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Antediluvianos Revisado

Este documento pretende dar respuesta a muchas de las cuestiones que surgen cuando se habla de los
antediluvianos y las generaciones posteriores. Algunas de las inquietudes sern solucionadas, pero otras
quedarn abiertas, ya que alrededor de estos casi mticos seres todopoderosos se oculta un teln de misterio
muy amplio, que envuelve a los temores de la desconcertante Gehenna y del creador de todos los vampiros.
No puedo pretender que este documento resuelva todas las dudas, pero por lo menos otorgar una base para
poder opinar del tema y poder comenzar a hacer especulaciones convincentes. Por supuesto, y como existen
miles de documentos al respecto, no se puede asegurar que lo aqu escrito sea verdad. Os invito a leerlo.

Si eres jugador, probablemente no le guste a tu narrador que sepas algunos de los datos expuestos por aqu.
Advertido quedas.

Autor: Dark_Angel
La Biblioteca de Alexandria
http://www.drakon.com.ar/alexandria

Como se sabe, existen miles de versiones acerca del origen vampirico, y todava ms an acerca de los
antediluvianos. WoD se contradice en cada suplemento que se publica, y es imposible seguir firmemente todo.
Gracias a todo el material (no oficial) que hay en Internet, y recolectando ciertos datos, he podido realizar
algo parecido a un informe sobre cuales son los Antediluvianos, sus caractersticas y donde aletargan.

La primera generacin y Can


Dejando abiertos muchos puntos, el primer vampiro fue el Cain bblico, que ofreci a su propio hermano en
sacrifico y fue maldito con la vida eterna. Segn el libro de Nod, Cain fue expulsado del Edn, para luego
encontrarse con una bruja, llamada Lilith, quien le ense el poder de la sangre.
A continuacin expongo los problemas que surgen con esta afirmacin:
- Por definicin, la generacin es la cantidad de pasos que se encuentra el vstago alejado del
primer vampiro. Si Can es la primera Est alejado de si mismo un paso?
- Adems De donde surgi Lilith si Dios slo haba creado a Adan, a Eva, a Can y a su hermano
muerto cuando fue expulsado del paraso? Acaso se encontraba antes del principio de todo?
- Todo esto se habla suponiendo que la creacin del mundo fuese originada como la Biblia
cristiana lo afirma, lo cual ya hace poner en duda la existencia de Dios (a pesar de lo que
Descartes diga). Pero este texto no intenta descifrar eso, y lo dejo a pensamiento propio.
Lo que muchos no saben, y aunque probablemente sea una torpe interpretacin de algn texto, es que una
mujer llamada Lilith fue la primera mujer de Adan, y ella, habiendo quedado embarazada, fue expulsada del
paraso mucho antes que Can por no ser servil a Dios. Puede que sea una curiosa parte de la leyenda o un
pobre intento de darle una explicacin a todo, pero esto no es invento mo. Desgraciadamente, esto nos acerca
ciertas razones para creer que en realidad Lilith fue el primer vampiro, pero, por algn motivo, no cre
progenie. Sino que se limit a ensearle todo lo que saba a Can. En dicha leyenda se le asocia con el infierno
(un demonio, quiz?).
Can, expulsado del paraso, se encontr con Lilith, la primera mujer de Adn, que ya haba sido expulsada
del paraso mucho antes que l. Poniendo en duda si fue o no maldita con la inmortalidad (puesto que su
nombre no vuelve a aparecer en la historia), se puede estar seguro de que fue, en cierta forma, condenada.

Durante un episodio, relatado en el libro de Nod, se dice que Can est enamorado de una joven, y que,
aprovechndose de ello, la Bruja (Lilith?) lo engaa, hacindole beber de su sangre tres veces:
vinculndolo. Sin embargo, ella, una vez que vnculo a Can, le ordena que la Abrace. Slo los vampiros
pueden vincular, y los vampiros no pueden ser abrazados otra vez! Esto abre dudas y no aclara ninguna.
Posiblemente la Bruja (Lilith?) haya sido una especie de ghoul, o algo intermedio entre un vampiro y un
humano (un dhampiro?), con capacidad de usar disciplinas y vincular, pero no con la habilidad de abrazar.
Tambin es posible que su sangre no se encuentre suficientemente concentrada o la maldicin sea dbil en ella
como para Abrazar. Y queda en duda de que sea inmortal, aunque probablemente tenga un tiempo de vida
finito (si no, no necesitara ser abrazada). Si no es Lilith, esta Bruja (Crone en ingles) podra tratarse de un
cuarto segunda generacin, que dara origen a un clan? ya extinguido llamado Lhiannan, en Africa.

