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La Arquitectura Von Neumann

La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de


computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para
las instrucciones como los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard).
Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en esta
arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), est conectada a
una memoria principal nica donde se guardan las instrucciones del programa
y los datos. A esta memoria se accede a travs de un sistema de buses nico
(control, direcciones y datos).

Algunas limitaciones que podramos encontrar con esta arquitectura


es que:

La longitud de las instrucciones por el bus de datos, que hace que el


microprocesador tenga que realizar varios accesos a memoria para
buscar instrucciones complejas.
La velocidad de la operacin a causa de un solo bus de datos e
instrucciones que deja acceder simultneamente a unos y otros, lo cual
impide superponer ambos tiempos de acceso.
Caractersticas de la arquitectura Von Neumann

Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de lectura-


escritura
Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posicin sin
importar su tipo
Ejecucin en secuencia (salvo que se indique lo contrario)
Representacin Binaria
Con este modelo (maquina Neumann) surge el concepto de programa
almacenado, por el cual se les conoce a las computadoras de este tipo
tambin.
Las instrucciones son ejecutadas por la CPU a grandes velocidades. Por
ejem. 3000,000,000 de instrucciones x segundo para una CPU que
opera a 3GHz.
En la CPU hay un registro, llamado contador de programa (PC), que tiene
la direccin de la prxima instruccin a buscar
La CPU, despus de buscar cada instruccin, incrementa el valor
contenido en PC; as podr buscar la siguiente instruccin en secuencia

Los componentes de un ordenador con arquitectura de Von


Newman son:
La memoria: Es donde se almacenan los datos y las instrucciones que
componen los programas. Es vista por el procesador como un conjunto
de compartimentos numerados donde puede leer y escribir informacin.
El procesador: Es el encargado de ejecutar las operaciones que
indican las instrucciones de los programas y controlar el resto del
ordenador para que se cumplan estas instrucciones. Est compuesto de
dos partes:
La Unidad de Control. Se encarga de descodificar las instrucciones y
emitir las seales de control apropiadas para que se ejecuten.
La Unidad de ejecucin: Es la que realmente ejecuta las operaciones
que indican las instrucciones, conforme a las seales que recibe de la
unidad de control. La arquitectura original de Von Newman considera
estas dos unidades como elementos diferentes.
Los dispositivos de E/S: Proporcionan al ordenador la comunicacin
con el exterior y la capacidad de almacenamiento permanente de
informacin. Ejemplo: El teclado, un disco duro, la impresora...
El bus del sistema: Es el elemento que interconecta los componentes
del ordenador y permite la comunicacin entre ellos.

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