
Pretas arma discretamente uma exatamente a diversidade de
cilada, para os jogadores afoitos. excees a esta regra, que torna o
28.Dh8+ xadrez um jogo to fascinante.
Se as Brancas tivessem Tais excees levam a situaes
jogado 28.Td3 de imediato as de equilbrio incomuns, onde o
conseqncias seriam desastrosas, caminho correto costuma ser
j que as Pretas fariam um encontrado pela intuio e pela
sacrifcio de Dama - 28... Dxf2! experincia. Como parte das
29.Rxf2 Bc5+ e Txh7 a seguir. A minhas experincias eu lembro de
rplica 29.Txf2? ainda pior, um trecho de uma partida,
seguindo-se mate com 29 ... Tc1+ disputada entre
30.Tf1 Bc5+ 31.Txf1 mate.

15
Mikhail Tal e Oscar Panno, em !""""""""#
1958. + + Tl+%
!""""""""# + + R Oo%
t+vW Tl+% o+ + + +%
+ + V Oo% +oO + + %
o+ + + +% +mT B +%
MoO N + % + + +q+p%
+mP O +% pP + Pp+%
+b+q+ +p% Mv+ + K %
pP B Pp+% /)
Rn+ R K %
/) Dois Cavalos e uma Torre
no valem, de algum modo,
Sem que houvessem menos que uma Dama e, alm
concludo o desenvolvimento de disto, o Bispo Branco no se
suas peas, os adversrios encaixa adequadamente no jogo.
iniciaram um embate feroz em que Obviamente o resultado desta luta
o equilbrio material de foras depender da agilidade da Dama
perdeu a sua importncia Branca.
imediata. A coisa vital ali era 24.Dg4! Bg6
avaliar corretamente o alcance e a 25.De6+ Bf7
eficcia das peas. 26.Df5 Cc2
18... Cxb3 27.b3 Bg6
19.Cc6 Tal temia mais um contra-
As Brancas pretendem tomar ataque Preto iniciando-se com
a Dama com este lance, mas 27... Td1+ 28.Rh2 Cd2. As Pretas
entregam material demais em acabam por jogar um lance slido
troca. que fora as Brancas a
19... Cxa1 complicarem o jogo ainda mais.
20.Cxd8 Bf5! 28.Txg7+ Rxg7
21.Df3 Taxd8 29.Bh6+ Rxh6
22.Txe7 Bxb1 30.Dxf8+ Rg5
23.Bxf4 Txd4 31.bc bc
A posio se alterou, alm Mais uma vez a posio
de qualquer possibilidade de transformou-se radicalmente. As
reconhecimento, em cinco lances. Brancas tm apenas a Dama e
alguns Pees no ataque.

16
!""""""""# !""""""""#
+ + Q +% + + + +%
+ + + +o% + + + + %
o+ + +v+% o+ + + +%
+ O + L % + O + +o%
+o+ + +% +o+ +vP%
+ + + +p% + + TlP %
p+m+ Pp+% p+ + + +%
+ + + K % + + Q K %
/) /)
32. g3 Be4 39.Rg1 Bg4
33.h4+ Rg4 40.fe h5
34.Rh2 Bf5! 41.De1 Txe3
Panno visa entregar uma 41... Te6 42.e4 c3 poderia
pea (35.f3+ Rxf3 36.Dxf5+ Re3) ser outro caminho alternativo para
de modo a trazer o Rei para o um empate, j que as peas Pretas
flanco da Dama. Por isso que as acabariam defendendo umas s
Brancas a recusam, preferindo a outras, como Rei Branco
oportunidade de manter o Rei imobilizado em uma jaula.
inimigo no flanco direito, ao 42.Df1+ Re4
alcance dos seus Pees. 43.Dxc4+ Rf3
35.Df6 h6 44.Df1+ Re4
36.De5 Te4 45.Dxa6
37.Dg7+ Rf3 Agora a Dama Branca conta
38.Dc3+ Ce3 com o auxlio do Peo passado na
Um empate mais simples casa a2. Foi este Peo que definiu
dar-se-ia com 38... Rxf2 o resultado do combate, mas trata-
39.Dxc2+ Rf3. se de assunto para uma outra
lio.

17
LIO 4
A Importncia do Centro

As casas e4, d4, e5 e d5 no no centro (ou o ocupa) geralmente


centro do tabuleiro so muito garante uma facilidade de mover
importantes. Elas comparam-se a suas peas, de um lado para outro
uma colina do alto da qual pode se do tabuleiro, o que constitui uma
ver todo o campo de batalha ou vantagem para suas foras.
lanar um ataque nocauteador a Cem anos atrs o combate
qualquer alvo no tabuleiro. pelo centro era bem mais
!""""""""# descomprometido e cavalheiresco.
+ + + +% As Brancas em geral corriam e
ocupavam o centro com os seus
+ + + + % Pees e dispunham-se
+ + + +% razoavelmente a sacrificar
+ +d5 +
e5 + % material. Os gambitos, ou as
+ d4
+ e4 + +% aberturas em que se entregava
+ + + + % material, estavam muito em voga.
+ + + +% 1.e4 e5
+ + + + % 2.f4! ef
/) Atualmente a resposta mais
comum o contra-gambito 2... d5
Expresses tais como "luta 3.ed d4!, tornando o combate
pelo centro", "controle do centro" central mais sutil.
e "minar o centro" tambm 3.Cf3
refletem instantes cruciais da Wilhelm Steinitz (1836-
batalha e so velhas conhecidas de 1900), oficialmente considerado o
qualquer jogador experiente. primeiro campeo mundial,
A luta pelo centro comea gostava de jogar 3.d4, de modo a
mesmo nos primeiros lances. O permitir
lado que conquista uma vantagem

18
3... Dh4+ 4.Re2. Ele acreditava prtico a estratgia das Brancas no
que ter uma vantagem no centro centro.
era mais importante, do que uma
boa proteo para o Rei. P. Morphy -
3... g5 J. Arnous de Rivire
4.Bc4 g4 Paris 1863
5.O-O! gf 1.e4 e5
6.Dxf3 Df6 2.Cf3 Cc6
7.d3 Bh6 3.Bc4 Bc5
8.Cc3 Ce7 4.b4 Bxb4
9.Bxf4 d6 5.c3 Bc5
10.Bxh6 Dxh6 6.O-O d6
11.Dxf7+ Rd8 7.d4 ed
12.Tf6 Dg5 8.cd Bb6
13.Taf1 9.Cc3
!""""""""# !""""""""#
tMvL + T% t+vWl+mT%
OoO Mq+o% OoO +oOo%
+ O R +% VmO + +%
+ + + W % + + + + %
+b+p+ +% +bPp+ +%
+ Np+ + % + N +n+ %
pPp+ +pP% p+ + PpP%
+ + +rK % R Bq+rK %
/) /)
Esta foi a continuao de Naquela poca esta posio
uma das partidas disputadas pelo interessantssima no ficava nada
grande enxadrista russo Mikhail a dever atual popularidade da
Chigorin, em 1878. As Brancas abertura espanhola. Ao sacrificar
sacrificaram uma pea e um Peo, as Brancas obtm uma
desencadearam um forte ataque, clara vantagem no centro, onde
onde a sua superioridade no centro elas mantm um poderoso par de
desempenhou um papel decisivo. Pees que, se usado como um
O eminente enxadrista escudo slido, permite que as
americano Paul Morphy (1837-
1884) ilustrou de modo mais

19
Brancas reagrupem suas foras qual as Pretas podem se adaptar.
conforme necessrio. As Brancas Mas cada um destes Pees pode
tambm estabeleceram um forte avanar, criando novas situaes
controle sobre o centro do para as quais as Pretas tero que
adversrio, i.e., dois ataques achar uma defesa, o que
contra duas defesas casa e5 e consideravelmente mais difcil.
trs ataques casa d5, que no Por isto que um "centro mvel"
conta com defesa alguma. de Pees um fator importante na
As Pretas no podem jogar hora de se avaliar as chances de
9... Cf6 porque a se expem ao ambos os lados na batalha que se
ataque 10.e5! de 11.Ba3! Bxd4 anuncia.
12.Db3! Be6 13.Bxe6 fe 9... Df6
14.Dxe6+ Ce7 15.Cxd4 ed 10.Cd5 Dg6
16.Tf1! 11.Cf4! Df6
!""""""""# 12.e5!
t+ Wl+ T% O Peo central avanou e
criou uma situao na qual as
OoO M Oo% Pretas, em vez de desenvolver
+ +qM +% suas peas, tm de se preocupar
+ + + + % com a defesa do seu Rei. Ser
+ O + +% preciso um esforo formidvel, j
B N + + % que a maior parte das peas Pretas
p+ + PpP% est ainda presa nas suas posies
R + R K % iniciais. neste ponto que as
/) Brancas - valendo-se da sua
vantagem com relao ao nmero
Considera-se que a melhor de peas efetivamente envolvidas
resposta para as Pretas 9... Bg4, no combate - executam uma
continuando aps 10.Bb5 com operao tpica: abrir o centro
10... Bd7 ou 10... Rf8. J. Arnous (eliminando os seus prprios
de Rivire fez um lance natural, Pees e tambm os do inimigo)
mas infeliz, que permitiu, s para dar passagem s peas
Brancas, tirar partido de uma maiores. Quando o centro est
outra vantagem, do seu par de aberto, o papel das peas aumenta
Pees no centro - a sua consideravelmente, e o seu
mobilidade. De fato, enquanto os posicionamento revestido de
Pees esto fixos na casa e4 e d4 uma importncia crtica.
eles provocam uma situao

20
Esta etapa exige um timing que s 16.Be3! Dg5
se consegue com clculo e Se 16... Dxg4 segue
preciso excepcionais. 17.Dh5+
12... de 17.Cf3 Da5
13.de Df5 18.Bxb6 Dxb6
As Pretas no podem, 19.Cd5 Da5
certamente, tomar o Peo com 20.Cd2!
13... Cxe5? 14.Cxe5! Dxe5? Agora as Pretas no podem
15.Tel, aps o que as Brancas fazer nada contra a ameaa
ganham a Dama. E o Peo do Rei Torre em a8 aps 21.Cb3 e
continua a movimentar-se para a 22.Cxc7+, nem contra a ameaa
frente. no menos importante Dh5+. O
14.e6 fim est prximo.
!""""""""# 20... Cd4
t+v+t+mT% 21.Cb3 Cxb3
OoO +oOo% 22.ab Dc5
Vm+p+ +% 23.Dh5+ Rd8
+ + +w+ % Com 23... g6 24.Cxf6+,
+b+ N +% perde-se a Dama.
+ + +n+ % 24.Tad1
p+ + PpP% !""""""""#
R Bq+rK % t+vL +mT%
/) OoO + Oo%
14... f6 + +pO +%
As Pretas no melhoram a + Wn+ +q%
sua situao com 14... fe 15.Cxe6
+b+ + +%
Bxe6 16.Bxe6! Df6 17.Dd7+ Rf8
18.Bb2! (por isso que o Peo
+p+ + + %
saiu da casa e5) 18... Dxb2 19.Df7
+ + PpP%
mate. Agora o Peo na casa e6 + +r+rK %
divide o contingente das Pretas em /)
dois e o seu valor revestido de No h como fugir das
uma importncia ainda maior. As graves conseqncias do xeque
Brancas s precisam impedir que descoberto (25.Cb6+; o Cavalo
o Rei Preto consiga fugir para um deixa a coluna da Dama expondo
dos lados. o Rei inimigo Torre), portanto
15.Ch4! Dc5 as Pretas abandonaram.

21
essencial que cada lado desta posio nos prximos
preste ateno formao dos lances.
Pees no centro e tente fazer com !""""""""#
que os seus predominem. tM +lV T%
s vezes apenas um Peo se
mantm no centro. Esta situao
O +o+oOo%
cria novos problemas como, por O + W +%
exemplo, ocupar um "posto + Oq+ + %
avanado" no centro, que de modo + + + +%
geral permite que as peas possam + + Pn+ %
ser utilizadas de modo mais pPp+ PpP%
vantajoso, determinando assim R + Kb+r%
uma superioridade em relao ao /)
adversrio.
T. Petrosian - Kozma Ao mesmo tempo, as debilidades
Munique 1958 das Pretas na coluna da Dama so
permanentes e podem adquirir
1.Cf3 Cf6 grande importncia.
2.d4 e6 Os enxadristas experientes
3.Bg5 c5 nunca do incio a ataques nos
4.e3 b6?! flancos sem antes consolidar suas
O modo despretensioso posies no centro.
como as Brancas jogam a No diagrama a seguir, as
abertura, diminuiu a vigilncia das Brancas, sem terem feito o
Pretas e permitiu que, por causa necessrio Cc3, iniciaram um
deste lance aparentemente natural, ataque de Pees na ala do Rei.
seu adversrio ocupasse um posto Isoladamente no uma ameaa
avanado no centro com uma muito grande. Em uma partida por
pea. correspondncia, entre Neergard e
5.d5! ed Simagin, em 1964, as Pretas
6.Cc3 Bb7 provaram o perigo que ele
7.Cxd5! Bxd5 representa para as Brancas (!) de
8.Bxf6 Dxf6 modo bastante convincente.
9.Dxd5 1... b5!!
As Brancas tm um forte 2.cb d5!!
posto na casa d5, j que as Pretas 3.ed e4!
no podem forar a sada da Dama 4.Dxe4

22
!""""""""# !""""""""#
t+ WtVl+% +t+t+l+%
Oo+m+o+o% O + +o+o%
+ Ov+o+% + V Wo+%
+ + O + % +p+pM +v%
+p+p+pP% q+ + + P%
+p+qBp+ % +p+ Bp+ %
p+ +n+ +% p+ RnKb+%
+ +rKb+r% + + + +r%
/) /)
A 4.fe seguir-se-ia 4... Ce5!, mas 10.Bg5 Df5
ainda assim as Brancas ficam em 11.Cf4 Bxf3
uma posio desconfortvel. 12.Bh3
4... Bxg4 Se 12.Bxf3 Cxf3 13.Rxf3
5.Df4 Bh5 segue-se 13... Tc3+ 14.Rf2 Bc5+
6.Rf2 Ce5 15.Rf1 Tf3+ 16.Rg2 Dg4+.
7.Bg2 Bd6 12... Bg4
8.Da4 Tc8! 13.Rg2 Tc2
9.Td2 Df6 e as Brancas abandonam, pois a
Em poucos lances a posio seqncia 14.Thd1 Bxh3+
Branca, que parecia slida, 15.Cxh3 Df3+ ou 14.Tf2 Txf2+
desmoronou a partir de um contra- 15.Rxf2 Cd3+ decisiva.
ataque no centro no momento Portanto, tente controlar as
correto. A partida continuou: casas centrais, proteg-las e nunca
subestime o seu valor!

23
LIO 5
Como Ganhar Espao

Uma vez que o xadrez colunas c e f, onde esto as


jogado em uma rea limitada, as melhores posies para as peas.
64 casas de um tabuleiro, a Para tomar a nossa discusso
dimenso do espao, isto , do mais especfica, vamos analisar
nmero de casas conquistadas por duas partidas. A primeira foi
cada lado, para o posicionamento jogada no final do sculo passado.
de suas peas, tm, em geral,
grande importncia no S. Tarrasch R. Charousek
desenvolvimento do jogo. No Nuremberg 1896
incio, as Brancas e as Pretas
controlam a mesma rea. 1.d4 d6
Geralmente, qualquer jogada na 2.e4 Cf6
abertura visa ao controle de um 3.Cc3 g6
nmero maior de casas, de 4.f4 Bg7
preferncia no territrio inimigo. 5.Cf3 O-O
Os Pees, ao pressionar as peas 6.Be2
maiores do adversrio e dar maior !""""""""#
liberdade para as prprias peas, tMvW Tl+%
desempenham o papel principal
no ganho de espao. Mas seu
OoO OoVo%
movimento tem de ser + O Mo+%
necessariamente acompanhado do + + + + %
apoio das outras peas, ou iro + PpP +%
sucumbir logo. Um enxadrista + N +n+ %
experiente tenta sempre assegurar pPp+b+pP%
a sua superioridade no centro do R BqK +r%
tabuleiro, delimitado pelas /)

24
Apenas cinco lances feitos, 7.e5 Ce8
mas as vantagens em espaos das 8.Be3 e6
Brancas so grandes: trs Pees !""""""""#
controlam casas importantes na tMvWmTl+%
quinta fila, que territrio do
adversrio. Com o apoio das
OoO +oVo%
demais peas eles podero + +o+o+%
avanar ainda mais, aumentando o + +oP + %
controle sobre o territrio inimigo. + P P +%
No xadrez moderno, um + N Bn+ %
mtodo estratgico confivel para pPp+b+pP%
combater tais cadeias de Pees R +qK +r%
um imediato contra-ataque de /)
Pees (geralmente com o apoio
das demais peas) com o objetivo Sob a proteo do tridente de
de impedir a progresso dos Pees Pees nas casas d4-e5-f4, as peas
inimigos; ou ao menos abrir Brancas dispem de bastante
espao para as prprias peas, espao para manobrar e podem ser
atravs de trocas de Pees. Ao reagrupadas em qualquer ponto do
mesmo se segue uma ofensiva de tabuleiro, O grande jogador
Pees contra os Pees adversrios alemo, Tarrasch, resolve o
buscando quebrar a cadeia em problema de explorar esta
sees isoladas, ou "ilhas". A superioridade de um modo muito
variante 6...c5! 7.d5 e6 8.O-O ed simples: ele inicia um ataque de
9.ed ilustra bem este mtodo. Pees no flanco do Rei. Os seus
Charousek, um dos Pees iro abrir espao para as
jogadores mais fortes da poca, peas mais importantes, e as peas
tambm tenta restringir a cadeia Pretas, confinadas s duas ultimas
de Pees Brancos, mas sem fileiras, acabaro por
sucesso. Ele bloqueia a atrapalharem-se umas s outras
movimentao de suas peas e, no conseguindo organizar uma
mais importante, toma impossvel defesa.
um ataque ao centro de Pees 9.h4!
Brancos. Uma das regras bsicas do
A posio das Pretas se torna xadrez : "Uma ofensiva nos
extremamente delicada aps mais flancos melhor contestada por
trs lances. um contra-ataque no centro."
6... d5

25
Infelizmente ao efetuar o lance 6... G. Kasparov T. Georgadze
d5 as Pretas perderam esta chance Minsk 1979
e tiveram o seu destino selado. 1.e4 e5
9... Cc6 2.Cf3 d6
10.h5 Ce7 3.Bc4 Be7
11.g4 f5 4.d3
12.hg Cxg6 Este lance no foi por medo,
13.Bd3 h6 mas por querer evitar as variantes
14.g5 Rh7 desta abertura que se seguem a
15.De2 Th8 4.d4 ed 5.Cxd4, bastante
16.Dg2 c5 estudadas pelo meu adversrio.
17.gh 4... Cf6
!""""""""# 5.c3 O-O
t+vWm+ T% 6.O-O c6
Oo+ + Vl% 7.Bb3 Be6
+ +o+mP% 8.Bc2 h6
+ OoPo+ % 9.Te1 Cbd7
+ P P +% 10.Cbd2 Dc7
+ NbBn+ % Ambos os jogadores jogam
pPp+ +q+% sem pressa, parecendo manobrar
R + K +r% com o mesmo sucesso, mas isto
/) no verdade. As Brancas so as
As Pretas abandonaram tendo primeiras a conquistar espao.
em vista as inevitveis perdas de 11.d4! Tfe8
material, e.g. se 17... Bxh6 12.h3!
18.Dg5! !""""""""#
A segunda partida ilustra os t+ +t+l+%
mtodos modernos de obter uma
vantagem em espao. Esta partida
OoWmVoO %
tem uma importncia especial +oOvM O%
para mim por representar a minha + + O + %
primeira vitria, jogando uma + Pp+ +%
partida posicional contra um + P +n+p%
adversrio forte em uma pPbN Pp+%
competio de alto nvel. R BqR K %
/)

26
Limitar as oportunidades do prepararam-se para uma ruptura
adversrio (nem o Bispo ou o na ala da Dama.
Cavalo podem chegar casa g4 20... Cf6
agora) tambm um meio de se 21.Ch2 Dd7
ganhar espao. 22.a4 Dh3
12... Cf8 23.Df3 Dd7
13.c4! Cg6 24.a5!
As Pretas no desejam abrir As Brancas cruzaram a linha
o centro, liberando jogo s peas central tambm no flanco da
Brancas, aps 13... ed 14.Cxd4 Dama, pressionando ainda mais as
Rb6 15.C2f3! Bxc4 16.Cf5. Pelo Pretas. A sua expanso agora
contrario, as Pretas abandonam a evidente para ambos os jogadores,
rea sob fiscalizao do tridente mas as Pretas, incapazes de
c4-d5-e4. manobrar suas reservas, no
14.d5 Bd7 podem fazer nada a respeito.
As Pretas deveriam ter 24... Cf8
jogado 14... cd para obter espao 25.Bd2 Tec8
para manobrar no flanco da Dama 26.Cf1 Cg4
com ... b5! posteriormente. 27.Ca4 Bd8
15.Cb1! Bf8 28.Tec1 Tab8
16.Cc3 c5? 29.b4! cb
17.Ba4 30.Bxb4 h5
Em uma posio restringida 31.Cb6!
como esta, a maior parte das Em princpio esta parece
trocas seria favorvel s Pretas, tratar-se de uma continuao
mas este no o caso do seu !""""""""#
Bispo de casas brancas. Ele TtV Ml+%
defende casas importantes e
tambm a pea menor que tem
+o+w+oO %
mais potencial. oN O + +%
17... a6 P +pO +o%
18.Bxd7 Cxd7 Bp+p+mP%
19.g3 Be7 + + +qP %
20.h4! + + P +%
As Brancas decidiram pela R R +nK %
estratgia de limitar a mobilidade /)
das peas Pretas na ala do Rei, e

27
ilgica, pois poder-se-ia exercer 34.f3 Ch6
uma presso maior na coluna b. 35.c5 dc
Mas as Brancas planejavam abrir 36.Bxc5 Df6
a coluna c e muito importante ter 37.Rg2 Te8
um ponto de entrada disposio. 38.Be3 Cd7
A casa c7 a melhor cabea-de- 39.Tab1 De7
ponte para um ataque das Brancas. As Pretas perderam no
31... Bxb6 tempo, por no terem efetuado 40
32.ab De7 lances nas duas horas e trinta de
33.Da3 Td8 que dispunham. Porm, aps
A ltima oportunidade de resistir 40.Dxe7 Txe7 41.Tc7 a posio
era impedir o avano do Peo da das Pretas seria desesperadora.
coluna c sacrificando a Torre em Concluso: valorize o
troca de um Bispo 33... Tc5! espao, obtenha tanta vantagem
34.Bxc5 dc. Ainda assim as em espao quanto puder. Mas no
Brancas manteriam todas as seja ganancioso demais, a sua
chances de vitria. estrutura de Pees muito avanada
Agora, porm, a ofensiva das pode ser bloqueada e destruda,
Brancas se desenvolve com as peas adversrias correndo
rapidamente e de acordo com o ao ataque por entre as brechas
planejado. abertas, e a qualquer resultado
possvel.

