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Pour Bien Commencer Avec

SCRATCH

version 2.0

SCRATCH

n n SCRATCH est un langage de programmation qui te permet de créer facilement tes
n n
n n

SCRATCH est un langage de programmation qui te permet de créer

facilement tes propres histoires interactives, jeux vidéos, animations,

créations musicales et artistiques, etc

.

animations, créations musicales et artistiques, etc . Ce guide te montre comment créer un projet avec

Ce guide te montre comment créer un projet avec SCRATCH.

Ce guide te montre comment créer un projet avec SCRATCH . Pour créer un nouveau projet,

Pour créer un nouveau projet, va dans

SCRATCH et clique sur Créer.

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

sur Créer . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Si tu as un compte SCRATCH , connecte-toi, pour sauvegarder

Si tu as un compte SCRATCH, connecte-toi, pour sauvegarder ton projet.

http://scratch.mit.edu Si tu as un compte SCRATCH , connecte-toi, pour sauvegarder ton projet . SCRATCH

SCRATCH

11

1 1 scène aire des scripts Déplace le bloc de commande AVANCER dans l’aire des scripts.
1 1 scène aire des scripts Déplace le bloc de commande AVANCER dans l’aire des scripts.
scène aire des scripts
scène
aire des scripts

Déplace le bloc de commande AVANCER dans l’aire des scripts.

le bloc de commande AVANCER dans l’aire des scripts. Clique sur le bloc pour faire avancer

Clique sur le bloc pour faire avancer le chat de 10 pas .

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

scripts. Clique sur le bloc pour faire avancer le chat de 10 pas . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu

SCRATCH

22

2 2 o o Déplace le bloc JOUER DU TAMBOUR et colle-le en dessous du bloc
2 2 o o Déplace le bloc JOUER DU TAMBOUR et colle-le en dessous du bloc
o o
o o
2 2 o o Déplace le bloc JOUER DU TAMBOUR et colle-le en dessous du bloc

Déplace le bloc JOUER DU TAMBOUR et colle-le en dessous du bloc AVANCER dans l’aire des scripts.

en dessous du bloc AVANCER dans l’aire des scripts. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Clique et
en dessous du bloc AVANCER dans l’aire des scripts. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Clique et

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Clique et écoute.

Si tu n’entends pas le son, vérifie que le son est bien activé sur ton ordinateur.

Tu peux choisir des sons de tambours différents à partir du menu déroulant.

bien activé sur ton ordinateur. Tu peux choisir des sons de tambours différents à partir du

SCRATCH

33

3 3 Ajoute un autre bloc de commande AVANCER. Clique à l’intérieur du bloc et ajoute
3 3 Ajoute un autre bloc de commande AVANCER. Clique à l’intérieur du bloc et ajoute

Ajoute un autre bloc de commande AVANCER. Clique à l’intérieur du bloc et ajoute un signe moins.

Clique à l’intérieur du bloc et ajoute un signe moins. Clique sur n’importe quel bloc pour
Clique à l’intérieur du bloc et ajoute un signe moins. Clique sur n’importe quel bloc pour

Clique sur n’importe quel bloc pour lancer l’exécution de la pile.

n’importe quel bloc pour lancer l’exécution de la pile. Ajoute un bloc de commande JOUER DU

Ajoute un bloc de commande JOUER DU TAMBOUR ensuite choisi un autre son du menu déroulant. Clique pour exécuter.

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

choisi un autre son du menu déroulant. Clique pour exécuter. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

SCRATCH

44
44
44 n n Déplace un bloc de commande RÉPÉTER et place-le sur le dessus de la
44 n n Déplace un bloc de commande RÉPÉTER et place-le sur le dessus de la
44 n n Déplace un bloc de commande RÉPÉTER et place-le sur le dessus de la
n n
n n
44 n n Déplace un bloc de commande RÉPÉTER et place-le sur le dessus de la

Déplace un bloc de commande RÉPÉTER et place-le sur le dessus de la pile. La bouche du bloc de commande RÉPÉTER entoure les autres blocs.

Pour déplacer la pile, attrape-la par le bloc de dessus.

