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- http://miragemari.deviantart.

com/art/Toreador-392382781
- http://kokomiko.deviantart.com/art/Tremere-363623061
- http://tenebraestudios.deviantart.com/art/Female-Vampire-Concept-Sketch-459482545
- http://banished-shadow.deviantart.com/art/Blood-Queen-456280015

Mesmo aquela cuja beleza e inteligncia eram demais para deixar o tempo levar, buscando
o perdido rubor em jovens incautos pelas sombras na grande metrpole, tenta em vo em
esconder sua natureza inumana.

--- --- ---

VAMPIROS

"Eis tudo o que os vampiros no deveriam ser: detetives plidos que bebem Bloody Mary e s trabalham noite; cavalheiros
sulistas apaixonados; garotinhas adolescentes anorxicas; meninos lindinhos de olhos afrescalhados. O que eles deveriam
ser? Assassinos, meu querido".

- Stephen King, prefcio de "Vampiro Americano".

cones do horror por inmeras geraes, os vampiros so provavelmente a criatura


fantstica mais presentes na fantasia urbana e fico sobrenatural. No por menos:
sedentos de sangue, as criaturas da noite foram a essncia dos pesadelos adultos e contos
de fadas infantis aterrorizantes de quase toda cultura ao redor do globo. O vampiro o
reflexo da humanidade atravs de um espelho sombrio, que inspira o medo e desejo pelos
elementos proibidos da natureza humana.

Por vezes retratados como bruxas e feiticeiros que pactuaram com foras sombrias,
espritos malignos e demnios que caminham pela Terra, gigantes homens ou deuses
morcegos, serpentes e lobos, vivos corrompidos ou desmortos sugadores de sangue; o fato
que os vampiros so presentes na mitologia desde os primrdios da civilizao humana.

Os primeiros contos surgiram nos beros da civilizao, atravs de tradies orais e nos
primeiros registros escritos da Mesopotmia, Egito Antigo, ndia, China e at mesmo nas
exticas ilhas indonsias. Alm da Era do Bronze, a frica nos traz relatos na cultura vodu
e alm do oceano, cada regio da Amrica teve a sua prpria verso do mito.

Esses contos esto enraizados no folclore da Antiguidade e at passam por reinvenes em


tempos no muito distantes, como muito ocorreu no Leste Europeu durante a Idade Mdia
e Renascentismo. No importa aonde, os vampiros so smbolo dos medos mais primitivos
do ser humano.

O medo da morte, principalmente em regies aonde a medicina era rara quando no nula,
levava os habitantes a pensarem em monstros sobrenaturais quando haviam mortes por
infeces, ataques animais ou doenas trazidas por forasteiros; mas essas criaturas no
representam somente supersties de uma era pr-cientfica. O simbolismo do vampiro
tambm nos remete ao comportamento divergente, seja sobre a f ou o comportamento
sexual; e uma crtica poltica - desde o "vampirismo" de autoridades sobre os recursos
pblicos at o anacronismo dos governantes.

H tanto a explorar sobre porque essa criatura exerce um fascnio incrvel sobre o ser
humano que eu poderia decorrer uma tesa completa abordando paralisia do sono, doenas
congnitas, distrbios mentais, epidemias de zoonose e pnico em massa; mas a
abordagem deste texto focar na imagem mais conhecida do mesmo. Uma criatura
sobrenatural, que um dia foi humano e hoje vive somente pela noite, alimentando-se do
nosso sangue, da nossa alma e nossos desejos.

- O que aconteceu ao Vampiro, afinal?

Os contos de vampiros muitas vezes ofereciam caractersticas monstruosas e violentas a


essas criaturas. A associao com criaturas voadoras e predadoras, como asas de aves ou
morcegos, pernas de rapinas ou de serpentes, so bastante comuns na Antiguidade. Mesmo
que a caracterstica antropomrfica fosse reduzida ou inexistente em algumas culturas,
atravs do tempo os vampiros no perderam a aparncia inumana: corpos em
decomposio, palidez excessiva, olhos animalescos, dedos prolongados que terminam em
garras no lugar das unhas e grandes presas sobressalentes para rasgar a carne de suas
vtimas.

