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Efecto de un activador computacional de

autoeficacia sobre el logro de aprendizaje


en estudiantes de diferente estilo cognitivo
//Effect of a Self-Efficacy Computational
Activator on the Learning Achievement in
Revista Colombiana
Investigaciones de Educacin, N. 64. Students of Different Cognitive Style
Primer semestre de 2013,
Bogot, Colombia.
// Efeito de um ativador computacional de
auto-eficaca sobre o sucesso de aprendizagem
em estudantes de diferentes estilos cognitivos
Recibido: 06/10/2012
Omar Lpez Vargas* Evaluado: 15/02/2013

Sonia Triana Vera**

* Doctor en Educacin. Profesor asociado e investigador de los grupos de investigacin COGNITEK y Esti-
los Cognitivos de la Universidad Pedaggica Nacional. Correo electrnico: olopezv@pedagogica.edu.co
** Magster en Tecnologas de la Informacin Aplicadas a la Educacin. Profesora Secretara de Educacin
Municipal de Soacha, Cundinamarca. Correo electrnico: soniatrianav@gmail.com

Resumen
La presente investigacin contrasta el efecto de la presencia o ausencia de un mdu-
lo de autoeficacia en un hipermedia sobre el logro de aprendizaje de resolucin de
problemas con nmeros fraccionarios. Se examin la interaccin entre la variable lo-
gro de aprendizaje, eficacia personal y estilo cognitivo de estudiantes en la dimensin
de dependenciaindependencia de campo. Participaron cincuenta estudiantes de dos
cursos previamente conformados del grado quinto de primaria de una institucin p-
blica de Soacha (Cundinamarca, Colombia). Para el tratamiento de los datos se realiz
un anlisis Ancova, el cual mostr efectos significativos y positivos sobre el logro de
aprendizaje por la presencia del mdulo de autoeficacia. Adems, se evidenci que
las diferencias de logro entre los estudiantes de distinto estilos cognitivo desaparecen.

Abstract
The present research contrasts the effect of the presence or absence of a module of self-
efficacy in a hypermedia, on the achievement of learning as a solution to problems with
fractional numbers. The interaction between the variable of learning achievement, and
the cognitive styles of students in the dimension of the dependence independence
field was examined. Fifty (50) students participated in two courses which previously
constituted fifth grade primary school education at a public institution in Soacha (Cun-
dinamarca - Colombia). With regards to data processing, an Ancova analysis was done,
Palabras Clave
which showed significant and positive effects on the learning achievement through the Estilo cognitivo, autoeficacia, lo-
presence of the self-efficacy module. Moreover, it was evinced that the differences of gro de aprendizaje, hipermedia.
achievement among the students of distinct cognitive styles disappeared.

Resumo Keywords
A presente pesquisa contrasta o efeito da presena ou ausncia de um mdulo de Cognitive style, self-efficacy, lear-
auto-eficaca num hipermdia sobre o sucesso de aprendizagem de resoluo de pro- ning achievement, hypermedia.
blemas com nmeros fracionrios. Examinou-se a interao entre a varivel suces-
so de aprendizagem, eficcia pessoal e estilo cognitivo de estudantes na dimenso
dependncia-independncia de campo. Participaram cinquenta estudantes de dois Palavras chave
grupos previamente constitudos, de quinto grau, de uma instituio pblica de Soa-
cha (Cundinamarca, Colmbia). Para o tratamento dos dados foi realizada uma anlise Estilo cognitivo, auto-eficaca,
ANCOVA, que mostrou efeitos significativos e positivos no sucesso de aprendizagem, sucesso de aprendizagem, hi-
pela presena do mdulo de auto-eficaca. Alm, evidenciou-se que desaparecem as permdia.
diferenas de sucesso de aprendizagem entre os estudantes de distinto estilo cognitivo.

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Introduccin
En el contexto educativo, identificar y comprender aquellas va-
riables que se encuentran asociadas de forma positiva con el
logro acadmico de los estudiantes ha sido objeto del inters
de diferentes investigadores (Chou, 2001; Crozier, 2001; Lpez,
Hederich y Camargo, 2011, 2012).En las ltimas dcadas, ha
tomado gran fuerza el estudio de dos nociones psicolgicas que
se encuentran relacionadas de forma significativa con el logro
de aprendizaje: la primera es la autoeficacia (Bandura & Locke,
2003; Pintrich, 2004; Zimmerman & Schunk, 2001) y la segun-
da, es el estilo cognitivo en la dimensin de dependenciainde-
pendencia de campo (DIC) (Handaly Herrington, 2004; Lpez et
l., 2011 y 2012; Tinajero, Castelo, Guisande y Pramo, 2011).
Revista Colombiana de Educacin N. 64

