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Manual de Fsica I
Octubre 2013
cotu, Sanchez Ramrez, Rep. Dom.
Indice general
Introducci
on 7
1. Mediciones Fsicas 9
1.1. Conversi
on de Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.2. Notaci
on Cientfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.3. Cifras Significativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.4. Operaciones con Notaci
on Cientfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.5. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2. Funciones y Proporciones 19
2.1. Relaciones entre variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2. Proporcionalidad Directa(PD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.3. Proporcionalidad Directa con el Cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.4. Proporcionalidad inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.5. Variaci
on Lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
2.6. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3. Vectores 29
3.1. Representaci
on de un vector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.2. Operaciones con Vectores y Escalares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.2.1. Vectores negativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.2.2. Multiplicaci
on de un vector por un escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.2.3. Sumas de Vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.2.4. Metodo Gr
afico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3.3. Vectores Unitarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.4. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3
4 INDICE GENERAL
4. Cinem
atica 45
4.1. Conceptos Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
4.2. Movimiento Rectilneo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
4.2.1. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
4.3. Movimiento de Cada Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
4.3.1. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
4.4. Movimiento de proyectiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
4.5. Movimiento Circular Uniforme(mcu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.6. Ejercicios propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
5. Din
amica 59
5.1. Conceptos Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
5.1.1. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
5.2. Ejercicios Propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
6. Trabajo, Potencia
y Energa 65
6.1. Concepto Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
6.1.1. Problemas Resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
6.2. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
7. Calor y Temperatura 73
7.1. Concepto Generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
7.1.1. Problemas resueltos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
7.2. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ap
endice 79
Bibliografa 80
Presentacion 5
Nombre y Apellidos:
Matrcula:
Profesor:
Trimestre:
Secci
on:
6 Presentaci
on
Introducci
on
El estudio de esta area se puede considerar una aventura que se encontrara desafiante y,
en ocasiones, frustrantes, pero esta con frecuencia le brindara satisfaccion y beneficio a
todo aquel que decida tomarse un poco de tiempo para escudri nar el mundo de la fsica.
C
omo estudiar fsica?
Con frecuencia se le pregunta a los profesores como se debe estudiar fsica y como preparse
para un examen? No hay respuesta simple para esta interrogante, pero s se puede hacer
sugerencias de acuerdo a la experiencia en el aprendizaje y la ense nanza a traves de los
a
nos. Lo mejor es, ante todo, mantener una actitud positiva hacia el tema de estudio,
teniendo en cuenta que la fsica es la mas esencial de todas las Ciencias Naturales. En
otros trimestres mas adenlante se usaran los mismos principios fsicos, de modo que es
importante que se entienda y se sea capaz de aplicar los diversos conceptos y teoras
explicadas tanto en las clases como en este manual.
7
8 Introducci
on
Captulo 1
Mediciones Fsicas
Objetivos
Medir es comparar una longitud con otra que se ha dado y analizar las veces que la
primera contiene a la segunda. Magnutud, en fsica, es todo aquello que puede dar la idea
de tama no, ejemplos: Longitud, superficie, volumen, peso, velocidad y otras, estas reciben
el nombre de Magnitudes. De esas magnitudes hay algunas que se derivan de otras; por
ej., la superficie es derivada de la longitud, pues se puede representar por el producto
de dos longitudes; el peso se deriva de la masa; la velocidad es longitud por unidad de
tiempo, estas son denomindas Magnitudes Derivadas.
9
10 1.1. Conversion de Unidades
1.1. Conversi
on de Unidades
Las unidades son cantidades algebraicas que pueden multiplicarse y dividirse entre s.
Para convertir una cantidad expresada en determinada unidad, a su equivalente en unidad
diferente de la misma clase, se basa en el hecho de que multiplicar o dividir una cantidad
1
por 1 no afecta su valor. Por ejmplo, si 1 m = 10 cm, entonces 100 m/cm = 1, y se
puede convertir una distancia s expresada en centmetros a su valor en metros con solo
1
multiplicar s (asignandole un valor de 4 cm ) por 100 m/cm:
1 m 4
4 cm = (4 cm) = = 0. 04 m
100 cm 100
Ejemplo no. 1: Un profesor del ITECO trabaja 8 horas a la semana, cuantos minutos
trabaja en dicha semana?
Se desea convertir 8 horas a minutos, para ello se hace el siguiente procedimiento: Primero
se analiza que 1 hora es equivalente a 60 minutos. Despues se hace la siguiente relacion
(conocida como regla de tres):
1 h = 60 min
8 h = x min
(1 h)(x ) =8 h(60 min) Se hace la operacion indicada x h = 480 h(60 min), luego se
480 h min
divide por la cantidad o incognita que acompa
na a la variable x, es decir, x =
h
Se realiza la division de las cantidades numericas (en este caso el denominador es igual
a 1, por lo que el numerador quedara igual) y como las horas estan multiplicando y a la
vez dividiendo, se eliminan quedando solo los minutos, esto es
x = 480 min. Se concluye que el profesor trabaja 480 minutos en la semana.
1 km = 1000 m
x km = 390 m. Luego se hace una multiplicacion cruzada.
(km )(390 m) =x (1000 m) luego se divide por la cantidad o incognita que acompa
na a la
390 (m) (km)
variable x, es decir, x =
1000 m
1. Mediciones Fsicas 11
Se realiza la division de las cantidades numericas y como los metros estan multiplicando
y a la vez dividiendo, se eliminan quedando km, esto es x = 0. 39 km. Se concluye que el
estudiante debe recorrer 0.039 km.
