Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
El juego de roles, es una forma particular de actividad de los nios que surge en el curso del
desarrollo histrico de la sociedad y cuyo contenido esencial es la actividad del adulto, sus
acciones y relaciones personales. Esto significa que es un producto socialmente adquirido.
En este tipo de juego los nios asumen papeles de adultos y reflejan de manera creadora las
actividades de estos y las relaciones sociales que ellos establecen entre s. Se considera una
actividad fundamental en la etapa infantil, porque los pequeos resuelven en este juego una
contradiccin propia de su edad: quieren ser como los adultos y hacer todo lo que estos hacen,
aun cuando sus posibilidades reales no se lo permiten.
Debe explicarse que el juego de roles es el resultado de los logros que el pequeo ha ido
alcanzado en diversas esferas (desarrollo motor, sensorial y del lenguaje) bajo la influencia de los
adultos, quienes directa o indirectamente le trasmiten el contenido de la actividad ldica y la
manera de actuar de esta. Durante la edad temprana, el nio aumenta el inters por las cosas que
ve a su alcance, y poco a poco, al observar lo que hacen las personas que le rodean, acta el
mismo con los objetos, segn lo que estas le muestran, va conociendo para qu y cmo se
utilizan, aprende a realizar por s solo muchas de esas acciones y, en consecuencia, comienza a
ser menos dependiente de los adultos y quiere hacer lo que estos hacen.
El juego de roles como modelo de enseanza, fue diseado especficamente por Fannie y
George Shaftel (1967) para ayudar a los alumnos a estudiar los propios valores sociales y a
reflexionar acerca de los mismos, el intercambio de roles tambin sirve para que los estudiantes
recopilen y organicen informacin sobre cuestiones sociales, desarrollen su empata con los otros
y traten de mejorar sus habilidades sociales. Adems, el modelo requiere que los estudiantes
representen los conflictos a fin de aprender a asumir los roles de otros y observar la conducta
social. En este sentido, el juego de roles, tiene sus inicios y races en las dimensiones social y
personal de la educacin, pretendiendo contribuir a que los estudiantes encuentren su propio
sentido dentro de la sociedad al resolver sus dilemas (que generalmente son conflictos
interpersonales) con la ayuda y asistencia del grupo indagando sentimientos, actitudes, valores y
estrategias de resolucin de problemas en aras de encontrar soluciones honestas y democrticas a
dichas situaciones problemticas
La esencia del juego de roles consiste en el compromiso tanto de los participantes como
de los observadores en una situacin problemtica real, con el propsito de comprenderla para
encontrar una solucin acertada. Este proceso que se lleva a cabo en el juego de roles
proporciona una muestra viva de la conducta humana que sirve como vehculo para que los
estudiantes:
Figueroa, L., Ana y colaboradora. (2010), El juego de rol como mediacin para la
comprensin de emociones bsicas: alegra, tristeza, ira y miedo en nios de educacin
preescolar; Bogot, Colombia. Realizaron una investigacin para optar el grado de Doctor en
Educacin de la Universidad Nacional de Colombia: La investigacin estudia el proceso de
diseo, implementacin y evaluacin de un programa de medicacin de juegos del roles dentro
de las prcticas escolarizadas bajo un modelo de investigacin cuasi experimental, llevado a cabo
con una muestra de nios de preescolar con edades comprendidas entre 4 y 5 aos dentro de la
comunidad educativa de la Institucin Educativa Distrital Pablo VI de la localidad de Kennedy
de la Ciudad de Bogot, Colombia, con miras a establecer una caracterizacin exhaustiva del
efecto que esta medicacin tiene sobre las posibilidades descriptivas y compresivas de la
concordancia y la expresividad emocionales de esta muestra de estudiantes en particular.
A finales de la dcada del 60, en los Estados Unidos, comenz a desarrollarse un nuevo
concepto de juego donde los participantes encarnaban el papel de distintos personajes. Sin reglas
demasiado estrictas, el juego se basaba en la interpretacin, el dilogo, la imaginacin y la
aventura. Este concepto evolucion hasta plasmarse, en la dcada del 70, en lo que conocemos
como juegos de roles (Role Playing Games o, mssencillamente role playing).Con el tiempo,
los ambientes universitarios descubrieron que el juego de roles o role playing poda ser mucho
ms que un pasatiempo. Sus caractersticas convenientemente adaptadas, podan convertirlo en
una poderosa herramienta pedaggica.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS