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El cuento es una narracin breve, oral o escrita, que relata eventos que pueden ser reales o

imaginarios. Los cuentos pueden ser populares, es decir, que son generalmente annimos y se
transmiten en forma oral; o literarios: cuando se transmiten a travs de la escritura y tienen
un autor conocido.

Segn el tema que tratan, los cuentos pueden ser:

Cuentos maravillosos
Se caracterizan porque sus personajes, generalmente, son prncipes, princesas o hadas que se
enfrentan a seres malvados que les quieren hacer dao. Por ejemplo: Blanca Nieves y los siete
enanitos.

Cuentos de terror
Narran situaciones de suspenso en donde el lector siente miedo por lo que le puede suceder al
protagonista. Por ejemplo: El cuervo y el gato negro de Edgar Allan Poe.

Cuentos de ficcin
Presentan personajes fantsticos, en ocasiones robotizados, o seres de otros mundos. Se
mezclan elementos cientficos, irreales o futuristas. Por ejemplo: El hombre bicentenario de
Isaac Asimov.

Cuento policaco
Narran sucesos que tratan sobre la solucin de un crimen o delito; entre sus personajes siempre
se encuentra un polica o investigador. Por ejemplo: Muerte en la piscina de Agatha Christie.
En un cuento, algunos personajes son ms importantes que otros, unos aparecen en toda la
narracin, por eso, se les llama principales o protagonistas.

Cuando se narra un cuento casi siempre se hace siguiendo este orden: qu pas primero, qu
sucedi despus y qu ocurri finalmente.

Los cuentos generalmente tienen tres partes.

El comienzo: se presenta la situacin que da origen a la historia; se presentan los personajes y


se describen el lugar y momento donde ocurren los hechos.

El nudo: es la continuacin de la historia y en esta parte se conocen las dificultades o


problemas que deben resolver los personajes.

El desenlace: presenta la resolucin de los problemas narrados en el cuento.

Los lugares en los cuentos

En una narracin se presentan dos elementos importantes:


El lugar donde se llevan a cabo acciones que se narran. Por ejemplo, en el texto que leste, el
lugar donde se desarrollan las aventuras, de Guillermo y Ana es el hogar de ancianos.

El tiempo o duracin de los hechos que se narran. Se utilizan expresiones como: Un da,
Pasaron los das, Despus de una semana.

Escribe el ttulo de un cuento que hayas ledo o inventa uno que se desarrolle en los siguientes
lugares:
Enumera las vietas segn el orden en que sucedieron los hechos en el cuento.

1. Colorea cada afirmacin segn la parte del cuento a la que corresponde:

Clave: 1. Comienzo 2. Nudo 3. Desenlace

2. Resuelve el crucigrama. Observa cada imagen y escribe la clase de cuento a la que pertenece.
3. Elige los elementos que necesitas para escribir un cuento, completa la ficha y luego, escrbelo
en tu cuaderno.

Clase de cuento Tema Personajes


__ policaco __ ficcin _______________ ______________
__ terror __ maravilloso _______________ _______________

Tema Personajes

_______________ _______________
_______________ _______________
_______________ _______________
_______________ _______________
Lugar donde se desarrollar la historia
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 9:37 NO HAY COMENTARIOS:

EL MITO
El mito es una narracin que explica la existencia del ser humano y la de los fenmenos
naturales. Los personajes de los mitos generalmente son dioses o hroes con poderes
especiales. Los mitos se transmiten de generacin en generacin, pues hacen parte de la
tradicin de una cultura.

Por ejemplo: Los ticunas crean que el sol y la luna eran hermanos y vivan juntos ayudndose
mutuamente. Hicieron una apuesta para ver cul de los dos poda hacer ms dao a los
hombres. El sol produjo sequas e incendios, que destruyeron a muchos hombres. La luna slo
pudo producir una pequea lluvia, que salv a unos pocos. Desde entonces se pelearon, y se
separaron para siempre.

Cada cultura tiene sus propios mitos de acuerdo con sus creencias. Al conjunto de mitos de
una cultura se le llama mitologa.

1. Completa las oraciones y el crucigrama.


a. El mito es una ___________________________
b. El conjunto de mitos de una cultura se denomina __________________
c. Los mitos se transmiten a travs de las __________________
d. Los personajes de los mitos generalmente son ____________________
e. Los mitos explican el _________________ de las cosas.
f. Los mitos reflejan las _________________ de una cultura.

2. Elige un fenmeno natural y completa los datos para crear un mito que explique cmo se
origin.
Nombre del personaje: _________________________
Caractersticas: _______________________________
Poderes: ____________________________________
Idea que explique el origen del fenmeno natural elegido: ______________
_____________________________________________________________

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 9:16 2 COMENTARIOS:

LA LEYENDA
Las narraciones fantsticas se han transmitido en forma oral de una generacin a otra, es
decir, de padres a hijos, y as sucesivamente hasta que llegaron a nosotros.

