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CAHIER
De la
COURS SIMPLIFIES
100 EXERCICES CORRIGES
(Enoncs en arabe et en franais)
LEXIQUE DE TERMINOLOGIE
(franais-arabe, Arabe-franais)
Sommaire
Prface............................................................................................................................... ii
Introduction_Principales branches de la mcanique..................................................... vii
Le programme... ix
I. RAPPELS MATHEMATIQUES............... 1
I-A. LANALYSE DIMENSIONNELLE.. 1
1. Les units................................................. 1
a. Les units fondamentales..................... 1
b. Les units drives.............................. 1
c. Les units secondaires.......................... 1
d. Unit supplmentaire........................... 1
e. Les multiples et les sous multiples....... 1
2. Les quations aux dimensions......................... 2
a. Dfinition...................................................... 2
b. Quel est lintrt de cette expression ? ......... 2
c. Comment dfinir , , ? ......................... 2
d. Gnralisation... 4
EXERCICES 1.1 1.6.................................... 5
SOLUTION DES EXERCICES 1.1 1.6 7
I-B. CALCUL DINCERTITUDES............... 9
1. La grandeur physique.................................... 9
2. Notion de mesure.......................................... 9
3. Thormes des incertitudes ......................... 10
EXERCICES 1.7 1.12.............................. 13
SOLUTION DES EXERCICES 1.7 1.12 14
II. RAPPELS SUR LE CALCUL VECTORIEL 17
1. Grandeur scalaire..................................... 17
2. Grandeur vectorielle................................. 17
3. Reprsentation graphique dun vecteur......... 14
4. Le vecteur unitaire............................................. 17
5. La somme gomtrique des vecteurs................. 17
6. Les composantes dun vecteur...................... 20
7. Le produit scalaire........................................ 23
8. Le produit vectoriel....................................... 24
9. Le produit mixte 26
10. Moment dun vecteur par rapport un point de lespace 26
11. Moment dun vecteur par rapport un axe. 26
12. Gradient, divergence, rotationnel.................. 27
13. Le Laplacien................................................ 29
EXERCICES 2.1 2.7........................ 31
SOLUTION DES EXERCICES 2.1 2.7.. 33
III. PRINCIPAUX SYSTEMES DE COORDONNEES.. 36
1. Repres dinertie galilens............................ 36
2. Principaux rfrentiels galilens .................. 36
3. Les coordonnes cartsiennes....................... 37
4. Les coordonnes polaires 38
5. Les coordonnes cylindriques....................... 39
6. Les coordonnes sphriques.......................... 40
v
OUVRAGES. 265
Les incertitudes 9
1/ La grandeur physique ( ):
Une grandeur physique est tout ce qui prend, dans des conditions bien dtermines, une
valeur numrique dfinie qui peut varier (augmenter ou diminuer) si ces conditions elles
mmes varient.
Rponse :
M = m2 m1 M = 44.565 g
M = m1 + m2 = 4mg = 0.004 g
Ainsi, le rsultat scrit toujours sous la forme ci-dessous de telle faon que, le nombre de
chiffres significatifs aprs la virgule dans la valeur approche, soit le mme que dans
lincertitude absolue.
M = (44.565 0.004) g
Tandis que lincertitude relative sur M est :
M 0.004 M 5
= = 9.10
M 44.565 M
ou
M m1 + m2 M 5
= = 9.10
M m2 m1 M
u v
Soit y=k
(u + v ) t
En suivant la mme dmarche que prcdemment nous obtenons :
dy dk du dv du dv dt
= + +
y k u v u+v u+v t
Factorisons tous les termes ayant le mme di et changeons le signe par le signe + :
dy dk dt
= + du + dv
y k u u+v v u+v t
y
= u+ v+ t (1.12)
y u u+v v u+v t
Rponse : selon le thorme de lincertitude relative dun produit ou dun quotient, nous
pouvons crire :
Q R I t
Q = RI 2t = +2 +
Q R I t
Nous en dduisons lexpression de lincertitude absolue sur Q :
R I t
Q =Q +2 +
R I t
EXERCICES **
Exercice 1.7 7.1
Pour mesurer lpaisseur dun cylindre creux on
mesure les diamtres intrieur ( D1 ) et
: ( D2 ) ( D1 )
extrieur ( D2 ) et on trouve :
D2 = ( 26, 7 0,1) mm D1 = (19,5 0,1) mm
D1 = (19,5 0,1) mm , D2 = ( 26, 7 0,1) mm
.
Donner le rsultat de la mesure et sa prcision.
Exercice 1.8 :
m m
Calcul de la masse volumique : = 3 = =3,041g/cm3
V a
Nous dduisons lincertitude absolue de lincertitude relative :
m a m a
= +3 = +3 0, 02 g / cm3
m a m a
Exercice 1.9 :
m2 m1
Nous avons lexpression : =
m3 m1
Remarquons que les trois masses sont dpendantes.
Appliquons la fonction logarithmique aux deux membre de lquation :
log = log ( m2 m1 ) log ( m3 m1 )
Passons la diffrentielle logarithmique :
d d ( m2 m1 ) d ( m3 m1 )
=
m2 m1 m3 m1
d dm2 dm1 dm3 dm1
Dveloppons : = +
m2 m1 m2 m1 m3 m1 m3 m1
d 1 1 dm2 dm3
Factorisons : = dm1 +
m3 m1 m2 m1 m2 m1 m3 m1
Exercice 1.10 :
a/ Groupement en parallle :
La capacit du condensateur quivalent deux condensateurs monts en parallle est
donne par la formule : C = C1 + C2 .
Appliquons la fonction logarithmique aux deux membres de lquation puis passons la
diffrentielle logarithmique :
dC dC1 dC2
log C = log ( C1 + C2 ) = +
C C1 + C2 C1 + C2
Lincertitude relative est donc :
C C1 C2 C C C1 C2 C2
= + = 1 +
C C1 + C2 C1 + C2 C C1 C1 + C2 C2 C1 + C2
b/ Groupement en srie :
La capacit du condensateur quivalent deux condensateurs monts en srie est donne
par la formule :
C1 C2 1 1 1 C1C2
= + C=
C C C1 C2 C1 + C2
C C1 C1 C2 C2
= 1 + 1
C C1 C1 + C2 C2 C1 + C2
Exercice 1.11 :
m2 ( )
Ecrivons lexpression donne sous la forme : + m1 = 2 m
m 1
En introduisant la fonction logarithmique dans les deux membres de lquation nous
obtenons :
log ( + m1 ) = log m2 + log ( 2 m ) log ( m 1 )
La diffrentielle logarithmique de lexpression prcdente est :
d ( + m1 ) dm2 d 2 d m d m d 1
= + +
+ m1 m2 2 m 2 m m 1 m 1
d dm1 dm2 d 2 d m d m d 1
Ou bien : = + + +
+ m1 + m1 m2 2 m 2 m m 1 m 1
C'est--dire :
+ m1 + m1 + m1 + m1 + m1 + m1
d = dm1 + dm2 +d 2 d m d m +d 1
+ m1 m2 2 m 2 m m 1 m 1
Et en fin, lincertitude absolue demande est :
+ m1 + m1 + m1 + m1 + m1
= + m1 + m2 + 2 + m + + 1
m2 2 m 2 m m 1 m 1
Exercice 1.12 :
Aprs introduction de la fonction logarithmique dans les deux membres de lquation
t
nous obtenons : log y = log y0 + log e
Sa diffrentielle est :
log y = log y0 + log e t log y = log y0 t
d ( log y ) = d ( log y0 ) d ( t )
dX d dt d dt
Posons X = t = + dX = X +
X t t
Do :
dy dy0 d dt
= t +
y y0 t
On passe lincertitude relative pour en dduire lincertitude absolue :
y y t y0
= 0+ t + y= y +t + t
y y0 t y0
1/ GRANDEUR SCALAIRE( )
Une grandeur scalaire est toujours exprime par une valeur numrique suivie de lunit
correspondante.
Exemple : le volume, la masse, la temprature, la charge lectrique, lnergie
2/ GRANDEUR VECTORIELLE( )
On appelle grandeur vectorielle toute grandeur qui ncessite un sens, une direction, un
point dapplication en plus de sa valeur numrique appele intensit ou module.
Exemple : le dplacement, la vitesse, la force, le champ lectrique
V
O
Fig 2.1: reprsentation dun vecteur
D = V12 + V2 2 2VV
1 2
cos (2.2)
V2 V2 V
V
V = V1 + V2
V = V2 + V1
V1 V1
CD CD
sin = =
AC V
V V
= 2 V .sin = V 2 .sin (2.3)
sin sin
CD CD
sin = =
BC V2
C
V2
V
A
V1 B D
BE
sin =
BC V2 V
= 1 V2 .sin = V1.sin (2.4)
BE sin sin
sin =
AB
De (2.3) et (2.4) nous pouvons en dduire la formule gnrale (2.5), appele loi des sinus
(! " #):
V V V
= 1 = 2 (2.5)
sin sin sin
2 2V2
Cas particulier : Si = alors V = V1 + V2 et tan =
2 V1
La somme gomtrique de plusieurs vecteurs : (voir figure2.5)
V = V1 + V2 + V3 + V4 + V5
V3
V2
V4
V5 O V1
Le module du vecteur D :
D = V12 + V2 2 2VV
1 2
cos (2.6)
Y
V
Vy
V = Vx + Vy
V x = V cos
V y = V sin
u
j
O
i Vx X
Fig 2.7: Composantes dun vecteur
En dsignant les deux vecteurs unitaires i et j , respectivement dans les directions des
deux axes OX et OY, nous pouvons crire :
Vx = i .Vx , Vy = j .Vy ;
V = Vx + Vy ; V = i .Vx + j .Vy ; (2.7)
V = i .V cos + j .V sin V = V (i .cos + j .sin )
Or V = u .V , do :
V = V1 + V2 ; V = i ( x1 + x2 ) + j ( y1 + y2 ) D V = ( x1 + x2 ) 2 + ( y1 + y2 ) 2
x1 x
Exemple 2.2 : Trouver la diffrence des deux vecteurs V1 ; V2 2 dans le repre
y1 y2
R (O ; i , j ) .
Rponse :
V = V1 V2 ; V = i (x 1 x 2 ) + j ( y1 y2 ) V = ( x1 x2 )2 + ( y1 y2 ) 2
Dans lespace : dans le repre R (O; i , j , k ) (base orthonorme), nous remarquons
que V = V x + V y + V z V = i .Vx + j .V y + k .Vz . (figure 2.8)
Z
Vz
r V
k
i j Vy Y
Vx
X
Fig 2.8: composantes dun vecteur
Vz
cos = Vz = r.cos
r
sin = = r.sin ;
r
Vx
cos = Vx = .cos Vx = r.sin .cos
Vy
sin = Vy = .sin Vy = r sin .sin
En rsum :
V x = V sin . cos
(2.9)
V y = V . sin . sin
V z = V . cos
Exemple 2.3 : Trouver la distance qui spare les deux points A (10, 4, 4 ) u et
B (10,6,8 ) u , reprsents dans le repre rectangulaire R (O ; i , j , k ) , avec u = unit .
Rponse :
En reprsentant les deux points dans le repre, on se rend compte que la distance
demande nest autre que le module du vecteur D , qui est la diffrence entre les deux
vecteurs : D = V2 V1
Soit :
D = i ( x2 x1 ) + j ( y 2 y1 ) + k ( z 2 z1 ) D = ( x2 x1 ) 2 + ( y 2 y1 ) 2 + ( z 2 z1 ) 2
D = i (0) + j (10) + k (4) D = 116 = 10.77u
Rponse :
V = (4 3 + 2 + 7 + 9)i + ( 3 + 2 6 8 + 1) j V = 19i 14 j
V = 361 + 196 = 23.60u
Vy
Pour trouver la direction du vecteur V , nous partons de lexpression tan = , est
Vx
langle form par le vecteur V et laxe OX :
tan = 14 0,737 36,38
19
7/ LE PRODUIT SCALAIRE ( * ):
Dfinition : On appelle produit scalaire de deux vecteurs V1 et V2 le nombre rel
V1 .V2 : V1.V2 = V1.V2 .cos(V1.V2 ) (2.12)
1 2 2 2
Ou V1.V2 = V 1 + V2 V1 V2 (2.13)
2
Cas particulier :
Si V1 = 0 ou V2 = 0 , alors V1 .V2 = 0
Si V1 0 et V2 0 , alors :
V1 V2 (V1 , V2 ) = cos = 0 V1.V2 = 0
2 2
V1 // V2 (V1 ,V2 ) = 0 cos 0 = 1 V1.V = V1V2
Exemple:
Le travail de la force F qui provoque un dplacement AB est donn par la
formule W = F . AB. cos tel que = ( F ; AB) (on lit W est le produit scalaire de
F par AB ), on crit :
W = F . AB W=F.AB.cos
Dans le repre R (O ; i , j )
V1.V2 = ( x1.i + y1. j ) .( x2 .i + y2 . j ) = x1.x2 .i .i + x1. y2 .i . j + x2 . y1. j .i + y1. y2 . j . j
i j j .i = i . j = 0
V1.V2 = x1.x2 + y1. y2 . (2.14)
i .i = j . j = i 2 = j 2 = 1
Dans lespace (* -. ,) :
Soit les deux vecteurs V1 et V2 dans le repre R (O ; i , j ; k ) :
x1 x2
i . j = i .k = j .k = 0
V1 y1 ; V2 y2 V1 .V2 = x1 .x2 + y1 . y2 + z1 .z2 (2.15)
i = j = k =1
z1 z2
Proprits du produit scalaire ( * /0 12) :
Commutatif ( ) V 1 .V 2 = V 2 .V 1
Non associatif ( ( )
3): V1. V2 .V3 nexiste pas car le rsultat serait un vecteur.
