Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PARA COMENZAR . . .
NMEROS
CUADRADOS .................................................................................................. 10
PASAR EL RO................................................................................................ 11
ATRAPADOS ................................................................................................... 12
DESCIFRAR..................................................................................................... 13
ESPEJOS........................................................................................................... 14
SUERTE ............................................................................................................ 15
DESCIFRAR..................................................................................................... 16
LA OPERACIN OCULTA........................................................................... 17
EL MONTN ................................................................................................... 18
NMEROS A................................................................................20
NMEROS NATURALES, DECIMALES Y FRACCIONES .................... 21
FALTAN CIFRAS............................................................................................ 22
FALTAN CIFRAS............................................................................................ 23
RUEDAS............................................................................................................ 24
COLOREAR..................................................................................................... 27
LAS OPERACIONES...................................................................................... 28
MEMORIAS ..................................................................................................... 30
LIBRETAS........................................................................................................ 32
DESAFO .......................................................................................................... 34
CARTAS............................................................................................................ 35
ESTIMACIN 1............................................................................................... 36
LOS 40 PRINCIPALES................................................................................... 40
TEMPERATURAS .......................................................................................... 41
ORDENACIN ................................................................................................ 44
EL SALDO........................................................................................................ 48
HUECOS ........................................................................................................... 49
PROPORCIONALIDAD. TANTO POR CIENTO ..................................... 50
EXMENES ..................................................................................................... 51
LANZAMIENTOS ........................................................................................... 52
VACACIONES ................................................................................................. 53
CARRETERAS ................................................................................................ 54
SEALES.......................................................................................................... 55
ESCAPARATE................................................................................................. 59
DE CABEZA..................................................................................................... 60
CUADRADITOS .............................................................................................. 61
I.V.A................................................................................................................... 62
NMEROS B.................................................................................64
NMEROS NATURALES, DECIMALES Y FRACCIONES .................... 65
SUMAR 15 ........................................................................................................ 68
PRODUCTOS................................................................................................... 69
VEINTE............................................................................................................. 70
DIVIDIR............................................................................................................ 71
LA TIRA DE PAPEL....................................................................................... 72
RUTAS .............................................................................................................. 75
CADENAS......................................................................................................... 76
PERSONAJES HISTRICOS....................................................................... 79
FTBOL............................................................................................................ 80
PARRILLAS..................................................................................................... 82
ARITMETGONOS ....................................................................................... 83
PERINOLAS..................................................................................................... 85
COLLARES ...................................................................................................... 86
MEZCLAS ........................................................................................................ 87
URNAS .............................................................................................................. 88
RECETAS ......................................................................................................... 89
EL ALMACN ................................................................................................. 90
SUPERIMPUESTOS ....................................................................................... 91
AMPLIACIONES Y REDUCCIONES.......................................................... 92
CALCULADORA ............................................................................................ 94
PARA COMENZAR . . .
PARA COMENZAR ...
CUADRADOS
PASAR EL RO
ATRAPADOS
DESCIFRAR
ESPEJOS
SUERTE
LA OPERACIN OCULTA
DOMIN
EL MONTN
EL RAZONAMIENTO DE LA EDAD
CUADRADOS
Cuntos cuadrados puedes contar en esta figura que tengan sus vrtices en los puntos ?
Tres canbales antropfagos y tres misioneros blancos caminan por la selva de camino a la aldea
pero un caudaloso ro se antepone en su camino. Una pequea barca puede trasportar a dos
personas simultneamente.
Indica detalladamente la forma en que conseguirn pasar el ro teniendo en cuenta que cuando los
canbales quedan en mayor cantidad se comen a los misioneros.
ATRAPADOS
En este tablero las fichas blancas y negras se pueden mover libremente hacia delante o hacia atrs
pero sin poder saltarse. Cada jugador mueve alternativamente una de sus fichas y el que consigue
impedir el movimiento del contrario gana.
DESCIFRAR
Todas las operaciones que vienen a continuacin estn bien re sueltas, cada letra distinta
representa un dgito distinto y viceversa:
GOTA
ASES NUEVE
GOTA
GOTA
+ REYES NUEVE
UNO
GOTA POKER +
+ GOTA UNO
VEINTE
AGUA
En este curso trabajaremos bastante con espejos. Toma uno y piensa donde debes colocarlo sobre
esta figura
de forma que la figura resultante (la parte visible del papel y la reflejada) sea una de estas:
Tres amigos estn sentados en una horchatera en una calurosa tarde de verano y deciden jugarse
el pago de la consumicin de esta manera: lanzarn al aire dos monedas, si salen dos caras paga
Juan, si salen dos cruces paga Mara y si salen cara y cruz paga Sonia.
