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Melle CHAREB-YSSAAD Ismahane Dessin Assist par Ordinateur

Universit Aboubekr Belkaid Tlemcen


Melle CHAREB-YSSAAD Ismahane
Dessin Assist par Ordinateur

Master 1 : Hydro-Informatique

DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


Chapitre 2 : Dessin Assist par Ordinateur

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Melle CHAREB-YSSAAD Ismahane Dessin Assist par Ordinateur

DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


Chapitre 2 : Dessin Assist par Ordinateur

Sommaire

1. Introduction
2. Les volutions techniques du dessin
3. Dfinition du dessin assist par ordinateur
4. Les logiciels de DAO
5. Principes de base des logiciels de DAO
6. Les notions DAO & CAO
7. Les avantages du Dessin Assist par Ordinateur

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1. INTRODUCTION
Le DAO dsigne lactivit consistant tablir des plans, ce qui, autrefois et encore
aujourdhui dans les bureaux dtudes o lon retouche danciens projets non encore
numriss, se faisait sur une planche dessin, laide de la rgle, du t, de lquerre, du
crayon et du compas. Il sagit dans ce cas-l de dessin traditionnel, ou de dessin aux
instruments, sous-entendu dessin technique. En DAO, le matriel et le programme
informatique ont remplac les outils habituels et historiques, mais lobjectif et le rsultat sont
identiques.

2. LES EVOLUTIONS DES TECHNIQUES DE DESSIN


Les techniques de dessin ont volu de faon extraordinaire au cours de ce sicle et, plus
encore, au cours des dernires dcennies. Les outils du dessinateur que lon peut voir sur cette
figure appartiennent dsormais au pass.

Le dessin classique " main-leve" et le Dessin Assist par Ordinateur (DAO) ont bien en
commun le terme "dessin". Il s'agit, dans les deux cas, de dessiner.
Lapprentissage du dessin main leve (manuel) exerait lil, le regard. Le dessinateur
faisait plus confiance son regard afft pour jauger dune proportion ou dun paralllisme.
Le bras, la main et le crayon taient le prolongement du cerveau. Le dessin tait une pense,
une intelligence. Alors que dans le Dessin Assist par Ordinateur , loutil informatique est le
primordiale.
Cependant, la formation acadmique et classique du dessin ayant, elle aussi, disparu, les
tudiants apprennent dsormais leur mtier directement en DAO. Un certain savoir a donc
galement disparu, malheureusement.

3. DEFINITION
Le dessin assist par ordinateur DAO est un outil d'aide la production de dessins de
communication : " la transmission d'informations sous forme de plans".

Le dessin assist par ordinateur (DAO) : est une discipline permettant de produire des dessins
techniques avec un logiciel informatique. On le distingue de la synthse d'image dans la
mesure o il ne s'agit pas du calcul de rendu d'un modle numrique mais de l'excution de
commandes graphiques (traits, formes diverses...). De ce fait, en DAO, la souris et le clavier
remplacent le crayon et les autres instruments du dessinateur.
Les dessins produits sont le plus souvent raliss en mode vectoriel (traits cohrents). Les
logiciels de DAO attribuent des coordonnes (X,Y pour les plans 2D et X,Y,Z pour les

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modles 3D). Chaque lment d'un dessin est appel entit et chaque entit contient donc des
proprits de couleur, d'paisseur, de calque, de type de ligne, etc.

4. LES LOGICIELS DE DAO


Le DAO comprend lensemble des programmes et des techniques de modlisation qui
permettent la cration des plans.
Il existe autant de logiciels de DAO que de mtiers utilisant le dessin. Le mcanicien,
l'architecte, mais aussi l'lectricien et le gomtre disposent aujourd'hui d'outils facilitant la
cration d'un plan, d'un schma, avec des commandes orientes mtiers, des bases de donnes
adaptes, comme par exemple : 3D Studio Max ; Maya ; Revit ; Inventor ; MicroStation ;
SolidWorks, AutoCAD etc.

5. LES PRINCIPES DE BASE DES LOGICIELS DE DAO


Le DAO a constitu une premire tape pour la production informatique de dessins
techniques. Pour raliser un dessin, le DAO utilise et juxtapose des lments graphiques
appels primitives.
Ces primitives sont simplement les points, les segments de droite, les segments darc de cercle
ou dellipse, les rectangles, les polygones les courbes, ou encore le texte. Et ces primitives
sont reprsentes par des expressions algbriques qui permettent leur manipulation.
En plus du trac des primitives qui permettent de construire un dessin complexe, lapplication
de DAO offre des fonctions spcifiques, comme :
les changements dchelle,
lorganisation en couches ou calques,
le dessin automatique des lignes de cotes,
limpression des dessins de multiples faons,
etc.

6. NOTIONS DAO & CAO


L'axe horizontal est celui de la spcialisation de l'applicatif du point de vue mtier : un
logiciel de DAO est en gnral polyvalent et capable de rendre des services en mcanique, en
lectronique aussi bien que dans le btiment.
La CAO : conception assist par ordinateur se spcialise pour un mtier comme l'architecture
ou l'urbanisme par un enrichissement du modle, des fonctionnalits, et par les possibilits de
coopration avec des applicatifs connexes.

