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DEVERES DO CAPITO
QUALIDADES DO CAPITO
- No faltar as reunies
- Ter Deus como Guia e Amigo - Ter o uniforme completo e usa-lo sempre
- Ser persistente e encorajador limpinho
- Ser sempre pontual - Ajudar a planejar e executar as atividades da
- Ter responsabilidade Unidade
- Ter disposio para trabalhar - Inspecionar sua Unidade e uniformes
- Ser obediente e cumprir ordens - Aprimorar sua liderana
- Respeitar os mais velhos e superiores - Substituir o Conselheiro em sua ausncia
- Cuidar da sade e do corpo - Fazer apresentao da Unidade
- Ter boa resistncia fsica - Ajudar a desenvolver e zelar das tradies da
- Ser disciplinado Unidade
- Ser atencioso e leal - Supervisionar demais cargos
- Ser firme, seguro e calmo - Treinar ordem unida com a Unidade
- Manter o esprito de unio - Conduzir o bandeirim
- Nunca pedir o impossvel
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- Encaminhar os casos de indisciplina ao LEMA DO CAPITO
Conselheiro da Unidade
- Ser um especialista em: Ordem Unida, Insistir, persistir e nunca desistir.
Civismo, Arte de Acampar, Ns, Pioneirias e
Primeiros Socorros HINO DO CAPITO
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ser um membro batizado, com idade acima de treinado e supervisionado pelo Enfermeiro
16 anos e estar em plena comunho com a ou Instrutor de Primeiros Socorros do Clube;
igreja. Capelo: o lder espiritual da Unidade,
responsvel pela meditao, momentos de
Ao organizar a Unidade, cada Desbravador deve orao, cultos da Unidade, Classe Bblica,
ter um cargo, uma responsabilidade direta e atividades missionrias, promoo de
uma tarefa a desempenhar. Estes cargos literaturas e visitas. Trabalha em conjunto
tambm so eletivos e rotativos durante o ano. com o Capelo do Clube;
Bibliotecria: Cuida dos livros, manuais,
CARGOS DA UNIDADE cursos, lbuns, especialidades e materiais
de pesquisa da Unidade. Deve ser treinado
Capito: o comandante da Unidade, e supervisionado pela Bibliotecria do
responsvel pela apresentao da Clube;
Unidade, por conduzir o bandeirim e Esportes: o responsvel pelas atividades
substituir o Conselheiro em sua ausncia; esportivas, recreativas e programas sociais
Secretrio: o imediato do Capito, da Unidade;
responsvel pelos registros, chamadas, Cozinheiro: o responsvel pela
relatrios, histricos, arquivos e anotaes alimentao, cardpio, lanche e orientao
da Unidade. supervisionado e treinado alimentar da Unidade;
pelo Secretrio do Clube; Outros: Podem ser criados outros cargos
Tesoureiro: Deve ser fiel dizimista, visando envolver todos os membros da
responsvel por recolher todo o dinheiro da Unidade numa tarefa especfica e
unidade referente s taxas mensais, preparando-os para a liderana.
eventos e projetos da Unidade, e repassar
para o Tesoureiro do Clube; * Conselheiro: No cargo da Unidade, mas
Almoxarife: o Responsvel pelo uma funo do Clube. membro da Diretoria e
controle e manuteno dos materiais, eleito pela mesma por perodo indeterminado,
pertences e bens da Unidade; faz parte da Comisso Executiva do Clube,
Padioleiro: Deve ser treinado em deve ser batizado, estar em comunho com a
Primeiros Socorros e responsabiliza-se igreja e ter mais de 16 anos.
pelos atendimentos, curativos e pela Caixa
de Primeiros Socorros da Unidade. TRADIES DA UNIDADE
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acampamentos, excurses, hasteamentos,
Cada Unidade deve criar, construir, apresentaes;
desenvolver e zelar das tradies da Chamado da Unidade: Pode ser definido
Unidade, as quais iro distingui-la das pela Unidade um chamado, grito ou outro
demais, caracterizar seus membros e mostrar meio de comunicao, para ser usado em
suas metas e objetivos. atividades regulares ou noturnas, onde
apenas os membros conheam e
Nome da Unidade: Deve ser escolhido obedecem de imediato;
pelos membros da Unidade e aprovado Smbolo ou Logo: o desenho ou arte-
pela Diretoria, deve estar relacionado designer que identifica a nome da Unidade,
com o nome do Clube ex: animal, estrela, rvore, pedra. O
Bandeirim da Unidade: Deve ter: o smbolo ser usado no Bandeirim, e ainda
nome, mastro, smbolo ou logo da no uniforme de atividade, mochilas e
Unidade, bordado ou silkado (consultar outros pertences da Unidade;
regras no Manual Bandeiras e Bandeirins). Tradies Comemorativas ou Criativas:
Deve ser conduzido pelo Capito; Podem ser desenvolvidas outras tradies,
Grito de Guerra: Dependendo da que retratam coisas boas que os membros
criatividade da Unidade, o grito de guerra praticam, apreciam ou comemoram, como
pode ser ritimado, musicado, exemplo:
coreografado, grito triunfal ou em forma - Na Unidade Gavio todos os membros
de marcha. Deve identificar com garra o fazem a especialidade de Sinalizao;
nome da Unidade, ser vibrante, - Todos os membros da Unidade so
entusiasta, enaltecer o clube e refletir o tradicionalmente bons cozinheiros;
esprito da Unidade; - Em cada acampamento a Unidade pendura
Tema da Unidade ou Slogan: a frase um espeque na sala sede do Clube;
que caracteriza ou identifica a Unidade, - A Unidade s se rene por sinais
suas metas ou prioridades, e deve estar convencionais, sem gritarias;
relacionada com o nome da Unidade. Ex: - Todos os membros da Unidade devem
Unidade guia Tema: Voando Alto; saber nadar;
Bandeira da Unidade: Pode ser criada - A Unidade tem tradio em pioneirias ou
pela Unidade para uso em orientao;
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Caderninho da Unidade: Onde deve ser - Desenvolver a liderana e dividir
registrados todos os membros, cargos, tarefas;
eventos, atividades especiais, - Promover discusses em grupo;
acampamentos, conquistas, batismos, - Receber instrues Bblicas e de
visitas realizadas ou recebidas, presentes especialidades.
