Vous êtes sur la page 1sur 2

1- Se Interesante a la hora de escribir tu relato

Logra que tu pblico se quede enganchado a tu obra


y pueda lograr sentirse identificado, o en otra
forma decirlo, haz que tu pblico tenga el inters en
leer tu obra literaria. Utiliza vocabulario que no sea tan enrevesado ni antiguo, utiliza recursos
literarios y, generalmente, ambintate en la poca en que se desarrolla la historia.

2- Tener a tus personajes bien definidos

Cada personaje (sobre todo, los principales)


debe tener un rol o personalidad con la que el
lector sepa identificarlos y que, necesariamente,
estos personajes se desarrollaran en la historia,
respectivamente.
Un ejemplo a este punto pueden ser los protagonistas
de El Eternauta que, aunque no sepamos bien
sobre quin es quin al principio, lo vamos viendo a
lo largo de la historia, salvo excepciones como algunos Algunos personajes principales de El Eternauta
de Hctor G. Oesterheld e ilustrado por Francisco
compaeros de Juan Salvo. Solano Lpez

3- Utilizar elementos de la vida cotidiana como base de lo que vas a escribir

Este punto es ms subjetivo, pero muchas veces es interesante tomar aspectos cotidianos de tu
vida propia (o ajena) en la obra que quieras crear, aminorando algunos puntos principales en la
historia que te resulten muy creativos y no poseas esa ventaja.
Ten en cuenta esto ms en la hora de pensar la idea de la historia o sobre lo que se va a tratar.

4- Leer y Escribir mucho

En este punto podes formar tu estilo al mezclar, combinar y crear nuevas ideas a partir de otras
con el fn de alcanza dicho objetivo, respectivamente; ya sea escribiendo aspectos u situaciones
de historias anteriores que te resulten llamativas como en algn anotador, por ejemplo.
Adems podes ampliar tu conocimiento mediante prueba y error sobre que ideas puedan
funcionar o que ideas no puedan hacerlo teniendo como base la opinin de tus lectores a raz de
haber escrito varios libros.

5- Recursos Literarios y complementarios

Us esto como ltimo recurso, una vez que tengas el esqueleto de la historia, para adornar la
obra y hacerla ms compleja.
Algn ejemplo de esto (y siento tener que citar necesariamente una serie y que en esta no se note
tanto), es el diario de Gale Boetticher, personaje de la serie Breaking Bad quien anotaba cada
idea, comentario o experimento que realizaba en el laboratorio en su cuaderno para llegar a ser
lo que es Walter con su conocimiento en el rea de la qumica.
6- Ten una idea sobre la ficcin (u otro gnero
al que quieras enfocarte)

Ocurre lo mismo que en punto 4), pero solo que


especficamente tens conocer los elementos bsicos
que tiene toda obra literaria en cuanto estructura,
historia, innovaciones, imgenes (opcional), y muchos
detalles ms.
Cuaderno de Gale Boetticher, personaje de la
serie de suspenso Breaking Bad de Vincent
7- Ser conciso al escribirla, no improvises Gilligan

ESPER Y NO VAYAS A ESCRIBIR TU HISTORIA DE FORMA BRUSCA Y SIN TENER UNA DEA DE LO QUE
ES!
Lo ideal suele ser pensar toda tu historia antes de escribirla, y que no sea algo improvisado (salvo
que lo quieras hacer en un borrador), todo o la mayora, generalmente, debe ser algo planeado y
con alguna idea en ello.

8- Escucha msica y mira pelculas

Ver series o pelculas, o hasta incluso escuchar diversos


gneros de msica, nos transmiten, generalmente, algo que
deseamos tambin transmitir de alguna u otra forma.
Aprovecha esto a tu favor (sin caer en el plagio)
plasmndolo a la realidad y construyendo tu historia a
travs de fragmentos de otras historias o fragmentos de
algunas canciones que nos resulten asombrosas, siendo lo
ms variado posible a la hora de escribirlo.

9- Respetar el orden Cronolgico

Ya una vez creada tu historia, tn en cuenta la propia


estructura de todo relato (inicio, desarrollo y conclusin), y
segulo como se debe sin irte del la trama, dndote alguna
libertad.
Es el caso del comienzo de Breaking Bad el cual se da
Una de las portadas del libro Los Siete
Locos de Roberto Arlt de la Editorial
libertad de contarnos no todo desde cero, sino a partir de
Tolemia alguna situacin que se adelanta a lo que paso antes,
dndonos un aire de intriga/misterio/suspenso sobre
lo que pas antes y lo que pasar despus, consecutivamente.

10- Imgenes icnicas y palabras vagas


Es muy importante, por regla general, tener una portada y una contratapa que nos llame la
atencin, por ser lo primero que ve alguien (con la sinopsis, solo que contla tan enigmtica, vaga
y vulgarmente que al lector lo llene tanto de misterio que se vea obligado, aunque sea, a leer un
poco de l. Es el caso de la introduccin, tambin hay que aplicar el mismo concepto que en la
sinopsis)
Por ltimo, esto har que le dejemos, en ese momento al lector, una gran cantidad preguntas en
su cabeza sobre lo que pasar y lo que realmente pas, relacionado al punto sobre la sinopsis y
otros tips anteriores.

FIN

Vous aimerez peut-être aussi