Enrelacin con la primera variable, la autoeficacia es definida


como los juicios que hace el sujeto sobre sus propias capaci-
dades para organizar y ejecutar cursos de accin para el logro
de metas (Bandura, 1997). Evidencia emprica muestra que la
Primer semestre de 2013

autoeficacia se comporta como un predictor del rendimiento


acadmico de los estudiantes (Bandura, 1997; Pajares y Schunk,
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2001; Pintrich y Schunk, 2002; Schunk, 2003). Esto es, cuanto


mejor le vaya a un estudiante, ms persistir en el logro de sus
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objetivos acadmicos.
Es de anotar que el constructo de autoeficacia proviene de la
226 teora social cognitiva de Bandura (1986), la cual establece que
el comportamiento humano es el resultado de la interaccin rec-
proca entre factores personales, conductuales y ambientales. De
acuerdo con este planteamiento, un estudiante estara en capaci-
dad de ejercer control sistemtico sobre sus propias cogniciones,
afectos y conductas para lograr las metas de aprendizaje que se
propone (Schunk y Zimmerman, 1994).
Respecto a la segunda variable, los estudios muestran que el
estilo cognitivo, en la dimensin de dependenciaindependen-
cia de campo (DIC), es una variable altamente asociada con el
logro de aprendizaje. Especficamente, los sujetos independien-
tes de campo muestran logros significativamente mayores a los
de sus compaeros dependientes de campo cuando interactan
tanto en ambientes naturales como computacionales (Chen y
Macredie, 2002; Handal y Herrington, 2004; Lpez et l., 2011;
Tinajero et l., 2011).
Para el caso especfico del apren- putacional para el aprendizaje de
dizaje en ambientes computaciona- resolucin de problemas con nme-
les, tema de especial inters en este ros fraccionarios.
trabajo, si bien se han diseado y
adaptado ambientes de acuerdo Autoeficacia
con las caractersticas estilsticas de
La autoeficacia se define como las
los sujetos, con el fin de favorecer
creencias en las propias capacidades
el logro equitativo acadmico tan-
para organizar y ejecutar los cursos de
to de estudiantes independientes
como de estudiantes dependientes, accin requeridos para manejar si-

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


las diferentes investigaciones con tuaciones futuras. (Bandura, 1999,
p. 21). Esta definicin articula dos

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


escenarios de tipo hipermedial no
han tenido xito en este propsi- componentes: el primero, de tipo
to (Angeli, Valanides y Kirschner, cognitivo, hace referencia a que las
2009; Handal y Herrington, 2004; personas actan conforme a sus ex-

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


Lpez, 2010). periencias previas y el segundo, de
Ahora bien, de acuerdo con Ban- tipo motivacional, hace alusin a los
dura (1997) la autoeficacia es ma- juicios de las persona para realizar
leable, es decir, mediante el uso de proyecciones con respecto a su des-
estrategias estructuradas se puede empeo en situaciones concretas; es
decir, la persona se juzga a s misma

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favorecer o limitar su desarrollo en
los sujetos. Sin embargo, esta ma- como capaz de ejecutar un conjun-
leabilidad no ha sido del todo estu- to de acciones en funcin de lograr
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diada y puede estar asociada, entre unas metas autoimpuestas.
otras, con las diferencias individua- Estudios adelantados por diferen- 227
les de las personas, por ejemplo, su tes investigadores confirman la idea
estilo cognitivo, (Chou, 2001; L- de Bandura en cuanto a que la au-
pez et l., 2011) y con las caracte- toeficacia es uno de los principales
rsticas pedaggicas y/o didcticas tipo de pensamiento autorreferente
de los escenarios de aprendizaje ba- (lo que uno se dice a s mismo) y que
sados en computador (Chou, 2001; permite la mediacin entre las habi-
Hasan, 2003; Nelson y Ketelhut, lidades y las experiencias previas,
2008; Wang y Lin, 2007). convirtindose en un excelente pre-
Conforme a lo anterior, la presen- dictor de los comportamientos futu-
te investigacin tiene como objetivo ros y, en consecuencia, acta como
estudiar el efecto de un mdulo que un conjunto de autopercepciones
favorece la activacin de la autoefi- creadas y desarrolladas por el sujeto
cacia sobre el logro de aprendizaje, que le permite controlar sus pensa-
cuando estudiantes de diferente es- mientos, sentimientos y acciones
tilo cognitivo en la dimensin DIC en funcin de objetivos deseados
interactan con un escenario com- (Schunk y Zimmerman, 1994).
La autoeficacia se convierte entonces en uno de los mejores
predictores del logro acadmico, an mejor que el dominio del
conocimiento y que la misma habilidad (Caldern y Csoban,
2010; Chou, 2001; Gerhardt y Brown, 2006; Tzeng, 2009; Wang
y Lin, 2006; Nelson y Ketelhut, 2006). Al respecto, diferentes
estudios muestran que estudiantes con iguales capacidades,
pero diferentes percepciones de eficacia personal, obtienen lo-
gros acadmicos distintos. La autoeficacia favorece el logro del
aprendizaje a travs de tres conductas observables: (1) un mayor
esfuerzo personal (Lpez, Lent, Brown y Gore, 1997), (2) una
mayor persistencia (Bouffard-Bouchard, 1990; Pajares y Kranzler,
1995; Pajares y Miller, 1995) y (3) una mejor adaptabilidad de los
procesos cognitivos, por ejemplo, la fijacin de metas (Bandura,
1997; Schunk, 1990). Lo anterior pone de relieve que, adems
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de tener la habilidad o el conocimiento requeridos, es necesario


un alto sentido de autoeficacia para alcanzar los desempeos
deseados (Bandura, 1993).
De acuerdo con Bandura, las experiencias de xito constituyen
Primer semestre de 2013

el principal factor de aumento de la autoeficacia individual. Por


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tanto, el xito que puede experimentar un sujeto cuando desarro-


lla una tarea se constituye en el motor que impulsa el desarrollo
y aumento de su propia eficacia personal (Schunk y Zimmerman,
N. 64 1994). De acuerdo con lo anterior, es posible presumir que el
diseo e implementacin de una herramienta computacional que
228 brinde sucesivas experiencias de xito durante el transcurso del
aprendizajepueda favorecer el desarrollo de la eficacia del estu-
diante, en la medida en que lo motivara a fijarse metas cada vez
ms exigentes y as obtendra el logro de aprendizaje deseado.

