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Fecha:

PERFIL DE PROYECTO
ETAPA PRCTICA Versin:

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1. IDENTIFICACIN

NOMBRE DEL PROYECTO Tecsystem


ESTADO ANTEPROYECTO PROYECTO X
LUGAR Y FECHA Tmesis, 30 de Enero de 2017
Desarrollo, videojuegos, diseo, calidad,
PALABRAS CLAVES
responsabilidad, formacin, capacidades.
REGIONAL Antioquia
CENTRO/COMPLEJO Centro de Servicios y Gestin Empresarial / Central
REA DE FORMACIN Teleinformtica
PROGRAMA DE FORMACIN Tcnico en Sistemas
FICHA DE CARACTERIZACIN 1148589
DATOS DE CONTACTO EN LA NOMBRE: Yulian Florez Bedoya
COORDINACION DE LA I.E O CARGO: Instructor Sena
EMPRESA DONDE SE REALIZA EL TELEFONO: 5760000 MOVIL:
PROYECTO CORREO: yulianflorez@misena.edu.co

RESPONSABLE DEL
DIRECCIN ELECTRNICA MVIL
PROYECTO
Jhoan Sebastin Restrepo tito16sebas@gmail.com 3137938103
PARTICIPANTES DEL
DIRECCIN ELECTRNICA MVIL
PROYECTO
Manuela Meja Caaveral claudia78mejia@gmail.com 3226245856
Wendy Johana Restrepo restrepotabaresw@gmail.com 3193589496
Duverney Ospina duver.19oatehortua@gmail.com 3205437871
Jhoan Sebastin Restrepo tito16sebas@gmail.com 3137938103
Hctor Osorio Ceballos 08osorioceballoshector@gmail.com 3137763208
Wilson Andrs Parra parrawilson24@gmail.com
BENEFICIARIOS DEL PROYECTO (Enliste a quines est afectado el problema que usted
evidencio o la necesidad que usted piensa y beneficiara este proyecto. Si existe beneficiarios
indirectos, enliste quienes son.)

- principalmente los jvenes


- nuestra empresa
- la sociedad (los papas, las instituciones pblicas, las familias Etc.)
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA realizar una las estrategias del marco lgico que estn
dentro del parntesis para identificar el problema central que se piensa subsanar o
mejorar de la situacin actual. (Lluvia de ideas,Espina de pescado, rbol de problema,
etc.)
2.1. Realice un Resumen que describa la situacin actual, incluyendo los antecedentes
y la propuesta en general del proyecto. Incluya el Marco Terico(Esto consiste en
buscar documentos que contengan informacin relevante que permitan detectar, extraer
y recopilar informacin de inters y relacionado a los problemas)
- Hoy vemos que nuestra sociedad, especialmente los jvenes se ven atrados los
videojuegos los cuales tienen un contenido algo violento, cruel y que puede
llevarlos a actuar de una manera agresiva, indiferente Etc. De este modo hemos
querido que la empresa disee, innove la creacin de videojuegos que tengan
calidad y que como tal sean atractivos para los jvenes y el pblico en general.
Encontramos un problema muy grande y es la adiccin a estos juegos, lo cual es
muy peligroso porque se pierde totalmente el sentido de algunas cosas, como lo
son los deberes como hijo, como estudiante Etc. Segn estudios que ha realizado el
peridico EFE SALUD de Espaa, la cual nos dice que la adiccin a los
videojuegos: un exceso peligroso para la salud, nos entregan datos importantes ya
que segn sus estudios los jvenes dedican ms tiempo a sus dispositivos
tecnolgicos que a su familia, amigos, y que a ellos mismos. Por datos como estos
nos basamos para disear un proyecto en pro de la sociedad.

2.2. Pregunta problmica- (Redacte una pregunta que contenga o mencione el problema
central que se detect)

- Queremos que la juventud por causa de la violencia de los videojuegos sea un


factor de destruccin para la sociedad?

