Vous êtes sur la page 1sur 8

HISTRIA DO CAPITO - Ter sempre uma s palavra

- Ser amigo de todos


Aps a organizao do Clube de Desbravadores, - Comandar com sabedoria
sentimos a necessidade de um lder juvenil que - Ser otimista e prudente
pudesse estar mais perto da Unidade e seu - Ser corajoso e equilibrado
conselheiro, algum que pudesse comandar os - Ser dedicado aos estudos
demais cargos, que defendesse os ideais e - Ser exemplar e testemunhar
tradies da Unidade, procurando elevar o - Ser voluntrio e participativo
padro dos desbravadores. - Ter uma conduta moral ntegra
- Nunca vacilar
Foi decidido que esse lder seria o Capito de - Ser organizado e confivel
Unidade. - Ser bom cristo
- Ser inteligente e gil
Mas, quem deveria assumir esse cargo ? Deus - Ser bem humorado
e sua Unidade escolheram VOCE! - Ser honesto e justo

DEVERES DO CAPITO
QUALIDADES DO CAPITO
- No faltar as reunies
- Ter Deus como Guia e Amigo - Ter o uniforme completo e usa-lo sempre
- Ser persistente e encorajador limpinho
- Ser sempre pontual - Ajudar a planejar e executar as atividades da
- Ter responsabilidade Unidade
- Ter disposio para trabalhar - Inspecionar sua Unidade e uniformes
- Ser obediente e cumprir ordens - Aprimorar sua liderana
- Respeitar os mais velhos e superiores - Substituir o Conselheiro em sua ausncia
- Cuidar da sade e do corpo - Fazer apresentao da Unidade
- Ter boa resistncia fsica - Ajudar a desenvolver e zelar das tradies da
- Ser disciplinado Unidade
- Ser atencioso e leal - Supervisionar demais cargos
- Ser firme, seguro e calmo - Treinar ordem unida com a Unidade
- Manter o esprito de unio - Conduzir o bandeirim
- Nunca pedir o impossvel
1
- Encaminhar os casos de indisciplina ao LEMA DO CAPITO
Conselheiro da Unidade
- Ser um especialista em: Ordem Unida, Insistir, persistir e nunca desistir.
Civismo, Arte de Acampar, Ns, Pioneirias e
Primeiros Socorros HINO DO CAPITO

LIDERANA E COMANDO Levamos a vida sempre avante


O grupo o espelho do capito: Dispostos sempre a acampar
Capito no vacila um instante
Capito chato Unidade Quando h perigo a enfrentar.
chata
Capito amigo Unidade Coro:
amiga Capito, Capito,
Capito mole Unidade mole s um bravo Desbravador
Capito alegre Unidade leal.
alegre Capito, Capito,
Capito pessimista Unidade Nesta luta vers teu ideal.
pessimista
Voamos no espao dos condores
Capito corajoso Unidade
Entramos na mata do leo
corajosa
Temos o nome de Desbravadores
Capito medroso Unidade
E a honra de ser um capito.
medrosa
Capito honesto Unidade SISTEMA DE UNIDADES
honesta
O Clube de Desbravadores dividido em equipes,
chamadas Unidades, compostas de 6 a 8
ELEIO DO CAPITO membros, separados entre meninos e meninas,
que tenham uma faixa etria bem prxima.
Deve ser eleito pela Unidade, para um perodo
mnimo de 3, 4 ou 6 meses, e no mximo 1 ano. A Unidade liderada pelo Capito, orientada e
supervisionada por um Conselheiro, que tem que

