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FIGHT TIMER

cod. 0259-0800-Rev.1

Art.150 FIGHT TIMER

ENGLISH USER MANUAL

ITALIANO MANUALE UTENTE

FRANAIS MANUEL DUTILISATEUR

ESPAOL MANUAL DEL USUARIO

DEUTSCH HANDBUCH
ENGLISH
TECHNICAL INSTRUCTIONS
INDEX INSTALLATION 4
FUNCTIONING 4
PROGRAMMING 5
OPTIONS 6
CHARACTERISTICS 6
DEFAULT PROGRAMMING SETTING 6
CODE LIST 7
WARRANTY 7

ITALIANO ISTRUZIONI TECNICHE


INDICE INSTALLAZIONE 8
FUNZIONAMENTO 8
PROGRAMMAZIONE 9
OPZIONI 10
CARATTERISTICHE TECNICHE 10
VALORI DI FABBRICA 10
ELENCO CODICI 11
GARANZIA 11

FRANAIS INSTRUCTIONS TECHNIQUES


INDEX INSTALLATION 12
FUNCTIONNEMENT 12
PROGRAMMATION 13
OPTIONS 14
CARACTERISTIQUES 15
VALEUR EN USINE DES PARAMETRES DE PROGRAMMATION 15
LISTE CODES 15
GARANTIE 15

ESPAOL INSTRUCCIONES TCNICAS


NDICE INSTALACIN 16
FUNCIONAMIENTO 16
PROGRAMACIN 17
OPCIONES 18
CARACTERSTICAS 18
VALORES DE FBRICA 19
LISTA DE CODIGS 19
GARANTA 19

DEUTSCH TECHNISCHE ANLEITUNGEN


HINWEIS INSTALLATION 20
BETRIEB 20
PROGRAMMIERUNG 21
OPTIONEN 22
TECHNISCHE DATEN 22
FABRIKWERTE DER PROGRAMMPARAMETER 23
VERZEICHNIS DER BESTELLNUMMERN 23
GARANTIE 23

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Art.150 FIGHT TIMER
- Wall version
- Versione da parete
- Version de paroi
- Versin de pared
- Wandausfhrung

Art.151 FIGHT TIMER/T


- Table version
- Versione da tavolo
- Version de table
- Versin de mesa
- Tischausfhrung

(Option) Art.150-02
- Infrared Remote Control
- Telecomando ad infrarossi
- Tlcommande linfrarouge
- Control remoto a rayos infrarrojos
- Fernbedienung mit Infrarotstrahlen

(Option) Art.852 Box 04


- Transport case
- Valigia per trasporto
- Valise
- Maletn
- Handkoffer fr den Transport

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ENGLISH

FIGHT TIMER the key of this Timer is pressed twice, the


starting time is charged and visualized; the
START-STOP key must then be pressed to
User manual begin the count. The time count can be
stopped and then started again with the
START-STOP key.
INSTALLATION
Fix FIGHT TIMER (wall version - art. 150) to Timer booking
the wall with two screws or wall anchors. A Timer can be booked in order to start a
Before inserting the plug to the power point, count automatically at the end of a Timer
control that the data on the power supply that is visualized. If the Timer in use is
plate is compatible with the mains programmed on an infinite cycle, the
distribution. booked Timer will begin at the end of the
first pause of the working Timer.
FUNCTIONING To make a booking, press the key of the
FIGHT TIMER is ideal to show the time of Timer-x to be booked and then the Timer-
one or more cycles, composed by an action Booking key.
followed by a pause, and to signal with a
sound of different length the various events: Start and stop of a Blind Timer
start Action, end Action, end of the It is possible to activate any one of the five
complete cycle (0.7 - 1.4 - 2.4 seconds). Timers so that they only issue the audio
The device is particularly indicated for signals of start/end of the various cycles
competitions and training sessions in boxing, without being visualized: press the key of
martial arts, gymnasium activities, etc.. the Timer-x chosen and then the Blind-
Five different Timers can be programmed Timer START-STOP key. The time count
separately. The timers are easily activated by can be stopped and then restarted with the
five associated keys, each one with the same key.
following four parameters: Time of Action, Since the count of the Blind Timer works
Time of Pause, Number of Cycles, Time of with different sounds, it can function
Final Pause. contemporaneously with the Visualized
Timer without the risk of creating confusion:
Turning the timer on and off this allows to time 2 activities simultaneously
Turn on and off with the ON-OFF key. When in the same place, such as a meeting
turned off, one separation point between between two boxers and training exercizes
the minutes and the seconds remain lighted performed by other athletes.
up, indicating the presence of the feeding
current. Timers status
With the Timers-status key, the number of
Visualizations active Timers are visualized for 4 seconds
If the time to be visualized is less than (see Fig.1); the timer in use is indicated with a
10':00, it appears entirely on the right flashing number, whereas inactive timers are
display and the number of cycles appear on indicated with fixed lighting.
the left display, otherwise the minutes are If the F1 key is pressed within 4 seconds, the
visualized on the left display instead of the Visualized Timer and the Blind functions
number of cycles. will be exchanged; in this way it is possible to
visualize the Timer that was only present
Start and stop of a visualized Timer
through a sound signal.
To begin the count of one of the five Timers,
With F2, instead of F1, the possible booking
press the key of the desired Timer (Timer-x)
will be deleted.
followed by the START-STOP key. When
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ENGLISH