Alguns diro que os vampiros perderam sua imagem de monstro com a abordagem sexual e
apelativa da literatura, mas sempre houve a ideia do homem ou da mulher sedutora como
forma de alcanar sua presa. Lilitu e Lamia so os primeiros exemplos de vampiros
sedutores. Mesmo na Eslvia Meridional, aonde o vampiro retornava da tumba para fazer
sexo com sua esposa ou marido, seduzia virgens inocentes pelo sexo e sangue e at mesmo
a violncia contra as mulheres era justificada na forma do vampiro; no eram contos sobre
finais felizes e relacionamentos perfeitos. O que dizer do icnico e eterno Drcula de
Bram Stoker seduzindo a jovem Mina Harker.

Entretanto, a essncia do vampiro como predador da noite e projeo dos medos de uma
sociedade supersticiosa foi sendo destilada principalmente para torn-los mais aceitveis
para um pblico inseguro emocionalmente. A seduo predatria deu lugar a um mar de
emocionalismo, como Lothario que se apaixona por Camilla, esposa de seu amigo Anselmo,
e foge para nunca mais serem encontrados e viverem juntos em uma intensa e eterna
paixo, deveras piegas.

Em centenas de obras nos subgneros de fantasia urbana e romance paranormal, a


sensualidade que leva homens e mulheres a perderem suas vidas - nos sentidos social,
profissional e literal - para alimentar o monstro d lugar a um romance com a mulher
protagonista, como metfora para um amor perfeito, de uma figura superior ao seu
humano normal e ideal desejado. Tudo parece to idealizado que no existe o momento de
"caia na real" e, to superficial, se o elemento "vampiro" for removido da histria,
continua sendo uma histria romntica vivel - mesmo que a qualidade no o agrade.
Os traos que denunciavam a natureza inumana mudaram de caractersticas aterrorizantes
para amplificadores: enquanto o vampiro do passado perdia o brilho dos olhos para as
Trevas completa, agora seus olhos so fascinantes, com traos e brilhos nicos; a palidez
do corpo deixa de ser fria e tenebrosa para servir a um magnetismo sobrenatural e
incontrolvel; as curvas das mulheres e a virilidade dos homens se acentuam; e assim por
diante.

At a violncia foi deixada de lado. Enquanto aterrorizavam vilarejos e cidades inteiras


foram postas em chamas para livrar-se de uma ameaa vamprica, hoje so solitrios
dures que caam outros de sua espcie e perigos ainda maiores para a humanidade;
mquinas de sexo incompreendidas e poetas exacerbados. Parecem pouco alm do que um
X-Men em um conto gtico. Deixaram de ser assustadores sob a desculpa de "uma nova
perspectiva do mito" e saturaram o mercado de fico.

- O que fazer com o Vampiro, afinal?

Ou, como reconstruir essas caractersticas para fazer com que os jogadores sintam-se
novamente ameaados por essa estirpe maligna?

Por um momento, reconsidere o vampiro. Voc no gostaria de criar uma histria sobre
monstros do pntano? Ningum est fazendo esses e provavelmente dar um timo teor de
desespero para seus jogadores, porque eles no pensaro imediatamente no que os
monstros so e como derrot-los. E sim, eu roubei essa introduo de um blog gringo.

Mesmo que os vampiros da sua histria sejam imunes a smbolos sagrados e gua benta, os
jogadores imaginaro essa possibilidade, tendo um Checklist pronto de opes do que suas
personagens devem fazer; mas no sabero como agir contra um monstro do pntano que
devora caipiras que moram em trailers e crianas que acabam de se mudar para uma casa
antiga na Louisiana beira do pntano.