Entre las narraciones fantsticas ms conocidas est la leyenda. Hablemos de algunas


leyendas de nuestro pas.
La leyenda de Bochica
Hace mucho tiempo, un hombre se le apareci a los indios muiscas. Este hombre, llamado
Bochica, les ense a los indios a cultivar la tierra, a hacer ollas de barro cocido, a utilizar el
maz y a tejer mantas en algodn.

Se dice que en un tiempo, los muiscas se dedicaron a tomar mucha chicha, tanta, que esta
situacin disgust al dios Chibchacum, quien como castigo mand a llover fuerte durante
muchos meses.

De esta forma, se inund la sabana de Bogot, se acabaron los cultivos y murieron muchos
muiscas.

El sufrimiento del pueblo muisca era tan grande, que Bochica decidi ayudarlos. Fue as como
con su varita de oro rompi una roca y form el Salto de Tequendama para que saliera toda el
agua de la sabana de Bogot.

Entrate
En nuestro pas son muy conocidas leyendas como El patetarro, El hojarasqun del monte,
El hombre caimn, La patasola, y otras.

Momento para analizar


1. Qu enseanzas les transmiti Bochica a los indios?
2. Por qu Chibchacum castig a los muiscas? Cmo lo hizo?
3. Crees que en verdad existi Bochica y que form el Salto de Tequendama con una varita
mgica? Comntalo con los dems.

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 8:26 NO HAY COMENTARIOS:

MIRCOLES, 10 DE DICIEMBRE DE 2008

LA FBULA
La fbula es una narracin breve, escrita en verso o en prosa, cuyos personajes,
generalmente son animales u objetos animados que piensan, reflexionan, hablan y actan
como personas. A este recurso se le llama personificacin. La fbula tiene como intencin
dejar una enseanza, que tambin se llama moraleja.

Por ejemplo:

Dijo a la zorra el mono


con jactancioso tono:
-Quin mi talento excede?
nmbrame un animal
al cual yo no remede
con perfeccin cabal
-Y t, soberbia alhaja,
Responde la marraja,
nmbrame alguna bestia
que quiera balad
tomarse la molestia
de remedarte a ti.
Rafael Pombo.

EL GATO Y EL RATONCITO
Qu lindo y gracioso eres!- le dijo el
gato Micifuz a un pequeo ratoncito-.
ven conmigo, ratoncito lindo, ven

-No vayas!- le dijo mam ratona-.


T no sabes las mentiras que dice ese
gato para atraparte.

-Ven, pequeo, ven insista el gato-.


Mira este rico queso y este jamn
que tengo para ti!

-No vayas, hijito. S prudente.


Si obedeces lo que te digo, no te
Arrepentirs.

-Bah! No lo creas. Mira, te dar este


Bizcocho- continu diciendo el gato.

Djame ir, mamita. l solo quiere regalarme comida


que mi amigo suplic el ratoncito ingenuamente.
Le repito hijo, no debes creer en l dijo angustiada la
mam ratona.

Sin que su madre se diera cuenta, el ratoncito sali


al encuentro del gato. Al instante, grit muy asustado:
Socorro, mam socorro! El gato me quiere comer!

Como pudo, el ratoncito corri hasta su cueva y le


pidi perdn a su mam por haberla desobedecido.

Quien escucha sabios consejos dirige sus pasos por buen camino.
Esopo
Momento para analizar
1. Por qu crees que el ratoncito desobedeci a su mam?
2. Qu consecuencias trajo su desobediencia?
3. Cules son los personajes que intervienen en la narracin?
4. Qu otros mensajes te dej la narracin?.

Escribe en tu cuaderno una fbula. Ten en cuenta los siguientes pasos.

Elige a los personajes de la fbula que vas a crear.

Colorea la virtud o defecto con los que quieres caracterizar a los personajes elegidos. Usa la
clave.

Clave: Virtud que se exalta Defecto que se critica


Solidaridad Avaricia
Tolerancia Agresividad
Honestidad Vanidad

Marca con una X el lugar donde se desarrollar la fbula.

__ Granja __zoolgico __ parque __bosque

Escribe en tu cuaderno la moraleja que quieres dejar.

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 20:03 NO HAY COMENTARIOS:

ETIQUETAS: GATO
LA NARRACIN
La narracin es el relato detallado de sucesos reales o imaginarios. La narracin
generalmente, se presenta en orden cronolgico para facilitar su comprensin. Consta de tres
partes bsicas, que son: inicio, nudo y desenlace.

Inicio
En esta parte empieza la historia, y en ella se presenta a los personajes, la situacin que
viven y el lugar donde suceden los hechos.