Autoeficacia y logro de aprendizaje en


escenarios computacionales
En la literatura especializada existen estudios relativos a la autoe-
ficacia y el uso de ambientes computacionales (Durndel y Haag,
2002; Hasan, 2003; Paraskeva, Bouta y Papagianni, 2008). Es-
tos han focalizado la atencin principalmente en la percepcin
que tienen los estudiantes sobre sus capacidades para usar las
computadoras de forma eficiente. Sin embargo, son pocas las
investigaciones que identifican las relaciones entre autoeficacia
y logro de aprendizaje cuando los estudiantes aprenden a travs
de ambientes computacionales (Tzeng, 2009).
Enrelacin con la autoeficacia viduales como el gnero y el estilo
que un individuo posee para usar cognitivo de los estudiantes.
el computador, las diferencias in- En esta misma lnea de trabajo,
dividuales y el logro acadmico en Gerhardt y Brown (2006) indaga-
escenarios educativos, Chou (2001) ron sobre la influencia de las metas
investig la influencia de dos tipos (aprendizaje versus desempeo) y la
de estilos de enseanza (instruccin afectividad (positiva versus negativa)
y modelamiento) y el estilo cogni- sobre el desarrollo de la autoefica-
tivo en la dimensin DIC sobre la cia acadmica. Los resultados de
autoeficacia para el uso del compu- esta investigacin mostraron que las

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


tador y el logro de aprendizaje. Los relaciones ms fuertes se encontra-

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


resultados generales de la investiga- ron entre la orientacin de metas de
cin mostraron que los estudiantes aprendizaje y la afectividad positiva
que trabajaron con el mtodo de y entre la orientacin de metas de
modelamiento obtuvieron mejores desempeo y la afectividad negati-

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


resultados en el logro acadmico y va. Esto indica que la orientacin a
mayores niveles de autoeficacia. En metas de aprendizaje se asocia con
cuanto al estilo cognitivo y el logro altos estados de buen nimo; en tan-
de aprendizaje, se encontr que los to la orientacin de metas de desem-
sujetos masculinos con estilo in- peo se relaciona con la ansiedad y

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dependiente de campo obtuvieron la moderacin. De igual forma, el
mejores logros a travs de la ense- estudio mostr que el incremento en
anza por instruccin; mientras que el nivel de autoeficacia acadmica N. 64
sus compaeras mujeres, tambin depende ms de la autoeficacia ini-
independientes de campo, obtuvie- cial que del tipo de orientacin de 229
ron mejores logros por el mtodo de la meta. En cuanto al factor afectivo,
aprendizaje por modelamiento. Por el estudio revel que la autoeficacia
otro lado, los estudiantes varones se increment en individuos con
dependientes de campo obtuvie- afectividad positiva y baj en los
ron mejores resultados en el logro individuos con afectividad negativa,
acadmico al emplear el mtodo confirmando as los planteamientos
de aprendizaje por modelamien- de Bandura (1986) sobre la influen-
to, mientras que a sus compaeras cia de los estados fisiolgicos y emo-
(dependientes de campo) les favo- cionales como activadores de esta.
reci el mtodo de aprendizaje por Otros estudios han investigado la
instruccin. El investigador conclu- relacin que existe entre la autoefi-
ye que el logro de aprendizaje y cacia y el aprendizaje en colabora-
autoeficacia en el uso del compu- cin. Al respecto, Wang y Lin (2007)
tador son afectados por el mtodo buscaron determinar el efecto que
de enseanza por modelamiento; tiene la eficacia individual sobre la
pero la autoeficacia tambin se ve eficacia colectiva en el aprendiza-
influenciada por caractersticas indi- je colaborativo, cuando grupos de
estudiantes de psicologa (72 en total) interactuaban en ambien-
tes web. Los grupos de trabajo se conformaron as: 1) estudiantes
con altos niveles de autoeficacia para trabajar con la red, 2)
estudiantes que tenan autoeficacia baja y 3) estudiantes con au-
toeficacia mixta. A su vez, cada uno de estos grupos fue dividido
en tres subgrupos, quedando entonces nueve equipos de trabajo
con ocho participantes cada uno. Los resultados indicaron que
los equipos de trabajo que pertenecan a los grupos de autoefi-
cacia alta y mixta puntuaron ms alto en eficacia colectiva y los
proyectos entregados eran de mayor nivel que los equipos que
pertenecan al grupo de autoeficacia baja. El estudio demostr
una gran influencia de la eficacia individual sobre la eficacia
colectiva y, en consecuencia, la calidad del trabajo colaborativo
fue favorable en el aporte de ideas de alto nivel y el uso de estra-
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tegias cognitivas, lo que a su vez tuvo efectos positivos sobre la


discusin de grupo y sobre el desempeo acadmico en general.
En resumen, las investigaciones coinciden en indicar que la
autoeficacia tiene un gran impacto sobre el logro de aprendi-
Primer semestre de 2013

zaje; por ello, es importante seguir indagando acerca del uso


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de estrategias pedaggicas y/o didcticas que permitan favore-