Encuentras justo el juego?. No estara mal, tanto si piensas que s como que no, que juegues unas
partidas con tus compaeros. Te puede ayudar en la decisin y en su explicacin.
DESCIFRAR
Todas las operaciones que vienen a continuacin estn bien re sueltas, cada letra distinta
representa un dgito distinto y viceversa:
GOTA
GOTA ASES NUEVE
GOTA + REYES NUEVE
UNO
GOTA POKER +
+ GOTA UNO
AGUA VEINTE
El profesor con su calculadora siempre efecta la misma operacin cuando los alumnos le dicen
un nmero y comunica a toda la clase el resultado obtenido.
El objetivo del juego es averiguar qu hace el profesor. Hasta que no se acierte se contina
diciendo nmeros.
EL MONTN
Mara y Alfredo son de la misma edad. Jaime es mayor que Luisa, quien a su vez es mayor que
Carmen. Juan Carlos, aunque es mayor que Carmen, es ms joven que Jaime y Luisa. Alfredo es
ms joven que el amigo de Juan Carlos, Pepe. Ordena estas personas segn sus edades.
NMEROS A
NMEROS NATURALES, DECIMALES Y FRACCIONES
CRUCES DE SUMAS
FALTAN CIFRAS
RUEDAS
INVENTA PROBLEMAS
FALTAN SIGNOS
COLOREAR
LAS OPERACIONES
PULSANDO = SOLO UNA VEZ
MEMORIAS
ACERCARSE A UN NMERO
LIBRETAS
CRUCES DE MULTIPLICACIN
DESAFO
CARTAS
ESTIMACIN 1
CON EL 7
ESTIMACIN 2
CRUCES DE SUMAS
3
7 5 12
8
Resuelve estas cruces:
9
6 17 2 11
4 23
18 17
7 18 8 23 55
13 15 21
Aqu tienes unas operaciones de multiplicar y dividir, pero se nos han emborronado algunas cifras.
Descbrelas:
6 * 3 * 1 * * * 7 *
x 2 * x 3 * 2 x * 7 *
* * 7 2 * 3 * * * * * *
1 3 * 6 3 * 2 * * * * 2 *
1 * 6 3 2 * 2 * 5 8 * 5 *
1 * 8 * 3 0 * * * * * *
1 3 5 * * 3 *
1 0 * 3 * *
0 3 0 *
* * *
0 * * 6
* * *
0 1 6
RUEDAS
Una rueda gira 2.500 veces en 10 minutos. Cunto tardar en dar 5.000 vueltas?. Y 10.000
vueltas?. Y 1.000?. Cuntas vueltas dara en 3 minutos?. Y en 8 minutos?.
Encuentra algn mtodo que te permita hallar las vueltas cuando te dicen los minutos y viceversa.
Escrbelo.
INVENTA PROBLEMAS
a. 1 + 1/2 + 1/4
b. 10 x 0.5
c. 27 - 2/5
Escribe los signos de las operaciones y los parntesis necesarios para que se verifiquen las
siguientes igualdades:
3 3 3 3 = 3
4 4 4 4 = 4
5 5 5 5 = 3
1 2 3 = 1
1 2 3 4 = 1
1 2 3 4 5 = 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 = 100
C
A B
a b c
1/4
1/2
d e
a c
b
f g
d
LAS OPERACIONES
Resuelve con la calculadora y comprueba mentalmente o con lpiz y papel los resultados.
3 4 3 4 1+ 3 19 3 2
; ; ; ;
6 3 4 3 4 24 2+4
En caso de que no haya coincidencia de resultados prueba a resol verlos usando de otra forma la
calculadora. Anota la manera correcta en que se deben de pulsar las teclas.
PULSANDO = SOLO UNA VEZ
Resuelve los siguientes clculos pulsando = solamente al final. Observa lo que va ocurriendo
paso a paso en la pantalla.
3 + 4 + 5 + 6
3 - 4 - 5 + 2
3 x 4 x 5
4 : 3 : 2
(5 + 6) x 7
7 x (4 + 5)
Pulso Pantalla
_________________
3 3
+ 3
4 4
+ 7
5 5
+ 12
6 6
= 18
MEMORIAS
Sigue la secuencia de teclas que te proponemos y otras parecidas que te pongas t mismo
intentando descubrir el funcionamiento de las teclas M+, M-, MR, MC.