28
LIO 6
Estruturas de Pees

Embora os Pees sejam os T. Petrosian - H. Pfleger


elementos mais fracos, eles URSS vs. Alemanha
freqentemente determinam a Ocidental 1960
progresso e o resultado de uma !""""""""#
partida. Se algum dos lados tem t+ +l+ T%
uma vantagem de 2 ou 3 Pees,
esta vantagem na maior parte
+vW Vo+o%
das vezes suficiente para forar oO +o+o+%
uma vitria. A situao mais + M P + %
complexa quando h um nmero +p+ P +%
igual de Pees. Ai a avaliao da + N + + %
posio d-se pelo exame do pBq+b+pP%
posicionamento dos mesmos. + +r+rK %
Antes da partida iniciar-se, /)
os Pees esto alinhados nas suas 1.Cd5! ed
casas originais. Ao avanar eles se 2.cd
apoiam mutuamente e limitam a Agora os Pees nas casas d5
mobilidade das peas adversrias. e e5 tomaram-se o fator decisivo.
Os enxadristas experientes 2... Dc8
freqentemente sacrificam
material para conseguir uma linha Veja o diagrama a seguir
de Pees mvel, flexvel, onde os 3.e6! O-O
mesmos se protegem mutuamente, 4.Dc3 f6
conforme o diagrama a seguir: 5.d6 Ca4

29
!""""""""# 11.Tc7
t+w+l+ T% Agora h a ameaa de
12.e8D+.
+v+ Vo+o% 11... Rh6
oO + +o+% 12.Bxf6
+ MpP + % E as Pretas abandonam.
+ + P +% Como pode algum lidar com
+ + + + % uma potente falange de Pees? E
pBq+b+pP% preciso usar de uma soluo radical:
+ +r+rK % destruir toda a linha, ou ao menos o
/) elo central. Em outras palavras,
quebrar a linha em duas entidades
5... Dxe6 no e uma boa separadas, incapazes de protegerem-
jogada, j que se perde a Dama se mutuamente.
aps 6.Bc4. No entanto costuma acontecer
6.Dxc8 Tfxc8 que o meio mais eficaz de combater
7.Ba1 Tc2 uma linha mvel de Pees seja
8.de Txe2 contendo a sua mobilidade ou
9.Td8+ Rg7 preparando um bloqueio. O que
10.Tc1 pode ser feito, por exemplo,
Seria um erro promover a vulnerando as casas em frente aos
Dama com 10.e8D, j que aps Pees. A linha de Pees Pretos nas
10... Txg2+!! 11.Rh1 Tg3+ as casas c4, d5 e e6 pode ser contida
Brancas tomam um xeque-mate por um Bispo Branco posicionado
inesperado. na. diagonal a1-h8.
!""""""""# !""""""""#
t+ R + +% + + + +%
+v+ P L % + + + + %
oO +pOo+% + +o+ +%
+ + + + % + +o+ + %
m+ + P +% +o+ + +%
+ + + + % + + + + %
p+ +t+pP% B + + +%
B R + K % + + + + %
/) /)
Mas se o avano dos Pees Pretos
10... Txe6 for apoiado por um Cavalo

30
!""""""""#
Preto na casa c6, somente o Bispo t+vWl+ T%
Branco no ser capaz de parar o
avano da cadeia de Pees. O
Oo+ MoOo%
melhor mtodo para montar uma + O M +%
barricada bloqueando Pees com + OpO + %
Pees. Se os Pees Pretos nas +p+p+ +%
casas c4, d5 e e6 fossem + Pb+n+ %
bloqueados no por um Bispo mas p+ + PpP%
por trs Pees colocados nas casas R BqK +r%
c3, d4 e e5, tal barreira seria /)
intransponvel.
!""""""""# Conforme se v, trs Pees
+ + + +% c4, d5 e e4 enfrentam a oposio
de uma estrutura das Pretas nas
+ + + + %
casas c5 e e5, apoiada por um
+ +o+ +% Peo na casa d6. Isto mostra-se
+ +oP + % suficiente para tomar a posio no
+oP + +% centro estvel. Nem todos os
+ P + + % jogadores, no entanto, tentam
+ + + +% restringir a mobilidade dos Pees
+ + + + % com tamanha meticulosidade. As
/) propriedades dinmicas das linhas
de Pees oferecem grandes
No xadrez moderno os dois oportunidades de combinaes,
lados tentam restringir a que pode levar a complicaes
mobilidade dos Pees desde o interessantes, principalmente
incio da partida. Veja esta quando ambos os jogadores
abertura, por exemplo: preferem uma partida aberta. Por
1.d4 Cf6 outro lado, uma cadeia de Pees
2.c4 e6 estacionria, bloqueada,
3.Cc3 Bb4 geralmente leva a uma partida
4.e3 c5 lenta e no muito espetacular.
5.Bd3 Cc6 Voc j deve ter esbarrado na
6.Cf3 Bxc3+ literatura enxadrstica com
7.bc d6 expresses do tipo "Peo dbil",
8.e4 e5 "Peo isolado" e etc. Cada uma
destas denota uma falha na estrutura

31
de Pees que restringe a sua Aqui est um final que foi
mobilidade e aumenta a sua disputado de fato, h 55 anos, por
vulnerabilidade. dois jogadores poloneses,
Aqui se segue um exemplo Tulkowski e Wojceiwski, em
simples: Poznan.
!""""""""# !""""""""#
+ + + +% + T + +%
+ + + + % Or+ + Ol%
L + + +% V + + O%
+ + + + % + O + + %
K + + +% +o+ P +%
+ + + + % + N + P %
P + + +% pP + +p+%
+ + + + % + + + K %
/) /)
Apesar do obstculo Aps os lances bvios
representado pelo Rei Preto, as 1... Td2
Brancas, jogando corretamente, 2.Ca4
podem no s proteger o Peo comeam a ocorrer milagres no
como tambm forar a sua tabuleiro.
promoo. Mas assim que 2... Txb2
movermos o Rei, digamos, para a Acontece que os defeitos da
coluna a, o Peo se torna fraco estrutura de Pees (d uma olhada
porque pode ser facilmente nos Pees Pretos) podem ser
atacado pelo Rei inimigo. compensados por um jogo
Outras fraquezas comuns na criativo. As Pretas entregam sua
formao de Pees so Pees Torre sem nenhum motivo
dobrados ou triplicados na mesma aparente.
coluna. Portanto, muito raro que 3.Cxb2 c3
algum os enfileire Acontece que aps 4.Cd3
voluntariamente. Sua defesa c4+ o Bispo que at ento
difcil, principalmente nos finais, estivera dormindo entra no jogo,
onde podem se tomar a fonte de e o decide. 5.Txb6 cd 6.Rf2 c2
muitos problemas. Mas h 7.Tc6 d2 e um Peo promovido.
excees a todas as regras, 4.Txb6
especialmente no xadrez.

32
!""""""""# Torre no pode voltar para b4 e o
+ + + +% Peo na coluna b promovido.
Um final surpreendentemente
Or+ + Ol% belo!
V + + O% Mesmo tais finais clssicos
+ O + + % podem ser examinados
+ + P +% criticamente. O que aconteceria se
+ O + P % as Brancas jogassem 2.a4 como
pN + +p+% resposta a 2... Txb2 com 3.a5?
+ + + K % Um final semelhante
/) aconteceu dois anos depois entre
Sanz e Ortueta, em Madri, com
jogada bvia 4... ab segue- leves diferenas na posio dos
se 5.Cd3 e as Brancas vencem Pees na ala do Rei.
com uma pea a mais. Ns conclumos a nossa
As Pretas, no entanto, breve introduo s peculiaridades
respondem com das estruturas de Peo com este
4... c4! exemplo. Voc encontrar uma
Agora a casa d3 tomada ao descrio mais detalhada dos
Cavalo e aps 5.Cxc4 o Peo da termos, regras e excees
coluna c promovido. Ser mencionados nesta lio em
possvel que duas peas no sejam manuais de xadrez.
capazes de conter dois Pees Gostaria de recomendar aos
aleijados rastejando pela coluna principiantes que se atenham aos
c? princpios comuns de estabelecer
5.Tb4 e consolidar uma estrutura de
Parece que as Brancas vo Pees evitando enfraquec-la
vencer j que no h defesa contra tanto quanto possvel. Os
o lance 6.Txc4. enxadristas experientes podem
5... a5! usar das excees. a capacidade
Trata-se de uma verdadeira de avaliar quando tais excees se
ode aos Pees. O Peo deixado aplicam que em grande medida
para trs que no tomou a Torre toma o xadrez to belo e cheio de
agora define o combate em um surpresas.
salto que parece irreal. Agora a
Txc4 segue-se 6... cb, sendo que a

33
LIO 7
Dinamismo e Iniciativa

As regras do xadrez so
semelhantes s de qualquer outro A. Karpov -I. Dorfman
esporte. E no se aplicam apenas Moscou 1976
aos esportes: aqueles que so mais 1.e4 e5
ativos, habilidosos e criativos 2.Cf3 d6
que tm sucesso. 3.d4 cd
O que ento o dinamismo 4.Cxd4 Cf6
no jogo de xadrez? Na minha 5.Cc3 e6
opinio, dinamismo o 6.g4 Be7
fortalecimento da prpria posio 7.g5 Cfd7
a cada lance e as ameaas 8.h4
colocadas sobre as peas inimigas. Alguns dos resultados da
Para que os lances sejam bem- abertura so bvios: as Brancas
sucedidos preciso que sejam limitaram as peas adversrias na
adequados estratgia do jogo e ala do Rei s duas ltimas fileiras,
baseados em fundamentos tticos com o Cavalo na casa d7
slidos. bloqueando o Bispo na casa c8 e
Um enxadrista com a at a prpria Dama, parcialmente.
reputao de ser um indivduo 8... Cc6
enrgico tenta impor o seu prprio 9.Be3 a6
estilo ao adversrio, forando-o a 10.De2!?
lidar com vrios problemas.
Para ilustrar estes princpios, Veja o diagrama a seguir.
vamos analisar uma partida
disputada pelo ento campeo uma idia interessante e
mundial, Anatoly Karpov. ativa, que leva a uma disposio

34
!""""""""# Esta jogada muito
t+vWl+ T% desagradvel para as Pretas,
porque o lance natural 13... O-O
+o+mVoOo% ir levar logo derrota devido ao
o+mOo+ +% ataque por parte dos Pees
+ + + P % Brancos, ao passo que 13... e5 cria
+ Np+ P% um ponto fraco na estrutura Preta
+ N B + % na casa d5.
pPp+qP +% 13... b4
R + Kb+r% !""""""""#
/) t+v+l+ T%
+ +mVoOo%
equilibrada de peas. Karpov
coloca a sua Dama na coluna do
o+wOo+ +%
Rei de modo que a mesma no + + + P %
fique na frente da Torre na casa d1 O Bp+ P%
e ao mesmo tempo contribua para + N + + %
criar ameaas de combinaes. A pPp+qP +%
Dama no bloqueia o Bispo na + Kr+b+r%
casa f1 que pode ir para h3 e jogar /)
Bxe6 posteriormente. Conforme
voc pode ver, o lance das As Pretas tentam forar a
Brancas eficiente e pressiona as sada do Cavalo de uma posio
Pretas. de controle da casa d5. Elas jogam
10... Dc7 de modo lgico, mas sua
11 O-O-O b5 estratgia carece de um
A resposta adversria embasamento slido e as suas
forada. As Pretas so empurradas peas esto mal posicionadas.
para trs e tentam encontrar algum Como podem as Brancas explorar
jeito de impedir que as Brancas estas fraquezas?
executem algum lance decisivo. 14.Cd5!
Mas o jogo j vai adiantado e o Este um lance
ltimo movimento das Pretas tem extremamente eficaz j que o
mais a ver com desespero que Bispo na casa d4 se torna mais
com uma ao justificvel. forte e a Dama Branca entra no
12.Cxc6 Dxc6 combate, para a surpresa das
13.Bd4! Pretas.

35
14... ed 20.Bh3
15.Bxg71 Tg8 O desejo de restringir o
16.ed Dc7 contra-jogo do adversrio tpico
17.Bf6 do estilo do campeo do mundo.
As Brancas ganharam dois As Brancas poderiam ter jogado
Pees em troca do Cavalo e boas 20.fe sem correr o risco de 20...
perspectivas de ataque contra o Tc8 por causa de 21.Th2 Da5
Rei inimigo que fica preso no 22.Dxa6 Dxa6 23.Bxa6. Karpov
meio do tabuleiro. decide-se por trocar os Bispos de
17... Ce5! casas Brancas eliminando assim
o nico jeito de resistir. qualquer risco casa c2.
Uma vez que h a ameaa de 18... 20... Bxh3
Bg4 as Brancas no tm tempo 21.Txh3 Tc8
para jogar 18.f4. As Pretas tm 22.fe
que procurar reduzir o potencial Na minha opinio, 22.b3 e4
de ataque das Brancas. 23.Dxe4 Tf8 24.f5 seria melhor,
18.Bxe5 de porque assim a Dama Preta no
19.f4 poderia entrar no jogo.
Agora um ataque de Pees 22... Dc4!
substitui o ataque das peas. As As Pretas pem sua Dama
Pretas no tm como evitar que as em uma posio ativa e o
Brancas conectem os seus Pees equilbrio parece alterar-se.
pois aps 17... e4 seguir-se-ia a 23.Tdd3
seqncia vencedora 18.d6 Bxd6 Manobras de Torre ao longo
19.Dxe4+ etc. da terceira fila tambm fazem
19... Bf5 parte das tticas preferidas do
!""""""""# campeo. Neste caso, este lance
t+ +l+t+% no s precede a troca de Damas
como tambm serve ao propsito
+ W Vo+o% de melhorar a coordenao das
o+ + + +% peas Brancas. A coordenao das
+ +pOvP % peas um fator muito importante
O + P P% que de fato define a fora de um
+ + + + % jogador de xadrez. A habilidade
pPp+q+ +% de coordenar a movimentao de
+ Kr+b+r% cada uma das peas e de
/)

36
cada Peo de modo que eles localizao desfavorvel do Rei e
hajam em conjunto e sob um da Torre das Pretas.
nico plano, ao mesmo tempo em A falta de coordenao das
que se protegem mutuamente, peas do adversrio resultado do
uma grande arte. mau posicionamento da Torre na
Aqui novamente ambas as casa g8 e da limitao da sua
Torres na terceira fileira esto mobilidade.
prontas a apoiar o progresso dos 26... Txe3
Pees centrais, ao passo que a 27.Txe3 Dxh4
Dama protege a casa c2 e est O contra-sacrifcio 27...
pronta para apoiar as Torres. A Txg5 28.hg Bxg5 seria ineficaz
dupla de Pees (d5, e5), protegida por causa da m localizao do
por suas prprias peas, muito Rei: 29.d7+ Td8 30.Dxa6 Dxe3
poderosa. Estes Pees podem 31.Dc8+ Re7 32.De8 mate.
forar o adversrio para a ltima 28.Df3!
fileira e desorganizar as suas Os Pees Brancos dividem
aes. as foras das Pretas em duas
23... Df4+ partes e no h uma defesa
Esta parece ser a melhor adequada s ameaas de Dc6+ ou
resposta. Se 23... Dxa2 24.d6. Da8+. Um Peo defendido, que
24.Rbl Tc4! penetre fundo na posio do
25.d6 Te4! adversrio ou a conquista de um
!""""""""# posto avanado similar,
+ +l+t+% desorganiza as foras do
adversrio e divide em duas
+ + Vo+o% unidades mais fracas.
o+ P + +% 28... Dxg5
+ + P P % 29.Te1 Dg2?!
O +tW P% 30.Df5 Tg6
+ +r+ +r% 31.Tf1 Dd5
pPp+q+ +% 32.de Rxe7
+k+ + + % 33.Df4!
/) As Brancas recuperaram a
pea e mantiveram o ataque. O
26.The3 pequeno nmero de peas
As Brancas tm de trocar restantes s melhora, ligeiramente,
outro par de peas, abandonando as chances
qualquer esperana de explorar a

37
de sobrevivncia das Pretas. 36.Dh8+ Re7
Quando somente restam algumas 37.Dh4+ Re8
poucas peas no ataque tudo 38.Dc4! Db7
depende da fora das defesas do 39.b3 Te6
Rei. Neste caso o Rei Preto no 40.Tg1! Txe5
tem praticamente defesa alguma e 41.Tg8+ Re7
tudo o que as Brancas precisam 42.Dh4+ Rd7
de preciso no ataque, o que no 43.Df6+ Te7
falta ao campeo mundial de 44.Df5+ Rd6
ento. 45.Dxa5 Te5
46.Dd8+ Re6
!""""""""# 47.Rb2! f6
+ + + +% 48.Tf8 Dg7
49.Dc8+ Rd5
+ + Lo+o% 50.Dc4+
o+ + +t+% E as Pretas abandonam.
+ +wP + % Portanto, tente ser enrgico e
O + Q +% voc poder realmente gozar dos
+ + + + % benefcios. Deixe as suas peas
pPp+ + +% interagirem bem, e ajudarem-se
+k+ +r+ % mutuamente. Assim voc
/) experimentar os louros da vitria
com mais freqncia que a
33... a5 amargura da derrota.
34.Dh4+ Re8
35.Dxh7+ Df3

38
LIO 8
Evitando Desastres na Abertura

Tendo aprendido as noes dos equipamentos das tropas, mas


bsicas do jogo, o jogador ir tambm da capacidade dos
perceber que os lances da comandantes de antever o
abertura, quando quase todas as desenvolvimento da batalha e
peas ainda esto no tabuleiro, posicionar suas foras de modo a
freqentemente determinam o engajar as mesmas nos momentos
desenrolar da partida e em alguns e na ordem mais favorveis. por
casos o seu final. comum que isto que cada jogador que controla
um enxadrista, que tenha a movimentao dos seus
dominado todos os fundamentos e exrcitos de madeira deveria
observado ataques brilhantes conhecer os princpios bsicos da
jogados por Grandes Mestres, abertura.
tenha que passar toda a partida em bem sabido que qualquer
uma defesa montona, tentando partida de xadrez pode ser anotada
consertar fraquezas na sua posio e preservada para a posteridade.
que se originaram na abertura, Um enorme nmero de partidas
mas com pouco sucesso. Este o foi escrito ao longo da histria do
resultado de um fraco xadrez, e a sua anlise ajudou a
conhecimento da teoria das desenvolver todas as nuances da
aberturas e de uma carncia de estratgia das aberturas.
habilidades bsicas para se jogar a Eu no pretendo abordar
primeira etapa de uma partida. todas as aberturas e as suas
Uma partida de xadrez , de caractersticas, o que seria ama
certo modo, semelhante a uma tarefa impossvel em face da
confrontao militar onde, como abundncia de informaes. Eu
se sabe, em muito depende no vou limitar-me
somente da capacitao tcnica e

39
a descrever alguns princpios tabuleiro com os prprios Pees.
gerais a serem seguidos e como Isto tem de ser feito na abertura,
evitar um desastre. de modo a posicionar as peas do
modo mais favorvel. por isso
O Primeiro Princpio que o lance e4 mais forte e mais
A abertura ganha pelo jogador lgico que o lance e3. Eu quero
que desenvolve as peas mais reforar mais uma vez o que disse,
rapidamente. que importante tentar dominar as
Esta uma regra bsica e casas com Pees, especialmente as
muito importante aplic-la casas centrais.
corretamente. O segundo lance das Brancas
Vamos analisar um exemplo (2.Bc4) no to fcil de se
simples: contestar, embora ele no tenha
1.e3 e5 tantos mritos. A experincia das
2.Bc4 Cc6 geraes anteriores nos indica o
3.Df3 Cc5 melhor mtodo para
4.Dxf7 mate desenvolvermos nossas peas:
!""""""""# primeiro avanar os Pees para o
t+vWl+mT% centro, depois mover os Cavalos,
seguidos dos Bispos e s ento as
OoOo+qOo% peas mais fortes - as Torres e a
+m+ + +% Dama. No nosso exemplo o Bispo
+ V O + % saltou direto para uma posio
+b+ + +% importante, mas sem atentar para
+ + P + % as conseqncias de um possvel
pPpP PpP% lance 2... d5 das Pretas, em que
RnB K Nr% elas obteriam um forte Peo
/) central e forariam o Bispo
Branco a recuar para posies
Parece que as Brancas inferiores, tais como d3, e2, b5 ou
fizeram tudo corretamente - b3.
desenvolveram duas peas e O xadrez um jogo de
deram xeque-mate. Ainda assim, lgica, e uma combinao de
esta linha de jogo merece crticas. jogadas tmidas como 1.e3 e
O primeiro movimento agressivas como 2.Bc4 no faz
fraco. Ns dissemos, em uma das nenhum sentido e como tal merece
nossas lies anteriores, o quo ser castigada.
importante ocupar o centro do

40
As Pretas retrucaram 2... cc6, que perde a partida. O fato que as
deve ser encarado como um lance Pretas no levaram em conta a
regular, no sendo de modo algum ameaa real representada pelo
o mais forte possvel, dada a adversrio. Voc pode ver o
situao. verdade que o lance quanto se pode aprender a partir
2... Cc6 est de acordo com os da anlise de uma partida muito
princpios de desenvolver breve e cheia de erros mtuos.
rapidamente as peas, mas ele no Ns ilustraremos o primeiro
cria problemas para as Brancas, o princpio o do desenvolvimento
que seria o caso do lance 2... d5!. rpido das peas, com uma partida
O terceiro lance Branco 3.Df3 disputada h mais de um sculo.
parece eficiente, mas um
enxadrista experiente no o teria J. Schulten - E Morphy
executado; mais at, ele nem Nova York 1857
mesmo o consideraria. Se as
Pretas reagissem corretamente 1.e4 e5
com 3... Cf6! a jogada da Dama 2.f4
Branca teria sido em vo. E alm Esta uma abertura antiga e
disso a Dama Branca ao ocupar a romntica, que recebeu um belo
casa f3 priva o Cavalo do Rei de nome, "O Gambito do Rei". Ela
uma boa casa para agir, deixando em geral define o jogo atravs de
ao mesmo nenhuma escolha seno um rpido avano das peas. A
ocupar um papel passivo na casa teoria moderna cr que a melhor
e2 ou mover-se para h3, para defesa aqui um contra-ataque, o
longe do combate no centro. A que foi claramente demonstrado
pea mais poderosa do jogo, a pelo talentoso jogador americano
Dama, no deve entrar na batalha Paul Morphy.
de modo apressado, sob o risco de 2... d5!
ser caada pelas peas menores do 3.ed e4!
adversrio, com ganho de tempo. Tomar quaisquer dos Pees
Com relao jogada das Pretas no seria bom, as Pretas tentam
3... Bc5??, ela lgica apenas sob ganhar tempo e desenvolver as
uma tica formal (as Pretas suas peas colocando-as nas casas
desenvolvem uma segunda pea planejadas.
na seqncia correta), pois ela

41
4.Cc3 Cf6 Brancas desejam manter um Peo a
5.d3 Bb4 mais no centro.
6.Bd2 11... c6!
Aps 6.de Cxe4 7.Dd4 De7 12.dc?!
8.Be2 O-O 9.Bd2 Cxd2 10.Dxd2 Ainda no era tarde para jogar
Bxg4, seria fcil para as Brancas 12.Rf2 ou l2.h3. Ainda com uma
ativarem suas peas. vantagem material, as Brancas
6... e3! permitem que o seu adversrio
desenvolva o Cavalo da casa b8 com
!""""""""# muita eficcia, e a a vantagem das
tMvWl+ T% Pretas se toma esmagadora, na parte
OoO +oOo% mais importante do tabuleiro.
+ + M +% 12... Cxc6
+ +p+ + % !""""""""#
V + P +% t+ Wt+l+%
+ NpO + % Oo+ +oOo%
pPpB +pP% +m+ M +%
R +qKbNr% + + + + %
/) +p+ Pv+%
Trata-se de um sacrifcio de + +p+ + %
Peo ousado e com vistas ao p+pBb+pP%
desenvolvimento futuro, j que a R +qK Nr%
Torre ir ocupar a coluna do Rei /)
aps o roque.
7.Bxe3 O-O 13.Rf1
8.Bd2 Bxc3 difcil dar bons conselhos
9.bc Te8+ para as Brancas. 13.Bc3 Cd4
10.Be2 Bg4 14.Bxd4 Dxd4 15.g3 pode ser
11.c4? retrucado com 15.Txe2+ 16.Cxe2
Podemos dizer, com um grau Te8 com um ataque decisivo. Parece
de confiana razovel, que esta que aps 12.dc?! no h defesa para
jogada particularmente prejudicial as Brancas.
s Brancas. Seria prefervel livrar-se 13... Txe2!
da clavada na coluna do Rei, de 14.Cxe2 Cd4
preferncia com 11.Rf2. Mas as

42
Toda a ao se passa na coluna O Rei comea a correr para
do Rei, onde a clavada vertical tem todos os lados sentindo a iminncia
um papel decisivo. Pois de fato as do desastre.
ameaas colocadas sobre esta coluna Eu recomendaria, a todos os
foraram as Brancas a atrasar a que querem desenvolver as suas
retirada do seu Rei da clavada. habilidades de ataque, a deixar este
Agora segue-se uma nova pequena livro de lado por uns 20 ou 30
combinao, transformando a minutos e tentar achar sozinhos uma
clavada vertical em uma ainda mais vitria rpida para as Pretas, s
perigosa, diagonal. ento retornando ao livro e
15.Db1 Bxe2+ comparando a sua deciso com a que
16.Rf2 Cg4+ foi tomada por Paul Morphy.
17.Rg1 17... Cf3+
!""""""""# 18.gf Dd4+
19.Rg2 Df2+
t+ W +l+% 20.Rh3 Dxf3+
Oo+ +oOo% 21.Rh4 Ce3
+ + + +% 22.Thg1 Cf5+
+ + + + % 23.Rg5 Dh5 mate.
+pM Pm+% Continuaremos a estudar os
princpios das aberturas no prximo
+ +p+ + % captulo.
p+pBv+pP%
Rq+ + Kr%
/)