3. JUSTIFICACIN
3.1. NECESIDADES DEL NEGOCIO
(La razn de este punto es Indicar las razones y el por qu se va a realizar el proyecto, cuales son
los requerimientos generales de la I.E, la empresa o el rea a mejorar.
Debe detallar-escribir en una lista cules son las necesidades que busca mejorar con el proyecto,
cuales son los puntos en donde la organizacin eta fallando o le falta mejorar)

- Hoy en Da encontramos nicamente juegos de violencia, de tragedia y que muchas veces


se ve reflejado en los jvenes.
- las empresas generan en la juventud un factor que los lleva a la violencia con sus
videojuegos.
- los jvenes no toman conciencia que deben jugar video juegos los cuales los fortalezcan
como seres humanos y con buenas actitudes.

3.2. OBJETIVOS GENERAL (Cul es la necesidad que va a cubrir el proyecto, este tem debe ser
desarrollado describiendo la accin que se va a realizar, la descripcin debe comenzar con un
verbo en infinitivo y no debe tener ms de 10 lneas)

- realizar un juego que resuelva los problemas de la vida cotidiana como lo son la
violencia, la crueldad y el furor. Por medio de videojuegos. Y as los jvenes no generen
malos hbitos.

3.3. OBJETIVO ESPECFICO DEL PROYECTO (Escriba en orden las acciones que se van a realizar
para desarrollar el objetivo general, redactndolas con un verbo en infinitivo, guiarse de los
procesos que tiene que hacer para completar/lograr el objetivo general, basado en el ciclo PHVA -
Cronolgicamente).

4. DESCRIPCIN DEL PRODUCTO

4.1. CONSIDERACIN TCNICAS (resuelva los siguientes puntos relacionados con los
requerimientos y detalles del negocio, producto o servicio)

4.1.1.1. Descripcin del o de los servicios( Que se va a obtener del proyecto; enliste cual o cuales
van a ser los productos, Servicios o el negocio que va a obtener despus de terminar el
proyecto y describa brevemente cada uno de estos)

4.1.1.2. Infraestructura (Describa que infraestructura o ambiente requiere para desarrollar su


producto o servicio)

4.1.1.3. Localizacin ( Escriba donde va a ser la ubicacin del proyecto, donde va a quedar ubicado
el negocio, donde se va a prestar el servicio o si es un producto escriba donde se va a
entregar, distribuir o vender el producto)

4.1.1.4. Valor agregado ( Escriba cuales son las caractersticas que diferencian su negocio,
producto o servicio de otros)

5. ALCANCE

ALCANCE (Describa en detalle el entregable final, delimitando hasta donde abarca el proyecto y
teniendo en cuenta las restricciones y supuestos que se han podido apreciar.)

-
6. IMPACTO (describa cmo impacta su proyecto en siguientes aspectos)

6.1. Econmico:

6.2. Social:

6.3. Ambiental:

6.4. Otros

7. ORGANIZACIN DEL PROYECTO (Mencione los nombres de los participantes del proyecto y
cules van a ser las responsabilidades que estos van a tener en la ejecucin del proyecto)

ORGANIZACIN DEL PROYECTO

7.1. Nombre del participante Responsabilidades

- -
-

- -
-

8. PRESUPUESTO DEL PROYECTO (Enliste los recursos necesarios para realizar el producto,
servicio o negocio, escriba la cantidad y el valor de estos. Adicionalmente seale si es
necesario adquirir el recurso o la I.E, Empresa ya lo tiene. Los valores de los recursos que SI
se necesitan adquirir se suman para conocer el Total de la inversin necesario.)

PRESUPUESTO DEL PROYECTO


Unid. Por
Valor
tem Descripcin de Cant Adquirir
Total
medida Si-No
Enliste la MATERIA PRIMA necesaria
1
para la elaboracin del proyecto:

Enliste la MAQUINARIA necesaria para la


2
elaboracin del proyecto:

Enliste la MANO DE OBRA necesaria


3
para la elaboracin del proyecto

TOTAL INVERSIN

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