360 M+ 7 M+ MR
MC 15 M- 23 M- 10 M- MR
15 MR 10 M+ MR
MC 10 M- 20 M- 30 M- MR MC 4 M- MR
Un lote de 20 libretas le cuestan al Colegio 1.500 pts. Cunto le costarn 35?. Por 375 pts,
cuntas libretas se podran comprar?.
Haz un estudio para el colegio del coste segn el nmero de libretas que se compren.
CRUCES DE MULTIPLICACIN
12 10 120
40
Resuelve estas:
6
4 82 3 15
5 5.5
Este es un juego para dos, uno con una calculadora y lpiz y el otro con un lpiz solamente.
Se decide un nmero por el que comenzar, ambos jugadores lo apuntan en el papel, y otro nmero
que se sumar constantemente al anterior y se ir escribiendo en el papel a modo de cadena.
Despus de un minuto el jugador que ms nmeros haya escrito gana.
El juego debe de repetirse varias veces cambiando el nmero de salida y manteniendo la cantidad
que se suma.
8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 ...........
CARTAS
Un juego de 10 cartas numeradas del 1 al 10 se reparte entre 5 amigos. Gana el que reciba la carta
marcada con el 10.
a. 93 x 8 _ = 8 _ _ 1
b. 83 _ x _ 6 = 46816
c. _ _ 6 x 84 _ = 232668
d. 3 _ _ x _ 7 = 18001
e. 4 _ _ : 8 _ = 48
f. 9805 : 8 _ = 48
g. 23 x 3 _ x _ 7 = 13294
h. 91 _ 7 - _ 7 _ = 8271
i. 5418 : _ _ = 8 _
j. 7 x ( _ 8 - 2 _ ) = 112
7 ------------ 7
72 ------------ 49
73 ------------ 343
74 ------------
75 -----------
76 ------------
......
h. (29 _ 82) _ 9 = 64
LOS 40 PRINCIPALES
TEMPERATURAS
NORTE-SUR, ESTE-OESTE
OBSERVANDO LA NATURALEZA
ORDENACIN
JUEGO DE LA OCA
LAS TARJETAS
LAS TARJETAS II
EL SALDO
HUECOS
LOS 40 PRINCIPALES
El disco de Madonna est tres lugares ms abajo de los que estaba la semana anterior. La antigua
posicin era la n 13, cul es la nueva posicin?.
El disco de Los Ronaldos ha bajado ocho lugares y ahora est el 6. En qu lugar estaba?.
El disco de El Ultimo de la Fila pas del puesto 12 al 15. Subi o baj?. Cuntos puestos?.
El disco favorito de Llus estaba el 11 y el de Mara el 19. Estaba el disco favorito de Mara
ms arriba que el de Llus?. Cuntos puestos?.
El disco de Mecano est cinco lugares ms abajo de lo que estaba hace dos semanas. Durante la
primera de esas dos semanas subi tres lugares. Subi o baj en la segunda semana?. Cuntos
lugares?.
El disco de Alaska est seis lugares ms arriba de lo que hace dos semanas. Durante la primera de
esas semanas subi diez lugares. Subi o baj la segunda semana?. Cuntos lugares?.
El disco de Billy Joel ha vendido esta semana 5.665 copias ms que la pasada. Esta semana ha
vendido 19.556 copias. Cuntas copias vendi la semana pasada?.
3.3.- Un da en Madrid haca 10 ms fro que en El Cairo. En Madrid haba 14. Cul era la
temperatura en El Cairo?.
Mara sale de su casa y camina 7 km. al Este y 11 al Oeste. Dnde se encuentra respecto de la
casa?
Otro da decide hacer un recorrido segn la lnea Norte-Sur y re corre primero 3 km. al Norte y
despus 16 al Sur. Dnde se encuentra?
OBSERVANDO LA NATURALEZA
Comenta por escrito el dibujo haciendo referencia a las diferentes alturas en que se encuentran los
seres vivos y objetos dibujados.
Observa detenidamente el cuadro siguiente y fjate en la casilla que hay en la parte superior a la
izquierda; y en la que hay en la parte inferior derecha. Has de encontrar un camino que vaya desde
la primera hasta la segunda, pasando de una casilla a otra en sentido vertical, horizontal o en
diagonal, con la condicin de que todos los nmeros del camino vayan en sentido decreciente.
