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ASSEMBLAGGIO PC

Ing. R. Gallo
Considerazioni Preliminari

z La pratica del lavoro sui PC un insieme di


conoscenze ed esperienze.
z La fase di assemblaggio occupa un tempo
molto ridotto, rispetto a quella di
amministrazione e, se occorre, alla
manutenzione del sistema.
z Fase precedente lassemblaggio del PC, la
scelta dei componenti e la compatibilit di
funzionamento fra questi.
La scelta avviene in base a
considerazioni di prestazioni,
economiche e desideri dellutente
z Le conoscenze teoriche sono
fondamentali per le fasi di
Progettazione
Assemblaggio
Amministrazione e manutenzione

2 R.Gallo
ARCHITETTURA

z Un computer e un sistema complesso


composto da diverse parti che lavorano
in sincronia
z Il sistema che si e affermato negli ultimi
anni e chiamato personal computer.
z La parola computer tradotta in
computazione ovvero la capacit di
eseguire operazioni su dati di diversa
natura: numerica e non
z Le capacit di calcolo degli odierni pc
sono paragonabili a quelli dei grossi
computer di 20 anni fa
z Lutente interagisce col computer
inserendo i dati attraverso periferiche e
leggendo i risultati dei calcoli attraverso
altre periferiche

3 R.Gallo
ARCHITETTURA

z Linsieme degli strumenti per


Ingresso dati
Computazione
Uscita dati
E chiamata architettura
z Per architettura intendiamo il processo di
astrazione per rappresentare le
componenti del sistema pc.
z Larchitettura dei pc si deve a von
newmann, (anni 40)
z In essa presente un cervello (mP), una
memoria, unit di ingresso e di uscita
z A volte per architettura intendiamo
anche, il percorso che i dati seguono, dal
loro ingresso, sino alla stampa dei
risultati

4 R.Gallo
ARCHITETTURA

z Sono state studiate altri tipi di


architettura per allontanarsi da quella
di Von Newmann.
z Di recente, si sono imposti sistemi pc a
multi processore
z I grandi sistemi per la distribuzione dei
dati (DataBase, Internet) sono forniti di
2,4,8,16 mP.
z Per aumentare la potenza di elaborazione
dei pc, si preferisce replicare la potenza di
un singolo pc, collegato tramite reti
veloci per lo scambio dati, in modo da
costituire un unico sistema, chiamato
CLUSTER.
z Esperienze di questo genere sono presenti
nella Universit di Napoli

5 R.Gallo
ARCHITETTURA
in pratica

z Le unit base che formano un sistema


sono
Scheda madre
Processore
Memoria
Sistemi immagazzinamento dati
Sistemi comunicazione dati
z Un sistema di questo tipo pu essere usato
come unit di lavoro per il backup,
archiviare grandi quantit di dati
z Un PC formato inoltre da
Scheda grafica
Tastiera
monitor

6 R.Gallo
ARCHITETTURA
COMPONENTI

z Scheda madre, dispositivi montati


z Memoria centrale
z Dispositivi di memoria di massa
z Chip scheda grafica
z Controller per dispositivi aggiuntivi
z Periferiche varie

7 R.Gallo
ARCHITETTURA
Conclusioni

z aver ben chiaro il concetto teorico di


ASTRAZIONE
z Avere ben chiari il funzionamento di ogni
singola componente del pc
z Avere ben chiara la compatibilit fra i
componenti
z Avere ben chiara quale tipo di
comunicazione esiste fra i componenti del
sistema
z Evitare di soffermare la propria
attenzione su sistemi di tipo pc
z Avere ben chiara la stretta relazione tra
hardware-software che fa funzionare il
dispositivo

8 R.Gallo
COMPONENTI Case

z Il sistema deve essere inserito in una


struttura meccanica
z Sono presenti Case (custodie) di
diverso tipo e dimensione
z Molti oggi sono forniti di funzioni di
raffreddamento
z Rispettare lallineamento della
scheda madre con gli agganci del case
z Alimentatori forniti di protezione
contro sovratensioni-correnti auto-
ripristinanti
z Fornire lalimentazione minima per il
sistema e prevedere future espansioni
(aggiunta di periferiche)

9 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Madre

z La scheda la piattaforma hardware


dove montare tutti dispositivi
z La scheda fornisce linfrastruttura
hardware per far viaggiare i dati tra i
vari dispositivi (BUS).
z La scheda fornita di programma
base per effettuare controlli sul suo
funzionamento
z La scheda fornita per accettare solo
alcuni tipi di processori e memoria
z Le periferiche da montare devono
rispettare le specifiche del bus,
altrimenti non comunicano,
(compatibilit)

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0 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Madre

z Mai disfarsi del manuale della scheda


madre.
z Le schede possono essere pi o meno
fornite di molte periferiche
z Vi sono oggi in commercio schede con
il minimo per far funzionare un pc
z La scheda pu (o nonpu) essere
equipaggiata con switch per
modificarne il funzionamento
(risparmio energetico, velocit bus i
pi importanti)
z Oggi ricopre un ruolo fondamentale
il bios su cui poggia linstallazione del
sistema operativo