Pour déplacer la pile, attrape-la par le bloc de dessus. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Tu peux

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Tu peux modifier le nombre de fois que la boucle se répète.

Clique pour exécuter.

Tu peux cliquer sur n’importe quel bloc pour exécuter la pile.

la boucle se répète. Clique pour exécuter. Tu peux cliquer sur n’importe quel bloc pour exécuter

SCRATCH

55

5 5 o o Clique sur la catégorie APPARENCE et déplace le bloc DIRE . Clique
5 5 o o Clique sur la catégorie APPARENCE et déplace le bloc DIRE . Clique
o o
o
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5 5 o o Clique sur la catégorie APPARENCE et déplace le bloc DIRE . Clique

Clique sur la catégorie APPARENCE et déplace le bloc DIRE.

sur la catégorie APPARENCE et déplace le bloc DIRE . Clique à l’intérieur du bloc DIRE

Clique à l’intérieur du bloc DIRE et change les mots. Clique pour essayer.

du bloc DIRE et change les mots. Clique pour essayer. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Ensuite

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Ensuite assemble le bloc DIRE au-dessus de la pile

pour essayer. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Ensuite assemble le bloc DIRE au-dessus de la pile SCRATCH

SCRATCH

66

6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que
6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que
6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que
6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que

Déplace le bloc

6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que

et assemble-le sur le dessus de la pile.

6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que
6 6 Déplace le bloc et assemble-le sur le dessus de la pile. Chaque fois que

Chaque fois que tu cliques sur le

drapeau vert

lancé.

Pour l’arrêter, clique sur le bouton

, ton script sera

Pour l’arrêter, clique sur le bouton , ton script sera . Stop http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

.

Stop

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Pour l’arrêter, clique sur le bouton , ton script sera . Stop http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

SCRATCH

77

7 7 u u Maintenant essaie quelque chose de différent Déplace un bloc de commande AJOUTER
u u
u
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Maintenant essaie quelque chose de différent

7 7 u u Maintenant essaie quelque chose de différent Déplace un bloc de commande AJOUTER

Déplace un bloc de commande AJOUTER A l’EFFET.

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

de commande AJOUTER A l’EFFET . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Clique pour voir ce qui se passe. SCRATCH

Clique pour voir ce qui se passe.

de commande AJOUTER A l’EFFET . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu Clique pour voir ce qui se passe. SCRATCH

SCRATCH

88

8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie
8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie
8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie
8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie

Déplace le bloc

8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie
8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie
8 8 Déplace le bloc http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu et assemble-le sur le dessus de la pile. Appuie

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

et assemble-le sur le dessus de la pile.

Appuie sur la barre espace de ton clavier.

Tu peux choisir la touche à partir du menu déroulant.

de la pile. Appuie sur la barre espace de ton clavier. Tu peux choisir la touche

SCRATCH

99

r r i i
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Tu peux ajouter un arrière-plan à la scène.

9 9 r r i i Tu peux ajouter un arrière-plan à la scène. Clique pour

Clique pour choisir un nouvel arrière-plan.

à la scène. Clique pour choisir un nouvel arrière-plan. Choisis un arrière-plan dans la bibliothèque comme
à la scène. Clique pour choisir un nouvel arrière-plan. Choisis un arrière-plan dans la bibliothèque comme

Choisis un arrière-plan dans la bibliothèque comme par exemple ‘’Spotlight-stage’’.

bibliothèque comme par exemple ‘’Spotlight-stage’’. Clique OK. Le nouvel arrière-plan apparaît maintenant sur
bibliothèque comme par exemple ‘’Spotlight-stage’’. Clique OK. Le nouvel arrière-plan apparaît maintenant sur

Clique OK.

Le nouvel arrière-plan apparaît maintenant sur la scène.

OK. Le nouvel arrière-plan apparaît maintenant sur la scène. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

OK. Le nouvel arrière-plan apparaît maintenant sur la scène. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

SCRATCH

1010

10 10 L L On appelle chaque objet dans Scratch : un lutin ( en anglais
10 10 L L On appelle chaque objet dans Scratch : un lutin ( en anglais
10 10 L L On appelle chaque objet dans Scratch : un lutin ( en anglais

L L

On appelle chaque objet dans Scratch : un lutin ( en anglais Sprite ).