Distributif ( XYZ ) par rapport la somme vectorielle :
( )
V1. V2 + .V3 = V1.V2 + V1.V3
Rponse :
Partant de lexpression du produit scalaire, on peut crire :
V1 .V 1
cos(V 1V 2 ) =
V1V2
Donc :
V1.V 1 = 3 + 4 3 = 2 ; V1 = 9 + 4 + 1 = 3,74 ; V2 = 1 + 4 + 9 = 3,74
V1.V 1 2
cos(V 1V 2 ) = = = 0,143 = (V 1V 2 ) = 96,2
V1V2 14
8/ LE PRODUIT VECTORIEL ( * ):
Dfinition : On appelle produit vectoriel de deux vecteurs V1 et V2 le vecteur W
perpendiculaire au plan quils constituent.
Nous crivons par convention : W = V1 V2 = V1 V2
V1
O
V2
W
Fig 2.9: produit vectoriel
caractristiques du vecteur W ( )4 )
W est perpendiculaire au plan form par les deux vecteurs, son sens est dtermin
par la rgle de la main droite (lindex indiquant W ), son module est donn par la
formule 2.16 :
W = W = V1.V2 .sin(V1.V2 ) (2.16)
i i = j j =k k =0
Important : i j =k ;i k = j ;j k =i
i j = i k = j k =1
Rponse :
W = [ (1 2 ) (0 1)].i (2 2) (1 1) . j + ( 2 0) (1 1) .k W = 2i + 3 j k
V1 = 22 + 12 + 12 = 6
V2 = 12 + 0 + 2 2 = 5
W = 22 + 32 + 12 = 14 = 3,74
W 3,74
W = V1.V2 .sin = 3,74 sin = sin = = 0,683 = 43,06
V1.V2 30
9/ LE PRODUIT MIXTE (( 2 * ):
Le produit mixte de trois vecteurs V 1 , V 2 et V 3 est la quantit scalaire dfinie par :
x1 y1 z1
(
V1. V2 )
V3 = x2 y2 z2 = ( y2 z3 y3 z2 ) x1 ( x2 z3 x3 z2 ) y1 + ( x2 y3 x3 y2 ) z1 (2.18)
x3 y3 z3
Premire dfinition : Le moment dun vecteur par rapport un axe est gal la
projection de ce vecteur par rapport un point quelconque de cet axe.
( )
! " = ! O .u = OA V .u (2.20)
Remarque : Le moment dun vecteur par rapport un axe est une grandeur
scalaire, par contre le moment dun vecteur par rapport un point de lespace est
un vecteur (Figure2.10-b-)
!O
!"
!O
u
O O
!" ! O' B
B V
O' V A
(") A
Dfinitions :
On dit que la fonction f ( x, y, z ) est un champ scalaire si la fonction f ( x, y, z )
est un scalaire.
On dit que la fonction V ( x, y, z ) est un champ vectoriel si la fonction est
vectorielle.
On dfinit loprateur ( mnL ) diffrentiel vectoriel #(nabla ) par :
$ $ $
#= i + j+ k (2.21)
$x $y $z
O :
$ $ $
, et sont respectivement les drives partielles par rapport x, y et z .
$x $y $z
Nous allons dfinir le gradient, la divergence et le rotationnel laide de cet
oprateur.
LE GRADIENT (lUOS ):
Si f ( x, y, z ) est une fonction scalaire, son gradient est un vecteur dfini comme
tant :
$f $f $f
grad f = #( f ) = i+ j+ k (2.22)
$x $y $z
LA DIVERGENCE (O S ):
Si V = (V x ,V y ,V z ) est une fonction vectorielle, sa divergence est un scalaire dfini
comme tant :
Rponse : divV = 2 y 3z 2 + 0 = 2 y 3z 2
LE ROTATIONNEL (i UjO ):
Si V = (V x ,V y ,V z ) est une fonction vectorielle, son rotationnel est un vecteur
dfini comme tant :
$Vz $Vy $Vz $Vx $Vy $Vx
rot (V ) = # V = .i .j + .k (2.24)
$y $z $x $z $x $y
Dmarche suivre :
a/ Etablir la matrice suivante :
+i j +k
$ $ $
rotV = = A+ B +C
$x $y $z
Vx Vy Vz
+i
$ $ $Vz $Vy
A= = +i
$y $z $y $z
Vy Vz
-j
$ $ $Vz $Vx
B= = -j
$x $z $x $z
Vx Vz
k
$ $ $Vy $Vx
C= = +k
$x $y $x $y
Vx Vy
rot (V ) = ( 27 xy 2
6 yz ) .i 9 y3 j 2 xk
13/ LE LAPLACIEN (" 5 6) :
Dfinitions :
En coordonnes cartsiennes :
Le Laplacien dune fonction scalaire est gal la divergence de son
gradient :
$2 f $2 f $2 f
#.# ( f ) = # 2 ( f ) = + + (2.25)
$x 2 $y 2 $z 2
$x 2
i+
$y 2
j+ 2 k
$z
(2.26)
REMARQUE
Vous trouverez, la fin de ce document en annexe, un formulaire regroupant le
gradient, la divergence, le rotationnel et le laplacien dans les diffrentes coordonnes :
cartsiennes, cylindriques et sphriques.
EXERCICES **
. ! ! "#$ %& '( :
(A
2 1/ 2
+ ( Ay + By ) + ( Az + Bz )
2 2
S=
( Ax + Bx )
2 2 2
x
S=
Bx ) + ( Ay By ) + ( Az
1/ 2
(A Bz )
2 2 2
D= 1/ 2
( Ax Bx ) + ( Ay By ) + ( Az Bz )
x
2 2 2
D=
Exercice2.1 :
a/ V1 = 6, 40 , V2 = 5,38 , V3 = 5, 91
b/ A = 10i 2 j + 3k , B = 9i 15 j + 15k
C 8 5 7
c/ C = 8i 5 j + 7k = uc uc = i j+ k
C 35 35 35
Exercice2.2 :
Ax Bx
A = Ay ; B = By
Az Bz
S = A + B = ( Ax + Bx ) i + ( Ay + By ) j + ( Az + Bz ) k
1/ 2
( Ax + Bx ) + ( Ay + By ) + ( Az + Bz )
2 2 2
S=
D = A B = ( Ax Bx ) i + ( Ay By ) j + ( Az Bz ) k
1/ 2
( Ax Bx ) + ( Ay By ) + ( Az Bz )
2 2 2
D=
Exercice2.3 :
V = V 1 + V 2 + V 3 , V = 6i + 6 j + k V 8, 54
Vx 6
Vx = V .cos cos = =, cos 0,70 45, 6
V 8,54
Vy 6
Vy = V .cos cos = = , cos 0,70 45, 6
V 8,54
V 1
Vz = V .cos cos = z = , cos 0,70 83,1
V 8,54
Exercice2.4 :
a/ surface du paralllogramme : S = h. B
1/ 2
( Ax Bx ) + ( Ay By ) + ( Az Bz )
2 2 2
A B =
En galisant les deux dernires expressions, et en dveloppant nous arrivons au rsultat :
Ax Bx + Ay By + Az Bz = 0 , qui nest autre que le produit scalaire A.B = 0 A B. ( )
Exercice2.5 :
Ecrivons les deux expressions des deux vecteurs :
x 2 xy + z 3
= V = x2 + 2 y
y
2 xz 2 2
z
En calculant le produit vectoriel de ces deux vecteurs nous trouvons que le rsultat est
zro :
i -j k
V= =0
x y z
2 xy + z 3 x2 + 2 y 2 xz 2 2
Exercice2.6 :
Pour que les deux vecteurs A et B soient parallles il faut que la relation B = . A soit
vrifie, avec constante.
Partant de cela on peut crire :
2
1
B B 3
=A = =
A 1 1,5 2
A = i 1, 5 j + 2k = uA uA = i j+ k
A 7, 25 7, 25 7, 25
B 2 3 4
B = 2i 3 j + 4k = uB uB = i j+ k
B 29 29 29
Exercice2.7 :
Des donnes nous pouvons en dduire que langle entre les deux vecteurs est :
180 ( 25 + 50 ) = 105
Appliquons la formule 2.9 pour trouver les deux composantes :
V Vx Vy
= =
sin105 sin 50 sin 25
V Vx sin 50
= Vx = V Vx = 23,8
sin105 sin 50 sin105
V Vy sin 25
= Vy = V Vy = 13,1
sin105 sin 25 sin105
Afin de dterminer la position instantane dun point matriel, nous devons choisir
dabord un repre parmi les diffrents repres les plus utiles. Dans ce qui suit nous allons
rappeler les principaux systmes de coordonnes.
Le Repre gocentrique ( )
Ce repre est dfini par trois axes issus du centre dinertie de la terre et dirigs vers
trois toiles fixes du repre de Copernic. Ce repre est utilis pour ltude du mouvement de
la lune et des satellites en rotation autour de la terre.
Le Repre terrestre ( )
Ce repre est dfini par trois axes perpendiculaires issus de nimporte quel point
de la terre. Ce repre est utilis pour ltude des corps en mouvement lis la terre. Dans ce
repre la terre est fixe, elle constitue donc un repre galilen.
Repre de Copernic
Le soleil
M .
La terre M
Repre gocentrique
M
k
O
y Y
i j
x
X m
Y
trajectoire
y M
O x
i X
Fig 3.3: Coordonnes rectangulaires
(
O Ar , A ) reprsente les deux composantes de OM (
dans la base ur , u ).
La relation qui lie les coordonnes rectangulaires aux coordonnes polaires est :
x = r.cos = arccos x
r
(3.6)
y = r.sin = arcsin y
r
Y
M
r
j
u
x X
Z
ligne de la coordonne z
uz
z u
r
M ligne de la coordonne
ligne de la coordonne
u u
O Y
m
X
Do r = .u + z.k
De mme :
u = i .cos + j .sin
Attention ne pas confondre u et ur !!!
Nous pouvons crire maintenant lexpression du vecteur position sous la forme :
OM = r = i . .cos + j . sin + k .z
(3.8)
OM = r = i .x + j . y + k .z
Nous pouvons transformer lexpression prcdente du vecteur position OM sous la forme :
OM = r = A .u + A .u + Az .u z (3.9)
(
O A , A , Az = z ) (
sont les composantes de OM dans la base u , u , u z = k . Pour )
obtenir lexpression du vecteur unitaire u il suffit de se rendre compte que les vecteurs
(
unitaires qui constituent la base u , u , u z = k ) sont perpendiculaires entre eux ; donc u est
le produit vectoriel de u z et u . Ainsi :
x = cos = x2 + y2
y = sin = arctgy / x (3.11)
z=z = arccos x / = arcsin y /
Remarque : si z = 0 nous reconnaissons alors les coordonnes polaires qui ne sont donc
quun cas particulier des coordonnes cylindriques.
r= x2 + y2 + z2
= arccos z (3.13)
r
= arctg y
x
Quant la relation entre les coordonnes cylindriques et les cordonnes sphriques elle est :
= r sin r= 2
+ z2
= = (3.14)
z = r cos = arctg
z
ligne de coordonne r
u
u
ligne de coordones
r M
u
ligne de coordones
(
Expressions des vecteurs unitaires ur , u , u ) : En se rfrant tout ce qui a t dit
sur les coordonnes sphriques, nous pouvons crire :
r = r.u r = Om + mM
Om = .u = i.cos + j sin
mM = z.k = k .r cos .
= r.sin
Nous en dduisons : r = r i.cos .sin + j.sin .sin + k .cos
Il nous apparat clairement lexpression de u :
u r = i.cos .sin + j.sin .sin + k .cos (3.16)
Connaissant le vecteur :
u = i .sin + j .cos
(
Il nous reste dterminer le vecteur u . La base ur , u , u ) tant orthogonale, le
vecteur unitaire u est donc le rsultat du produit vectoriel entre u et u .