Se a histria passa-se nos Estados Unidos - sejamos honestos, todos adoram o Tio Sam -
procure por referncias indgenas, como homens chacais, corvos infernais e cemitrios
malditos. J que estamos no Brasil, por que no criaturas como a cabra cabriola atacando
na cidade grande, ou mesmo, uma reconstruo de "A Sombra de Innsmouth" em uma
cidade ribeirinha por aqui, com serpentes gigantes, homens-piranhas, Boto e criaturas do
folclore nacional? Por ltimo, palhaos e bonecas de porcelana so garantia de sucesso no
horror, no importa aonde passe a histria.

Ainda depois de tantas sugestes, voc acha que a figura do vampiro no est saturada
(talvez, apenas saturada de histrias ruins) e assim como eu, quer manter viva a sua
essncia horrfica? Voc e seus jogadores adoram vampiros, piravam assistindo A Hora do
Espanto e Garotos Perdidos na adolescncia, e querem construir um desafio adulto e srio
- ou mesmo pardico - contra essas criaturas? Voc detesta esses vampiros com conflitos
existenciais, lutando dia aps dia contra a fera ou sombra interior, cheios de emoes
transcendentais em que ele combina a angstia insuportvel de sua no-vida com a v
esperana de superar essa situao aparentemente impossvel?

No quero fazer uma dissertao (ainda maior do que isso virou) sobre a histria do
vampiro no folclore e na fico; para isso, sugiro fortemente o suplemento de GURPS
Blood Types, que como todo ttulo do sistema contm mais "lore" do que "rules" e faz um
trabalho bem legal em resumir dezenas de livros como fonte de pesquisa para oferecer
perspectivas do vampiro e tipos diferentes conforme as culturas, inclusive brasileira. Alm
de uma pesquisa por conta prpria na fico, principalmente a literatura, e livros
especializados na mitologia dos vampiros - acredite, existem muitos, mesmo que alguns
sejam criados por conta da subcultura gtica da virada do sculo. Aqui falarei apenas o
que fao em minha mesa, mesmo antes de pensar em Obscura.

- O que voc pensou sobre Vampiros, afinal?

Assim que eu terminei de ler o playtest do Obscura, imediatamente pensei em vampiros.


Durante toda a vida, eu ouvi diversas explicaes sobre a origem do vampiro: alquimia e
experincias profanas, vrus desconhecidos, maldies de deuses pagos, exorcismos mal
sucedidos, o Diabo e figuras Bblicas principalmente. Grande parte dessas origens requer
um nvel em suspenso de descrena aonde nem sempre ficamos confortveis em um
cenrio contemporneo ou sequer parece alguma novidade.

O conceito que os inimigos de "Horror em Dyatlov Pass" nos trouxe aplicvel em quase
todo o tipo de cenrio que voc desejar. Imagine o vampiro como o resultado de uma
criatura espectral, vinda de outra dimenso para a nossa, que ocupa o corpo de cadveres
ou seres a beira da morte para assumir sua obrigatria forma fsica.

Curiosamente, at encontrei um trabalho artstico que se assemelha criatura extra


dimensional que imaginei, com caractersticas que abordarei mais para frente como presas
completas, garras e o aspecto desmorto. Imagine essa criatura existindo em uma
frequncia imaterial, invisvel a olhos comuns, usando os "tentculos" para unir-se alma
de um ser humano - e destruindo-a a completamente, dando nascimento ao vampiro.

- http://manzanedo.deviantart.com/art/Yog-Sothoth-368053374

A existncia da criatura torna-se plausvel em um cenrio sobrenatural laico, sobrenatural


judaico-cristo e at mesmo horror cientfico. Mesmo que a ideia de usar vrus, bactrias
ou os vermes como vistos em "The Strain" sejam mais compatveis com a proposta de
horror cientfico, eles so to improvveis at o momento quanto criaturas extra
dimensionais.
No estou falando que "The Strain" ruim, pelo contrrio, apenas quero adotar um
elemento que tenha amplitude de gnero.