Pour ajouter un nouveau lutin, clique sur l’un de ces boutons.

ajouter un nouveau lutin, clique sur l’un de ces boutons. BOUTON NOUVEAU LUTIN Choisis un lutin

BOUTON NOUVEAU LUTIN

Choisis un lutin dans la bibliothèqueclique sur l’un de ces boutons. BOUTON NOUVEAU LUTIN Dessine ton propre lutin Importe une image

Dessine ton propre lutinBOUTON NOUVEAU LUTIN Choisis un lutin dans la bibliothèque Importe une image ou un lutin depuis

Importe une image ou un lutin depuis un fichierun lutin dans la bibliothèque Dessine ton propre lutin Prends une photo ( avec une webcam

propre lutin Importe une image ou un lutin depuis un fichier Prends une photo ( avec

Prends une photo ( avec une webcam )propre lutin Importe une image ou un lutin depuis un fichier Pour ajouter ce lutin, clique

lutin depuis un fichier Prends une photo ( avec une webcam ) Pour ajouter ce lutin,

Pour ajouter ce lutin, clique puis sélectionne la catégorie Gens et choisis ‘’Cassy Danse’’.

Tu peux déplacer le lutin où tu veux sur la scène avec la souris.

Tu peux déplacer le lutin où tu veux sur la scène avec la souris. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Tu peux déplacer le lutin où tu veux sur la scène avec la souris. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu

SCRATCH

1111

11 11 Maintenant tu peux faire faire ce que tu veux au lutin. Essaie ce qui
11 11 Maintenant tu peux faire faire ce que tu veux au lutin. Essaie ce qui

Maintenant tu peux faire faire ce que tu veux au lutin. Essaie ce qui suit, ou explore par toi-même.

veux au lutin. Essaie ce qui suit, ou explore par toi-même. AJOUTE UN SON Tu peux

AJOUTE UN SONveux au lutin. Essaie ce qui suit, ou explore par toi-même. Tu peux choisir Enregistrer Clique

Tu peux choisir choisir

Enregistrerou explore par toi-même. AJOUTE UN SON Tu peux choisir Clique sur l’onglet SONS . un

par toi-même. AJOUTE UN SON Tu peux choisir Enregistrer Clique sur l’onglet SONS . un son,
par toi-même. AJOUTE UN SON Tu peux choisir Enregistrer Clique sur l’onglet SONS . un son,

Clique sur l’onglet SONS.

Tu peux choisir Enregistrer Clique sur l’onglet SONS . un son, ton propre son, un fichier

un son,

ton propre son,

un fichier son

ou Importer

( format MP3, AIF ou WAV )

son, un fichier son ou Importer ( format MP3, AIF ou WAV ) Clique sur l’onglet

Clique sur l’onglet SCRIPTS, et utilise le bloc de commande

JOUER LE SON,

Choisis ton son à partir du menu déroulant.

JOUER LE SON , Choisis ton son à partir du menu déroulant. CHANGE DE COSTUME Chaque
JOUER LE SON , Choisis ton son à partir du menu déroulant. CHANGE DE COSTUME Chaque

CHANGE DE COSTUME

Chaque lutin peut avoir plusieurs costumes.

Pour changer de costume, clique sur l’onglet Costumes.

Ensuite clique sur un autre costume pour le personnage.

ANIME LE LUTIN

En alternant entre les costumes tu peux animer les lutins.

Clique sur l’onglet Scripts.

Crée un script qui bascule entre les costumes.

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Scripts . Crée un script qui bascule entre les costumes. http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

SCRATCH

Draft - Avant-Projet

1212

Draft - Avant-Projet 12 12 l l s s Ecris un nom pour ton projet. Pour
Draft - Avant-Projet 12 12 l l s s Ecris un nom pour ton projet. Pour
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Draft - Avant-Projet 12 12 l l s s Ecris un nom pour ton projet. Pour

Ecris un nom pour ton projet.