Nudo
En esta parte se cuentan las aventuras o problemas que se les presentan a los personajes.

Desenlace
En esta parte se narra la forma como se resuelven los conflictos del relato. En las
narraciones, se necesita de alguien que cuente la historia; es decir, un agente a travs del
cual se expresa el autor: es el narrador.

Hay diferentes tipos de narrador:


Narrador omnisciente: Describe detalladamente las situaciones, sentimientos y
pensamientos de los personajes de la narracin, pero no participa en ella; en ocasiones,
puede ser el mismo autor.

Por ejemplo: el camino estaba desolado y la humilde mujer, caminaba con afn y temor, sin
detenerse un momento a descansar, ya que su nico inters era llegar a la cabaa antes de
que cayera la noche.
Narrador testigo o protagonista: Participa en la narracin pues es uno de los personajes.

Por ejemplo: al entrar en la antesala de mi despacho, Narda me mir como si estuviese


viendo un fantasma. Supongo que estaba plido.

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 19:54 1 COMENTARIO:

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2008 (7)

o diciembre (7)

BIBLIOGRAFA

LA BIOGRAFA

EL CUENTO

EL MITO

LA LEYENDA

LA FBULA

LA NARRACIN

DATOS PERSONALES

MAYRA VELANDIA
VER TODO MI PERFIL

El cuento es una narracin breve, oral o escrita, que relata eventos que pueden ser reales o
imaginarios. Los cuentos pueden ser populares, es decir, que son generalmente annimos y se
transmiten en forma oral; o literarios: cuando se transmiten a travs de la escritura y tienen
un autor conocido.

Segn el tema que tratan, los cuentos pueden ser:

Cuentos maravillosos
Se caracterizan porque sus personajes, generalmente, son prncipes, princesas o hadas que se
enfrentan a seres malvados que les quieren hacer dao. Por ejemplo: Blanca Nieves y los siete
enanitos.

Cuentos de terror
Narran situaciones de suspenso en donde el lector siente miedo por lo que le puede suceder al
protagonista. Por ejemplo: El cuervo y el gato negro de Edgar Allan Poe.

Cuentos de ficcin
Presentan personajes fantsticos, en ocasiones robotizados, o seres de otros mundos. Se
mezclan elementos cientficos, irreales o futuristas. Por ejemplo: El hombre bicentenario de
Isaac Asimov.

Cuento policaco
Narran sucesos que tratan sobre la solucin de un crimen o delito; entre sus personajes siempre
se encuentra un polica o investigador. Por ejemplo: Muerte en la piscina de Agatha Christie.
En un cuento, algunos personajes son ms importantes que otros, unos aparecen en toda la
narracin, por eso, se les llama principales o protagonistas.

Cuando se narra un cuento casi siempre se hace siguiendo este orden: qu pas primero, qu
sucedi despus y qu ocurri finalmente.

Los cuentos generalmente tienen tres partes.

El comienzo: se presenta la situacin que da origen a la historia; se presentan los personajes y


se describen el lugar y momento donde ocurren los hechos.

El nudo: es la continuacin de la historia y en esta parte se conocen las dificultades o


problemas que deben resolver los personajes.

El desenlace: presenta la resolucin de los problemas narrados en el cuento.

Los lugares en los cuentos


En una narracin se presentan dos elementos importantes:
El lugar donde se llevan a cabo acciones que se narran. Por ejemplo, en el texto que leste, el
lugar donde se desarrollan las aventuras, de Guillermo y Ana es el hogar de ancianos.

El tiempo o duracin de los hechos que se narran. Se utilizan expresiones como: Un da,
Pasaron los das, Despus de una semana.

Escribe el ttulo de un cuento que hayas ledo o inventa uno que se desarrolle en los siguientes
lugares:

Enumera las vietas segn el orden en que sucedieron los hechos en el cuento.

1. Colorea cada afirmacin segn la parte del cuento a la que corresponde:

Clave: 1. Comienzo 2. Nudo 3. Desenlace


2. Resuelve el crucigrama. Observa cada imagen y escribe la clase de cuento a la que pertenece.

3. Elige los elementos que necesitas para escribir un cuento, completa la ficha y luego, escrbelo
en tu cuaderno.

Clase de cuento Tema Personajes


__ policaco __ ficcin _______________ ______________
__ terror __ maravilloso _______________ _______________

Tema Personajes

_______________ _______________
_______________ _______________
_______________ _______________
_______________ _______________
Lugar donde se desarrollar la historia
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 9:37 NO HAY COMENTARIOS:

EL MITO
El mito es una narracin que explica la existencia del ser humano y la de los fenmenos
naturales. Los personajes de los mitos generalmente son dioses o hroes con poderes
especiales. Los mitos se transmiten de generacin en generacin, pues hacen parte de la
tradicin de una cultura.