2
ser um membro batizado, com idade acima de treinado e supervisionado pelo Enfermeiro
16 anos e estar em plena comunho com a ou Instrutor de Primeiros Socorros do Clube;
igreja. Capelo: o lder espiritual da Unidade,
responsvel pela meditao, momentos de
Ao organizar a Unidade, cada Desbravador deve orao, cultos da Unidade, Classe Bblica,
ter um cargo, uma responsabilidade direta e atividades missionrias, promoo de
uma tarefa a desempenhar. Estes cargos literaturas e visitas. Trabalha em conjunto
tambm so eletivos e rotativos durante o ano. com o Capelo do Clube;
Bibliotecria: Cuida dos livros, manuais,
CARGOS DA UNIDADE cursos, lbuns, especialidades e materiais
de pesquisa da Unidade. Deve ser treinado
Capito: o comandante da Unidade, e supervisionado pela Bibliotecria do
responsvel pela apresentao da Clube;
Unidade, por conduzir o bandeirim e Esportes: o responsvel pelas atividades
substituir o Conselheiro em sua ausncia; esportivas, recreativas e programas sociais
Secretrio: o imediato do Capito, da Unidade;
responsvel pelos registros, chamadas, Cozinheiro: o responsvel pela
relatrios, histricos, arquivos e anotaes alimentao, cardpio, lanche e orientao
da Unidade. supervisionado e treinado alimentar da Unidade;
pelo Secretrio do Clube; Outros: Podem ser criados outros cargos
Tesoureiro: Deve ser fiel dizimista, visando envolver todos os membros da
responsvel por recolher todo o dinheiro da Unidade numa tarefa especfica e
unidade referente s taxas mensais, preparando-os para a liderana.
eventos e projetos da Unidade, e repassar
para o Tesoureiro do Clube; * Conselheiro: No cargo da Unidade, mas
Almoxarife: o Responsvel pelo uma funo do Clube. membro da Diretoria e
controle e manuteno dos materiais, eleito pela mesma por perodo indeterminado,
pertences e bens da Unidade; faz parte da Comisso Executiva do Clube,
Padioleiro: Deve ser treinado em deve ser batizado, estar em comunho com a
Primeiros Socorros e responsabiliza-se igreja e ter mais de 16 anos.
pelos atendimentos, curativos e pela Caixa
de Primeiros Socorros da Unidade. TRADIES DA UNIDADE
3
acampamentos, excurses, hasteamentos,
Cada Unidade deve criar, construir, apresentaes;
desenvolver e zelar das tradies da Chamado da Unidade: Pode ser definido
Unidade, as quais iro distingui-la das pela Unidade um chamado, grito ou outro
demais, caracterizar seus membros e mostrar meio de comunicao, para ser usado em
suas metas e objetivos. atividades regulares ou noturnas, onde
apenas os membros conheam e
Nome da Unidade: Deve ser escolhido obedecem de imediato;
pelos membros da Unidade e aprovado Smbolo ou Logo: o desenho ou arte-
pela Diretoria, deve estar relacionado designer que identifica a nome da Unidade,
com o nome do Clube ex: animal, estrela, rvore, pedra. O
Bandeirim da Unidade: Deve ter: o smbolo ser usado no Bandeirim, e ainda
nome, mastro, smbolo ou logo da no uniforme de atividade, mochilas e
Unidade, bordado ou silkado (consultar outros pertences da Unidade;
regras no Manual Bandeiras e Bandeirins). Tradies Comemorativas ou Criativas:
Deve ser conduzido pelo Capito; Podem ser desenvolvidas outras tradies,
Grito de Guerra: Dependendo da que retratam coisas boas que os membros
criatividade da Unidade, o grito de guerra praticam, apreciam ou comemoram, como
pode ser ritimado, musicado, exemplo:
coreografado, grito triunfal ou em forma - Na Unidade Gavio todos os membros
de marcha. Deve identificar com garra o fazem a especialidade de Sinalizao;
nome da Unidade, ser vibrante, - Todos os membros da Unidade so
entusiasta, enaltecer o clube e refletir o tradicionalmente bons cozinheiros;
esprito da Unidade; - Em cada acampamento a Unidade pendura
Tema da Unidade ou Slogan: a frase um espeque na sala sede do Clube;
que caracteriza ou identifica a Unidade, - A Unidade s se rene por sinais
suas metas ou prioridades, e deve estar convencionais, sem gritarias;
relacionada com o nome da Unidade. Ex: - Todos os membros da Unidade devem
Unidade guia Tema: Voando Alto; saber nadar;
Bandeira da Unidade: Pode ser criada - A Unidade tem tradio em pioneirias ou
pela Unidade para uso em orientao;

4
Caderninho da Unidade: Onde deve ser - Desenvolver a liderana e dividir
registrados todos os membros, cargos, tarefas;
eventos, atividades especiais, - Promover discusses em grupo;
acampamentos, conquistas, batismos, - Receber instrues Bblicas e de
visitas realizadas ou recebidas, presentes especialidades.
ou doaes, trunfos, aniversrios,
chegadas ou despedidas, etc., ou seja, um
histrico completo da vida da Unidade; EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
lbum da Unidade: Fotos catalogadas
dos eventos que a Unidade participou ou Cada Unidade, independente do Clube, deve
realizou; possuir seus prprios equipamentos.
Cdigo de Honra: So leis especiais que
todos os membros votam e obedecem, Os equipamentos bsicos da Unidade so:
em prol da unio e colaborao mtua: ao 1. Equipamentos de cozinha: fogareiros,
Clube, igreja, famlia ou pela Unidade panelas, pratos, sacola para kit de cozinha,
Um por todos e todos por um. talheres, etc;
2. Ferramentas: faco, machadinha, alicate,
martelo, chave de fenda, etc;
CANTINHO DA UNIDADE 3. Equipamentos de Camping: barraca,
lampio, mochilas, cantil, cordas, etc;
Na reunio semanal dos Desbravadores, uma 4. Equipamentos de Primeiros Socorros: Kit de
parte deve ser reservada para o Cantinho da Primeiros Socorros, maca, etc.
Unidade. Os principais objetivos so:
- Promover a integrao dos membros; Estes equipamentos devem ser controlados e ter
- Executar as atividades recreativas, a manuteno pelo Almoxarife da Unidade.
sociais e instrutivas da Unidade;
- Fazer os apontamento da avaliao importante que cada Unidade disponha de um
do Desbravador e da Unidade; caixote para acondicionar bem os equipamentos
- Desenvolver as Classes Regulares e e as tradies, chamado de Caixa de Tradies.
Avanadas;
- Confraternizao;