Assim, no h problemas em falar que so aliengenas, demnios, espritos possessores,


espectros, fragmentos da Escurido, Pokmons fantasmas ou qualquer elemento que sirva
em sua crnica. At em sua campanha aonde no existe alma, fica aceitvel que a criatura
tome conta do ser humano. E continuam sendo os nossos desalmados mortos-vivos que
necessitam de sangue para viver, que inspiraram centenas de verses na mitologia e
fico.

Claro que esse tipo de ideia algo que precisa ficar para o Narrador. Para os jogadores,
cujas personagens tentam sobreviver a qualquer situao com essa criaturas da noite,
tanto faz se Deus em pessoa amaldioou humanos que profanaram suas ordens ou se existe
um tenebroso plano de existncia que tenta consumir o nosso, mas definir a origem desta
maneira ajuda a convencer-se de que vampiros no esto no seu cenrio por acaso ou
conveno.

- Quando surgiram os vampiros, afinal?

Como os vampiros esto enraizados na cultura humana, acho interessante abordar a


origem deles durante o perodo pr-civilizao, de povos nmades e pagos - ou mesmo,
que venha antes dos humanos surgirem, como um terror que apenas esperava o surgimento
desse "rebanho". Esquea em tratar o Primeiro Vampiro como um padre possudo cujo
ritual de exorcismo deu errado, Drcula, o clssico Caim ou Lilith, mas um animal cujo
corpo foi completamente modificado ao entrar em contato com um organismo exterior.
Muito provavelmente, no houve um primeiro vampiro, mas "primeiros": diversos
espectros tomando conta dos corpos de diferentes animais, at alcanarem uma forma.

O vampiro quer algo do nosso plano, por qualquer motivo que seja - isso fica a cargo do
Narrador, talvez queira revelar futuramente aos jogadores, se sobreviverem por tempo o
bastante. No difcil imaginar porque uma criatura natural de um plano de pesadelos,
aonde existe somente trevas e morte, atravessaria uma fenda entre as dimenses para
alcanar um planeta cheio de vida e com uma forte luz que cobre os cus boa parte do
tempo. A ambio da Escurido, do Maligno, de seres que existem desde antes de fazer-se
a luz, em consumir o que for necessria deste plano de existncia. Ou talvez nosso plano
tenha uma semente de magia muito forte, mas praticamente inutilizada ou dormente, o
que tornaria-os muito mais poderosos.

Se voc gosta de uma abordagem csmica/espacial, pode imaginar que o vampiro veio
para c atravs de uma fenda dimensional planetas de distncia daqui, como aquele
buraco negro em "Interestelar". Esperou alinhamentos de planetas para passar de um
planeta para o outro at chegar nesse planeta miservel - se no fosse o alinhamento,
seria destrudo pela radiao solar, que mais para frente abordarei melhor. Se isso for
estranho demais para voc, considere que o vampiro teria apenas atravessado para o nosso
mundo a partir de uma fenda dimensional - talvez, at arrastado sem inteno para c,
como se fosse pego por uma mar - e assumido o controle de qualquer animal aonde
pudesse "habitar", para ter condies de esconder-se da luz solar o quanto antes.
O corpo animal passou por uma grande transformao ao unir-se to aliengena criatura.
Garras maiores, presas afiadas, sentidos no apenas aguados, mas completamente novos,
fora e velocidade superior. O vampiro sentiu a necessidade de adaptar-se ao nosso
mundo, tentando assimilar caractersticas de outros animais; no somente para ter os
traos de melhor adaptao para que seja o maior predador, mas tambm para quando
sentisse a necessidade de prolongar a existncia de sua espcie, ela fosse superior ao
original.

Mesmo que no precise de cincia para fazer uma histria de horror ou fantasia, eu acho
besteira imaginar que o Organismo absorveu traos de outros animais. A adaptabilidade
ocorreu transformando outros animais, transferindo seus traos para ele e combinando
com aqueles pr-existentes. Isso significa que o vampiro original foi apenas um ponto de
partida, no que ele seja superior por ser o primeiro.