Por ejemplo: Los ticunas crean que el sol y la luna eran hermanos y vivan juntos ayudndose
mutuamente. Hicieron una apuesta para ver cul de los dos poda hacer ms dao a los
hombres. El sol produjo sequas e incendios, que destruyeron a muchos hombres. La luna slo
pudo producir una pequea lluvia, que salv a unos pocos. Desde entonces se pelearon, y se
separaron para siempre.

Cada cultura tiene sus propios mitos de acuerdo con sus creencias. Al conjunto de mitos de
una cultura se le llama mitologa.

1. Completa las oraciones y el crucigrama.


a. El mito es una ___________________________
b. El conjunto de mitos de una cultura se denomina __________________
c. Los mitos se transmiten a travs de las __________________
d. Los personajes de los mitos generalmente son ____________________
e. Los mitos explican el _________________ de las cosas.
f. Los mitos reflejan las _________________ de una cultura.

2. Elige un fenmeno natural y completa los datos para crear un mito que explique cmo se
origin.
Nombre del personaje: _________________________
Caractersticas: _______________________________
Poderes: ____________________________________
Idea que explique el origen del fenmeno natural elegido: ______________
_____________________________________________________________

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 9:16 2 COMENTARIOS:

LA LEYENDA
Las narraciones fantsticas se han transmitido en forma oral de una generacin a otra, es
decir, de padres a hijos, y as sucesivamente hasta que llegaron a nosotros.

Entre las narraciones fantsticas ms conocidas est la leyenda. Hablemos de algunas


leyendas de nuestro pas.
La leyenda de Bochica

Hace mucho tiempo, un hombre se le apareci a los indios muiscas. Este hombre, llamado
Bochica, les ense a los indios a cultivar la tierra, a hacer ollas de barro cocido, a utilizar el
maz y a tejer mantas en algodn.

Se dice que en un tiempo, los muiscas se dedicaron a tomar mucha chicha, tanta, que esta
situacin disgust al dios Chibchacum, quien como castigo mand a llover fuerte durante
muchos meses.

De esta forma, se inund la sabana de Bogot, se acabaron los cultivos y murieron muchos
muiscas.

El sufrimiento del pueblo muisca era tan grande, que Bochica decidi ayudarlos. Fue as como
con su varita de oro rompi una roca y form el Salto de Tequendama para que saliera toda el
agua de la sabana de Bogot.

Entrate
En nuestro pas son muy conocidas leyendas como El patetarro, El hojarasqun del monte,
El hombre caimn, La patasola, y otras.

Momento para analizar


1. Qu enseanzas les transmiti Bochica a los indios?
2. Por qu Chibchacum castig a los muiscas? Cmo lo hizo?
3. Crees que en verdad existi Bochica y que form el Salto de Tequendama con una varita
mgica? Comntalo con los dems.

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MIRCOLES, 10 DE DICIEMBRE DE 2008

LA FBULA
La fbula es una narracin breve, escrita en verso o en prosa, cuyos personajes,
generalmente son animales u objetos animados que piensan, reflexionan, hablan y actan
como personas. A este recurso se le llama personificacin. La fbula tiene como intencin
dejar una enseanza, que tambin se llama moraleja.

Por ejemplo:

Dijo a la zorra el mono


con jactancioso tono:
-Quin mi talento excede?
nmbrame un animal
al cual yo no remede
con perfeccin cabal
-Y t, soberbia alhaja,
Responde la marraja,
nmbrame alguna bestia
que quiera balad
tomarse la molestia
de remedarte a ti.
Rafael Pombo.
EL GATO Y EL RATONCITO

Qu lindo y gracioso eres!- le dijo el


gato Micifuz a un pequeo ratoncito-.
ven conmigo, ratoncito lindo, ven

-No vayas!- le dijo mam ratona-.


T no sabes las mentiras que dice ese
gato para atraparte.

-Ven, pequeo, ven insista el gato-.


Mira este rico queso y este jamn
que tengo para ti!

-No vayas, hijito. S prudente.


Si obedeces lo que te digo, no te
Arrepentirs.

-Bah! No lo creas. Mira, te dar este


Bizcocho- continu diciendo el gato.

Djame ir, mamita. l solo quiere regalarme comida


que mi amigo suplic el ratoncito ingenuamente.
Le repito hijo, no debes creer en l dijo angustiada la
mam ratona.

Sin que su madre se diera cuenta, el ratoncito sali


al encuentro del gato. Al instante, grit muy asustado:
Socorro, mam socorro! El gato me quiere comer!

Como pudo, el ratoncito corri hasta su cueva y le


pidi perdn a su mam por haberla desobedecido.