EXERCICES **
Exercice 3.1 1.3
Convertir le vecteur suivant des coordonnes
cartsiennes (i , j ) en coordonnes
(i , j )
polaires (u , u )
r : V = Xi + Yj
V = Xi + Yj : (u , u ) !
r
A.FIZAZI Univ-BECHAR 43
LMD1/SM_ST
Principaux systmes de coordonnes 44
A.FIZAZI Univ-BECHAR 44
LMD1/SM_ST
Principaux systmes de coordonnes 45
Exercice 3.1:
Si lexpression du vecteur en coordonnes cartsiennes est V = Xi + Yj , alors, il est
possible dcrire lexpression du mme vecteur en coordonnes polaires sous la forme :
V = Vr .ur + V .u . Connaissant les expressions des vecteurs unitaires u et u dans la
base ( i , j ) , on peut dterminer les valeurs V et V .
ur = i .cos + j .sin
V = Vr ( i .cos + j .sin ) +V ( i .sin + j .cos )
u = i .sin + j .cos
En organisant la dernire quation :
Exercice 3.2:
Le vecteur scrit : V = Vr .ur + V .u + V .u
( )
Dans la base i , j , k , il scrit V = Xi + Yj + Zk
Rappelons-nous des expressions des vecteurs unitaires ( ur , u , u ) en fonction de i , j , k :
V = i Vr sin cos + V cos cos + V sin + j Vr sin sin + V cos sin + cos +
X Y
k Vr cos V sin
Z
Exercice 3.3:
Le vecteur V dans la base ( u , u , u z ) scrit sous la forme : V = V .u + V .u + Vz .u z
Connaissant les expressions des vecteurs unitaires ( u , u , u z ) en fonction de i , j , k on
peut crire :
u = i .cos + j .sin
u = i .sin + j .cos V = Vr ( i .cos + j .sin ) +V ( i .sin + j .cos ) +V k
z
uz = k
En organisant lexpression obtenue elle devient :
On a le droit de choisir la mthode que nous matrisons le mieux pour arriver au rsultat
attendu. Si on choisit la mthode des matrices le raisonnement est le suivant :
On cre une matrice de dplacement partir du systme dquations obtenu :
Exercice 3.4:
Le vecteur V dans la base ( ur , u , u
) scrit sous la forme : V = V .u + V .u + V .u r r
(
V = Vr i .sin cos + j .sin sin + k .cos ) + V ( i .cos cos + j .cos sin k .sin )+
V ( i .sin + j .cos )
Dveloppons puis organisons lquation prcdente pour obtenir :
V = i Vr sin cos + V cos cos + V sin + j Vr sin sin + V cos sin + cos +
X Y
k Vr cos V sin
Z
On trouve :
Vr = X sin cos + Y sin sin + Z cos ; V = X cos cos + Y cos sin Z sin
V = X sin + Y cos
En fin de compte lexpression du vecteur V = Xi + Yj + Zk en coordonnes sphriques est :
V = ( X sin cos + Y sin sin + Z cos ) ur + ( X cos cos + Y cos sin Z sin )u +
( X sin + Y cos )u
Exercice 3.5:
Commenons par transformer le vecteur B = 2
.u + cos .u en coordonnes
cartsiennes :
A= 2
( i .cos + j .sin ) + cos ( i sin + j cos )
En dveloppant et en organisant lquation, nous obtenons lexpression du vecteur A en
coordonnes cartsiennes :
A=i 2
.cos cos .sin + j 2
sin + cos 2 + 0k
X Y Z
( 2
.cos cos .sin ) cos cos + ( sin + cos ) cos sin
2 2
u +
( 2
.cos + cos .sin ) sin + ( sin + cos ) cos u
2 2
Exercice 3.6:
Le vecteur V dans la base ( u , u , u z ) est V = V .u + V .u + Vz .u z . Partant des
expressions connues des vecteurs unitaires ( u , u , u z ) en fonction de i , j , k , on peut crire :
u = i .cos + j .sin
u = i .sin + j .cos V = Vr ( i .cos + j .sin ) +V ( i .sin + j .cos ) +V k z
uz = k
Organise elle devient :
Exercice 3.7:
1/ Premire mthode : Trouver la distance entre les deux points M ( M , M , zM ) et
N( N , N , z N ) en transformant lexpression du vecteur MN en coordonnes cartsiennes.
La figure montre que la distance entre les points M et N est gale au module du
vecteur MN :
MN = ON OM = ( N u N
+ zN uz ) ( M u M
+ zM uz )
MN = ON OM = ( N u N M u M
) + (z N uz zM u z ) (1)
zN Z
zM N
OM
M
uz = k
y N yM
O j Y
i
M
M
xM u M
N
N
xN
X
u N
u M
= i .cos M + j .sin M
uz = k
Remplaons u N , u M
dans lquation (1) :
MN = N ( i .cos N + j .sin N ) M ( i .cos M + j .sin M ) + (z N uz zM u z )
Nous organisons lquation pour quelle devienne :
MN = ( N cos N M cos M ) i + ( N sin N M sin M ) j + ( zN zM ) k
La distance entre les points M et N st gale la norme du vecteur MN :
( ) +( ) + ( zN zM )
2 2 2
MN = N cos N M cos M N sin N M sin M
) + ( zN zM )
2
MN = N
2
+ M
2
2 N . M cos(u N , u M
Daprs la figure, nous voyons que langle compris entre les deux vecteurs unitaires u N , u M
) + ( zN zM ) ( 3)
2
MN = N
2
+ M
2
2 N . M cos( N M
Pour vrifier que les deux rsultats ( 2 ) et ( 3) sont compatibles, il suffit de procder une
transformation trigonomtrique adquate de lquation ( 2 ) :
cos N .cos M sin N .sin M = cos ( N M ) = cos ( M N )
IV/CINEMATIQUE
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A-IV/ CARACTERISTIQUES DU MOUVEMENT
+,-./0 102345
1/ INTRODUCTION ( '( )
La cinmatique est ltude des mouvements sans se proccuper des causes
responsables de ces mouvements (comme les forces par exemple)
Le point matriel est tout corps matriel dont les dimensions sont thoriquement nulles
et pratiquement ngligeables par rapport la distance parcourue.
Ltat de mouvement ou de repos dun corps sont deux notions essentiellement
relatives : par exemple une montagne est au repos par rapport la terre mais en mouvement
par rapport un observateur qui regarde la terre de loin et pour lequel le globe terrestre (avec
tout ce quil renferme) est en perptuel mouvement.
Quiconque veut tudier un mouvement doit priori simposer un rfrentiel (ou un repre)
par rapport auquel le mouvement est analys. Ceci se traduit par le fait quun mouvement ne
peut se dfinir que par rapport un repre.
Cette tude du mouvement seffectue selon lune des deux formes :
- vectorielle : en utilisant les vecteurs : position OM , vitesse v et lacclration a .
- algbrique : en dfinissant lquation du mouvement suivant une trajectoire
donne.
2/ POSITION DU MOBILE ( ):
La position dun point matriel M au temps t est repre dans un
repre (O; i , j , k ) par un vecteur position OM (figure 4.1). La formule 4.1 exprime le
vecteur position en coordonnes cartsiennes.
Z
z
M
OM = r = x.i + y. j + z.k (4.1)
k
O y
j Y
i
x
X
x(t ), y (t ), z (t ) (4.2)
La trajectoire (K;L )
La trajectoire est lensemble des positions occupes par le mobile au cours de son
mouvement pendant des instants successifs. La trajectoire peut tre matrielle ( la route
suivie par une automobile par exemple ) ou imaginaire (trajectoire de la lune par
exemple).
Ltude dun mouvement plan se fait en coordonnes rectangulaires dans le repre
R(O; i , j ) o la position est dfinie par les deux coordonnes : x(t ), y (t )
La fonction x y (x) sappelle quation cartsienne de la trajectoire
(K;L > N OK;P C;D ).
Exemple 4.1 : Les quations horaires du mouvement dun point matriel tir dans lespace
sont x = 2t ; y = 0 ; z = -5t + 4t (toutes les units sont dans le systme
2
international).
1/ Trouver lquation cartsienne de la trajectoire, quelle est sa forme ?
2/ Ecrire lexpression du vecteur position au temps t = 2 s
Rponse :
1/ On tire t de lquation de x quon remplace dans z :
x
x = 2t t=
2
z = 1.25.x 2 + 2.x Cest lquation dune parabole.
Exemple 4.2 : Le mouvement dun point matriel est dfini dans un repre cartsien par ses
deux quations horaires :
x = a sin( t + )
y = a cos( t + )
Quelle est donc la trajectoire suivie ?
Rponse :
En lve au carr les deux quations, puis on fait la somme membre membre pour
aboutir lquation dun cercle de rayon a :
x 2 = a 2 sin 2 ( .t + )
x2 + y 2 = a2
y = a cos ( .t + )
2 2 2
BCD4/0
M
T MM '
MM '
vmoy = ; vmoy =
v (t) t' t t
O M MM '
CONVENTIONS ( )
Notation de Newton : on note la drive par rapport au temps en mettant un
point sur le symbole de la variable. Si la drive est par rapport une variable
autre que le temps, la notation est de mettre une apostrophe() aprs le symbole
de la variable driver.
Notation de Leibnitz : On note la drive de y , par exemple, par rapport au
dy
temps, par .
dt
dx dy dz
Ainsi nous pouvons crire x = ; y= ; z=
dt dt dt
Module du vecteur vitesse instantane ( )
v = x2 + y 2 + z 2 (4.7)
Lunit de la vitesse dans le systme international MKS est m / s = m.s 1 .
Les composantes des vecteurs OM et v en coordonnes cartsiennes sont donc :
x x = vx
OM y v y = vy
z R z = vz R
M v
Trajectoire
v' v v v (4.8)
amoy = = ; amoy =
O t' t t t
amoy
M
v'
Fig 4.4
OM et OM ' et les vecteurs vitesse instantane v et v ' (figure 4.4), le vecteur acclration
moyenne est dfini par lexpression 4.8
a = x2 + y2 + z 2
a(t )
CONCLUSION : Dans un repre cartsien les vecteurs position, vitesse et acclration sont :
x x = vx x = vx = ax
r= y v y = vy a y = vy = a y
z R z = vz z = vz = a z
R R
(4.12)
OM = r = x.i + y. j + z.k v = vx .i + v y . j + vz .k a = ax .i + a y . j + a z .k
x = 2t 2
Exemple 4.3 : Soit le vecteur position OM y = 4t 5 . En dduire le vecteur vitesse et le
z = t3
vecteur acclration instantanes, puis calculer le module de chacun deux.
Rponse : Nous drivons deux fois de suite lexpression du vecteur position pour obtenir les
vecteurs demands et ensuite nous dduisons leurs modules :
v = 4t.i + 4 j + 3t 2k a = 4i + 0j + 6tk
v = 16t 2 + 16 + 9t 4 , a = 16 + 36t 2
EXERCICES **
Exercice 4.1 1.4
Le mouvement rectiligne dun point est dfini par
lquation horaire : s = 2t 9t + 12t + 1 .
3 2
Exercice4.4 :4.4
Un point est mobile dans le plan partir de la date
t = 1 . Ses quations horaires sont : " : ; '
1 : ." ( .t = 1
x = ln t ; y=t+ . 1
t x = ln t ; y=t+
a/Ecrire lquation de la trajectoire. t
b/ Calculer les valeurs algbriques de la vitesse et de . /
lacclration au temps t .
) 0 /
.t
a b 8 # M " . 2
+ 2 = 1>
lellipse par langle . a b
Dterminer les vecteurs vitesse et acclration v et
v 6 . -
en fonction des drives et . . 5 " 6 5
t 0 1 1,5 2
v + 0 0 +
a 0 + +
a.v + +
Exercice 4.2 :
Commenons par la transformation trigonomtrique : cos 2t = 2 cos 2 t 1 ,
Remplaons dans lexpression de y qui devient : y = 2 cos 2 t ,
Une autre transformation trigonomtrique nous mne : y = 2 ( sin 2 t 1) ,
Il ne nous reste plus qu remplacer sin 2 t par x pour obtenir lquation de la trajectoire
qui est : y = 2 (1 x ) .
Pour dessiner la trajectoire il faut remarquer que 0 x +1 , car quelque soit t ,
0 sin 2 t = x +1 . Nous en dduisons que la trajectoire est un segment de droite joignant les
points A ( +1, 0 ) et B ( 0, +2 ) .
y
+2 B
A
O
+1 x
Exercice 4.3 :
Deux drivations conscutives des quations horaires nous conduisent aux expressions des
coordonnes des vecteurs vitesse et acclration du mobile linstant t :
vx = x = 3 t 2 1 ( ) ax = x = 6t
v v y = y = 6t ; a= a y = y = 6
vz = z = 3 t 2 + 1 ( ) az = z = 6t
( ) ( )
v .k = v.k .cos v , k = v.cos v , k , cos v , k =
v .k
v
( )
x 0
v y , k 0 (
; v . k= ( x.0 ) + ( y.0 ) + ( z.0 ) =3 1+t 2 )
z 1
(
3 1+ t2 )
( )
cos v , k =
v .k
v
=
3 2 1+ t2( )
( )
cos v , k =
2
2
( v , Oz ) =
4
rad
Exercice 4.4 :
a/ Eliminons le temps entre les deux quations horaires pour obtenir lquation de la
trajectoire :
x = ln t t = ex
1
y = ex + x y = ex + e x
e
b/ calculons les modules de la vitesse et de lacclration au temps t par drivations
successives des deux quations horaires par rapport au temps :
1
vx = 2 2
t 1 1 1 1
v= + 1 2 ; v= 4 +1
1 t t t t2
vy = 1 2
t
1
ax = 2 2
t2 1 2 4 1
a= + 3 ; a= +
2t 2 t2 t t6 t4
ay = 4 = 3
t t
Exercice 4.5 :
Rappel mathmatique concernant lellipse : suivons le raisonnement qui accompagne la
figure ci-dessous :
Puisque la trajectoire est une ellipse, le mouvement va se rpter linfini pour une
variation du temps de 0 .