Fig.1 Status of the Timers (Timers-Status key) parameters. Each one is identified by the
number of the timer (1,2,3,4,5) and by the
letter of the parameter (A,P,C,F):
for Timer-1 1A - 1P - 1C - 1F
Number of the Visualized Timer
Number of the Booked Timer
for Timer-2 2A - 2P - 2C - 2F
Number of the Blind Timer for Timer-3 3A - 3P - 3C - 3F
for Timer-4 4A - 4P - 4C - 4F
for Timer-5 5A - 5P - 5C - 5F
PROGRAMMING These 20 parameters can be accessed with
the PROG key, and can be modified with the
Press the PROG key to access (+) and (-) keys.
programming: H1 will appear on the left Immediate access to the first parameter (xA)
display indicating the first parameter to be of the chosen Timer occurs by pressing PROG
programmed, and on the right display the and then the desired Timer-x key.
respective value will appear, which can be Programming is terminated with the START-
modified with the keys (+) and (-). Press STOP key.
PROG once again to pass to the following The 4 parameters (A,P,C,F) concerning the 5
parameters or START-STOP to end the Timers (x) are described as follows:
programming.
xA - Time of Action (from 0':05 to 90':00)
H1 - Counting modality (forward, Modify the value with the keys (+) and (-);
backward) [up - do] press continuously to vary quickly. There are
This modality defines the direction of the time steps of 1 second for values from 0':05 to
count. With the keys (+) and (-) select: up for 1':00, time steps of 5 seconds for values from
forward counting, or do for backward 1':00 to 10':00, time steps of 1 minute for
counting. values from 10':00 to 90':00. Please note
Press PROG to pass to the following that, for over 10 minutes the seconds are no
parameter or START-STOP to end the longer visualized.
programming.
xP - Time of Pause (from 0':00 to 90':00)
H2 - Type of sound (Trilling or Continuous) Determines the Time of Pause following the
[1 - 2] Action.
This modality defines the suond type of Modification of the value is regulated as for
start/end for the various times. With the keys parameter xA.
(+) and (-) select: 1 for a trilling sound, and 2
for a continuous sound.
xC - Number of Cycles (from 0 to 99)
Press PROG to pass onto the following
parameter or START-STOP to end the This parameter defines the number of cycles
programming. by Action+Pause; with xD=0 the number of
cycles is infinite and they can be interrupted
only by the START-STOP key. Modify the
H3 - Sound volume (High-Medium-Low-Off)
value with the keys (+) and (-); press
[3 - 2 - 1 - 0]
continuously to vary quickly.
This modality defines the sound intensity; with
the keys (+) and (-) select: 3 for High, 2 for
Medium, 1 for Low, 0 for Off xF - Time of Final Pause (from 0':00 to
90':00)
Press PROG to pass onto the following
parameter or START-STOP to end the This parameter sets the Final pause that
programming. follows the last Action. After the Final pause
the entire cycle is repeated; with xF=0 the
Final pause does not occur and the cycle is
PROGRAMMING THE TIMERS
performed only once.
For each one of the 5 Timers, there are 4 Modification of the value is regulated as for
programming parameters for a total of 20 parameter xA.
5
ENGLISH

EXAMPLES OF PROGRAMMING OPTIONS:

Following are several examples of how each Infrared REMOTE CONTROL (art. 150-02)
of the 5 Timers can be programmed to obtain The remote control allows to control, without
different modalities of functioning. cables, all of the functions for a distance of up
to 15m. It is not included with the FIGHT
Single Action TIMER and can be ordered separately, also at
Indicated for visualizing the time of a a later date.
competition with the final audio signal. CASE (art. 852)
To program: xA= Time of Action, xP=0, xC=1 It is possibile to order the practical transport
and xF=0. case for the table version of FIGHT TIMER.

