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I.

AEROTRIAGULACIN

1. Utilice el icono para acceder a la ventana Aerial Triangulation, en la


cual se definen los parmetros a utilizar en la aerotriangulacin. Las
opciones por defecto funcionan de manera ptima.

2. De clic en Run para ejecutar de manera preliminar la aerotriangulacin, la


ventana Triangulation Summary muestra el RMSE de la triangulacin e
indica si el proceso encontr convergencia o no.

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3. De clic en el botn Report para acceder al reporte de la triangulacin, en l
encontrar en detalle el residual de cada punto medido (tanto de control
como de amarre). Identifique los puntos que requiere remedir.

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4. De clic en el botn Review, desactivar los puntos que contribuyen con el
mayor error de las mediciones realizadas.

5. De clic en Re Run Triangulation para ver el error del nuevo ajuste.

6. Si esta de acuerdo con las modificaciones de clic en OK, de lo contrario de


clic en Cancel.

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7. Si es necesario remida algunos puntos (los que tiene mayor error), los
cuales puede remedir en un ambiente estreo. De clic en Save y Close
pero no acepte la triangulacin. Volver al manejador de proyectos de LPS.

8. Acceda nuevamente a la ventana de medicin de puntos (numeral 20) y


seleccione la opcin Stero Point Measurement Tool, de clic en OK para
acceder a la ventana Point Measure.

9. Una vez revisados los puntos medidos (control y amarre) ejecute la


aerotriangulacin dando clic en el botn , si el RMSE se ajusta a lo que
usted requiere, de clic en Update, Accept y Close. Salga de la ventana
de medicin de puntos para regresar al manejador del proyecto en el que
su bloque debe lucir similar al siguiente:

II. GENERACIN DEL DTM

1. De clic al icono en el manejador de proyectos, para acceder a la interfase


que permite la extraccin automtica del modelo digital del terreno.

2. Aparecer la ventana DTM Extraction que permite configurar las


preferencias para generar el DTM.

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3. Configure las preferencias para extraer el DTM as:

Parmetro Valor

Output DTM Type Terramodel TIN

Output Form Individual DTM Files

Output DTM Prefix DTM

DTM Cell Size 1 (se sugiere que sea


10 veces mayor que el
tamao del pxel)

4. De clic en el botn Advanced Properties para configurar las opciones


avanzadas para la generacin del DTM.

5. En la pestaa General (ventana DTM Extraction Prioperties) active las


opciones: Create Contour Map (seleccione como intervalo 2m), Remove
Contours shorter than (10m) y Create DTM Point status output
image.

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6. En la pestaa Area Selection (ventana DTM Extraction Prioperties) de

clic en el botn para obtener una interface grfica que le permita


seleccionar reas detalladas (AOI) para definir las estrategias especificas
para generar el DTM.

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7. Defina las diferentes reas de relieve con que cuenta el proyecto que esta
realizando y escoja la estrategia que ms se adecue al rea.

8. Tenga en cuenta en el momento de escoger la estrategia para el rea de


inters que las opciones de topografa con que cuenta el software
(Topographic Type), son:
Flat para zonas planas.
Rolling Hills para zonas con relieve moderado.
Mountainous para zonas con relieve fuerte.

9. Las opciones de objetos sobre el terreno (Object Type) son:


Open Area para zonas que no tienen construcciones.
Low Urban para zonas con urbanas y suburbanas con pocas
construcciones.
High Urban para zonas con construcciones altas y densas.
Forest para zonas con cobertura boscosa densa.
10. Localizado sobre cada rea de clic derecho debajo de la columna Region
Strategy para seleccionar y asignar cada estratega. Para ver la descripcin
de cada estrategia utilice el botn .

Nota: Las zonas que tengan como estrategia Exclude Area no tendrn
informacin en el MDT generado.

11. En la pestaa Accury (ventana DTM Extraction Prioperties) active Use


Block GCP, Use Block Tie Points, para mantener la altura de esos puntos en
el momento de generar el DTM.