Com isso, chegamos aquela forma monstruosa que vez e outra vemos o vampiro por a -
no aquela viso humanoide de orelhas pontudas e sem nariz como em Nosferatu e The
Strain, ou com os traos ferais de A Hora do Espanto, Buffy e Angel; mas aquela que
mistura traos de morcegos, com grandes asas que terminam em garras imensas e com
estranha sustentao.
Muito provavelmente, os vampiros atuais carregam traos dessa natureza monstruosa em
suas caractersticas sombrias, podendo transformar-se nessas criaturas ferais quando
perdem o controle de sua fera - no caso, para sempre.

- http://jsmarantz.deviantart.com/art/CDA-demo2-190152785
- http://jsmarantz.deviantart.com/art/quot-Harpies-quot-161668968
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http://halycon450.deviantart.com/art/Chattur-gha-Vampire-359070826

- http://tenebraestudios.deviantart.com/art/Monstrous-vamp-421049269
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475777688
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claro que com o surgimento dos primatas, que utilizavam troncos e pedras como
ferramentas, aquilo era um sinal que se a raa vamprica tivesse essas propriedades, seria
a predadora perfeita.
No somente pelo manuseio de ferramentas, foi a nossa capacidade criativa,
comunicao, a naturalidade em manuseio, alma, afinidade com magia e essas coisas que
nos diferenciam at mesmo do chimpanz, dono da nossa maior proximidade gentica; que
fez o vampiro tornar-se predador de nossa espcie e recrutador da morte. At mesmo,
seria mais fcil atravs da conscincia humana a tornar suas intenes menos bestiais e
mais conscientes.

Um adendo, voc pode at mesmo utilizar essas criaturas - vampiros primais - como os
inimigos em sua crnica. Voc no precisa usar a palavra com "v", existe o elemento
surpresa porque seus jogadores no pensaro imediatamente em usar fogo e estacas, e
tenha certeza que ningum seguir um bicho desses quando ele correr para os esgotos se
os jogadores acertarem em algo. Prenda as personagens em uma ilha sem um barco para
voltar com essas voadoras - ou planadores, se achar que mais plausvel, por conta de
tamanho, massa corporal e etc. - monstruosidades atacando os habitantes e turistas a
cada noite.

- http://perun-tworek.deviantart.com/art/demons-334117585

- Como transformar um humano em vampiro, afinal?

Para a infeco ocorrer, o vampiro espectro precisa assumir um corpo humano. comum
que seja drenado o sangue humano at que a vtima passe por uma experincia de "quase
morte", ficando vulnervel espiritualmente. neste momento em que o vampiro material -
ou mesmo uma bruxa, um necromante ou at um grande esprito, demnio ou deus
sombrio - aproveita e utiliza o sangue profano j estabelecido neste mundo para alimentar
o corpo humano e invocar um novo espectro de seu plano original.

Muitas vezes, esse processo acaba em morte. A alma humana atacada to violentamente
para incorporar-se ao espectro vampiro que nem o corpo resiste ao. Em casos piores,
no sobra nenhum trao de inteligncia real no vampiro, sobrando uma deforme criatura.
Mesmo que ele parea esperto ao caar suas vtimas, apenas um predador bestial. Em
raras situaes, entretanto, obtm-se o que intento e nasce uma nova criatura,
reconfigurada para ser o caador da noite perfeito: o Vampiro-Humano.

Brincadeira. Eu assisti ao filme "O Padre" esses dias e achei esse termo ridculo. Foi apenas
uma piada idiota.

-
http://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2011/05/priest_featured.jpg

De qualquer maneira, no minha inteno ainda transformar alguma personagem


jogadora em vampiro. At o momento, estou tratando de um antagonista, no pretendo
abordar nas mesas o "Eu, Monstro". Para isso, existem trocentos ttulos no mercado, mas
pode ser que sirva para algum fazer um teste s para ficar a tenso se a personagem vai
para o saco ou agora ser parte do "outro lado". Eu sugeria a rolagem de 1d8 para definir o
destino da vtima que est sendo transformada. Se houver uma especializao em
Resistncia, adicione +1 ao resultado; mas no sei se isso funciona ou prtico, porque
como disse, no faz parte da minha inteno ainda.