43
LIO 9
Negligenciando os Princpios da Abertura

Na ltima lio aprendemos ocorrem desastres, mesmo nos


que o domnio do centro e o rpido sistemas de abertura mais
desenvolvimento das peas em larga sofisticados.
escala determinam o resultado do Vamos analisar uma posio
combate na abertura; especialmente que ocorre na antiga e romntica
quando a partida jogada por Abertura Italiana:
enxadristas experientes. Antes de 1.e4 e5
prosseguir com a teoria das 2.Cf3 Cc6
aberturas, vamos analisar alguns 3.Bc4 Bc5
erros que so freqentemente 4.c3 Bf6
cometidos por jogadores 5.d4 ed
inexperientes nos estgios iniciais da 6.cd Bb4+
partida. 7.Cc3!
Em primeiro lugar, Em vez de jogar um cauteloso
importante lembrar que os pontos 7.Bd2, as Brancas decidem sacrificar
mais vulnerveis na ala do Rei so dois Pees e uma Torre em troca do
aqueles que s contam com a desenvolvimento rpido das suas
proteo do mesmo. Na posio peas - um artifcio tpico de
inicial tais pontos so os Pees nas jogadores de estilo agressivo. Os
casas f2 e f7. Aps o roque, tais mtodos modernos de luta na
pontos so os Pees nas casas h2, abertura no recomendam os
g2, h7 e g7. A proteo destas casas prximos lances das Pretas, mas
deve ser uma preocupao preciso ter em mente que esta
primordial. A experincia mostra partida ocorreu um sculo atrs,
que, geralmente, nestas casas que quando ningum duvidava

44
do princpio de que qualquer perdem a ltima oportunidade de
sacrifcio deve ser aceito. retirar o Rei do centro. A chance era:
7... Cxe4 10... d5 11.Bxd5 O-O.
8.O-O Cxc3 11.Bxf7+ Rf8
9.bc Bxc3? 12.Bg5 Ce7
!""""""""# 13.Ce5!
t+vWl+ T% !""""""""#
OoOo+oOo% t+vW L T%
+m+ + +% OoOoMbOo%
+ + + + % + + + +%
+bP + +% + + N B %
+ V +n+ % + P + +%
p+ + PpP% +q+ + + %
R Bq+rK % p+ + PpP%
/) V + +rK %
/)
As Pretas tomaram dois Pees
adversrios mas ficaram para trs
quanto ao desenvolvimento. O chegada a hora das Pretas
castigo por tais violaes das regras pagarem por terem ignorado o
de uma boa abertura vem em geral desenvolvimento de suas peas e
de forma rpida e selvagem. Esta sado devorando Pees na abertura.
velha anlise uma boa amostra das Neste caso, o desastre deu-se na casa
conseqncias desastrosas da f7. As Pretas perdem, no importa o
ganncia na abertura. Ainda assim quanto tentem defender-se. Por
voc no deve imaginar que esta exemplo: 13... Bxd4 14.Bg6 d5
partida somente tem valor histrico. 15.Rf3+ Bf5 16.Bxf5 Bxe5 17.Be6+
uma situao freqente em Bf6 18.Bxf6 gf 19.Dxf6+ Re8
simultneas. No se distraia 20.Df7 mate. (novamente a casa 17).
capturando todos os Pees do Alm de perseguir Pees,
inimigo em detrimento da outro erro tpico de muitos
mobilizao das suas prprias enxadristas demorar para retirar o
foras. Rei do centro. Na prtica dos
10.Db3 Bxa1 mestres, h muitas partidas onde
As Pretas mantm-se ambos os Reis permanecem no
consistentes em seu desejo de ganhar centro e sobrevivem,
tanto material quanto possvel e

45
mas tratam-se de excees regra e Pretas na abertura, as Brancas
ainda assim so baseadas em um tiveram que jogar de modo criativo e
conhecimento profundo da situao vigoroso.
e em habilidades defensivas. 5.de de
Os principiantes e aqueles que Aps 5... Cxe5 6.Cxe5 de
no tm tanta experincia devem 7.Bxf7+! as Pretas estariam
fazer o roque na primeira perdidas.
oportunidade. Ao permanecer sem 6.Bxf7!
rocar, o Rei pode ser atrado para o O primeiro golpe recai no
centro do tabuleiro atravs de ponto mais vulnervel.
sacrifcios e a o desastre se torna 6... Rxf7
iminente. 7.Cxe5+ Rf6
Qualquer outra coisa s
Y. Vasyukov - B. Lebedev apressada o desfecho.
Moscou 1960 8.Cc3!
1.e4 e5 !""""""""#
2.Cf3 d6
3.d4 Cd7
t+vW VmT%
O desenvolvimento, no muito OoOm+ O %
sofisticado, das Pretas muito + + L O%
freqente em partidas de amadores. + + N + %
A idia perfeitamente vlida de + +p+ +%
fortalecer o posto avanado,
representado pela casa e5, no centro,
+ N + + %
executada de um modo meio pPp+ PpP%
esquisito, que acaba por bloquear o R BqK +r%
Bispo da casa c8. /)
4.Bc4 h6
uma deciso dbia. Em vez Para trazer o Rei Preto para
de desenvolver suas peas (com 4... fora as Brancas sacrificaram um
Be7, por exemplo), as Pretas, que Cavalo. As ameaas de 9.Cd5+ e
planejam colocar seu Cavalo na casa 9.Dd4 s podem ser evitadas de um
e6, perdem tempo impedindo a ida nico modo, porque qualquer
do Cavalo das Brancas para g5. Mas continuao diversa no salva as
ainda assim, para demonstrar a Pretas. Por exemplo:
impropriedade da estratgia das

46
8... c6 9.Df3+ Rxe5 10.Df5+ Rd6 14.Dxf5+ Rd6 15.Td1+ Re7
11.Bf4+ Ce5 12.Dxe5+ Rd7 16.Cd5+ Rd8 17.Cb6! cb 18.Dxf8+
13.Td1+ ou 8... Bc5 9.Df3+ Rxe5 Rc7 19.Dg7, ganhando.
10.Df5+ Rd6 11.Bf4+ Re7 12.Cd5+ As Pretas tentam agora safar-
Re8 13.Cxc7+ ou 8... De8 9.Cd5+ se entregando uma Torre.
Bxe5 10.Bf4+ Re6 11.Cc7+. 10... hg
8... Rxe5 11.f4+! Re6
A caminhada de e8 para e5 foi 12.f5+ Re7
curta, e o mesmo pode ser vlido 13.Cd5+ Rd6
quanto ao retomo, por isso as 14.Dxh8 Cgf6
Brancas tm de atacar sem demora. 15.O-O-O Rc6
9.Dh5+ g5 16.The1 b6
As Pretas tentam usar o Peo 17.Cb4+ Bxb4!
para bloquear a Dama. O As Pretas encontram um
enfraquecimento destes Pees no engenhoso modo de complicar o
muito importante aqui porque a combate sacrificando a Dama. A
prpria caminhada do Rei est resposta para 17... Bb7 seria 18.e5.
cheia de perigos: 9... Re6 10.Df5+
Re7 11.Cd5+ Cd6 12.Bf4+ Rc6 18.Dxd8 Bb7
13.De6+ Bd6 14.Cb4+ etc. !""""""""#
10.Bxg5!
t+ Q + +%
!""""""""# OvOm+ + %
t+vW VmT% Ol+ M +%
OoOm+ + % + + +pO %
+ + + O% V +p+ +%
+ + L Bq% + + + + %
+ +p+ +% pPp+ +pP%
+ N + + % + KrR + %
pPp+ PpP% /)
R + K +r%
/)
Uma idia diablica! A Dama
Um toque brilhante. A 10... Branca acaba encurralada prestes a
Dxg5 seguir-se-ia 11.f4+! Rxf4 perecer Mas o xadrez um jogo
12.O-O+ Re5 (12... Re3 13.Tad1!
Dxh5 14.Td3 mate.) 13.Tf5+ Rxf5

47
lgico, e no parece que as Brancas 28.De4+ Rd7
possam perder aps conquistarem 29.Dd4+ Td6
tanta vantagem. E de fato as Brancas 30.Dg7+ Rc6
tm um trunfo. 31.f6 Cd8
19.Txd7 Cxd7 32.f7 Cxf7
Seria mais vantajoso para as 33.Dxf7 Be6
Brancas o lance 19 ... Txd8 20.Txd8 34.De8+ Rd5
Bxe1 21.e5! Cg4 22.e6 Bb4 23.Td4. 35.Da8+ Re5
20.Dxg5 Bxe1 36.Dxa7 Tc6
21.De3! 37.Da4 Tc4
!""""""""# 38.Db5+ Rf4
39.g5 c6
t+ + + +% 40.Dxb6
OvOm+ + % E as Pretas abandonam.
Ol+ + +%
+ + +p+ % Para confirmar a tese exposta
+ +p+ +% acima, eu gostaria de oferecer uma
partida elegante e instrutiva,
+ + Q + % disputada no sculo passado, para
pPp+ +pP% uma anlise independente por parte
+ K V + % dos leitores.
/)
Agora a situao est clara. O M. Chigorin - S. Alapin
Bispo das Pretas est perdido, pois a St. Petersburg 1883
21... Bb4 ou 21... Ba5 segue-se
22.Dd4! 1.e4 e5
21... Bh4 2.Cf3 Cc6
22.Dh6+ Bf6 3.Bc4 Bc5
23.e5 Tf8 4.b4 Bxb4
24.ef Txf6 5.c3 Ba5
O combate est praticamente 6.O-O Cf6
terminado. No h como conter os 7.d4 O-O
Pees Brancos da ala do Rei, 8.de Cxe4
apoiados como esto pela Dama. 9.Bd5! Bxc3
25.Df4 Bc8 10.Bxe4! Bxa1
26.g4 C5
27.b4 Cb7

48
!""""""""# 11... Rh8
Aps 11... Rxh7 as Brancas
t+vW Tl+% vencem com 12.Cg5+ Rg6 13.Dg4
OoOo+oOo% f5 14.ef Ce5 15.Dg3! Rxf6 16.f4
+m+ + +% Re7 17.Te1 d6 18.Cc3!
+ + P + % 12.Cg5 g6
+ +b+ +% 13.Dg4 Bxe5
14.Dh4 Rg7
+ + +n+ % 15.Ce6+! fe
p+ + PpP% 16.Dh6+ Rf7
VnBq+rK % 17.Bxg6+ Re7
/) 18.Dh4+! Tf6
19.Ba3+! d6
11.Bxh7+ 20.Dh7+ Rf8
Um sacrifcio de Bispo 21.Dh8+ Re7
exatamente no ponto mais 22.Dg7+ Tf7
vulnervel. Como voc pode ver, o 23.Dxf7 mate.
Rei est melhor posicionado na casa
g8 do que na casa e8, mas ainda
assim ele no est 100% seguro.

49
LIO 10
O Objetivo da Abertura

Nas duas lies anteriores ns pata manobrar, sem amontoar as


nos voltamos para os erros mais peas, e ao mesmo tempo tentar
comuns, cometidos por jogadores dificultar que o adversrio faa o
inexperientes, nos estgios iniciais mesmo.
da partida. Tendo visto como no No importa qual seja a
jogar uma abertura, vamos agora abertura, os melhores lances para
tentar descobrir o que deve ser feito cada lado esto sempre subordinados
para conquistar uma boa posio a uma meta - a luta pelo centro. As
desde o incio. Brancas, tendo a vantagem do
Praticamente todas as primeiro lance, podem atingir o seu
instrues a este respeito esto objetivo mais rpido que as Pretas,
presentes na lio 8, onde foi que fazem o possvel para atrapalh-
explicado o Primeiro Princpio para las. Examine
o combate na abertura. Este !""""""""#
princpio define os fatores mais
importantes do desenvolvimento, t+vTmVmT%
que so vlidos independentemente OoOo+oOo%
de como esta abertura se desenvolve. +m+ + +%
preciso lembrar-se que se deve +b+ O + %
liberar as peas para assegurar uma + +p+ +%
vantagem definitiva no meio-jogo,
que onde os eventos principais
+ + +n+ %
acontecem. Ao desenvolver as suas pPpP PpP%
peas importante, especialmente RnBqK +r%
para os menos experientes, manter /)
uma harmonia, isto , deixar espao

50
os primeiros lances de dois dos mais 8.O-O
complexos sistemas da teoria !""""""""#
moderna, a Abertura Ruy Lopez
(1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bb5) t+vW Tl+%
OoO VoOo%
!""""""""# +mO M +%
tMvWl+ T% + + + + %
OoOo+oOo% + PpB +%
+ +oM +% + N +n+ %
+ + + + % pPp+b+pP%
VpP + +% R +q+rK %
+ N + + % /)
pP +pPpP%
R BqKbNr% Este , alis, o modo pelo qual
/) as partidas entre principiantes ou em
partidas simultneas costumam
e a Defesa Nizmo ndia (1.d4 Cf6 comear. Ambos os lados parecem
2.c4 e6 3.Cc3 Bb4). ter mantido o ritmo de
Est evidente que, desde o desenvolvimento, mas as Brancas
incio, a luta se d em tomo das esto claramente mais
casas centrais, e5 e e4, desenvolvidas, com um forte centro
respectivamente. Isto natural, j de Pees e espao para manobrar.
que o domnio do centro claro que a posio das Pretas no
(significando no apenas a sua est nem perto de perdida, mas por
ocupao por Pees mas tambm o que comportar-se passivamente
seu controle por peas) permite o desde o incio?
estabelecimento de um ponto forte Ns no vamos recomendar
de onde operar no meio-jogo. aqui nenhuma abertura, mas
Vamos tentar ilustrar isto com considerando a grande popularidade
uma partida bastante elementar: do gambito do Rei, entre jogadores
1.e4 e5 inexperientes, ns talvez
2.f4 Cc6 devssemos examinar os mtodos
3.Cf3 ef por trs da mesma.
4.d4 d6
5.Bxf4 Cf6 1.e4 e5 2.f4 ef 3.Cf3 d6 4.d4 g5
6.Cc3 Be7 5.Bc4 Bg7 6.O-O h6
7.Be2 O-O

51
!""""""""# Mestres, podemos ver como a
negligncia dos princpios do
tMvWl+mT% desenvolvimento na abertura levou
OoO +oV % as Brancas ao desastre rapidamente.
+ O + O%
+ + + O % E. Bogoljubow M. Botvinnik
+bPpO +% Nottingham 1936
+ + +n+ %
1.d4 Cf6
pPp+ +pP% 2.Cf3 b6
RnBq+rK % 3.e3
/) Basicamente as Brancas esto
se recusando a lutar ativamente pelo
As Pretas ganharam um Peo centro. As tentativas de se garantir
que pode ser mantido com uma vantagem na abertura
segurana, e ao mesmo tempo no envolvem, em geral, os lances c4 ou
negligenciaram o desenvolvimento. Cc3. (Compare com a partida
Kasparov-Gheorghiu na lio 2.)
1.e4 e5 2.f4 d5 3.ed e4 4.d3 Cf6 3... Bb7
!""""""""# 4.c4 c5
tMvWlV T% 5.Cc3 cd
6.ed e6
OoO +oOo% 7.Bd3 Be7
+ + M +% 8.O-O O-O?
+ +p+ + % 9.b3?
+ +oP +% Um momento instrutivo. As
+ +p+ + % Brancas, na nsia de desenvolverem
suas peas, no pesaram os
pPp+ +pP% problemas das Pretas e no viram o
RnBqKbNr% lance 9.d5!, que tornaria impossvel
/) o desenvolvimento tranqilo das
peas adversrias.
Esta uma tentativa de contra- O que digo que a
ataque que guarda muitos perigos, continuao 9... ed 10.cd Cxd5
para ambos os lados, e exige um 11.Cxd5 Bxd5 12.Bxh7+ Rxh7
bom conhecimento de muitas 13.Dxd5
variantes.
Do exemplo que se segue,
tirado de uma partida entre Grandes

52
!""""""""# 10... Ce4
11.Tac1 Cd7
tM W Tl+% 12.De2
O +oVoOo% Ao continuar a jogar de modo
O +oM +% descuidado, permitindo o
+ + + + % desenvolvimento das Pretas, as
+pP + +% Brancas perderam agora a sua ltima
chance de contestar o domnio das
+pNb+n+ % Pretas no centro, com 12.cd ed.
p+ + PpP% 12... Tc8
R Bq+rK % Agora a troca cd no mais
/) possvel.
13.Tfd1 f5
claramente vantajosa para as
Brancas, e portanto as Pretas teriam !""""""""#
que fazer concesses pela existncia +tW Tl+%
do Peo Branco na casa d5, o que Ov+mV Oo%
restringe a sua posio. O +o+ +%
9... d5 + +o+o+ %
10.Be3!
Aqui preciso dizer
+pPm+ +%
claramente que este lance do tipo +pNbBn+ %
vamos ver no que d. O Bispo na p+ +qPpP%
casa e3 foi colocado da forma mais + Rr+ K %
desajeitada possvel, j que atrapalha /)
as peas Brancas e as impedem de
controlar a importante casa e4, para As Pretas consolidaram a
onde o Cavalo das Pretas ir em posio do seu Cavalo no centro.
breve. A partir do que vinha Agora est claro que as Brancas
jogando, as Brancas deveriam esto em srios apuros. Em primeiro
prosseguir com Bb2 e De2, e ento, lugar, as Pretas prevalecem no
dependendo do que acontecesse, centro. Alm disso, a fraqueza das
jogar Tac1 e Tfd1 ou Tad1 e Tfe1. Brancas nas casas pretas da ala da
As Brancas teriam ento mais Dama est comeando a vir tona. E
liberdade e poderiam encarar o lembramos que tudo isto poderia ser
desenrolar do jogo com confiana. evitado se as Brancas tivessem
colocado seu Bispo na

53
casa b2 o lugar mais natural para o 15... g4
mesmo nesta posio! Este um 16.Ce1 Cxe5
exemplo claro de como a m 17.Bxe4 de
colocao de uma nica pea pode 18.de Dc7
afetar a solidez de uma posio A luta acabou. O Peo na casa
inteira. e5 vai seguir em frente e o forte par
14.Bf4? de Pees central das Pretas, apoiado
As Brancas tentam controlar a pelo par de Bispos, vai forar em
casa e5 tarde demais (e no momento breve as Brancas a abandonar.
errado!). Teria sido mais sbio 19.Cb5 Dxe5
passar defesa e tentar simplificar a 20.Td7 Bg5!
posio atravs de uma srie de Um fecho de ouro para o final
trocas: 14.Cb1, seguido de cd e o Bispo escapa do perigo e ganha
Txc8. um tempo.
14... g5! 21.Tcd1 Bc6
Valendo-se da cobertura do 22.Txa7 Tcd8
seu Cavalo na casa e4, as Pretas E agora alm de tudo as Pretas
deslancham o ataque decisivo, sem obtm o controle da coluna da
se preocuparem com o Dama. A partida terminou assim:
enfraquecimento da posio do Rei. 23.h4 Txd1
15.Be5 24.Dxd1 Td8
Uma maior resistncia seria 25.Dc2 Bd2
com o lance 15.Be3, mas como as E as Brancas abandonaram.
Brancas poderiam fazer um lance
deste? As Brancas no poderiam
!""""""""# defender-se dos lances ... Ra1 e ... e3
ao mesmo tempo. Este pode ser um
+t+ Tl+% bom momento para citar uma anlise
OvW V +o% de Mikhail Botvinnik de uma outra
O +o+ +% partida disputada entre ele e o
+ + Po+ % Mestre Alexander Sokolsky nas
+p+o+o+% semifinais do campeonato sovitico
de 1938: ... e o controle das casas
+pN + + % centrais passa gradativamente para
p+ +qPpP% as Pretas. Aos poucos se torna claro
+ RrN K %
/)

54
que as Brancas no tm nenhum Botvinnik fala aqui da viso
plano de jogo e esto meramente dos experts, e por isso seria no
preocupadas com o mnimo frvolo da minha parte exigir
'desenvolvimento'. dos leitores tamanha compreenso e
Talvez algum pudesse safar- anlise de uma posio. Mas acho
se jogando assim na virada do que a anlise deste ex-campeo
sculo, mas hoje, quando todos os mundial pode ser tomada como um
mestres comeam a estabelecer axioma vlido para qualquer pessoa
planos para o meio-jogo, a partir do que jogue xadrez. Lembre-se dele e
sexto ou oitavo lance, no h forma tente ainda na abertura valer-se de
melhor de acabar em uma posio qualquer chance para planejar mais
restringida do que buscar apenas o ou menos como voc quer que a
desenvolvimento." partida prossiga.

55
LIO 11
A Escolha da Abertura

Tendo estudado as lies Branco na casa e4 controla a


anteriores voc arruma as peas e importante casa d5, e espera por
pensa sobre qual ser o seu primeiro reforos na casa d4. Como voc
lance. No se apresse em ler um pode ver, as metas das Brancas so
manual de aberturas este s ir bem claras e diretas, e por isso
afast-lo do caminho correto. Vamos natural que as aberturas que se
tentar fazer uma escolha juntos. Em iniciam por 1.e4 sejam chamadas de
primeiro lugar, lembre-se de que no "abertas" ou "semi-abertas".
existe nenhum lance que possa ser Assim, as Brancas jogaram
considerado "o melhor" ou "o mais 1.e4. Qual a melhor resposta para as
forte" a partir da posio inicial. H Pretas? Embora possa parecer
vrios lances que atendem aos estranho, as Pretas tem uma ampla
princpios de desenvolvimento na escolha. A resposta mais bsica
abertura, e voc deve fazer uma realizar um lance simtrico, com o
escolha baseando-se no seu gosto, Peo do Rei.
no seu conhecimento e na sua Todas as aberturas que se
experincia. iniciam por 1.e4 e5 caem na
Eu sugiro que voc comece o categoria das "aberturas abertas",
jogo avanando um dos Pees que so ricas em histria e pela
centrais. Antes de me tornar um prtica nos torneios.
Grande Mestre eu costumava iniciar O Gambito do Rei: 1.e4 e5
com 1.e4! Este lance me evocava 2.f4 ef 3.Cf3 d5 4.ed. Esta abertura
imagens de cavalheirismo galante e esplndida saiu do circuito dos
prontido para o combate. O Peo grandes torneios devido s idias

56
que advogam de um contragambito A Giuoco Piano: 2.Cf3 Cc6
que capacita as Pretas a lutar com 3.Bc4 Bc5. A idia ocupar o centro
sucesso pela iniciativa, jogando 2... e atacar a casa f7. Esta uma das
d5! 3.ed e4! ou 2... ef 3.Cf3 d5 4.ed aberturas mais antigas do xadrez e
Cf6. rica em possibilidades. As tentativas
!""""""""# de empregar sacrifcios jogando 4.b4
Bxb4 5.c3 Bc5 6.d4 ou 4.c3 Cf6
tMvWlV T% 5.d4 ed 6.O-O.
OoO +oOo%
+ + M +% !""""""""#
+ +p+ + % t+vWl+ T%
+ + O +% OoOo+oOo%
+ + +n+ % +m+ M +%
pPpP +pP% + V + + %
RnBqKb+r% +bOp+ +%
/) + P +n+ %
pP + PpP%
Uma outra tentativa de retirar o Peo RnBq+rK %
do centro 2.d4 ed 3.Dxd4 /)
encontrou muito poucos defensores.
O resultado do passeio da Dama 3... caminham lado a lado com os
Cc6 4.De3 Cf6. mtodos modernos de lento
!""""""""# desenvolvimento das peas aps
4.d3 d6 5.c3 Cf6 6.O-O O-O 7.Bg5.
t+vWlV T%
OoOo+oOo% !""""""""#
+m+ M +% t+vW Tl+%
+ + + + % OoO +oOo%
+ +p+ +% +mO M +%
+ + Q + % + V O B %
pPp+ PpP% +b+p+ +%
RnB KbNr% + Pp+n+ %
/) pP + PpP%
Rn+q+rK %
que as Pretas pem seus dois /)
Cavalos em jogo, garantindo
chances iguais.