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12. De clic en OK para volver al a ventana DTM Extraction.

13. De clic en Run para generar el DTM y volver al manejador de proyectos de


LPS.

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III. EDICIN DEL DTM

Despus de haber generado el DTM, ste se debe editar para llevar la masa de
puntos que ha quedado volando, a terreno. La cantidad de edicin que se deba
realizar al DTM depende de la apropiada definicin de las estrategias, al igual
que a la calidad radiomtrica de las imgenes de entrada.

1. De clic al botn del manejador de proyectos de LPS para acceder a la


interfase que permite editar el DTM en un ambiente estreo.

Nota: Debe existir un DTM para poder realizar la edicin.

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2. En la interfase para la edicin de DTM Terrain Editor, seleccione y arrastre
con el cursor hasta el viewplex (ventana negra) el par de fotos en las que
empezar la edicin del DTM.

3. De clic en la pestaa Terrain Files and display (de la ventana Terrain


Editor).

4. Seleccione el DTM que va a editar y de clic en Load.

Nota: Si usted no ha cargado ningn modelo estereoscpico en el viewplex, la


opcin Load no se activar.

5. Escoja la manera para visualizar el terreno (masa de puntos, breakline,


tringulos o curvas) dando clic en el botn Settings.

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6. En la pestaa de Terrain Editing encontrar las herramientas y los
operadores que requiere para la edicin del DTM, al igual que las opciones
de importar/exportar breakline y exportar curvas de nivel.

Las herramientas de seleccin Terrain Selections son:

Herramienta Funcionalidad

Selecciona puntos de manera individual.

Selecciona grupos de puntos.

Settings Abre la caja de preferencias de visualizacin.

Select All Selecciona todos los puntos.

Deselect Al Deselecciona todos los puntos.

Flip Selection Invierte la seleccin.

Las herramientas de edicin Terrain Edit Tools son:

Herramienta Funcionalidad

Adiciona o mueve puntos.

Adiciona breakline.

Elimina el elemento seleccionado.

Deshacer.

Rehacer.

Los operadores para llevar la masa de puntos al terreno Terrain Editor


Operators con que cuenta LPS son:

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Operador Descripcin

Bias Elevations Aplica un desplazamiento (offset) constante a


todas las elevaciones seleccionadas.

Delete Selected Points Borra los puntos seleccionados actualmente.

Smooth Elevations Ajusta las elevaciones existentes en la seleccin,


con el objeto de reducir el ruido (variaciones de
frecuencia alta) en la superficie.

Set Constant Z Asigna a todas las elevaciones seleccionadas un


valor constante, forzando una superficie
horizontal a este valor.

Fit Surface to Points Computa nuevas elevaciones para puntos


existentes en la seleccin basado en una
superficie matemtica. La superficie es definida
por un conjunto de puntos o por un polgono.

Delete Selected Breaklines Elimina una lnea de quiebre que este


seleccionada.

Remove Elevation Spikes Remueve los puntos de elevacin que se


consideran ruido.

Remove Breakline Buffer Remueve los puntos de masa alrededor de una


Points lnea de quiebre a una distancia establecida.

Thin Points Suaviza los puntos sobre una superficie a partir


de una tolerancia vertical

7. Una vez seleccionado el operador de clic en Apply para ejecutar la accin


requerida.

Import/Export
LPS cuenta con funciones para importar y exportar lneas de corte
(Breaklines) en formato shapefile (*.shp), como apoyo a la edicin del DTM.

Igualmente tiene la opcin de exportar las curvas de nivel en formato


shapefile (*.shp), que se generen durante la edicin del DTM, para lo cual se
debe utilizar el botn Export Contours.

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8. Utilice las herramientas de Terrain Editing para editar el DTM y llevar el
modelo sobre la superficie del terreno.

9. Salve las ediciones que realice al DTM dando clic en el botn Save que se
encuentra en la pestaa Terrain Files and Display.