Quien escucha sabios consejos dirige sus pasos por buen camino.
Esopo
Momento para analizar
1. Por qu crees que el ratoncito desobedeci a su mam?
2. Qu consecuencias trajo su desobediencia?
3. Cules son los personajes que intervienen en la narracin?
4. Qu otros mensajes te dej la narracin?.

Escribe en tu cuaderno una fbula. Ten en cuenta los siguientes pasos.

Elige a los personajes de la fbula que vas a crear.

Colorea la virtud o defecto con los que quieres caracterizar a los personajes elegidos. Usa la
clave.

Clave: Virtud que se exalta Defecto que se critica


Solidaridad Avaricia
Tolerancia Agresividad
Honestidad Vanidad

Marca con una X el lugar donde se desarrollar la fbula.

__ Granja __zoolgico __ parque __bosque

Escribe en tu cuaderno la moraleja que quieres dejar.

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 20:03 NO HAY COMENTARIOS:

ETIQUETAS: GATO
LA NARRACIN
La narracin es el relato detallado de sucesos reales o imaginarios. La narracin
generalmente, se presenta en orden cronolgico para facilitar su comprensin. Consta de tres
partes bsicas, que son: inicio, nudo y desenlace.

Inicio
En esta parte empieza la historia, y en ella se presenta a los personajes, la situacin que
viven y el lugar donde suceden los hechos.

Nudo
En esta parte se cuentan las aventuras o problemas que se les presentan a los personajes.

Desenlace
En esta parte se narra la forma como se resuelven los conflictos del relato. En las
narraciones, se necesita de alguien que cuente la historia; es decir, un agente a travs del
cual se expresa el autor: es el narrador.

Hay diferentes tipos de narrador:


Narrador omnisciente: Describe detalladamente las situaciones, sentimientos y
pensamientos de los personajes de la narracin, pero no participa en ella; en ocasiones,
puede ser el mismo autor.

Por ejemplo: el camino estaba desolado y la humilde mujer, caminaba con afn y temor, sin
detenerse un momento a descansar, ya que su nico inters era llegar a la cabaa antes de
que cayera la noche.
Narrador testigo o protagonista: Participa en la narracin pues es uno de los personajes.

Por ejemplo: al entrar en la antesala de mi despacho, Narda me mir como si estuviese


viendo un fantasma. Supongo que estaba plido.

PUBLICADO POR MAYRA VELANDIA EN 19:54 1 COMENTARIO:

Pgina principal

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ARCHIVO DEL BLOG


2008 (7)

o diciembre (7)

BIBLIOGRAFA

LA BIOGRAFA

EL CUENTO

EL MITO

LA LEYENDA

LA FBULA

LA NARRACIN

DATOS PERSONALES

MAYRA VELANDIA
VER TODO MI PERFIL

JUGANDO AL MOLINO (Elena Fortn. "Celia en el


mundo")

La otra maana fui al parque con mi to. A su lado se


sentaron dos seoras muy gordas, con una nia y un chico.
La nia se puso a saltar a la comba mirndome; de tanto
mirarme, siempre se equivocaba y no poda llegar a aquello
de "cuartana, color de manzana...". Una vez dijo muy bajito:
-Quieres jugar conmigo?
Y yo lo o y dije:
-S, s. Jugaremos al molino.
Cogidas las manos, empezamos a dar vueltas... "El molino,
lleno de agua, y la rueda, anda que anda, anda que anda...".
Hasta que se me fue la cabeza y me tuve que sentar en el
suelo, con una angustia en el estmago!...

1. (Personajes) Quines son los protagonistas de la


historia?

2. (Personajes secundarios) Qu otros personajes


secundarios aparecen?
3. (Tiempo) Cundo ocurre la historia?

4. (Espacio) Dnde pasa?

5. (Acontecimiento inicial) Qu hecho provoca que


haya una historia?

6. (Reaccin) Qu hace entonces el/la protagonista?

7. (Accin) Qu ocurre luego?

8. (Solucin) Cmo termina la historia?

ACTIVIDAD 2
JUGANDO AL MOLINO (Elena Fortn. "Celia en el mundo")

La otra maana fui al parque con mi to. A su lado se


sentaron dos seoras muy gordas, con una nia y un chico.
La nia se puso a saltar a la comba mirndome; de tanto
mirarme, siempre se equivocaba y no poda llegar a aquello
de "cuartana, color de manzana...". Una vez dijo muy bajito:
-Quieres jugar conmigo?
Y yo lo o y dije:
-S, s. Jugaremos al molino.
Cogidas las manos, empezamos a dar vueltas... "El molino,
lleno de agua, y la rueda, anda que anda, anda que anda...".
Hasta que se me fue la cabeza y me tuve que sentar en el
suelo, con una angustia en el estmago!...

1. (Personajes) Quines son los protagonistas de la


historia?

2. (Personajes secundarios) Qu otros personajes


secundarios aparecen?