12 1.2. Notacion Cientfica
1.2. Notaci
on Cientfica
En ciencia e ingeniera son comunes los n umeros muy peque nos o muy grandes, que se
expresan mejor con la ayuda de potencias. Un n umero en forma decimal puede escribirse
como un n umero entre 1 y 10, multiplicado por una potencia de 10, dicha potencia ha de ser
positiva o negativa dependiendo el lugar recorrido por el punto (si el punto recorre lugares
hacia la derecha, la potencia es negativa y si recorre lugares hacia la izquierda es positiva).
Este procedimiento es conocido como Notacion Cientfica. Por ejemplo, 345 = 3. 45 102
(el punto ha recorrido dos lugares hacia la izquierda, por tanto la potencia es dos positivo)
y 0,00021 = 2. 1104 (el punto ha recorrido cuatro lugares hacia la derecha, por lo que la
potencia es cuatro nagativo). Algunos ejemplos de las potencias de 10 son las siguientes:
Para poder representar 20,000,000 en notacion cientfica, se debe tomar en cuenta que
despues del u
ltimo cero de la cantidad, hay un punto, el cual debera hacer un recorrido
(contando los pasos dados)de derecha a izquierda hasta llegar al medio del primer cero
y del dos, es decir, desde el u
ltimo cero hasta el dos hay que dar 7 pasos, entonces se
7
expresa como 10 (positivo porque se recorre de derecha a izquierda), esta expresion debe
umero que esta delante de la cantidad inicial 2, es decir, 2 107
ser multiplicada por el n
millones de pesos.
Se hace el recorrido de izquierda a derecha contando los pasos dados hasta llegar a una
cantidad expresada en n umeros del 1 al 10, en este caso sera 4. 5 y los pasos son 6 (el
cual sera negativo debido al tipo de recorrido), por tanto, la expresion es equivalente a
4. 5 106 bacterias.
1. Mediciones Fsicas 13
Se ha dado el nombre de cifras significativas de un n umero a los dgitos que se conocen con
certeza mas un dgito incierto en un valor medido. Los ceros al final de un n umero pueden
ser significativos o indicar solamente la posicion del punto decimal. Por ejemplo, si una
longitud esta dada como 563 m entonces los tres dgitos, 5, 6 y 3 deben ser significativos.
No obstante, si otra longitud esta dada como 2950 m, no se tiene claro si las cuatro
cifras son significativas o unicamente las tres primeras. La notacion en potencia de 10
permite eliminar esta ambig uedad. Si las cifras significativas son u
nicamente 2, 9 y 5, se
3
escribe 2. 95 10 m. Por otra parte, si el u ltimo cero tamben es significativo, se escribe
2. 950 103 m.
Cuando las cantidades se combinan aritmeticamente, el resultado no puede ser mas exacto
que la cantidad que posee la menor certeza; por lo tanto,
82 kg + 0. 13 kg = 82 kg
82. 0 kg + 0. 13 kg = 82. 1 kg
82. 00 kg + 0. 13 kg = 82. 13 kg
82. 000 kg + 0. 13 kg = 82. 13 kg
Ejemplo: Decir la cantidad de cifras significativas que tienen las siguientes medidas.
1. 0. 0034 kg Hay 2 cifras significativas porque los ceros ni estan entre dgitos diferentes
de cero ni a la derecha de estos.
2. 2. 0056 m Hay 5 cifras significativas porque los ceros estan comprendidos entre
dgitos diferentes de cero.
3. 30. 67 pul Hay 4 cifras significativas por la razon anterior.
14 1.4. Operaciones con Notacion Cientfica
Suma y Resta
Para sumar o restar numeros escritos en notacion de potencia de 10, estos deberan expre-
sarse en terminos de la misma potencia de 10, es decir, el exponente debe ser el mismo
n
umero.
Ejemplos: Las siguientes expresiones tienen igual potencia, por lo que se procede a sumar
normalmente los coeficientes,
se han igualado las potencias haciendo que el pundo de la primera expresion se mueva
un paso hacia la izquierda y por ser positivo, se le suma 1 al exponente inicial (102+1 ),
entonces s pueden sumarse, por lo que se obtiene:
Multiplicaci
on
Para realizar el producto de potencias de igual base, se han de multiplicar los coeficientes
y se suman los exponentes.
Ejemplos:
Divisi
on
Para dividir potencias de igual base, se dividen los coeficientes y se restan los exponentes.
Ejemplos:
1. Mediciones Fsicas 15
20 105
= 5 10(53) = 5 102
4 103
9 103
= 3 10(33) = 3 106
3 103
49 104
2
= 7 10(4[2]) = 7 106
7 10
Potenciaci
on
Ejemplos:
Radicaci
on
Para extraer la raz n-esima de una potencia, se extrae la raz del coeficiente
y se divide
4
el exponente de la potencia entre n. Si queremos saber el resultado de 16 1012 , solo
debemos buscar la raz cuarta de 16 y dividir el exponente (12) entre el ndice de la raz
12
(4), as: 16 10( 4 ) , la raz cuarta de 16 es 2 y 12 entre 4 es 3, el resultado queda
4
Ejemplos:
3
64 103 = 64 10( 3 ) = 4 101 = 40
3 3
8
4 108 = 4 10( 2 ) = 2 104
1.5. Ejercicios
Conversi
on de Unidades
2. Efran necesita llegar a tiempo a Rectora porque tiene una reunion importante
con Herminio Vasquez, el decide correr a una velocidad constante de 97 km/h. Si
Benjamn, el watchman de Rectora le pregunta a Efran que cual fue su velocidad
en m/s, que debe responder el?
5. El edificio de las aulas G tiene aproximadamente 345 pie de alto, a cuantos metros
equivale dicha medida?