10. Salga de la interfase de edicin y vuelva al manejador de proyectos de LPS.

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IV. GENERACIN DE ORTOFOTOS

1. De clic en el botn para acceder a la ventana Ortho Resampling en


donde configurar como generar las ortofotos de su proyecto.

2. Asigne un nombre a la ortofoto, o un prefijo al grupo de ortofotos que va a


generar.

3. Seleccione como DTM Source: Terramodeler TIN, escoja del combo de


TIN File Name el archivo del DTM que edit en la sesin anterior y que
corresponda a la ortofoto que va a generar.

4. escriba el tamao de pxel para la ortofoto de salida en el campo Output


Cell Sizes.

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5. Utilice el botn Add Multiple para adicionar todas las fotos a las cuales se
le crearn las ortofotos.

6. De la pestaa Advanced seleccione el mtodo de resampleo a utilizar, de


acuerdo a la topografa. Por defecto el mtodo es Bilineal.

7. De clic en OK para generar las ortofotos.

V. GENERACIN DE MOSAICOS

1. Acceda a la herramienta de mosaicos. Esto lo puede hacer de las siguientes


maneras:

Men general de Erdas Imagine/ Dataprep/Mosaic Images.

Dando clic al botn del manejador del bloque en LPS.

2. Seleccione como mtodo MosaicPro de clic en OK.

3. Seleccione como fuente de altura el DTM que cre anteriormente, de clic en


OK, para acceder a la ventana Add Images.

4. Seleccione la pestaa Image Area Options (de la ventana Add Images)


y escoja Compute Active area.

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5. De clic en OK para adicionar las imgenes y acceder a la interfase de
generacin de mosaicos MosaicPro.

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Las herramientas con que cuenta MosaicPro para configurar el mosaico
que va a realizar son:

Herramienta Funcionalidad

Adiciona imgenes.

Despliega el borde del rea activa de las imgenes.

Despliega los polgonos de unin (seam).

Visualiza las imgenes.

Despliega el borde del rea del archivo de salida.

Muestra y oculta la lista de imgenes del mosaico.

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Selecciona las imgenes visibles.

Generar automticamente las intersecciones de las lneas


de costura.

Borra las intersecciones de las lneas de costura


(seamlines).

Edita los polgonos de unin.

Despliega el mtodo de resampleo.

Despliega las opciones de correcciones de color.

Define las opciones de superposicin.

Despliega las opciones del archivo de salida.

Ejecuta el mosaico.

6. Genere de manera automtica las lneas de costura del mosaico y


seleccione como mtodo Most Nadir seamline.

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7. Edite los polgonos de costura del mosaico para cada una de las zonas
de traslape de tal manera que se noten lo menos posible.

8. Las opciones de correccin de color dependen de la radiometra de las


imgenes a las que se les esta realizando el mosaico, por lo que de ser
necesario utilice el ensayo y error para definir el que se ajusta a los datos
con los que cuenta, por defecto el mtodo que utiliza es Pxel Value, sin
embargo usted puede combinar varias correcciones para un mismo
mosaico.

9. Defina el mtodo de resampleo del mosaico , por defecto el valor es


Nearest Neighbir.

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10. Si quiere suavizar las zonas de traslape utilice la opcin .

11. En algunas ocasiones no es necesario que el archivo de salida corresponda


a la unin de las imgenes, por lo que usted puede personalizar su archivo

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de salida con la opcin , en la cual usted tambin puede cambiar: el
tamao de pxel del mosaico, el sistema de proyeccin y el tipo de dato.

12. Ejecute el mosaico . Busque la ruta en la que quiere almacenar el


mosaico y asigne un nombre el nombre al archivo de salida.

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Usted puede utilizar los ortofotomosaicos generados con LPS 9.1 como insumos
de informacin para su sistema de informacin geogrfica.

PRACTICA DE DTM CON LPS

PROYECTO LA VEGA 1:2.000

OBJETIVO.

Definir los pasos para la generacin automtica y edicin de modelos digitales de


elevacin en el Software LPS (Leica Photogrametric Suite).

