El dibujo infantil, algunas aproximaciones tericas
Renata Frank de Verthelyi Mucho antes de ser usados los dibujos como tests de inteligencia o tcnicas proye ctivas, han sido un modo de expresin natural y primario del nio. Apenas se descubre o se le facilita la conducta grfica, el nio encuentra un eno rme placer en garabatear, siguiendo a esta etapa otras que ustedes habrn visto en Evolutiva y que no entraremos a detallar, ya que estn en parte, adems , cubiertas por la bibliografa.1(1Ver Koppitz) Diferentes autores desde distintas teoras han hecho aportes a la compren sin del dibujo infantil en cuanto a su motivacin, significado y caracters ticas. Todos, sin embargo, estn de acuerdo en que para el nio es un modo de ex presin tan importante como lo es la palabra para el adulto y que en el dibujo cenestsico, el goce de registrar el movimiento dar lugar gradu almente a la mayor satisfaccin de crear una forma representativa. En el nio, juego y dibujo, estn muy unidos; dibujar es una actividad ldica y cuando nosotros le ofrecemos material para una hora de juego incluimos el ementos para dibujar. Lamentablemente el adulto, una vez que accede a la palabra, muy frecue ntemente pierde la capacidad ldica y grfica; hay muy poca gente grande que dibuja por placer, tal es as que se ha podido ver en investigacio nes que el nivel en que la mayora de las personas granean a figura h umana alcanza su mximo rendimiento a los 11 aos y luego se estanca, si no es estimulado. El adulto por lo general, se siente incmodo dibujando, piensa q ue lo hace peor que un nio y por eso mismo, mientras con los chicos es til comenza r una evaluacin por el dibujo Ubre, ya que esto favorece el rapport; en un adulto , a la inversa, puede dificultarlo. Desde una comprensin Freudiana, el grafi smo infantil, al igual que el juego, sera la expresin de una sublimacin exitosa de los impulsos, ntimamente relacionada con la identificacin. Las pulsiones sexuales son satisfechas de una manera "desexualizada", el impulso originario desaparece porque su energa le es quitada en beneficio de la catexia s de su sustituto, permitiendo as la gratificacin del Yo. Autores de la lnea kleiniana, han realizado una aproximacin diferente liga ndo la capacidad simblica a la posibilidad de reparar. Dice Aberastury que "el hecho de que la imagen -tanto externa como prop ia-sea fugitiva, angustia al nio. A los 2 3 aos descubre como recrearla y retenerla mediante dibujos y de este modo disminuye la angustia". El nio exp lora primero su cuerpo y luego los objetos. Cuando el nio garabatea con mucho entusiasmo, pero tambin rompe , luchan dentro de l, fantasas de agresin destruccin y deseos de reparacin del objeto materno daado. Los primeros dibujos son h ijos fantaseados que ofrece a la madre en un acto de reparacin. El dibujo con s u permanencia, permite disminuir la ansiedad paranoide. A diferencia del juego que puede ser ms evanescente, el dibujo parece garantizar la supervivencia del objeto simbolizado. El nio se preocupa p or saber qu va a pasar con sus dibujos en la evaluacin diagnstica, si s e los puede llevar o no, y cuando granea en un proceso teraputico muy frecuente, recurre a ellos como para hacer una historia de los hitos de su trata miento, "te acordars cuando hice esto", "mira lo que haca cuando era ms chica...". Su cuerpo, las modificaciones que va sufriendo, las funciones que va ad quiriendo, el trato que recibe del mundo adulto, van despertando sus intereses, su curiosidad y le presentan enigmas. Todo esto va a formar parte de su investigacin ldica y grfica. Cuando un nio dibuja nunca copia solament e, siempre crea, inventa, de ah que sus dibujos siempre sean un mensaje que hay que descifrar. Pero el aprender a "leer" los dibujos infantiles requiere un larg o aprendizaje en el que debemos usar la misma atencin flotante que propona Freud para la palabra. Para Luzuriaga, el dibujo le permite al nio expresarse en smbolos ms personales y ocultos que los que constituyen la palabra; puede as tratar temas que de otra manera le seran difcil de abordar. Sin embargo deben diferenciarse los dibujos expulsivos que sirven esencialmente a l a defensa, de los verdaderamente elaborativos, por medio de los cuales e l nio quiere comunicar sus vivencias o conflictos. El dibujo se parecera al sueo y el proceso de dibujar al proceso del soar, ya que permite la emergencia del inconsciente pero enmascarado/Sera en este sentido un medio de expresin y de no expresin al mismo tiempo, parecido al sntoma. De ah que sea ese ncial observar cuidadosamente el proceso del dibujar a fin de conectar en s u secuencia los mecanismos de condensacin y desplazamiento, y las sucesivas modificaciones del grafismo que pueden ser entendidas como efecto de la censura, tal como si viramos de splegarse el trabajo de un sueo. Al igual que un sueo, tambin trataremos de detectar cual ha sido la incidencia de lo actual (resto diurno) y de qu manera transmite y a la vez enmascara la problemtica bsica. Para Winnicott, en cambio, tanto Freud co mo Klein no habran captado en su totalidad la importancia del hecho creativo al intentar reducirlo a la sublimacin o la represin. Para este autor, su origen es diferente, surgiendo del espacio transicional que se establece en el primer vnculo madre - beb , en las primeras etapas de la dependencia total. El objeto (producto del proceso de ilusin) inaugura el espacio del mundo interno, la madre como objeto real o independiente inaugura el espacio de la realidad (facilitado por la "desilusin") pero es el o bjeto y la zona transicional las que inauguran el espacio de la creatividad. Dice: "Es en el juego y slo en el juego que el nio o el adulto