Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
4. (2.5)
5. (2.6)
Respostas dos Exerccios Cap. 3 Russell & Norvig
2. (3.6) No. Um espao de estados finitos nem sempre leva a uma rvore de
busca finita. Considere um espao de estados com dois estados, cada um deles
com uma ao que leva ao outro. Isso gera uma rvore de busca infinita,
porque podemos ir e voltar infinitas vezes. Porm, se o espao de estados for
uma rvore finita, ou, em geral, um DAG (grafo acclico direcionado), no
haver loops e a rvore de busca ser finita.
3. (3.7)
a. Estado inicial: nenhuma regio colorida.
Teste de objetivo: todas as regies coloridas, e nenhuma regio
adjacente com a mesma cor.
Funo sucessor: atribuir uma cor a uma regio que esteja sem cor.
Funo de custo: numero total de atribuies (e igual para todas as
solues).
4. (3.8)
a.
b. Busca em extenso: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Busca em profundidade limitada: 1 2 4 8 9 5 10 11
Aprofundamento iterativo: 1; 1 2 3; 1 2 4 5 3 6 7; 1 2 4 8 9 5 10 11
5. (3.9)
a. Uma representao possvel: Um estado um vetor com trs inteiros
listando o nmero de missionrios, canibais e barcos na margem inicial
do rio. Sendo assim, o estado inicial (3,3,1) e o estado objetivo
(0,0,0). O teste de objetivo verifica se o estado objetivo (0,0,0) foi
alcanado. A funo de custo tem valor um para cada ao. Os
sucessores de um estado so todos os estados que movem uma ou duas
pessoas e um barco de um lado para o outro, sem que o nmero de
missionrios de um lado fique menor do que o nmero de canibais.
Espao de Estados:
1c 1c
1c 2c 2c
1m, 1c
1c
1m 1c 1m
1m, 1c
2c 2m 2m 2c
1c
1c