+14 +8 +9 +5 +4 0 +1
+9 +13 +10 +3 -2 -1 0
+14 +15 +2 0 -7 -6 -5
-6 -4 -2 -1 -9 -9 -12
En el tablero de la oca consigue llegar al final con las siguientes reglas de juego:
Se lanza el dado de nmeros, el dado de operacin y despus otra vez el de nmeros. Se efecta la
operacin y el resultado es el nmero de casillas que hay que avanzar o retroceder.
LAS TARJETAS
total
(2) 0 (-4) -2
......................................
Observa la calificacin que han obtenido diversos tipos de hela dos y calcula la calificacin
global:
Calcula la calificacin de los anteriores helados pero sin contar la mayor puntuacin:
a) b) c) d) e)
Ahora calcula la calificacin de los anteriores helados pero sin contar la menor puntuacin:
a) b) c) d) e)
Resuelve:
(+4) + (+7) =
(4) + (+5) =
(-3) + (-4) =
Resuelve:
(+3) + = +5
- (-7) = +1
- (+2) = -4
(+8) + = +4
(-2) + (+5) + = +7
(+7) + (-2) + = +3
(-3) + (+9) + = -2
Resuelve:
EXMENES
LANZAMIENTOS
VACACIONES
CARRETERAS
SEALES
LA ESCUELA ENRIC VALOR
C.P. VISTAHERMOSA
LANZAMIENTO DE UN DADO
ESCAPARATE
DE CABEZA
CUADRADITOS
I.V.A.
ESPAA-U.R.S.S.
EXMENES
En nuestro sistema escolar es fcil comparar los resultados de los exmenes, pues todos estn
referidos al l0.
Imagina un colegio donde no siguen esta norma y ocurre lo siguiente: Nieves ha sacado 13 puntos
sobre 20 en Ciencias Natura les y l7 puntos sobre 25 en Matemticas. Qu nota es mejor?
lanzados encestados
ARCEGA 10 5
ROMAY 10 4
EPI 18 9
BIRIUKOV 8 8
FERRAN M. 20 11
ANTONIO M. 12 8
Para llegar al refugio de montaa es necesario ascender por la carretera cuyo croquis es:
Cmo lo interpretas?
diferencia
de altura .. .. .. .. .. .. .. 300 ..
distancia 100 200 300 400 500 800 1000 1500 2000
CARRETERAS
En el colegio Enric Valor hay 350 alumnos. El 60 % de todos ellos son chicas. Cuntas chicas
hay? Y chicos? Cul es su %?
Observa esta tabla, quizs te d alguna idea para responder a la primera pregunta:
n de chicas 60 30 180 ?
total de alumnos 100 50 300 350
Observa la tabla:
Si lanzamos un dado repetidamente sobre una mesa en qu porcentaje esperas que salga el nmero
3.
Agrupa los lanzamientos de toda la clase en una tabla y calcula el porcentaje de aparicin del 3.
ESCAPARATE
Calcula mentalmente:
Cul es tu mtodo?
En el siguiente cuadrado:
Qu % est punteado?
Qu % est rayado?
Qu % est en blanco?
En los almacenes para mayoristas los precios van marcados sin aplicarles el aumento del 12 % de
I.V.A.
Al terminar la primera parte del partido Espaa - URSS de baloncesto el comentarista dice: " El
partido ha sido brillante por ambos conjuntos como lo demuestran los altsimos porcentajes
anotados".
CLCULO RPIDO
UNA ADIVINANZA
SUMAR 15
PRODUCTOS
VEINTE
DIVIDIR
LA TIRA DE PAPEL
TIRAS NUMRICAS
MEDIA VIDA
RUTAS
CADENAS
CLCULO RPIDO
Vamos a comentar alguna de las estrategias que se usan en clculo mental. Practicadlas con otros
nmeros y observad cul es su justificacin:
ej: 48 x 5 =
ej:
ej: 22 x 1.5 = 22 + 11 = 33
ej:
UNA ADIVINANZA
En este tablero
1 2 3 4 5 6 7 8 9
dos jugadores colocan alternativamente una de sus tres fichas con el objetivo de sumar 15. El
primero que lo consigue gana.
1 + 1 + 3 + 5 = 10
1 + 1 + 1 + 7 = 10
+ + + = 10
Obtn todas las formas posibles de sumar ocho nmeros impares que den 20.
DIVIDIR
Toma una tira larga de papel y dblala por la mitad. Tienes un doblez y dos partes iguales.
Vuelve a doblar por la mitad y observa de nuevo el efecto: tienes tres dobleces y cuatro partes
iguales.