Soit T lintervalle de temps sparant deux passages conscutifs du mobile par la mme
position et dans le mme sens.
t
Labscisse du mobile au temps t est : x = 2 cos
2
(t + T )
Labscisse du mobile au temps t + T est : x ' = 2 cos
2
Puisque le mouvement est priodique il faut que x = x ' :
t (t + T ) T
cos =cos ( +2 ) ; cos = cos =2 T =4
2 2 2
5
3/ Position du mobile et ses coordonnes pour une acclration de module :
4
5
a= ,
4
2 t 2 t 5 t t
a 2 = cos 2 + sin 2 = 2 cos 2 + 8sin 2 = 5
16 2 4 2 16 2 2
t t t t 1
2 1 sin 2 + 8sin 2 = 5 6sin 2 = 3 sin 2 =
2 2 2 2 2
+ + 2k
t 2 t 4
sin = , t 0 ; =
2 2 2 3
+ + 2k
4
En prenant en considration la condition 0 t 4 , nous rsumons les rsultats dans le
tableau suivant :
k t x y vx vy
1
0 +1 +2 +1
2 2
3 1
1 1 +2 1
2 2
Exercice 4.7 :
1/ A laide de la figure ci-dessous on crit lexpression du vecteur position :
OM = x.i + y. j
Y
A' A
b
2b
y M
b
O B' x B X
Il reste dterminer les deux quations horaires, c'est--dire les coordonnes en fonction du
temps :
x = OA + b cos , x = 2b cos + b cos x = 3b cos
y = AA ' b sin , y = 2b sin b sin y = b sin
OM = i .3b cos + j .b sin
2/ La deuxime drive du vecteur position par rapport au temps nous conduit lexpression
du vecteur acclration :
d 2 OM
a= 2
= 2 ( i .3b.cos t + j .b.sin t ) a= 2
.OM
dt
Do le module de cette acclration :
a = 9b 2 .cos 2 t + b 2 .sin 2 t a = b 9 cos 2 t + sin 2 t
x xx = v0t
0
t
0
x-x0 = v0t
Dans une dernire tape on obtient lquation horaire du mouvement rectiligne qui est
une fonction du temps de premier degr:
x = v0 .t + x0 (4.13)
. . .
On appelle x labscisse instantane, et x0 labscisse initiale.
O x0 x X
t=0 t
Fig 4.6 repre rectiligne
x = v0 t + x0 v = C te
x = v0 t + x0
( x0 = 0)
a=0
O O O O
t t t t
Remarque : Dans un repre cartsien, si lune des coordonnes est nulle le mouvement
est dit plan (mais il peut tre rectiligne aussi) ; si deux coordonnes sont nulles le mouvement
ne peut tre que rectiligne ; si les trois coordonnes sont diffrents de zro, dans ce cas le
mouvement est dit spatial.
Rponse : Dmontrons dabord que le mouvement est rectiligne ; pour cela on doit
chercher lquation de la trajectoire. Aprs limination du temps entre les deux quations
horaires donnes on trouve : y = x + 4 quation dune droite, donc le mouvement est
rectiligne.
Pour que ce mouvement soit uniforme il faut que la vitesse soit constante en direction,
en sens et en module.
Le vecteur vitesse est v = 2i + 2 j v = 22 + 22 v = 8 = 2.83ms 1
Ceci implique que le mouvement est uniforme. En dfinitif le mouvement est rectiligne
et uniforme.
On obtient la fin lquation de la vitesse instantane qui est une fonction du temps de
premier degr:
v = v0 .t + v0 (14.4)
Equation horaire du mouvement : Si on prend t = 0 ; x = x0 (abscisse initiale), et
partant de ce qui prcde on crit :
x t
dx
v= = at + v0 dx = (at + v0) )dt dx = (at + v0) )dt
dt x0 0
x0 v0 = 0
O
O O t
t t
2
Laissons ltudiant le soin de dmontrer titre dexercice que : v 2 v 0 = 2a ( x x0 )
Rappel : Le mouvement rectiligne est acclr ( ) si a.v > 0 , et il est retard
( ) si a.v < 0
Exemple 4.5 : Un corps ponctuel se dplace suivant laxe OX avec une vitesse
-1
dquation : v = 2t - 6 ( ms ) ; t 0 .
a/ En dduire lquation de lacclration ainsi que lquation horaire de ce mouvement
sachant qu linstant t = 0 , x = 5m . Quelle est la nature du mouvement ?
b/ Indiquer les tapes (acclre et retarde) du mouvement.
v= x = x0 + vdt x = x0 + (2t 6)
dt 0 0 x = t2 6t + 5
x = x0 + t 6t ; t = 0 , x = 5 x0 = 5
2
t 0 1 3 5 A
v - 0 +
a + +
x 0 -4 0
av - 0 +
Mouvement retard * Mouvement acclr
Tableau de variation 4.1
Exemple 4.6 : Un corps ponctuel se dplace suivant une droite avec lacclration
a = 4 t 2 (toutes les units sont dans le systme international MKS ).
Trouver les expressions de la vitesse et du dplacement en fonction du temps en
considrant les conditions suivantes : t = 3s ; v = 2ms -1 ; x = 9m
t
1 4
x = x0 + vdt x= t + 2t 2 v0t + x0
0 12
Il nous reste dterminer labscisse et la vitesse initiales du corps. Daprs les
donnes, on remplace dans les expressions obtenues prcdemment le temps par t = 3s pour
trouver labscisse et la vitesse initiales :
3
t = 3s x0 = m ; v0 = 1ms 1
4
En fin de compte, les expressions de la vitesse et du dplacement sont:
1 4 3 1 3
x = 2t 2 t t+ v = 4t t 1
12 4 3
i a M v
O x X
x = Xm x =0 x = + Xm
v =0 v max = X m . v=0
a = + Xm . 2 a=0 a = Xm . 2
9.4
x = A cos t + B sin t
X,V,a
+amax a=h(t)
+Vmax V=g(t)
x=f(t)
+Xm
0 T/2 T 3T/4 t(s)
2T
-Xm
-Vmax
-amax
1
N= N = 1.59.10 2 Hz ; = 0.5rad
T
b/ Calcul de la vitesse et de lacclration :
v = x = 0.4cos(0.1t + 0.5)
a = v = -0.04sin(0.1t + 0.5) = -0.04x a=-0.04x
x,v,a
4 x=4sin(0.5t+0.5)
a=-0.04sin(0.5t+0.5)
0 t+T
t t+T/2 t+3T/4 t(s)
-2 v=2cos(0.5t+0.5)
-4
EXERCICES **
Exercice 4.8 :8.4
La position dun mobile en fonction du temps est
indique sur la figure ci-dessous. Indiquer :
.
1/ en quel endroit le mouvement se fait dans la :
direction des X positifs ou ngatifs ? X ! "# $% & ' $% /1
2/ quel instant le mouvement est retard ou ( ) #
acclr ?
( *+) ) , ' $ % /2
3/ quand le corps passe par lorigine ?
4/ quand la vitesse est nulle ? ( ! - & # /3
5/ faire un graphique de la vitesse et de lacclration ( & ./ /4
en fonction du temps, 0 1 ) $/) & &2 /5
6/ estimer daprs le graphique, la vitesse moyenne
pour les intervalles de temps : + & 2 0$/) & )23+/ /6
1s t 1,8s , 1s t 2, 2 s , 1s t 3s : / ! #
1s t 3s , 1s t 2, 2 s , 1s t 1,8s
X ( m)
1m
0, 2s
0 t (s)
29, 4ms 1 .On laisse tomber une seconde pierre = )# @ .+4 /)6 = )# / <
4s aprs avoir jet la premire. Dmontrer que la )/ . + ) 4s /)6 = )# )# <
premire pierre dpassera la seconde 4s exactement . /)6
aprs que lon ait lch la seconde. g = 9,8ms 2
g = 9,8ms 2 .
Exercice 4.8 :
1/ Tout le mouvement seffectue dans le sens positif des abscisses X , sauf pour
lintervalle de temps 2, 2 s t 2,8s pour lequel le mouvement se fait dans le sens ngatif. Le
mobile est au repos entre les instants t = 0,8s et t = 1,8s .
2/ Le mouvement est acclr instantanment aux instants t = 1,8s et t = 2.8s ; il est
retard instantanment aux instants t = 1,8s et t = 2.8s .
3/ Le mobile passe par lorigine aux instants t = 0,3s , t=2,8s , t=3,2s .
4/ La vitesse sannule entre les deux instants t = 0,8s et t = 1,8s .
5/ La figure ci-dessous donne la reprsentation graphique de la vitesse en fonction du
temps.
x
6/ on calcul la vitesse partir de la formule v = :
t
1 t 1,8s , vmoy = 0
1,5
1s t 2, 2 s , vmoy = = 1, 25ms 1
1, 2
1,5 9 + 2
1s t 3s , vmoy = = 2, 25ms 1
(
v m.s1 ) 1
2m.s
v = 10, 62m.s 1 0, 2s
v = 5ms 1
v = 3, 75m.s 1
v=0
0 t (s)
v = 15ms 1
Exercice 4.9 :
1/ On drive les deux membres de lquation par rapport au temps :
dv dx A
2v =A , 2v.a = A.v a=
dt dt 2
Exercice 4.10 :
Pour les deux pierres le mouvement est rectiligne uniformment vari. On oriente
laxe OZ vers le haut. On calcule la distance parcourue par la deuxime pierre durant les
4secondes, soit son abscisse sur laxe OZ :
1 2
z1 = gt1 ; z1 = 78, 4m
2
Daprs lnonc, on en dduit que la premire dpasse la deuxime aprs 8 secondes
depuis son lancement. Calculons son abscisse cet instant :
1 2
z2 = gt2 +v0 t2 ; z2 = 78, 4m
2
Les deux pierres au moment de leur rencontre se trouvent la mme hauteur ( z = z1 = z2 ) ,
8 secondes aprs le lancement de la premire et 4 secondes aprs labondant de la deuxime
en chute libre.
Exercice 4.11 :
1/ On choisit laxe OZ orient positivement vers le haut, son origine la terrasse de
limmeuble.
Le mouvement de la balle est uniformment vari. La balle atteint sa hauteur maximale
quand sa vitesse sannule, elle sarrte alors pour tomber en chute libre. :
v02
v2 v02 = 2 gh h= , h 7,35m
2g
2/ La hauteur de limmeuble est gale labscisse de la balle au moment de sa collision
avec le sol( soit t = 4, 25s ) :
1 2
z= gt + v0 .t ; z =37,5m
2
3/ La vitesse de la collision de la balle avec le sol :
v = gt + v0 ; v=-29,65ms -1
Le signe rsulte de lorientation de laxe.
Exercice 4.12 :
1/ Remarquons que nous avons une quation diffrentielle de premier ordre :
2 2
a= x x+
x=0
4 4
qui est lquation caractristique du mouvement rectiligne sinusodal.
2
Multiplions les deux membres par pour obtenir :
2
2 2 2
x =4 cos t + sin t
2 2 2 2 2
2
Puisque : sin = cos = , nous pouvons crire lquation horaire sous la forme :
4 4 2
2
x=4 cos t.cos + sin t.sin = 4 2 cos t.cos + sin t.sin
2 2 4 2 4 2 4 2 4
Procdons une transformation trigonomtrique pour aboutir :
x = 4 2 c os t.cos + sin t.sin = 4 2 cos t
2 4 2 4 2 4
1
x = 4 2 cos t ( 2)
x = 4 2 cos t
2 4 2 2
En dernier lieu on arrive lexpression de lquation horaire qui va nous permettre
dobtenir les constantes du mouvement. Par identification des quations (1) et ( 2 ) :
1
x = 4 2 cos t = X m .cos ( t + )
2 2
On obtient finalement :
La pulsation : = rad .s 1
, lamplitude : X m = 4 2cm ,
2
Exercice 4.13 :
Lexpression donne est une quation diffrentielle de premier ordre.
a = 32 4v v + 4v = 32
4
Sa solution est de la forme : v = Ae 4t +
32
Pour trouver la valeur de la constante A on fait appel aux conditions initiales :
t = 0 , v= 4 , 4= Ae0 +8 A=-4
Donc la vitesse en fonction du temps est : v= -4e-4t +8 (1)
Pour trouver lquation horaire du mouvement on doit intgrer lquation de la vitesse :
dx
v= = 4e 4t + 8 dx = ( 4e 4t + 8 ) dt x = ( 4e 4t + 8 ) dt
dt
x = e 4t + 8t + B
Calculons la valeur de la constante B partir des conditions initiales :
t = 0 , x=0 0 = e 0 + B B= 1
Donc x en fonction de t est : x = e 4t
+ 8t 1 ( 2)
Pour exprimer x en fonction de v , il suffit dliminer le temps entre les deux quations (1)
et ( 2 ) :
1 8 v
De (1) : v= -4e-4t +8 t = - ln
4 4
1 8 v
4 ln
1 8 v 8 v 8 v
Remplaons dans ( 2 ) : x = e 4 4
+ 8. ln 1 x= 2 ln 1
4 4 4 4
8 v 1
Finalement : x = 2 ln v +1
4 4
v = r.ur + r. .u vr = r.ur
v = r 2 + (r. ) 2
v = vr + v v = r. .u
Lacclration :
En coordonnes rectangulaires : a = v = r = xi + yj
En coordonnes polaires : Nous drivons la relation de la vitesse 4.26 par rapport
au temps et en utilisant lexpression 4.25, nous obtenons la formule de lacclration :
dur du
a = v = r. + r .ur + r. . + r. .u + r. .u
dt dt
d d
a = r.(u . ) + r .ur + r. .( ur ) + r. .u + r. .u
dt dt
En ordonnant cette expression, et en utilisant la notation de Newton, on arrive la
formule dfinitive de lacclration en coordonnes polaires :
a = r.u . + r .ur + r. .( ur ) + r. .u + r. .u
v=R u (4.30)
Et lexpression du vecteur acclration est :
a = R. 2 ..ur + R. .u (4.31)
N
aN
a
(C )
uN
M uT v aT T
Fig 4.13: vitesse et acclration dans le repre Frenet
Si ds est le dplacement lmentaire il est tout fait logique que le vecteur position est :
r = uT .ds (4.38)
Exemple 4.8 : La trajectoire plane dun point matriel en coordonnes polaires est
Rponse :
On sait que : v = .u + .u v =v +v
Remarquer que nous avons remplac les lettres par et par ( le but : napprenez
pas les lettres !!!).