Notaci
on Cientfica
7. 4560000
8. 0. 000927
9. 0. 001
10. 34280000
11. 20800000000
18 1.5. Ejercicios
Cifras Significativas
Escriba el n
umero de cifras significativas que contiene cada expresion numerica:
12. 12. 0927
13. 0. 0032
14. 1. 7435
15. 0. 859
Funciones y Proporciones
19
20 2.2. Proporcionalidad Directa(PD)
figura 2.1: PD
Ejemplo Para hacer una reaccion qumica como experimento de laboratorio, hay que
mezclar 250 gramos de hierro por cada 100 gr de azufre. Si se hace una tabla con algunas
cantidades se obtiene: La gr afica obtenidad es:
x (gr azufre) y (gr hierro)
25 62. 5
50 125
75 187. 5
100 250
125 312. 5
150 375
Ejemplo En un experimento hecho por los estudiantes de ingenera del ITECO se en-
cuentran los siguientes resultados: a) Grafico correspondiente
x(m) x2 (m2 ) y(m2 )
1 1 5
2 4 20
3 9 45
4 16 80
5 25 125
Ejemplo: Para que los estudiantes de Fantino puedan viajar hacia la Universidad ITECO,
deben alquilar un autob us que les cuesta 1,200 pesos. Seg un el n
umero de estudiantes,
tendran que pagar distintos precios por el ticket de viaje. Si se hace una tabla con algunos
valores, se tiene que:
x(n
umero de estudiantes) y(precios)
5 240
10 120
20 60
30 40
40 30
50 24
Expresando los resultados en un eje coordenado se tiene la siguiente grafica (una hip
erbo-
la):
2. Funciones y Proporciones 23
Es posible observar que a mayor n umero de viajeros se tiene menor precio por el ticket
del autob
us. Expresando esto en terminos matematicos, se tiene:
k = xy = 1200
1200
y=
x
2.5. Variaci
on Lineal
y = kx + b
Por tanto,
y = 2x + 4
2. Funciones y Proporciones 25
2.6. Ejercicios
1. Un hombre salio de su casa para vender un artefacto antig uo que para el tena
mucho valor. Cuando fue a la primero tienda, no quisieron comprarlo; en la segunda
le ofrecieron 100 pesos por el utensilio; en una tercera, le ofrecieron 200, en una cuarta
300 y en un quinto lugar le ofrecieron 400, entonces decidio vender el artefacto por
400 pesos. Esta variacion de precios se muestra en la siguiente tabla:
x(lugares) 0 1 2 3 4
y(precios) 0 100 200 300 400
2. Las distancias del carro mas veloz del mundo fueron tomadas por medio de un
sensor ubicado a 50m de este. Dichas distancias se presentan en la siguiente tabla
con relacion al tiempo:
3. Los estudiantes de mecanica del Politecnico Juan Sanchez Ramrez, midieron diver-
sos objetos de forma circular y calcularon sus areas, estos obtuvieron las siguientes
medidas:
P (pa) 100 50 25 20 5 2
V (m3 ) 2 4 8 10 40 100
a) Construya el grafico P = f (V ).
b) Cual es la relacion entre las varibles?
c) Calcule la constante de proporcionalidad.
d) Escriba la ecuacion matematica correspondiente.
e) Que nombre recibe este grafico?
f) Dtermine el valor de P para V = 400
2. Funciones y Proporciones 27
6. El autobus del transporte de los empleados del ITECO se ubica frente a Bellas
Artes en Cotui, es decir 20m del semaforo del parque, Este empieza a moverse con
el tiempo decribiendo una ecuacion d = 20m + (5m/s2 )t2
Vectores
Objetivos
Algunas cantidades fsicas como tiempo, temperatura, masa y densidad se pueden describir
con un n umero y una unidad. No obstante, en fsica, muchas cantidades importantes estan
asociadas a una direccion y no pueden describirse con un solo numero, es por eso que se
clasifican en Magnitudes escalares y Vectoriales.
Algunas cantidades fsicas como la fuerza, la velocidad, tienen direccion y ademas mag-
nitud. A este tipo cantidad se le llama cantidades vectoriales. La direccion debe formar
parte de cualquier calculo en el que intervengan dichas cantidades. Una cantidad vecto-
rial se especifica por una magnitud, una direccion y un sentido dados sobre la recta que
determina la direccion(ver figura 3.2). Por ejemplo, desplazamiento (29 m, N), velocidad
(50 km/h, 30 N del O).
Definici on de vector Un vector es un segmento de recta dirigida que tiene magnitud,
diraccion y sentido.
29
30 3.1. Representacion de un vector
3.1. Representaci
on de un vector
3.2.2. Multiplicaci
on de un vector por un escalar
Si un vector se multiplica por un escalar (k) positivo el producto es un vector que tiene la
misma direccion que el original pero magnitud diferente. En cambio si se multiplica por
un escalar (k) negativo tiene direccion opuesta al vector original.
Ejemplo Si
3. Vectores 31
Forma gr
afica
~ y B,
La suma de vectores esta definida en componentes rectangulares. Si se tiene A ~ la
suma de estos tendra como resultado otro vector cuyas componentes se consiguen como
la suma de las componentes correspondientes de A ~ y B.
~ Si se llama C
~ a la suma de A~ y
~
B, entonces:
Cx = Ax + Bx
Cy = Ay + By
soluci
on
Si F~ = 2D~ E ~
F~ = 2((6i + 3j))m (4i 5j)m
h i
= (12 4) i + (6 + 5) j m
= 8i + 11j m
3.2.4. M
etodo Gr
afico
Nota: Para obtener la resultante en este metodo, hay que tomar en cuenta el angulo
que se forma en
el origen de
los vectores. Si el angulo es de 90 , se utiliza el teorema de
Pitagoras R = A2 + B 2 . Si el angulo es diferente de 90 , entonces se utiliza la ley del
coseno R = A2 + B 2 + 2AB cos .