- Avant-Projet 12 12 l l s s Ecris un nom pour ton projet. Pour plus

Pour plus d’idées, clique sur Conseils.

La fenêtre des Conseils présente des exemples de scripts que tu peux utiliser dans ton projet.

Cela t’explique aussi ce que fait chaque bloc de SCRATCH.

http://scratch.mit.edu

http://scratch.mit.edu

Cela t’explique aussi ce que fait chaque bloc de SCRATCH . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH
Cela t’explique aussi ce que fait chaque bloc de SCRATCH . http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu SCRATCH

SCRATCH

Draft - Avant-Projet e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la
Draft - Avant-Projet e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la

Draft - Avant-Projet

Draft - Avant-Projet e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la première

e e

Draft - Avant-Projet e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la première
Draft - Avant-Projet e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la première

a a

Pour sauvegarder ton fichier en ligne,

e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la première fois tu t’enregistres
e e a a Pour sauvegarder ton fichier en ligne, d’abord la première fois tu t’enregistres

d’abord la première fois tu t’enregistres

et ensuite tu te connectes.

( Si tu veux sauvegarder le fichier localement sur ton ordinateur, clique sur le menu déroulant Fichier et ensuite sur Télécharger dans votre ordinateur )

Quand tu es prêt, clique sur

dans votre ordinateur ) Quand tu es prêt, clique sur Cliquez pour un affichage plein écran.
dans votre ordinateur ) Quand tu es prêt, clique sur Cliquez pour un affichage plein écran.
dans votre ordinateur ) Quand tu es prêt, clique sur Cliquez pour un affichage plein écran.

Cliquez pour un affichage plein écran.

La page du projet

Cliquez pour un affichage plein écran. La page du projet Cliquez pour que les autres puissent
Cliquez pour un affichage plein écran. La page du projet Cliquez pour que les autres puissent

Cliquez pour que les autres puissent voir et jouer avec ton projet.

Ajouter des notes à propos de ton projet.

Quand tu partages, d’autres peuvent venir voir, tester, remixer ton projet

Et maintenant ?

Tu peux

voir, tester, remixer ton projet Et maintenant ? Tu peux un projet ou Pour en savoir

un projet ou

Pour en savoir plus, clique sur

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pour trouver des idées.en savoir plus, clique sur http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu ou va à http://scratch.mit.edu/help SCRATCH

sur http://scratch.mit.edu http://scratch.mit.edu pour trouver des idées. ou va à http://scratch.mit.edu/help SCRATCH

SCRATCH

Scratch est un nouveau langage de programmation qui te donne la

possibilité de créer facilement tes propres histoires interactives, tes

jeux vidéos, tes animations, etc les autres sur le web.

– et de partager tes créations avec

Scratch est développé par le Groupe de Recherche Lifelong Kindergarten auprès du Laboratoire Média du MIT. Ce groupe développe des nouvelles technologies qui, basée sur le principe des blocs et de la peinture au doigt du jardin d’enfants, élargissent l’éventail de ce que les gens peuvent concevoir, créer et apprendre.

de ce que les gens peuvent concevoir, créer et apprendre. Le développement du projet de Scratch,

Le développement du projet de Scratch, lancé en 2003, a reçu le soutien généreux du Consortium de recherche regroupant la Fondation Nationale pour les Sciences (subventions 0325828, 1002713, 1027848, 1019396), la Fondation Intel, Microsoft, la Fondation MacArthur, la Fondation LEGO, la Foundation Code-to-Learn, Google, Dell, Fastly, Inversoft, et le MIT Media Lab.

La traduction de ce guide a été assurée par Claude Terosier, Josée Desharnais, Jean-Jacques Valliet.

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Soutenu par les subventions 0325828, 1002713, 1027848, 1019396 de la NSF. Toutes les

opinions, constatations, conclusions ou recommandations exprimées sur ce site sont celles des auteurs et ne reflètent pas nécessairement les vues de la Fondation Nationale pour les Sciences.

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© 2013 Lifelong Kindergarten Group, MIT Media Lab

http://scratch.mit.edu

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