PROCEDIMIENTO

Importacin de los archivos aerotriangulados en Socet Set:

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El manejador del proyecto LPS aparecer:

Previamente he creado una carpeta, dentro de la cual copio toda la informacin


contenida en los directorios DATA, IMAGES y el archivo .prj, proveniente de Socet
Set.

Es importante editar el direccionamiento de las imgenes en el archivo .prj y .sup,


ya que estos con seguridad fueron generados en discos y carpetas diferentes, a
las que trabajaremos en LPS, esto lo podemos hacer abriendo estos archivos en
un NOTEPAD o similar.

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Del sub-menu FILE-IMPORT SOCET SET PROJECT

Seleccionamos los archivos .sup y los importamos.

Inicializacin del Bloque:

Haga clic en el icono OPEN FILE y seleccione el bloque del proyecto.

Ntese que la columna correspondiente a DTM aparecer en rojo, indicando que


no se ha ejecutado este procedimiento

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Deber activarse el icono de medicin de punto, en el men de LPS .

La herramienta de medicin aparecer, desplegando las dos primeras imgenes


del bloque.

Haga clic en el arreglo de celdas de referencia para ver los puntos que se
encuentran en el modelo.

Haciendo clic en el punto deseado, se observara su correspondiente localizacin


dentro del modelo desplegado.

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Ajuste las imgenes para visualizarlas correctamente en 3D.

Generacin del DTM

Hacer clic en el icono de la herramienta de extraccin de DTM .

La ventana DTM EXTRACTION aparecer.

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En OUTPUT DTM TYPE, seleccionar Terramodel TIN.

En OUTPUT FORM, seleccionamos SINGLE DTM MOSAIC, se creara un DTM de


todos los pares de imgenes que tenemos en el bloque.

En OUTPUT DTM FILE, definimos el nombre de salida del DTM.

En DTM CELL SIZE, definir el espaciamiento en metros de los puntos a generar.

Seleccionamos la opcin MAKE PIXELS SQUARE para obtener una grilla de


puntos regular.

Confirmar que la unidad de trabajo sea en METERS.

Para definir propiedades del DTM, haga clic en el icono ADVANCED


PROPERTIES de la ventana DTM EXTRACTION.

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En el sub-men GENERAL, verificar los parmetros de proyeccin definidos en el
bloque (Output Projection, Spheroid, Zone Number y Dtum),

LPS permite la generacin de dos tipos de archivos para hacer mas fcil la
evaluacin del DTM, los cuales pueden ser desplegados como curvas de nivel en
formato Shapefile y como una imagen (STATUS OUTPUT IMAGE) que muestra
puntos de correlacin excelente buena y pobre, con la cual podremos tomar
decisiones de aceptacin o rechazo, una vez generado el DTM.

En el sub-men GENERAL, seleccionamos GENERATE CONTOUR MAP, el


espaciamiento en metros de las curvas de nivel, podremos remover curvas de
nivel pequeas para hacer mas suave el DTM, incluiremos ese valor.

Seleccionamos la opcin CREATE DTM POINT STATUS OUTPUT IMAGE, y


finalizamos con OK.

Activar el sub-men IMAGE PAIR de la ventana DTM EXTRACTION


PROPERTIES, para evaluar las imgenes que sern utilizadas para generar el
DTM.

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Por defecto aparece el porcentaje de recubrimiento entre fotografas del 50%, si
es otro el recubrimiento, cmbielo.

Active el icono VIEW para activar la visualizacin de las imgenes.

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Seleccione la opcin SHOW ACTIVE ONLY, para visualizar el modelo en el que se
generara el DTM, si esta desactivada esta opcin, aparecern todos los modelos
que conforman el bloque, haciendo clic sobre ellos se activara el modelo
seleccionado.

Con la utilizacin de los iconos , podr moverse hacia arriba y hacia debajo
de los modelos del bloque.

Active AREA SELECTION de la misma ventana DTM EXTRACTION


PROPERTIES, para definir que reas harn parte o no para la generacin del
DTM, en este proceso se podrn generar regiones de trabajo.