Fixed number of cycles CHARACTERISTICS


Indicated for visualizing the time of Power supply:
competitions repeated on various occasions. - 230 Vac 10%; 50 Hz; 6VA
To program: xA= Time of Action, xP= Time of - 115 Vac 10%; 60 Hz; 6 VA
Pause, xC= Number of cycles, xF=0.
Conditions:
Infinite number of cycles - functional: 0 .. +50 C; UR < 95%
Indicated for continuous sequences of - of stocking: -15 .. +70 C; UR < 95%
training; it can be interrupted only by pressing
the START-STOP key. Numbers:
- dimension: 9.1 x 4.3 cm
To program: xA= Time of Action, xP= Time of
- visibility: > 30 m
Pause, xC=0, xF=0.
Size:
Sequences with a fixed Number of cycles and - wall version:56 x 18.5 x 4.0 cm; 1.6 kg
Final Pause. - table version: 56 x 23 x 18.5 cm;2.1kg
Indicated for training sequences with recovery
times (pause) of differing duration. After the Remote control:
Final Pause the entire cycle is repeated; it can - size:4.9 x 11 x 2.2 cm; 0.18 kg
be interrupted only by pressing the START- - range:> 15 m
STOP key. - battery:9V; 16 x 45 x 26 mm; 2 years
To program: xA= Time of Action, xP= Time of
Pause, xC= Number of cycles, xF=Time of Case:
Final Pause. - 60 x 40 x 11.4 cm; 2.3 kg

Combination of two Timers.


The activation of a Timer and the booking of DEFAULT PROGRAMMING SETTINGS
another timer allows to considerably increase
the combinations of the time count. For Parameter Description Default value
example, among the many possibilities, the H1 Modality of count up
count of a certain number of cycles of H2 Type of sound 2 = Contin.
Action+Pause may be performed, followed by H3 Sound volume 2 = Middle
a different number of cycles with different 1A Timer 1 - Time of action 3:00
durations of Action+Pause (see Fig. 2). 1P Timer 1 - Time of pause 1:00
1C Timer 1 - Number of cycles 6
Fig. 2: Examples of Timer combinations 1F Timer 1 - Time of Final Pause 0:00
1 Timer 2 Timer
Action Pause1 Action Pause2 Action F.Pause Action Pause1 Action F.Pause 2A Timer 2 - Time of action 2:00
5 min 1 min 5 min 1 min 5 min 3 min 10 min 1 min 10 min 20 min 2P Timer 2 - Time of pause 1:00
2C Timer 2 - Number of cycles 3
2F Timer 2 - Time of Final Pause 0:00

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ENGLISH

Parameter Description Default value


3A Timer 3 - Time of action 15:00
3P Timer 3 - Time of pause 5:00
3C Timer 3 - Number of cycles 0
3F Timer 3 - Time of Final Pause 0:00
4A Timer 4 - Time of action 30:00
4P Timer 4 - Time of pause 10:00
4C Timer 4 - Number of cycles 0
4F Timer 4 - Time of Final Pause 10:00
5A Timer 5 - Time of action 45:00
5P Timer 5 - Time of pause 15:00
5C Timer 5 - Number of cycles 0
5F Timer 5 - Time of Final Pause 10:00

CODE LIST
Art. 150 FIGHT TIMER wall vers. - 230V
Art. 150/115 FIGHT TIMER wall vers. - 115V
Art. 151 FIGHT TIMER table vers. - 230V
Art. 151/115 FIGHT TIMER table vers. - 115V
Art. 150-02 Infrared Remote control (option)
Art. 852 Case (option)

WARRANTY
FIGHT TIMER is guaranteed for 2 years from
the date stated on the purchase document,
and includes free repairs for material and
construction defects. Transport costs are not
included.
Battery is excluded from the warranty.

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ITALIANO

FIGHT TIMER (Timer-x) seguito dal tasto START-STOP.