3. (Tiempo) Cundo ocurre la historia?

4. (Espacio) Dnde pasa?

5. (Acontecimiento inicial) Qu hecho provoca que


haya una historia?
6. (Reaccin) Qu hace entonces el/la protagonista?

7. (Accin) Qu ocurre luego?

8. (Solucin) Cmo termina la historia?

ACTIVIDAD 2
JUGANDO AL MOLINO (Elena Fortn. "Celia en el mundo")

La otra maana fui al parque con mi to. A su lado se


sentaron dos seoras muy gordas, con una nia y un chico.
La nia se puso a saltar a la comba mirndome; de tanto
mirarme, siempre se equivocaba y no poda llegar a aquello
de "cuartana, color de manzana...". Una vez dijo muy bajito:
-Quieres jugar conmigo?
Y yo lo o y dije:
-S, s. Jugaremos al molino.
Cogidas las manos, empezamos a dar vueltas... "El molino,
lleno de agua, y la rueda, anda que anda, anda que anda...".
Hasta que se me fue la cabeza y me tuve que sentar en el
suelo, con una angustia en el estmago!...

1. (Personajes) Quines son los protagonistas de la


historia?

2. (Personajes secundarios) Qu otros personajes


secundarios aparecen?

3. (Tiempo) Cundo ocurre la historia?

4. (Espacio) Dnde pasa?

5. (Acontecimiento inicial) Qu hecho provoca que


haya una historia?

6. (Reaccin) Qu hace entonces el/la protagonista?

7. (Accin) Qu ocurre luego?

8. (Solucin) Cmo termina la historia?


ACTIVIDAD 2

ELEMENTOS DE LA NARRACIN
El narrador: es el sujeto que, desde un punto de vista concreto, cuenta los
hechos de la historia, presenta a los personajes, los sita en un espacio y tiempo
determinados, observa los hechos que le rodean y muestra su forma de pensar y
su forma de comportarse
Entre los distintos tipos de narrador, sealamos los siguientes:
Narrador en 1 persona: cuando quien cuenta lo hechos participa en la
historia que cuenta.
Narrador en 3 persona: cuando quien cuenta la historia est fuera de
ella.

El tema: es la idea en torno a la cual gira la accin. Normalmente se debe


expresar en muy pocas palabras.

El argumento: es el resumen de los acontecimientos ms importantes de la


narracin.

La accin: est formada por todos los acontecimientos y situaciones que


componen una historia.

La estructura: estos acontecimientos estn interrelacionados entre s formando


un todo. De manera general, distinguiremos tres partes en toda narracin:
Planteamiento: es la parte inicial del relato donde se proporciona la
informacin necesaria para que se desencadene la accin posterior.
Nudo: es el momento de mayor complejidad de la historia y donde se
contina lo iniciado en el planteamiento.
Desenlace: es el episodio final en el que se resuelve o finalizan los
conflictos. A veces el final puede quedar abierto.
Estas partes, sin embargo, se pueden presentar en un orden diferente y as
nos encontramos con:
Los hechos se cuentan desde el principio hasta el final.
Se empieza en un momento y a partir de l se cuenta lo que pas antes
y despus.
Se empieza por el final y, a continuacin, se cuentan los hechos
anteriores
Tambin puede suceder que en un texto narrativo no haya introduccin o
desenlace.

Los personajes: son aquellos que realizan las acciones que cuenta el narrador.
Por su importancia en el desarrollo de dicha accin los personajes pueden ser:

Principales: son los que llevan el peso de la accin. Dentro de los


principales se encuentra el protagonista, que es el personaje ms
importante de todos y el antagonista que es el oponente al
protagonista. Cuando hablamos de protagonista no nos estamos
refiriendo a que tenga que ser un solo personaje, el protagonista puede
ser un grupo, un colectivo...
Secundarios: son personajes de menor importancia, que no aparecen
tanto en la accin.
Episdicos: son personajes que aparecen de forma espordica y no
tienen un papel importante en el desarrollo de la accin.

Tiempo: es el elemento de la narracin que tiene en cuenta la duracin,


sucesin y ordenacin en que se producen los distintos acontecimientos.

Debemos diferenciar entre:

Tiempo externo: la poca en la que la accin se desarrolla (en qu siglo,


en qu ao...), que puede ser en el pasado, en el presente o en el futuro.
En ocasiones, el narrador cita directamente las fechas en las que se
sita la narracin, y en otras, somos nosotros, los lectores, quienes a
travs de indicios podemos adivinar la poca (si leemos apag el
ordenador y se fue a la cama inmediatamente situamos el texto en
nuestra poca)
Tiempo interno: es el que afecta tanto a la duracin de la historia
como a la forma de relatar los hechos:
Tiempo de la historia: es cunto dura la accin (un da, una
semana, aos...)
Tiempo del relato: como has comprobado en el apartado
estructura, las acciones se pueden presentar en orden
diferente orden. Este orden afecta tanto a la estructura como
al tiempo del relato, que es la manera en la que se ordenan los
acontecimientos. A continuacin, y para que lo entendis mejor,
hemos relacionado los dos aspectos
o Tiempo lineal o cronolgico: cuando se cuenta la historia
desde el principio hasta el final. Los acontecimientos
aparecen en el orden en el que sucedieron.
o Tiempo retrospectivo: cuando se empieza a contar la
historia desde el final. Los acontecimientos dan saltos hacia
atrs como si se volvieran a vivir los hechos (flash back en el
cine).
o Tiempo contrapunto: cuando se empiezan a contar la historia
en cualquier punto del relato. Se alternan sin orden aparente
hechos del presente con hechos del pasado y futuro
Espacio: es el componente narrativo que se refiere al lugar en el que se
desarrolla la accin y por el que se mueven los personajes. Puede haber espacios
urbanos, rurales, domsticos, idealizados, fantsticos...

ELEMENTOS DE LA NARRACIN
El narrador: es el sujeto que, desde un punto de vista concreto, cuenta los
hechos de la historia, presenta a los personajes, los sita en un espacio y tiempo
determinados, observa los hechos que le rodean y muestra su forma de pensar y
su forma de comportarse
Entre los distintos tipos de narrador, sealamos los siguientes:
Narrador en 1 persona: cuando quien cuenta lo hechos participa en la
historia que cuenta.
Narrador en 3 persona: cuando quien cuenta la historia est fuera de
ella.

El tema: es la idea en torno a la cual gira la accin. Normalmente se debe


expresar en muy pocas palabras.

El argumento: es el resumen de los acontecimientos ms importantes de la


narracin.

La accin: est formada por todos los acontecimientos y situaciones que


componen una historia.

La estructura: estos acontecimientos estn interrelacionados entre s formando


un todo. De manera general, distinguiremos tres partes en toda narracin:
Planteamiento: es la parte inicial del relato donde se proporciona la
informacin necesaria para que se desencadene la accin posterior.
Nudo: es el momento de mayor complejidad de la historia y donde se
contina lo iniciado en el planteamiento.
Desenlace: es el episodio final en el que se resuelve o finalizan los
conflictos. A veces el final puede quedar abierto.
Estas partes, sin embargo, se pueden presentar en un orden diferente y as
nos encontramos con:
Los hechos se cuentan desde el principio hasta el final.
Se empieza en un momento y a partir de l se cuenta lo que pas antes
y despus.
Se empieza por el final y, a continuacin, se cuentan los hechos
anteriores
Tambin puede suceder que en un texto narrativo no haya introduccin o
desenlace.
Los personajes: son aquellos que realizan las acciones que cuenta el narrador.
Por su importancia en el desarrollo de dicha accin los personajes pueden ser:

Principales: son los que llevan el peso de la accin. Dentro de los


principales se encuentra el protagonista, que es el personaje ms
importante de todos y el antagonista que es el oponente al
protagonista. Cuando hablamos de protagonista no nos estamos
refiriendo a que tenga que ser un solo personaje, el protagonista puede
ser un grupo, un colectivo...
Secundarios: son personajes de menor importancia, que no aparecen
tanto en la accin.
Episdicos: son personajes que aparecen de forma espordica y no
tienen un papel importante en el desarrollo de la accin.

Tiempo: es el elemento de la narracin que tiene en cuenta la duracin,


sucesin y ordenacin en que se producen los distintos acontecimientos.

Debemos diferenciar entre:

Tiempo externo: la poca en la que la accin se desarrolla (en qu siglo,


en qu ao...), que puede ser en el pasado, en el presente o en el futuro.
En ocasiones, el narrador cita directamente las fechas en las que se
sita la narracin, y en otras, somos nosotros, los lectores, quienes a
travs de indicios podemos adivinar la poca (si leemos apag el
ordenador y se fue a la cama inmediatamente situamos el texto en
nuestra poca)
Tiempo interno: es el que afecta tanto a la duracin de la historia
como a la forma de relatar los hechos:
Tiempo de la historia: es cunto dura la accin (un da, una
semana, aos...)
Tiempo del relato: como has comprobado en el apartado
estructura, las acciones se pueden presentar en orden
diferente orden. Este orden afecta tanto a la estructura como
al tiempo del relato, que es la manera en la que se ordenan los
acontecimientos. A continuacin, y para que lo entendis mejor,
hemos relacionado los dos aspectos
o Tiempo lineal o cronolgico: cuando se cuenta la historia
desde el principio hasta el final. Los acontecimientos
aparecen en el orden en el que sucedieron.
o Tiempo retrospectivo: cuando se empieza a contar la
historia desde el final. Los acontecimientos dan saltos hacia
atrs como si se volvieran a vivir los hechos (flash back en el
cine).
o Tiempo contrapunto: cuando se empiezan a contar la historia
en cualquier punto del relato. Se alternan sin orden aparente
hechos del presente con hechos del pasado y futuro

Espacio: es el componente narrativo que se refiere al lugar en el que se


desarrolla la accin y por el que se mueven los personajes. Puede haber espacios
urbanos, rurales, domsticos, idealizados, fantsticos...

ELEMENTOS DE LA NARRACIN
El narrador: es el sujeto que, desde un punto de vista concreto, cuenta los
hechos de la historia, presenta a los personajes, los sita en un espacio y tiempo
determinados, observa los hechos que le rodean y muestra su forma de pensar y
su forma de comportarse
Entre los distintos tipos de narrador, sealamos los siguientes:
Narrador en 1 persona: cuando quien cuenta lo hechos participa en la
historia que cuenta.
Narrador en 3 persona: cuando quien cuenta la historia est fuera de
ella.

El tema: es la idea en torno a la cual gira la accin. Normalmente se debe


expresar en muy pocas palabras.

El argumento: es el resumen de los acontecimientos ms importantes de la


narracin.

La accin: est formada por todos los acontecimientos y situaciones que


componen una historia.

La estructura: estos acontecimientos estn interrelacionados entre s formando


un todo. De manera general, distinguiremos tres partes en toda narracin:
Planteamiento: es la parte inicial del relato donde se proporciona la
informacin necesaria para que se desencadene la accin posterior.
Nudo: es el momento de mayor complejidad de la historia y donde se
contina lo iniciado en el planteamiento.
Desenlace: es el episodio final en el que se resuelve o finalizan los
conflictos. A veces el final puede quedar abierto.
Estas partes, sin embargo, se pueden presentar en un orden diferente y as
nos encontramos con:
Los hechos se cuentan desde el principio hasta el final.
Se empieza en un momento y a partir de l se cuenta lo que pas antes
y despus.
Se empieza por el final y, a continuacin, se cuentan los hechos
anteriores
Tambin puede suceder que en un texto narrativo no haya introduccin o
desenlace.

Los personajes: son aquellos que realizan las acciones que cuenta el narrador.
Por su importancia en el desarrollo de dicha accin los personajes pueden ser:

Principales: son los que llevan el peso de la accin. Dentro de los


principales se encuentra el protagonista, que es el personaje ms
importante de todos y el antagonista que es el oponente al
protagonista. Cuando hablamos de protagonista no nos estamos
refiriendo a que tenga que ser un solo personaje, el protagonista puede
ser un grupo, un colectivo...
Secundarios: son personajes de menor importancia, que no aparecen
tanto en la accin.
Episdicos: son personajes que aparecen de forma espordica y no
tienen un papel importante en el desarrollo de la accin.

Tiempo: es el elemento de la narracin que tiene en cuenta la duracin,


sucesin y ordenacin en que se producen los distintos acontecimientos.

Debemos diferenciar entre:

Tiempo externo: la poca en la que la accin se desarrolla (en qu siglo,


en qu ao...), que puede ser en el pasado, en el presente o en el futuro.
En ocasiones, el narrador cita directamente las fechas en las que se
sita la narracin, y en otras, somos nosotros, los lectores, quienes a
travs de indicios podemos adivinar la poca (si leemos apag el
ordenador y se fue a la cama inmediatamente situamos el texto en
nuestra poca)
Tiempo interno: es el que afecta tanto a la duracin de la historia
como a la forma de relatar los hechos:
Tiempo de la historia: es cunto dura la accin (un da, una
semana, aos...)
Tiempo del relato: como has comprobado en el apartado
estructura, las acciones se pueden presentar en orden
diferente orden. Este orden afecta tanto a la estructura como
al tiempo del relato, que es la manera en la que se ordenan los
acontecimientos. A continuacin, y para que lo entendis mejor,
hemos relacionado los dos aspectos
o Tiempo lineal o cronolgico: cuando se cuenta la historia
desde el principio hasta el final. Los acontecimientos
aparecen en el orden en el que sucedieron.
o Tiempo retrospectivo: cuando se empieza a contar la
historia desde el final. Los acontecimientos dan saltos hacia
atrs como si se volvieran a vivir los hechos (flash back en el
cine).
o Tiempo contrapunto: cuando se empiezan a contar la historia
en cualquier punto del relato. Se alternan sin orden aparente
hechos del presente con hechos del pasado y futuro

Espacio: es el componente narrativo que se refiere al lugar en el que se


desarrolla la accin y por el que se mueven los personajes. Puede haber espacios
urbanos, rurales, domsticos, idealizados, fantsticos...