Hacemos clic en AREA SELECTION, para definir el rea efectiva del DTM

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Activar la opcin CURRENT PAIRS, el cual controla la configuracin del modelo.

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Dibujo el polgono activando el icono y seleccione la estrategia requerida, de
acuerdo al tipo de terreno, dibuje los polgonos de acuerdo a los diferentes tipos
de terreno que desee parametrizar.

Localizndose en la lnea correspondiente a la nueva regin, esta se iluminara en


color amarillo lo cual indicara que esta regin es la activa, el polgono aparecer
tambin resaltado en el rea de visualizacin como se muestra en la figura
anterior.

Haciendo un clic con el botn derecho, localizados en el rengln de REGION


DESCRIPTION, seleccionamos el tipo de terreno que es, por ejemplo urbano
(URBAN AREA).

Un clic en la opcin REGION STRATEGY, nos permitir seleccionar el tipo de


estrategia para una determinada cobertura por ejemplo LOW URBAN.

Si se activa la opcin TWO CORNERS, podremos generar el polgono dentro del


cual se generara el DTM, el resultado ser un rectngulo definido por el operador.

Si se activa la opcin LOAD FROM FILE, podremos cargar el polgono generado


previamente, dentro del cual se generara el DTM.

Activar TRIM THE DTM BORDER BY, para generar el DTM excluyendo los bordes
del modelo para disminuir errores por distorsiones. Si por ejemplo se selecciona
5% se reducir el rea efectiva en 2.5% a cada uno de los cuatro lados del
modelo as:

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Tambin puede efectuarse la reduccin del rea de creacin del DTM activando el
icono REDUCE THE DTM CORRELATION AREA, los resultados son los mismos
que los obtenidos por el mtodo anterior, una reduccin del rea efectiva de
generacin del DTM.

Hacer clic en la almohadilla de EDIT STRATEGIES, para definir la estrategia o


estrategias a utilizar para los diferentes polgonos.

La ventana EDIT STATEGIES FOR ALL REGIONS, aparecer.

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Seleccionando el modelo y haciendo clic con el botn derecho del Mouse,
podremos seleccionar la estrategia deseada para cada modelo.

Usted podr cambiar la estrategia DEFAULT, que se encuentra predefinida, por el


men SESION - PREFERENCES LPS.

Para ingresar al modulo de estrategias, debemos hacer un clic en el icono


STRATEGY PARAMETERS , dentro del cual podemos editar todos los
parmetros de las estrategias predefinidas y / o crear estrategias propias.

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Se activa ahora el sub-men ACCURACY de la misma ventana DTM
EXTRACTION PROPERTIES, con el propsito de incorporar informacin
tridimensional pre-existente, para mejorar la precisin del DTM, como puntos,
polgonos o lneas.

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Seleccionado la opcin USE BLOCK TIE POINTS, los puntos de amarre sern
desplegados, con su respectivo identificador si se deseara as.

En este punto usted estar listo para generar el DTM.

Clic RUN para empezar la generacin del DTM, la ventana DTM EXTRACTION,
desaparecer y una barra de progreso mostrara el estatus del proceso.

Una vez termina la extraccin, la celda correspondiente a la columna de DTM se


iluminara en verde.

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Para visualizar el DTM, abra un visualizador en ERDAS .

Haga un clic en el icono de seleccin y seleccione el DTM que fue generado y


termine con OK.

El DTM ser desplegado en el Visor y usted podr recorrerlo usando las


herramientas y , para su revisin.

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Para visualizar la imagen DTM POINT STATUS IMAGE, seleccione una nueva

ventana de visualizacin con .

Haga clic en el icono de seleccin y abra el archivo correspondiente a la


IMAGEN DE STATUS la cual estar generada como tipo IMG, termine con OK.

La imagen ser desplegada en el Visor y usted podr recorrerla usando las


herramientas y , para su revisin.

Haciendo un clic con el botn derecho del Mouse seleccionamos FIT IMAGE TO
WNDOW.