cer el desarrollo de la eficacia personal cuando los estudiantes
aprenden en escenarios hipermediales.
N. 64
El estilo cognitivo en la dimensin de
230 dependenciaindependencia de campo
Probablemente, el estilo cognitivo ms estudiado en el contex-
to educativo es el denominado dependenciaindependencia de
campo (DIC), propuesto y estudiado por Hermann Witkin desde
1948. Esta dimensin establece una diferencia entre dos tipos
de individuos: (1) los independientes de campo, con tenden-
cia a un procesamiento de tipo analtico, poco influenciados
por factores contextuales y (2) los dependientes de campo, con
tendencia a un procesamiento de tipo global, muy influenciado
por el contexto (Witkin y Goodenough, 1981).
Los estudiantes independientes de campo se caracterizan
por referenciarse internamente y tomar decisiones bajo sus pro-
pios criterios. Adems, tienden a asumir un enfoque analtico
respecto a la informacin, lo que les permite descomponerla
en sus diferentes partes y reestructurarla de acuerdo con sus
necesidades. Esto favorece la construccin de inferencias e hi-
ptesis. Estos sujetos prefieren trabajar de forma individual en
el desarrollo de las tareas (Handal los dependientes de campo en casi
y Herrington, 2004; Lpez, 2010 y todas las asignaturas escolares y en
2012; Lpez et l., 2011; Tinajero diferentes tareas cognitivas; particu-
et l., 2011).En contraste, los suje- larmente, en tareas de matemticas
tos dependientes de campo son ms y ciencias (Guisan de, Pramo, Ti-
sensibles a los referentes externos y, najero y Almeida, 2007; Hederich,
por tanto, tienden a tomar informa- 2007; Lpez, Hederich y Camargo,
cin tal y como se les presenta y a 2011). Ante estos resultados, se ha
procesarla de forma global. Gene- planteado que el estilo cognitivo
ralmente, toman una actitud pasi- debe ser tenido en cuenta al mo-

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


va y expectante frente a las tareas mento de elaborar materiales de

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


de aprendizaje. Estos sujetos estn enseanza, disear ambientes com-
fuertemente interesados en las per- putacionales o implementar estra-
sonas que los rodean y prefieren tegias de aprendizaje en el aula de
trabajar en grupo (Baker y Dwyer, clase (Chinien y Boutin, 1993; Tina-

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


2005; Chen y Macredie, 2002; jero et l., 2011).
Handal y Herrington, 2004; Tinaje- Concordante con lo anterior y en
ro et l., 2012). el contexto del aprendizaje de las
De acuerdo con lo anterior, las di- matemticas apoyado con ambien-
ferencias entre los sujetos indepen- tes hipermediales, Zehavi (1995)

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dientes y dependientes de campo explor la relacin entre el logro
se han considerado como estrecha- de aprendizaje y el estilo cogniti-
mente asociadas con el aprendizaje vo. Los resultados mostraron que el N. 64
y, por tanto, el estilo cognitivo en logro obtenido en matemticas por
la dimensin DIC se ha planteado estudiantes independientes de cam- 231

como un factor que ha de tenerse en po fue superior con respecto a los


dependientes de campo. Posterior-
cuenta en el anlisis de los procesos
mente, Zehavi redise el software
educativos, pedaggicos y/o didcti-
atendiendo a las caractersticas es-
cos y, tambin, en el diseo de am-
tilsticas de los estudiantes depen-
bientes computacionales.
dientes de campo y encontr que no
La independencia de haba diferencias significativas en el
rendimiento acadmico entre los in-
campo y el logro dependientes y los dependientes de
de aprendizaje campo.
en ambientes Otros estudios han indagado por
computacionales el efecto de algunas estrategias di-
dcticas en escenarios computacio-
Los estudios muestran de forma nales empleadas para favorecer un
general que los estudiantes inde- aprendizaje equitativo. Por ejemplo,
pendientes de campo obtienen Angeli, Valanides y Kirschner (2009)
mejores logros de aprendizaje que investigaron el efecto de dos mate-
riales de instruccin (separado e integrado) sobre: (1) el tiempo
dedicado a la tarea, (2) el desempeo en la resolucin de pro-
blemas y (3) el esfuerzo cognitivo empleado en el aprendizaje
de la temtica de estudio en estudiantes con diferente estilo cog-
nitivo en la dimensin DIC durante la realizacin de una serie
de ejercicios de aprendizaje en un ambiente de simulacin. Los
estudiantes conformaron dos grupos: (1) el primero recibi la
explicacin a travs de un diagrama y un texto descriptivo por
separado y (2) el otro grupo recibi el mismo diagrama y la des-
cripcin textual de forma integrada. Entre otros resultados, se
encontr que los estudiantes independientes de campo logra-
ron mejores desempeos con material de instruccin integrado.
Sin embargo, no hubo diferencias significativas entre estudiantes
dependientes e intermedios de campo. Se concluy que los ma-
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teriales de aprendizaje (instruccin) ms eficaces son aquellos


que integran de forma articulada informacin tanto grfica como
textual.
De igual forma, han sido objeto de investigacin las prefe-
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rencias de los estudiantes cuando navegan por la Web; esto con