Ejemplo: Encuentre la fuerza resultante sobre el burro de la figura 3.6, si el angulo entre
las dos cuerdas es de 120 . En un extremo se jala con una fuerza de 60 Ib y, en el otro,
con una fuerza de 20 Ib. Use el metodo del paralelogramo para sumar los vectores.
Se puede observar que el angulo comprendido entre los vectores es diferente de 90 , por
lo que se debe usar la ley del coseno.
LLamaremos A al primer vector (60 Ib) y B al segundo (20 Ib), sabiendo que contamos
con un angulo de 120 , procedemos a sustutir cada componente por su respectivo valor:
34 3.2.4. Metodo Grafico
R = A2 + B 2 + 2AB cos Ib
p
= (60)2 + (20)2 + 2(60)(20) cos 120 Ib
= 3600 + 400 1200 Ib
= 2800 Ib
= 52. 92 Ib
Ax = A cos , Ay = A sen
Vector
Angulo () Componente (x) Componente (y)
A = 20 N 0 Ax = +20 N Ay = 0
B = 30 N 30 Bx = 30 N cos 30 = 26 N By = 30 N sen30 = 15 N
C = 40 N 40 Cx = 40 N cos 52 = 24. 6 N Cy = 40 N sen52 = 31. 5 N
Ry = 16. 5N
Considere el vector A de la figura 3.8 que se ubica sobre el plano xy y tiene componentes
Ax y Ay . Podemos representar las componentes x y y del vector A usando los productos
de sus magnitudes y el vector unitario adecuado. Por tanto, el vector A se puede expresar
en lo que llamamos notacion de vectores unitarios:
Ax i + Ay j
3.4. Ejercicios
Dertemine:
1) La multiplicaci
on por el escalar:
~
a) 2A
~
b) 3B
~
c) 4C
~
d) D
~
e) 4B
~
f) 2C
~
g) 3D
38 3.4. Ejercicios
2) La reusltante por el m
etodo del polgono de:
~+B
a) A ~ +C
~
~ +B
b) D ~ C
~
~D
c) A ~ +C
~
3) La reusltante por el m
etodo del paralelogramo:
~ +C
a) B ~
~ B
b) D ~
~C
c) A ~
3. Vectores 39
4) La reusltante por el m
etodo analtico:
~ +C
a) B ~
~+B
b) A ~ +D
~
40 3.4. Ejercicios
Resoluci
on de problemas
6) Un bote se dirige hacia el norte con una rapidez de 80 km/h. Sopla un viento fuerte
cuya presion sobre la estructura del bote lo empuja hacia un lado en direccion oeste
con una rapidez de 20 km/h. Si el angulo que barre el bote es de 30 grados, en
direccion al viento, determine la velocidad del bote con respecto a la superficie por
el metodo del paralelogramo.
42 3.4. Ejercicios
7) Dos obreros del ITECO estan halando un burro que se encuentra en los alrededores
del edificio H, como se ilustra en la figura. Encuentre la fuerza resultante por el
metodo analtico.
Cinem
atica
Objetivos:
La cinem
etica se ocupa de la descripcion del movimiento.
El desplazamiento es la cantidadad vectorial con que se precisa el cambio de posicion
que experimenta un cuerpo en un tiempo dado.
Trayectoria es la ruta seguida por un objebto.
velocidad es el desplazamiento que experimenta un cuerpo en un tiempo determinado.
Velocidad Media se define como el desplazamiento total entre dos puntos y el tiempo.
Velocidad Instant
anea es la velocidad que tiene un objeto en un instante de tiempo
dado.
45
46 4.1. Conceptos Generales
Aceleraci
on Media se define el cambio de velocidades entre dos puntos el cambio en el
tiempo.
Distancia es la longitud de la trayectoria seguida por una partcula en un intervalo de
tiempo dado.
posici
on es el segmento dirigido que va del origen del sistema de coordenada hasta el
punto en que esta la partcula en un instante dado.
v vf vi
a= =
t tf ti
a)
d 270 km
v= = = 60 km/h
t 4. 5 h
b)
d = vt = (60 km/h)(7 h) = 420 km
c)
d 300 km
t= = =5h
v 60 km/h
48 4.2.1. Problemas resueltos
3) Un avion cuya velocidad en el aire es de 640 km/h tiene un viento de cola de 200
km/h. Cuanto tiempo tardara en cubrir una distancia de 1600 km con respecto a
la tierra?
Por lo tanto, el tiempo requerido para cubrir 1600 km sobre la tierra es:
d 1600 km
t= = = 1. 9 h
v 840 km/h
La velocidad promedio del automovil es igual a la distancia total que cubre dividida
entre el tiempo total. Por tanto,
d1 + d2 + d3 v1 t1 + v2 t2 + v3 t3
v = =
t1 + t2 + t3 t1 + t2 + t3
(100 km/h)(2 h) + (60 km/h)(2 h) + (80 km/h)(1 h)
=
2h+2h+1h
400 km
=
5h
= 80 km/h
a)
v 40 m/s
a= = = 4 m/s2
t 10 s
b)
v = at = (4 m/s2 )(15 s) = 60 m/s
a)
v v0 30 km/h 20km/h
a= = = 6. 7 (km/h)/s
t 1. 5 s
b)
v v0 36 km/h 30km/h
t= = = 0. 9 s
a 6. 7 (km/h)/s
a)
v 24 m/s
t= = =3s
a 8 m/s2
b) Como el automovil parte del reposo, v0 y
1 1
d = at2 = (8 m/s2 )(3 s)2 = 36 m
2 2
8) A una camioneta cuya velocidad inicial es de 30 m/s se le aplican los frenos, con lo
que adquiere una aceleracion de -2m/s2 . Que distancia habra recorrido cuando a)
su velocidad haya disminuido a 15 m/s y b) alcance el reposo?