1 - Vampiro Bestial.
2 a 4 - Morte.
5 e 6 - Coma.
7 e 8 - Transformao sucedida.

Alis, o que levaria um Vampiro a selecionar um humano para prolongar sua espcie
profana? Provavelmente, como uma criatura que vive em dois mundos - tanto pela parte
humana, pela experincia de quase morte; quanto pela parte aliengena/espectral - o
Vampiro capaz de ver coisas de outra maneira. Talvez ele veja pessoas especiais com
uma aura amarela, pessoas acima do comum, seja por fatores fsicos ou intelectuais, ou
at mesmo espirituais.

Provavelmente, o tipo de personagem que voc cria em Obscura.

- Como pensa um Vampiro, afinal?

Em primeiro lugar, fuja do babaca neurtico e carente. Comece removendo toda aquela
porcaria de "eu sou uma boa pessoa mas sou forado a matar pessoas para viver", "eu
preciso ajudar as pessoas para compensar meu monstro interior" e principalmente "ele/ela
o pilar de sustento com a minha humanidade".

O vampiro deve ser um monstro, ele um organismo aliengena, completamente diferente


de um ser humano - ele no originalmente material como ns, no precisa alimentar-se
(exceto sangue), consumir lquidos, realizar digesto, no sente frio ou calor, cansao ou
passa pelas mesmas limitaes do corpo vivo; por que deveria ento sentir compaixo e
necessidade de uma companhia matrimonial?

No importa se antes de transformado, o vampiro era pastor de uma congregao que


vestia-se somente de roupas simples, morava em um trailer velho e abdicava de uma vida
de luxos com a arrecadao do dzimo como tantos outros indecentes "homens de Deus"
para genuinamente ajudar milhares de necessitados e ganhou um Prmio Nobel da Paz por
seu trabalho. Quando o organismo invade o hospedeiro e o transforma em um vampiro,
todas as necessidades biolgicas humanas so consumidas pelas da criatura, deixando
pouco ou nenhum rastro da "alma" que um dia ali residiu.

Voc pode at abordar que a natureza vamprica matou diversas caractersticas inerentes
ao ser humano, como a ambio, afeio, rejeio e traos fortes psicolgicos que
costumam serem citados ao nos diferenciar de outros animais - exceto cachorros -; at
fazendo com que poucos vampiros sejam capazes de criar novas tecnologias, artes,
desejos, ter mudana de estima, noo de perigo, lidar com rejeio e afeio ou agir
muito alm de um predador - por isso mesmo, no faz sentido que um grande grupo de
vampiros se realizem tendo pessoas submissas sua vontade, seja um sociopata em
manipular a poltica e sociedade humana ou faa sentido para alguns "cones" de sua raa.

Esse seria um comportamento aberrante, no um comportamento padro. Interessante


para um antagonista mais perigoso do que o vampiro comum aqui proposto ou uma
personagem jogadora transformada em vampiro, mas ainda assim, seguindo alguns desses
ideais que tiram o drama meldico e cansativo do que vimos por a.

-- Aparncia

- http://mindsiphon.deviantart.com/art/Vampire-portrait-81296178
- http://regourso.deviantart.com/art/Dracula-Wallpaper-451798769
- http://xalfredx.deviantart.com/art/From-30-Days-Of-Night-AsM-201193471
- http://aaronsimscompany.deviantart.com/art/Female-Vampire-1-80304315
- http://clintcearley.deviantart.com/art/Vampire-Outcast-MTG-217324654
- http://lamlok.deviantart.com/art/Pink-Vampire-269512214
- http://aaronsimscompany.deviantart.com/art/Male-Vampire-1-80304503
- http://wiggers123.deviantart.com/art/Female-Vampire-80581463
- http://demitrybelmont.deviantart.com/art/New-frontier-188195584

Um Vampiro deve ser muito mais do que uma pessoa usando lentes de contato para gerar
cores exticas (violeta, vermelho, prata, laranja, etc.) e com um srio problema na
quantidade de pancake no rosto. Eu sei que aquela modelo gtica do DeviantArt, a garota
pinup no Tumblr e aquela Suicide Girl mais dark so um imenso atrativo para os olhos
quando se produzem de vampiras e zumbis; mas o vampiro precisa ser algo que a mente
mais distorcida humana no produza - ok, isso impossvel, mas d para chegar perto.