Agendo per due volte consecutivamente sul
tasto del Timer interessato, viene caricato e
Manuale utente visualizzato il tempo di inizio; si dovr poi
premere START-STOP per iniziare il
conteggio. Il conteggio del tempo pu
essere fermato e poi ripreso col tasto
INSTALLAZIONE START-STOP.
Fissare FIGHT TIMER (versione da parete - Prenotazione Timer
art.150) ad un muro mediante due viti o
Si pu prenotare un Timer affinch parta
tasselli. Prima di inserire la spina ad una
automaticamente in conteggio allo scadere
presa di corrente, controllare che i dati di
del Timer in quel momento visualizzato. Se il
targa dellalimentazione siano compatibili
Timer in uso sta eseguendo un ciclo infinito,
con quelli della rete di distribuzione elettrica.
allora il Timer prenotato inizier alla fine
della prima pausa del Timer attuale. Per
FUNZIONAMENTO eseguire una prenotazione, premere il tasto
del Timer-x da prenotare e poi il tasto Timer-
FIGHT TIMER ideale per visualizzare il Booking.
tempo di uno o pi cicli, composti da una
Azione seguita da una Pausa, ed a Partenza e arresto di un Timer Non
segnalare con un suono di diversa durata i Visualizzato
vari eventi: inizio Azione, fine Azione, fine E possibile attivare uno qualsiasi dei 5
dellintero Ciclo (0,7 - 1,4 - 2,4 secondi). Timer in modo che emetta solo le
E particolarmente indicato per le gare e gli segnalazioni sonore di inizio/fine dei vari
allenamenti di pugilato, delle arti marziali, cicli ma che non venga visualizzato:
del fitness, ecc.. premere il tasto del Timer-x desiderato e
Possono essere singolarmente programmati quindi il tasto Blind-Timer-START-STOP. Il
5 differenti Timer, in seguito facilmente conteggio del tempo pu essere fermato e
attivabili con i 5 pulsanti associati, ognuno poi ripreso sempre con questultimo tasto.
con i seguenti 4 parametri: Tempo di Azione, Avendo suoni diversi, il conteggio di un
Tempo di Pausa, Numero di Cicli, Tempo di Timer Non Visualizzato pu essere
pausa Finale. contemporaneo a quello di un Timer
visualizzato senza pericolo di confusione:
Accensione e spegnimento ci permette di gestire 2 attivit simultanee
Accendere e spegnere col tasto ON-OFF. nello stesso luogo come, per esempio, un
Nello stato spento, resta illuminato un punto incontro fra due pugili e gli esercizi di
di separazione tra minuti e secondi ad allenamento di altri atleti.
indicare la presenza della tensione di
alimentazione. Stato dei Timer
Con il pulsante Timers-Status sono
Visualizzazioni visualizzati per 4 secondi i numeri dei Timer
Se il tempo da visualizzare minore di attivi (vedere Fig.1); questi lampeggiano se
10:00, questo appare interamente sul il Timer corrispondente in conteggio,
display destro ed il numero di cicli sul mentre restano fissi se lo stesso risulta
display sinistro, altrimenti i minuti vengono fermo. Se entro i 4 secondi viene premuto il
visualizzati sul display sinistro al posto del tasto F1, si ha lo scambio fra il Timer
numero dei cicli. Visualizzato e quello Non Visualizzato; in
questo modo verr visualizzato il Timer del
Partenza e arresto del Timer visualizzato quale si udiva solo il suono. Con F2, invece
Per far iniziare il conteggio di uno dei 5 di F1, si cancella leventuale prenotazione.
Timer premere il tasto del Timer interessato
8
ITALIANO

Fig.1 Stato dei Timer (pulsante Timers-Status) ciascuno dei quali identificato dal numero
del Timer (1,2,3,4,5) e dalla lettera del
parametro (A,P,C,F):
per il Timer-1 1A - 1P - 1C - 1F
Numero del Timer Visualizzato per il Timer-2 2A - 2P - 2C - 2F
Numero del Timer Prenotato
Numero del Timer Non Visualizzato per il Timer-3 3A - 3P - 3C - 3F
per il Timer-4 4A - 4P - 4C - 4F
per il Timer-5 5A - 5P - 5C - 5F
PROGRAMMAZIONE Con il tasto PROG si accede in successione
a tutti e 20 i parametri i quali sono
Premere il tasto PROG per accedere alla modificabili coi tasti (+) e (-).
programmazione: sul display sinistro Premendo PROG e quindi il tasto del Timer-
compare H1, ad indicare il primo x interessato si accede immediatamente al
parametro da programmare, e sul display primo parametro (xA) di tale Timer.
destro il rispettivo valore, modificabile coi C o n S TA R T- S T O P s i t e r m i n a l a
tasti (+) e (-). Ripremere PROG per passare programmazione. Di seguito sono descritti i
ai successivi parametri o START-STOP per 4 parametri (A,P,C,F) che riguardano
terminare la programmazione. ognuno dei 5 Timer (x).

