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Palabras clave: Principio, Empuje, Fluido, fuerza de empuje, flotacin, peso real,
peso aparente, densidad del lquido, peso especfico, peso del fluido desalojado,
densidad del cuerpo, densmetro.
Puesto que el volumen debe ser igual en ambas ecuaciones, ya que el cuerpo es
el mismo, tenemos que la densidad del lquido problema (desconocido) es:
Datos:
mr = 100 g = 0.100 kg
ma = 91.3 g = 0.0913 kg
agua = 1000 kg/m3
liq.d = 1000 kg/m3
a )Frmula:
Sustitucin y resultado:
b) Datos:
mr = 100 g = 0.100 kg
ma = 91.3 g = 0.0913 kg
agua = 1000 kg/m3
ma2 = 93.04 g = 0.09304 kg
Frmula:
Sustitucin:
Ejemplo 2
Un cubo de madera tiene una masa de 10 kg y mide 30 cm por cada lado, se mantiene
sumergido bajo el agua.
a) Qu empuje recibe el cubo de madera?
b) Qu fuerza se necesita para mantener sumergido el cubo?
Datos:
m = 10 kg
Arista = 30 cm.
Densidad del agua = 1000 kg/m3
Frmulas:
V=lll
E=Vg
Sustitucin:
a) V = (0.30 m)(0.30 m)(0.30 m) = 0.027m3
E = (1000 kg/m3) (0.027 m3) (9.81 m/s2) = 264,87 N
Ejemplo 3
El cubo de un cierto material mide 20 cm. por cada lado, tiene una masa de 7.2 kg.
a) Flotar dentro del agua?
b) Y si flota, cul es la altura del cubo que se sale por encima de la superficie del
agua?
Solucin:
a) El volumen del cubo es V = (0.20m) (0.20m)(0.20m)= 0.008 m3, por lo tanto
su densidad es: = m/V = (7.2 kg) / 0.008 m3 = 900 kg/m3
Como la densidad del agua es de 1000 kg/m3, entonces la densidad del agua es
mayor que la del cubo, por lo cual el cubo flotar.
b) recordando que todo cuerpo que sea sumergido en un lquido se ajustara a una
profundidad a la cual su peso sea igual al del agua desplazada, como el peso del
objeto est dado por la expresin:
Fcpo = Pcpo = cpo Vcpo g
y el peso del fluido desplazado o fuerza de empuje es:
Ecpo = liq Vliq g
Igualando ambas expresiones tenemos que:
cpo Vcpo g = liq Vliq g
por lo cual:
Por lo anterior: Vliq = (0.90) Vcpo, por lo cual, el volumen del lquido desplazado
es del 0.90 del volumen del cubo, o sea, el 90% del cubo est sumergido. Lo anterior
significa que el 10% del volumen del cubo esta fuera del agua, o sea:
Vsobresale = (0.10) Vcpo = (0.10) (0.008 m3) = 0.0008 m3
El rea de cada lado del cubo tiene un valor de: (0.20 m) (0.20 m) = 0.04 m3 por
lo tanto, lo que sobresale (h) el cubo es:
h = (Vsobresale) / A = (0.0008m3) / (0.04 m2) = 0.02 m = 2 cm.
Ejemplo 4
La corona de una reina tiene una masa de 1.30 kg. Pero cuando se determina la masa
mientras est totalmente sumergida en agua, su masa aparente es de 1.14 kg. Es de
oro macizo la corona?
Solucin:
Los datos que nos dan son: la masa real y la masa aparente del objeto, sabemos la
densidad del supuesto material de la corona, la cual es de 19300 kg/m3, adems de
la densidad del fluido agua (1000 kg/m3). Por lo tanto para dar la respuesta, hay
que demostrar que la densidad del cuerpo es o no de 19300 kg/m3.
Usando la frmula:
para determinar la densidad del cuerpo, y sustituyendo los valores de masa real,
masa aparente y densidad del agua, en la frmula anterior tenemos que la densidad
del cuerpo es:
Este ejercicio es muy similar al anterior, el cuerpo es ahora un cubo de volumen V = lado 3 = 0,13 =
0,001 m3 por tanto el empuje ser:
y su peso:
Vemos que el empuje es mayor que el peso, la fuerza resultante es de 2,94 N hacia arriba lo que hace
que el cuerpo suba a flote.