Determine:
50 4.3. Movimiento de Cada Libre
Aceleraci
on de la gravedad
Todos los cuerpos en cada libre cerca de la superficie terrestre experimentan la misma
aceleracion dirigida hacia el centro de la Tierra cuya magnitud es
g = 9. 8 m/s2 = 32 f t/s2
Por lo tanto, un cuerpo que cae en el vaco partiendo del reposo tiene una velocidad de
9. 8 m/s2 al final del primer segundo, una velocidd de 19. 6 m/s al termino del segundo
siguiente, y as sucesivamente. La rapidez del cuerpo es mayor a medida que aumenta la
distancia que ha descendido.
F
ormulas a usar en este movimiento
vf = vi + gt
vf2 = vi2 + 2gh
vi + vf
h = (t)
2
1
h = vi t + gt2
2
4. Cinematica 51
1) Desde un puente se deja caer una piedra que llega al agua 2.5 s despues a) Cual
es la velocidad final de la piedra en metros por segundo? b) Cual es la altura del
puente?
a)
v = gt = (9. 8 m/s2 )(2. 5 s) = 24. 5 m/s
b)
1 1
h = gt2 = (9. 8 m/s2 )(2. 5 s)2 = 30. 6 m
2 2
2) Se deja caer una pelota desde una ventana que se encuentra a 19.6 m del piso. a)
Cuanto tiempo tarda la pelota en llegar al suelo? b) Cual es su velocidad final?
b)
v = gt = (9. 8 m/s2 )(2 s) = 19. 6 m/s
3) Se lanza una pelota hacia abajo con una velocidad inicial de 6 m/s. a) Que veloci-
dad alcanza despues de 2 s? b) Que distancia desciende en esos 2 s?
a)
v = v0 + gt = 6 m/s + (9. 8 m/s2 )(2 s) = 6 m/s + 19. 6 m/s = 25. 6 m/s
b)
1 1
d = v0 t + (g)(t2 ) = (6 m/s)(2 s) + (9. 8 m/s2 )(2 s)2
2 2
12 m + 19. 6 m = 31. 6 m
4) Se lanza una pelota hacia arriba con una velocidad inicial de 6 m/s. a) Cuales son
la magnitud y direccion de su velocidad despues de transcurrido 21 s? b) Cuales son
la magnitud y direccon despus de 4 s?
a) Se considera la direccion hacia arriba con signo positivo (+) y la direccion hacia
abajo con signo negativo (-). Por lo tanto, v0 = 6 m/s y g = 9. 8 m/s2 , de
tal manera que
1
v = v0 + gt = (6 m/s) (9. 8 m/s2 )( )(s)
2
= (6 m/s) 4. 9 m/s
= 1. 1 m/s
52 4.4. Movimiento de proyectiles
b) Despues de 4 s:
Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial V~0 de direccion
arbitraria, se mueve describiendo una trayectoria curva en un plano. Un proyectil es un
objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en libertad para que
realice un movimiento bajo la accion de la gravedad. Los proyectiles que estan cerca de
la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple que se conoce como parabola. Para
describir el movimiento es u
til separarlo en sus componentes horizontal y vertical.
F
ormulas a usar en este movimiento
vi2 sen2
R =
g
2vi sen
T =
g
v sen2
2
h = i
2g
4. Cinematica 53
Nota: Los angulos con valores mayores o menores que 45 proporcionan alcances mas
cortos. Cuando = 45 , entonces
v2
Rmax = 0
g
Ejemplo: Un atleta que participa en salto de longitud deja el suelo a un angulo de 20
sobre la horizontal y con una rapidez de 11.0 m/s. Determine:
a) Que distancia salta en la direccion horizontal?
b) Cual es la altura maxima que alcanza?
c) Que tiempo tarda para tocar el suelo?
Se dice que un cuerpo esta en movimiento circular uniforme cuando se mueve sobre una
trayectoria circular con una velocidad cuya magnitud es constante. Las magnitudes que
intervienen en este movimiento son:
t
Perodo: es el tiempo que tarda una partcula en dar una vuelta completa. T = , donde
n
n es igual al n
umero de vuelta.
n 1
Frecuencia: es el n
umero de vuelta en unidad de tiempo. f = yf=
t t
Deplazamiento Lineal: es la longitud del arco en un perodo de tiempo determinado.
S = 2r, su unidad de medida es el metro.
Desplazamiento angular: es el angulo que se barre en un perodo del tiempo. = 2.
Velocidad Lineal: es la relacion entre el deplazmiento lineal y el tiempo transcurrido.
2r
v= , v = 2rf y v = r
T
Velocidad angular: es la razon entre el deplazamiento angualar y el tiempo trancurrido.
2
= , su unidad de medida es el rad/s.
T
Aceleraci on centripeta: es el cambio del vector velocidadlineal para un instate consi-
v2
derado. ac =
r
Ejemplos Una rueda de 25cm de radios gira con una velocidad angular de 50 rad/s.
Determinar a) Su perodo y frecuencia b) La velocidad lineal de una partcula al borde.
54 4.6. Ejercicios propuestos
2) Un avion cuya velocidad en el aire es de 600 km/h cubre una distancia de 1000 km
en 2 21 h. Cual es la velocidad del viento de frente que tuvo que vencer el avion?
3) Cuanto tiempo tarda en regresar el eco de una monta na hasta una mujer que se
encuentra a 92 m de distancia? La velocidad del sonido es de 335 m/s aproximada-
mente.
4. Cinematica 55
4) Un lanzador tarda 0.1 s en lanzar una pelota de beisbol, que sale de su mano a una
velocidd de 28 m/s. Cual es la acelaracion de la pelota durante el lanzamiento?
10) Un cuerpo en cada libre llega al piso en 5 s. a) Desde que altura, expresada en
metros, se dejo caer? b) Cual es su velocidad final? c) Que distancia recorrio
durante el u
ltimo segundo de su descenso?
12) Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 12 m/s. a)A
que altura se encontrara la pelota despues de 4 s? b) Cual es la altura maxima que
alcanza la pelota?
13) Se dispara un proyectil con una velocidad de 300 m/s formando un angulo de 40
por encima de la horizontal. a) Cual es su alcance? b) Cual es su tiempo de vuelo?
14) Una flecha sale de un arco a 25 m/s. a) Cual es su alcalnce maximo? b) Cuales
son los dos angulos que la flecha debe formar por encima de la horizontal cuando es
lanzada para que alcance un barco a 50 m de distancia?
15) Se hace girar una cuerda de tal manera que su extremo quede libre describiendo
un crculo horizontal de 1.5 m de radio. Si cada revolucion de la cuerda tarda 4 s,
encuentre la aceleracion centrpeta de su extremo.
4. Cinematica 57
Din
amica
Objetivos
Din
amica es la rama de la mecanica clsica que estudia las causas fundamentales del
movimiento.
Fuerza es la cantidad fsica con que expresamos la capacidad de cambiar el estado de
reposo o movimiento de un cuerpo. Esta se denota con F~ .
Primera ley de newton establece que un cuerpo que se encuentre en estado de reposo
o de movimiento permanecera en ese estado mientras no haya una fuerza real que act
ue
sobre el.
Equilibrio. Un cuerpo se mantiene en equilibrio cuando no act
ua una fuerza neta sobre
el.
Masa de un cuerpo es una cantidad fsica escalar. Esta no cambia cuando el cuerpo
cambia de lugar o de forma.
Segunda ley de newton establece que la aceleracion de un cuerpo es directamente
proporcional a la fuerza neta que act
ua sobre el, e inversamente proporcional a su masa.
Peso de un cuerpo es la fuerza con que la tierra atrae hacia su centro los cuerpos
colocados cerca de la superficie.
Tercera ley de Newton establece que cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro
cuerpo, este ejerce sobre el primero una fuerza igual pero en direccion contraria. Es decir,
59
60 5.1.1. Problemas resueltos
que para cada fuerza de accion existe una fuerza de reacion de magnitud pero en sentido
contrario.
Fuerza de fricci
on es una fuerza que se opone al movimiento de los cuerpos. Esta siempre
act
ua en sentido contrario al movimiento de un objeto.
Fuerza centrpeta es la responsable de que un objeto se mueva con movimiento circular
uniforme.
Formulas a utilizar
Segunda ley de Newton F~neta = m~a
Peso de un cuerpo w = mg
Tercera ley de Newton F12 = F~12
~
Fuerza de friccion fc = n
mv 2
Fuerza centrpeta Fc =
R
5) La fuerza que ejercen los frenos de un automovil de 1000 kg sobre este es de 3000
N. a) Cuanto tiempo tardara el automovil en detenerse desde una velocidad de 30
m/s? b) Que distancia recorrera en ese tiempo?
a) La aceleracion que pueden pproducir los frenos es:
F 3000 N
a= = = 3 m/s2
m 1000 kg
v = v0 + at
0 = 30 m/s + [(3 m/s2 )(t)]
30m/s = (3 m/s2 )(t)
30 m/s
t = = 10 s
3 m/s2
1 1
b) d = v0 t + at2 = (30 m/s)(10 s) (3 m/s2 )(10 s)2 = (300 150) m = 150 m
2 2
7) Se empuja una caja de madera de 100 N a lo largo de un piso de madera con una
fuerza de 40 N. Si = 0. 3, encuentre la aceleracion de la caja.
La fueza de friccion que se opone a la fueza aplicada (FA = 40 N ) es de
Ff = N = w = (0. 3)(100 N ) = 30 N
F = FA Ff = 40 N 30 N = 10 N
La masa de la caja
w 100 N
m= = = 10. 204 kg
g 9. 8 m/s2
y su aceleracion es por consiguiente,
F 10 N
a= = = 0. 98 m/s2
m 10. 204 kg
62 5.1.1. Problemas resueltos
8) Un automovil, cuyo peso es de 10780 N, tiene unos frenos que pueden ejercer una
fuerza maxima de 3300 N. a) Cual es el tiempo mnimo necesario para disminuir
la velocidad del automovil de 18 m/s a 6 m/s? b) Que distancia recorre el auto en
ese tiempo?
a) La masa del automovil es
w 10,780 N
m= = = 1100 N
g 9. 8 m/s2
Por lo tanto, su aceleracion maxima es
F 3300 N
a= = = 3 m/s2
m 1100 kg
En este caso v0 = 18 m/s, v = 6 m/s y a = 3 m/s2 . Debido a que a = (v v0 )/t,
4) Una pelota de futbol de 430 g que se mueve hacia un jugador con una velocidad de
8 m/s recibe una patada y vuela en direccion opuesta a 12 m/s. Si la pelota esta en
contacto con el pie del jugador durante 0.01 s, Cual es la fuerza promedio ejercida
sobre la pelota?
6) Dos bloques, cuyas masas son de 20 kg y 30 kg, se deslizan hacia abajo por un plano
inclinado sin friccion, que forma un angulo de 25 con la horizontal. Encuentre sus
respectivas aceleraciones.
7) Cuando un rifle de peso de 36 N dispara una bala de 0.09N, esta recibe una acele-
racion de 3 104 m/s2 mientras se encuentra en el canon. a) Cual es la magnitud
de la fuerza que act
ua sobre la bala? b) Actua alguna fuerza sobre el rifle? En caso
afirmativo, Cual es la magnitud y direccion? c) La bala se acelera durante 0.007 s.
A que velocidad sale del ca
non del rifle?