H1 - Modo di conteggio (avanti, indietro) xA - Tempo di Azione (da 0:05 a 90:00)


[up - do] Modificare il valore coi tasti (+) e (-); tenerli
Definisce se il conteggio avviene in avanti o premuti per variare velocemente. Si hanno
a ritroso. Coi tasti (+) e (-) selezionare: up scatti di 1sec per valori da 0:05 a 1:00,
per il conteggio in avanti, oppure do per il scatti di 5sec per valori da 1:00 a 10:00,
conteggio indietro. scatti di 1min per valori da 10:00 a 90:00.
Premere PROG per passare al parametro Da notare che sopra i 10min non vengono
successivo o START-STOP per terminare la pi visualizzati i secondi.
programmazione.
xP - Tempo di Pausa (da 0:00 a 90:00)
H2 - Tipo di suono (Trillante o Continuo) Determina il Tempo di Pausa seguente
[1 - 2] lAzione.
Definisce il tipo di suono di inizio/fine dei vari La modifica del valore avviene come per il
tempi. Coi tasti (+) o (-) selezionare: 1 per parametro xA.
suono trillante, oppure 2 per suono
continuo. xC - Numero di Cicli (da 0 a 99)
Premere PROG per passare al parametro Definisce il numero di cicli Azione+Pausa;
successivo o START-STOP per terminare la con xC=0 il numero di cicli risulta infinito e
programmazione. larresto avviene solo col tasto START-
STOP. Modificare il valore coi tasti (+) e (-);
H3 - Volume suono (Alto-Medio-Basso- tenerli premuti per variare velocemente.
Spento) [3 - 2 - 1 - 0]
Definisce lintensit del suono; coi tasti (+) e xF - Tempo di pausa Finale (da 0:00 a
(-) selezionare: 3 per Alto , 2 per Medio , 90:00)
1 per Basso , 0 per Spento. Imposta la pausa Finale successiva
Premere PROG per passare al parametro allultima Azione. Dopo la pausa Finale
successivo o START-STOP per terminare la lintero ciclo ricomincia; con xF=0 la pausa
programmazione. Finale non ha luogo e lintero ciclo viene
eseguito una sola volta.
PROGRAMMAZIONE DEI TIMER La modifica del valore avviene come per il
Per ognuno dei 5 Timer vi sono 4 parametri parametro xA.
programmabili per un totale di 20 parametri,
9
ITALIANO

ESEMPI DI PROGRAMMAZIONE OPZIONI:


Seguono alcuni esempi di come pu essere TELECOMANDO ad infrarossi (art. 150-02)
programmato ciascuno dei 5 Timer per Il telecomando permette il controllo, senza
ottenere differenti modi di funzionamento. fili, di tutte le funzioni fino a 15m di distanza;
non essendo incluso col FIGHT TIMER pu
Azione singola essere ordinato separatamente, anche in un
Indicato per visualizzare il tempo di una secondo tempo.
competizione con la segnalazione sonora VALIGIA (art. 852)
finale. Separatamente ordinabile la valigia per un
Programmare: xA= Tempo di Azione, xP=0, comodo trasporto della versione da tavolo di
xC=1 e xF=0. FIGH TIMER.

Numero di cicli definito CARATTERISTICHE


Indicato per visualizzare il tempo delle Alimentazione:
competizioni a pi riprese. - 230 Vac 10%; 50 Hz; 6VA
Programmare: xA= Tempo di Azione, xP= - 115 Vac 10%; 60 Hz; 6 VA
Tempo di Pausa, xC= Numero dei cicli,
xF=0. Condizioni:
- operative: 0 .. +50 C; UR < 95%
Numero di cicli infinito - di stoccaggio: -15 .. +70 C; UR < 95%
Indicato per continue sequenze di
allenamento; larresto si ha solo con il tasto Cifre:
START-STOP. - dimensione: 9,1 x 4,3 cm
Programmare: xA= Tempo di Azione, xP= - visibilit: > 30 m
Tempo di Pausa, xC=0, xF=0.
Ingombro - versione da:
Sequenze con Numero di cicli definito e - parete: 56 x 18,5 x 4,0 cm; 1,6 kg
Pausa Finale. - tavolo : 56 x 23 x 8,5 cm; 2,1kg
Indicato per sequenze di allenamento con
Telecomando:
tempi di recupero (pause) di durata diversa. - ingombro: 4,9 x 11 x 2,2 cm; 0,18 kg
Dopo la Pausa Finale si ha la ripresa - portata: > 15 m
dellintero ciclo; larresto si ha solo col tasto - batteria: 9V; 16 x 45 x 26 mm; 2 anni
START-STOP.
Programmare: xA= Tempo di Azione, xP= Valigia:
Tempo di Pausa, xC= Numero dei cicli, - ( 60 x 40 x 11,4 cm); 2,3 kg
xF=Tempo Pausa Finale.