Una vez a flote parte del cuerpo emerger y no el volumen sumergido disminuir, con lo cual tambin
lo hace el empuje. El bloque quedar en equilibrio a flote cuando el empuje sea igual al peso y no
acte resultante sobre l, calculemos cunto volumen permanece sumergido cuando est a flote.
Despejando Vsumergido = 7 10-4 m3 la diferencia de este volumen bajo el agua y el volumen total del
bloque ser la parte emergida Vemergido = 0,001 - 7 10-4 = 3 10-4 m3 emergidos.
Si en el agua pesa 2 N menos que fuera es que el empuje vale 2 N, utilizando la frmula del empuje
podemos sacar el volumen sumergido, es decir, el volumen de la pieza.
Sabiendo el peso real de la pieza sacamos su masa m = P/g = 19/9,8 = 1,939 kg.
Ejercicios
Soluciones:
2. 1183 kg/m3
3. 9709 m3
Otras consideraciones sobre el
Principio de Arqumedes
El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un
empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.
La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en la figuras:
1. El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.
2. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones.
Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto
de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de separacin es igual a
pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un elemento de superficie.
Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas debidas a
la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido. A esta resultante la
denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de masa de la porcin de fluido,
denominado centro de empuje.
De este modo, para una porcin de fluido en equilibrio con el resto, se cumple
Empuje=peso=fgV
Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones. Las
fuerzas debidas a la presin no cambian, por tanto, su resultante que hemos denominado empuje
es la misma y acta en el mismo punto, denominado centro de empuje.
Lo que cambia es el peso del cuerpo slido y su punto de aplicacin que es el centro de masa,
que puede o no coincidir con el centro de empuje.
Ejemplo:
La presin debida al fluido sobre la base superior es p1= fgx, y la presin debida al fluido en la
base inferior es p2= fg(x+h). La presin sobre la superficie lateral es variable y depende de la
altura, est comprendida entre p1 y p2.
Las fuerzas debidas a la presin del fluido sobre la superficie lateral se anulan. Las otras fuerzas
sobre el cuerpo son las siguientes:
mg+p1A= p2A
mg+fgxA= fg(x+h)A
o bien,
mg=fhAg
Como la presin en la cara inferior del cuerpo p2 es mayor que la presin en la cara superior p1,
la diferencia es fgh. El resultado es una fuerza hacia arriba fghA sobre el cuerpo debida al
fluido que le rodea.
Como vemos, la fuerza de empuje tiene su origen en la diferencia de presin entre la parte
superior y la parte inferior del cuerpo sumergido en el fluido.
Con esta explicacin surge un problema interesante y debatido. Supongamos que un cuerpo de
base plana (cilndrico o en forma de paraleppedo) cuya densidad es mayor que la del fluido,
descansa en el fondo del recipiente.
Si no hay fluido entre el cuerpo y el fondo del recipiente desaparece la fuerza de empuje?, tal
como se muestra en la figura
El principio de Arqumedes sigue siendo aplicable en todos los casos y se enuncia en muchos
textos de Fsica del siguiente modo:
Hay que calcular x, de modo que la energa potencial del sistema formado por el cuerpo y el
fluido sea mnima.
El centro de masa del cuerpo se encuentra a una altura d-x+h/2. Su energa potencial es
Es=(sAh)g(d-x+h/2)
Para calcular el centro de masas del fluido, consideramos el fluido como una figura slida de
seccin S y altura d a la que le falta una porcin de seccin A y altura x.
El valor de la constante aditiva cte, depende de la eleccin del nivel de referencia de la energa
potencial.
En la figura, se representa la energa potencial Ep(x) para un cuerpo de altura h=1.0, densidad
s=0.4, parcialmente sumergido en un lquido de densidad f=1.0.
La funcin presenta un mnimo, que se calcula derivando la energa potencial con respecto de x
e igualando a cero
Ep=(mg- fVg)y
A medida que el globo asciende en el aire con velocidad constante experimenta una fuerza de
rozamiento Fr debida a la resistencia del aire. La resultante de las fuerzas que actan sobre el
globo debe ser cero.
f Vg- mg-Fr=0
El trabajo de las fuerzas no conservativas Fnc modifica la energa total (cintica ms potencial)
de la partcula. Como el trabajo de la fuerza de rozamiento es negativo y la energa cintica Ek
no cambia (velocidad constante), concluimos que la energa potencial final EpB es menor que la
energa potencia inicial EpA.