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el propsito de favorecer el aprendizaje de los estudiantes de-


pendientes de campo. Al respecto, Lee, Chen, Chrysostomou y
Liu (2009) estudiaron las preferencias de navegacin de sesenta
N. 64 y cinco (65) estudiantes universitarios del Reino Unido en los
ambientes web. La interfaz de aprendizaje contena tres sec-
232 ciones claramente definidas: ttulo, panel de control y cuerpo
principal. La barra de ttulo se encontraba en la parte superior
de la pantalla y mostraba el nombre de la seccin que se estaba
estudiando. El panel de control estaba en el lado izquierdo de
la pantalla. Contena varios botones, incluyendo el men princi-
pal, un mapa jerrquico y un ndice alfabtico. Los estudiantes
podan navegar libremente por el escenario. El cuerpo principal
se encontraba a la derecha de la pantalla, proporcionando los
contenidos y todos los materiales relevantes para el aprendiza-
je. Los resultados mostraron que los estudiantes independientes
de campo prefieren una navegacin no lineal para el aprendi-
zaje y adems emplean menos tiempo en la interaccin con el
software. Por el contrario, los estudiantes dependientes de cam-
po prefieren el men principal porque refleja la estructura con-
ceptual de la temtica de estudio. Adems, el estudio evidenci
que en ocasiones se sienten perdidos con la libre navegacin
en el ambiente web y prefieren una presentacin lineal del ma-
terial de estudio. Estas preferencias campo para el aprendizaje de con-
indican que el diseo de ambientes tenidos matemticos?
de aprendizaje basados en la web
debera responder a las caracters- Metodologa
ticas estilsticas de los estudiantes y
adaptarse a las preferencias de cada Diseo y procedimiento
individuo. Esto podra permitir a los
estudiantes modificar las herramien- La investigacin es de tipo cuasiex-
tas de navegacin y presentacin de perimental con dos cursos de estu-
contenidos por s mismos con el fin diantes previamente conformados.

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


de lograr sus expectativas de apren- Uno de ellos fue tomado como grupo

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


dizaje. Este tipo de diseo sera ms de control y el otro, como experi-
equitativo. mental. Este estudio tiene como
En general, el enfoque de aplicar variable dependiente el logro de
procedimientos didcticos diferen- aprendizaje medido en trminos de

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


ciados y atender a las preferencias resolucin de problemas matem-
de aprendizaje de los estudiantes de- ticos sobre nmeros fraccionarios
pendientes de campo ha sido objeto y como variable independiente el
de estudio por diferentes investiga- ambiente hipermedial con dos valo-
dores, pero aun as no se ha llegado res: (1) software con mdulo de au-

pp. 225-244
a un acuerdo en el escenario ideal toeficacia y (2) software sin mdulo
que ofrezca los mecanismos necesa- de autoeficacia. En la investigacin
rios para logar la meta de aprendiza- se tuvo en cuenta como variable N. 64
je eficaz respetando las diferencias asociada el estilo cognitivo de los
individuales (Chen, Magoulas y Ma- estudiantes en la dimensin depen- 233
credie, 2004; Ford y Chen, 2001). En denciaindependencia de campo
la presente investigacin, la estrate- con tres valores: (1) dependientes,
gia de usar mdulos que favorezcan (2) intermedios y (3) independientes
el desarrollo de la autoeficacia, im- de campo.
plementados dentro de la estructu- Antes de iniciar el trabajo con el
ra de escenarios computacionales, ambiente hipermedia, se aplic a
podra ser especialmente til para el todos los participantes la prueba de
caso de estudiantes con estilo cogni- figuras enmascaradas (EFT, por sus
tivo de dependencia de campo. En siglas en ingls, Embedded Figures
trminos generales, la pregunta que Test) para determinar su estilo cog-
se intenta responder en este estudio nitivo. Los puntajes del EFT fueron
es: Puede el uso de un mdulo de discriminados por terciles, de forma
autoeficacia, implementado en un tal que al primer tercil se le deno-
ambiente hipermedial, neutralizar min dependientes de campo, al
las diferencias entre los estudiantes segundo, intermedios y al tercero,
independientes y dependientes de independientes de campo. Tambin
se les aplic la prueba de autoeficacia a travs del cuestionario
de estrategias de aprendizaje y motivacin (MSLQ, por sus siglas
en ingls, Motivated Strategies for Learning Questionnaire).
Cada uno de los cursos trabaj dos horas semanales con el
software durante un total de cuatro semanas. Todos los estudian-
tes presentaron de forma individual una evaluacin al terminar
cada una de las unidades de aprendizaje. En total, los estudian-
tes presentaron cuatro evaluaciones individuales y los puntajes
de las evaluaciones se promediaron al final.
El promedio de las evaluaciones fue tomado como variable
dependiente de un modelo de anlisis de covarianza (Ancova).
Como covariable del anlisis se incluy el logro previo en ma-
temticas. El anlisis de los datos se realiz a travs del software
Statistical Pakageforthe Social Sciences (SPSS) versin19.0.
Revista Colombiana de Educacin N. 64

Participantes
En el estudio participaron 50 estudiantes (33 hombres y 17 muje-
Primer semestre de 2013

res), correspondientes a dos cursos del grado quinto de primaria


de un colegio pblico del municipio de Soacha, departamento
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de Cundinamarca (Colombia). La investigacin se llev a cabo en


los espacios acadmicos de la asignatura de matemticas. La
edad de los estudiantes oscil entre 9 y 13 aos (M=10,84 aos,
N. 64
SD=1,218).
234
En la tabla 1 se indica el tamao de la muestra para cada uno
de los grupos de trabajo.