Cuntos dobleces habrn y cuntas partes iguales quedarn despus de repetir la operacin de
doblado diez veces?
Puedes observar tambin que se producen unos dobleces hacia dentro y otros hacia fuera.
Investiga esa cadencia.
TIRAS NUMRICAS
3 4 7 11 18
2.5 3.5
1 7.45
1/3 2/3
2 11.5
23
MEDIA VIDA
Caminando por su ciudad un profesor de matemticas se dio cuenta de que llevaba trabajando un
cuarto de su vida. Se pregunt cunto tiempo pasara para llevar trabajando un tercio de su vida.
Aydale.
RUTAS
De cuntas maneras diferentes se puede ir ahora desde A a cualquiera de los puntos marcados?
CADENAS
Reglas:
6 3 10 5 16 ...
VUELOS ESPACIALES
PERSONAJES HISTRICOS
FTBOL
LA CESTA DE LA COMPRA
PARRILLAS
ARITMETGONOS
VUELOS ESPACIALES
Habrs observado que cuando se lanza un cohete al espacio se hace la conocida cuenta hacia atrs.
Qu hora ser a 3h. 15m. de la cuenta atrs? Y 2h. 10m. despus del lanzamiento?
Representa la situacin del tiempo antes y despus del lanzamiento en forma grfica.
PERSONAJES HISTRICOS
Aqu tienes algunas personas famosas por diferentes motivos en la Historia de la Humanidad:
Por los restos encontrados en la tumba de un faran egipcio se sabe que muri a los 54 aos de
edad en el ao 1545 a.c. En que ao naci?
FTBOL
Estos son algunos de los equipos de la liga de primera divisin clasificados por los puntos que
tienen:
Barcelona 40 +13
Valencia 34 +8
.............
Espaol 16 -9
Murcia 15 -8
Elche 12 -11
En la siguiente Jornada:
Aqu tienes el precio de diversos productos y el cambio que han experimentado durante un
semestre representados de forma grfica. Comntalos:
En este otro caso vers que slo aparece el valor del producto al final del semestre y entre
parntesis el cambio que ha experimentado en ese periodo. Haz la grfica que corresponda:
Observa ahora esta grfica de PESCADO. Puedes decir cul ha sido la variacin del semestre?
Y la de cada mes?.
PARRILLAS
+2 +3 +1 +6
-5 +2 -4 -1 -9
+1 -8 -2 +5
+4 -3 -8 -3 +6
+1 +2 -1 -6 -15
-10 -4 -1 +1 +4
-6 +1 -3 +5 -1
ARITMETGONOS
36
43 22
36 51 15
Obtn los vrtices de los siguientes:
. .
35 40 25 35
55 70
PERINOLAS
COLLARES
MEZCLAS
URNAS
RECETAS
EL ALMACN
SUPERIMPUESTOS
AMPLIACIONES Y REDUCCIONES
MAYOR GASTO
CALCULADORA
PERINOLAS
s
URNAS
En las siguientes urnas di en cul prefieres tomar una bola al azar si se gana al sacar negra:
RECETAS
Estos son los ingredientes necesarios para hacer un guisado de ternera para 3 comensales:
2 cucharadas de aceite
1 cucharada de harina
1 cebolla pequea
2 hojas de laurel
3 ajos
En un almacn puedes conseguir un descuento del 20%, pero al mismo tiempo tienes que pagar
unos impuestos del 15 %. Qu preferiras que calculasen primero, el descuento o el impuesto ?.
SUPERIMPUESTOS
Hay un pas donde se paga un tanto por ciento igual a la cantidad de miles de pesetas que se gana.
As, si una persona gana 1000 pts paga un impuesto del 1 %,y si gana 25000 pts paga un 25 % de
la cantidad.
Qu ingresos entre 1000 y 100000 pts dejan ms dinero despus de pagar los impuestos?.
AMPLIACIONES Y REDUCCIONES
Mara y Enrique tienen dinero en el bolsillo. Al salir de clase Mara gasta el 25 % del que tiene y
Enrique el 80 % del suyo.
Es posible que Mara haya gastado ms dinero que Enrique? Y que hayan gastado lo mismo?
CALCULADORA
1. introduce el n en la pantalla
2. pulsa x
3. pulsa el nmero del tanto por ciento a calcular
4. pulsa %
Prueba estos algoritmos con algunos nmeros de los que sepas, halla el resultado mentalmente y
comprueba que funcionan.