Partant des donnes nous faisons les calculs suivants :
a
cos 2 ( / 2) = a =
cos 2 ( / 2)
En drivant lexpression de par rapport au temps, nous obtenons la vitesse normale v :
d d d a.cos( / 2).sin( / 2)
v = = . v = .
dt d dt cos 4 ( / 2)
Quant la vitesse transversale elle est :
v = .
2 2 2
Mais reste inconnue. Pour cela il faut la calculer ce partir de v = v +v
2 2 2 2 a2
Daprs les donnes : v = k . =k . 4
cos ( / 2)
Donc :
2 a2 a 2 .sin 2 ( / 2) 2 a2 2 2 sin 2 ( / 2) 2
k . 4 = . + . k = +1 .
cos ( / 2) cos6 ( / 2) cos 4 ( / 2) cos 2 ( / 2)
2 2 2
Do : = k .cos ( / 2) = k .cos( / 2)
En remplaant par sa valeur littrale dans les deux composantes de la vitesse, on trouve ce
qui est demand :
a.k .sin( / 2)
v = v = v.sin( / 2)
cos2 ( / 2)
a.k
v =
cos( / 2)
EXERCICES **
Exercice 4.14 :14.4
Une particule se dplace dans un plan XY selon la
XY
loi : vx = 4t + 4t et v y = 4t .
3
. v y = 4t vx = 4t 3 + 4t
Si le mobile se trouvait au point (1, 2 ) linstant
!t = 0 (1, 2 )
t = 0 , trouver lquation de la trajectoire en . " # $ % &'
coordonnes cartsiennes.
x = 2 cos
t t
et y = 2sin .
d;eBH f; ( O, i , j ) DE:FGBH `a ]bXc:; M ]^_JB
2 2 t t
1/ Dterminer la nature de la trajectoire, . y = 2sin < x = 2 cos : SE78_BH IFV
2/ Dterminer les composantes du vecteur vitesse v , 2 2
ds .g8FGBH ]>TNh i=V /1
3/ Dterminer l'expression de la vitesse , ainsi l v ]QXFBH j8>k `:NbX; i=V /2
dt
ds
que celle de l'abscisse curviligne s du point M s ]TUH=VWH mg8NQ Hnb < ]QXFBH mg8NQ i=V /3
l'instant t , en prenant comme condition dt
initiale s = 0 quand t = 0 , `pH=:qWH rXsBH ntuq l t ]oc@BH `a M ]^_JB ]TJcJGBH
4/ dterminer les composantes normale et l t = 0 8GB s = 0
tangentielle de l'acclration dans un repre de Frenet, ?@>; `a jg8F:@B ]TGv8JBH < ]Tw8GGBH dT:NbXGBH i=V /4
5/ en dduire le rayon de courbure de la trajectoire.
lxJKXa
6/ La trajectoire reste la mme, mais maintenant le
point M subit une acclration angulaire
.y8Jc7zH X^R {|7 }:J:wC /5
jg8F:q M ]^_JBH XUu:P dTV `a OB8V A@Q 8q g8FGBH /6
d2
= = 0, 2t . A quelle date le point M d2
dt 2 M ]^_JBH @NP ]ocB M `a . = = 0, 2t <H
1 dt 2
atteindra-t-il une vitesse de 10ms , sachant qu'il est
parti du repos. Quelle distance a-t-il alors parcourue ? ` 8; .SEFBH d; x_@^7H 87M 8G@Q l 10ms 1 ]QXw
8:>^R `:BH ]a8FGBH
b b
b sont des constantes positives. l]bXc@B ]QXFBH j8>k IFVM /1
1/ Calculer le vecteur vitesse de la particule, ]K<HeBH Ln <8FP ?b .]:q8U ( v , u ) ]K<HeBH SM dTq /2
2/ Montrer que langle ( v , u ) est constant. Que l]bXc@B jg8F:BH j8>k IFVM /3
vaut cet angle ? Ln <8FP ?b .]:q8U ( a , uN ) ]K<HeBH SM dTq /4
3/ Calculer le vecteur acclration de la particule,
4/ Montrer que langle ( a , u N ) est constant. Que
l(2HFB8q dT>:F7)]K<HeBH
.g8FGBH y8Jc7H X^R {|7 IFVM /5
vaut cet angle ? (On se servira de la question2),
5/ Calculer le rayon de courbure de la trajectoire.
u
uT
M u
uN
O
x
Y A
R L
t B
O A0 X
Exercice 4.14 :
En intgrant nous obtenons les deux quations horaires :
vx = 4t 3 + 4t , x = ( 4t 3
)
+ 4t dt x = t 4 + 2t 2 + C x
v y = 4t , y= 4t.dt y=2t 2 + C y
Les conditions initiales nous permettent de dterminer les deux constantes dintgration
C x et C y :
t = 0 , x=1 , y=2 Cx = 1 , C y = 2
On obtient : x = t 4 + 2t 2 + 1 , y=2t 2 + 2
Do lquation de la trajectoire :
( ) ( )
2
x = t2 +1 , y=2 t 2 + 1 y=2 x
Exercice 4.15 :
1/ En intgrant deux fois de suite, nous obtenons les deux quations horaires du
mouvement :
ax = 4sin t vx = 4 cos t + v0 x , x = 4sin t + v0 x .t + C x
a y = 3cos t v y = 3sin t + v0 y , y = 3sin t + v0 y .t + C y
Nous obtenons :
vx = 4cos t , v y = 3sin t
x = 4sin t , y = -3cos t
4 4
Exercice 4.16 :
Lquation horaire en coordonnes curviligne est s ( t ) = 2t 2 . Nous avons vu dans le
ds ds
cours que la vitesse est v = . Calculons cette vitesse : v = = 4t . Ceci nous informe que
dt dt
les quations horaires x et y sont du second degr par rapport au temps. Partant de cela
nous pouvons crire :
x = t 2 + t + x0 vx = 2 t +
y = t + t + y0
2
vy = 2 t +
v2 = 4 ( t +
2 2 2
+4 .t ) + ( 4 2 t 2 + 2
+ 4 .t )
Organisons cette dernire quation sous la forme :
v2 = 4( 2
+4 2
)t + (4
2
+4 )t + 2
+ 2
Exercice 4.17 :
1/ Equation de la trajectoire : On limine le temps entre les quations horaires pour
1
obtenir y = f ( x ) : t = x y = x 2 2 x . La trajectoire est une parabole.
2
2/ La vitesse du mobile : On drive le vecteur position par rapport au temps :
vx = 2
v = ( 8t 4 ) + 4 ( ms 1 )
2
v = vx2 + v y2
v y = 8t 4
3/ Acclration du mobile : En drivant le vecteur vitesse par rapport au temps on arrive
:
dvx
ax = =0
dt
a = 8ms 2
= C te
dv y
ay = =8
dt
dv 8 ( 8t 4 )
aT = aT = ( ms ) 2
dt ( 8t 4) + 4
2
( 8t 4) + 4
2
Exercice 4.18 :
1/ En liminant le temps entre les quations paramtriques, et cela en les levant au carr
dabord puis en les additionnant membre membre, on obtient lquation de la
trajectoire x 2 + y 2 = 4 . La trajectoire trace par le mobile est un cercle de centre O et de
rayon R = 2 .
2/ Les deux composantes du vecteur acclration et le module du vecteur vitesse sont:
t t ds
vx = sin , v y = cos ; v 2 = vx2 + v y2 v2 = 1 , v = = 1ms -1
2 2 dt
ds
3/ Lintgration du vecteur vitesse v = , conduit lquation horaire du mouvement en
dt
coordonnes curvilignes : s = v.dt v =t +C
Et puisque au temps t = 0 , s = 0 , donc C = 0 et lquation horaire est s = t .
4/ On drive la vitesse par rapport au temps pour aboutir lacclration :
1 t 1 t
ax = cos ; a y = sin ; a 2 =a x2 + a y2 = 0, 25ms 2
2 2 2 2
Dans la base de Frenet :
dv
aT = = 0 , aN = a 2 aT2 aN = 0,5ms 2
dt
v2
5/ Le rayon d courbure est : R = R = 2m
aN
6/ Lacclration angulaire est logiquement la drive de la vitesse angulaire par rapport
d
au temps : = = 0, 2t
dt
La vitesse angulaire est donc : = 0, 2t.dt = 0,1t 2 + C
Exercice 4.19 :
1/ Partant des diffrentes expressions connues, on peut calculer le vecteur acclration du
mobile :
r0 bt t
r = r.ur = e .ur ; = ; ur = .u ; u = .ur
b b
dr r0 bt r0 bt r t
v= = r.ur + r.ur v= e .ur + .e .u ; v= 0e b
( ur + u )
dt b b b
r0 bt
e ( ur + u ) .u
v .u
cos = = b 1
v.u r0 b
t
e .u
cos = =1 (v, u ) = = 0 ; v // u
u
b
ur .u = 0 ; u .u = 1 , u = 1
Ce rsultat indique que v et u sont colinaires.
3/ Pour calculer le vecteur acclration, on drive le vecteur vitesse par rapport au temps
(cest ce qui a t dmontre dans le cours) :
r0 bt r0 bt r0 bt
(
a= r r 2
) (
ur + 2 r + r u ) a= 2e
b b2
e ur + 2 2 e u
b
t
r0
a= 2 e b
u
b2
4/ Pour calculer langle ( a , uN ) = , on utilise les proprits du produit scalaire :
a.u N
a.u N = a.u N .cos cos =
a.u N
On remplace a et a par leurs expressions respectives pour arriver :
r t
2 0 e b .u .u N
a.u N b u .u N
cos = = t
= (1)
a.u N r0 b uN
2 e .u N
b
Nous avons vu la question ( 2 ) que v et u ont la mme direction, soit ( v = v.u ) ; de mme
v = v.uT , donc u et uT sont parallles, ce qui nous permet dcrire : u = u .uT .
u uT .u N
Remplaons maintenant u dans (1) : cos =
uN
Exercice 4.20 :
1/ Nous voyant sur la figure ci-dessous que labscisse instantane du point M est
lquation horaire demande, elle est gale :
( )
2 2
AB = OB OA
AB 2 = OB 2 + OA2 2.OA.OB.cos t
L2 = x 2 + R 2 2 Rx cos t (
L2 = x 2 + R 2 sin 2 t + cos 2 t ) 2 Rx cos t
L2 = ( x R cos t ) + R 2 sin 2 t ( )
2 1/ 2
x = R cos t + L2 R 2 sin 2 t
Y A
R L
t B
O A0 X
Exercice 4.21 :
1/ En regardant la figure on voit bien que : IP = OP OI R2 = R2 + r 2 2 R.r.cos
Y uT u
u
y P
r uN s
R
=2
O I x A0 X
r = 2 R cos
r 2 = x2 + y2
x x2 + y 2 2 R.x = 0
cos =
R
x
x2 + y 2 = 2R
R
2/ La base polaire du point P est reprsente sur la figure. Pour calculer les composantes
polaires de la vitesse et de lacclration nous partons de lexpression du vecteur
position : r = OP = r.u .
La premire drive par rapport au temps nous donne lexpression du vecteur vitesse,
soit :
dr
v= = r.ur + r u
dt
r = 2 R cos v = 2 R .sin .ur + 2 R .cos .u
r = 2 R sin
a = aN + aT
v2
aN = u N = 4 R 2u N a = 4R 2
u N + 2 R uT ( 4)
R aN
aT
dv
aT = uT = 2 R uT
dt
Pour retrouver les expressions de la vitesse et de lacclration dans la base polaire il suffit
dexprimer les vecteurs unitaires de la base locale en coordonnes polaires :
De la figure on en dduit :
u N = cos .ur sin .u
uT = sin .ur + cos .u
En remplaant dans les quations ( 3) et ( 4 ) nous obtenons les quations (1) @ et ( 2) obtenues
prcdemment :
v = v.uT = 2 R . ( sin .ur + cos .u ) = (1)
a= 2R 2
.cos t .ur R 2
.sin t u
2 2
En coordonnes propres (Frenet): On remplace dans ( 3) et ( 4 ) :
a=R 2
.u N v = R .uT
Pour tudier le mouvement dun point matriel dans lespace, et qui est caractris par
trois dimensions, on fait appel, en gnral, aux coordonnes cylindriques et aux coordonnes
sphriques.