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1 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Madre

z Il Bus di comunicazione il PCI


(Peripheral Component Interconnect)
z Il PCI ha sostituito il vecchio ISA,
(ancora mantenuto per compatibilit)
e offre una maggiore larghezza di
banda, uso del DMA, Plug-and-Play,
gestione delle interruzioni migliore
z In windows le schede sono
riconosciute in automatico e
configurate tramite il driver fornito
z Le schede PCI possono essere Multi-
Funzione. Montano a bordo chip che
usano diversi interrupt
z A breve vedranno la luce, schede con
PCI-Express

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COMPONENTI
Scheda Madre

z Un componente fondamentale della


scheda madre il bridge del bus che
regola laccesso delle periferiche al
bus, con diverso protocollo di
comunicazione.
z I maggiori produttori del chip di
arbitraggio del bus sono, oggi, Intel e
Via. I chip, per lavorare al meglio,
hanno bisogno del driver fornito
con la scheda madre.
z Il BIOS pilota molte delle
funzionalit del bus PCI. Durante
linstallazione il sistema operativo
usa le informazioni del BIOS
z Dopo linstallazione necessaria una
fase di taratura del sistema nel suo
insieme: hardware software

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COMPONENTI
Scheda Grafica

z La scheda si occupa delloutput a


video. Laccoppiata scheda-monitor va
scelta con cura. Studiare
approfonditamente la tecnologia di
lavoro di entrambe.
z La scheda oggi fornita di memoria e
di processore grafico.
z Nei moderni sistemi la cpu non svolge
nessun compito per loutput video.
z Con i sistemi operativi grafici le
schede hanno un grosso carico di
lavoro. Vi sono gpu molto pi potenti
delle cpu montati sulle schede madri.
z Le SG sono montate in appositi slot
presenti sulle SM

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COMPONENTI
Scheda Grafica

z Lo scambio dati tra bus e SG avviene


tramite un apposito bus ad alta
velocit e larghezza di banda
z Le SM attuali hanno il bus AGP per
questo compito.
z Per una profondit di colore a 32 bit
(4 byte) e un monitor a risoluzione
1024x768 pixel, sono necessari:
1024x768x4=3.145.728 byte
z Le risorse aumentano se si fa uso di
grafica tridimensionale o giochi
z La scheda deve produrre un segnale
molto veloce per una migliore
stabilit dellimmagine.

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5 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Grafica

z Quando il SysOp rileva la SG, fare molta


attenzione alle impostazioni del driver.
Una cattiva installazione provoca il
crash del sistema.
z Lo standard per la formazione dei colori
RGB: red, green , blue.
z uno standard ad accumulo di colori, la
somma delle tre componenti, alla massima
gradazione, produce il bianco
z Il processo di stampa usa lo standard
inverso (cmyk) a sottrazione di colore, in
modo che al valore massimo si ottenga il
nero.
z Il profilo di un colore la descrizione
matematica dello spazio colorimetrico
del dispositivo
z Diversi dispositivi: monitor, scanner,
stampanti, macchine fotografiche digitali
trattano il colore in modo diverso.

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6 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Grafica

z Per una corretta visualizzazione


dellimmagine sul monitor, si possono
usare software di taratura, forniti
dai produttori di software per la
grafica come Adobe.
z Il file immagine, da un dispositivo
allaltro, viene trasformato per
mantenere la fedelt del colore.
z La trattazione della grafica e
colorimetria complessa ed esula da
questo lavoro
z Limmagine successiva il triangolo
dei colori CIE

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7 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Grafica

z Il diagramma, detto triangolo dei


colori CIE (Commission International
de lEclairage) mostra lo spazio di
colore con cui si lavora

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8 R.Gallo
COMPONENTI
Scheda Grafica

z Lhardware che gestisce i colori deve


operare una trasformazione
z Lo studio del colore deriva da un
insieme di discipline tra cui anche la
fisiologia della visione a colori
z Per riprodurre il colore sul monitor
necessario misurare la percezione
umana e tramite formule
matematiche, trasformare questa
misura in un valore adatto allo
schermo
z Luso delle periferiche comporta
sempre, come visto dal diagramma dei
triangoli, perdita di informazioni
quindi di colori

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9 R.Gallo
COMPONENTI
Monitor - CRT

z Data la complessit dello studio


della gestione del colore, questa
influenza, notevolmente, la scelta del
tipo di monitor
z La tecnologia CRT (tubo catodico)
quella pi anziana e stabile
z Il cinescopio un pezzo chiuso.
Elettronica pilota il fascio di
elettroni che incidendo sulla parte
interna, illuminano i fosfori per
produrre limmagine.
z Il pennello elettronico scorre sullo
schermo ad una velocit tale da non
affaticare la vista.
z La frequenza minima a cui deve
lavorare un monitor di 85hz

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COMPONENTI
Monitor - CRT

z Per correggere i difetti di


fabbricazione del cinescopio, i
monitor forniscono funzioni di
correzione tramite menu digitale
z Limmagine deve risultare nitida negli
angoli. Si correggono i bordi di
visualizzazione per essere rettilinei.
z possibile cambiare la dimensione
dellimmagine in orizzontale e
verticale.

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COMPONENTI
Monitor - CRT

z Un monitor con dot.pitch piccolo


produce immagine ad ottima
definizione.
z Il dot pitch influenza la grandezza
dei pixel: minore grandezza del pixel,
maggiore definizione (immagine non
sgranata).
z La frequenza di refresh verticale
dipende dalla banda passante
orizzonatale.
z Una banda passante di 90khz
orizzontale, assicura una frequenza
verticale di 100hz.

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2 R.Gallo

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