Combinazioni di due Timer.


Lattivazione di un Timer e la prenotazione di VALORE DI FABBRICA DEI PARAMETRI
un altro consente di espandere Parametro Descrizione Valore di
notevolmente le combinazioni di conteggio fabbrica
dei tempi. Ad esempio, fra le tante H1 Modalit di conteggio up
possibilit, pu essere eseguito il conteggio H2 Tipo di suono 2 = Contin.
di un determinato numero di cicli di H3 Volume del suono 2 = Medio
Azione+Pausa, seguito da un differente 1A Timer 1 - Tempo di Azione 3:00
numero di cicli con differenti durate di 1P Timer 1 - Tempo di pausa 1:00
Azione+Pausa (vedere Fig. 2). 1C Timer 1 - Numero di Cicli 6
1F Timer 1 - Tempo pausa finale 0:00
Fig. 2: Esempio di combinazione dei Timer 2A Timer 2 - Tempo di Azione 2:00
1 Timer 2 Timer
Azione1 Pausa1 Azione2 Pausa2 Azione3 P.Finale Azione1 Pausa1 Azione2 P.Finale 2P Timer 2 - Tempo di pausa 1:00
5 min 1 min 5 min 1 min 5 min 3 min 10 min 1 min 10 min 20 min 2C Timer 2 - Numero di Cicli 3
2F Timer 2 - Tempo pausa finale 0:00

10
ITALIANO

Parametro Descrizione Valore di


fabbrica
3A Timer 3 - Tempo di Azione 15:00
3P Timer 3 - Tempo di pausa 5:00
3C Timer 3 - Numero di Cicli 0
3F Timer 3 - Tempo pausa finale 0:00
4A Timer 4 - Tempo di Azione 30:00
4P Timer 4 - Tempo di pausa 10:00
4C Timer 4 - Numero di Cicli 0
4F Timer 4 - Tempo pausa finale 10:00
5A Timer 5 - Tempo di Azione 45:00
5P Timer 5 - Tempo di pausa 15:00
5C Timer 5 - Numero di Cicli 0
5F Timer 5 - Tempo pausa finale 10:00

ELENCO CODICI
Art. 150 FIGHT TIMER vers. parete - 230V
Art. 150/115 FIGHT TIMER vers. parete - 115V
Art. 151 FIGHT TIMER vers. tavolo - 230V
Art. 151/115 FIGHT TIMER vers. tavolo - 115V
Art. 150-02 Telecom. ad infrarossi (opzionale)
Art. 852 Valigia (opzionale)

GARANZIA
La garanzia di 2 anni dalla data del
documento di acquisto, e comprende la
riparazione gratuita per difetti di materiali e
di costruzione. Non comprende le spese di
trasporto.
Batteria esclusa dalla garanzia.

