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Contenido

PROTOCOLOS Y ESTANDARES......................................................................................................1
1. INTRODUCCIN..................................................................................................................... 1
2. DEFINICION............................................................................................................................ 1
3. TIPOS...................................................................................................................................... 2
3.1. PROTOCOLOS........................................................................................................................ 2
3.2. ESTANDARES......................................................................................................................... 3
4. CARACTERISTICAS................................................................................................................3
4.1. PROTOCOLOS........................................................................................................................ 3
4.2. ESTANDARES......................................................................................................................... 3
5. VENTAJAS............................................................................................................................... 3
5.1. ESTANDARES......................................................................................................................... 4
6. DESVENTAJAS........................................................................................................................ 4
6.1. PROTOCOLOS........................................................................................................................ 4
6.2. ESTANDARES......................................................................................................................... 4
7. CONCLUSIONES..................................................................................................................... 4
8. BIBLIOGRAFIA........................................................................................................................ 4

PROTOCOLOS Y ESTANDARES

1. INTRODUCCIN

2. DEFINICION

2.1. PROTOCOLO

Los protocolos son reglas y procedimientos para la comunicacin. Cuando dos equipos estn
conectados en red, las reglas y procedimientos tcnicos que dictan su comunicacin e interaccin se
denominan protocolos.
Es el conjunto de reglas normalizadas para la representacin, sealizacin, autenticacin y
deteccin de errores necesario para enviar informacin a travs de un canal de comunicacin.
Los protocolos de comunicacin para la comunicacin digital por redes de computadoras tienen
caractersticas destinadas a asegurar un intercambio de datos fiable a travs de un canal de
comunicacin imperfecto. Los protocolos de comunicacin siguen ciertas reglas para que el
sistema funcione apropiadamente
Sintaxis: se especifica como son y cmo se construyen.
Semntica: que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus
parmetros/datos.
Procedimientos de uso de esos mensajes: es lo que hay que programar realmente (los errores,
como tratarlos)
2.2. ESTANDARES
Normas y compatibilidad. La cuestin ms importante en el campo informtico. Como industria no
regulada, hemos llegado a tener miles de formatos de datos y lenguajes, pero muy pocos
estndares que se empleen universalmente.

3. TIPOS

3.1. PROTOCOLOS
TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la comunicacin de redes y
es por medio de l que se logra la transmisin de informacin entre computadoras pertenecientes a
una red. Gracias al protocolo TCP/IP los distintos ordenadores de una red se logran comunicar con
otros diferentes y as enlazar a las redes fsicamente independientes en la red virtual conocida bajo
el nombre de Internet. Este protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados
como por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto.

TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las comunicaciones y ofrece
una transmisin de datos confiable. El TCP es el encargado del ensamble de datos provenientes de
las capas superiores hacia paquetes estndares, asegurndose que la transferencia de datos se
realice correctamente.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de informacin y
realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado,
permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos, no slo HTML. El protocolo HTTP
fue desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial distribuidos en
diversos puntos de la red.

FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias remotas de
archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al
revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor.

SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en las comunicaciones
de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de aquellas contraseas que no son cifradas y
codificando toda la informacin transferida.

UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est destinado a aquellas
comunicaciones que se realizan sin conexin y que no cuentan con mecanismos para transmitir
datagramas. Esto se contrapone con el TCP que est destinado a comunicaciones con conexin.
Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con
verificacin de confiabilidad.

SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de Datagrama del Usuario
(PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como
agentes y administradores en lugar de servidores y clientes. El administrador se comunica por
medio de la red, mientras que el agente aporta la informacin sobre un determinado dispositivo.

TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se caracteriza por sencillez y
falta de complicaciones. No cuenta con seguridad alguna y tambin utiliza el Protocolo de
Datagrama del Usuario como mecanismo de transporte.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por una serie de reglas que
rige la transferencia y el formato de datos en los envos de correos electrnicos. SMTP suele ser
muy utilizado por clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados
en un servidor cuya ubicacin sea remota.

ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran aquellas tareas que
buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado con una direccin IP, con un dispositivo
de red, que cuenta con una direccin de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de
redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la funcin opuesta a
la recin mencionada.

3.2. ESTANDARES

Los estndares de facto se pueden subdividir en dos clases: propietario y no propietario. Los
estndares de propietario son aquellos originalmente inventados por una organizacin comercial
como base para el funcionamiento de sus productos. Se llama de propietario porque son propiedad
de la compaa que los invent. Estos estndares tambin se llaman estndares cerrados, porque
cierran o entorpecen las comunicaciones entre sistemas producidos por distintos vendedores. Los
estndares no propietarios son aquellos originalmente desarrollados por grupos o comits que los
han transferido al dominio pblico; tambin se llaman estndares abiertos porque abren las
comunicaciones entre distintos sistemas.

Los estndares de jure son aquellos que han sido legislados por un organismo oficialmente
reconocido. Los estndares que no han sido aprobados por una organizacin reconocida pero han
sido adoptados como estndares por su amplio uso son estndares de facto. Los estndares de
facto suelen ser establecidos a menudo por fabricantes que quieren definir la funcionalidad de un
nuevo producto de tecnologa.

Los estndares de acuerdo son aquellos que son definidos por convenio, alianza o pacto entre
proveedores, usuarios, manufactureros entre otros

4. CARACTERISTICAS

4.1. PROTOCOLOS
Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en
diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios.
Monoltico/estructurado: monoltico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de
todo el proceso de transferencia. En protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y
que dividen la tarea de comunicacin.
Simtrico/asimtrico: los simtricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son
semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de informacin. Un protocolo es
asimtrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra (por ejemplo en clientes y
servidores).
Normalizado/no normalizado: los no normalizados son aquellos creados especficamente para un
caso concreto y que no va a ser necesario conectarlos con agentes externos. En la actualidad, para
poder intercomunicar muchas entidades es necesaria una normalizacin.

4.2. ESTANDARES
5. VENTAJAS

5.1. PROTOCOLOS
Segmentacin y ensamblado: generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades
pequeas e iguales en tamao, y este proceso se le llama segmentacin. El bloque bsico de
segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU (Unidad de datos de protocolo). La
necesidad de la utilizacin de bloque es por:
La red slo admite la transmisin de bloques de un cierto tamao.
El control de errores es ms eficiente para bloques pequeos.
Para evitar monopolizacin de la red para una entidad, se emplean bloques pequeos y as una
comparticin de la red.
Con bloques pequeos las necesidades de almacenamiento temporal son menores.

5.2. ESTANDARES

6. DESVENTAJAS

6.1. PROTOCOLOS
La informacin de control necesaria en cada bloque disminuye la eficiencia en la transmisin.
- Los receptores pueden necesitar interrupciones para recibir cada bloque, con lo que en bloques
pequeos habr ms interrupciones.
- Cuantas ms PDU, ms tiempo de procesamiento.

6.2. ESTANDARES

7. CONCLUSIONES

8. BIBLIOGRAFIA
http://fundamentostelecom.blogspot.pe/2012/12/63-protocolos-y-estandares.html
http://x-megagirl.blogspot.pe/2011/04/3-estandares-y-protocolos-de-redes.html
https://ticostyle.wordpress.com/tag/protocolos-y-estandares/
http://www.tiposde.org/informatica/513-tipos-de-protocolos/
http://www.mailxmail.com/curso-redes-transmicion-datos-2/protocolos
https://fundamentosderedes.jimdo.com/2-protocolos-arquitectura-de-redes-y-modelo-osi-iso/tipos-
de-est%C3%A1ndares-y-organismos-de-estandarizaci%C3%B3n/

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