1) Dentro de um jogo AAA, onde podemos utilizar a msica em Loop?
R: Jogo: Grand Theft Auto V
Perseguio Policial: Alterar a msica do veculo para um loop de sirene;
Andando a P: Colocar uma msica em loop de calmaria;
Programa /Sex Program: Musica ertica a cada cena de sexo;
Matana: Musica com tema de Psicopatia/Psicodlica.
Estabelecimentos: Musica relacionada a cada tipo de Estabelecimento.
2) Cite um exemplo de um dos itens colocados na questo anterior.
R:
Perseguio Policial: Quando personagem est sendo perseguido pela
policial, poderia entrar uma msica em loop relacionada a perseguio ou seja passando a sensao de correria/tenso, uma ideia seria conforme o nvel de procurado mais instrumentos e notas em acelerao seriam adicionados, gerando um udio adaptativo vertical.
3) Escolha um jogo msica em loop e sugira uma adaptao para o udio
adaptativo.
R:
Assassins Creed IV Black Flag: Uma sugesto para o udio seria a
alterao dos temas de fundos referentes a cidade, sendo assim ao se aproximar de um inimigo, a msica poderia ter uma alternncia para algo mais agitado, ou ao se aproximar do Mar poderia haver uma alterao quase como Piratas do Caribe. 4) Cite uma jogo que contenha um udio adaptativo. E mostre o local onde isso fica evidente.
R: Jogo: Injustice: Gods Among Us
No jogo em si existem inmeros udios adaptativos desde o menu at