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Hace algunos aos un agudo observador llamado Peter Drucker deca que la
historia de nuestra civilizacin puede resumirse en cuatro etapas (1). La primera de
ellas es la "civilizacin pre-histrica". En esta etapa el hombre era nmade y viva
bsicamente de la recoleccin, de la pesca y de la caza. La segunda etapa es la
"sociedad agrcolo-ganadera", en la cual el hombre comienza a dominar las labores
vinculadas con el trabajo del suelo y los cultivos, al igual que consigue domesticar
ciertos animales. Con esta actividad agrcola y de cra de animales el hombre se
vuelve sedentario. La tercera etapa es la llamada "sociedad industrial". En esta etapa
el hombre es considerado como factor productivo merced a su fuerza de trabajo. Dicha
fuerza de trabajo es puesta a disposicin de un capital, el cual intenta organizar un
emprendimiento que en esta etapa estar principalmente relacionado con actividades
de manufactura (son los tiempos de la llamada "revolucin industrial"). La cuarta y
actual etapa es la denominada "sociedad de la informacin" o mejor dicho
"sociedad del conocimiento", en la cual las actividades estrictamente industriales han
pasado a un segundo plano, y han cedido el espacio de mayor importancia a la ciencia
y a la tecnologa. El conocimiento es el activo por excelencia.
Es decir que las leyes que protegen los derechos del autor sobre su obra persiguen
finalidades ticas, econmicas y sociales.
V. El rol de la tecnologa
La tensin entre autores o titulares de derechos de autor (por ej., empresas que se
dedican a la explotacin de bienes culturales tales como la msica, las pelculas, los
libros, etc.) y los "usuarios" de la cultura, es una constante. Y en esta historia de
luchas y pujas permanentes, la tecnologa cumple un rol destacado. Siempre que se
desarrollan nuevas tecnologas que permiten otras formas novedosas de acceder a
una obra cultural, los defensores de la propiedad intelectual sobre las creaciones
artsticas libran sus ms feroces batallas contra los "infractores". Ejemplos?
Pensemos en la fotocopiadora, en el ya antiqusimo equipo de msica de "doble
casetera", la videograbadora, los "quemadores" de discos compactos, el MP3, etc.
Cada vez que estas tecnologas comienzan a ser utilizadas masivamente, los
autores y los titulares de derechos de autor tiemblan porque ven seriamente afectados
sus intereses. Esto no es simplemente una conjetura. Por el contrario, en algunos
casos puede llegar a ocasionar graves perjuicios a los sectores productores de bienes
culturales (11), lo cual tambin va en contra del progreso cultural, como veremos ms
adelante.
En segundo lugar, hay que tener presente que en su gran mayora, las personas
involucradas en este tipo de infracciones al derecho de autor (intercambios por redes
P2P, descargas, etc.) son personas de poder adquisitivo alto o medio (20).
"Permitir que las industrias del entretenimiento ganen dinero es ayudar a reforzar su
predominio. No hay que dejar que estas industrias sean parsitos de nuestros
esfuerzos" (ProyectoWu Ming) (24).
"Comprar msica en una tienda no es apoyar a los artistas, sino todo lo contrario.
Hay que asegurarse de que las discogrficas desaparezcan" (Richard Stallman,
fundador del movimiento "Copyleft") (25).
En tercer lugar, vale destacar que la labor de las industrias del entretenimiento es
de gran importancia en Internet. Es cierto que Internet permite que cualquiera incluya
sus propias creaciones artsticas en esta fabulosa mega red informtica. Sin embargo,
si no contamos con informacin sobre los contenidos disponibles (msica, pelculas,
televisin, etc.), difcilmente podamos orientar nuestra decisin de consumo o eleccin
cultural. Por ende, las industrias del entretenimiento permiten actuar de "filtro",
brindando informacin (mediante campaas de promocin de sus artistas) y
asegurando ciertos estndares de calidad buscados por el pblico.