57
A Ruy Lopez, 2.Cf3 Cc6, Bb5 o famoso contra-ataque Marshall
o exemplo mais tpico das (3... a6 4.Ba4 Cf6 5.O-O Be7 6.Te1
aberturas abertas. A abertura rica b5 7.Bb3 O-O 8.c3 d5!? 9.ed Cxd5
em idias estratgicas e tticas. Os ou mesmo 9... e4), e, finalmente,
melhores Grandes Mestres encaram !""""""""#
a habilidade de jogar a Ruy Lopez
com ambas as cores como um teste t+vW Tl+%
de fora no xadrez. A abertura tem + O VoOo%
variantes para todos os gostos. A o+m+ M +%
Variante das Trocas, por exemplo, +o+p+ + %
que relativamente simples (3 ... a6 + +o+ +%
4.Bxc6 dc)
+ P +n+ %
!""""""""# pP + PpP%
t+vWlVmT% RnBqR K %
+oO +oOo% /)
o+o+ + +%
+ + O + % a Variante Clssica, que somente
jogadores experientes e bem
+ +p+ +% preparados esto capacitados a jogar
+ + +n+ % (3... a6 4.Ba4 Cf6 5.O-O Be7 6.Te1
pPpP PpP% b5 7.Bb3 O-O 8.c3 d6 9.h3 Ca5
RnBqK +r% 10.Bc2 ou 9... Cb8 10.d4).
/) !""""""""#
a luta aberta pelo centro na Variante tMvW Tl+%
Aberta (3... a6 4.Ba4 Cf6 5.O-O + O VoOo%
Cxe4 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.de Be6) o+ O M +%
!""""""""# +o+ O + %
t+ WlV T% + Pp+ +%
+ O +oOo% +bP +n+p%
o+m+ + +% pP + Pp+%
+o+oP + % RnBqR K %
+ +m+ +% /)
+b+ +n+ % Vamos voltar posio que se
pPp+ PpP% segue ao primeiro lance das Brancas.
RnB +rK % Alm do lance 1... e5 as Pretas
/) podem iniciar o jogo com

58
outras aberturas que no a Ruy ricas em possibilidades tticas e
Lopez. caracterizadas por uma luta
Todas as aberturas onde as complexa em torno das casas
Pretas evitam jogar 1... e5 em centrais. Eu o aconselharia a
resposta ao lance 1.e4 das Brancas, comear a estudar a Defesa Siciliana
so chamadas "semi-abertas". em algumas partidas bem
A abertura mais simples a conhecidas na linha da Variante
Defesa Escandinava: 1.e4 d5 2.ed Drago: 4... cf6 5 5.Cc3 d6 6.Be3 g6
Dxd5 3.Cc3 Da5. Ao custo de perder 7.f3.
um tempo recuando a Dama, as !""""""""#
Pretas reduzem a tenso no centro,
esperando poder desenvolver as t+vWlV T%
peas do seguinte modo: 4.d4 Cf6 Oo+ Oo+o%
5.Cf3 Bg4 6.Bc4 e6 7.O-O Cc6. +m+ Mo+%
!""""""""# + + + + %
t+ +lV T% + Np+ +%
OoO +oOo% + N Bp+ %
+m+oM +% pPp+ +pP%
W + + + % R +qKb+r%
+bP +v+% /)
+ N +n+ % (ou 7.Be2), ou no Sistema
pPp+ PpP% Scheveningen: 4... Cf6 5.Cc3 d6
R Bq+rK % 6.Be3 e6.
/)
seguido por ... O-O-O. No uma !""""""""#
abertura popular entre os enxadristas
experientes (ns no gostamos de t+vWlV T%
perder tempo), mas bastante Oo+ +oOo%
aceitvel para a maior parte dos +mOoM +%
jogadores. + + + + %
+ Np+ +%
A Defesa Siciliana, que se
inicia com 1... c5, a abertura
+ N B + %
jogada com mais freqncia. As pPp+ PpP%
Pretas desencorajam as Brancas de R +qKb+r%
manter dois fortes Pees centrais. A /)
continuao 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd
4.Cxd4 costuma conduzir a posies

59
Duas aberturas a Defesa !""""""""#
Caro-Kann (1.e4 c6 2.d4 d5) e a
Defesa Francesa (1.e4 e6 2.d4 d5) tMvWl+mT%
tm conceitos estratgicos Oo+ +oOo%
semelhantes. As Pretas combatem a + +o+ +%
formao do centro de Pees ideal + OoP + %
limitando a sua mobilidade e V P + +%
estabelecendo um ponto de controle
bem protegido na casa d5. As
+ N + + %
posies mais crticas na Caro-Kann pPp+ PpP%
so, a primeira, 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 R BqKbNr%
Bf5 4.Cc3 e6, e a segunda, 1.e4 c6 /)
2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Bf5 5.Cg3
Bg6 onde as Brancas tm uma Estas duas aberturas so
pequena vantagem. consideradas bastante confiveis e
levam a um meio-jogo rico em
!""""""""# manobras complexas. Aqueles que
tM WlVmT% se do a trabalhos meticulosos no
Oo+ OoOo% tabuleiro e tm pacincia para usar
+o+ +v+% bem o tempo, fariam bem em
+ + + + % estudar uma destas aberturas,
embora eu, pessoalmente, prefira a
+ P + +% Defesa Caro-Kann, onde as Pretas
+ + + N % desenvolvem livremente suas peas,
pPp+ PpP% ao passo em que na Defesa Francesa
R BqKbNr% o Bispo Preto na casa c8 fica preso
/) pelos prprios Pees.
O desenrolar dos
acontecimentos bem mais lento se
Mas no h fraquezas na posio das as Brancas iniciam jogo com o
Pretas, nem entraves ao seu avano do Peo da Dama 1.d4.
desenvolvimento. A posio bsica Neste caso aps os primeiros lances
da Defesa Francesa 1.e4 e6 2.d4 d5 os planos de ambos os lados no
3.Cc3 Bb4 4.e5 c5 leva posio em esto claros e so resguardados do
que os Pees bloqueados nas casas adversrio. Todas as aberturas que
d4 e e5 esto sob ameaa constante. se iniciam com o lance 1.d4 so
ditas "fechadas" ou "semifechadas".
Para jog-las bem e com eficincia
preciso

60
que se tenha um certo entendimento !""""""""#
de jogo posicional e experincia.
tMvWl+ T%
Portanto, eu o aconselho a jogar, por
ao menos um ano, partidas abertas e OoOo+oOo%
somente ento comear a jogar + +oM +%
partidas fechadas. + + + + %
De modo anlogo ao lance VpP + +%
1.e4, a resposta mais bsica possvel + N + + %
a imitao do lance 1.d4 com 1... pP +pPpP%
d5. 2.c4 leva a diferentes linhas do R BqQbNr%
Gambito da Dama. A resposta 2... /)
c6 leva Defesa Eslava ou e na Defesa ndia da Dama (1.d4
!""""""""# Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6)
tMvWlVmT% !""""""""#
Oo+ OoOo% tMvWlV T%
+o+ + +% O Oo+oOo%
+ +o+ + % O +oM +%
+pP + +% + + + + %
+ + + + % +pP + +%
pP +pPpP% + + +n+ %
RnBqKbNr% pP +pPpP%
RnBqKb+r%
/)
/)
as Pretas tentam lutar pelo controle
2... e6 leva as Defesas Ortodoxa ou
da casa e4.
Tarrasch. As Pretas iro tentar
consolidar sua posio na casa d5, Na Defesa ndia do Rei (1.d4
ao passo que as Brancas iro, Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Bg7 4.e4 d6)
metodicamente, criar condies !""""""""#
favorveis para o avano do Peo do tMvWl+ T%
Rei para a casa e4. No presente OoO OoVo%
sculo surgiram outros mtodos de + O Mo+%
desenvolvimento que visam oferecer + + + + %
s Pretas um contrajogo menos
direto, no centro. Na Defesa Nimzo
+pPp+ +%
ndia (1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Bb4) + N + + %
pP + PpP%
R BqKbNr%
/)

61
e na Defesa Grnfeld (1.d4 Cf6 2.c4 !""""""""#
g6 3.Cc3 d5 4.cd Cxd5 5.e4) as
Pretas permitem que as Brancas tMvWlV T%
estabeleam um forte centro de OoO Oo+o%
Pees mas adotam uma estratgia de + + +o+%
min-lo. + +m+ + %
+ Pp+ +%
E aqui termina o nosso breve
esboo das aberturas bsicas do
+ N + + %
xadrez. Quando voc ler um dos pP + PpP%
vrios manuais de xadrez R BqKbNr%
disponveis, no se deixe confundir /)
pela profuso de variantes que voc
poder encontrar. Elas refletem tudo as leis bsicas da estratgia das
o que pode ser importante nos aberturas. Ns j discutimos a
torneios, ou, em outras palavras, respeito e elas so uma necessidade
absoluta para o principiante.

62
LIO 12
A Arte do Planejamento

Antes de dedicar-se a qualquer eu vou jogar visando um mate desde


atividade, quase todas as pessoas o incio e por isso eu jogo de acordo
contemplam as operaes que tero com um plano". Trata-se de uma
de executar para atingir suas metas, abordagem redondamente
e tenta descobrir qual a melhor equivocada; no existem condies
seqncia para execut-las. de se dar mate ao Rei do adversrio
Eu acredito firmemente que o no incio da partida. O mate o
xadrez , at uma certa extenso, um objetivo mximo do jogo e "jogar
espelho de vida e que, portanto, o visando um mate desde o incio"
planejamento uma caracterstica to-somente uma vontade de
fundamental deste jogo. satisfazer este desejo.
O que o planejamento em Primeiro, desenvolva as suas
uma partida de xadrez? uma srie peas segundo um padro, para
de operaes em uma ordem bem estabelecer uma supremacia em
calculada que visam a um objetivo alguma parte do tabuleiro.
concreto, sendo que esta ordem Em seguida aumente a presso
determinada pelas posies que se para conquistar vantagens
apresentem no tabuleiro e posicionais concretas ou vantagens
constantemente alterada pelas aes materiais no meio-jogo.
do adversrio. Finalmente, explore as
O plano no deve ser vantagens no final, atravs do
confundido com o objetivo do jogo. estabelecimento de uma vantagem
Algum amador poderia pensar, "eu material que torne qualquer
quero dar um xeque-mate, por isso resistncia impraticvel.

63
O lado que se defende tambm Para ilustrar o que foi dito,
no deve jogar de qualquer maneira; vamos considerar os exemplos que
deve jogar segundo um plano, se seguem.
considerando todos os perigos,
ameaas e debilidades na sua A. Suetin -I. Bondarevsky
posio e tentando acima de tudo Moscou 1963
livrar-se delas. 1.e4 e5
O plano elaborado com base 2.Cf3 Cc6
em uma avaliao concreta da 3.Bb5 a6
posio e das suas peculiaridades. 4.Ba4 d6
Portanto, importante ser capaz de 5.O-O
analisar as formaes de combate de !""""""""#
ambos os lados e compreender todas
as sutilezas desta posio. A t+vWlVmT%
capacidade de se elaborar um plano +oO +oOo%
e execut-lo de modo consistente no o+mO + +%
tabuleiro um dos aspectos mais + + O + %
atraentes do xadrez; s vezes, chega b+ +p+ +%
a ser mais gratificante que, digamos,
lanar um ataque direto ao Rei
+ + +n+ %
inimigo. E se voc levar em conta pPpP PpP%
que, freqentemente, os jogadores RnBq+rK %
disfaram suas intenes, lanando /)
mo de manobras que visam distrair
o adversrio, voc entender que Esta uma das linhas mais
jogar segundo um plano uma antigas da abertura Ruy Lopez. Aps
grande arte. cumprirem a primeira metade do
claro que demora muito para plano na abertura (tirar o Rei do
que algum aprenda a conduzir as centro), as Brancas planejam a
suas operaes no tabuleiro de criao de um centro de Pees
xadrez. Erros graves e erros menores atravs dos lances c3 e d4, que
iro acontecer e estes so tambm pressionam o Peo Preto na
inevitveis. Mas acredito que casa e5. As Pretas normalmente
aprender com seus erros melhor do tentam sustentar seu Peo na casa e5
que jogar sem qualquer plano. jogando Cg8-e7-g6, seguidos de
Be7. Tambm possvel montar
uma outra formao

64
defensiva: ... Cg8-e7, ... g6, ... Bg7. agora ocupada pelo Cavalo, que
Ambos os lados parecem estar tomar parte no combate pelo centro
dispostos a engajarem-se em lentas o setor decisivo.
manobras posicionais. De repente as 11... Bd7
Pretas jogam um lance impulsivo e 12.Da5!
antiposicional. As Brancas alteram o seu
5... g5?! plano e se valem da debilidade do
6.d4! Peo na casa c7 para impedir que as
As aes enrgicas no centro Pretas faam o roque, frustrando a
devem ser consideradas como a inteno do adversrio de mobilizar
melhor resposta para o avano suas peas. A perda de tempo mais
prematuro dos Pees da ala do Rei do que compensada pela desarmonia
das Pretas. A melhor maneira de se das peas Pretas.
explorar o desenvolvimento lento 12... Rd8
das Pretas abrindo o centro. O 13.Cd3 Bg7
sexto lance das Brancas um bom 14.e5!
exemplo de uma correo de um !""""""""#
plano anterior no momento
adequado, de modo a explorar as t+ L + T%
aes do adversrio. + OvMoVo%
6... g4 o+oO W +%
7.Bxc6+ bc Q + P + %
8.Ce1 ed? + + +o+%
Outra concesso posicional.
Iludido por achar que a sua
+ Nn+ + %
vantagem em conservar o par de pPp+ PpP%
Bispos lhes permitir abrir o centro, R B +rK %
as Pretas ainda pouco desenvolvidas /)
fazem concesses importantes, no
centro. Esta a parte do plano das
9.Dxd4 Df6 Brancas que visa organizar um
10.Da4 Ce7 ataque ao Rei, sem rocar. O modo
11.Cc3 mais rpido limpar o caminho no
Mais uma correo efetuada centro.
no plano para a abertura. Esta
posio no mais requer o avano do 14... Df5
Peo casa c3, por isto esta casa

65
Aps 14 ... de 15.Cc5 no h Aqui est um outro exemplo
defesa para Td1. tirado de uma partida entre Svetozar
15.Te1 d5 Gligoric e Vasily Smyslov.
O nico meio de salvar a !""""""""#
partida evitando a abertura da
coluna da Dama. No entanto, as +t+ Tl+%
debilidades das casas no territrio O + +oOo%
das Pretas acabam por tomar-se um O +oM +%
fator decisivo. + + O + %
16.Ce2 Cg6 +p+p+ +%
17.Cg3 De6
18.Bg5+ Rc8
+pN + P %
19.Cc5! De8 p+ R Pk+%
R + + + %
!""""""""#
t+l+w+ T% /)
+ Ov+oVo% Alm do Peo extra que
o+o+ +m+% somente poder ser explorado no
Q NoP B % final, a maior vantagem das Pretas
reside no controle de varias casas no
+ + +o+% centro: d4, d5, c5, f4 e f5. As
+ + + N % Brancas tambm tm suas chances
pPp+ PpP% de contra-jogo: uma maioria de
R + R K % Pees na ala da Dama e a coluna da
/) Dama aberta. Quantas posies
semelhantes no acabaram em
20.Ch5! empate como resultado de lances
Os Cavalos das Brancas superficiais. Mas Smyslov um
ganharam controle total sobre o grande expert em tais finais. O seu
tabuleiro. O ltimo estgio do plano plano para vencer consiste de trs
das Brancas obter uma vantagem estgios fundamentais.
material decisiva. O primeiro estgio a troca
20... Tg8 imediata de uma das Torres para
21.Cxg7 Txg7 evitar a penetrao na coluna da
22.Cxa6 Ta7 Dama. A outra Torre ser preservada
23.Be3 Txa6 para combater um eventual avano
24.Dxa6+ dos Pees Brancos na ala da Dama.
e as pretas abandonaram logo.

66
20... Tfd8 A terceira e ltima etapa do
21.Tad1 Txd2 plano incorpora um ataque ao Peo
22.Txd2 Rf8 Branco na casa e4.
23.f3 Re7 27... g4
!""""""""# 28.fg Cxg4+
29.Re2 Cf6
+t+ + +% 30.Re3 Td4
O + LoOo%
O +oM +% !""""""""#
+ + O + % + + + +%
+p+p+ +% O + Lo+ %
+pN +pP % O +oM +%
p+ R +k+% + + O +o%
+ + + + % +pTp+ +%
/) +pN K P %
p+ + + +%
A segunda etapa do plano + + + +r%
criar uma ameaa de criao de um /)
Peo passado na coluna h, para que a
Torre Branca, ao evit-lo, conceda a Agora que as peas Brancas
coluna da Dama Torre Preta. tm que defender o Peo na casa e4,
24.Rf2 h5 o Rei Preto entra no jogo, dirigindo-
25.Re3 g5! se para a casa g4.
26.Th2 Td8 31.Tf1 Cg4+
27.Th1 32.Re2 Rf8
!""""""""# 33.Tf3 Rg7
34.Td3 Rf6
+ T + +%
O + Lo+ % !""""""""#
O +oM +% + + + +%
+ + O Oo% O + +o+ %
+p+p+ +% O +oL +%
+pN KpP % + + O +o%
p+ + + +% +pTp+m+%
+ + + +r% +pNr+ P %
/) p+ +k+ +%
+ + + + %
/)

67
Uma correo necessria ao 41.Cd6 Ce5
plano. Originalmente, a rota traada E as Brancas abandonaram.
para o Rei Preto era g7-g6-g5-g4, Qual o melhor mtodo de se
desde que as Torres fossem planejar uma partida de xadrez?
preservadas. As Brancas, no entanto, Presumivelmente, analisando os
buscam a salvao em um final com comentrios dos Grandes Mestres
Cavalos, e por isto o Rei das Pretas sempre que for dada uma nfase
deve manter-se junto ao centro. especial seqncia lgica de
35.Txd4 ed operaes necessrias obteno do
36.Cb5 Re5! objetivo final.
37.Cxa7 Rxe4 Os comentrios de partidas,
38.Cc8 d3+ dos jogadores que lideram o ranking,
Certamente no 38... e5? sero altamente benficos para todos
39.Cd6 mate! os amantes do xadrez que desejem
39.Rd2 Rd4 melhorar o seu jogo.
40.c5 bc

68
LIO 13
Forando as Continuaes

Para a maior parte dos acaso; mas como resultado de um


entusiastas do xadrez, o jogo jogo posicional baseado na
constitui-se numa partida onde os observao das leis da estratgia
fogos de artifcio, representados por enxadrstica.
ataques impetuosos e combinaes, Portanto, aqueles que querem
que encantam. Todo mundo busca ter sucesso em xadrez devem
atacar e realizar belas combinaes, perceber que o jogo de combinaes
mas muito poucos se encantam com no se ope ao jogo posicional, mas
a genuna beleza de manobras que, pelo contrrio, se
posicionais sutis e planos complementam.
estratgicos profundos. Eu gosto de atacar e de fazer
A arte do jogo posicional no sacrifcios, mas ainda assim tenho
completamente apreciada por uma firme convico de que o jogo
aqueles que em geral no posicional a base do jogo de
compreendem como os Grandes xadrez, refletindo a lgica interna do
Mestres conseguem executar tantos combate no tabuleiro e fechando
ataques bonitos e eficazes. Muitos com os requisitos da partida
amadores so to capazes de moderna.
resolver problemas e estudos quanto A base do jogo posicional o
os Grandes Mestres, mas somente se planejamento, do qual falamos no
mergulharem de cabea nas captulo anterior. A formao de um
complexidades do jogo que plano (correto) profundo e eficaz
podero perceber que as exige tanta imaginao e
oportunidades para ataques e versatilidade quanto o clculo de
combinaes eficazes no se do por uma combinao complexa. Se

69
h idia de uma combinao, ento o desenvolvimento e a abertura de
clculo dos lances uma questo de colunas no centro. Morphy
tempo e de tcnica. Os lances, com compreendia intuitivamente as leis
freqncia, assumem um carter de da estratgia enxadrstica e, graas a
movimentos forados; e se tornam esta compreenso, obteve tantas
reais e concretos. vitrias brilhantes.
Ao formular um plano o O grande pensador do xadrez
jogador tem que levar em conta as do final do sculo passado, e
posies que podem ser atingidas primeiro campeo mundial oficial de
dentro de alguns lances. O clculo xadrez, Wilhelm Steinitz, foi o
concreto, destas variantes, primeiro a formular as leis bsicas
freqentemente, leva a especulaes do jogo posicional (estratgia). Ele
semi-abstratas acerca das posies a mostrou que um plano no surge da
que, provavelmente, se deve chegar imaginao do jogador. O plano
como resultado. A capacidade de baseia-se em algum fator concreto
jogar de acordo com a posio, ou presente (ainda que escondido) no
posicionalmente, importante em tabuleiro num dado momento. Ele
situaes complexas e abstratas, demonstrou que cada posio no
quando o alvo de um ataque ainda tabuleiro caracterizada por vrios
no est definido ou preciso fatores, favorveis ou desfavorveis
manobrar as peas para consolidar a cada lado, que devem ser
uma posio e descobrir debilidades analisados em separado e em
no territrio do adversrio. conjunto para que se avalie uma
A simples meno do nome de posio. A capacidade de avaliar
Paul Morphy, o brilhante jogador corretamente a situao a qualquer
americano do final do sculo XIX, momento de uma partida determina,
suficiente para que muitos amantes em grande parte, a fora do jogador.
do xadrez lembrem dos seus Vamos acompanhar um exemplo
fantsticos ataques e combinaes simples:
brilhantes. Ainda assim, muito
poucos percebem que estas I. Boleslavsky - A. Kotov
combinaes eram baseadas em Zurique 1953
princpios estratgicos profundos,
tais como: a centralizao mxima Em um exame preliminar as
das peas, a superioridade no chances no parecem estar claras

70
!""""""""# !""""""""#
+ T T L% + +m+ L%
+v+ + Oo% + + + O %
oW VqM +% o+v+ + +%
+o+ + B % +o+ B +o%
+ + + +% P + + +%
+pN +n+ % + N +p+ %
P + PpP% P + +pP%
+ +rR K % + + + K %
/) /)
aqui. As Brancas tm um Peo a Se as Pretas pudessem trocar
mais, mas os Pees da ala da Dama os Cavalos, o empate estaria
so dbeis e o par de Bispos das assegurado, ainda que elas
Pretas bem capaz de lhes oferecer permitissem que o Rei Branco
condies de atingir a igualdade. ocupasse o centro e entregassem o
Seu problema que o Bispo na casa Peo na casa a6. Mas isto
d6 se encontra clavado. Para impossvel. fcil notar que o Bispo
libertarem-se as Pretas precisam das Brancas ir tomar o Cavalo das
jogar em busca de simplificaes, na Pretas caso ele se mova. Por isso
esperana de garantir um empate em que o final com Bispos de cores
um final com Bispos de cores opostas no salva as Pretas e o Rei
opostas. Infelizmente, h uma Branco se dirige para a ala da Dama,
pequena falha nesta avaliao que aps o que os Pees das Pretas ali
leva, em sete lances, as Pretas presentes cairo com certeza. Este
derrota. exemplo elementar mostra que as
20.Bf4 Bxf3 Brancas puderam explorar esta
21.Txd6 Txd6 vantagem com tanta facilidade
22.Dxd6 Dxd6 porque dentre tantas posies
23.Bxd6 Te8 possveis no meio jogo o jogador viu
24.Txe8+ Cxe8 que a melhor viria atravs do lance
25.Be5! Bc6 25.Be5! e 26.b4! Aps isto o clculo
26.b4! h5 das variaes possveis tornou-se
27.f3 bastante simples.
Para avaliar corretamente uma
posio preciso que o jogador

71
analise a disposio das peas, a sua de continuaes combinativas e
centralizao, a qualidade da posicionais.
estrutura de Pees, a mobilidade, a Se voc escolher dez belos
disponibilidade de linhas abertas e as ataques de combinaes de qualquer
relaes materiais entre as peas. A Grande Mestre e tentar analisar as
profundidade e a sutileza da posies iniciais, voc ver que estas
avaliao geral depende de cada um combinaes estavam lastreadas na
dos fatores citados em cada posio. superioridade posicional. Em uma
Por exemplo, sabido que superioridade em termos de
uma Torre mais forte que um desenvolvimento ou mobilidade, por
Cavalo, mas se o Cavalo ocupa um exemplo.
ponto avanado bem protegido no Nos ltimos 100 anos os
centro enquanto a Torre est analistas de xadrez revelaram muitos
totalmente fora de jogo, ento o mistrios na teoria do jogo
Cavalo , obviamente, mais forte posicional. As leis bsicas da
que a Torre. estratgia enxadrstica formuladas
No final a avaliao da pelo grande Steinitz permaneceram
posio determinada pela inalteradas, mas dada hoje uma
existncia de Pees passados e pela nfase maior a fatores como a
centralizao do Rei. No meio-jogo, dinmica da posio, a compensao
pelo contrrio, melhor que o Rei de algumas desvantagens posicionais
permanea longe do centro. por algumas outras. dada uma
Qualquer enxadrista experiente maior importncia a coordenao
respeita a arte do jogo posicional, das peas, j que duas ou trs peas
porque ele valoriza os benefcios da bem coordenadas podem sair
acumulao sistemtica de pequenas vitoriosas sobre peas de maior tora
vantagens, que acabam por do adversrio mas com menos
determinar, em ltima anlise, mobilidade.
aquilo que se chama de vantagem E finalmente, em contraste ao
posicional para um dos lados. O jogo de 150 anos atrs onde as
jogador que detm a vantagem combinaes visavam
posicional d as cartas na situao. principalmente ao ataque a fortaleza
Repentinamente ele descobre uma do Rei, hoje, com o progresso das
grande riqueza de possibilidades tcnicas defensivas, combinaes
para as suas peas e uma boa escolha complexas so executadas para
aumentar ganhos posicionais.

