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Game concept

Salage P17

I-game concept général :

-Résumé du jeu (Synopsis/histoire du jeu)

L’histoire raconte la recherche d’un personnage nome « salage » qui appartiens au


groupe P (protecteurs de la terre ) d’un chemin vers la vérité , au coure de son
parcours il va rencontrer a la fin de chauque LEVEL plusieurs personnage qui lui
montre un chemin différents, salage doit tuer le monteur et siuivre le chemin de la
raison ,si salage ne tue pas se dernier , la terre sera massacrer par ce dernier .

-But du jeu (amuser, éduquer et rendre un réflexe rapide ^^…)

-Genre du jeu (2D/3D, aventure)

-Tranche d’âge ciblé ( +10ans,)

-Jouabilité du jeu (un joueur, offet ligne…)

PC ( sa sera sympa s’il est online XD )

II-game concept gameplay:

-Description générale du jeu (pas plus que 10 ligne, description d’une vue
globale et non-détaillé)

Le personnage va passer des stages dans chaque stage il va devoir parcourir un


chemin. Dans se chemain il va se rencontrer avec des Monster et des citoyen ( il doit
tuer le Monster et ne pas tuer les enfants =) , c’est tt ) , à la fin de chaque stage il va
se rencontrer devant trois personnage chaqu’un tante de convaincre salage de suivre
son chemins

Exemple :

P2 dit « on doit arrêter tout l’avancement de la technologie, afin de portoger la terre,


et vivre comme les animeaux »

P2 dit « dans tous les cas on va tous mourir donc profitons de la vie et de la terre au
max »
P3 dit « on doit pas arrêter l’avancement de la technologie, mais il faut aussi trouver
un moyen pour protéger la terre »

Donc salage doit choisir parmi ces 3 chemins.

-Inspiration (image, lien vidéo…)

Espace de jeux comme Crash Bandicoot


L’inspiration de l’histoire au niveau jeux :

http://www.youtube.com/watch?v=nLs0onSNgNk&feature=related

les movement inspiration

http://www.youtube.com/watch?v=kVpVoBCRSAE&feature=related

consepetion grafisme inspiration :

http://www.youtube.com/watch?v=MOQDcBKZDg0&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=q88ybHPL3yY&feature=related

personage inspiration :
-Description d’un déroulement d’une partie (description détaillé d’un
déroulement d’une scène du jeu)

Le personnage parcours un chemin dans lequel il se rencontre avec des monstre qui
doit tuer et des citoyen qui ne doit pas tuer ^^.

Chaque monste tuer il aura des points des plus

Chaque citoyen est tuer il aura des points de moins

A la fin du parcours il va se rencontre, avec les chemin qui se sépare avec trois
personne .

P2 dit « on doit arrêter tout l’avancement de la technologie, afin de portoger la terre,


et vivre comme les animeaux »

P2 dit « dans tous les cas on va tous mourir donc profitons de la vie et de la terre au
max »

P3 dit « on doit pas arrêter l’avancement de la technologie, mais il faut aussi trouver
un moyen pour protéger la terre »

Donc salage doit choisir parmi ces 3 chemins.


-Interface du jeu (

nom du perso : salage

les life-points : -10 points de moins pour chaque personne tuer

si il tue 10personne c’est game ouvere.

Espace de jeux comme Crash Bandicoot

-Les points forts du gameplay du jeu (ce qu’un joueurs pourra apprécier dans ce
jeu)

Le mouvement et la facilite de manipulation de personnage

Ainsi que le message transmit .

-Savoir faire du perso

Marcher , courir , sauter , frapper avec épée , se regretter d’avoir tué un innocent

-Jouabilité

gauche, droite, haut, bas, espace)

-Les jauges / les barres (description des jauges et des barres existante dans le
jeu)

??????????????????? !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

-Difficulté/durée du jeu (progression du jeu, estimation du temps jouable dans le


jeu par heure)

2 minute pour un stage

III-game concept graphisme :

-Visuel (inspiration, description)

Hum CRASH et XENA

-Les maps (description du monde, types de conception de niveau de jeu, par level,
ou un monde vaste…)

……..
-Vue générale

fantastique,

-Sonore et autre détails (types musique, bruitage, autres)


Music comme celle de METALGEAR solide XD