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Con el uso de esta imagen usted podr evaluar la calidad del DTM generado.

Del men RASTER, seleccione ATTRIBUTES

La ventana RASTER ATTRIBUTES aparecer, es importante cambiarle el tamao


hasta que se puedan visualizar claramente las clases generadas.

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Debern revisarse los puntos clasificados dentro de la clase en color rojo, para
asegurar que la precisin del DTM es la requerida.

Edicin del DTM

Terrain Editor es el modulo utilizado por LPS para realizar la edicin del DTM.

Haga clic en el icono Terrain Editor .

La venta principal de Terrain Editor aparecer.

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Haga clic sobre el modelo que se desea desplegar, en la ventana PROJECT
EXPLORER y arrstrelo hasta la ventana de visualizacin. Las imgenes se
desplegaran estereoscpicamente.

Ajuste las imgenes para eliminar paralaje as:

Seleccione el icono y despus el icono , haga clic con el botn izquierdo


del Mouse, en la ventana de visualizacin y presione F3, para entrar al modo
estreo, con el botn circular del Mouse mueva las imgenes hasta eliminar el
paralaje, presione nuevamente F3 para salir.

Visualizacin del DTM

En el espacio de trabajo, haga un clic y seleccione TERRAIN FILES AND


DISPLAY.

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A travs de la opcin FILENAME, seleccione el nombre del DTM generado y
finalice con LOAD.

El DTM se desplegara en la ventana de visualizacin, obsrvese como

desplegara un archivo en modo TIN, cuando el icono esta activo.

Si usted desea observar los puntos del DTM, seleccione la opcin

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El observar y editar un DTM en modo TIN es realmente difcil, por lo tanto

activamos el icono para observar las curvas de nivel y hacer ms fcil el


proceso de edicin.

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Desde el sub-men SETTINGS, usted puede determinar el intervalo de curvas de
despliegue, el color, estilo, etc.

En la barra de herramientas seleccione ZOOM LEVEL y escoja el zoom apropiado


de visualizacin para tener un mayor nivel de detalle.

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Es importante observar si la sensibilidad del Mouse es la correcta para un
apropiado movimiento en X, Y y Z, posicin demasiado rpidas o lentas cambie
sus valores, tambin esta sensibilidad depender del zoom al que estemos
trabajando, tenga en cuenta el acercamiento apropiado para trabajar.

Si es necesario re posicione la imagen en el rea de despliegue estereoscpico.

Cualquier cambio que usted haga en el DTM durante el proceso de edicin, ser
desplegado en tiempo real, para observar los cambios que usted realizo sobre los
puntos del DTM.

En este momento el operador revisara su modelo completamente y decidir si las


estrategias utilizadas trabajaron bien, si no es as, es operador podr generar otro
nuevo DTM con parmetros diferentes, hasta lograr un DTM que no necesite
demasiada edicin.

Entrando bajo el panel TERRAIN EDITOR, encontramos todas las herramientas


de trabajo para la edicin del DTM

2.2.3.2 Borrado de puntos individuales

Seleccione el icono de borrado , Haga clic con el botn izquierdo del Mouse
sobre la pantalla de visualizacin y active F3. Acerque el cursor cerca del punto,
no importa si esta elevado o enterrado, mueva la elevacin del cursor hasta una

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posicin cercana del punto, haciendo girar la rueda del Mouse, hacer clic con el
botn izquierdo del Mouse, sobre el punto en cuestin para borrarlo y observe
como la curva de nivel se actualiza mostrando el cambio.

Borre cuantos puntos necesite y finalice con F3 sobre la pantalla de visualizacin.

Puede utilizar el icono de UNDO , para deshacer un borrado no deseado,


tambin esta disponible la opcin de REDO .

2.2.3.3 Adicin de Puntos de Masa al TIN

Bajo el panel de TERRAIN EDITOR, seleccione la herramienta de adicin de


puntos individuales .

Haga un clic con el botn izquierdo sobre la pantalla de visualizacin y active F3.