72
Os sacrifcios posicionais tornaram- Concluindo, gostaria de
se uma das tcnicas mais eficazes aconselhar todos aqueles que gostam
quando Pees e peas so entregues do xadrez a estudar com mais
em troca de ganhos posicionais persistncia a arte do jogo
(embora no decisivos). posicional. Eu lhes asseguro que
vocs no vo se arrepender.

73
LIO 14
Sacrifcios de Dama

Enquanto uma partida de inexorvel, j que ao longo de uma


xadrez se desenrolar sem combinao os movimentos do
sobressaltos e de acordo com as leis adversrio so geralmente forados.
da estratgia enxadrstica, o valor Este um dos paradoxos mais
hierrquico tradicional das peas se surpreendentes do xadrez. Quando
mantm. Algum pode, claro, h um combate, cada lado pode
discutir a respeito do que teria mais escolher entre vrios lances
fora uma Torre ou um Bispo e dois possveis, mas as complicaes
Pees dependendo da posio combinacionais violam os valores
ocupada por tais peas. Mas s vezes normais e limitam de modo estrito o
as peas se revestem de uma fora modo pelo qual uma partida pode se
sobrenatural e comeam a fazer desenvolver. Mais que isso, o
milagres. Toda a escala tradicional adversrio no tem nenhuma escolha
de valores reduzida a p: um Peo, de lances.
por exemplo, se reveste de mais Vamos analisar uma partida
valor que uma Torre ou mesmo que entre Edward Lasker e George
uma Dama. Isto acontece com Thomas que foi disputada em 1911.
freqncia quando uma combinao Ela iniciou-se tranqilamente.
bem formulada operacionalizada
no tabuleiro. Edward Lasker G. Thomas
bem sabido que o jogo Londres 1911
combinacional agrada aos
entusiastas do xadrez. Por qu? 1.d4 f5
Primeiro pela sua beleza, por ser 2.Cf3 e6
surpreendente e pela sua lgica

74
3.Cc3 Cf6 Um sacrifcio desconcertante.
4.Bg5 Be7 As Brancas entregam a Dama em
5.Bxf6 Bxf6 troca de um Peo fazendo com que o
6.e4 fe Rei Preto tenha que dirigir-se para o
7.Cxe4 b6 outro lado do tabuleiro onde ter
8.Bd3 Bd7 uma morte inglria.
9.Ce5 O-O 11... Rxh7
!""""""""# 12.Cxf6+ Rh6
tM W Tl+% Se o Rei tivesse recuado para a
OvOo+ Oo% casa h8 a partida terminaria
O +oV +% imediatamente com 13.Cg6 mate.
13.Ceg4+ Rg5
+ + N + %
14.h4+ Rf4
+ Pn+ +% 15.g3+ Rf3
+ +b+ + % 16.Be2+ Rg2
pPp+ PpP% 17.Th2+ Bg1
R +qK +r% Esta casa geralmente abriga o
/) Rei das Brancas, mas o Rei das
Agora vem o sinal de ataque:
Pretas est fadado a perecer ali.
10.Dh5! De7 18.Rd2 mate.
As Pretas evitam jogar o lance Bonito? Sim! Inesperado?
10... Bxe5 achando que podem
Sim! Forado? Sim! Mas por que to
safar-se do lance 11.Cf6+ jogando de repente? Como pode uma
11... gf. Mas se ela soubesse o que combinao ser vista e aplicada?
estava por vir... Todo enxadrista experiente sabe que
11.Dxh7+!! uma combinao nunca comea do
!""""""""# nada. Para que uma combinao seja
tM + Tl+% possvel preciso que algum tenha
OvOoW Oq% certas vantagens. as quais so
O +oV +% acumuladas lentamente, lance por
+ + N + % lance, O processo acumulativo pode
+ Pn+ +% acelerar os erros do adversrio.
+ +b+ + % O que tornou possvel o
pPp+ PpP% sacrifcio de Dama analisado acima?
R + K +r% As Brancas no tinham vantagem
/)

75
no desenvolvimento, mas tinham 23.Bxc3 no vivel porque
quatro peas menores apontando segue-se 23... Bxe4+ 24.Dxe4 Dxh2
diretamente para o Rei inimigo e mate.
para a fraca casa h7. A ausncia do 23... Td2!!
Peo Preto na casa e7 originou as A Dama tem tarefas demais ao
pr-condies para a obteno de proteger as importantes casas h2 e
uma posio de mate: Cavalos e4. O ltimo lance das Pretas
Brancos nas casas f6 e g6, Rei Preto impossibilitou-lhe a defesa destas
na casa h8 e o Peo das Pretas na casas por mais tempo.
casa g7. uma posio tpica. 24.Dxd2 Bxe4+
O conhecimento de tais 25.Dg2 Th3!!
posies essencial para o Brilhante! A Dama, clavada
enxadrista. H muitas posies desta no pode evitar que o Rei leve mate
natureza e bem fcil lembrar-se na casa h2, e as Torres nada podem
delas. Portanto, diante de um fazer!
labirinto de combinaes preciso !""""""""#
ser capaz de enxergar os elementos
das posies de mate elementares. + + +l+%
Vamos analisar uma posio que + + +oOo%
ocorreu em uma partida entre G. oV +o+ +%
Rotlevi e A. Rubinstein em 1908. +o+ P + %
!""""""""# P +vPmP%
+tT +l+% P + + +t%
+v+ +oOo% B + +qP%
oV +o+ +% R + +r+k%
+o+ P + % /)
P +bPmW% Combinaes como esta so
P N + P % inesquecveis.
B +q+ P% Como surgem? Qual a
R + +r+k% essncia? Ns iremos devotar
/) algumas lies a tais questes.
Agora ns iremos especificar as
22... Txc3!! condies necessrias para a
23.gh execuo de combinaes.

76
Uma combinao, conforme se !""""""""#
prega, no ocorre em um momento
predeterminado de uma partida; a +t+t+l+%
idia de uma combinao acontece +o+ +oOo%
quando a situao no tabuleiro + O V +%
apresenta certas caractersticas Ow+p+ + %
especficas, delineando o motif da + + +q+%
exploso combinacional.
Tais caractersticas incluem,
+ + +n+ %
por exemplo, debilidades na pP +rPpP%
primeira (para as Brancas) ou oitava + + R K %
(para as Pretas) filas que /)
possibilitam a entrada de peas
inimigas no territrio do Rei. 2.Dc4!! Dd7
Quando isto acontece, o lado que se !""""""""#
defende, para evitar um mate +t+t+l+%
imediato, tem de aceitar perdas
pesadas e a seguir a luta acaba por
+o+w+oOo%
tomar-se intil. + O V +%
Um exemplo clssico nos O +p+ + %
oferecido em uma partida entre +q+ + +%
Edward Adams e Carlos Torre em + + +n+ %
1920.
pP +rPpP%
!""""""""# + + R K %
+t+t+l+% /)
+o+w+oOo%
+ O V +% 3.Dc7!! Db5!
O +p+ + % Estas elegantes ofertas da
+ Q + +% Dama so bonitas mas so
aparentemente inteis. O que que
+ + +n+ % as Brancas conseguiram? Se elas
pP +rPpP% continuam na mesma idia, com
+ + R K % 4.Dxb7 as Pretas responderiam com
/) 4... Dxe2! 5.Txe2 Tc1+ 6.Ce1
Txel+! 7.Te1 com Txe1 quando so
1.Dg4!! Db5 as Brancas que levam xeque-mate
por causa da debilidade da primeira
fila. Portanto, preciso achar um
meio de fazer

77
um truque que afaste a vigilncia da !""""""""#
Dama Preta sobre a casa c8. Este o
tema da combinao. +t+t+l+%
+q+ +oOo%
!""""""""# + O V +%
+t+t+l+% Ow+p+ + %
+oQ +oOo% + +r+ +%
+ O V +% + + +n+ %
O +p+ + % P + PpP%
w+ + + +% + + R K %
+ + +n+ % /)
P +rPpP%
+ + R K % Este sacrifcio decisivo, A
/) Dama Preta no pode mais
permanecer na diagonal a4-e8, e as
5.Te4!! Pretas tm de admitir a derrota.
Um nocaute brilhante! As Na prxima lio vamos
Pretas no tm tempo para abrir uma continuar com a anlise das
casa para fuga: 5... h6 6.Dxc8 Txc8 condies necessrias para que se
7.Txa4 e as Brancas ganham uma executem ataques de combinaes
Torre. Tambm no possvel jogar em uma partida.
5... Dxe4 porque com 6.Txe4 as
Pretas no mais podem capturar a
Dama das Brancas. Portanto a Dama
das Pretas tem que recuar.
5... Db5
6.Dxb7!!

78
LIO 15
Estratagemas Tticos

Na nossa lio anterior, uma partida entre Carlos Torre e


lidamos com as combinaes e como Emanuel Lasker (Moscou, 1925).
elas ocorrem nas partidas. Tambm !""""""""#
analisamos algumas combinaes
baseadas na debilidade da oitava (ou t+ +tMl+%
primeira) fileira. Agora Ov+ +oO %
examinaremos outras situaes + Oo+ O%
especficas que do origem a +w+ + Bq%
combinaes diversas. P P + +%
Primeiro, examine a debilidade
da segunda (stima) fila. Debilidades
+ + N R %
na ltima fileira do origem a p+ + PpP%
ameaas de mate contra o Rei. + + R K %
Debilidades na segunda ou stima /)
fileira, geralmente, facilitam a
destruio dos Pees que protegem o Parece que as Pretas podem
Rei, facilitando assim a vitria final. contentar-se com a situao
Na lio 14 ns examinamos a presente, mas um sacrifcio brilhante
partida entre G. Rotlevi e A. e inesperado do Bispo Branco altera
Rubinstein, em que as Brancas a situao de modo drstico,
capitularam por causa da debilidade possibilitando a execuo de uma
da sua segunda fileira quando ambas combinao que conhecida como
as Torres Pretas ameaaram a casa pndulo.
h2. Vamos agora considerar uma
situao anloga a que se chegou em

79
1.Bf6!! Dxh5 de Pees. No entanto, quando h
2.Txg7+ Rh8 debilidades (ilhas de Pees) na sua
3.Txf7+ Rg8 formao a situao diferente.
4.Tg7+ Rh8 Observe a partida entre Caesias e
5.Txb7+ Rg8 Vladmir Vukovic, de 1940.
6.Tg7+ Rh8 1.e4 e5
7.Rg5+! 2.Cf3 Cc6
!""""""""# 3.Bc4 Cf6
4.d4 ed
t+ +tM L% 5.O-O Bc5
O + + + % 6.e5 d5
+ OoB O% 7.ef dc
+ + + Rw% 8.Te1+
P P + +% Nesta posio as Pretas
deveriam entregar um Peo para
+ + N + % poderem mobilizar as suas peas. No
p+ + PpP% entanto, as Pretas decidiram-se por
+ + R K % proteger o Peo e aps
/) 8... Rf8?
9.Bg5 gf
Depois de uma srie de xeques 10.Bh6+ Rg8
descobertos a Torre mutilou todo o os Pees nas casas f7, f6 e h7
exrcito Preto, ao longo da stima acabam por ser uma priso, e no
fileira, e agora a Dama Preta
tambm perece. !""""""""#
7... Rh7 t+vW +lT%
8.Txh5 Rg6 OoO +o+o%
9.Th3 Rxf6 +m+ O B%
10.Txh6+ + V + + %
As Brancas, com dois Pees a
mais, venceram com facilidade.
+oO + +%
A prtica demonstra que a + + +n+ %
entrada de duas peas maiores na pPp+ PpP%
segunda (stima) fileira o caminho Rn+qR K %
mais certo para a vitria. Tambm /)
sabido que difcil atacar o Rei
inimigo quando o mesmo
defendido por uma slida formao

80
um escudo, para o Rei das Pretas. O 16.Cexf6+!! Bxf6
Bispo Branco na casa h6 o 17.Te8+!! Dxe8
sentinela que evita a fuga do Rei das 18.Cxf6 mate.
Pretas. Agora as Brancas tm de Uma vez que uma boa
trazer uma pea capaz de dar mate formao de Pees particularmente
para o jogo, mas qual pea? Poderia importante para uma boa defesa, h
ser um Cavalo na casa f6, uma Torre alguns ataques de combinaes
na casa e8, ou a Dama na casa g4. tpicos que visam eliminar as defesas
interessante que possam ter ocorrido do Rei. Vamos agora examinar um
vrias situaes nesta partida em que outro exemplo de sacrifcios
qualquer uma das peas estava em utilizados no ataque aos Pees que
condies de dar o golpe final. constituem a defesa do Rei.
11.Cc3! Bg4
12.Ce4 b6 Em. Lasker - J.H. Bauer
13.c3 Ce5? 1889
14.Cxe5 !""""""""#
A ameaa 15.Dxg4 mate. Por
que no tomar a formidvel rainha? t+ + Tl+%
14... Bxd1 +v+ VoOo%
!""""""""# oOw+o+ +%
t+ W +lT% + OoB + %
O O +o+o% + + P +%
O + O B% +p+bP + %
+ V N + % p+pPq+pP%
+oOn+ +% R + +rK %
+ P + + % /)
pP + PpP% Aps o lance natural 1.Dh5 f5
R +vR K % seria difcil verificar a superioridade
/) das Brancas, mas se as Brancas
eliminarem os Pees das casas g7 e
15.Cd7!! Be7 h7, a subida da Torre de f1 para f3
Parece que as Pretas seria desastrosa para as Pretas.
conseguiram defender-se do mate na
casa contra novos sacrifcios.

81
1.Bxh7+! Rxh7 !""""""""#
2.Dh5 Rg8
3.Bxg7! Rxg7
+t+ +l+%
4.Dg4+ Rh7 OvT W +o%
E no 4... Rf6? 5.Dg5 mate. O +o+o+%
5.Tf3 e5 + + +p+ %
As Pretas tm de entregar a + Po+ +%
sua Dama.
+p+ R + %
6.Th3+ Dh6
7.Txh6+ Rxh6 pB Q +pP%
Parece que as Pretas tm uma + + +rK %
compensao adequada pela Dama, /)
mas
8.Dd7 As Pretas acabaram de recusar
as Brancas tinham visto esta a captura do Peo na casa f5 e ao
manobra antes do sacrifcio do colocarem a Torre na casa c8 elas
Bispo. Lasker recuperou um dos ameaam entrar na casa c2. As
Bispos, o que foi suficiente para Brancas, por sua vez, tm uma
assegurar-lhe uma vitria rpida. oportunidade de ataque: 1.d5 Tc2
Concluindo, vamos considerar 2.Dd4, o que praticamente fora as
um exemplo clssico de Pretas a capturar o Bispo em b2. No
combinaes em que um outro golpe entanto as Brancas escolheram um
ttico, chamado desvio, foi usado. modo mais complexo e de maior
Ao executar um ataque com beleza de resolver o confronto.
freqncia preciso livrar-se de uma 1.fg! Tc2
das peas do adversrio que As Pretas no tm outra
protegem uma ou mais casas escolha, porque aps 1 ... hg o seu
importantes. O mtodo mais Rei se tornaria to vulnervel que as
simples, captura ou troca, nem Brancas no precisariam recorrer a
sempre possvel, assim surge a nenhum artifcio especial para
questo de como de desviar a vencer.
ateno daquela pea, atravs de um 2.gh+ Rh8!
golpe ttico. Johannes Zukertort, no Parece drstico, mas muito
sculo passado, era famoso como eficaz. O Rei se esconde atrs do
um mestre das combinaes Peo inimigo. As Brancas no podem
brilhantes. Aqui est a sua vitria
espetacular sobre J. H. Blackburne.

82
capturar seu prprio Peo e tm de Explorando a debilidade da
forar as Pretas a faz-lo, do oitava fileira, as Brancas aplicam
contrrio seu ataque pra. outro golpe que visa desviar a defesa
3.d5+ e5 das Pretas:
!""""""""# 5.Tf8+!!
Tambm um presente que
+t+ + L% no pode ser aceito 5... Dxf8 seria
Ov+ W +p% retrucado com 6.Bxe5+ Rxh7
O + + +% 7.Dxe4+, seguindo-se um mate
+ +pO + % forado.
+ +o+ +% 5... Rxh7
6.Dxe4+ Rg7
+p+ R + % 7.Bxe5+ Rxf8
pBtQ +pP% As Pretas ainda tm
+ + +rK % esperanas de levar o Rei para a ala
/) da Dama, mas agora segue-se o
ltimo golpe da combinao:
4.Db4!! 8.Bg7+
Este lance , essencialmente, o
incio da combinao. Qual a idia !""""""""#
das Brancas? Com o + + L +%
desaparecimento do Peo na casa h7, Ov+ W B %
as duas Torres mais o Bispo daro O + + +%
mate ao Rei. O Peo na casa e5, e a + Tp+ + %
sua proteo, a Dama na casa e7, so
vitais para a defesa. Assim, a Dama
+ +q+ +%
deve ser desviada tanto de e5 quanto +p+ R + %
do Rei. p+t+ +pP%
Agora, se as Pretas aceitarem + + + K %
este presente luxuoso, d-se mate em /)
seis lances 4... Dxb4 5.Bxe5+
Rxh7 6.Th3+ Rg6 7.Tg3+ Rh7 Se 8... Dxg7? a Dama das
8.Tf7+ Th6 9.Bf4+ Rh5 10.Th7 Pretas bloqueia a fuga do Rei e
mate. Tendo percebido o esperto permite mate a partir da casa e8.
plano das Brancas as Pretas Portanto, as Pretas abandonaram.
protegem a Dama, tentando sustentar Na nossa prxima lio ns
seu Peo na casa e5. completaremos a nossa apresentao
4... T8c5 dos princpios do jogo
combinacional.

83
LIO 16
O Final

Muitos amantes do xadrez !""""""""#


encaram o final com desdm, como
uma parte montona onde no h B + + +%
espao para combinaes nem + + + + %
imaginao. Ns vamos analisar o + + + P%
final prtico e voc ver que este + + O + %
estgio da partida, alm de + V + L%
extremamente complexo, dispe de
uma rica abundncia de idias
+ + + + %
originais. Com isto, tentaremos + + + +%
convencer o leitor de que a +k+ + + %
habilidade e a capacidade de jogar /)
taticamente essencial para o
sucesso no final. casa h6, s que aps 1.b7 e4! no h
Durante uma combinao no nenhuma chance das mesmas
meio-jogo ou na abertura, a maior promoverem seu Peo, j que todas
parte dos Pees e das peas so as casas da grande diagonal esto
observadores passivos. Uma controladas pelo Bispo.
combinao no final, no entanto, Portanto, antes de avanar o
exige a participao de todas as Peo, as Brancas devem afastar o
peas, sendo o Rei a pea mais ativa. Bispo da grande diagonal ou
Vamos examinar um exemplo muito bloquearem o avano do Peo Preto
simples. na casa e5. Vamos tentar a primeira
Brancas tm que mover, e o opo.
seu primeiro impulso de avanar o 1.Ba7!
Peo na

84
Um tema ttico bem conhecido Absolutamente espantoso e
chamado desvio. O Bispo no inesperado. fcil perceber que
pode ser tomado porque o Peo na aps 3... ed segue-se 4.Rd3! E a as
casa h6 alcanaria a promoo, e o Brancas bloqueiam o Peo. O Bispo
lance 1... Rg5 respondido com das Pretas na casa a1 no pode
2.h7, quando ento 2... e4 permite impedir que o Peo Branco seja
que o Bispo das Brancas tome o promovido. Mas possvel tomar o
Bispo das Pretas na casa d4. S h Bispo com o Bispo.
uma resposta possvel: 3... Bxd4
1... Bc3 4.Rd3!
2.Rc2 Agora tudo est claro. O Peo
As Pretas no tm escolha: na coluna do Rei, protegendo o
2... Ba1 Bispo, no pode mover-se agora.
!""""""""# Depois de
4... Bb2
+ + + +% as Brancas jogam
B + + + % 5.Re4!
+ + + P% bloqueando o Peo na casa e5 e
+ + O + % garantindo a promoo do seu Peo
+ + + L% da casa h6.
Uma fantstica obra de arte,
+ + + + % no? S havia seis atores no palco,
+k+ + +% mas cada um desempenhou o seu
V + + + % papel at o limite da sua capacidade.
/) Tambm no menos sutil a
performance teatral das peas neste
Em princpio, parece que as diagrama publicado em um jornal de
Brancas j conseguiram o mximo Glasgow, em 1895.
daquela posio inicial, mas ainda
no podem impedir o avano do Veja o diagrama a seguir
Peo na coluna do Rei Ainda assim,
a oferta do Bispo no era nenhum A posio bastante bvia; as
truque que contasse com a Pretas tm duas opes: permitir a
ingenuidade das Pretas, mas sim o promoo do Peo das Brancas ou
incio de uma bela combinao. dar um xeque com a Torre, o
3.Bd4!!

85
!""""""""# F. Saavedra enviou-lhe uma
correo:
+ + + +% 6.c8T!
+ + + + % As Brancas executam um
Kp+ + +% ataque peculiar com um mnimo de
+ +t+ + % foras e com a participao ativa do
+ + + +% Rei.
6... Ta4
+ + + + % 7.Rb3!
+ + + +% o fim. Para evitar o mate, as
L + + + % Pretas tm de entregar a Torre.
/) Este exemplo mostra bem as
peculiaridades particulares de um
1.c7 final ttico: o papel ativo do Rei e o
que parece bastante desproposital. valor cada vez maior dos Pees.
1... Rd6+ Aqui est um outro exemplo:
Este lance no to simples
quanto possa parecer. A 2.Rb7 !""""""""#
segue-se 2... Td7 e aps 2.Rc5 as + +l+ +%
Pretas empatam imediatamente, com +o+ Oo+ %
2... Td1 3.Rb6 Tc1. oP + + O%
2.Rb5! Td5+ P Pr+ + %
3.Rb4 Td4+
4.Rb3 Td3+
t+ + + +%
5.Rc2! + + +k+p%
Agora no h mais xeques e a + + +p+%
Torre tambm no pode chegar a + + + + %
casa c1. Mas a luta est longe de /)
terminar:
5... Td4! As Brancas parecem estar
Uma citada bem planejada! enfrentando dificuldades, j que no
Agora a 6.c8D seguir-se- 6... Tc4+! fcil proteger o Peo na casa a5. O
7.Dxc4 e h um empate, pois o Rei sacrifcio oferecido pelas Brancas
Preto fica afogado. Ser que parece um ato de desespero.
mesmo um empate? Era o que 1.c6 bc
sustentava o jornalista que publicou Agora o lance natural 2.Tc5
a posio. seria seguido por 2... Rd7, aps

86
o que a Torre das Pretas chega !""""""""#
casa b5 atravs da casa b4 e as Q + + +%
Brancas ficam em uma posio + + Ol+ %
difcil. Ser que possvel bloquear
o+ + + O%
a Torre das Pretas para que a mesma
Po+ + + %
no possa tomar o Peo na casa b6?
2.Tb5!!
+ T + +%
Esta idia tpica se chama + + +k+p%
bloqueio. + + + +%
2... ab + + + + %
3.b7 /)
Agora a situao mudou
completamente. As Pretas esto colocando a Torre na casa d6 e
beira de um abismo, j que o eventualmente movendo-a entre d6 e
surgimento de uma Dama Branca f6. Voc pode dispor das peas das
eminente. Brancas como quiser que ainda
3... Txa5 assim no conseguir penetrar as
4.b8D+ Rd7 defesas das Pretas.
5.Dh8 Conhecendo uma outra
As Pretas perdem o Peo na caracterstica surpreendente do final,
casa h6 e com ele as suas ltimas as Pretas conseguem achar um
esperanas de salvarem-se. A Dama caminho diante da seguinte dvida:
Branca ir atacar os Pees das Pretas !""""""""#
na ala da Dama e ao mesmo tempo L + + +%
as Pretas no podem impedir o
avano do Peo das Brancas na
+ + + + %
coluna h. Pp+ + +%
+ + K + %
+ + + +%
A ttulo de especulao, + + +b+ %
apenas, se no houvesse o Peo + + + +%
Preto na casa f7 nem o Peo Branco
na casa g2, as Pretas poderiam salvar
+ +t+ + %
a ptria montando uma fortaleza /)
impenetrvel depois de 1.c6 bc
As Pretas parecem estar em
2.Tb5! cb! 3.b7 Td4 4.b8D+ Rf7
perigo. Por exemplo: 1... Tc1 2.Rd6
Rc8 3.c7 Txc7! 4.Bg4+!(e no 4.bc -
que d o empate!) O empate por
afogamento do Rei parece ser o
nico recurso.