5
COMPORTAMENTO DO CAPITO ACAMPANTE 17. Respeitarei o horrio de silncio (toque de recolher);
18. No entrarei nas barracas do sexo oposto;
O CDIGO DE ACAMPAR: 19. No fazer surpresas ou serenatas sem a permisso da Diretoria.
01. Acamparei somente onde for permitido;
02. Manterei o acampamento sempre limpo, deixando-o mais limpo do OS IDEAIS DOS DESBRAVADORES
que quando cheguei;
VOTO
03. No deixarei fogueira ser acesa sem os cuidados devidos, e quando
Pela graa de Deus,
sair, verificarei se ela est apagada; Serei puro, bondoso e leal;
04. Nunca usarei faca ou machadinha para destruir as rvores; Guardarei a lei do Desbravador,
05. Nunca irei poluir rios e lagos;
Serei servo de Deus
E amigo de todos
06. Respeitarei a privacidade de outros acampantes;
07. Sempre mostrarei respeito e cortesia; LEI
08. Respeitarei os sinais, autoridades e regras de propriedades A lei do Desbravador ordena-me:
1. Observar a devoo matinal;
privadas;
2. Cumprir fielmente a parte que me
09. Sempre me conduzirei como bom desbravador e cristo; corresponde;
10. Sempre sairei do acampamento sabendo que serei bem vindo ao 3. Cuidar de meu corpo;
retornar; 4. Manter a conscincia limpa;
5. Ser corts e obediente;
11. Nunca sairei da rea do acampamento sem a permisso do Oficial
6. Andar com reverncia na casa de Deus;
do Dia; 7. Ter sempre um cntico no corao;
12. Nunca passarei por debaixo da cerca do acampamento e usarei os 8. Ir aonde Deus mandar.
portais;
ALVO
13. No andarei descalo. Sempre estarei com sapato fechado;
A mensagem do advento a todo o mundo
14. No guardarei e nem comerei alimentos na barraca; em minha gerao.
15. Usarei devidamente o setor X (latrina);
LEMA
16. Usarei e obedecerei atentamente ao apito (segundo os
O amor de Cristo me motiva.
regulamentos);

6
OBJETIVO Siga nesta direo
Salvar do pecado e guiar no servio.
Siga nesta direo 2 km
VOTO DE FIDELIDADE BBLIA
Volte ao local de partida
Prometo fidelidade Bblia, sua
mensagem de um salvador crucificado, Perigo
ressurreto e prestes a vir; doador de vida e
liberdade aos que nEle crer. Espere

Evitar

HINO DOS DESBRAVADORES gua no potvel

Ns somos os Acampamento nesta direo


desbravadores
Os servos do Rei dos reis Siga rapidamente

Sempre avante assim


Jogo comeou
marchamos
Fiis as Suas leis Objeto oculto nesta direo
Devemos ao mundo
anunciar Salte obstculo

As novas de Salvao
gua Potvel
Que Cristo vir em breve
Dar o galardo. Final de pista

Volte ao ponto de reunio


MATERIAL DE DESBRAVADORES DA ASPA- 2017
Objeto escondido a 2 passos

Sinais de Pistas ajudam a deixar mensagens e avisos para Voltei ao ponto de partida
outras pessoas que forem passar pelo local que voc passou.
Separamos 2 em uma direo e 3 em outra

Incio de pista

7
Tipos de Fogueiras

Fogo do Conselho utilizado


Altar de Cozinha Cozinhar.
para reunies de meditao e
Fica no nvel da cintura e mais
Fogo Estrela Aquecer. Bom instruo. Nunca faa comida
Cercadura de Pedra Cozinhar. fcil de lidar com o cozido.
para quando falta madeira. Serve nele!
Tambm para locais com muito
tambm para cozinhar se tiver
vento.
suporte.

Cama Rpida Cozinhar. Prtica Fogo de Caador Cozinhar.


e fcil de fazer, acompanhado de Muito til no apoio das panelas na
um fogo estrela ou indgena. hora de preparar o alimento.

Fogo de Trincheira Cozinhar. Fogo Refletor Aquecer.


Fcil de fazer e no deixa Utilizado em regies com vento e
vestgios. Bom para locais com frio. Pode-se cozinhar nele
muito vento. tambm.

Vous aimerez peut-être aussi