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FRANAIS

FIGHT TIMER Dpart et arrt du Minuteur visualis


Pour faire dbuter le chronomtrage d'un des
5 Minuteurs, appuyer sur la touche du
Manuel dutilisateur Minuteur concern (Timer-x) puis sur la
touche START-STOP. En appuyant deux fois
conscutivement sur la touche du Minuteur
INSTALLATION concern, le temps de dpart est charg et
Fixer FIGHT TIMER (version de paroi - art. visualis; il faudra ensuite appuyer sur
150) un mur au moyen de deux vis ou S TA R T- S T O P p o u r d b u t e r l e
chevilles. Avant de brancher l'appareil une chronomtrage. Le chronomtrage peut tre
prise de courant, contrler que les donnes arrt puis repris avec la touche START-
de la plaque de machine sont compatibles STOP.
avec celles du rseau de distribution
lectrique. Prparation Minuteur
Il est possible de prparer un Minuteur afin
FONCTIONNEMENT qu'il parte automatiquement en
FIGHT TIMER est l'idal pour visualiser les chronomtrage quand le Minuteur visualis
temps d'un ou plusieurs cycles, composs jusqu' ce moment est arriv terme. Si le
d'une Action suivie d'une Pause, et pour Minuteur utilis effectue un cycle infini, alors le
signaler avec un son d'une dure diffrente Minuteur prpar commencera la fin de la
les vnements suivant: dbut Action, fin premire pause du Minuteur utilis
Action, fin de tout le cycle (0,7 - 1,4 - 2,4 jusqu'alors. Pour effectuer une prparation,
secondes). appuyer sur la touche du Minuteur-x
Il est particulirement conseill pour les prparer et ensuite sur la touche Timer-
comptitions et les entranements de boxe, Booking.
arts martiaux, fitness, etc..
5 Minuteurs diffrents peuvent tre Dmarrage et arrt d'un Minuteur Non
programms individuellement, puis Visualis
facilement mis en fonction avec les 5 touches Il est possible de mettre en service n'importe
associes, chacun avec les 4 paramtres lequel des 5 Minuteurs de manire ce qu'il
suivant: Temps Action, Temps Pause, Nombre mette seulement les signalisations sonores
de Cycles, Temps pause Finale. de dbut/fin des diffrents cycles mais sans
qu'il soit visualis: appuyer sur la touche du
Mise en service et arrt Minuteur-x choisi puis sur la touche Blind-
Mettre en service et teindre avec la touche Timer-START-STOP. Le chronomtrage peut
ON-OFF. En situation d'arrt, reste allum les tre arrt puis repris toujours l'aide de cette
un point de sparation entre les minutes et les touche.
secondes afin d'indiquer la prsence de la Ayant des sons diffrents, le chronomtrage
tension d'alimentation. d'un Minuteur Non Visualis peut tre effectu
en mme temps que celui d'un Minuteur
Visualisations visualis sans risque de confusion: cela
Si le temps visualiser est infrieur 10':00'', permet de grer 2 activits simultanes dans
il apparat entirement sur l'cran de droite et le mme lieu comme par exemple lors d'un
le nombre de cycles sur l'cran de gauche, combat entre deux boxeurs et les exercices
sinon les minutes sont visualises sur l'cran d'entranement d'autres athltes.
de gauche la place du numro des cycles.

12
FRANAIS

tat des Minuteurs passer au paramtre suivant ou sur START-


Avec la touche Timers-Status sont visualiss STOP pour terminer la programmation.
pendant 4 secondes les Minuteurs actifs (voir
Fig.1); ils clignotent si le Minuteur H3 - Volume son (Fort - Moyen - Bas - Eteint)
correspondant est en phase de [3 - 2 - 1 - 0]
chronomtrage et restent fixes dans le cas Il dfinit l'intensit du son; avec les touches (+)
contraire. et (-) slectionner: 3 pour Fort, 2 pour
Si avant 4 secondes est actionne la touche Moyen, 1 pour Bas , 0 pour Eteint.
F1, l'change entre le Minuteur Visualis et Appuyer sur PROG pour passer au paramtre
celui Non Visualis est effectu; de cette suivant ou sur START-STOP pour terminer la
manire sera visualis le Minuteur dont on programmation.
entendait seulement le son. Avec F2, la
place de F1, lventuelle rservation est PROGRAMMATION DES MINUTEURS
annul.
Pour chacun des 5 Minuteurs sont
Fig.1 tat des Minuteurs (touche Timers-Status) considrer 4 paramtres programmables
pour un total de 20 paramtres, chacun d'eux
tant identifi par le numro du Minuteur
Numro du Minuteur visualis (1,2,3,4,5) et par la lettre du paramtre
Numro du Minuteur prpar (A,P,C,F):
Numro du Minuteur non visualis
Pour le Minuteur-1 1A - 1P - 1C - 1F
Pour le Minuteur-2 2A - 2P - 2C - 2F
PROGRAMMATION Pour le Minuteur-3 3A - 3P - 3C - 3F
Appuyer sur la touche PROG pour accder Pour le Minuteur-4 4A - 4P - 4C - 4F
la programmation: sur l'cran de gauche Pour le Minuteur-5 5A - 5P - 5C - 5F
apparat H1 pour indiquer le premier
paramtre programmer et sur l'cran de Avec la touche PROG on accde en
droite la valeur respective, modifiable avec les succession tous les 20 paramtres qui sont
touches (+) et (-). Rappuyer sur PROG pour modifiables avec les touches (+) et (-).
passer aux paramtres suivant ou sur START-
En appuyant sur PROG puis sur la touche du
STOP pour terminer la programmation.
Timer-x concern on accde immdiatement
au premier paramtre (xA) de ce Minuteur.
H1 - Mode de comptage (en avant, en
A v e c S TA R T- S T O P o n t e r m i n e l a
arrire) [up - do]
Il dfinit si le comptage se fait en avant ou programmation.
reculons. Avec les touches (+) et (-) Ci-dessous sont dcrits les 4 paramtres
slectionner: up pour le comptage en avant (A,P,C,F) qui concernent chacun des 5
ou bien do pour le comptage reculons. Minuteurs (x):
Appuyer sur PROG pour passer au
paramtre suivant ou sur START-STOP pour xA - Temps Action (de 0':05 90':00)
terminer la programmation. Modifier la valeur avec les touches (+) et (-);
les maintenir appuyes pour changer
H2 - Type de son (Trillant ou Continu) [1 - 2] rapidement. Avancements de 1sec pour
Il dfinit le type de son de dbut/fin des valeurs de 0':05 1':00, avancements de
diffrentes priodes. Avec les touches (+) ou 5sec pour valeurs de 1':00 10':00,
(-) slectionner: 1 pour son trillant ou bien 2 avancements de 1min pour valeurs de 10':00
pour son continu. Appuyer sur PROG pour 90':00.
13
FRANAIS