No importa o sorriso maligno no rosto, o cabelo penteado para trs ou a prtese canina; o
que realmente inspira o vampiro a ser aterrorizante a estranheza que sua presena
causa.

Precisa ser algo chocante como uma senhora religiosa encontrando um casal com vrias
tatuagens e com extremas modificaes corporais. Talvez no precise de tanto, chegando
ao ponto de parecer o Conde Orlok do filme Nosferatu ou os Antigos em The Strain - ainda
que seja interessante haver algumas dessas monstruosidades em seu cenrio.

A palidez mrbida o primeiro trao necessrio para causa essa estranheza. Mesmo que o
vampiro seja de afrodescendncia enquanto humano, h um tom acinzentado em sua pele,
no necessariamente indicando a morte, mas por conta de uma reestruturao biolgica
no organismo original. Fica claro que essa palidez tambm trouxe uma resistncia maior,
perdendo a maleabilidade original da carne humana, tornando algo bem diferente do
tecido que estamos acostumados. difcil que uma maquiagem se iguale ao que os
vampiros alcanam. Pode ser at mesmo que voc goste de incorporar traos faciais, como
estranhas veias um pouco mais escuras que a pele.
Como instrumento de sobrevivncia, antes mesmo das presas que servem para sua
alimentao, as garras so um importante diferencial que permitiu a sobrevivncia da
espcie por tantos milnios. Para exercer maior fora nos ataques e incapacitar a presa ou
defender-se de caadores, os dedos so prolongados, garantindo uma estrutura ssea
melhor antes mesmo de substituir as unhas por garras afiadas. Pode ser que a prpria
estrutura ssea tenha elementos diferentes dos animais conhecidos na Terra, portando
alguma liga metlica ou minerais entre o clcio - minha dica, vandio - para dar mais
resistncia e penetrao. Sim, no h unhas! Isso dificulta at mesmo que luvas sirvam
para o disfarce humano.

Ter apenas os caninos maiores no me parece suficiente para a alimentao. Eu confesso


que usei uma prtese canina bem sofisticada em uma festa de Halloween e honestamente,
aquilo seria horrvel para um vampiro se alimentar. A extenso da mandbula precisaria ser
imensa para ser vlida, ou ainda, tornar o vampiro uma criatura de ridcula aparncia com
os dentes incisivos enormes. Ento, ainda que seja possvel essa extenso para que os
caninos sejam parte principal da sua arcada dentria, que sejam todos os dentes afiados
parece algo bastante vivel levando em conta a origem de infeco animal no incio da
espcie em nosso planeta.

- http://peter-ortiz.deviantart.com/art/Screamer-412362268
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Os olhos, se forem a candeia da alma como um tal de Mateus disse, seriam completamente
vazios; mas prefiro usar uma abordagem mais biolgica. Os vampiros precisam de olhos
bem diferentes do que ns humanos apresentamos, para a sobrevivncia noturna e outras
caractersticas inerentes sua percepo superior. Completamente negros ou vermelhos,
ferais com tons amarelados, liberte a criatividade para construir a primeira caracterstica
que denunciar sua natureza inumana. Voc j viu o resultado de tatuagens no globo
ocular? Algumas so lindas e excelentes para a caracterizao... mas no, no faa isso em
voc, a menos que queira realmente ingressar ao mundo "underground".