87
1... Td7!! 1.Bf3+ Rg1
2.Bd5 Tb7!! 2.Bh1!! Rxh1
Agora as Brancas tm uma 3.Rf1!
escolha. Elas podem tentar empatar incrvel! As Pretas tm dois
aps 3.Bd6 Txb6 4.Be6 Ta6 ou jogar Pees a mais, mas seu Rei, tendo
3.cb e assegurar-se de uma grande capturado o Bispo, no pode mover-
vantagem material e s ganhar meio se e agora somente um dos trs
ponto com um empate. Pees das Pretas pode efetuar um
Ainda assim, a posio de lance.
afogamento nem sempre serve para 3... d5
o lado que se defende. 4.ed e4
precisamente esta mesma posio 5.d6 e3
que muito freqentemente revela-se 6.d7 e2+
uma armadilha para o Rei. Ao menos as Pretas
!""""""""# conseguiram libertar o Rei.
7.Rxe2 Rg2
+ + + +% 8.d8D h1D
+ + + + % As Pretas fizeram o melhor
+ O + +% possvel, mas a posio passiva da
+ + O +b% sua Dama, incapaz de ajudar o Rei,
+ +p+ +% que ser responsvel pela sua queda.
9.Dg5+ Rh3
+ + + + % 10.Dg5+ Rg3
+ +k+lO% 11.Dg4+ Rh2
+ + + + % 12.Rf2!
/) As Pretas tm que abandonar:
no h defesa contra Dh4 ou Dh5
Apesar da vantagem material, mate.
as Brancas devem jogar com muito Assim, voc pode ver que no
cuidado. Se o Peo na casa h2 for final, que tantos fs do xadrez
promovido, as Pretas vencem o jogo. consideram a etapa mais chata da
Mas as Brancas conseguem atrair o partida, h um amplo espectro de
Rei para uma posio de afogamento possibilidades de combinaes.
atravs de um sacrifcio engenhoso.

88
LIO 17
Mtodos de Ataque

Todo enxadrista, no em 2 ou 3 lances, ou ataques de


importando o seu nvel (h vrios estgios, que chegam a
milhes de amadores), sente a sua desdobrar-se por 10 lances ou mais.
inspirao crescer quando chega a Na maioria das vezes o Rei inimigo
uma posio em que pode lanar um o alvo dos ataques. As peas que
ataque ao Rei inimigo. Mas para atacam tentam por todos os meios
organizar um ataque preciso que se esmag-lo, mesmo que tenham que
adquira as habilidades do jogo aceitar pesadas perdas materiais. Em
posicional e o conhecimento dos tais casos o fim justifica os meios.
golpes tticos vistos nas lies Para ilustrar tais ataques,
anteriores. Na maior parte das gostaria de analisar duas partidas.
partidas, um dos lados, atravs de Primeiro vamos olhar uma de
uma acumulao gradual de minhas partidas.
pequenas vantagens, obtm aquilo
que chamamos de vantagem E. Magerramov -
posicional, que precisa ento ser G. Kasparov
transformada em uma vantagem Baku 1977
material real. Nestas situaes, o A abertura foi bastante calma.
melhor a fazer passar de manobras 1.Cf3 Cf6
lentas e planejadas a aes enrgicas 2.d4 e6
caracterizadas por operaes 3.c4 d5
ofensivas e golpes tticos concretos. 4.Cc3 Be7
Este mtodo da estratgia 5.Bg5 h6
enxadrstica chamado de ataque. 6.Bh4 O-O
H muitos tipos de ataque, o ataque- 7.e3 b6
relmpago, em que decide-se o jogo

89
8.Db3 Db7 seria contestado com 20.Rf2! Ainda
9.Bxf6 Bxf6 assim, h uma falha fundamental no
10.cd ed plano das Brancas: elas esto
11.Td1 c5 atrasadas no desenvolvimento de
12.dc Cd7 suas peas.
13.c6 Bxc6 19... Bxf3!!
14.Cd4? Bxd4! Um golpe ttico muito eficaz
15.Txd4 Cc5 no momento apropriado. Uma vez
16.Dd1 Ce6 que 20.Dxf3 contestado com 20...
17.Td2 Cxd4+, as Pretas destruram
!""""""""# completamente a proteo que os
Pees constituam para o Rei das
t+ W Tl+% Brancas, impedindo que o mesmo
O + +oO % escape do centro. Alm disso, as
Ov+m+ O% peas das Brancas tomaram-se
+ +o+ + % descoordenadas. Tudo isto
+ + + +% compensao suficiente pelo
sacrifcio do Bispo. Ainda assim, as
+ N P + % Pretas tm que conduzir o ataque de
pP R PpP% modo bem enrgico.
+ +qKb+r% 20.gf Dh4+
/) 21.Tf2
Com 21.Re2 havia mate
Como resultado da manobra imediato com 21... Cf4.
incorreta do Cavalo Branco para a 21... Cxd4+
casa d4, o Rei das Brancas ficou 22.Be2 Cxf3+
preso no centro, e ao mesmo tempo 23.Rf1 Dh3+
as peas na ala do Rei ainda no 24.Tg2 Ch4
foram desenvolvidas. Assim, o 25.Thg1 Tad8!
primeiro estgio do ataque baseia-se Completou-se um outro
em um sacrifcio de Peo, abrindo a estgio do ataque. As Pretas
grande diagonal para o Bispo e a liberaram todas as suas peas e
coluna central para a Torre. paralisaram as foras do adversrio.
17... d4! Agora elas poderiam ter
18.ed Te8 restabelecido o equilbrio material
19.f3 capturando a Torre, mas as Pretas
Um plano de defesa no tm muita pressa em faz-lo,
interressante. Agora 19... Cxd4+

90
!""""""""# a Torre na casa g2 estada
desprotegida.
+ Tt+l+% 27.Df2
O + +oO % A ameaa era 27... Tf3+!
O + + O% 27... Cf3!
+ + + + % Agora as Brancas no tm
+ + + M% disposio nenhum lance enrgico
ou sequer til. A Torre, por
+ N + +w% exemplo, ainda no pode ser tomada,
pP +b+rP% porque seguir-se-ia 28... Cxh2 mate.
+ Q +kR % As Brancas teriam tambm levado
/) mate caso o Cavalo recuasse.
28.Db1 Td1+ 29.Bxd1 Cxh2 mate.
uma vez que as peas das Brancas Uma tentativa de retirada da Dama
cercam o prprio Rei impedindo que tambm falharia, 28.Dg3 Cd2+.
o mesmo saia para o centro. Assim, as Brancas tm de mover a
21.De1! sua Torre da casa g1 para a casa h1 e
O desejo natural de trazer a voltar para g1.
Dama para junto do teatro de 28.Th1 Tde3
operaes leva as Brancas para a 29.Tg1 Rd8
beira do abismo e tira a mobilidade 30.Th1 b5!
do seu Rei. A nica possibilidade Aps o lance bvio 31.a3 a5!
defensiva era levar a Dama casa no h defesa contra o avano
g4. Ao jogar 26.Da4! as Brancas decisivo do Peo na casa b5 para a
teriam evitado uma derrota imediata, casa b4. Por isto as Brancas
embora aps 26... Cxg2 27.Txg2 abandonaram.
Te5 28.Dg4 Dxg4 29.Bxg4 f5 Ainda assim, um ataque no
30.Bf3 g5 as Brancas ainda estariam leva necessariamente total
em uma posio difcil de defender. derrocada do inimigo, conforme a
Aps 26.Del? as Brancas tero partida a seguir ilustra:
de suportar outra onda de ataque,
desta vez com a Dama e o Rei como A. Alekhine - A. Rubinstein
alvos. Carlsbad 1923
26... Td3!
A Torre no pode ser tomada 1.d4 d5
porque aps 27.Bxd3 Txe1+ 28.Rxel 2.c4 e6
3.Cf3 Cf6

91
4.Cc3 Be7 A continuao 16... Bxc5
5.Bg5 Cbd7 17.Ceg5! g6 (17... Cf8 18.Bd3!
6.e3 O-O ameaando tanto a casa h7 como a
7.Tc1 c6 casa c5) 18.Tfe1 Cf8 19.g3 Df6
8.Dc2 a6 parece passiva, mas ,
9.a4 Te8 provavelmente, a melhor defesa.
10.Bd3 dc 17.Cxc5 Bxc5
11.Bxc4 Cd5 18.Bd3 b6
12.Bf4 Cxf4 19.Bxh7+ Rh8
13.ef c5 20.Be4
14.dc Dc7 A primeira meta foi atingida.
15.O-O Dxf4 Na formao de Pees que defende o
!""""""""# Rei das Pretas h uma enorme falha
o Peo na casa h7 desapareceu e as
t+v+t+l+% Brancas podem situar suas peas
+o+mVoOo% pesadas na coluna h. Mas as Brancas
o+ + + +% tm de jogar de modo enrgico, ou
+ P + + % as Pretas traro o seu Bispo casa
p+b+ W +% b7 em dois lances e o ataque ser
neutralizado.
+ N +n+ % 20... Ta7?
Pq+ PpP%
+ R +rK % !""""""""#
/) +v+t+ L%
T + +oO %
A vantagem posicional das oO +o+ +%
Brancas determinada pela sua + V + + %
maioria de Pees na ala da Dama e,
alm disso, pelo desenvolvimento
p+ +bW +%
inferior das Pretas naquele setor. + + +n+ %
Ainda assim, Alekhine percebe uma Pq+ PpP%
outra caracterstica desta posio: a + R +rK %
proteo insuficiente na ala do Rei /)
das Pretas, o que o capacita a lanar
um ataque contra o Rei. Mas antes 21.b4!
de atacar preciso enfraquecer as Este o incio de uma
defesas do adversrio. Observe a manobra de desvio eficaz que visa
tcnica soberba de Alekhine:
16.Ce4! Cxc5

92
clavar as peas das Pretas, privando- 25.Bg6!
as de mobilidade e criando uma Um golpe inesperado e muito
presso aprecivel na ala do Rei. forte. As Pretas no podem defender
21... Bf8 a casa f7 e a Dama Branca chega
22.Dc6! Td7 casa h4. Por exemplo, 25... Bb7
23.g3 Db8 26.Dc4! ou 25... fg 26.De4! Bxb4
Agora se 23... Dd6, Alekhine 27.Dh4+ Rg8 28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+
sugeriria 24.Dc4! De7 (ou 24... Rg8 Re7 30.Dxg7+ Re8 31.Dg8+ Bf8
25.Bc6 Tc7 26.Tfd1 De7 27.Dd3!) 32.Dxg6+ Re7 33.Dxe6 mate. As
25.Ce5 Td6 26.Bg6! ganhando Pretas tm de declinar a troca, mas
material. Ao colocar a sua Dama na ainda assim, no sero capazes de
casa b8 (para apoiar o Peo na casa livrar-se das deficincias da sua
b6), as Pretas deixam o seu Rei posio. O resto mera rotina.
virtualmente desprotegido, e era 25... De5
exatamente isto o que Alekhine 26.Cxf7+ Txf7
buscava. Agora ele cria rapidamente 27.Bxf7 Df5
uma srie de ameaas diretas contra 28.Tfd1! Txd1+
o Rei do adversrio. As peas das 29.Txd1 Dxf7
Brancas so transferidas 30.Dxc8 Rh7
imediatamente para o outro lado do 31.Dxa6 Df3
tabuleiro. 32.Dd3+
24.Cg5! Ted8 e as Pretas abandonaram.
A ameaa era 25.Cxf7+ Txf7 Esperamos que as partidas
28.Dxe8. analisadas nesta lio ajudem-no a
!""""""""# ganhar alguma habilidade em
conduzir operaes ofensivas.
WvT V L%
+ +t+oO %
oOq+o+ +%
+ + + N %
pP +b+ +%
+ + + P %
+ + P P%
+ R +rK %
/)

93
LIO 18
Ataque ou Defesa?

O que o mais importante? O xadrez Wilhelm Steinitz formulou a


ataque ou a defesa? Hoje em dia esta sua teoria do jogo posicional e o
questo no mais de grande campeo mundial Emanuel Lasker
relevncia, e cada um joga a seu atingiu resultados espetaculares, que
modo. Os jogadores mais a defesa passou a ser apreciada e
impetuosos e inexperientes tentam novos mestres, extremamente
resolver logo o assunto atravs de talentosos na arte de defesa,
ataques diretos. Atrados pelas surgiram no cenrio enxadrstico.
combinaes, eles buscam Como que este problema
persistentemente golpes tticos visto atualmente? A resposta clara:
bonitos e inesperados. A maioria dos tanto o escudo como a espada so
enxadristas experientes prefere igualmente importantes. Hoje mais
formaes slidas e capazes de do que claro que ningum pode
repelir qualquer ataque. tornar-se um jogador forte sem ser
Os fs do xadrez sabem que o um defensor habilidoso.
ataque, ou o chamado estilo H 20 anos sacrifcios
romntico, predominava no sculo intuitivos visando ao ganho da
XIX. Naquela poca no havia iniciativa eram comuns em torneios
sistemas de defesa complexos; se o internacionais. Mas hoje as tcnicas
seu adversrio sacrificasse um peo defensivas esto to avanadas que
ou uma pea, esperava-se que voc mesmo um sacrifcio de um mero
aceitasse o sacrifcio e sustentasse a Peo tem que se basear em alguma
posio. Foi somente ao final do variante conhecida e
sculo, quando o grande filsofo do

94
concreta, ou a defesa ir levar a cansao cometer algum erro e
melhor. deixar a vitria escapar das suas
E por que ns olhamos para mos. claro que se ambos os lados
trs, para a histria? A resposta jogarem bem nesta situao, uma
tambm simples: qualquer jogador situao ruim, qualquer que seja a
que queira melhorar suas habilidades defesa, ir permanecer ruim. Mas
deve nutrir-se das experincias das ainda assim voc deve dar o melhor
geraes anteriores. Nossos de si e jogar at o final. Veja como
precursores, na carncia de Lasker o fazia:
conhecimento de xadrez, valeram-se
de mtodos de tentativa e erro e nos E. Lasker - A. Nimzowitsch
deixaram uma ampla sabedoria nas St. Petersburg 1914
suas partidas e livros. O aprendizado !""""""""#
que para eles levou dcadas hoje
completado por um jovem +l+ + T%
enxadrista em um ano. E como OoVt+o+ %
algum aprende a preparar uma boa +o+o+ +%
defesa? H muitos caminhos e + + +o+ %
muitos mtodos. Ns iremos nos + Pm+ +%
inteirar dos mesmos nas nossas
lies.
+ P +n+w%
Vamos comear com posies pP +q+rP%
ruins. Lasker costumava dizer que K B + R %
qualquer posio pode ser defendida /)
e todos conhecem o ditado
enxadrstico que diz que no se As Pretas tm um Peo a mais,
ganha uma partida abandonando-a. um Cavalo bem colocado no centro
A experincia mostrou que no e uma forte estrutura de Pees.
importa o quo perdida uma posio Muito poucos teriam se defendido
esteja, sempre aparece uma chance teimosamente nesta situao. Mas o
de se fazer uma resistncia teimosa. grande Lasker, percebendo que os
Voc precisa encontrar tais chances. Cavalos poderiam ser simplificados
Quando o seu adversrio, que e que o Peo a mais ainda estava
imaginava vencer com facilidade, dobrado, percebeu
encontrar tais novos problemas e
dificuldades, ele pode devido ao

95
que a vantagem das Pretas, embora 37.c4
clara, ainda no era decisiva. As Lasker prepara-se para jogar o
Pretas ainda teriam que descobrir lance d5.
como melhorar a sua posio, assim 37... Cf6?
as Brancas deveriam esperar O primeiro erro. Tendo
calmamente e jogar de modo a no esbarrado com uma resistncia
comprometerem a posio. obstinada, as Pretas esto meio
27.a3 a6 desorientadas e buscam defender-se
28.Be3 Thd8 da atividade das Brancas. As Pretas
29.Ra2 Th8 deveriam ter forado a sada da
30.Ra1 Thd8 Torre das Brancas jogando 37...
O primeiro sucesso das Dh8!
Brancas ao mover a sua Torre ao 38.Bg5 Ch5?
longo da ltima fileira, Nimzowitsch Desgraas nunca andam
mostra no saber como explorar a desacompanhadas, e freqentemente
sua vantagem. um bom incentivo a um erro segue-se outro. Incapaz de
para que as Brancas intensifiquem a explorar sua vantagem, as Pretas
resistncia. lanam mo de manobras tticas.
31.Ra2 Te8 Agora as Pretas esperam uma vitria
32.Tg8 Txg8 fcil com 39.Th7 Cf4! 40.Txh3
33.Txg8+ Td8 Cxe2 ou 39.Be7 Cxg7 40.Bxf8 Ch5.
34.Tg7 Td7 Aps a partida descobriu-se
35.Tg8+ Td8 que as Pretas ainda tinham chances
36.Tg7 Tf8 de vitria aps 38... Ce4 39.Be7 Te8
As Brancas colocaram novos 40.Txf7 Dg4! 41.Bh4! Dg6 42.Te7
obstculos no caminho das Pretas Th8!, mas uma anlise pstuma
para a vitria. Uma troca de Torre bem diferente de uma disputa de
aliviou a presso sobre o Peo na verdade. Nimzowitsch no v a
casa h2. Alm disso, a Torre das vitria e, cansado do duro combate,
Brancas est posicionada de modo perde a sua vantagem.
mais ativo que a Torre das Pretas, 39.Txf7 Txf7
embora a mesma tenha que ser 40.Dxe6+ Td7
apoiada, pois do contrrio a Dama 41.Ce5! Bxe5
das Pretas ser capaz de for-la a
abandonar a posio.

96
!""""""""# !""""""""#
+l+ T +% + + +l+%
+oV +oR % +w+ +oO %
o+o+o+ +% o+ Q + +%
+ + +oBm% +oO + + %
+pP + +% + + + P%
P + +n+w% + P P + %
kP +q+ P% p+ + Pp+%
+ + + + % + + + K %
/) /)
42.De8+ Rc7 estaria totalmente imobilizada e sua
43.Dxe5+ derrota seria inevitvel. Capablanca
Apesar da Torre a mais, as tenta liberar a sua Dama e obter um
Pretas no podem evitar o xeque Peo passado.
perptuo. Portanto, jogadores 27... b4
concordam sobre o empate, neste Agora aps 28.cb Dxb4
ponto. 29.Dxa6 c4! o Peo passado na
Lasker muitas vezes safou-se coluna c salva as Pretas. As Brancas
de situaes difceis graa a sua s tm um caminho para a vitria:
defesa feroz e hbil. 28.c4! Dc8 29.Db6! (impedindo 29...
O grande jogador cubano Jos a5) Df5! 30.Dxa6 Rh7!! 31.Da7 De5
Raul Capablanca perdeu muito 32.Dxf7 Da1 33.Rh2 Dxa2. Ainda
poucas partidas ao longo da sua assim, Rubinstein segue uma outra
carreira de enxadrista. Ele era linha de jogo.
excelente na defesa. 28.Dxc5 bc
29.Dxc3 Db1+
A. Rubinstein - 30.Rh2 Dxa2
J. Capablanca 31.Rc8+ Rh7
St. Petersburg 1914 32.Df5+ g6
33.Df6
Parece que as Brancas tm A situao est clara. A
uma vantagem tremenda no final, enorme superioridade das Brancas
com um Peo a mais e uma Dama na ala do Rei contrabalanada pelo
bem posicionada. 27... c4 parece um Peo da coluna a que apesar de
lance natural, mas aps 28.f3 Dc8 parecer modesto extremamente
29.e4 a Dama das Pretas forte.

97
!""""""""# Jogar 36... gh 36.De6! era arriscado
+ + + +% demais para as Brancas.
+ + +o+l% 36... Rg7
o+ + Qo+% 37.Dg5+ Rh7
38.Dxh5+ Rg7
+ + + + %
E o jogo foi empatado aqui.
+ + + P% Capablanca defendeu a sua posio
+ + P + % inferior com uma facilidade
w+ + PpK% surpreendente, mostrando o seu
+ + + + % virtuosismo. D importncia
/) defesa. Um bom escudo pode resistir
ao golpe de qualquer espada.
33... a5 A nossa prxima lio ser
34.g4 a4 dedicada aos mtodos bsicos
35.h5 gh modernos de defesa.
36.Df5+
Reconhecendo a superioridade
de Capablanea como finalista. Jogar

98
LIO 19
Contra-ataque

Na nossa lio anterior ns extremamente teis para mim. Por


examinamos mtodos de defesa exemplo, levei muito tempo para
baseados em esforos defensivos entender o porqu do meu ataque
extremados e escrupulosos visando aparentemente irresistvel ter sido
melhorar a coordenao das peas. paralisado na partida que disputamos
Mas o xadrez hoje mais complexo no supertorneio de Tilburg em 1981.
e dinmico do que, digamos, 50 anos
atrs. A arte do ataque tornou-se G. Kasparov - T. Petrosian
mais verstil e mais sutil. E isto, por Tilburg 1981
sua vez, gerou uma reao de igual !""""""""#
medida. Em outras palavras, uma Tt+ + +%
vez que a lmina da espada teve seu LoVmW + %
corte afiado, tambm o escudo foi
o+o+o+o+%
reforado.
+ +m+oP %
Para incio de conversa, o
papel da defesa ativa, que visa criar
p+nP P +%
contra-ameaas, aumentou conside- +r+qP +p%
ravelmente. +rB +b+%
Eu tive a sorte de encontrarem + + + K %
muitas ocasies com Tigran /)
Petrosian, cuja morte foi
Tendo sacrificado um Peo na
tragicamente prematura. Ele
compartilhou sem reservas a sua abertura, eu consegui deixar as peas
experincia comigo, e os encontros das Pretas sem espao. Alm disto, o
Rei das Pretas est, obviamente, mal
enxadrsticos com este fenomenal
colocado.
mestre da defesa foram sempre

99
A ameaa a4-a5, e no est claro minhas peas, mas depois deste
como retrucar os lances Tcb2 e Db1. lance inesperado fiquei confuso.
A posio restringida das Pretas 33.Bb4!
toma a sua defesa passiva e Estranho como possa parecer,
absolutamente nada promissora, e este lance natural e enrgico acaba
por isso Petrosian recorre a um lance por revelar-se um srio erro. Eu
desesperado. estava perfeitamente ciente de que a
30... b5 casa d5 era um foco de resistncia
31.sb cb das Pretas, mas no via como
32.Ta2! super-la. Ao voltar para Moscou eu
A impresso de que as Pretas achei a linha vencedora 33.Ca3!
esto beira do abismo. A Bb6 34.Cc2! Ta8 35.Cb4 Dd6 36.e4!
destruio da sua ala da Dama fe 37. Dxe4 Ta7 38.Dxg6 Bxd4!
atravs da coluna aberta parece 39.Rh1 C7b6 40.f5! Como voc
inevitvel, mas a partir de agora pode ver, a vitria no seria nada
Petrosian encontra lances que fcil e ainda exigiria muito tempo.
transformam toda a partida em um Eu tive que estudar muito a fundo os
show de mgica. segredos da posio.
32... Rb7! 33... De8!
A maior parte dos mestres O nico lance: o Peo na casa
teria preferido 32... Bd6, entregando b5 tem que ser firmemente
o Peo com uma posio inferior defendido. Aps 33... Dd8 a
33.Txb5 Txb5 34.Cxd6 Dxd6 continuao 34.e4 fe 35.Dxe4 De8
35.Dxb5 mas evitando uma 36.Dxd5+! ed 37.Bxd5+ Ra7
catstrofe. 38.Txa6+! Dxa6 39.Ta3+ Ba5
Escapando de uma clavada, as 40.Txa5 mate decidiria o jogo.
Pretas se vem diante de duas outras. 34.Bd6 Ta8
Eu realmente no sei como que 35.Db1
este meu muito estimado adversrio Neste ponto, pela primeira vez
determinou que o seu Rei estaria a na partida, eu comecei a temer pelo
salvo na casa b7, mas esta sua resultado do ataque e decidi apenas
resoluo teve um efeito psicolgico desenvolver as peas ocupando
adverso sobre mim. Eu ainda podia pontos vantajosos na esperana de
perceber a fora de ataque das poder aplicar algum golpe
combinacional srio no

100
meu adversrio. Mesmo assim, o Assim, no somente o Rei se
prximo lance do antigo campeo defendeu como tambm guiou suas
mundial me pegou completamente toras vitria. Ao analisar esta
de surpresa. partida voc deve tirar uma
35... Rc6!! concluso da maior importncia:
!""""""""# voc deve ter sangue-frio e
t+t+w+ +% tranqilidade quando for atacado
+ Vm+ + % pelo adversrio. A voc pode ser
o+lBo+o+% capaz de repetir o ataque com
sucesso e escolher o momento
+o+m+oP %
adequado para lanar um contra-
+nP P +% ataque que, em ltima anlise, o
+r+ P + % mtodo de defesa mais eficiente.
r+ + +bP% Vamos analisar um exemplo
+q+ + K % clssico de contra-ataque em uma
/) partida brilhante entre dois gigantes
do xadrez.
Fantstico!! O Rei,
abandonando a proteo dos Pees,
Y. Geller - M. Euwe
marcha em direo s foras
Zurique 1953
Brancas. Isto no inconseqncia,
mas um exemplo de um clculo !""""""""#
preciso. Agora as Brancas tm de +tWmTl+%
achar um modo de salvar, as suas Ov+o+ Oo%
peas confusas, sem perdas O +oO +%
materiais. Ainda havia uma salvao + + +p+ %
neste ponto, mas, impressionado +mPpR +%
com a defesa to cheia de recursos P +b+ N %
do meu adversrio, eu no consegui + + +pP%
achar a melhor continuao e perdi o R Bq+ K %
jogo em uns poucos lances. /)
36.Tba3? bc
37.Txa6+ Txa6 O ataque das Brancas parece
38.Txa6+ Bb6 ameaador. Em um par de lances ele
39.Bc5 Dd8 pode trazer a sua Dama e a sua Torre
40.Da1 Cxc5 para a coluna h, de modo que
41.dc Rxc5! praticamente todas as suas
E as Brancas abandonaram.