Que el bloque se sumerja parcialmente si la densidad del cuerpo slido es menor que la
densidad del fluido, s< f.
Que el cuerpo se sumerja totalmente si s f.
Cuando el cuerpo est parcialmente sumergido, sobre el cuerpo actan dos fuerzas el peso
mg=sShg que es constante y el empuje fSxg que no es constante. Su resultante es
F=(-sShg+fSxg)j.
Donde S el rea de la base del bloque, h la altura del bloque y x la parte del bloque que est
sumergida en el fluido.
Tenemos una situacin anloga a la de un cuerpo que se coloca sobre un muelle elstico en
posicin vertical. La energa potencial gravitatoria mgy del cuerpo disminuye, la energa
potencial elstica del muelle kx2/2 aumenta, la suma de ambas alcanza un mnimo en la posicin
de equilibrio, cuando se cumple mg+kx=0, cuando el peso se iguala a la fuerza que ejerce el
muelle.
2. Cuando >1 o bien s> f, el peso es siempre mayor que el empuje, la fuerza neta que
acta sobre el bloque es
Fy=-sShg+fShg<0.
No existe por tanto, posicin de equilibrio, el bloque cae hasta que llega al fondo del recipiente
que supondremos muy grande.
Fy=-Shg+ Sxg<0.
La fuerza neta que acta sobre el bloque cuando est completamente sumergido (x h) es cero, y
cualquier posicin del bloque, completamente sumergido en el seno del fluido, es de equilibrio.
Eg= sShgy
Que corresponde a la suma del rea de un tringulo de base h, y la de un rectngulo de base x-h.
Ep=Eg+Ef
Cuando la densidad del slido es igual a la del fluido s= f, la energa potencial total Ep es
constante e independiente de x (o de y) para x h como puede comprobarse fcilmente.
Actividades
Se introduce
El bloque tiene una altura h=1 de una unidad y una seccin S. Se coloca el bloque justamente
encima de la superficie del fluido. La altura de su centro de masas es y0=1.5 unidades.
Se suelta el bloque, llega hasta la posicin final de equilibrio ye= h, si la densidad <1, o
hasta el fondo del recipiente si la densidad >1.
El programa interactivo no hace ninguna suposicin acerca del modo en el que el bloque parte
de la posicin inicial y llega a la posicin final (no calcula la posicin y velocidad del cuerpo en
cada instante), ya que el objetivo del programa es el de mostrar los cambios en la energa
potencial Ep del cuerpo con la posicin y del c.m. del mismo.
Como podemos apreciar la curva de la energa potencial gravitatoria Eg (en color negro) es una
recta cuyo valor mximo est en la posicin inicial y=1.5 y es cero cuando el bloque llega al
fondo y=0.
La curva de la energa potencial correspondiente al empuje Ef (en color azul) es algo ms
complicada y consta de dos partes: Una parbola mientras el cuerpo est parcialmente
sumergido (x<h) (y>0.5), unida a una lnea recta cuando el cuerpo est completamente
sumergido (x h) (y 0.5). La energa potencial inicial es cero y se va incrementando a medida
que el cuerpo se sumerge en el fluido.
La curva de la energa potencial total Ep (en color rojo) es la suma de las dos contribuciones,
Ep=Eg+Ef
Para trazar estas grficas se ha tomado como unidad de energa, la energa potencial inicial del
bloque sShgy0 con y0=1.5, h=1 y s= , densidad del slido relativa al fluido f=1. De este
modo, la energa potencial inicial del bloque es una unidad.
1. Cuando <1, la energa potencial presenta un mnimo en x= h. En este caso con x=y0-
y, h=1 e y0=1.5, tendremos que la posicin del c.m. en el equilibrio ser ye=1.5- .
2. Cuando >1, la curva de la energa potencial no tiene mnimo y por tanto, no hay
posicin de equilibrio estable.
3. En el caso lmite en el que =1 la energa potencial para y 0.5 es una lnea recta
horizontal, y la posicin de equilibrio del c.m. del bloque puede ser cualquier y 0.5.