Tabla 1. Tamao de los grupos.


Estilo cognitivo
Total
Dependientes Intermedios Independientes

Con mdulo de
7 9 6 22
autoeficacia
Hipermedia
Sin mdulo de
9 7 12 28
autoeficacia

Total 16 16 18 50

Instrumentos
Logro de aprendizaje. El logro de aprendizaje est indicado por
el promedio de las evaluaciones presentadas al final de cada una
de las cuatro unidades de aprendizaje del software. Cada una de
estas evaluaciones consista en solucionar diez problemas sobre
nmeros fraccionarios. Para el anlisis de los datos se obtuvo
el promedio de las notas de cada va de 1 a 7, donde 1 es completa-
estudiante. El instrumento utilizado mente en desacuerdo y 7 absolu-
muestra una alta confiabilidad ( de tamente de acuerdo. En el presente
Cronbach = 0,920). estudio, el alfa de Cronbach fue de
Prueba EFT. El instrumento para 0,848.
la determinacin del estilo cognitivo
fue la prueba EFT en el formato pro- Ambiente hipermedial
puesto por Sawa (1966).Esta versin
El ambiente de aprendizaje compu-
de la prueba EFT consta de cincuen-
ta figuras complejas distribuidas tacional fue especialmente disea-

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


en cinco pginas, cada una de las do para la investigacin y se llam
cuales presenta una figura simple y FractioXtream. Trata el tema de los

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


diez figuras complejas, en las cuales nmeros fraccionarios y sus opera-
la figura simple debe ser encontrada ciones bsicas. El software tiene dos
en un tiempo limitado. La versin versiones; la primera, de tipo estn-

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


del instrumento ha sido aplicada en dar, que explica los procesos, reali-
repetidas ocasiones a estudiantes za algunos ejercicios y, finalmente,
colombianos y muestra altos nive- permite que el estudiante resuelva
les de confiabilidad ( de Cronbach algunos problemas. La segunda ver-
entre 0,91 y 0,97) (Hederich, 2007). sin, adems de los contenidos de la
primera, cuenta con un mdulo de

pp. 225-244
El promedio de la prueba EFT fue
de 23,97; SD= 8,86. Sobre un pun- autoeficacia.
taje mximo posible de 50, el valor El mdulo de autoeficacia busca
N. 64
mnimo fue de 9 y el mximo, de mejorar el logro de aprendizaje y
48 puntos. Como ya se mencion, favorecer el desarrollo de las creen- 235
los grupos de estilo cognitivo fueron cias de eficacia personal a travs de
definidos por los terciles del punta- tres caractersticas. En primer lugar,
je EFT (dependientes, intermedios e el mdulo ofrece al aprendiz la op-
independientes de campo). cin de escoger su propia meta de
Cuestionario MSLQ. El instrumen- aprendizaje, la cual puede ser cam-
to para determinar la autoeficacia biada en cualquier momento del
en matemticas de los estudiantes proceso. La meta de aprendizaje tie-
fue el Motivated Strategies for Lear- ne dos caractersticas: nivel de pro-
ning Questionnaire (Pintrich, Smith, fundizacin del tema y puntaje que
Garca y McKeachie, 1991). Es un espera obtener en la evaluacin en
cuestionario de administracin co- el nivel escogido. Con ello se bus-
lectiva, del cual solo se tomarn los ca obtener tres efectos: (a) generar
tems correspondientes a creencias un autocompromiso,(b) evitar colo-
de autoeficacia. El promedio fue de car al estudiante en situaciones de
5,31; SD= 0,9, el puntaje mnimo aprendizaje, fciles o difciles, que
fue de 3,25 y el mximo de 6,75 en en cualquiera de los dos casos po-
relacin con una escala Likert que dran resultar desmotivantes y (c)
fijar metas cada vez ms exigentes a medida que interacta con
el hipermedia y pasa por experiencias de xito.
En segundo lugar, el mdulo propicia experiencias de xito
como principal activador de autoeficacia; por ello, el mdulo
de autoeficacia cuenta con un aplicativo llamado Prueba T,
es una autoevaluacin que busca activar la eficacia personal a
travs de repetidas experiencias de xito. Este aplicativo con-
tiene persuasiones verbales que tambin funcionan como un
activador de autoeficacia (Schunk, 1989), a travs de mensajes
en ventanas emergentes, busca estimular la autoeficacia atribu-
yendo el xito a comportamientos de tipo intrnseco como por
ejemplo: el esfuerzo y la persistencia (Eres fantstico!, sigue
as y alcanzars tu meta, De lujo!, has demostrado que pue-
des alcanzar tus metas si te lo propones, Bien!, lo has logrado
Revista Colombiana de Educacin N. 64

porque te has esforzado). Si, por el contrario, el estudiante se


equivoca, los mensajes propenden a la inversin de mayor es-
fuerzo y persistencia, adems de calmar la ansiedad (nimo!, si
te esfuerzas podrs solucionar la mayora de los problemas,
Primer semestre de 2013

Noto que ests cansado, toma aire y vuelve a comenzar Te


ISSN 0120-3916

equivocaste! No hay problema, contina intentando).