101
peas (menos a Torre na casa a1) 21... Dxe6
participem do assalto s defesas do 22.Dxf7+ Rf7
Rei das Pretas. Mas o ex-campeo 23.Bh6
mundial Euwe havia jogado mais de !""""""""#
70 partidas contra o maior de todos +t+mT +%
os magos do ataque, Alexander Ov+o+lOq%
Alekhine, portanto no era fcil
+ +wO B%
confundi-lo.
+o+ + + %
16... b5
Este lance no perda de
+ P + R%
tempo. o incio de um grande P + + N %
plano. A defesa passiva da posio + + +pP%
do Rei no promissora para as R + + K %
Pretas, j que suas peas tm pouco - /)
se que tm espao para manobrar
e metade delas ser incapaz de A posio das Pretas parece
crtica. Se as Brancas trouxerem a
proteger o Rei. Em vista disso Euwe
sua Torre da casa a1 para a casa f1,
decide reagir, to logo quanto for
possvel, com um forte contra-jogo haver ameaas imediatas ao Rei das
no centro, onde as suas peas no Pretas, mas neste momento que
Euwe encontra um golpe ttico
esto posicionadas de modo pior que
as das Brancas. baseado no desvio e executa um
contra-ataque relmpago.
17.Th4 Db6
18.e5 Cxe5 22... Th8!!
23.Dxh8 Tc2!
19.fe Cxd3
A situao mudou
20.Dxd3
As Pretas eliminaram o drasticamente de repente. Agora a
ameaa 25...Txg2 26.Tf1 Dc4+
perigoso Bispo de casas brancas das
etc. Quando o torneio foi encerrado,
Brancas, e abrindo a grande diagonal
para o seu Bispo, que controla a casa os Grandes Mestres, depois de
g2, que muito importante. Ainda anlises exaustivas, concluram que
as Brancas poderiam salvar-se se
assim, parece que as Brancas esto
tivessem usado alguns lances sutis e
claramente melhor: sua Dama em
breve estar no meio do territrio bem disfarados. Esta uma das
inimigo. variante: 24 d5!

102
Db6+ 25.Rhl Df2 26.Tg1 Bxd5 as outras peas meras observadoras.
27.Te4 Bxe4 28.Cxe4 Dh4 29.Bxg7 Por outro lado, vrias peas das
Dxe4 30.Df8+ etc. Pretas participaram do contra-ataque
Exausto pelo rduo combate bem-sucedido casa g2. Euwe teve
Geller no pde encontrar a sucesso porque defendeu-se com um
continuao correta e a partida mnimo de foras. Era este tipo de
encerrou-se rapidamente. defesa econmica que Lasker
24.Rc1? Txg2+ considerava ser a principal
25.Rf1 Db3! caracterstica de um jogador de
26.Re1! Df3! primeira classe.
E as Brancas abandonaram. Portanto, quando na defesa,
Por que o ataque das Brancas, mantenha a compostura. Quando
que parecia to ameaador, foi voc perceber uma ameaa do
frustrado? Porque as Brancas inimigo, no mova todas as peas
queriam usar toda a sua fora de para a defesa, use as suas peas de
ataque, mas, na prtica, era to- modo econmico e escolha o
somente a sua Dama que momento certo para o contra-ataque.
incomodava o Rei das Pretas, sendo

103
LIO 20
A Oposio

Para a maioria dos entusiastas, erros no meio-jogo, voc pode torcer


o xadrez primordialmente um jogo para que possa corrigi-los no final.
com uma gama infinita de Mas erros no final, comparveis a
possibilidades de se executar um erro do goleiro no futebol, so
combinaes bonitas e inesperadas. geralmente decisivos. Lembre-se, a
Estes acham que quanto menos no ser que voc possa jogar bem os
peas restarem sobre o tabuleiro, to finais, voc jamais ser um forte
menos interessante fica a partida. jogador de xadrez.
Para a maioria destes o final como No por acaso que todos os
uma terra desolada, sombria e sem campees mundiais esto sempre
graa. Que iluso! dispostos a levar a partida para o
O final, a ltima etapa de uma final e sempre jogam bem este
partida de xadrez, estgio, de modo firme e artstico.
inesgotavelmente rica para os Emanuel Lasker, Jos Raul
jogadores dotados de pensamento Capablanca e Mikhail Botvinnik
original e criativo, e tambm eram virtuosi em finais.
capazes de executar operaes Eu no posso jamais
correspondentes a idias profundas, desmerecer o valor das lies que
bem planejadas. Esta fase da partida me foram dadas nas tcnicas de
requer a preciso de um mecanismo finais pelo ex-campeo mundial
de relgio. Se voc no estiver Mikhail Botvinnik. Dez anos atrs
satisfeito com a abertura, voc pode ele me convenceu da necessidade de
melhorar a sua posio no meio- estudar as posies e os mtodos
jogo. Se voc tiver cometido alguns tpicos do final.

104
O grande Capablanca 45... Rd5
aconselhava que se comeasse a 46.Rd3 Rc5!
estudar pelos finais de Pees mais 47.Rc3
elementares. Por qu? Parece que h As Brancas no tm escolha.
muito pouca chance de chegar-se a 47... g4!
uma destas posies. Se eu tivesse 48.Rd3 gh
apresentado tal pragmatismo 49.gh Rd5
ingnuo em 1978, no torneio de 50.Re3 Re5
classificao para o campeonato 51.Rf3 f4
nacional, eu teria me arrependido. 52.Rf2 Re4
Ao final do torneio, na minha partida 53.Re2 f3+
contra Alburt (eu jogava com as 54.Rf1
Pretas), chegamos seguinte posio !""""""""#
aps o lance 45 das Brancas:
+ + + +%
!""""""""# + + + + %
+ + + +% + + + +%
+ + + + % + + + + %
+ + + +% + +l+ O%
+ + LoO % + + +o+p%
+ + + O% + + + +%
+ + K +p% + + +k+ %
+ + +p+% /)
+ + + + %
/) primeira vista parece que o
Rei das Pretas no pode avanar por
Neste momento muitos causa do empate aps 54... Rf4
espectadores comearam a discutir a 55.Rf2 Re4 56.Rf1 Re3 57.Rc1 f2+
respeito da possibilidade de as Pretas 58.Rf1 Rf3. Mas eu sabia que este
ganharem o jogo. Sentado em frente no era o caso, nesta posio
ao tabuleiro, eu estava analisando o necessrio forar as Brancas a jogar,
mtodo para vencer. Primeiro, as criando uma posio de "zugzwang",
Pretas tm de obter um Peo passado uma posio sem lances teis. Isto se
ameaando contornar o Rei das consegue atravs da oposio
Brancas: distante dos Reis. Agora preciso

105
explicar o que vem a ser o termo agora, elas no podem evitar o Peo
oposio, e como ela pode ser passado: 1.Rg2 Re3! 2.Rf1 f4 3.Rel
utilizada na prtica. f3 4.Rf1 f2 5.Rg2 Re2 etc. Se as
O sucesso em um final de Pretas tiverem que efetuar um lance
Pees depende da atividade do Rei. agora, elas no podero forar o
O Rei tem que buscar de todas as recuo do Rei das Brancas e tero que
formas ganhar tanto espao quanto se contentar com um empate aps
for possvel, forando o Rei do 1... Re4 2.Re2! f4 3.Rf2 f3 4.Rf1!
adversrio para trs. Portanto, o Rei Re3 5.Re1 f2+ 6.Rf1 Rf3 e h
tm que avanar frente de seus empate pelo tato de o Rei das
Pees. Na luta pelo espao no Brancas estar afogado.
tabuleiro, preciso ser capaz de A oposio distante, quando os
explorar a oposio dos Reis. O Reis esto separados por trs fileiras,
mtodo mais eficaz a chamada um mtodo sutil que leva, em
oposio prxima, ou simplesmente ltima anlise, oposio direta.
oposio. Vamos considerar um Vamos retornar ao meu final
exemplo elementar de 1978 aps o lance 54.Rf1.
!""""""""# 54... Rf5
55.Rg1
+ + + +% Aps 55.Rf2 Rf4 as Pretas tm
+ + + + % a oposio, ganhando o ltimo Peo
+ + + +% das Brancas aps 56.Rgl Rg3.
+ + +o+ % 55... Re5
+ + L +% 56.Rf1 Re4!
Agora o Rei das Brancas no
+ + + + % pode chegar a e2, e se 57.Rf2 Rf4
+ + K +% 58.Rf1 Rg3 ou 57.Rel Re3 58.Rf1 f2
+ + + + % 59.Rg2 Re2, portanto resistir
/) intil.
interessante notar que cinco
anos mais tarde, no torneio
Os Reis encontram-se em internacional da cidade iugoslava de
oposio. Aquele que fez o ltimo Niksic, eu venci uma partida
lance tem a vantagem da oposio. empregando um mtodo semelhante.
Se as Brancas tm de jogar um lance

106
Y. Seirawan - G. Kasparov O Rei das Brancas tem que
abrir caminho.
Est claro que o Rei das Pretas 52.Re3 b3!
pode avanar sobre os Pees da ala O nico lance possvel. O
do Rei: 47... b3 48.Rc3 b2 49.Rxb2 lance natural 52 ... Rc4 levaria ao
Rd4 50.Rb3 Rxe4 51.Rc4 Rxf5 empate aps 53.e5! Rd5 54.e6! Rd6.
52.Rb5 Rg4, mas o final de Damas 53.Rd3 Rb4
com o Peo da coluna h das Pretas 54.e5 Ra3!
leva ao empate. No entanto, eu Novamente, o nico lance
percebi a possibilidade de explorar a vivel. Aps 54... b2 55.Rc2 Ra3
oposio distante, levando o meu 56.Rb1 as Brancas vencem. Agora a
adversrio a uma posio de partida chegou ao final lgico:
"zugzwang". 55.ef b2
!""""""""# 56.Rc2 Ra2
57.f7 b1D+
+ + + +% Com um tempo de atraso, as
+ + + + % Brancas abandonaram.
+ + O +% Pela terceira vez, o meu
O L +p+o% conhecimento de posies tpicas
pO +p+ P% dos finais de Pees me salvou de
jogar um longo final contra Milan
+ +k+ + % Vukic (Iugoslvia) no Campeonato
+ + + +% Europeu por Equipes de 1980. Meu
+ + + + % adversrio jogava com as Pretas.
/) !""""""""#
47... Rc6 + + + +%
48.Rc4 Rc7 +o+ +oO %
49.Rd3 Rd7! o+lToM O%
Tendo feito uma triangulao, P + + +p%
o Rei das Pretas est pronto para
uma marcha vitoriosa rumo a casa
+p+ Pp+%
c5. + B + + %
50.Re3 Rc6 Pk+ + +%
51.Rd3 Rc5 + + R + %
/)

107
As Brancas tm vantagem Brancas obtenham um Peo passado.
posicional; o potente Bispo e a forte O Rei das Pretas pode alcan-lo
formao de Pees mantm as Pretas aps os lances
paralisadas em ambos os flancos. 39... fg
Geralmente, a explorao de 40.fg Re7
vantagens posicionais exige muito 41.gh Rf8
tempo. Mas neste caso, a partida mas a as Brancas iro passar suas
chega a um fim sbito. Primeiro, as foras no outro lado do tabuleiro:
Brancas trocam o Bispo 42.b4 Rg8
36.Bxf6 gf 43.b5
e em seguida a Torre. E o segundo Peo passado no
37.Td1 pode ser impedido.
As Pretas tm de abandonar Por favor me perdoem por ter
por causa do final de Pees aps usado como exemplos minhas
37... Txd1 prprias partidas. Eu o fiz para
38.Rxd1 Rd6 demonstrar como algum pode tirar
39.g5! proveito de um conhecimento
facilmente vencido pelas concreto deste tipo de final.
Brancas. Bem, as Pretas tm um Eu o aconselho a estudar o
Peo de vantagem na ala do Rei, final meticulosamente; ser de
mas por causa das falhas na estrutura extrema utilidade para voc. Voc
de Pees (Pees nas casas e6, f7, f6 tambm deve ler alguns livros
e h6) elas no podem impedir que as especializados no tema.

108
LIO 21
O Ataque no Final

Na lio anterior, ns fizemos Rei as Pretas se arriscam a um final


um estudo dos princpios e mtodos inferior.
bsicos das tcnicas de finais. Eu !""""""""#
gostaria de lembrar aos leitores um
dos princpios mais importantes que tMvWlV T%
deve sempre nortear os enxadristas Oo+ +oOo%
nos finais de Pees: o Rei deve lutar +o+ O +%
para conquistar tanto espao quanto + + + + %
for possvel, afastando o Rei inimigo + P + +%
do centro. Agora que h um grande
nmero de manuais de finais e guias
+ + + + %
de referncia, tudo o que pPp+ PpP%
necessrio tempo e vontade para R BqKbNr%
estudar. As posies das aberturas /)
tm sido estudadas, de modo to
profundo e sistemtico, que mesmo Nesta lio ns iremos
na abertura o enxadrista deve tentar considerar os mtodos empregados
perceber as peculiaridades de em finais com Bispos de cores
possveis finais. opostas. Finais com Bispos de cores
O exemplo mais elementar opostas geralmente acabam em
disto pode ser tirado da Defesa empate, ainda que um lado possa ter
Caro-Kann: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 uma vantagem de dois Pees. Mas a
ed 4.Cxe4 Cf6 5.Cxf6+ ef, quando situao diferente quando alm dos
para obter a abertura das colunas Bispos h Torres em jogo. Neste
centrais e fortalecer a defesa do seu caso, pode se garantir

109
uma vantagem importante c7. O Bispo das Pretas protege a
coordenando as peas de modo mais casa c8 e o Peo na casa b6 fiscaliza
ativo. a casa c5. Este Peo deveria ser
eliminado de qualquer maneira. Para
G. Kasparov - E. Gheorghiu isto as Brancas deveriam posicionar
Moscou 1981 seus Pees na casa a4 e na casa b5,
!""""""""# levar seu Rei casa d4. Depois da
troca de Torres o Bispo capturaria o
+ + + +% Peo na casa b6. A operao inteira
Ov+ +t+l% seria a seguir coroada com a
O +o+oO% penetrao do Rei das Brancas na
+ +oB +p% ala da Dama e com a promoo do
+ + Pp+% Peo da casa b5. Mas eu s
encontrei esta soluo, com
+ R + + % facilidade, em casa quando, irritado
pP +pK +% com o empate, sentei-me para
+ + + + % analisar a partida.
/) 39.hg+? Rxg6
40.Ta3 Bc6
A posio das Pretas Neste ponto eu ofereci um
realmente bastante difcil. O seu Rei empate. Meu adversrio, claro,
est, falando de modo figurado, em ficou surpreso e contente, mas eu
uma gaiola, bloqueado pelo Bispo no quis continuar o jogo porque eu
das Brancas e pelo Peo na casa h5. havia sido levado a crer em um
A Torre das Pretas tem que axioma: que finais com Bispos de
permanecer na stima fila, cores opostas acabam em empates.
guardando a casa c7. Aps 39.Re3! Mesmo na posio final eu
gh 40.hg eu poderia ter evitado poderia ter jogado buscando a vitria
aventuras desnecessrias em uma explorando a passividade das peas
corrida contra o tempo, e teria das Pretas. Por exemplo:
provavelmente achado um modo
fcil de vencer, ao analisar o final, 41.Tc3 Bb7
em casa. 42.Re3 h5
Agora eu penso como poderia 43.gh+ Rxh5
ter vencido a partida e como poderia 44.Rc1 Rg6
ter penetrado na posio das Pretas. 45.Tg1+ Rh7
A Torre das Pretas controla a casa

110
necessrio analisar os seus erros
46.Rd4! Ba6 vrias vezes, independentemente do
47.Tg2! resultado da partida. Tendo
!""""""""# analisado o meu jogo com Florin
Gheorghiu, eu me livrei da
+ + + +% ingenuidade na avaliao dos finais.
O + +t+l% Um ano mais tarde, jogando
vO +o+ +% contra o Grande Mestre dinamarqus
+ +oB + % Bent Larsen (eu estava com as
+ K P +% Pretas), eu obtive um final melhor,
com poucas peas no tabuleiro.
+ + + + %
pP +p+r+% !""""""""#
+ + + + % + + + +%
/) + + +oLo%
r+n+ +o+%
Este ltimo lance isola o Bispo + + P + %
das Pretas da ala do Rei. Aps 47.e3
as Pretas teriam retrucado 47... Be2!
+ + +mP%
Agora as Brancas teriam + + + P %
jogado e3, b3 e a4, e o resultado da +t+ + +%
partida dependeria da possibilidade + + + K %
da Torre das Brancas poder penetrar /)
na posio das Pretas.
sabido que os enxadristas Em princpio pode parecer que
aprendem com os seus erros. Eu no h obstculos para a vitria das
gostaria de acrescentar alguns Pretas. Sua Torre est na stima fila.
comentrios a esta frase que est, Os Pees das Brancas nas casas e5 e
acima de qualquer dvida, g3 so muito fracos. Mas havia
absolutamente correta. Alm de muito poucas peas sobre o
estudar os motivos pelos quais voc tabuleiro. Larsen jogou um lance
perdeu, voc deve estudar as forte,
situaes em que voc poderia ter 41.h5!
melhorado a sua posio e onde provocando novas trocas.
voc no viu a melhor continuao.
Estas oportunidades perdidas de
empatar ou de ganhar deveriam ser
consideradas derrotas. Assim, faz-se

111
Mas, como bem sabido, !""""""""#
somente os lances que do mate
que no tm nenhuma sada. As + + + +%
Brancas conseguem a simplificao + + +o+ %
mas permitem que as Pretas tragam + +p+o+%
o seu Rei para o jogo. O Rei est + + + L %
pronto para atacar seu adversrio! r+ N +m+%
claro! Uma pessoa pode facilmente
enfrentar um ataque, mesmo no
+ + + T %
final. + + + +%
41... Rh6! + + + K %
O jogo poderia facilmente ter /)
terminado em empate aps 41... gh
42.Cd4 Tf2 43.e6 ou 41... Ce3 42.hg 46.Rh1!
hg 43.e6! fe 44.Cd4 g2+ 45.Rh1 e5 Um caminho bastante
46.Ce6+! Rh6 47.Ta4! g5 48.Te4 espinhoso para o empate; agora as
Te2! 49.Rg1! Brancas enfrentam o perigo de um
42.hg hg ataque visando ao mate. Seria mais
43.Ta4 Rg5 preciso 46.Rf1! f5 47.e7 Te3
44.Cd4! Tc3! 48.Cc6! Cf6 49.Ta8 Te6 50.Tf8! f4
As Pretas no querem mais 51.Rf2 e uma vez que as Pretas no
nada alm de atacar. A captura do tm como melhorar sua situao, o
Peo 44... Tc1+ 45.Rg2 Cxe5 empate inevitvel.
46.Cf3+ resultaria em um final de 46... f5
Torres com jeito de empate. 47.e7 Te3
43.e6 48.Cc6 f4!
Aps 45.Rg2 Cxe5 as Pretas Agora as Brancas tm de se
ganhariam um Peo, evitando a troca defender de uma sria ameaa. Por
de Cavalos, e embora as chances das exemplo: 49.Ta8 Te1 50.Rg2 Te2+
Brancas empatarem sejam 51.Rf1 f3! 52.e8D Ch2+ 53.Rg1
apreciveis, no h um empate f2+. A idia parece at ter sido tirada
garantido. de um problema de xadrez. 49.Ce5
45... Txg3+ Txe5 50.Ta5! no livra as Brancas
das suas dificuldades por causa da
continuao 50... Txa5 51.e8D Tf5.
As Brancas caminham sobre ovos e

112
a nica salvao o lance paradoxal 51.Rg2 f3+
49.Cd4!! A chave da posio o 52.Rf1 Rg3
controle sobre a casa f3. Por 53.Cd4 Cg4!
exemplo: 49... Txe7 50.Cf3+ Rf5 54.e8D seria agora refutado
51.Ch4+, ou 49... Rh4 50.Rg2! com 54... Ch2+ 55.Rg1 f2+ e as
Ambas as armadas estariam exaustas Brancas tm que entregar o Cavalo.
aps 49... Cf6! 50.Ta6! Txe7 54.Cxf3 Txf3+
51.Ce6+ Rg4 52.Cxf4. Mas quase 55.Rg1 Ch2!
impossvel encontrar lances como 56.Tf8 Tc3
49.Cd4!! durante a partida. As Brancas abandonaram
49.Ta5+ Rh4 porque aps 57.Tf1 Te3 elas no
50.Ta8 teriam mais chances de
50.Ce5 teria levado a uma sobrevivncia.
derrota espetacular aps 50... Cxe5 Na lio anterior ns falamos
51.e8D Te1+ 52.Rg2 f3+ 53.Rf2 da necessidade de se estudar os
Cd3+ capturando a nova Dama das princpios da tcnica dos finais e do
Brancas. aperfeioamento das habilidades
50... Cf6! assim adquiridas por meio de
As Pretas esto partidas reais. Ao oferecer-lhe
temporariamente brincando com exemplos de partidas que eu mesmo
fogo. Aps 51.Tf8 Rg3! o Rei passa disputei, espero convenc-lo a
a desempenhar um papel decisivo no procurar por oportunidades em
ataque. qualquer final Aps analisar estes
!""""""""# exemplos concretos comigo, um
entusiasta do xadrez ir concordar
r+ + + +% que mesmo nos casos onde h
+ + P + % igualdade material e muito poucas
+n+ Mo+% peas sobre o tabuleiro, ainda
+ + + + % bastante possvel lanar um ataque
+ + O L% irresistvel.
Estude o final e voc no ter
+ + T + % medo dele. Familiarize-se com o
+ + + +% final e ele ir tomar-se um aliado seu
+ + + +k% da maior confiana.
/)

113
LIO 22
Fortalezas no Tabuleiro

Um dos mtodos de defesa nos toma todas as peas das Pretas.


finais consiste na transformao de Somente foram necessrios dois
posio em fortalezas impenetrveis, lances para que as Pretas
sendo as cadeias de Pees os empatassem o jogo. Dois lances
elementos bsicos para a sua brilhantes.
construo. Vamos analisar uma 1... Re8!!
partida disputada no Campeonato 2.Bxb6 Re7!!
Feminino da Gergia, entre as isso! impossvel desalojar
mestres Tsiuri Kobaidze e Mzia o Rei das Pretas da casa e7. Com
Tseretei. relao ao Bispo, ele pode manobrar
!""""""""# com segurana ao longo da diagonal
a5-e1. Uma vez que toda a ao se
+ B + +% passa nas casas Pretas, um dos
+ + +l+ % Bispos das Brancas absolutamente
M O + +% intil, ao passo que o outro est
O Op+ + % permanentemente preso.
pVp+ +b+% Outra posio de defesa
brilhante poderia ter sido montada
+k+ + + % na partida entre o ex-campeo
+ + + +% mundial Max Euwe (Brancas) e o
+ + + + % canadense Daniel Yanofsky no
/) grande torneio internacional de
Groningen, em 1946.
O Cavalo das Pretas est Aps 1... c5 2.a6 Ba4 3.e5 Re6
perdido. O lance natural 1... Ca8 as Pretas poderiam ter empatado
refutado por 2.Bh5+, e a o Rei das
Brancas caminha na ala da Dama e

114
7.a7 Be4
!""""""""# 8.g3 Re6
9.Re3
+ + + +% Na prtica, a fortaleza j foi
B + +lOo% montada, mas necessrio conhecer
+oO + +% as suas dimenses exatas. A idia
P + + + % das Pretas bastante simples: os
+ +p+ +% Pees da ala da Dama das Brancas
no podem avanar sem o apoio do
+v+ + + % seu Rei.
P + +pP%
+ + + K % !""""""""#
/) + + + +%
P + + O %
sem dificuldades, mas achando que + +l+ +%
todos os caminhos levassem a + B + +o%
Roma, as Pretas jogaram o lance
rotineiro e descuidado.
+ +v+ +%
1... Bc2? + + K P %
2.Bc5! P + + P%
Agora, as Pretas tm que + + + + %
perder um Peo, para impedir que o /)
Peo na casa a5 promova.
2... Bd3 Ocupando a casa b6, o Rei das
3.Bxd6 Bxe4 Brancas no ser capaz de mover-se
4.a6 c5 para a frente se o Rei das Pretas
5.Bxc5 estiver na casa d7. No entanto, se o
Assim, as Brancas ficam com Rei das Brancas ocupar a casa c5,
dois Pees a mais, mas os finais com ento o Rei das Pretas ter que
Bispos de cores opostas so posicionar-se na casa e6. E se o Rei
extremamente peculiares (ns das Brancas permanecer onde est,
lidamos com um na lio anterior) e qual o melhor lugar para o Rei das
nem sempre uma vantagem material Pretas? Aqueles que tiverem
assegura a vitria. As Pretas tentam acompanhado a nossa anlise sem
montar uma "fortaleza" e tm dvida diro em f5!. Claro que o
bastante sucesso em princpio. mestre canadense
5... h5
6.Rf2 Bd3!

