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Repblica bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la defensa


Universidad nacional experimental de las fuerzas armadas
Sede Maracay-ncleo Aragua

INFORME FINAL DE CLCULO


NUMRICO

Bachiller:
Oriana Galindez
Ci: 26166089
Ing civil 3S-D-001

INTRODUCCION
Los mtodos numricos ofrecen soluciones aproximadas muy cercanas a las
soluciones exactas.
La discrepancia entre una solucin verdadera y una aproximada representa
un error.
En la prctica profesional, los errores pueden resultar costosos, y en algunas
ocasiones catastrficos.
Por ello, los errores se deben:
Identificar
Cuantificar
Minimizar.
Clculo Numrico es una materia de Clculo o Matemticas Aplicada, que
muestra cmo a travs de frmulas e iteraciones podemos obtener
resultados bastante aproximados para diversos problemas que se pueden
plantear.
En este informe se dar a conocer los mtodos de diferenciacin e
integracin numrica, solucin numrica de ecuaciones diferenciales,
introduccin al mtodo de elementos finitos.
MTODOS DE DIFERENCIACIN E INTEGRACIN NUMRICA

Una integral definida tiene la forma,

Donde a, b son el lmite inferior y superior de integracin,


respectivamente, f(x) es la funcin a integrar y dx es la diferencial de x.
La integral, geomtricamente, representa el rea delimitada por el lugar
geomtrico de la funcin, f(x), el je de las abscisas, y la dos rectas verticales
x= a y x= b

Cuando, la integral definida s muy difcil o de plano imposible de resolver,


existen estrategias que permiten tener una solucin aproximada. La integral
definida permite que, geomtricamente, se determine una aproximacin a
travs de trapecios. Otra forma de obtener una solucin aproximada a la
integral definida es tratar de ajustar un polinomio al lugar geomtrico de la
funcin a integrar, y as en vez de integrar la funcin f(x), se integra el
polinomio pn(x).
Al igual que la integral, la derivada tiene un significado geomtrico que
permite una aproximacin numrica. As, la derivada representa,
geomtricamente, la pendiente de una recta tangente.

La recta es tangente al lugar geomtrico de la funcin(x). Toman dos puntos


alrededor del punto de tangencia es posible representar la pendiente a travs
de,

La idea anterior puede tomarse como base para determinar una


aproximacin a la derivada de una funcin, junto con estrategias que mejoren
dicha aproximacin.

Mtodos de integracin numrica


Dada una funcin f definida sobre un intervalo cerrado a, b. estamos
interesados en calcular

Suponiendo que esta integral tenga sentido para la


funcin f. la cuadratura o integracin numrica consiste en obtener formulas
aproximadas para calcular la integral de (f). Estos mtodos son de gran
utilidad cuando la integral no se puede calcular por mtodos analticos, su
clculo resulta muy costoso y estamos interesados en una solucin con
precisin finita dada o bien solo disponemos de una tabla de valores de la
funcin (es decir no conocemos la forma analtica de (f).

Regla rectangular: La integral definida entre los puntos a y b de una funcin


continua y acotada f(x) representa el rea comprendida debajo de esa
funcin. En ocasiones es necesario calcular integrales (reas) de modo
numrico, es decir, sin conocer la integral explicita de la funcin f(x). Existen
varios posibles mtodos para calcular esta rea. Quizs el ms sencillo sea
sustituir el rea por un con junto de n sub reas donde cada sub rea semeja
un pequeo rectngulo elemental de base dx = (b a) / n y altura h, El rea
sera:

rea = h * x (Fig 1). Donde h es el valor de la funcin calculada en el punto


Medio del rea, o sea f (a + dx / 2) y x dx es el ancho definido para dicha
Sub rea. Ntese que entre ms grande es dx entonces mayor ser el rea
que se quita y pone al rea real que se desea calcular (rea colocada entre
la
Funcin y las lnea azul y rea quitada entre la funcin y la lnea roja). Si se
Toma Li como lmite inferior definido para el clculo de la integral entonces el
punto sobre el eje x para el clculo de h ser: Li + x / 2. Teniendo en cuenta
Lo anterior el rea ser: rea = x * f (Li + dx / 2)
Si el rea que se desea calcular se divide entre N sub reas, donde cada una
de ellas representa un pequeo rectngulo, entonces el rea total ser:
rea de primer rectngulo: A1 = h1 * dx = h1 * x , donde h1 ser la funcin
Evaluada en la mitad de la seccin del primer rectngulo, se podra decir
Entonces en trminos generales que h1 es igual a la funcin evaluada en x1,
h1 = f (x1). Teniendo en cuanta lo anterior se deduce que x1 = (li + dx / 2) y
Por lo tanto el rea de ese primer rectngulo ser:

A1= x*f(x1) = x*f (li+ x/2)


Del mismo modo se puede decir que el rea del segundo rectngulo es:
A2= x/f(x2) = x*f (li+3* x/2)
rea del tercer rectngulo es:
A3= x*f(x3) = x*f (li+5* x/2)
rea del ensimo rectngulo es:
Ai= x*f (xi) = x*f (li+ (2*i-1) x/2)
1
2

Ejemplo: utilizar la regla rectangular para la integral: e x dx. Tenga en


0

cuenta que el valor real es 1.4626


Solucin: usando la formula directamente con los siguientes datos:
a= 0
b=1
2

f ( x )=e x
Si se asume el rea como un solo rectngulo el valor de xi ser 0.5 y por lo
tanto se tiene que:
1

e x dx=dxf ( a+ dx2 )=1e 0.5 =1.28402541666774


2 2

Teniendo en cuenta en cuenta el resultado obtenido con el mtodo


rectangular tomando el rea como un solo rectngulo (1.2840254...), se
puede comprobar que dicho valor es inferior al valor real que es de 1.4626 el
valor real es el rea bajo la curva, que corresponde a la funcin dada y el
valor calculado de 1.2840que correspondera a la forma que toma el rea
asumindola como rectngulo.
Ejemplo 2: aplicar la regla rectangular para aproximar la integral
1
2

e x dx Si se subdivide en 5 intervalos.
0

Solucin: en este caso se identifica n= 5, y la participacin generada es:


P {0.0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0}
10
dx= =0.2 , as aplicando la regla rectangular se tiene que:
5

1
2

e x dx=0.2[ f ( 0.1 )+ f ( 0.3 ) +f ( 0.5 )+ f ( 0.7 ) + f (0.9)]


0

e0.1
1 0.3 0.5 0.7
2
0.9
2 2 2

e dx=0.2 + e + e + e +e
2
x

1
2

e x dx=0.2[1.01005+1.09417+1.28403+1.63232+2.24791]
0
1
2

e x dx=1.453696
0

As, se nota que con 5 intervalos, la aproximacin no es tan mala. Para hacer
Clculos con ms sub intervalos, es conveniente elaborar un programa que
aplique la frmula con el nmero de sub intervalos que se desee y que
permita obtener un valor ms cercano al real.

Regla del trapecio: O Regla Trapezoidal, es una frmula cerrada de


Newton-Cotes, y corresponden al caso donde el Polinomio es de 1er Orden.
f ( b )f ( a )
f 1 ( x ) =f ( a )+ ( xa)
ba

b
f ( b )f ( a )
I = [ f ( a )+ (xa)]dx
a ba

f ( a ) + f (b)
I =( ba)
2

(Ancho)*(Altura promedio)
Geomtricamente, la Regla Trapezoidal es equivalente a aproximar el rea
del Trapecio bajo la lnea recta que une a f(a) y a f(b).
El error en la regla trapezoidal es:
1
Et= f () {(b-a)} ^ {3}
12

Ejemplo: Aplique la Regla del Trapecio para integrar:


f ( x )=0.2+25 x200 x 2+ 675 x 3 900 x 4 +400 x 5

Desde a= 0 hasta b= 0.8


f (0)= 0.2; f (0.8)= 0.232
0.2+ 0.232
I =0.8 = I =0.1728
2

Regla de Simpson: Una manera ms exacta para obtener una estimacin


de una Integral, es usar Polinomios de Orden Superior para conectar los
puntos.
A las frmulas resultantes de calcular la integral bajo estos polinomios se les
llama Reglas de Simpson.

Se conectan los tres puntos (1/3) con una parbola, y los cuatro puntos (3/8)
con un Polinomio de 3er orden.

Regla de Simpson de 1/3


Se sustituye un Polinomio de 2do Orden en la ecuacin:
b b
I = f ( x ) dx= f 2 ( x ) dx
a a

Integrando y reordenando trminos, luego de sustituir a y b por x0 y x2, y


representando a f2(x) mediante un polinomio de LaGrange de 2do Grado,
resulta:
h
I = [f ( x 0 ) + 4 f ( x 1 ) + f ( x 2)]
3

La etiqueta de 1/3 viene al dividir h entre 3.


Re expresando la ecuacin, se tiene:
f ( x 0 ) + 4 f ( x 1 )+ f (x 2)
I =( ba )
6

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