Mortal o inmortal, Lilith conoca los secretos de la sangre, y deba vivir, o no, como Can, en la oscuridad.
Ella de manera autodidacta desarroll algunas de las que hoy se conocen como disciplinas, quiz para
sobrevivir en ese ambiente que, sin duda, era hostil.
En el libro de Nod se dice que Lilith est Despertada. Est palabra suele recordar al Despertar de Mago, pero
dudo si podra considerarse a Lilith como una. Las disciplinas fueron despertadas en Can al beber de su
sangre. Con algunas extraas excepciones (pj, los Verbena usan su sangre como componente de algunos
rituales), el poder de un mago no reside en la sangre, sino en su mente y su capacidad de modificar la
realidad. Luego se aclara que a Can, una vez que conoca las disciplinas, escap un atardecer (de da?).
Adems, existen dos puntos que podran apoyar (o destruir) la mayora de las teoras existentes. El libro de
Nod, como cualquier otro texto de antao, fue escrito durante una poca machista, hasta el punto de no
nombrar a las mujeres para no ensuciar un texto. Tambin habra que aclarar que Lilith raramente es
nombrada en adelante (lo cual supondra que la mayora de los buscadores se concentren en Can y no en
ella), una excelente treta.
Todo parece indicar que el primer vstago es una mujer, Lilith, y que Can es, efectivamente, un vstago
posterior a Lilith, aunque no necesariamente su chiquillo. En cierto modo, por ser su alumno, puede
considerarse la primera generacin.

Hay rumores de que en realidad, Can es el primer vstago y que la primera generacin son dos amantes que
l tuvo, que, supuestamente, se suicidaron (o las mataron) cuando supieron que no podan engendrar hijos.
Esto si es una gran farsa, ya que los miembros de la segunda generacin tuvieron que haber sido abrazados
por ellos y no por Can (si fuesen abrazados por Can seran de primera).

Habra que terminar con un dato: Qu Disciplinas tiene Can? La respuesta podra ser todas (tanto las
habidas como las por haber)... pero no es as. Can debera poseer todas las Disciplinas existentes en ese
momento, con numerosas excepciones. Por supuesto, sern deliberadamente omitidas todas las disciplinas no-
oficiales existentes. Animalismo, Auspex, Celeridad, Dominacin, Fortaleza, Ofuscacin, Potencia, Presencia
y Protean son nombradas en el Libro de Nod. Las dar por obvias (aunque puede que Protean haya sido
creada por Ennoia, considerando su naturaleza mortal cambiaformas). Can, a menos que sus propios
chiquillos le hubiesen enseado nuevos poderes (cosa harto improbable, luego de tantos aos de vida resulta
complicado aprender nuevas cosas si a un humano de 40 aos le cuesta acostumbrarse a una computadora
hay que imaginarse a un vampiro de 12000 aos, quiz ms-. Adems, por mltiples razones, no habra tenido
suficiente tiempo para aprender todo lo restante, no se le hubiese enseado tampoco), poseera nada ms que
estas disciplinas.
La disciplina Dementacin probablemente haya sido creada por Malkav luego de que fue maldito, al igual
Haquim creara Extincin. Los orgenes de Quimerismo, de Obtenebracin y de Serpentis, son dudosos. La
primera probablemente sea una mezcla o una adaptacin de algn poder gitano. Viendo que la segunda se
basa en el dominio del Abismo, hace suponer que sea un poder posiblemente otorgado por algn demonio a
Lucien. Vicisitud (si no fue trada de la Umbra por un matusaln), habra sido desarrollada por Mekhet. Las
Disciplinas Daimoinon, Melpmene, Mytherceria, Tanatosis, Sanguinus y Viscertica fueron creadas por
vstagos pertenecientes a diferentes lneas de sangre mucho despus de la entrada al letargo de Can. Mortis
es una adaptacin de los conocimientos sobre la muerte de Capadocio. Temporis fue desarrollada por los
Verdadero Brujah (con ayuda de los Nagaraja, una lnea de sangre de origen dudoso) en Enoch, aunque se
desconoce si de manera contempornea a Can o posterior. Obeah fue trada por Saulot desde el oriente, y
Valeren es una adaptacin de la misma para causar dao en vez de curarlo. Finalmente, la Nigromancia es un
poder Giovanni, quienes surgieron hace menos de mil aos, aunque los Nagaraja podran haberla practicado.
La Taumaturgia Tremere no exista entonces por obvias razones, la Koldnica surgi en Transilvania luego de
la cada de la segunda ciudad y los otros tipos de taumaturgia (pj, Assamita) fueron desarrolladas
posteriormente a la creacin de Enoch.
Existen posibilidades (nfimas pero existen) que Can haya desarrollado l mismo las Disciplinas de origen
dudoso, o que hubiese aprendido las disciplinas desarrolladas cuando el se encontraba despierto. Recordemos
que todas las Disciplinas que posea las tiene a nivel 10 (quien sabe si mayores...) y esto ya hace temblar a
cualquier vstago.
Dmosle las vueltas que queramos, o White Wolf lo hizo muy bien o nosotros, los interesados, nos quemamos
la cabeza con estas cosas para nada. Personalmente confo en que lo aqu escrito es probablemente la teora
ms coherente y demostrable de las que hay dando vueltas por ah. No obstante, sea o no Lilith, seguir
diciendo a los personajes jugadores que Can fue el primero. Que la mentira siga.