Eu no acho muito interessante o uso de asas, mas pode ser que voc simpatize com a
forma Vampiro Mestre: aquele morcego que falamos no "captulo" anterior. Para falar a
verdade, eu adoro, mas gosto que o vampiro possa se transformar - em um processo
doloroso e que no possa ser feito com inimigos em volta pelo tempo que requer - ao invs
de ser sua aparncia padro.

Claro, no ocorrem apenas alteraes "prostticas", que poderiam ser facilmente


reproduzidos por algum com conhecimento em maquiagem e com os props necessrios.
Baixe a testa e endurea-a, puxe orelhas e estique o nariz para mais prximo do rosto. A
aparncia aliengena do Vampiro precisa da direo de um Guillermo Del Toro para criar as
mesmas alteraes.
muito possvel que apenas alguns vampiros, mais velhos, experientes e poderosos que o
demais possam se passar por humanos; ocultando os olhos e traos monstruosos atravs de
metamorfose ou mesmo usando magia de iluso. Os mais jovens so normalmente
encontrados nos covis como guardies, pois jamais conseguiram se disfarar entre os
humanos ou comportar-se ao ver um ombro ou pescoo exposto - talvez por isso tambm
sejam raros em regies tropicais.

- Sangue:

Vampiros esto mortos, no possuem uma "fonte de vida" prpria e precisam roubar dos
outros para manter a sua amaldioada existncia. Eles no vem de um lugar que segue as
mesmas leis fsicas deste plano, portanto, possuem desvantagens em sua forma fsica. Essa
"fonte de vida" est no rubor, sendo necessrio retirar atravs do sangue. O Narrador deve
definir a periodicidade necessria para alimentao e a quantidade mdia consumida.

O comum que o Vampiro precise de sangue todas as noites; o sangue precisa ser humano
pela proximidade, "quente e vivo", no podendo ser roubado de bolsas de sangue em
hemocentros; e em quantidades no-nocivas, como 450ml ou menos, o que permite ao
vampiro manter um rebanho para eventual consumo e diminua a necessidade de caa - o
que gera exposio e consequentemente perseguio de autoridades e caadores.

Pode ser que o vampiro aguente mais tempo sem sangue, mas acumule a necessidade para
os dias seguintes.

- Regenerao.

- http://aaronsimscompany.deviantart.com/art/Burning-Vampire-80304271

Em qualquer situao, pode ser que o sangue seja necessrio para a recuperao de
ferimentos sofridos pelo vampiro. Somente atravs do consumo de sangue novo que o
vampiro pode recuperar seus PVs, removendo assim a regra de descanso para qualquer
personagem vampiro.

Um vampiro quase no regenera dano causado pelos raios de Sol, ele precisa do triplo ou
at mais de sangue para cada ponto de dano causado pelo Sol. Ainda que seja possvel
reproduzir propriedades da luz solar artificialmente, atravs de uma combinao de luzes
com IV e UVs especficos, a luz do Sol tem essas caractersticas concentradas e abala a
"estrutura molecular" do vampiro. Talvez seja a radiao que provoque uma estranheza ao
espectro vampiro, um tamanho de ondas especfico que desperte acelerao de suas
partculas. Assim, o vampiro queima de dentro para fora.
Acho tolice que a prata tenha algum efeito especial sobre o vampiro. A menos que sejam
imbudas de mgica ou f, como se houvesse diferena entre ambos, a prata seria apenas
um material que quebraria-se aps abater alguns vampiros de pele espessa. Ferro e ao
ainda causam algum estrago e podem at decapit-los, balas de revlveres e pistolas nem
tanto pois suas feridas fecham rapidamente ou apenas param os projteis, mas o grande
efetivo contra os mortos vivos ainda ser o fogo.

Estacas podem parar o corao de trevas dessas criaturas ou at travar o fluxo de sangue e
faz-los explodir, mas penetrar a pele at o corao uma batalha e tanto - at porque,
algumas vezes o corao no estar no mesmo local aonde os humanos o tem. H tantas
deformaes dentro do corpo de um vampiro que nem sempre tudo o que parece.

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