Z M
z
z m XOY
uz
z u (t )
M OM (t )
u z (t )
O
m Y
X (u , u , u z )
(i , j , k )
u = cos .i + sin . j
u = sin .i + cos . j
uz = k
Vitesse du mobile :
Il suffit de driver le vecteur position, exprim en coordonnes cylindriques, par
rapport au temps, pour tomber sur le vecteur vitesse. Remarquons que le rayon polaire
est une fonction du temps. Le vecteur unitaire u est lui aussi variable avec le temps.
du du
En se rappelant de la relation (4.25) relative aux drives de et , nous
dt dt
pouvons crire :
v = .u + .u + z.u z (4.43)
Acclration du mobile :
En continuant lopration de drivation par rapport au temps nous arrivons
lexpression de lacclration du mobile :
dv du du
a= = .u + . + . .u + . .u + . . + z.u z
dt dt dt
En utilisant la notation de Newton, et en se rappelant de la relation (4.25), nous
obtenons lexpression finale de lacclration exprime en coordonnes cylindriques :
2
a=( . ).u + ( . + 2. . ) u + z.u z (4.45)
2 1 d 2
a=( . ).u + ( . ) u + z.u z (4.46)
dt
circulaire uniforme.
Z Ligne de la
u coordonne
u
Ligne de la
coordonne
M
r
u
O
Y
m
X
Ligne de la
coordonne
Fig 4.15: Base des coordonnes
sphriques
Ltudiant ne doit pas apprendre les lettres mais leurs sens. Remarquez
que = (OX , Om) et = (OZ , OM ) , mais vous pouvez trouver linverse
de cela dans dautres rfrences.
Vitesse du mobile :
Drivons le vecteur position en coordonnes sphriques par rapport au temps :
v = r = r.u r + r.u
C'est--dire : ur = .u + sin .u
dr d d
v = vr + v + v v= ur + r u + r sin u
dt dt dt (4.49)
La base orthogonale directe est constitue des vecteurs (ur , u , u ) qui dpendent de la
position du mobile, donc du temps. Elle est dfinie par les quations horaires r (t ) , (t )
et (t ) , qui nous permettent darriver aux valeurs algbriques v , v et v des
composantes sphriques du vecteur vitesse et de l, la dtermination du vecteur vitesse.
Acclration du mobile :
En drivant le vecteur vitesse par rapport au temps, on arrive lexpression du
vecteur acclration, soit :
dv d
a= = r.ur + (r sin ) .u + r .u
dt dt
a = ar + a + a a = a 2r + a 2 + a 2
Nous donnons ci aprs lexpression finale du vecteur acclration, ltudiant doit tre en
mesure de sassurer du rsultat :
2 2
a = (r r. r. .sin 2 ).ur +
2
( r. + 2r . r. .sin .cos ).u + (4.50)
( r. .sin + 2r. .sin + 2r. . .cos )u
Exemple 4.9 :
Le mouvement dun point matriel M est dfini en coordonnes cylindriques par
les composantes du vecteur position OM et par langle polaire tels
que OM = a.u + bt.k ; =ct 2 ; sachant que a, b, c sont des constantes positives.
1/ Calculer la vitesse et lacclration en fonction du temps.
2/ Calculer le rayon de courbure aprs un tour complet autour de laxe OZ .
Rponse :
1/ Pour obtenir le vecteur vitesse on drive le vecteur acclration :
dOM
dt
=v =
d
dt
au + btk ( )
du v = a. u + bk
v =a + bk v = 2actu + bk
dt = ct 2 = 2ct
Le module du vecteur vitesse :
v = 4 a 2 c 2t 2 + b 2
dv d d du
= = (2act.u + bk ) = 2ac (t.u ) = 2ac t. + u .1
dt dt dt dt
= 2ac t. .u + u = 2ac t.2ct.u + u = 2ac 2ct 2 .u + u
Son module est :
= 2ac 4c 2t 4 + 1
Remplaant ensuite le temps par son expression que nous venons de trouver dans
lexpression de lacclration normale et enfin, calculons le rayon de courbure :
Nous laissons ltudiant le soin de raliser ce calcul de longue haleine pour
aboutir la fin au rsultat suivant :
v2 2 2
R= ; N = T ;
N
dv 4 a 2 c 2t dv 16a 2c + b 2
T = = = !!!!! N = 2ac
dt 4 a 2 c 2t 2 + b 2 dt a 2c 2t 2 + b 2
( )
3
v 2 4 a 2 c 2t 2 + b 2 2
R(t ) = =
a N 2ac(16a 2c 4t 6 + 4c 2b 2t 4 + b 2 ) 12
( )
3
2 8 a 2 c 2t 2 + b 2 2
R =
( ))
1
c 2ac(128a 2c 3
+ b 2 1 + 16 2 2
EXERCICES **
Exercice 4.22 :22.4
On donne les quations du mouvement dun point
M
(
M dans un repre O, i , j , k ): (
: O, i , j , k )
1 3
x = bt 2 , y = ct , z = bt 2 1 2 3
2 2 x=
bt , y = ct , z = bt 2
O b, c sont des constantes positives.
2 2
1/ Trouver la vitesse et lacclration ainsi que leurs
. c, b
modules. . ! " # $ # % /1
2/ Quelle est lquation de la trajectoire du point m # ' m # & /2
qui reprsente la projection verticale du point mobile
. XOY ) # $ M (
M sur le plan XOY .
ur = .u + .sin .u ur = .u + .sin .u
(
= OZ , OM = ) 6
rad , = t2 , 6 = OZ , OM =( ) 6
rad , = t2
Avec constante positive. .? 1
1/ Partant de lexpression du vecteur position en = 12 " - . $ ;F /1
coordonnes sphriques :
:
a/ trouver la vitesse et lacclration de ce mobile
4/! " # $ # % /
dans la base (u , u
r ,u ) ,
6 ( ur , u , u ) . $
b/ calculer les modules de la vitesse et de
lacclration, 6" # $ # ?# % /?
c/ en dduire lacclration normale. . 3 " # D #0 /C
2/ Partant cette fois de lexpression du vecteur
12 " - . $ . 4/& ;F /2
position en coordonnes cartsiennes :
a/ trouver la vitesse et lacclration dans la : I=
(i , j, k ) . $ " # $ # %/
Exercice 4.22 :
1/ Le vecteur vitesse :
1 2 3
Ecrivons lexpression du vecteur position : r = bt .i + ct. j + bt 2 .k
2 2
Pour obtenir le vecteur vitesse on doit driver le vecteur position par rapport au
temps :
x = vx = bt , y = v y = c , z = vz = 3bt
v = 10 ( bt ) + c 2
2
v = bt.i + c. j + 3bt.k ;
Drivons le vecteur vitesse pour obtenir le vecteur acclration :
x = ax = b , y = a y = 0 , z = az = 3b
a = b.i + 3b.k ; a = 2b
2/ Equation de la trajectoire du point m : liminons le temps entre les deux quations
horaires x ( t ) et y ( t ) :
1 2 2x 2x
x= bt t= , y=c
2 b b
Exercice 4.23 :
d
1/ Le vecteur tangentiel la trajectoire est le vecteur vitesse v = ,
dt
En coordonnes cartsiennes le vecteur vitesse
est donc :
dr
v= = i .6sin 2t + j .6 cos 2t + 8.k
dt
Son module est gal : v = 36 + 64 v = 10m.s 2
Le vecteur unitaire T tangent la trajectoire C est port par le vecteur v :
v 3 3 4
T= = sin 2t.i + cos 2t. j + .k
v 5 5 5
d
2/ Si est le vecteur position du point M au temps t , alors v = :
dt
dr
v= = i .6sin 2t + j .6 cos 2t + 8.k v = i .6sin 2t + j .6 cos 2t + 8.k
dt
3 3 4
v = 10 sin 2t.i + cos 2t. j + .k
5 5 5
v = 10.uT = 10T v = v.T
Exercice 4.24 :
1/ Nous savons que le vecteur position en coordonnes cylindriques scrit :
OM = r = .u + z.u z
Nous en dduisons le vecteur vitesse par drivation :
dOM
v= = .u + .u + z.u z
dt
2/ Le vecteur u est parallle au plan OXY , donc langle que forme le vecteur vitesse
avec le plan OXY est gal langle que fait le vecteur u avec le plan OXY , comme il est
indiqu sur la figure ci-dessous, en plus du fait que u uz .
Z v
uz v
z =R u
vz
M uz
u
r uv
M
y
O
Y
x M'
X u
(
tan v, u ) = vv z
=
h
R
(
tan v, u ) = Rh = Cte
3/ Le mouvement est rotationnel uniforme, cela veut dire que = = Cte et
a = R. 2 .u .
Le vecteur acclration a est parallle u , c'est--dire centripte, ce qui confirme quil
passe par laxe du cylindre. u appartient au plan OXY , et a est parallle u , ce qui
montre que lacclration est parallle au plan OXY .
Nous venons de dmontrer que lacclration est centripte, donc :
v2 v2
r= =
aN a
R2 2 + h2 2 R2 + h2
v2 = R2 . 2 + h2 . 2 r= 2
, r = ,
R R
a = R2 . 2
u = .u = R .u
Langle que fait le vecteur vitesse avec le vecteur u , daprs la figure ci-dessous, est :
vz b
tan = =
v R
Quant lacclration elle est centripte c'est--dire quelle est dirige vers le centre
de la trajectoire circulaire.
c/ Le rayon de courbure est :
v2
r=
aN
R2 . 2 + b2
aN2 = a 2 aT2 (
aN2 = R 2 . 4 R 2 . 2 + b 2 r= )
aT = R . + b
2 2 2 2
R 2 . 2 2 1 b2 ( )
Z v
uz v
z =R u
vz
M uz
u
r uv
M
y
O
Y
x M'
X u
Exercice 4.26 :
1/ Les expressions des vecteurs unitaires de la base ( ur , u , u ) en coordonnes
cartsiennes sont :
ur = .u + .sin .u
Expression de la drive u :
u = sin .cos .i .cos .sin .i sin .sin . j + .cos .cos . j cos .k
u = .ur + .cos .u
Expression de la drive u :
u = .cos .i .sin . j u = . cos .i + .sin . j (1)
Cette expression nest pas dfinitive
Retournons aux expressions de u et u . Multiplions la premire par sin et la seconde par
cos , nous obtenons :
ur .sin = sin 2 .cos .i + sin 2 .sin . j + sin .cos .k ( 2)
u .cos = cos 2 .cos .i + cos 2 .sin . j cos .sin .k ( 3)
Additionnons les deux expressions pour obtenir :
ur .sin + u .cos = cos .i + sin . j
Remplaons maintenant dans lexpression (1) de u , elle devient :
u = .[sin .ur + cos .u ]
2/ Dmonstration de lexpression de lacclration en coordonnes sphriques :
Nous partant de lexpression de la vitesse :
v = r.ur + r. .u + r. .sin .u
Drivons la par rapport au temps :
a = r .ur + r.ur + r. .u + r. .u + r. .u + r. .sin .u + r. .sin .u + r. . .cos .u + r. .sin .u
Remplaons par leurs expressions trouves en 1/ :
a = r .ur + r. .u + .sin .u + r. .u + r. .u + r. . .ur + .cos .u +
r. .sin .u + r. .sin .u + r. . .cos .u + r. .sin . .[sin .ur + cos .u ]
Dveloppons puis ordonnons :
a= r r. 2
r. 2 .sin 2 .ur + r. .u + .sin .u +
r. .sin + 2r. .sin + 2r. . .cos .u .u +
r. + 2r. r. 2 .sin cos .u
Exercice 4.27 :
1/ En coordonnes sphriques le vecteur position scrit : r = OM = r.u
a/ Dans le mme systme de coordonnes le vecteur vitesse scrit : v = r.ur + r.u
r = R = Cte r =0
ur = .u + .sin .u
v = R t.u
= Cte =0
= t2 =2 t
Le vecteur acclration avec les mmes coordonnes scrit :
v = R t.u
a = v = R .u + R t.u a = R .u + R t. ( .[sin .ur + cos .u ])
u = .[sin .ur + cos .u ]
a= .R t sin .ur R .u .R t cos .u a= R 2 2
t .ur 3.R t .u + R .u
2 2
( ) +( )
2 2
+ (R )
2
a= R 2 2
t 3.R 2 2
t
a=R 4 t +1
2 4
c/ Lacclration tangentielle :
aN2 = a 2 aT2
dv
aT = =R aN = 2 R 2 2
t
dt
a2 = R2 2 4 t +1
2 4
v=R t ; a=R 1+ 4 2 4
t
3 O' R/2
.R
2
O
Y
R
1/ CHANGEMENT DE REPERE :
drA
La vitesse de A par rapport lobservateur O est VA = .
dt
drAB
Nous dfinissons sa vitesse par rapport B comme tant VAB = , tel que :
dt
rAB = BA = rA rB .
Do :
drAB drA drB
VAB = = VAB = VA VB (4.52)
dt dt dt
drB
La vitesse de B par rapport lobservateur O est VB = .
dt
drBA
Nous dfinissons sa vitesse par rapport A comme tant VBA = , tel que :
dt
rBA = AB = rB rA
Do :
drBA drB drA
VBA = = VBA = VB VA (4.53)
dt dt dt
Remarquons que VAB = VBA , c'est--dire que la vitesse de A par rapport B est gale
la vitesse de B par rapport A , mais les deux vitesses sont de sens opposs .
On obtient les deux acclrations relatives des deux points matriels mobiles en drivant,
par rapport au temps, chacune des deux expressions des vitesses relatives poses
prcdemment :
dVAB dVA dVB
a AB = = a AB = a A aB (4.54)
dt dt dt
Exemple 4.11 :
1/ Deux voitures A et B roulent dans deux voies dune autoroute rectiligne avec les
1 1
vitesses respectives110km.h et 90km.h . Dterminer le vecteur vitesse relative de A par
rapport B dans les deux cas suivants :
a/ les deux voitures roulent dans la mme direction,
b/ les deux voitures roulent en sens inverses.
