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LECCIONES DE LA HISTORIA?
CONSTRUIR EL SENTIDO...
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
analizando:
la distribucin de los roles de cada uno,
el proyecto de cada uno,
las reglas del juego: qu est permitido, qu es lo que
realmente se demanda, qu se espera, qu hay que hacer o decir
para "mostrar que se sabe"...?
Muy esquemticamente se describirn tres
modelos de referencia:
Resignificacin Problemas
EN EL TRINGULO DOCENTE-ALUMNOS-PROBLEMA
(es decir que stos puedan prever lo que puede ser una respuesta
al problema).
Debe permitir al alumno utilizar los conocimientos anteriores...,
no quedar desarmado frente a ella.
Pero, sin embargo, debe ofrecer una resistencia suficiente para
llevar al alumno a hacer evolucionar los conocimientos anteriores,
a cuestionarlos, a elaborar nuevos (problema abierto a la investiga-
cin del alumno, sentimiento de desafo intelectual).
Finalmente, es deseable que la sancin (la validacin) no ven-
ga del maestro, sino de la situacin misma.
Relacin docente-alumno
Relacin maestro-situacin
BIBLIOGRAFA