En tercer lugar, el mdulo apoya el monitoreo y el control siste-
mtico. El software registra la meta autoimpuesta por el estudian-
N. 64 te, la cual es visible de forma permanente. El escenario le informa
al aprendiz su ubicacin dentro del hipermedia mostrndole un
236 banner con ttulo de ubicacin y rbol de navegacin. Adems,
el aplicativo Prueba T le indica qu tanto ha aprendido, dndole
retroalimentacin sobre los aciertos y equivocaciones en la so-
lucin de problemas y, en esta medida, le ofrece al estudiante la
oportunidad de lograr xito en sus pruebas.

Resultados
Los resultados del ANCOVA realizado se presentan en la tabla
2 y en la figura1. El modelo explica el 52,8% de la varianza del
logro de aprendizaje. Como se observa, las variables indepen-
dientes muestran efectos significativos sobre el logro de aprendi-
zaje. La covariable (logro previo en matemticas), por su parte,
mostr una asociacin significativa con el logro de aprendizaje
(F=4,637; p=0,037).
En relacin con los efectos principales de las variables inde-
pendientes, el efecto ms significativo se da por la presencia del
mdulo de autoeficacia (F=43,902; p<0,001), por cuanto los
resultados mostraron que los estu- lugar, se debe destacar el efecto del
diantes que trabajaron con el am- estilo cognitivo (F=3,447; p=0,041)
biente hipermedial que contena el en el sentido en que los estudiantes
mdulo de autoeficacia obtuvieron independientes de campo mostra-
resultados mucho ms altos que sus ron mejores logros que los interme-
compaeros que trabajaron sin el dios y estos que los dependientes de
mdulo (ver figura 1). En segundo campo (ver figura 1).

Tabla 2. Resultados del Ancova en los dos grupos de trabajo.

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


Suma de Media
Origen gl F Sig.
cuadrados tipo III cuadrtica

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


Modelo corregido 30,998a 6 5,166 10,130 ,000

Interseccin 3,008 1 3,008 5,898 ,019

Logro previo en matemticas 2,365 1 2,365 4,637 ,037

Tipo de software 22,390 1 22,390 43,902 ,000

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


Estilo cognitivo 3,516 2 1,758 3,447 ,041

Tipo de software* Estilo cognitivo 2,201 2 1,101 2,158 ,128

Error 21,930 43 ,510

Total 639,699 50

Total corregida 52,928 49

pp. 225-244
Variable dependiente: promedio de evaluaciones
a. R cuadrado = ,586 (R cuadrado corregida = ,528).
N. 64
Figura 1. Medias marginales estimadas del logro de aprendizaje por estilo cognitivo y
trabajo con el mdulo.
237
Medias marginales estimadas de promedio de evaluaciones

4,50 Grupo trabajo


con hipermedia

Con mdulo de
4,00 autoeficacia
Medias marginales estimadas

Sin mdulo de
autoeficacia

3,50

3,00

2,50

2,00

sensibles intermedios independientes

Grupo Estilo Cognitivo


Con el objetivo de examinar en mayor detalle la interaccin
entre el estilo cognitivo, el mdulo de autoeficacia y el logro
de aprendizajes, se realiz un anlisis adicional para determi-
nar la existencia o no de diferencias significativas entre el logro
de aprendizaje obtenido por los estudiantes con diferente estilo
cognitivo en la dimensin DIC, considerando por separado el
grupo que trabaj con el hipermedia que tena implementado
el mdulo de autoeficacia. Se realiz el Ancova tomando como
covariable las notas previamente obtenidas por los estudiantes
en la asignatura de matemticas. Los resultados se presentan en
la tabla 3. Como se observa, el modelo predice el 71,5% de la
varianza del logro de aprendizaje y permite evidenciar que, en
esta condicin, no se encuentran diferencias significativas entre
los grupos con diferente estilo cognitivo.
Revista Colombiana de Educacin N. 64

Tabla 3. Resultados del Ancova en el grupo que trabajo con mdulo de


autoeficacia.
Suma de Media
Origen gl F Sig.
Primer semestre de 2013

cuadrados tipo III cuadrtica

Modelo corregido 3,178a 3 1,059 18,209 ,000


ISSN 0120-3916

Interseccin 3,695 1 3,695 63,500 ,000

Logro previo en matemticas 2,314 1 2,314 39,779 ,000

Estilo cognitivo ,153 2 ,077 1,317 ,292


N. 64
Error 1,047 18 ,058

238 Total 376,386 22

Total corregida 4,226 21


Variable dependiente: promedio de evaluaciones
a. R cuadrado = ,752 (R cuadrado corregida = ,711).

Con el fin de complementar los hallazgos obtenidos en la in-


vestigacin, se realiz un anlisis bivariado entre autoeficacia
inicial, logro previo en matemticas y estilo cognitivo. La tabla
4 presenta los coeficientes de correlacin de Pearson. Iniciando
por el estilo cognitivo, los datos muestran que este se encuentra
asociado con el logro previo en matemticas (r=0,386; p<0.01).
Esta relacin no sorprende por cuanto los estudios as lo han
mostrado (Guisande et l., 2007; Hederich, 2007; Lpez et l.,
2011 y 2012). La tabla tambin muestra una asociacin signi-
ficativa entre estilo cognitivo y autoeficacia inicial (r=0,453;
p<0,01). Este resultado es interesante en la medida en que muestra
que los estudiantes independientes de campo creen ms en sus ca-
pacidades para obtener logros de aprendizaje respecto a sus com-
paeros intermedios y dependientes. sultado confirma lo hallado en otros
A un nivel ms bajo, aunque signi- estudios (Gerhardt y Brown 2006;
ficativo, la autoeficacia inicial se Nelson y Ketelhut, 2008; Shunk
relaciona con el logro previo en ma- y Zimmerman, 1994; Zimmerman y
temticas (r=0,317; p<0.05). Este re- Campillo, 2003; Zimmerman, 2001).