La segunda generacin
Presuntuosamente, los miembros de la segunda generacin son 3: Zillah, Irad y Enoch. No se conocen ms
miembros, pero es altamente probable que los haya. Zillah fue una amante que tuvo Can luego de escapar de
Lilith. Ella bebi tres veces de su sangre sin saberlo y luego, reclamndola como concubina, la Abraz. Enoch
era uno de los tantos humanos pertenecientes a la estirpe de Seth (el tercer hijo de Eva). Pidi ser Abrazado y
Can, luego de ser advertido por un ngel, lo abraz. Irad fue abrazado por pedido de Enoch, que quera
hermanos. Ellos, a su vez, crearon a la tercera generacin, con quienes gobernaron la primera ciudad (que
lleva el nombre de uno de sus chiquillos, Enoch). Que miembro de la segunda abraz a que miembro de la
tercera es casi imposible de saber. Deduciendo, por mltiples razones:

Zillah se encarg de abrazar a Absimilard (Nosferatu), a Arikel (Toreador) y a Malkav (Malkavian)


(supuestamente eran hermanos gemelos), a Set (Setitas) y a Saulot (Salubri). Irad se encargara de Dracian
(Ravnos), de Brujah (Brujah), de Ennoia (Gangrel) y de Lucien (Lasombra). Enoch se encargara de Veddarta
(Ventrue), de Ashur (Capadocio) y de Tzimisce (Tzimisce). Haquim (Assamita) dice que se abraz a si mismo
utilizando la sangre de unos reyes; probablemente lo abraz Irad.

Rumores sobre 3 segunda ms han surgido durante la Edad Media (Jabal, Tubal y Mehujael?).
Particularmente considero que dichos abrazos son slo rumores y no deben ser considerados. Usualmente,
algunos clanes elevan a su progenitor al nivel de segunda (Assamitas y Ravnos especialmente). Lo mismo
recomiendo que sea tomado como un sucio intento de aumentar el prestigio (o la importancia) al clan.
Considerando que la Crone sea slo una leyenda (o sea Lilith) y que los vstagos restantes hayan sido
abrazados por 3ras (ms que probable) reduce el nmero de segunda a 3. Si existiesen otros, probablemente se
encuentren ocultos o muertos.

Durante el levantamiento de los tercera hacia sus sires, fueron destruidos dos de los tres segunda conocidos.
Se cree que uno de los tres, Enoch, se encuentra en el desierto o, peor an, en la actual Enoch, aletargando.
A causa de dicha destruccin, Can maldice a los Antediluvianos. Dicha maldicin ser transmitida a sus
chiquillos y, bsicamente, es la debilidad por clan. Can se retira a descansar al desierto, probablemente est
en letargo en algn lugar del Sahara.