Por ltimo, otra falacia implcita en este argumento es afirmar que quien compra
msica legalmente (en oposicin a descargarla ilegalmente de Internet) no ayuda a los
artistas, sino que los perjudica porque fortalece a los "dueos del negocio". Este es un
argumento controvertido por los mismos artistas, quienes en diversas oportunidades
se han pronunciado en contra de las descargas ilegales a travs de redes P2P. En
efecto, tal como han expuesto recientemente Len Gieco y Gustavo Santaolalla,
"...intercambiar archivos de msica sin autorizacin de quienes participaron en su
creacin es ilegal. Y si esta prctica contina, en breve destruir nuestras
posibilidades de hacer y de disfrutar de la msica. La piratera daa todo el proceso
creativo y la fuente de ingresos de muchas familias. En cambio, si empezamos a usar
sitios de Internet en los que se puede acceder a la msica en forma legtima, podrn
surgir los puntos de encuentro entre la msica y el pblico, y as estaremos
incentivando nuevos artistas y compositores... La piratera es un robo como cualquier
otro..."(27).
A simple vista, esta tendencia repercute en el ncleo del conflicto de intereses entre
autores (o titulares) y usuarios culturales. Limitar el "acceso" a la obra es en cierta
forma limitar el "acceso a la cultura". Es decir que en esta puja de intereses, si la Ley
nos dice que se puede limitar lisa y llanamente el "acceso", los usuarios culturales
resultan totalmente vencidos (y por ende, no existe el balance al que aludamos
antes).
Por esta razn, es necesario que en el contexto digital se limite no slo la "copia" no
autorizada, sino tambin el "acceso" no autorizado a la obra. Y si esto se implementa
adecuadamente, no se tiene por qu afectar el "acceso a la cultura", porque siempre
tendremos fuera del mundo virtual la posibilidad de acceder a la cultura por otras vas
(por ejemplo, acudiendo a una biblioteca).
Ahora bien, que millones de personas acten en igual sentido no es por s solo un
factor determinante para que una actividad ilegal se convierta en una actividad legal.
Sin ir ms lejos, millones son tambin aquellos que evaden sus impuestos en todo el
mundo, y no por ello dicha actividad deja de ser ilegal.
Por otro lado, es importante ver el problema desde el punto de vista de los
productores de bienes culturales, que son empresas que juegan un papel
importantsimo en la cultura actual. Si estos productores de bienes culturales (lase,
industrias del entretenimiento) no pueden resguardar los resultados de su inversin (es
decir, conseguir ciertos niveles de seguridad jurdica), simplemente dejarn de invertir,
y con ello, habr menor produccin de bienes culturales y por ende, menor progreso
cultural. Y en esto el Estado no puede desentenderse.
Esta analoga de ciencia ficcin es un ejemplo grotesco de lo que puede ocurrir con
los bienes culturales producidos a nivel masivo si no brindamos una adecuada
proteccin a los titulares de los derechos de propiedad intelectual.
Esto no es una exageracin: en junio de 2006, durante la Conferencia Mundial
Contra la Piratera que se celebr en Madrid, la IFPI (Federacin Internacional de la
Industria Fonogrfica) inform que la actividad de descargas ilegales de msica
provoc una disminucin del 14% en los nuevos lanzamientos de discos (30).
X. Conclusiones
Las razones por las cuales un sistema jurdico legaliza o penaliza determinada
conducta estn vinculadas con los beneficios que tal legitimacin o castigo aportan a
la sociedad. En el caso de las infracciones al Derecho de Autor, hemos intentado
plantear a lo largo de este trabajo que el sistema de proteccin de estos derechos de
propiedad intelectual es un mecanismo virtuoso que busca no slo tutelar los intereses
del autor, sino tambin los de toda la comunidad, que en definitiva se ve beneficiada
por una mayor produccin de obras culturales.
(1) Ver, DRUCKER Peter, "The Age of Social Transformation", Atlantic Monthly,
Noviembre de 1994, p. 53 y siguientes.
(2) El Diccionario de la Real Academia Espaola nos da las siguientes definiciones:
(i) conocimiento: accin y efecto de conocer; nocin, ciencia, sabidura; (ii)
informacin: noticia o instruccin que se da sobre un suceso.
(3) Diccionario de la Real Academia Espaola, vigsima primera edicin, Madrid,
1992, p. 624.
(4) SCHWANITZ, Dietrich, "La Cultura - Todo lo que hay que saber", Ed. Taurus,
Buenos Aires, 2003, p. 385 y siguientes.
(5) En un seminario sobre antropologa, los asistentes asignarn a este vocablo un
significado amplio, incluyendo en l no solo las expresiones artsticas de una
comunidad, sino tambin otras conductas sociales que no son artsticas (por ejemplo,
ritos, costumbres familiares, tradiciones, etc.). En cambio, si llevamos a un disc-jockey
(DJ) amante de la msica "acid house" a que "toque" su msica frente a un selecto
grupo de amantes de la msica clsica, probablemente todos los melmanos que
asistan al evento sostendrn que "eso" que hace nuestro joven amigo no es msica
sino simplemente ruido.
