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prismasocial - N 6 | junio 2011 | revista de ciencias sociales
Isidro Marn y Ramn Gonzlez-Pial. Relaciones sociales en la sociedad de la informacin
Resumen
El presente trabajo aborda desde una perspectiva dialgica las nuevas formas de
produccin cultural sustentadas por las nuevas formas de relacin social emergidas
mientras que en el plano social se enfilan nuevos desafos: La brecha digital supone la
Abstract
The present study deals with new ways of cultural production supported by new
ways of interaction, from the point of the dialogic theory. These new considerations
include new symbolic tools which are necessary to solve cultural issues. At the same
time, in the social level there are new challenges: digital gap is a redefinition of
cultural identities but at the same time it creates new inequalities. The key concept in
this article is "digital intersubjectivity", and this is developed from the processes which
Palabras clave
Intersubjetividad, brecha digital, resolucin de problemas, interacciones, TIC
Key words
Intersubjectivity, digital gap, solving problems, ICT, interactions
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1. Introduccin
propuesto por Habermas (2001) para el abordaje cientfico de las ciencias sociales. De
acuerdo con este autor, una definicin de lo social debe considerar las formas que
emplean las personas para persuadir y modificar los puntos de vista de los otros.
interaccin cmo se construye esa nueva sociedad. Para ello, se ha hecho uso de la
teora dialgica de Bajtn (1981, 1984 y 1986) y Vygotsky (2000), por su capacidad
para explorar las producciones culturales desde la cultura y hacia la mente de las
2. Contenido
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el plano externo al individuo las estructuras que definen la sociedad de la que forma
De acuerdo con Rogoff (1990), las instituciones sociales funcionan como agentes
decir, las culturas ofrecen las herramientas -nos ocuparemos aqu fundamentalmente
intercambio simblico al que las personas acceden, y el cual modifican por medio de
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un mediador. Para Rogoff (1990), las personas heredan adems de sus genes, los
formas de relacin con los mediadores permitidas por las herramientas digitales, el
nuevos problemas. Ello explica que con las revoluciones sociales ms importantes que
relacin social que han modificado a las anteriores. Nos relacionamos de forma
histrico que nos ocupa, desde esta perspectiva, lo digital incorporado a las personas
unos por oposicin a las frecuencias analgicas, sino que modifica cualitativamente
digitalmente.
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ROGOFF, Barbara (1990). Apprenticeship in thinking: Cognitive development in social context.
Nueva York: Oxford University Press.
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los procesos cognitivos de quienes hacen uso de ellos; por este motivo, cuando las
personas se enfrentan con problemas que parecen guardar relacin con los ya
1990). Entre los nuevos problemas que se plantean desde la irrupcin digital se
encuentra por un lado el acceso material a los recursos digitales (definido por
intelectuales como Castells como brecha digital), y por otro el desfase generacional
individuales, sino adems el modo de resolver los problemas. Por un lado, aporta
tecnologas que sirven para resolver problemas especficos (Rogoff, 1990). De acuerdo
con esta estructura, los sistemas de valores pueden ser reconstruidos dentro de la
dialgicas entre objeto e individuo. Los "argumentos" del primero sern su historia,
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simetra podr informarnos sobre la estabilidad social del perodo histrico en que fue
su entorno, sobre la distribucin de los poderes pblicos etc. El objeto mediador, por
esboza una respuesta para ella misma y para otras que dota a este significado general
pensamiento a partir de la posicin que tome frente a cada uno de estos elementos. El
mediador simblico puede tener por tanto un carcter esttico a la luz de los sentidos,
de su propia historia.
respuestas por parte del maestro ante una misma duda planteada por uno de sus
respecto es que las sentencias de los textos escritos no son en absoluto estticas,
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visitado por segunda vez un monumento, o escuchado una pieza musical. Estas
travs de un segundo tipo de mediadores con mayor capacidad para "liberarse" del
contexto, y por ende de mayor poder dialgico. Este tipo de mediadores semiticos es
mente, sino que pone en marcha mecanismos basados en el lenguaje que le hacen
dar respuesta dialgica al elemento y tomar una posicin individual al respecto, para
interno.
componen el sistema cultural de una sociedad, sino que la posicin que toma en los
explcita del entorno en la actitud tomada por el individuo, dado que ste a travs de
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WERTSCH, James (1991). Voices of the mind: A sociocultural approach to mediated action.
Cambridge MA: Harvard University Press.