La tercera generacin

Segn el Libro de Nod, los clanes eran 13, puesto que haba 13 chiquillos (aunque se habla de 30). A
continuacin se exponen las caractersticas de los progenitores ms conocidos. No obstante, hay numerosas
fuentes (tanto oficiales como no-oficiales) que hablan de ms miembros de la tercera generacin. Por ejemplo,
existe un Monitor (de Estambul) llamado Mahatma (4 gen, clan desconocido) que afirma que fue abrazado
por un miembro de la tercera generacin llamado Laodice (aunque puede que haya diabolizado para bajar
generacin o que en realidad Laodice sea uno de los tantos nombres que tomaron los antediluvianos).

Ventrue: El Clan Monrquico.


Veddartha, el antediluviano correspondiente al clan Ventrue, fue abrazado por Enoch y era el tesorero y
consejero de Can durante el reinado de la Primera ciudad. Como su constante compaero, control el
crecimiento de la Primera Ciudad. Antes de la cada de la misma se ocup de guardar en un santuario
subterrneo reliquias de gran valor, como el Tapiz de la Sangre, la cabeza de Medusa, las garras de Fenris y el
Puente Farico, para luego dirigir la construccin de la Segunda Ciudad (y aprovechando, coloc todos esos
objetos en una vasija protegida con la sangre de Can), aunque el saba que iba a caer tambin.
Se rumorea que Veddartha no es el nombre del progenitor Ventrue y que, en realidad, es el de uno de sus
chiquillos. No obstante, se usar ese. Actualmente se encuentra en letargo en la ciudad de Enoch.
Su chiquillo ms conocido probablemente fue Mithras (fallecido).

Gangrel, El Clan de la Bestia.


Ennoia, el antediluviano correspondiente al clan Gangrel, era supuestamente una de las hijas que Lilith dio a
luz cuando fue expulsada del Edn. Ms tarde fue abrazada por uno de los miembros de la segunda
generacin. Ennoia podra considerarse la primera cambiaformas y se encontrara en Africa o en Australia,
posiblemente en letargo..
Su chiquillo ms conocido probablemente sea Enkidu (en la Lista Roja).

Malkavian, El Clan de la Luna


Malkav, el antediluviano correspondiente al clan Malkavian y hermano gemelo de Arikel [Toreador]. Fue
maldito por Can con la locura.
Se encontrara en la ciudad de Petra o bajo Jerusalem, posiblemente activo. Hay rumores de que se encuentra
en Arcadia.

Nosferatu, El Clan de los Ocultos


Absimiliard, el antediluviano correspondiente al clan Nosferatu, antes de ser maldito con la fealdad era
considerado el ser ms bello (y vanidoso) por entonces. Se desconoce si fue maldito con la fealdad por Can,
si Tzimisce lo deform o si el mismo se destruy la cara en castigo de algo que haba hecho. Se encuentra en
letargo en la ciudad de Enoch.
Sus chiquillos ms conocidos son Baba Yaga (la bruja de hierro; fallecida), los Nictuku (Abraxas, Azazel,
Nuckalavee, Equidna, Gorgo, Vasillisa y el Otro) y Cli Kodesh (un Nosferatu que se supone que escap de la
Maldicin).

Ravnos, El Clan Vagabundo


Dracian (o Ravnos), el antediluviano correspondiente al clan Ravnos, sedujo a un miembro de la segunda
generacin para que lo abrace. Supuestamente de l descienden los gitanos.
Debido a circunstancias que no vienen al caso, el Antediluviano despert hace relativamente poco, para ser
destruido poco despus. Junto con l, perecieron la mayora de los miembros del clan Ravnos, sobreviviendo
nada ms que unos cien del Sabbat. Si bien se cree muerto, hay posibilidades de que haya usado sus poderes
para aparentar estarlo (Quimerismo 10). Slo el tiempo lo dir. Si sigue vivo, se desconoce su paradero.