(6) La originalidad reside en la expresin creativa e individualizada de la obra (ver,
LIPSZYC, Delia, "Derecho de autor y derechos conexos", Ed. Unesco / CERLAC /
Vctor Zavala S.A., Buenos Aires, 1993, p. 65).
(7) Esto da lugar a la llamada "teora del incentivo" (ver, BLAIR, Roger y COTTER
Thomas, "An economic analysis of damages rules in intellectual property law", William
& Mary Law Review, Mayo de 1998, 39 Wm and Mary L. Rev. 1585), tambin llamada
"teora estndar de al informacin" (ver, CORREA Carlos, "Metodologa para la
medicin de la importancia econmica del Derecho de Autor y Derechos Conexos en
Amrica Latina", p. 8, publicacin de la Secretara Permanente del SELA, Caracas,
Venezuela, Enero de 1999).
(8) En realidad, el concepto de "dominio pblico" est ligado a la nocin de
"gratuidad". Sin embargo, en nuestro sistema legal, receptado por la ley 11.723 (Adla,
LVI-A, 1240) y normas reglamentarias, rige un sistema conocido como rgimen de
"dominio pblico pagante", donde la utilizacin es libre, pero sujeta al pago de un
canon que se destina al fomento de actividades culturales.
(9) Este conflicto de intereses es uno ms de los tantos que encontramos en
nuestra sociedad. El desafo frente a ellos es lograr una solucin que optimice la
mxima satisfaccin posible (ver, DESCALZI Jos Pablo, "Reflexiones sobre el
conflicto de intereses", LA LEY Actualidad, del 17/02/04).
(10) Esto de "irrestrictamente" es relativo en nuestro sistema, porque como ya
advertimos, el rgimen de dominio pblico pagante no admite la gratuidad del uso de
obras cadas en dominio pblico.
(11) En mayo de 2006 la International Federation of Phonogram Industry (IFPI),
organizacin representativa de la industria discogrfica estim que en 2005 el sector
perdi a causa de la piratera mundial unos 4600 millones de dlares (34% de los
discos vendidos fueron piratas). En tanto, la Motion Picture Association (MPA), que
representa a la industria del cine, expres que las prdidas en este segmento fueron
de 6.100 millones de dlares.
(12) Ver, XUAN-THAO, Nguyen, "The new wild west: measuring and proving fame
and dilution under the Federal Trademark Dilution Act", 63 Alb. L. Rev., 201, 1999.
Tambin, ver LOOK, Jeffrey, The virtual Wild, Wild West (WWW): Itellectual Property
issues in cyberspace-trademarks, service-marks, copyrights, and domain names, 22
Ark. Little Rock 49, 1999.
(13) LESSIG, Lawrence, "Code and other Laws of Ciberspace", p. 218, Basic
Books, 1999.
(14) LESSIG explicaba en 1999 que el "Cdigo" bsico de Internet implementaba
una serie de protocolos llamados "TCP/IP". Estos protocolos permiten el intercambio
de informacin entre las redes informticas interconectadas que forman parte de
Internet. Este intercambio se produce sin que las redes informticas interconectadas
sepan qu contenido tiene la informacin que se transfiere, y sin que aqullas sepan
quin realmente est enviando dicha informacin. El "Cdigo" es "neutral" acerca del
contenido de la informacin, e ignorante respecto del usuario. Hasta aqu, parecera
que la caracterstica principal de este "Cdigo" es la "ingobernabilidad". Nadie controla
la informacin que circula por Internet, ni es posible determinar quines actan en este
proceso de intercambio. Sin embargo, como bien apunta LESSIG, esta caracterstica
del "Cdigo" chocara con el comercio en Internet: si la arquitectura de Internet no
brinda seguridad en las transacciones, si es muy fcil esconder la fuente de
interferencia, si facilita la distribucin de copias ilegales de software, de msica, o de
pelculas, esta "ingobernabilidad" deja de ser una virtud y atenta contra el crecimiento
del comercio en el mbito virtual. Por eso, como presagi LESSIG, el "Cdigo" est
destinado a cambiar, y de hecho ya est cambiando. Otras arquitecturas pueden
reemplazar a los protocolos bsicos, y volver el comportamiento en Internet
fundamentalmente regulable. Y este giro, segn LESSIG, ocurre por impulso de
quienes ejercen el comercio y el poder poltico.
