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EL JUEGO
COMO ACTIVIDAD DE
ENSEANZA-APRENDIZAJE
Por Eduardo Crespillo lvarez
U
no de los temas ms interesantes al que podemos enfrentarnos como
maestros lo constituye la reflexin sobre el juego infantil, de modo que su
comprensin nos ayudar a desarrollar nuestro trabajo en el aula de una
manera mucho ms efectiva. Pedagogos y psiclogos reiteran una y otra
vez que el juego infantil es una actividad mental y fsica esencial que
favorece el desarrollo del nio de forma integral y armoniosa. Mediante los
juegos, los nios consiguen entrar en contacto con el mundo y tener una
serie de experiencias de forma placentera y agradable. Jugar es investigar,
crear, conocer, divertirse, descubrir, esto es, la expresin de todas las
inquietudes, ilusiones, fantasas, que un nio necesita desarrollar para
convertirse en adulto.
El juego y la educacin
La introduccin del juego en el mundo de la educacin es una
situacin relativamente reciente. Hoy en da, el juego desarrolla un papel
determinante en la escuela y contribuye enormemente al desarrollo
intelectual, emocional y fsico. A travs del juego, el nio controla su
propio cuerpo y coordina sus movimientos, organiza su pensamiento,
explora el mundo que le rodea, controla sus sentimientos y resuelve sus
problemas emocionales, en definitiva se convierte en un ser social y
aprende a ocupar un lugar dentro de su comunidad.
En este sentido, la actividad mental en el juego es continua y, por eso,
el juego implica creacin, imaginacin, exploracin y fantasa. A la vez que
el nio juega, crea cosas, inventa situaciones y busca soluciones a
diferentes problemas que se le plantean a travs de los juegos. El juego
favorece el desarrollo intelectual. El nio aprende a prestar
atencin en lo que est haciendo, a memorizar, a razonar, etc. A
travs del juego, su pensamiento se desarrolla hasta lograr ser
conceptual, lgico y abstracto.
Mediante el juego, el nio tambin desarrolla sus capacidades
motoras mientras corre, salta, trepa, sube o baja y, adems, con la
incorporacin a un grupo se facilita el desarrollo social, la relacin
y cooperacin con los dems as como el respeto mutuo. Ms an:
El
jueg al relacionarse con otros nios mediante el juego, se desarrolla y
o es se perfecciona el lenguaje. Los juegos con los que el nio asume un
un rol determinado y donde imita y se identifica con los distintos
mod
o de papeles de los adultos influyen de una manera determinante en el
expr aprendizaje de actitudes, comportamientos y hbitos sociales.
esi
n
Tanto la capacidad de simbolizar como la de representar papeles le
impo ayuda a tener seguridad en s mismo, a autoafirmarse,
rtant acrecentando, adems, la comunicacin y el mantenimiento de
sim
o en relaciones emocionales. Por tanto, la metfora de Huizinga y el
la smbolo de Piaget se anan en el juego infantil.
infan
cia,
una
form El juego, el recurso educativo por excelencia
a de
expr
Teniendo en cuenta todas las razones explicadas
esi anteriormente, podemos declarar que el juego es el recurso
n, educativo por excelencia para la infancia. El nio se siente
una
espe profundamente atrado y motivado con el juego, cuestin que
cie debemos aprovechar como educadores para plantear nuestra
de enseanza en el aula.
leng
uaje, Siguiendo el proceso evolutivo del nio, debemos contribuir a
la
met facilitar la madurez y formacin de su personalidad a travs de
for distintos juegos funcionales que pueden ir ayudando a que el nio
a de logre su coordinacin psicomotriz, su desarrollo y
Huizi
nga, perfeccionamiento sensorial y perceptivo, su ubicacin en el
por espacio y en el tiempo.
medi
o de Todo ello exige un ambiente propicio no slo en la clase, sino
la tambin dentro del entorno familiar. Este ambiente requiere
cual
el espacios, tiempos, material (no slo juguetes, sino otros recursos) y
nio la presencia de algn adulto conocedor de su papel.
exte
rioriz
a de
una
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era
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fada
El maestro y su rol en el juego en la escuela
Nuestro rol como maestros debe ser de animador del juego o incluso de un
jugador ms. Si nos queremos convertir en directores del juego, en
personas adultas y serias, que mandan, organizan y disponen, jams
lograremos un clima adecuado, donde el nio se exprese de manera
autnoma y libre mediante el juego. Esto no significa que debamos dejar a
nuestros alumnos solos, sino que debemos orientarlos, darles ideas y
animarlos, con el propsito de que, en sus perodos de juego, los nios
encuentren en sus maestros a alguien al que pueden acudir de una forma
algo ms distendida. Para ello, el maestro debera tener en cuenta, en su
rol de animador-estimulador del juego, una serie de elementos:
Los materiales ldicos que van a utilizar nuestros alumnos deben ser
estudiados y seleccionados cuidadosamente. El juguete es una especie de
pretexto que debemos tener en cuenta. Seleccionaremos materiales
ldicos que favorezcan el pensamiento divergente y la creatividad de los
estudiantes como pueden ser los puzles, bacos, marionetas, cuentos,
canciones
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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