Toreador, El Clan de la Rosa


Arikel, el antediluviano correspondiente al clan Toreador, hermano gemelo de Malkav. Se encuentra en
letargo en la ciudad de Enoch.
Sus chiquillos ms conocidos son Alexandria (princesa de Buenos Aires) y Minos.

Lasombra, El Clan de la Noche


Lucien, el antediluviano correspondiente al clan Lasombra. Se conoce muy poco sobre este vstago, pero
parecera que tuvo algo que ver con la guerra entre Seth y Osiris (y si habla que podra ser el sire de este
ltimo). Se lo crey muerto durante un tiempo, pero en realidad se cree que su alma pas al cuerpo del que lo
intent diablerizar, Gratiano. Se desconoce su paradero. Podra encontrarse en Siracusa, Italia, posiblemente
en letargo.
Sus chiquillos ms conocidos son Gratiano y Montano.

Tzimisce, El Clan de los Escultores


Mekhet, el antediluviano correspondiente al clan Tzimisce, sera el despojo de Enoch de los elementos ms
mutables y salvajes de su carne. El segunda planeaba asesinar a Mekhet luego de hacerlo, cosa que nunca
llev a cabo, quiz por misericordia. Con el abrazo, intercambi sus poderes mortales (se cree que era un
Orculo) por el poder vamprico de moldear la carne. Segn algunas versiones, Mekhet no poseera Vicisitud,
puesto que la misma podra haber sido trada desde la Umbra Profunda por uno de sus chiquillos, o bien
Mekhet podra ser la misma Vicisitud y encontrarse en todos sus descendientes.
Muchos siglos ms tarde, durante su estancia en Transilvania, se encontr con Kupala, quien, con ayuda del
Antediluviano, destruy a la mayora de los lupinos de la zona (los que haban encerrado al demonio all). En
pago, Mekhet pidi que su magia mortal le sea restituida. Como eso no era posible, Kupala le ofreci otro tipo
de magia, la Taumatrgica Koldnica.
Este posiblemente sea el antediluviano ms poderoso y misterioso de todos. Incluso se lo crey muerto dos
veces. La primera vez fue un ataque por parte de Samiel (un Salubri), aunque resurgi gracias a la Vicisitud
que haba en sus chiquillos, en estado fetal. Ms tarde habra fingido su diablerie a manos de Lugoj. Rumores
indican que dej su refugio en Transilvania para dirigirse a las alcantarillas de la ciudad de New York, bajo el
cuidado de la familia de Aparecidos Zantosa. Su cuerpo habra crecido inconmensurablemente, formando l
mismo una Catedral de Carne similar a la de su chiquillo Yorak, llamando a todos los Tzimisce para que se
fusionen fsicamente con su cuerpo.
Su chiquillo ms conocido es Lambach.

Setita, El Clan de la Serpiente


Set, el antediluviano correspondiente al clan Seguidores de Set, era el tercer hijo de Eva.
Se encontrara en Egipto en letargo.
Sus chiquillos ms conocidos son Kemintri (reemplaz al justicar Ventrue durante unas dcadas, primera en la
Lista Roja) y Nakhthorheb (lider de los 13 heirofantes).

Capadocio, El Clan de la Muerte


Ashur (o Capadocius), el antediluviano correspondiente al clan Capadocio, fue diabolizado por Augusto
Giovanni, uno de sus chiquillos. Aparentemente se convirti en Wraith tras su muerte. Se cree que fue
destruido por un Maelstrom en 1998.
El clan se cree extinto y el antediluviano muerto.

Salubri, El Clan de los Sanadores


Saulot, el antediluviano correspondiente al clan Salubri, fue diabolizado por Tremere para permitir su
conversin en vampiro. Se cree que, no obstante, desplaz el alma de Tremere de su cuerpo y ahora se
encuentra en l. Rumores indicaran que Tremere posee un tercer ojo.
Saulot es, sin duda, el antediluviano sobre el cual se crea la mayor de las discusiones. En vida, sera un
humilde sanador, quien habra deslumbrado a Can y este habra pedido su abrazo. Por alguna razn, parti
partido hacia el oriente, hacia las tierra Kuei-jin, donde aprendi la disciplina que lo caracteriza, Obeah, y
donde habra adquirido el tercer ojo. Se desconoce si all alcanz la Golconda, si la alcanz ms tarde en un
pueblo de la India con ese nombre, gracias a la ayuda de alguno de sus chiquillos, o si realmente logr
alcanzarla. Sea como sea, el trmino fue, aparentemente, acuado por l.
El clan Salubri se cree extinto, a excepcin de los Salubri antitrbu y de 6 o 7 que alcanzaron la Golconda y
vagan por el mundo abrazando y dejndose diabolizar por sus chiquillos. Se desconoce su paradero, pero bien
podra ser Viena dentro del cuerpo de Tremere.
Su chiquillo ms conocido fue Samiel (fallecido).