(15) Ver, FRANCE, Mike, "The Net: How to head off big-time regulation", Business
Week, 10/05/99, p. 89.
(16) Ver, BOYLE, James, "A non-delegation doctrine for the Digital Age", Duke Law
Journal, 50 Duke L. J. 5, 2000. Segn este especialista, la tendencia en materia de
regulacin de Internet est ligada a la privatizacin y la "propietizacin". La
privatizacin se refleja en la delegacin que el Estado efecta a favor de entidades
privadas para cumplir sus objetivos en materia de regulacin. La "propietizacin" es la
extensin de los derechos de propiedad intelectual, mediante herramientas tcnicas
diseadas para prevenir las infracciones a la propiedad intelectual, tales como
identificadores digitales (digital IDs), a fin de que puedan utilizarse tambin para otros
fines (cobro de impuestos, prevenir el juego clandestino en Internet, etc.).
(17) Las redes de intercambio "P2P" son redes que se forman entre los usuarios de
Internet para intercambiarse archivos digitales (que en su mayora corresponden a
obras musicales o audiovisuales protegidas por el Derecho de Autor). Los usuarios se
valen de programas de computacin de intercambio de archivos (conocidos como
"software P2P"), los cuales pueden ser descargados gratuitamente de ciertos sitios
Web (ejemplos: el "viejo" Napster, Morpheus, KaZaA, etc.).
(18) Ver, VIBES, Federico, "La proteccin del Derecho de Autor en el mbito digital
(con especial referencia al intercambio de archivos musicales y audiovisuales en
Internet)", LA LEY, 2004-E, 1111.
(19) Ver, CRAMPTON, Thomas, "France debates downloads, with teenager as top
expert", The New York Times, del 15/05/06.
(20) En los pases del primer mundo, la mayor cantidad de infracciones son
cometidas por estudiantes universitarios de poder adquisitivo medio o medio-alto (ver,
"Biggest wave of actions yet announced against illegal file-sharing"
(http://www.ifpi.org/site-content/press/20051115.html). En Argentina, el perfil socio-
econmico de los infractores tambin es similar al de sus pares en Estados Unidos y
Europa pertenecan a sectores altos y medio-altos (ver, "Demandan a 20 usuarios
de Argentina por bajar msica de Internet", Clarn, del 15/11/05).
(21) Ver, SAGARDIA Diego, "Bajte Ac", Suplemento Joven Mix, "La Razn", del
09/06/06.
(22) Ver, Id.
(23) Ver, "Movimiento por la Devolucin", disponible en www.devolucion.info.
(24) Ver, GALLI, Cecilia "Una revolucin sin rostro", Clarn, del 29/06/05.
(25) SIMEONE, Nayla, "Richard Stallman: Que las discogrficas desaparezcan",
www.canalar.com.ar, Noticias del 23/06/06.
(26) Muchas de estas industrias (como la discogrfica o la cinematogrfica) trabajan
sobre modelos de negocio en los cuales se busca lanzar un nmero determinado de
productos, con la esperanza de que al menos unos pocos sean exitosos. El modelo de
negocio no apunta a que todos los productos estrenados sean exitosos. Se sabe que
ello es por dems infrecuente, con lo cual un nmero mnimo de xitos es lo que
asegura la continuidad de la actividad. La sociedad se beneficia porque se lanzan
muchos productos no exitosos, que de otra forma no podran estar al alcance del
pblico masivo.
(27) Ver, ELUSTONDO, Georgina, "Seis de cada diez discos vendidos en el pas
son truchos", Clarn, del 19/06/06.
(28) Aun cuando no lo "guarde" en el disco duro de mi computadora.
(29) En mayo de 2003 se calculaba que slo en Estados Unidos unos 20 millones
de usuarios norteamericanos estaban involucrados en estas prcticas P2P (ver, "Illegal
music downloading climbs", The New York Times del 15/01/04). La IFPI estima que
durante todo 2005 se realizaron unas 508 millones de descargas ilegales de archivos
musicales, a nivel mundial (ver, "Piratera: las descargas ilegales de msica se
duplicaron en 2005", Clarn, del 07/06/06).
(30) Adems de generar prdidas por 500 millones de euros, con un 20% de
prdidas de empleos en el sector.
(31) Si todas las obras culturales estuviesen en "dominio pblico", todos podramos
acceder libremente a dichas obras de cualquier forma.