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7. LES AVANTAGES DU DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


Les avantages du DAO sont nombreux, du point de vue de la communication, mais aussi pour
la pratique de l'utilisateur, la visualisation des plans et l'exploitation des informations
graphiques.

Du point de vue de la communication des informations


1. La facilit de la mise en page et la production de plans (choix des chelles, des
coupes, des vues et de leur disposition, des dtails, etc.) contrairement au dessin
main-leve o tout serait refaire.
2. La grande capacit de stockage des informations permettant l'archivage des
dessins et, par consquent, la rutilisation future de tout ou partie d'un projet.
3. Le partage et le transfert des informations entre utilisateurs ou entre machines ; par
exemple, la conception d'un btiment ncessitant, sur un mme plan, les tracs de
plusieurs types : celui de l'architecte pour la conception globale, de l'ingnieur
prcisant le plan de ferraillage, etc.

Du point de vue de l'utilisateur


1. Les logiciels de DAO permettent de tout dessiner en deux et/ou en trois
dimensions, de "l'infiniment petit" "l'infiniment grand" grce une srie
impressionnante d'outils de traage, de visualisation, etc.
2. Le gain de temps pour le dessinateur : Les systmes de DAO proposent une srie
d'outils facilitant la ralisation des phases fastidieuses telles que la copie multiple
de mmes lments, la rcupration d'lments dj dessins dans un autre projet
(par l'utilisation de bibliothques de dessins), etc.
3. Le DAO est aussi un excellent outil de prcision travers lintroduction de
coordonnes pour spcifier un point, outils d'accrochage aux objets, directions
prfrentielles, ...). Les angles sont prcis, les parallles parfaitement disjointes, les
traits uniques et d'paisseur constante.
4. Les outils de base du dessinateur sont le t, la rgle, lquerre, les stylos plumes
de diffrentes paisseurs, le crayon mine, etc. restent cependant intemporels et
ingalables pour raliser une petite esquisse la main. Les vritables progrs de la
rvolution du DAO sont la dmatrialisation du dessin en donnes informatiques,
facilement modifiables, que lon peut diter nimporte quelle chelle, la
contrainte physique du papier ayant disparu.

Du point de vue de la visualisation


1. D'un dessin trs complet, mme exagrment charg d'informations, il est possible
de ne visualiser temporairement qu'une partie. En effet, grce une structuration
des informations bien pense, il suffit de n'afficher que les lments avec lesquels
on souhaite travailler ( Gestion par calque).
2. En quelques oprations simples, l'ordinateur calcule puis fournit une reprsentation
graphique exacte de "l'objet", situation parfois trs complexe raliser la main.
Citons l'exemple d'une reprsentation en perspective centrale qui est une

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ralisation graphique difficile en dessin classique (angle de vue, trac des points de
fuite et des lignes de construction, ...).
3. En DAO, il est tout aussi ais de travailler sur un dtail prcis du dessin en
effectuant un "zoom", plus ou moins important, sur la zone concerne. Ceci
garantit davantage de prcision au trac.

Du point de vue de l'exploitation des informations


1. Les systmes de DAO sont capables de grer des informations non graphiques
lies aux entits reprsentes. Celles-ci peuvent ensuite tre rutilises par d'autres
logiciels en vue d'un traitement adquat (par exemple, un tableur pour le calcul
d'un mtr et une estimation d'un cot de ralisation, une base de donnes de
matriaux, ....).
2. Certains logiciels de DAO disposent d'un langage de programmation permettant
l'utilisateur d'crire des commandes qui lui sont propres. Il est ainsi possible de se
crer une bibliothque de commandes utiles selon les applications. C'est ainsi que
chaque entreprise peut disposer de ses propres outils de reprsentation graphique,
qu'il s'agisse d'entits spcifiques ou d'oprations leur appliquer.
3. Sur le plan de la conception : un dessin ralis l'aide d'un outil de DAO peut tre
utilis par d'autres produits d'aide la conception. Des logiciels ont t dvelopps
en vue d'exploiter le dessin. Ils permettent, par exemple, des calculs de structure et
de stabilit, des simulations de comportement, des tests de rsistance, une
visualisation raliste de "l'objet reprsent (couleur, ombre, matriaux), etc.
Cette exploitation du dessin des fins plus techniques est intressante pour la mise
au point de certains procds de fabrication ou l'valuation du produit raliser.

S'il y a des avantages certains utiliser un outil de DAO, il ne faut pas occulter les inconvnients
qui en dcoulent et que rapportent les utilisateurs. Citons, par exemple :
la taille rduite de l'cran, qui empche d'avoir une vue d'ensemble d'un projet de grande
envergure;
la ncessit de matriser une mthodologie de travail rigoureuse pour bnficier des
avantages du DAO;
la ncessit d'une connaissance suffisante des possibilits offertes par de tels
systmes, afin de les exploiter le plus efficacement possible;
la rigueur ( la justesse) indispensable dans la reprsentation de dessins, afin de pouvoir en
assurer le transfert vers d'autres utilisateurs ou logiciels;
la complexit croissante des systmes, qui ne permet pas une approche approximative et
immdiate, mais ncessite une phase d'apprentissage.

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