64 5.2. Ejercicios Propuestos
8) El auto de Samuel tiene un peso de 8800 N, este cuenta con unos frenos que pueden
ejercer una fuerza maxima de 2000 N. a) Cual es el tiempo mnimo necesario para
disminuir la velocidad del auto de 18 m/s a 6 m/s? b) Que distancia recorre el auto
en ese tiempo?
10) Un caracol de 0. 05 kg parte del reposo hasta alcanzar una velocidad de 0.01 m/s
en un tiempo de 5 s. a) Cual es la fuerza que ejerce el caracol? b) Que distancia
recorre durante ese tiempo?
11) Sobre un piso horizontal se madera descansa una caja de madera de 300 N. Si el
coeficiente de friccion estatica es de 0.5, que fuerza se requiere para poner la caja
en movimiento?
12) Se aplica una fuerza de 1000 N a un automovil de 1200 kg. Si el coeficiente de friccion
por rodamiento es 0.04, cual es la aceleracion del automovil?
Captulo 6
Trabajo, Potencia
y Energa
Objetivos
Aplicar los conceptos de trabajo , energa cinetica y potencial para resolver problemas
similares a los presentados como ejemplos.
El Trabajo es una medida de la cantidad de cambio que una fuerza produce cuando
act
ua sobre un cuerpo. El trabajo realizado por una fuerza que act ua sobre un cuerpo
es igual al producto de la fuerza por el deplazamiento en que la fuerza act
ua, siempre y
cuando F y s esten en la misma direccion. Es decir
W = Fs
W = F s cos
En el sistema de unidades SI, la unidad del trabajo es el joule (J) y en unidades inglesas
es pie-libra.
La potencia es la rapidez con la cual una fuerza realiza un trabajo. Por consiguiente,
W
P =
t
65
66 6.1. Concepto Generales
Entre mayor sea la potencia de un objeto, mayor sera el trabajo que pueda realizar en
un tiempo dado. Las dos unidades especiales de potencia que se utilizan son el watt y el
caballo de potencia (hp), donde un
Ep = wh
La ley de Hooke establece que una fuerza F act ua sobre un resorte (figura 6.1) produce
en el un alargamientos que es directamente proporcional a la magnitud de la fuerza. La
ley de Hooke se representa como
F = ks
La constante de proporcionalidad k vara mucho de acuerdo con el tipo de material y
recibe el nombre de constante elastica.
F
k=
s
Energa Potencial El astica para estirar o comprimir un objeto la fuerza aplicada debe
realizar trabajo, el objeto posee energa ptencial elastica, como resultado de esto se tiene
que:
1
Ep = ks2
2
donde k es la consntante del resorte y s es el deplazamiento. Cuando se libera un objeto
elastico deformado, su energa potencial elastica se convierte en energa cinetica o en
trabajo realizado sobre algun otro cuerpo.
Movimiento Armonico Simple es un movimiento periodico que ocurre cuando la fuerza
restauradora que actua sobre un cuerpo desplazado de posicion de equilibrio es propor-
cional al desplazamiento y apunta en direccion opuesta.
figura 6.2: Un bloque unido a un resorte movil sobre una superficie sin friccion. a) Cuando el
bloque se desplaza hacia la derecha del equilibrio (x > 0), la fuerza que ejerce el resorte act ua
hacia la izquierda. b) Cuando el bloque esta en su posicion de equilibrio (x = 0), la fuerza que
ejerce el resorte es cero. c) Cuando el bloque se desplaza hacia la izquierda del equilibrio (x < 0),
la fuerza que ejerce el resorte act
ua hacia la derecha.
W 104 J
h= = = 5. 1 m
mg (200 kg)(9. 8 m/s2 )
5) Un hombre empuja una caja con una fuerza horizontal de 200 N para subirla por una
rampa de 8 m de longitud que forma un angulo de 20 por encima de la horizontal. a)
Que trabajo realiza el hombre? b) Si tarda 12 s en subirla, que potencia desarrolla
en watts y en caballos de potencia?
6.2. Ejercicios
1) Que trabajo debe realizarse para levantar 2 m sobre el piso un automovil de 1100
kg?
2) Un nino jala un vagon con una fuerza de 60 N por medio de una cuerda que forma un
angulo de 40 con el piso. Que trabajo realiza para mover el vagon a una distancia
de 15 m?
3) Un caballo ejerce una fuerza de 900 N al jalar un trineo a una distancia de 5 km. a)
Cuanto trabajo realiza el caballo? b) Si el viaje tarda 30 min, cual es la potencia
desarrollada por el caballo en caballos de potencia?
5) Calcule la energa cinetica de un insecto de 2 g (0.002 kg) cuando vuela a 0.4 m/s.
8) Desde que altura debe caer un auto al piso de madera que realice ek nusni trabajo
(es decir, que sufra el mismo dano) que auto que se estrella contra un muro a 27
m/s (97.2 km/h)?
9) Un auto de 800 kg que viaja a 6 m/s empieza a descender por una colina de 40 m
de altura con el motor apagado. El conductor utiliza los frenos de manera que la
velocidad del auto al final de la colina es de 20 m/s. Cuanta energa perdio debido
a la friccion?
10) Desde una altura de 2 m se deja caer un objeto de 0.5 kg sobre un resorte vertical.
Si la campresion maxima del resorte es de 10 cm, encuentre su constante de fuerza.
11) Un ca non de juguete utiliza un resorte cuya constante de fuerza es 100 N/m para
disparar una pelota de goma de 8 g. Si el resorte se comprime 5 cm al accionar el
gatillo, cual es la velociidad inicial de la pelota?
12) De un resorte con constante de fuerza de 600 N/m se suspende un objeto de 2.5 kg.
Calcule a) el alargamiento del resorte y b)la energa potencial.
72 6.2. Ejercicios
14) La constante elastica de un resorte resulto ser de 3000 N/m. Que fuerza se requiere
para comprimir el resorte hasta una distancia de 5 cm?
15) Batman, cuya masa es de 80 kg, esta colgado en el extremo libre de una soga de 12
m, el otro extremo esta fijo de la rama de un arbol arriba de el. Al flexionar repe-
tidamente la cintura, hace que la soga se ponga en movimiento, y eventualmente la
hace balancear lo suficiente para que pueda llegar a una repisa cuando la soga forma
un angulo de 60 con la vertical. Cuanto trabajo invirtio la fuerza gravitacional en
Batman en esta maniobra?
Captulo 7
Calor y Temperatura
Objetivos
Energa interna es toda la energa de un sistema que se asocia con sus componentes
microscopicos, atomos y moleculas, cuando se ve desde un marco de referencia en reposo
respecto del centro de masa del sistema.L atemperatura del cuerpo es una medida de la
energa cinetica promedio de sus particulas.
Calor es la transferencia de energa a traves de la frontera de un sistema debido a una
diferencia de temperatura entre el sistema y sus alrededores. Este se puede considerar
como energa interna en transito.
Las nociones iniciales de calor se basaron en un fluido llamado calorico que flua de
una sustancia a otra y causaba cambios en la temperatura. A partir del nombre de este
fluido mtico salio una unidad de energa relacionada con los procesos termicos, la calora
(cal), que se define como la cantidad de transferencia de energa necesaria para elevar la
temperatura de 1 g de agua de 14. 5 a 15. 5 (La Calora, escrita con C may uscula y que se
usa para describir el contenido energetico de los alimentos, es en realidad una kilocalora.)
La unidad de energa en el sistema estadounidense es la unidad termica britanica (Btu),
que es la cantidad de transferencia de energa que se requiere para elevar la temperatura
73
74 7.1. Concepto Generales
El calor especfico c de una sustancia es la capacidad termica por unidad de masa. Por
lo tanto, si a una muestra de una sustancia con masa m se le transfiere energa Q y la
temperatura de la muestra cambia en T , el calor especfico de la sustancia es:
Q
c
mT
Se llama calor de fusion a la cantidad que debe suministrarse a una cantidad unitaria de
una sustancia que esta en su punto de fusion, para pasar de un estado de solido a lquido
(Lf ).
Se llama calor de vaporizacion (Lv ) a la cantidad que debe suministrarse a una cantidad
unitaria de una sustancia que esta en su punto de ebullicion para cambiarla de lquida a
gas.
5 5
b) TF = TC + 32 = (80 ) + 32 = 176 F
9 9
Q = mcT
Q 50 kcal
T = = = 4 C
mc (25 kg)[0. 5kcal/(kg C)]
como T = Tf inal Tinicial
Tf inal = 4 C 4 C = 0 C
Q 10 kcal
c= = = 0. 42 kcal/(kg C)
mT (1 kg)(44 20) C
7.2. Ejercicios
7) A una estatua de marmol de Isaac Newton que pesa 100 kg se le suministran 700
kcal de calor cuando esta a una temperatura de 18 C.Cual es su temperatura final?
78 7.2. Ejercicios
11) Que cantidad de calor debe extraerse de 200 g de agua a 30 C para convertirla en
hielo a 0 C?
12) Cuanto hielo a 0 C debe agregarse a 200 g de agua a 30 C si se desea bajar bajar
su temperatura a 20 C?
Ap
endice
Despeje de f
ormulas
Una f
ormula es una ecuacion literal en la cual se puede despejar cualquiera de los
elementos que entran en ella, considerado como incognita, es decir, llegar a disponer de
una de las incognita de en forma explcita.
Ejemplo 2 Dada la formula v = 2gh despejar a h:
Se elevan ambos miembros de la igualdad al cuadrado (puesto que es la operacion inversa
de la radicacion) para eliminar el radical,
v 2 = 2gh
1 1 1
Ejemplo 3 En la formula= + 0 despejar a p0 .
f p p
El m.c.m de los denominadores es pp0 f . Luego quitando denominadores se tiene:
pp0 = p0 f + pf
79
80 Apendice
Transponiendo terminos
pp0 p0 f = pf
Factorizando:
p0 (p f ) = pf
Dividiendo por (p f ) se tiene que
pf
p0 =
pf
1
Ejemplo 4 En la formula d = v0 t + at2 despejar a v0
2
Lo primero es eliminar 21 para eso se multiplica todo por 2 y se tiene:
2d = 2v0 t + at2
Transponiendo Terminos:
2d at2 = 2v0 t
Dividir por 2t
2d at2
v0 =
2t
2vi sen
Ejemplo 5 Dado T = despejar Vi :
g
En este caso lo primero es suprimir denominadores, es decir multiplicar por g:
gT = 2vi sen
[1] Tippen, paul E.(2011) Fsica conceptos y aplicaciones. 7ma edicion McGRAW-
HILL/INTERAMERICANA EDITORES, S.A. DE C.V.
[2] Young, Hugh D. y Freedman, Roger A. (2009)Fsica universitaria volumen 1. 12da
edicion PEARSON EDUCACION, Mexico.
[3] Serway, Raymond A. y Jewett John W. , Jr.(2008), Fsica para ciencias e ingeniera
Volumen 1, 7ma edicion, Cengage Learning Editores, S.A. de C.V.
[4] Giancoli, Douglas C. (2002)Fsica para universitarios volumen 1. 3ra edicion PEAR-
SON EDUCACION, Mexico.
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[5] Buffa, Wilson(2003), Fsica, 5ta edicion PEARSON EDUCACION,
[6] Arthur,Beiser(1991), Fsica Aplicada, 2da McGRAW-HILL/INTERAMERICANA
EDITORES,Mexico S.A. DE C.V.
81