Tabla 4. Correlaciones de Pearson.


Logro previo en matemticas Autoeficacia inicial

Estilo cognitivo ,386


**
,453**

Efecto de un activador computacional de autoeficacia sobre el logro


Logro previo en matemticas ,317*
** La correlacin es significativa al nivel 0,01 (bilateral).

de aprendizaje en estudiantes de diferente estilo cognitivo


* La correlacin es significante al nivel 0,05 (bilateral).

Discusin motivacionales como la eficacia per-


sonal cuando interactan en escena-

Omar Lpez Vargas / Sonia Triana Vera


Los resultados del estudio muestran rios computacionales.
que la implementacin de un m- Por otro lado, el estudio mostr
dulo de autoeficacia dentro de la que el estilo cognitivo en la dimen-
estructura de un ambiente hiperme- sin dependenciaindependencia
dia favorece el logro de aprendizaje de campo se encuentra asociado al
de los estudiantes de primaria en la logro del aprendizaje en el sentido

pp. 225-244
resolucin de problemas con nme- usual, confirmando los hallazgos
ros fraccionarios. En este sentido, el encontrados por diferentes inves-
mdulo influy de manera positiva N. 64
tigadores (Chen y Macredie, 2002;
sobre el desempeo acadmico de Handal y Herrington, 2004; Lpez, 239
los estudiantes con diferente estilo 2012; Lpez et l., 2012; Tinajero
cognitivo. Este resultado es evidencia et l., 2011). Sin embargo, resulta
emprica y complementa los hallaz- alentador el hecho de que este efec-
gos de Lpez y Hederich (2010) en to se vio neutralizado en el grupo de
relacin con el diseo e implemen- estudiantes que interacto con el es-
tacin de andamiajes autorregulado- cenario hipermedial que inclua un
res en escenarios computacionales mdulo de autoeficacia. En este gru-
para favorecer la autorregulacin del po no hubo diferencias significativas
aprendizaje y el logro acadmico. en el logro de aprendizaje entre los
De igual forma, amplalos hallazgos diferentes estilos.
de Chou (2001) y de Lpez et l. Este resultado muestra que la
(2012) en relacin con el mejora- implementacin de estrategias mo-
miento del desempeo de estudian- tivacionales en los escenarios com-
tes de diferente estilo cognitivo en la putacionales puede favorecer el
dimensin DIC a travs de la imple- desempeo de los sujetos y, en esta
mentacin de estrategias de apren- medida, el estudio que nos ocupa
dizaje basadas en los activadores complementa los hallazgos de Lpez
et l. (2012) en relacin con el mejoramiento del desempeo de
los estudiantes de diferente estilo cognitivo, cuando se imple-
mentan andamiajes autorreguladores en ambientes de aprendi-
zaje basados en computador. De igual manera, apoya la hiptesis
de Lpez et l.(2011) sobre la existencia de una relacin signifi-
cativa entre estilo cognitivo y percepcin de autoeficacia.
El mdulo descrito durante el desarrollo del trabajo permiti
al estudiante experimentar diferentes experiencias de xito en
periodos relativamente cortos y, junto con las persuasiones emi-
tidas por el software, favoreci en los estudiantes el desarrollo
de creencias sobre sus propias capacidades para alcanzar las
metas de aprendizaje autoimpuestas. Adems, ayud de forma
significativa a los estudiantes dependientes de campo al tener la
oportunidad de formular sus propias metas de aprendizaje y, de
Revista Colombiana de Educacin N. 64

esta forma, invirtieron mayor esfuerzo y persistieron en la conse-


cucin de la meta impuesta.
En este sentido, la flexibilidad del ambiente le permite al estu-
diante avanzar a su propio ritmo de aprendizaje y, conforme gana
Primer semestre de 2013

confianza y seguridad, no cae en escenarios demasiado fciles


ISSN 0120-3916

o demasiado difciles, que, en cualquiera de los dos casos, ge-


neraran desmotivacin hacia el aprendizaje; por el contrario, el
mdulo genera en el estudiante constante motivacin para lograr
N. 64 las metas autoimpuestas.
Finalmente, el estudio mostr altas correlaciones entre estilo
240 cognitivo, logro de aprendizaje y autoeficacia, resultados acor-
des con lo hallado por otros autores como Lpez (2010) y Lopez
et l. (2011). Es posible concluir que existe una relacin signifi-
cativa entre el estilo cognitivo y las creencias de autoeficacia. Es
decir, los estudiantes independientes de campo poseen mayores
niveles de eficacia personal que los intermedios y estos, a su vez,
que los dependientes de campo. Es de anotar que Lpez (2010)
hall un efecto similar sobre el estilo cognitivo en un ambiente
hipermedia que inclua un andamiaje de autorregulacin.
Ante estos resultados, sera importante que la autoeficacia
fuera tenida en cuenta no solo en el diseo de ambientes com-
putacionales, sino en escenarios de aprendizaje tradicional y, en
esta medida, esta variable de tipo motivacional debera ser asu-
mida como objetivo de tipo pedaggico y/o didctico en nuestro
sistema educativo.
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