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Bienvenido a un nuevo tutorial photoshop arte digital.

Se solicit por tanta gente que tena otra opcin sino para escribir. En este tutorial te
mostrar cmo hacer una bailarina rodeada de luces de colores y otros elementos.
Antes de empezar, quiero que sepas que cuando hice esto, yo tena la menor intencin de escribir un tutorial. Hice esta obra mucho antes de
que yo tena este sitio web. Digo esto porque no voy a ser capaz de darle todos los recursos necesarios para seguir este tutorial, pero puede
ayudar a aprender las tcnicas. El archivo PSD original tiene cosas un poco ms en que no se explica en el tutorial.

Vista previa de resultado final


Materiales necesarios
Usted puede obtener los modelos similares de deviantart. Aqu hay algunos enlaces: the78 y street-dance , la
Patrn - http://cryingsouls.deviantart.com/art/Cryingsouls-Scanline-Pack-24157235
Modelo: http://www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=19122937
Cepillos Sparkles Chic - http://elvensword.deviantart.com/art/Chic-Sparkles-90057259~~HEAD=NNS
Pinceles de humo - http://falln-stock.deviantart.com/art/Smoke-Brushes-Set-1-92730901~~HEAD=NNS
Cepillos de salpicaduras - http://osiris2735.deviantart.com/art/MF-Splatter-Brush-Pack-v-01-61824967~~HEAD=NNS

Paso 1
Crear un nuevo documento en Photoshop. El tamao que utiliza es: anchura y la altura de 1500 2250 pxeles. Utilice laherramienta de
degradado radial (G) en la capa de fondo y dibujar un degradado circular. Utilice color de primer plano0f0f0e y color de fondo 010102 . Ahora
crear una nueva capa por encima de la capa de fondo y utilizar un degradado linealen esta ocasin para trazar un gradiente vertical.
Utilice la primera preseleccin del conjunto de espectros. Se trata de una preseleccin por defecto de Photoshop. Nombre esta capa de
color y cambiar el modo de fusin a Color.
Crear una mscara de capa en el color de la capa y utilizar el degradado radial de nuevo para hacer un grande de color blanco a negro
degradado en la mscara de capa.
Paso 2
Utilice el patrn de lneas de exploracin y de la herramienta Tampn de motivo (S) y pintar todo el lienzo con lneas de exploracin blancas
en una nueva capa por encima del color de la capa. Cambiar la opacidad de la capa de la capa a 50% y cambiar el modo de fusin a Overlay.

Paso 3
Aade que el modelo en el lienzo, reduce la escala, si es necesario y aadir una mscara de capa sobre la capa. Cuando hice esto, no saba
cmo muy bien cmo ocultar el cabello, as que utiliza un cepillo de medio tono en la mscara de capa para crear una especie de efecto
abstracto y ocultar el pelo mal enmascarada.
Tambin tuve que ajustar el contraste y la saturacin un poco. Como suelo hacer cuando tengo que hacer ajustes, he utilizado las capas de
ajuste.
He aadido un resplandor exterior a la chica y la puso a Color Dodge.

Para hacer que el resplandor exterior ms fuerte que duplica la capa de nia, me lo puse debajo de la original, coloque el relleno a 0 y yo
aadido y resplandor exterior, pero esta vez he utilizado el modo de fusin Superponer. Este es el resultado antes y despus de aplicar todos
los ajustes y efectos.
Paso 4
Una vez que tena la chica en su lugar, yo podra aadir algunos detalles sobre el fondo. He utilizado los pinceles de humo con la mezcla de
superposicin (duplicar la capa para obtener un efecto ms fuerte) y yo tambin agregu algunas salpicaduras con pinceles de nuevo en
superposicin o luz suave.

Paso 5
Me di cuenta de que la parte inferior es demasiado oscura, as que tom un pincel grande y suave y yo hicimos un punto de luz detrs de la
chica. Que utiliza un color azul intenso, para el fundido de modo difcil y Opacidad al 75%. A continuacin, he creado un Tono / Saturacin
capa de ajuste para poder cambiar el color cada vez que quiero.
Paso 6
Para hacer los agujeros cuadrados que se ven en la mano derecha de la nia (en realidad es la mano izquierda) he usado un cepillo cuadrado
dispersa sobre la mscara de capa de la chica.

Me replica el efecto de desintegracin con el mismo cepillo cuadrado dispersa, pero esta vez me puse el control de tamao para fundir
(porque no tengo una tableta) y me sac de izquierda a derecha. As es como consegu las plazas cada vez ms pequeos. Luego utiliza la
herramienta de clonacin y clonado partes de la mano sobre la superficie de las plazas.
Paso 7
Hacer que los picos de colores era muy fcil. Te mostrar una punta muy fra para hacer este tipo de pinceladas de colores.Establecer los
colores frontal y de fondo a diferentes colores saturados brillantes, esto es importante que vamos a utilizar la Dinmica de color.

Estos colores se hacen usando el Editor de pinceles preestablecidos (F5). Seleccione el pincel por primera vez en losSparklies
Cepillos establecidos y abrir el editor de pincel presionando F5 o desde el men Ventana> Pinceles. Aumentar la distancia entre la punta del
pincel en la forma si es necesario. Activar la opcin Color Dynamics y utilizar los valores que se muestran en la siguiente imagen. Ahora,
cuando usted utiliza su pincel que va a ver cmo cada carrera ser de un color diferente.
El uso de Tono / Saturacin y niveles para hacer los colores ms vivos o cambiarlos.

Paso 8
He aadido dos focos con un pincel grande y suave. Yo Linear Dodge (Add) , pero dependiendo de los colores y las luces que tiene en su
lienzo, es posible que necesite usar un modo de fusin diferente .. Tambin he aadido algunas burbujas.Usted puede encontrar gran
cantidad de cepillos de burbujas de deviantart.com

Paso 9
He utilizado los cepillos destellos Chic para aadir algunos detalles ms.
Paso 10
Las lneas de luz al azar se realizan mediante una tcnica que he visto en otro tutorial. Puede volver a crear este tipo de luces que hacen un
destello de lente sobre un fondo negro y luego distorsionan utilizando el filtro de onda del Filtro> Distorsionar> Onda.

Aplicar el filtro varias veces a la antorcha misma sino que se mueven la antorcha despus de cada vez que se aplique el filtro de
onda. Cambiar el modo de fusin a la pantalla con el fin de ocultar el fondo negro y dejar slo la luz visible
Paso 13
Los cuadrados huecos se hacen con la misma plaza disperso utilizado en Paso 6. Pinta pocas cuadras, reducir Fill (no opacidad) en 0 y
agregar los siguientes efectos.
Resultado final

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