ou doaes, trunfos, aniversrios,
chegadas ou despedidas, etc., ou seja, um
histrico completo da vida da Unidade; EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
lbum da Unidade: Fotos catalogadas
dos eventos que a Unidade participou ou Cada Unidade, independente do Clube, deve
realizou; possuir seus prprios equipamentos.
Cdigo de Honra: So leis especiais que
todos os membros votam e obedecem, Os equipamentos bsicos da Unidade so:
em prol da unio e colaborao mtua: ao 1. Equipamentos de cozinha: fogareiros,
Clube, igreja, famlia ou pela Unidade panelas, pratos, sacola para kit de cozinha,
Um por todos e todos por um. talheres, etc;
2. Ferramentas: faco, machadinha, alicate,
martelo, chave de fenda, etc;
CANTINHO DA UNIDADE 3. Equipamentos de Camping: barraca,
lampio, mochilas, cantil, cordas, etc;
Na reunio semanal dos Desbravadores, uma 4. Equipamentos de Primeiros Socorros: Kit de
parte deve ser reservada para o Cantinho da Primeiros Socorros, maca, etc.
Unidade. Os principais objetivos so:
- Promover a integrao dos membros; Estes equipamentos devem ser controlados e ter
- Executar as atividades recreativas, a manuteno pelo Almoxarife da Unidade.
sociais e instrutivas da Unidade;
- Fazer os apontamento da avaliao importante que cada Unidade disponha de um
do Desbravador e da Unidade; caixote para acondicionar bem os equipamentos
- Desenvolver as Classes Regulares e e as tradies, chamado de Caixa de Tradies.
Avanadas;
- Confraternizao;
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COMPORTAMENTO DO CAPITO ACAMPANTE 17. Respeitarei o horrio de silncio (toque de recolher);
18. No entrarei nas barracas do sexo oposto;
O CDIGO DE ACAMPAR: 19. No fazer surpresas ou serenatas sem a permisso da Diretoria.
01. Acamparei somente onde for permitido;
02. Manterei o acampamento sempre limpo, deixando-o mais limpo do OS IDEAIS DOS DESBRAVADORES
que quando cheguei;
VOTO
03. No deixarei fogueira ser acesa sem os cuidados devidos, e quando
Pela graa de Deus,
sair, verificarei se ela est apagada; Serei puro, bondoso e leal;
04. Nunca usarei faca ou machadinha para destruir as rvores; Guardarei a lei do Desbravador,
05. Nunca irei poluir rios e lagos;
Serei servo de Deus
E amigo de todos
06. Respeitarei a privacidade de outros acampantes;
07. Sempre mostrarei respeito e cortesia; LEI
08. Respeitarei os sinais, autoridades e regras de propriedades A lei do Desbravador ordena-me:
1. Observar a devoo matinal;
privadas;
2. Cumprir fielmente a parte que me
09. Sempre me conduzirei como bom desbravador e cristo; corresponde;
10. Sempre sairei do acampamento sabendo que serei bem vindo ao 3. Cuidar de meu corpo;
retornar; 4. Manter a conscincia limpa;
5. Ser corts e obediente;
11. Nunca sairei da rea do acampamento sem a permisso do Oficial
6. Andar com reverncia na casa de Deus;
do Dia; 7. Ter sempre um cntico no corao;
12. Nunca passarei por debaixo da cerca do acampamento e usarei os 8. Ir aonde Deus mandar.
portais;
ALVO
13. No andarei descalo. Sempre estarei com sapato fechado;
A mensagem do advento a todo o mundo
14. No guardarei e nem comerei alimentos na barraca; em minha gerao.
15. Usarei devidamente o setor X (latrina);
LEMA
16. Usarei e obedecerei atentamente ao apito (segundo os
O amor de Cristo me motiva.
regulamentos);
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OBJETIVO Siga nesta direo
Salvar do pecado e guiar no servio.
Siga nesta direo 2 km
VOTO DE FIDELIDADE BBLIA
Volte ao local de partida
Prometo fidelidade Bblia, sua
mensagem de um salvador crucificado, Perigo
ressurreto e prestes a vir; doador de vida e
liberdade aos que nEle crer. Espere
Evitar
As novas de Salvao
gua Potvel
Que Cristo vir em breve
Dar o galardo. Final de pista
Sinais de Pistas ajudam a deixar mensagens e avisos para Voltei ao ponto de partida
outras pessoas que forem passar pelo local que voc passou.
Separamos 2 em uma direo e 3 em outra
Incio de pista
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Tipos de Fogueiras