Un clic con el botn izquierdo adicionara tantos puntos de masa como desee.

Puede utilizar el icono de UNDO , para deshacer un borrado no deseado,


tambin esta disponible la opcin de REDO .

2.2.3.4 Edicin de Puntos utilizando la Opcin de Borrado por rea.

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Observe con una gafas anaglifo, como las curvas en esta rea estn elevadas

Desde el panel de TERRAIN EDITING, seleccione el icono de seleccin de

rea .

En la seccin TERRAIN EDIT OPERATORS, haga un clic en el men


OPERATORS y de las opciones disponibles seleccionar DELETE SELECTED
POINTS.

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Haga un clic con el botn izquierdo del Mouse sobre la ventana de visualizacin y
active F3.

Digitalice un polgono sobre las imgenes y cirrelo con el botn derecho del
Mouse. Todos los puntos incluidos en este polgono, sern iluminados en color
amarillo.

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Despus de que el polgono fue creado activar nuevamente F3 para salir de la
ventana estreo.

En la ventana TERRAIN EDITING selecciono APPLY, para borrar los puntos y


DESELECT ALL para borrar el polgono.

Para llenar el hueco que quedo de los puntos borrados, podemos colectar nuevos
puntos como se sealo en la seccin 2.2.4.3, o tambin podemos colectar lneas
de corte as:

Seleccionamos el icono de BERAKLINE TOOL, haga un clic con el botn


izquierdo sobre la pantalla de visualizacin y active F3, colecte las lneas de corte
que requiera finalizando cada una de ellas con el botn derecho del Mouse y
termine con F3 para salir.

Redibuje las curvas de nivel y observe como estas ya se encuentran sobre el


terreno.

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2.2.3.5 Edicin usando Fit To Surface

Desde el panel de TERRAIN EDITING, seleccione el icono de seleccin de rea


.

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En la seccin TERRAIN EDIT OPERATORS, haga un clic en el men FIT
SURFACE TO POINT.

En la seccin de parmetros seleccionar SELECTION BOUNDARY.

Haga clic con el botn izquierdo del Mouse sobre la ventana de visualizacin y
active F3.

En la ventana de visualizacin dibuje un polgono, tratando de que cada punto


digitalizado este sobre el terreno. Cierre el polgono con el botn derecho del
Mouse. Finalice con APPLY.

La elevacin de los puntos de masa ser computada de acuerdo a la elevacin de


los puntos digitalizados en el polgono.

Haga clic en DESELECT ALL, para desactivar los puntos del polgono
digitalizado.

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En el panel de TERRAIN FILES AND DSIPLAYS, haga un clic en SAVE, para
salvar los cambios efectuados al DTM.

2.2.3.6 Definicin de una elevacin constante.

En la seccin FILENAME, del panel TERRAIN FILES AND DISPLAYS, haga un


clic en el men de despliegue y seleccione el DTM de trabajo.

En la seccin TERRAIN DISPLAY, revisar para estar seguro de que los iconos de
MASS POITS y de CONTOURS , estn activos.

Seleccione un zoom apropiado para la visualizacin desde ZOOM LEVEL.

Con la herramienta de seleccin de rea, encierre los puntos que se desean


modificar.

En la seccin TERRAIN EDIT OPERATORS, haga un clic en el men


OPERATORS y seleccione SET CONSTANT Z.

El la seccin ELEVATION SOURCE de PARAMETERS, haga clic en CURRENT


CURSOR.

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Haga un Clic con el botn izquierdo del Mouse sobre la ventana estreo, y active
F3.

Digitalice el polgono y cirrelo con el botn derecho del Mouse.

Presione F3 cuando termine el polgono y termine con APPLY.

Los puntos seleccionados, cambiaran a la elevacin que se defini al momento de


dibujar el polgono.

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En el panel TERRAIN FILES AND DISPLAY, hacer un clic en SAVE y cerrar.

Seleccionar FILE y EXIT para salir de LPS. Y de IMAGINE.

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