2/ Les deux voitures roulent maintenant sur deux routes qui se coupent formant entre
elles un angle de 30 . Dterminer le vecteur vitesse relative de B par rapport A .
Rponse :
1/ a/ La vitesse de la voiture A par rapport la voiture B est : v AB = v A vB . En
considrant e comme vecteur unitaire ; les deux vitesses sont parallles et sont de mme sens
que e (figure 4.17-a-).
1
Donc : v AB = v A vB = 110e 90e v AB = 20e v AB = 20km.h
vB vB
vB vBA
e e
vA vA 30
vA
b/ Dans ce cas les vitesses sont parallles mais de sens contraires (figure 4.17-b-) :
v AB = v A vB = 110e ( 90e ) v AB = 200e v AB = 200km.h 1
2/ Vitesse relative de B par rapport A lorsque les deux routes se coupent (voir
figure 4.17-c-) :
( )
1/ 2
vBA = vB vA vBA = vB2 + v A2 2v AvB cos30
( )
1/ 2
v AB = 1102 + 902 2.110.90.0,87 , v AB = 54,5km.h 1
Nous venons de voir comment calculer la vitesse dun mobile par rapport un autre
mobile, les deux mobiles tant lis au mme repre. Mais quand est-il lorsque deux
observateurs sont lis deux repres diffrents, lun en mouvement par rapport lautre ?
Nous allons essayer de rpondre, dans ce qui suit, cette question.
3/ CONVENTIONS ET SYMBOLES :
Considrons les deux repres ( Ra ) , ( Rr ) et deux observateurs chacun deux
tant li lun des deux repres. Figure 4.18.
Ra : Repre absolu ( ) que nous considrons fixe.
R : Repre relatif( ) en mouvement par rapport Ra .
M : Point matriel en mouvement par rapport aux deux repres..
(Ra)
z
Z . M
Y
k'
k j ' (Rr)
A
i'
O
i y
j
X
x
Fig 4.18: les repres absolu et relatif
Remarque importante : Nous avons suppos dans notre tude prcdente que t = t ' , c'est--
dire que les deux observateurs utilisent le mme temps ; cela veut dire que le temps ne dpend
pas du mouvement. Cela parat tout fait raisonnable, mais lexprience peut prouver le
contraire. Cette supposition ne peut tre acceptable que dans le cas des petites vitesses par
rapport la clrit de la lumire, et cest cela que nous considrerons dans tout ce qui suit.
OM = OA + AM (4.56)
(
x.i + y. j + z.k = ( xA .i + y A . j + z A .k ) + x '.i '+ y '. j '+ z '.k ' )
OM OA AM
va = ve + vr (4.58)
Remarques :
Si ( Ra ) et ( Rr ) sont ( )
fixes lun par rapport lautre ve = 0 , alors les deux
observateurs enregistrent les mmes vitesses, donc les mmes trajectoires bien que les
(
vecteurs position soient diffrents OM OA . )
Si ( Rr ) est en mouvement de translation (quel soit uniforme ou non) par rapport au
repre ( Ra ) tels que i ', j ', k ' soient constants, alors ve est indpendante de M .
di ' dj ' dk ' dOA
= = =0 ve =
dt dt dt dt
1
Exemple 4.12 : Des flocons de neige tombent verticalement avec une vitesse de 8ms .
Avec quelle vitesse ces flocons frappent-ils le pare-brise dune voiture roulant avec une
1
vitesse de 50km.h .
Rponse :
ve
va
v
va = ve + vr vr = va ve ; vr = va + ( ve ) v va ve
50km.h 1 = 13,9ms 1 ve
( )
1/ 2
vr = va2 + ve2 vr = 16ms 1
ve
tg = = 1,74 = 60,1
va 1
16ms
= 60,1
Rponse : La premire des choses faire est de dessiner la figure 4.20. Sans dessin rien
ne peut tre tent pour rsoudre lexercice.
Si lnonc a t bien compris, il faut calculer le module et la direction du vecteur de la
vitesse dentranement.
v a : La vitesse absolue, c'est--dire la vitesse du bateau par rapport au sol.
v e : la vitesse dentranement, c'est--dire la vitesse du courant deau par rapport au sol.
v : la vitesse relative, c'est--dire la vitesse du bateau par rapport leau de mer.
v
ve
va
Partant de la figure 4.20 et de la loi de composition des vitesses, nous pouvons crire :
va = ve + vr ve = va vr
1/ 2
ve = va 2 +vr 2 -2va .vr .cos30
1
Application numrique : ve = 2,52km.h
Pour dterminer la direction de v e il est ncessaire de calculer langle en faisant appel la
loi des sinus :
vr ve vr
= sin = .sin ; sin = 0,4 = 23,6
sin sin 30 ve
Cela veut dire que la direction du vecteur de la vitesse de leau de mer par rapport le sol
fait un angle de 23,6 avec laxe Ouest Est vers le Sud soit O 23.6S .
X X
Y
X'
Fig 4.21: Le vecteur de la vitesse de rotation Fig 4.22: Deux rfrentiels en
mouvement de rotation uniforme
relatif
Chaque observateur voit le repre de lautre observateur tourner avec une vitesse
angulaire .
Pour lobservateur O li au repre OXYZ , la vitesse du point matriel M est la
drive de lexpression du vecteur position :
dx dy dz
r = x.i + y. j + z.k va =
.i + . j + .k (4.61)
dt dt dt
Pour lobservateur O ' li au repre OX 'Y ' Z ' (remarquez que les deux repres ont la
mme origine, c'est--dire O ' confondu avec O ), la vitesse du point matriel M est la
drive de son vecteur position, soit :
dx ' dy ' dz '
r ' = r = x '.i '+ y '. j '+ z '.k ' vr = .i '+ . j '+ .k ' (4.62)
dt dt dt
Pour lobservateur O , le repre OX 'Y ' Z ' tourne, donc les vecteurs unitaires i ', j ', k '
changent de direction chaque instant. Cet observateur crit donc par rapport au repre R ' :
dr dx ' dy ' dz ' di ' dj ' dk '
= .i '+ . j '+ .k '+ x '. + y '. + z '. (4.63)
dt dt dt dt dt dt dt
Dautre part les extrmits des vecteurs unitaires i ', j ', k ' effectuent un mouvement
circulaire uniforme par rapport lobservateur O avec une vitesse angulaire . En dautre
di '
terme le rapport reprsente la vitesse dun point situ une distance gale lunit de O
dt
et se dplace avec un mouvement circulaire uniforme la vitesse angulaire .
Par analogie avec lquation(60.4) , nous pouvons crire :
di ' dj ' dk '
= i' ; = j' ; = k'
dt dt dt
De lquation(63.4) nous pouvons crire :
di ' dj ' dk '
x '. + y '. + z '. = x '.i '+ y '. j '+ z '.k '
dt dt dt
di ' dj ' dk '
x '. + y '. + z '. = ( x '.i '+ y '. j '+ z '.k ')
dt dt dt
di ' dj ' dk '
x '. + y '. + z '. = r ( 4.64 )
dt dt dt
va = vr + r (4.65)
Cette dernire expression exprime la relation entre les vitesses du point M , mesures par
les deux observateurs qui sont en mouvement relatif de rotation.
va =
dr
dt
= (v r + r )
dr
dt
= vr + ( r ) (4.69)
Par substitution des rsultas 4.67 et 4.68 dans lquation 4.69 on obtient en fin de
compte lquation 4.70 qui nous donne la relation entre les diffrentes acclrations du
mobile M mesures par les deux observateurs O et O ' , lesquels sont en mouvement relatif
de rotation uniforme.
aa =
d vr
dt
+
dr
dt
aa = ar + 2 vr + ( r ) (4.70)
O E O E
S S
d 2 OA d
ae = + r '+ ( r ') (4.71)
dt 2 dt
Observons que lacclration dentranement renferme trois termes :
d 2 OA
: acclration du mouvement de translation de lorigine A du rfrentiel ( Rr ) par
dt 2
rapport au repre absolu ( Ra ) ,
d
r ' : acclration rsultant de la non uniformit de la rotation de ( Rr ) par rapport au
dt
rfrentiel ( Ra ) , c'est--dire rsultant de lacclration angulaire du rfrentiel ( Rr ) ,
r ' : acclration centripte dirige vers laxe de rotation.
dOM d AM d OA
va = vr + ve = + + AM (4.72)
dt dt dt
va vr
ve
aa = ar +ac + ae
d 2 OM d 2 AM d 2 OA d
dt 2
=
dt 2
+2. vr +
dt 2
+
dt
AM + ( AM ) (4.73)
ac
aa ar
ae
EXERCICES **
Exercice 4.28 28.4
1
En roulant sous la pluie 100km.h sur une route 100km.h 1
plane, un conducteur remarque que les gouttes de
pluie ont, vues travers les vitres latrales de sa
voiture, des trajectoires qui font un angle de 80 avec 80 !" # $% & ' (
la verticale. Ayant arrt sa voiture, il remarque que la - # .* .) * +
pluie tombe en fait verticalement. Calculer la vitesse /* 0 ! . *+
de la pluie par rapport la voiture immobile et par 1
1 . 100km.h $ 0 !
rapport la voiture se dplaant 100km.h
Y
M
R
A
O X
O'
O
X
va vr sin10 80
= va = vr ; va 17, 4km.h 1
Exercice 4.29 :
1/ lquation horaire de la chute de la balle par rapport au repre fixe est :
1 2
z= gt + h (1)
2
La distance parcourue par la voiture avec une vitesse constante au cours de la dure t
est : x ' = vt ( 2 )
z ' est la hauteur dans le repre mobile li la voiture et qui est la mme que la hauteur z
mesure dans le repre fixe z .
Par limination du temps entre les quations horaires (1) et ( 2 ) on obtient lquation de la
trajectoire de la balle par rapport au repre mobile :
x' g 2
t= z = z' = x ' + h : la trajectoire est une parabole.
v 2v 2
2/ La distance parcourue par le vhicule avec un mouvement uniformment vari au cours
de la dure t est :
1
x ' = ae t 2 ( 3)
2
En liminant le temps entre les quations (1) et ( 3) on obtient la trajectoire de la balle par
rapport au repre mobile :
2x ' g
t2 = z = z'= x '+ h : la trajectoire est une droite.
ae ae
Nous avons reprsent sur la figure ci-dessous la trajectoire pour chaque cas.
Z' Z Z'
h h
g 2 g
z' = h x'
2v 2
g z z'
z' = h x'
ae ae v
x ' = v.t
O' O' X '
X' O
1 2
x ' = aet x'
2
Exercice 4.30 :
Nous tudions le mouvement de M dans la bas ( ur , u , u z ) . Les vecteurs unitaires
sont indpendantes du temps. Voir figure.
1/ Le vecteur position : OM = r = r ' = r.ur , le vecteur vitesse relative :
vr = r.ur et le vecteur acclration relative : ar = r .ur .
2/ La vitesse dentranement, c'est--dire la vitesse des deus axes Oxy mobiles par
rapport au plan fixe est OXY :
dOO '
ve = + O'M
dt
ur u uz
dOO '
= 0 (O O' ) ve = O'M = 0 0 v e = r .u
dt
r 0 0
= k = .u z
z Z
y
k = uz
u
O, O ' Y
i ur j
X M x
Lacclration dentranement, c'est--dire lacclration des deux axes Oxy mobiles par
rapport au plan fixe OXY est :
d 2 OO ' dO ' M d dO ' M
ae = 2
+ + O'M , = O'M
dt dt dt dt
ae =
d 2 OO '
dt 2
+ ( O'M ) + ddt O'M
O ' M = .u z r .u = r 2 ur
ur u uz
d ae = r 2 ur + r u
O'M = 0 0 =r u
dt
r 0 0
3/ Lacclration de Coriolis :
ur u uz
ac = 2 v r =2. 0 0 a c = 2r u
r 0 0
4/ La vitesse absolue, c'est--dire la vitesse de M par rapport au plan OXY fixe est :
va = ve + v r va = r.ur + r .u
Lacclration absolue c'est--dire lacclration de M par rapport au plan fixe OXY
est :
aa = ae + ar + ac aa = r ( r 2
) .u + ( r
r + 2r ) .u
Remarque : Si on veut faire les calculs par rapport au repre mobile, on utilise la
( )
base i , j , k , en remplaant u et u dans les rsultats des vitesses et
des acclrations auxquelles nous sommes parvenues par ur = i .cos + j .sin
et u = i .sin + j .cos .