115
vislumbrou a linha 9... Rf5!, 18.Bf6
garantindo um empate aps 10.Rf8 Agora est claro que a bela
g6 11.Rd4 Ba8 12.Rc5 Re6 13.b4 fortaleza vai cair por terra como
Bh1 14.b5 Ba8 15.Rb6 Rd7 16.Ra6 resultado do lance descuidado 9...
Bh1 17.b6 Rc8 etc. No entanto, g2. O final realmente espetacular!
Yanofsky resolveu que o Rei no 18... Bg2
precisava dirigir-se para a ala do 19.h5! gh
Rei, porque as Brancas no seriam 20.Rf5!!
capazes de levar a cabo uma ruptura As Pretas abandonaram,
de Pees ali. Este seu erro foi fatal. uma vez que a marcha do Rei das
9... Bg2? Brancas em direo casa c7
10.Rf4! g6 inevitvel: 20... Bd5 21.Re5 Bh1
11.g4! hg 22.Bh4 Re8 23.Rd6 etc. Mas as
12.Rxg4 Bh1 Pretas poderiam ter evitado que o
13.Rg5 Rf7 Rei das Brancas chegasse casa f5
14.Bd4 Bg2 jogando 18 ... Be4? Mas a, aps
15.h4 Bh1 19.h5 gh 20.Rf4! Bh1 21.Re5 Re8
16.b4 Bg2 22.Rd6 etc., o Rei tambm alcana a
17.b5 Bh1 casa c7.
!""""""""# Vamos analisar um outro final
com Bispos de cores opostas. Em
+ + + +% tais posies o lado em vantagem
P + +l+ % deve tentar obter Pees passados em
+ + +o+% ambos os flancos. Se isto for
+p+ + K % possvel, o Rei ir apoiar um deles e
+ B + P% a vitria estar assegurada. Vamos
considerar um exemplo elementar
+ + + + % que ilustra outro mtodo de destruir
+ + + +% uma posio fortificada no xadrez.
+ + + +v%
/) Veja o diagrama a seguir.

Em princpio as Brancas no As Pretas tm dois Pees a


parecem ter melhorado a sua mais, mas no podem dirigir-se para
posio, e aps 18.b6 Ba8 o seu Rei a ala da Dama. Se o Rei das
no poder dirigir-se ala da Dama.

116
microfortalezas entre duas ou mais
!""""""""# peas. Coloque o Rei das Pretas na
casa a8, o Rei das Brancas na casa
+ + + +% b6 e um Peo das Brancas na coluna
+ + +b+ % a. Voc ver que o Rei das Pretas
+ L O +% est confortavelmente situado na
+ + O O % casa a8 e que no h a menor chance
+ +p+ +% de promover o Peo. Outro fato
ainda mais surpreendente que
O + +p+ % mesmo com as Brancas com um
Vk+ + +% Bispo de casas pretas o jogo
+ + + + % continua empatado.
/) !""""""""#
Pretas for para ala do Rei, o Rei das l+ + + +%
Brancas, que o guarda, tambm ir + + + + %
para l. Mesmo assim, no h sequer K + + +%
um vestgio de uma fortificao P + + + %
aqui. Tudo de que se precisa so trs
lances:
+ + + +%
1... f5! + + + + %
2.ef e4! + + B +%
3.fe Re5 + + + + %
Agora que ambos os lados /)
esto em igualdade material, as
Brancas esto definitivamente Outro bastio, no menos
perdidas j que seu Rei se encontra espetacular, pode ser construdo se
numa posio sem a menor os adversrios, alm dos respectivos
esperana. O resto est claro: Reis, contarem com uma Dama e um
4.Rd3 Rf4 Peo contra uma Torre e um Peo. E
5.Bd5 Rg3 sabido que a Dama bem mais forte
6.Re2 g4 que uma Torre, mas h posies nas
7.Rf1 Rh2 quais tal axioma no verdadeiro.
e as Pretas vencem. Aqui est uma posio clssica de
Assim, ns conhecemos alguns fortaleza com o Rei no canto do
mtodos de defesa no final. H ainda tabuleiro.
mais um mtodo de defesa que
constitui-se na formao de

117
!""""""""# o mestre sovitico Victor Khenkin
+ + + +% encontrou uma linha que conduz
+ + + + % vitria do lado em vantagem.
fcil de ver que as peas das
+ + + +%
Pretas protegem-se mutuamente com
+ +l+ +o%
segurana. Mas este um fator
+ +w+ +% temporrio. Se voc imobilizar o Rei
+ + +r+ % das Pretas, privando-o de lances, os
+ + +p+% Pees das Pretas iro cair. O nico
+ + + K % modo de consegui-lo conduzindo o
/) Rei para uma posio de afogado
As Pretas tm uma grande Veja como isto feito.
vantagem material, mas o mximo 1... Ra4
que elas podem fazer trocar a 2.Dc4+ Ra5
Dama pela Torre, retendo um 3.Dc5+ Ra4!
arremedo de vantagem (o Peo na 3... Ra6 4.Db4 e o Rei fica afogado
coluna h bastante redundante). com facilidade.
Para comprovar a inviolabilidade da 4.Db6 Ra3
sua defesa, as Brancas no devem 5.Db5 Ra2
recorrer a nenhuma manobra 6.Db4 Ral
complicada. A sua Torre move-se da Esta a primeira dificuldade: a
casa f3 para a casa h3 e vice-versa, e casa b3 fiscalizada pela Torre,
o Rei se movimenta seguindo um impedindo que a Dama possa
tringulo, correndo as casas g1-h1- colocar-se na casa c2 devido m
h2. Veja outro exemplo de Dama posio do Rei das Brancas.
contra Torre em que Portanto o Rei das Brancas dirige-se
!""""""""# para a outra metade do tabuleiro:
+ + + +% 7.Rc1 Tc3+
+ + + + % 8.Rd1 Td3+
+ + + +% 9.Re1 Te3+
+ +qO + % 10.Rf2 Ra2
L O + +% 11.Rf1 Tf3+
+ + T + % 12.Rg2 Te3
+ K + +% 13.Rf2
+ + + + %
/)

118
Uma microtarefa que j foi A posio das Brancas parece
executada. perdida porque no h como evitar
13... Ra1 1.. h2 2... Rg1 3... Cg2 e 4... h1D.
14.Dd2! Rb1 Ainda mais paradoxais parecem os
15.Rg2 Ra1 dois lances das Brancas ajudando o
16.Dc2 Ta3 adversrio a executar este plano.
17.Dd1+ Rb2 1.Bd7 h2
18.De2+ Rc3 2.Bc6+ Rg1
19.Dxe5 3.Bh1!! Cg2+
Ganhando o Peo. Agora o Rei 4.Re2 Rxh1
das Brancas move-se para a casa d2, Se voc retirar o Cavalo do
e toma o Peo do mesmo modo. tabuleiro, as Brancas podem empatar
O nosso exemplo seguinte com 5.Rf1 ou 5.Rf2. A presena do
envolve Bispo contra Cavalo e Peo Cavalo torna o empate um pouco
da Torre. mais difcil. Aps 5.Rf1 Ce3+ 6.Rf2
!""""""""# Cg4+ 7.Rf1 o Cavalo pode chegar a
qualquer casa do tabuleiro, mas no
+ + + +% pode ganhar o tempo necessrio para
+ + + + % libertar o Rei encurralado.
+ + + +% Assim, quando voc estiver na
+ + + + % defesa em um final, no esquea das
b+ + + M% possibilidades e dos mtodos de se
construir pequenas fortalezas. Se
+ + + +o% bem que muito melhor no
+ + +l+% cometer erros srios de modo a no
+ + K + % terminar em uma posio inferior no
/) final!

119
LIO 23
A Beleza do Xadrez

Esta lio ser devotada impossvel. Aquele que cria um


composio de problemas, o aspecto problema invariavelmente atribui
mais bonito e misterioso da arte do uma funo a cada pea no tabuleiro.
xadrez. A definio de um problema Eu gosto de resolver
enxadrstico como uma arte no problemas, e gosto, particularmente,
um exagero, de modo algum, uma de estudos. O tempo de que eu
vez que tais problemas e estudos, preciso para resolver os problemas
inspirados pela imaginao, so serve como parmetro para medir a
responsveis por horas de minha forma para competies; e, s
entretenimento para milhes de fs. vezes, eu uso idias semelhantes em
A composio de problemas partidas de verdade.
guiada pelas suas prprias leis. Os Os problemas costumam ser
enxadristas lembram-se das partidas cheios de paradoxos e idias
e combinaes mais brilhantes, no originais. Vamos examinar, por
interessa quantos pequenos erros - exemplo, um dos problemas criados
dificilmente perceptveis - estas por Samuel Loyd, o famoso
possam conter. Os que elaboram problemista americano do sculo
problemas de xadrez, no entanto,
jogam fora as suas composies caso Veja o diagrama a seguir.
as mesmas tenham um pequeno erro
ou uma soluo dupla. H um pandemnio
O xadrez apresenta, com inacreditvel no tabuleiro. O Peo da
freqncia, situaes em que uma ou coluna f das Pretas est tambm
mais peas esto fora de ao. Na prestes a ser promovido.
composio, isto simplesmente

120
!""""""""# !""""""""#
+ +t+v+% + + N L%
+o+ + B % + + +pOo%
oN +oR +% + + + +%
Rb+ L + % + + + + %
P +n+ O% +q+ +o+%
+ O + V % + + + + %
m+ P O T% + + + +%
+ + +k+m% V + + +k%
/) /)
As Brancas jogam e As Brancas jogam e
do mate em trs lances do mate em trs lances
1.Re2!! f1D++
2.Re3!! criativo. Mas os estudos tambm so
Incrvel! As Pretas podem teis ao jogador, porquanto o
agora dar dez diferentes xeques, mas capacitam a melhorar seu jogo de
cada xeque refutado com um outro modo. Em uma destas
xeque-mate. Se as Pretas tivessem se composies, a idia do autor
decidido por, em vez disto, expressa do modo mais econmico
promover o seu Peo a Torre ou possvel. Resolv-las ajuda o
Cavalo no seu primeiro lance, ento enxadrista a usar cada pea ao
2.Tf2+ foraria um mate no prximo mximo nas partidas reais.
lance. Aqui est outra composio Vamos ver um estudo
de Samuel Loyd. composto por Abram Gurvich, um
A variante principal baseia-se compositor e problemista sovitico
em manobras com a Dama ao longo bem conhecido.
do tabuleiro: Como podem as Brancas
1.Df1! h6 vencer? Seu Peo na casa c7 est
2.Db1! perdido, e o futuro do Bispo no est
Seguido de 2... g6 3.Dxa1 claro, embora seu Rei esteja ativo.
mate. Ou 2... g3 3.Dh7 mate. 1... g3 1.Bh5! Bxc7
2.Cg6+! hg e 3.Dh3 mate uma 2.Txf7+ Rd8
outra possibilidade. As Pretas no tm escolha. 2...
Sem dvida a resoluo de Rd6 refutado com 3.Tf6+, por
problemas estimula um pensamento exemplo.

121
!""""""""# pessoa deveria examinar o estudo
brilhante composto pelo famoso
+ +t+ +% Grande Mestre checo Richard Reti.
+ P LoR %
+ + + O% !""""""""#
O + +k+ % + + + K%
p+ + +b+% + + + + %
+ + + Vp% l+p+ + +%
+ + + +% + + + +o%
+ + + + % + + + +%
/) + + + + %
As Brancas jogam e ganham + + + +%
3.Txc7 Tg8!! + + + + %
Se voc, tendo calculado uma /)
variante longa, puder antever e As Brancas jogam e empatam
avaliar corretamente uma defesa
destas, no terceiro lance, ento voc A tarefa parece,
chegou certamente a um alto nvel absolutamente, impossvel. O Peo
de proficincia. das Pretas est bem avanado, e o
4.Tc4!! Rei das Brancas s pode ver o seu
Uma idia esplndida, que Peo na casa c6 com um potente
constitui o leitmotif deste estudo. binculo. Portanto, os primeiros
4... Tg5+ lances parecem servir para mostrar
5.Re6! Txh5 que a resistncia das Brancas
6.h4! intil.
Apesar da igualdade material, 1.Rg7 h4
as Pretas esto em "zugzwang", e a 2.Rf6
derrota imediata. Aps resolver O Rei das Brancas est ainda
tais estudos, uma pessoa pode longe de ambos os Pees, portanto,
compreender, completamente, todas as Pretas podem tomar o Peo das
as sutilezas do domnio no tabuleiro. Brancas.
Nos livros de xadrez, 2... Rb6
freqentemente, encontramos a 3.Re5!
expresso geometria do tabuleiro. Agora a situao mudou
O que a essncia desta drasticamente. Se 3... Rxc6 as
geometria? Na minha opinio, Brancas
para responder a esta pergunta, uma

122
alcanam o Peo das Pretas jogando 1.Rc8! b5
4.Rf4. Assim, as Pretas tm de 2.Rd7! b4
avanar o seu Peo, e, ao mesmo As Brancas tm um Bispo a
tempo, o Rei das Brancas d apoio menos, e ainda assim parecem
ao seu prprio Peo. convidar o Peo das Pretas a
3... h3 converter-se em Dama to logo
4.Rd6 h2 quanto possvel, mas...
5.c7 Rb7 3.Rd6 Bf5
6.Rd7 evitando que as Brancas possam
O melhor exemplo da promover o seu Peo. Agora lembre-
geometria do tabuleiro: o se do estudo de Reti.
movimento do Rei pela diagonal o 4.Re5! Bc8
caminho mais curto para a sua meta. 5.Rd4!
Este estudo excita a uma idia bem conhecida,
imaginao dos fs de xadrez at no ?
hoje, inspirando novas composies. 5... b3
Em 1929, Alexander e Kirill 6.Rc3 Be6
Sarychev, de Baku, publicaram uma 7.c8D Bxc8
composio inesquecvel que 8.Rxb3
acrescenta um Bispo ao material do empate.
estudo original de Reti. H alguns estudos que eu
A posio das Brancas parece gosto de jogar repetidamente.
estar perdida. Promover o Peo !""""""""#
intil, e 1.Re6 refutado por 1...
Re4. Os dois primeiros lances das + + W +%
Brancas parecem absurdos. M +p+l+ %
!""""""""# +v+ + +%
+ + + +% + + + + %
+oPk+ +v% + + + +%
+ + + +% + +n+ + %
+ + + + % + +bK +%
+ + + +% + + + Q %
+ + +l+ % /)
As Brancas jogam e ganham
+ + + +%
+ + + + %
/)

123
O estudo de Alexander Seletsky 4.Ba6+ Rb8
composto em 1933, por exemplo. 5.Dg3+ Ra8
Um estudo tpico de meio- 6.Bb7+! Bxb7
jogo. As Brancas no tm vantagem 7.Cd7!!
material, uma vez que seu Peo est Um golpe esmagador!
perdido. Mas as Pretas precisam de 7... Dd8
algum tempo para tomar o Peo, A nica resposta, mas a no
durante o que as Brancas aumentam h defesa contra a combinao que
a atividade das suas peas. liquida o jogo.
1.Dg5! Re6+ !""""""""#
Se 1... Bxd7 2.Cf4 ameaando
3.Bh5 mate. l+ W + +%
2.Rg1 Rxd7 Mv+n+ + %
Ento, as Pretas atingiram a + + + +%
igualdade material absoluta, mas + + + + %
agora as Brancas iniciam um ataque + + + +%
visando dar mate.
3.Cc5+ Rc8
+ + + Q %
O leitor pode tentar encontrar + + + +%
melhores continuaes para as + + + K %
Brancas em resposta a 3... Rc7 ou /)
3... Rd6. Recuando para c8 o Rei
salva a Dama mas cai. 8.Db8+!! Dxb8
9.Cb6 mate!
!""""""""# Fantstico! Como se alguma
l+ + W +% fora misteriosa houvesse empilhado
Mv+n+ + % todas as peas das Pretas no canto do
+ + + +% tabuleiro; e o Cavalo das Brancas,
+ + + + % sozinho, vence as foras das Pretas.
Algum dia, voc poder ter
+ + + +% uma chance de jogar tais
+ + + Q % combinaes. Vendo problemas e
+ + + +% estudos enxadrsticos voc
+ + + K % novamente encontrar belezas
/) genunas criadas pela imaginao
humana.

124
LIO 24
Dedique-se Bastante

Agora chegamos ltima apenas jogam em torneios e, s


lio. Este conjunto de lies, vezes, analisam partidas ou resolvem
publicado pela primeira vez na problemas. No entanto, h algumas
revista Sport in the USSR, foi o pessoas para as quais o xadrez sua
primeiro que produzi, mas espero ter prpria vida. Para estas o tabuleiro
tido xito, pelo menos at certo de 64 casas um campo de batalha e
ponto, ao lidar com esta tarefa. o prprio jogo, uma arte misteriosa e
verdade que, ao reler o material, atraente. Atravs da rivalidade
cheguei concluso que, em certas criam-se verdadeiras obras-primas
lies, algumas idias deveriam ter que, por um longo tempo,
sido explicadas mais detalhadamente despertaro interesse e faro com
e que em outras mais exemplos que muitos fortaleam seu carter ou
deveriam ter sido dados. se deixem abater.
O xadrez um jogo incrvel. Ento por que razo ns,
Depois de quinze sculos as peas discpulos de Caissa, adoramos
de madeira no s mantiveram seu xadrez? O que ele faz por ns? Eu,
charme, mas tambm se tornaram como muitos outros, vejo no xadrez
mais envolventes. A marcha um modelo extremamente preciso da
contnua da cultura e do pensamento vida humana, com suas lutas dirias,
humano influenciou o nosso jogo. seus altos e baixos. No tabuleiro,
Para milhes de amadores, o temos a chance de controlar os
xadrez to-somente um eventos. Podemos conceber nossos
passatempo agradvel. Estes no tm planos
grandes ambies esportivas, mas

125
e tentar lev-los sua concluso Antes de despedir-me dos
lgica - e isto no anlogo ao leitores eu gostaria de dar alguns
nosso dia-a-dia? Voc no poder ter conselhos queles que desejem
sucesso em nada se no cultivar em progredir no xadrez: Em primeiro
si persistncia, engenhosidade e a lugar e antes de tudo, voc precisa
capacidade de avaliar objetivamente aprender a analisar as suas prprias
as suas oportunidades. Voc deve partidas, investigando os erros de
ser capaz de estabelecer as suas ambos os lados e tentando achar as
prprias metas e busc-las em continuaes corretas. Geralmente,
termos racionais, enrgica e posies no meio-jogo no so
resolutamente. exatamente idnticas, mas com
Como que ns, os freqncia chega-se a posies
verdadeiros amantes do xadrez, semelhantes e aps tais anlises voc
escravos de Caissa por vontade estar mais capacitado a encontrar a
prpria, conseguimos linha correta. Voc tambm deve
reconhecimento? Provavelmente do acostumar-se a analisar as partidas
mesmo modo que nos outros de outras pessoas, questionando
esportes. Eu lembro do meu av me constantemente por que ele fez
levando para o clube de xadrez no aquele lance? e mas no teria sido
Palcio dos Pioneiros de Baku. melhor jogar o lance tal? Como
Havia muitas crianas l que resultado, o nmero de posies
queriam aprender a jogar bem. Mas, familiares ir crescer e isto ir ajud-
depois de pouco tempo, a metade lo a orientar-se melhor e com mais
delas parava de assistir s aulas ou confiana ao longo de uma partida.
de comparecer aos torneios. As O seu domnio do xadrez tambm
primeiras derrotas e claro que no beneficia-se muito do estudo das
incio haver mais derrotas que anotaes, dos melhores jogadores,
vitrias - afastaram os que no sobre suas prprias partidas; voc
estavam firmemente decididos. deve tentar fazer isso com mais
Ficavam somente aqueles que j, na ateno e reflexo. Este trabalho ir
infncia, eram bons nas ajud-lo a compreender como os
competies. Graas ao xadrez, esta verdadeiros mestres resolvem
capacidade de lidar com qualquer problemas especficos e que fatores
situao fora reforada; a eles consideram primordiais em
determinao, fortalecida; e o carter posies particulares.
tornara-se mais firme.

126
Em princpio muitas dessas quanto de finais. simplesmente
anotaes sero incompreensveis impossvel memorizar toda essa
para voc. Depois vir a fase em que informao, mas, ainda assim, voc
elas parecero inquestionveis. Mas ter que conhec-la. No entanto, h
chegar finalmente o dia em que uma salvao o mtodo de posies
voc comear a questionar esses tpicas. Voc no poderia, por
grandes jogadores: Mas por que exemplo, memorizar todas as
voc considera isto necessrio e variantes do Sistema Scheveningen
no..., o que significar que sua na Defesa Siciliana, e aprender todas
capacidade de jogo ter aumentado. as partidas. Mas com 30 a 40 horas
Eu trabalhei em cima das anotaes de trabalho, com os melhores textos
de colossos como Alekhine, sobre este sistema, voc poder
Capablanca, Botvinnik e Keres. At aprender as linhas principais. As
hoje eu me sinto profundamente variantes e pelo menos uma dzia de
agradecido a esses grandes partidas ilustrativas devem ser
enxadristas por lies que anotadas no seu caderno de
simplesmente no tm preo. exerccios. Como conseqncia,
claro que trabalhar voc aprender a jogar as posies
cuidadosamente sobre, digamos, tpicas neste sistema. O repertrio de
cem partidas de Capablanca no o um mestre constitui-se no de um,
far jogar como ele. Voc, na mas de uma dzia de sistemas. O
verdade, somente ir aprender a estudo e a compreenso, de como
aplicar os mtodos do grande jogar cada um deles, requer uma
enxadrista cubano em algumas quantidade de tempo considervel.
posies. Mas j um grande feito, e Mas isto indispensvel para um
compensa ainda mais as horas mestre ou para qualquer um que
dedicadas ao trabalho. queira se tomar um mestre.
H um volume enorme de Concluindo, se voc quiser
informaes em milhares de livros desvendar a mirade de segredos do
didticos, colees de partidas, xadrez, ento no perca tempo. Eu
livros sobre os maiores jogadores e lhe desejo sucesso!
enciclopdias tanto de aberturas,

127
ndice de Jogos e Posies

Adams-C. Torre 77 Em. Lasker-Bauer 81


Alburt-Kasparov 105 Em. Lasker-Nimzowitsch 95
Alekhine-Rubinstein 91 Magerramov-Kasparov 89
Bogoljubow-Botvinnik 52 Morphy-Arnous de Rivire 19
Boleslavsky-Kotov 70 Neergard-Simagin 22
Caesias-V. Vukovic 80 Petrosian-Kozma 22
Chigorin-Alapin 48 Petrosian-Pfleger 29
Euwe-Yanofsky 114 Rotlevi-Rubinstein 76
Geller-Euwe 101 Rubinstein-Capablanca 97
Gligoric-Smyslov 66 Seirawan-Kasparov 107
Karpov-Dorfman 34 Schulten-Morphy 41
Kasparov-Georgadze 26 Suetin-Bondarevsky 64
Kasparov-Gbeorghiu 8, 110 Tal-Panno 16
Kasparov-Petrosian 99 Tarrasch-Charousek 24
Kasparov-Portisch 14 C. Torre-Em. Lasker 79
Kasparov-Vukic 107 Tulkowsk-Wojciewski 32
Kobaidze-Tsereteli 114 Vasyukov-Lebedev 46
Larsen-Kasparov 111 Zukertort-Blackburne 82
Ed. Lasker-Thomas 74

128