Assamitas, El Clan de los Cazadores


Haquim (o Assam), el antediluviano correspondiente al clan Assamita, se encontrara en Alamut (Turqua), en
la fortaleza, posiblemente en letargo. No se conoce mucho de l, pero se sabe que sus poderes son inmensos.
Su chiquillo ms conocido es, sin duda, Ur-Shulgi (hechicero Assamita que, tras despertar de su letargo, liber
al clan de la maldicin Tremere).

Brujah, El Clan Erudito


Brujah, el antediluviano correspondiente al clan Brujah, fue diabolizado por Troile, uno de sus chiquillos. Por
lo tanto, el antediluviano Brujah sera este ltimo. Se cree que, con la ayuda de una lnea de sangre llamada
Nagaraja, los descendientes directos de Brujah (llamados tambin Verdaderos Brujah) desarrollaron la
disciplina Temporis, que controla el flujo del tiempo. Los descendientes de Troile son considerados
simplemente Brujah y poseen Celeridad. Ambas disciplinas son incompatibles una con la otra.
Troile habra liderado a los Brujah que tomaron la ciudad de Cartago. Ms tarde, El Baali Moloch se habra
convertido en amante del antediluviano, manipulndolo para que se realicen sacrificios humanos all. Mas
tarde, la ciudad sera destruida por los vstagos de Roma. Troile se encontrara en Cartago en letargo, aunque
se rumorea que el Antediluviano Lasombra ha sellado su tumba para que no se levante nuevamente..
El chiquillo ms conocido de Brujah es, sin duda, Troile.

Y dos neoantediluvianos...
Tremere
Tremere, el antediluviano correspondiente al clan Tremere, es, en realidad, un Mago Hermtico que alcanz
un estado muy similar al vampirismo gracias a la destruccin ritual del antediluviano Saulot. Se cree que el
alma de Saulot desplaz a la de Tremere, causando que este ltimo ocupase el cuerpo de uno de sus
chiquillos, Goratrix, un Tremere desertor del Sabbat. Supuestamente, tras ocupar su cuerpo, elimin a todos
los Tremere antitribu.
Su cuerpo estara en Viena, posiblemente encerrado en una prisin mgica (por su propio bien?). Rumores de
que el mismo posee forma de gusano (o de pupa, como si estuviese mutando) y de la presencia de un tercer
ojo en su frente andan circulando por los niveles ms alto de la jerarqua piramidal Tremere.
Sus chiquillos ms conocidos son Etrius (quien vigilara el cuerpo durmiente de Tremere), Goratrix y
Meerlinda.

Giovanni
Augustus Giovanni, el antediluviano correspondiente al clan Giovanni, diableriz a su sire, Capadocius, para
convertirse en un miembro de la tercera generacin, para luego dirigir la destruccin de todos los Capadocio
restantes. Habra sido abrazado por su gran inters en la muerte. Se encontrara en el Mausoleo Giovanni en
Venecia en letargo.
Hay rumores que indican que un grupo Giovanni dirigido por Claudius, gracias a sus conocimientos del
Inframundo, seran los nicos sobrevivientes de la Gehenna. Curioso.
Su chiquillo ms conocido es Claudius Giovanni.

Espero que haya sido de utilidad. Por supuesto, el texto posee numerosos errores o deducciones. Si alguien encuentra uno o puede
comprobar que algo de lo aqu escrito no es verdadero (o hay algo an ms lgico), le agradecera eternamente que me enviase un mail
para poder corregirlo: Alexandria_@hotmail.com .
La Biblioteca de Alexandria
http://www.drakon.com.ar/alexandria

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