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su conducta pero sobre todo trmite su discurso, tiene que posicionarse ante s mismo
Cuando varias personas inician una prctica interactiva con el objetivo de solucionar
un problema, resulta muy complicado definir la complicidad que les hace comunicarse
este tipo de situaciones. Para este autor "La intersubjetividad se da cuando los
coincidencia puede producirse a diferentes niveles; de aqu que existan varios niveles
de intersubjetividad".
capaces que guan la accin de las menos capaces, estableciendo esta distincin en
base al desarrollo cognitivo de los actores (en general, nios frente a adultos). Las
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WERTSCH, James (1988). Vygotsky y la formacin social de la mente. Barcelona: Paids.
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responsabilidad durante etapas concretas del proceso. Hasta ahora, a distintos niveles
de intersubjetividad, era el adulto quien haca el esfuerzo para situarse al nivel del
nio, siendo este ltimo el que no entenda como el adulto ciertas acciones o los
revolucionado sin embargo estos procesos, hasta el punto que sea el adulto el que
marque el objetivo, pudiendo ser guiado por las acciones del nio.
parece que se comparte la comprensin bsica de los objetos en la situacin (se trata
dirigida a un objetivo de la que los objetos forman parte. En el tercer nivel el nio es
La "herencia digital" que incorporan los nios en la actualidad unido al dficit digital
que presentan muchos de los adultos con quienes conviven, nos invita a pensar que
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telfono mvil, y el escenario virtual del juego). En este sentido, entendemos que las
nuevas formas de relacin social parten de las nuevas formas de comprensin, que a
transforma en las mentes de los individuos a travs de las posiciones tomadas por
por otros (lo externo), que se regula en el marco de las acciones para la resolucin de
cultura
modo en que nos relacionamos con otras personas, no nicamente desde el acceso a
con personas remotas desde el transporte pblico, desde el desierto o incluso desde
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forma en que se vive (facilita la movilidad) sino tambin cmo se percibe una ciudad
las personas nuevos elementos que facilitan la vida cotidiana, pero que al mismo
En este trabajo defendemos que es posible definir a las personas por cmo se
patente en los nuevos estudios semiticos. La relacin dialgica con un edificio ahora
es diferente, y sigue una lgica digital que hace que nuestras respuestas sean
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combinacin con otros-, que altera nuestras prcticas de apropiacin, y favorece que
las personas generen nuevos discursos que hacen emerger sociedades sustentadas en
pilares digitales.
mquina de escribir, por ejemplo) no dejan de ser una tremenda mejora (que no una
anteriormente con los walkman y posteriormente con los discman; el segundo nos
procesador de texto del tercer elemento nos permite escribir un libro, del mismo
modo que nos lo permita la mquina de escribir. Incluso a finales de los aos 70
existan ya mdems que permitan el contacto remoto con otro ordenador. Sin
cuando todo texto a difundir tena que ser escrito a mano, provocaron una revolucin
Dnde estriba pues el verdadero salto cualitativo que nos ha metido de lleno en
intersubjetividad digital. Dado que han cambiado las formas en que se negocia el
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cualitativamente diferentes.
destrezas para la gestin de la misma. Lo que interesa explorar ahora es cmo las
personas generan significados por la relacin que mantiene su mente con estas
un simple telfono mvil, un alumno puede ya grabar en formato digital los discursos
centro, fotografiar los anuncios referentes a eventos sobre los que tenga particular
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persona tenerla en cuenta con cualquier otro objeto sin necesidad alguna de
conocidas, optimiza el rendimiento del alumno, y al mismo tiempo le presa casi tanto
apoyo como el que le facilitara una persona ms capaz en una actividad en la que
tenga que resolver un problema cientfico. Una vez ms se pone de manifiesto que es
forma sencilla y cotidiana en los discursos, siendo comn escuchar sentencias tales
como: "a m eso de los ordenadores no me aporta nada", "el telfono mvil me hace
trabajar ms", "se ha vivido toda la vida sin esto" etc. Este tipo de actitudes nos
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cuales ayudan a regular las nuevas desigualdades generadas por la propia red y el
se manifiesta en personas que suelen superar los 40 aos de edad, y que teniendo
vidas bien porque piensan que no las necesitan, bien por temor a no ser capaz de
vago o nulo dominio en el uso de herramientas culturales bsicas, como puede ser el
caso de la lectoescritura.
relacional con el entorno prximo, pero tambin a nivel socioestructural. Por un lado,
convertido en riesgo de handicap cognitivo vlido para todos los planos que componen
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En los escenarios virtuales, en los que cada vez se negocian decisiones de mayor
relevancia en los distintos planos sociales, la alfabetizacin digital sirve como nica
puerta de enlace. Finalmente, estas nuevas formas de relacin social definen nuevas
6. Bibliografa
Bajtin, Mijail (1981). The dialogic imagination: Four essays. Austin: University of
Texas Press.
Bajtin, Mijail (1986). Speech genres and other late essays. Austin: University of
Texas Press.
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