Exercice 4.31 :
1/ Expression du vecteur position par rapport au repre mobile OX ' Y ' :
OM = r = r.i ' 1 2
r= at + r0 .ur
i = ur '
2
On drive le vecteur position dans la base mobile pour obtenir le vecteur vitesse
relative :
vr = r = at.ur
Expression du vecteur de la vitesse dentranement :
dOO '
ve = + O'M
dt
ur u uz
dOO '
= 0 ( O O' ) ve = O'M = 0 0
dt
1 2
= k = .u z at + r0 0 0
2
1 2
ve = at + r0 .u
2
2
Le sens et la direction du vecteur de la vitesse absolue (voir figure ci-dessous) est
donne par :
1 2
at + r0
v 2
tg = =
vr at
2/ Coordonnes et viteses du mobile au temps t = 3s :
1 2
= t, = 1,884rad = 108 ; r = at + r0 , r = 0,1m
2
x = r.cos , x = -0, 031m ; y = r.sin , y = 0, 095m
1 2
vr = at , vr = 0, 06m.s 1
; ve =at + r0 , ve = 0,0628m.s 1
2
3/ On drive le vecteur de la vitesse relative pour obtenir le vecteur de lacclration
relative :
ar = a.i ' = a.ur ar = a.ur
v
tg = = 1, 047 = 46,3
vr
Lacclration dentranement :
d 2 OO ' dO ' M d dO ' M
ae = 2
+ + O'M , = O'M
dt dt dt dt
0 0
ae = O'M
ve
1 2 1 2
O ' M = .u z at + r0 .u = r 2
ur ae = at + r0 2
.u
2 2
r
va
v
a X'
v
aa
M
Y'
M0 a
O X
ur u uz
3/ Acclration de Coriolis : a c = 2 v r =2. 0 0 a c = 2at .u
at 0 0
Expression littrale de lacclration absolue :
1 2
aa = ae + ar + ac aa = a at + r0 2
.ur + ( 2at. ) .u
2
2
1 2
+ ( 2at. )
2
Module de lacclration absolue : aa = a at + r0 2
2
La direction du vecteur acclration absolue est tire de la figure ci-dessus :
a 2at
tg = =
ar 1 2
a at + r0
2
Exercice 4.32 :
1/ Coordonnes du point M : partir de la figure (a) ci-dessous on voit que:
OM = OA + AM
Labscisse : au cours de la dure t , le point M balaie langle t , et sa position est
dfinie par langle = t ; Pendant le mme temps le centre du cercle parcoure la
2
distance OA ' = vt . Donc : x = OA ' + xM' .
OA ' = v.t = R t
xM' = R.cos
cos t = sin .t
2
Lordonne : de la figure (a) on voit que : y = R + yM'
y = R + R.sin
y = R (1 .cos t )
sin .t = cos .t
2
La trajectoire est la courbe dcrite par lextrmit du vecteur position OM au cours du
temps. Il est dfini par les quations paramtriques :
x = R ( t sin t )
OM y = R (1 cos t )
z=0
La reprsentation graphique de ces quations paramtriques nous conduit une cyclode
(H IJK F G).
2/ La vitesse absolue du point M est :
x = vx = R (1 cos t )
dOM
va = va y = v y = R sin t
dt
z = vz = 0
dOM
= R (1 cos t ) .i + R sin t. j
va =
dt
Le module du vecteur vitesse absolue est :
(1 cos t ) + [ R sin t ]
2 2
va = x 2 + y 2 + z 2 ; va = R
va = 2 R 2 2
(1 cos t )
t t
va = R 2 1 cos t = R 2.2 sin 2 va = 2 R sin
t 2 2
2.sin 2
2
d AM
vr =
dt
Commenons par les coordonnes du point M dans le repre X ' AY ' :
xM' = R.cos = R.cos t = R.sin t
2
( R. s cos t ) + ( R. .sin t )
2 2
Et son module : vr = vr = R
La direction de la vitesse relative : on utilise la mme mthode que celle qui a t utilise
pour obtenir la direction du vecteur vitesse absolue.
Sur la figure (b) ci-dessous, on voit bien que langle en question est langle compris entre v
et i :
vr .i = vr .i.cos
vr .cos = xM' = R cos t cos = cos t ; = t=2
vr
cos t = cos ( t)
3/ la vitesse dentranement ve . Regardons la figure (b) ci-dessous (en se basant sur
quelques proprits gomtriques). Dans un cercle langle au centre est gale au double de
langle dont le sommet est situ sur la circonfrence de ce cercle 2.M ' A ' M = 2 ( ). v est
tangent la trajectoire circulaire au point M .
Y
Y'
v=R
M'
y '
M M ve = v
y M
R 2
va
t
A xM'
R A v
X'
/2
O
A' x X A' X
t t t
ve = 4 R 2 2
sin 2 + R2 2
2 R .2 R sin cos
2 2 2 2
ve = R = v
t t
cos = sin
2 2 2
La vitesse dentranement est gale la vitesse de translation du centre du cercle par
rapport au repre fixe XOY , ce qui est tout fait logique. ve est parallle laxe OX .
Exercice 4.33
1/ Nous partant du vecteur position en coordonnes polaires dans le repre X ' O ' Y ' :
OM = r = r ' = r.ur
r = r0 ( cos t + sin t ) .ur
r = r0 ( cos t + sin t )
La vitesse relative : dans le repre mobile, le vecteur unitaire u est constant.
vr = r.ur
vr = r0 ( sin t + cos t ) .ur
r = r0 ( cos t + sin t )
Pour calculer la vitesse dentranement, nous faisons intervenir le vecteur de rotation :
dOO '
ve = + O'M
dt ve = r
OO ' = 0
Nous effectuons lopration suivante :
ur u uz
ve = 0 0 v e = r0 ( cos t + sin t ) u
r 0 0
En utilisant la loi de composition des vitesses, on peut en dduire la vitesse absolue :
va = ve + v r va = r0 ( cos t + sin t ) u + r0 ( sin t + cos t ) .ur
Calculons le module de cette vitesse pour vrifier qil est constant :
va = r0 2 = Cte
Quant la valeur relative :
ar = r .ur ar = r0 2
( cos t + sin t ) .ur
Lacclration dentranement est dduite de lexpression gnrale vue en cours en
liminant les termes nuls :
d 2 OO ' d
ae = 2
+ O'M + O'M ae = r'
dt dt
0 0
Calculons le produit vectoriel double :
ve = r' = r = r0 ( cos t + sin t ) .u
ae = r0 ( cos t + sin t )
ur u uz
ae = 0 0 ae = r0 2
( cos t + sin t ) u
0 r0 ( cos t + sin t ) 0
Calculons prsent lacclration complmentaire en appliquant la formule :
ur u uz
ac = 2 v r =2. 0 0 a c = 2r0 2
( sin t + cos t ) u
r0 ( sin t + cos t ) 0 0
Nous en dduisons lacclration absolue partir de la loi de composition des
acclrations : aa = ae + ar + ac
Aprs les calculs ncessaires on trouve lexpression de lacclration absolue :
a a = 2r0 2
( cos t + sin t ) ur + ( sin t + cos t ) u
Vrifions que son module est constant :
a a = 2r0 2
2 = Cte
Exercice 4.35 :
1/ Le vecteur position de la mouche dans le repre mobile (aiguille) :
OM = r = r.ur r = v.t..ur
Les expressions de la vitesse et de lacclration de la mouche dans le repre mobile :
remarquons que 0 = 0 , ceci est du au sens ngatif dans lequel progresse
laiguille des secondes.
vM = r = v.ur + vt.ur
vM = v.ur vt .u
ur = ( ) .u
aM = r = v.ur v .u vt .u
aM = v 2
t.ur 2v .u
u = ( ) .ur , ur = ( ) .u
2/ Calcul des coordonnes M , xM , yM . Consignons les rsultats dans le tableau suivant :
0, 2 10 2 2
v= = ( m / s ) ; = = ( rad / s )
60 3 60 30
2
10 10 2
xM = vt cos t = .t cos .t ; y M = vt sin t = .t cos .t
3 30 3 30
t (s) 0 15 30 45 60
M = (
t rad .s 1
) 0 /2 3 /2 2
(
rM = vt ms -1 ) 0 5.10 2
10.10 2
15.10 2
20.10 2
xM ( m ) 0 0 10.10 2 0 20.10 2
yM ( m ) 0 5.10 2 0 15.10 2 0
t = 45s : t = 60s:
vM = v.ur v.t. .u aM = v 2
t..ur 2v .u
vr = 0,33.ur ; v = 1,57.u ar = 0, 22.ur ; a = , 07.u
vr = 0.33ur vM
2
15.10
v = 1,57u 3. vr .u
5.10 2 m
5.10 2 m
2
5.10
Nous avons pris comme chelles le module de la vitesse radiale pour reprsenter la vitesse ;
et le module de lacclration transversale pour reprsenter lacclration.
Exercice 4.36 :
1/ A partir de la figure ci-dessous, on crit lexpression du vecteur position dans le repre
fixe OXY :
OM = OO ' + O ' M
Durant le temps t , langle balay par le point A par rapport au repre fixe est = t .
Langle que balaie le point M durant le mme temps t par rapport au repre
mobile O ' X ' Y ' est gale aussi = t , mais par rapport au repre fixe OXY il balaie
langle 2 = 2 t .
La vitesse et lacclration du point par rapport au repre sont la vitesse et lacclration
absolues.
En se basant sur la figure ci-dessous :
OO ' = R cos t.i + R sin t. j
OM = ( R cos t + R cos 2 t ) i + ( R sin t + R sin 2 t ) j
O ' M = R cos 2 t.i + R sin 2 t. j
Y
M X'
y
A
Y'
x'
y'
i'
j'
O'
j
j' i'
O
i x X
2/ Ecrivons lexpression du vecteur position dans le repre mobile O ' X ' Y ' en exploitant
la figure ci-dessus :
O ' M = x '.i '+ y '. j ' = R ( cos t.i '+ sin t. j ')
La vitesse et lacclration du point M par rapport au repre mobile O ' X ' Y ' sont la
vitesse et lacclration relatives. En drivant le vecteur O ' M deux fois successives on
obtient la vitesse et lacclration relatives :
dO 'M
vr ' = , vr ' = R ( sin t.i '+ cos t. j ')
dt
dv
ar ' = r ' , ar ' = R 2 ( cos t.i '+ sin t. j ' )
dt
Ecrivons maintenant lexpression du vecteur position dans le repre fixe O ' XY partir de
la figure ci-dessus :
O ' M = x.i + y. j = R ( cos 2 t.i + sin 2 tj )
La vitesse et lacclration par rapport au repre OXY .
ATTENTION : il ne faut pas driver deux fois de suite le vecteur O ' M afin dobtenir la
vitesse et lacclration relatives par rapport OXY . Cest cette erreur rpondue quon doit
viter !!
Nous devons faire appel la relation 4.57 (voir cours)
dOM dOO ' di ' dj ' dk ' dx ' dy ' dz '
= + x' + y' + z' +i ' + j' +k'
dt dt dt dt dt dt dt dt
va ve vr
dx ' dy ' dz '
vr = i ' + j' +k'
dt dt dt
0
A partir de la figure nous pouvons dsigner :
i ' = cos t.i + sin t. j ; x ' = R cos t x ' = R sin t
j ' = sin t.i + cos t. j ; y ' = R sin t y ' = R cos t
En remplaant on obtient :
ar = ( cos t.i + sin t. j ) R ( 2
)
cos t + ( sin t.i + cos t. j ) ( R 2
sin t )
ar = ( R 2
cos 2 t.i R 2
cos t sin t. j + R ) ( 2
s in 2 t.i R 2
cos t sin t. j )
ar = R 2
cos 2 t sin 2 t .i R 2
2 cos t sin t . j
cos 2 t 1
sin 2 t
2
A la fin lacclration relative du mobile M par rapport OXY est gale :
ar = R 2
( cos 2 t.i + sin 2 t. j ) ( 4)
3/ a/ La vitesse dentranement, en utilisant la loi de composition des vitesses est :
(1) ( 3) = ve = va vr
ve = R ( sin t + 2sin 2 t ) i + R ( cos t + 2 cos 2 t ) j R ( sin 2 t.i + cos 2 t. j )
d 2 OO '
OO ' = R.cos t.i + R sin t. j , 2
= R 2 .cos t.i R 2
sin t. j
dt
i '= 2
cos t.i 2
sin t. j ; x ' = R cos t
j ' = 2 sin t.i 2
c os t. j ; y ' = R sin t
En remplaant on obtient :
ae = ( R 2 .cos t.i R 2 sin t. j ) + R cos t ( 2 cos t.i 2
sin t. j + )
R sin t ( 2
sin t.i 2
c os t. j )
ae = R 2
.cos t R 2
sin 2 t + cos 2 t i R 2
sin t + 2sin t.c os t j
cos 2 t 1
sin 2 t
2
ae = R 2
. ( cos t + cos 2 t ) i R 2
( sin t + sin 2 t ) j
ac = 2 R 2
.sin 2 t.i R 2
.sin t cos t. j R 2
.cos 2 t.i R 2
.cos t sin t. j
ac = 2 R 2
. sin 2 t cos 2 t .i 2R 2
.sin t cos t . j
cos t 1
sin 2 t
2
ac = 2 R 2
( cos 2 t.i + sin 2 t. j )
Il faudra vrifier le rsultat par le calcul direct aa = ar + ar + ac
4/ Introduisons prsent le vecteur de rotation = .k . nous utilisons la loi(4.72)
dmontre en cours pour calculer les deux composantes de la vitesse dentranement :
dOO '
ve = + O'M
dt
i j k
ve = R .sin t.i + R .cos t. j + 0 0
R cos 2 t R sin 2 t 0
ve = R .sin t.i + R .cos t. j R .sin 2 t.i + R .sin 2 t. j
ve = R . ( sin t + sin 2 t ) .i + R . ( cos t + sin 2 t ) . j
Nous utilisons la formule (4.73) dmontre en cours pour trouver lacclration
complmentaire ou acclration d Coriolis :
i j k
ac =2 vr ac = 2 0 0
R .sin 2 t R .cos 2 t 0
ac = 2 R 2
.cos 2 t.i 2R 2
.sin 2 t. j
ac = 2 R 2
. ( cos 2 t.i + sin 2 t. j )