A noter qu'au-del de 10min les secondes ne Nombre cycles infini


sont plus visualises. Pour squences d'entranement continues;
arrt uniquement avec la touche START-
xP - Temps Pause (de 0':00 90':00) STOP.
Dtermine la dure de la pause suivant Programmer: xA= Temps Action, xP= Temps
l'action. Pause, xC=0, xF=0.
La modification de la valeur se fait comme
pour le paramtre xA. Squences avec nombre de cycles dfini et
Pause Finale.
xC - Nombre Cycles (de 0 99) Pour squences d'entranement avec
Il dfinit le nombre de cycles Action+Pause; priodes de rcupration (pauses) de dure
avec xC=0 le nombre de cycle rsulte infini et diverse.
l'arrt se fait seulement avec la touche Aprs la Pause Finale tout le cycle
START-STOP. recommence; arrt uniquement avec la
Modifier la valeur avec les touches (+) et (-); touche START-STOP.
les maintenir appuyes pour changer Programmer: xA= Temps Action, xP= temps
rapidement. Pause, xC= Nombre de cycles, xF=Pause
Finale.
xF - Temps pause Finale (de 0':00 90':00)
Il rgle la pause Finale successive la Combinaisons de deux Minuteurs.
dernire Action. La mise en service d'un Minuteur et la
Aprs la pause Finale tout le cycle prparation d'un autre permet d'augmenter
recommence; avec xF=0 la pause Finale n'a fortement les combinaisons de
pas lieu et tout le cycle est accompli une seule chronomtrage. Par exemple, parmi les
fois. nombreuses possibilits, on peut effectuer le
comptage d'un nombre dtermin de cycles
La modification de la valeur se fait comme
Action+Pause, suivi d'un nombre de cycles
pour le paramtre xA.
diffrent avec des dures diverses de
Action+Pause (voir Fig. 2).
EXEMPLES DE PROGRAMMATION Fig. 2: Exemple de combinaison des Minuteurs
Vous trouverez ci-dessous diffrents 1 Minuteur 2 Minuteur
Action Pause1 Action Pause2 Action F.Pause Action Pause1 Action F.Pause
exemples de programmations pour chacun 5 min 1 min 5 min 1 min 5 min 3 min 10 min 1 min 10 min 20 min
des 5 Minuteurs afin d'obtenir divers modes
de fonctionnement.

OPTIONS:
Action unique
TELECOMMANDE infrarouge (art. 150-02)
Pour visualiser le temps d'une comptition
avec la signalisation sonore finale. La tlcommande permet le contrle, sans
fils, de toutes les fonctions jusqu' une
Programmer: xA= Temps Action, xP=0, xC=1
distance de 15m; n'tant pas incluse dans
et xF=0.
FIGHT TIMER elle peut tre commande
sparment, mme successivement l'achat.
Nombre de cycles dfini VALISE (art. 852)
Pour visualiser le temps des comptitions La valise peut tre commande sparment
ayant plusieurs priodes. pour un transport pratique de la version de
Programmer: xA= Temps Action, xP= Temps table de FIGH TIMER.
Pause, xC= Nombre de cycles, xF=0.
14
FRANAIS

CARACTERISTIQUES Paramtre Description Valeur


Alimentation: de fabrique
- 230 Vac 10%; 50 Hz; 6VA 4A Timer 4 - Temps action 30:00
- 115 Vac 10%; 60 Hz; 6 VA 4P Timer 4 - Temps pause 10:00
4C Timer 4 - Nombre de cycles 0
Conditions: 4F Timer 4 - Temps pause finale 10:00
- de travail 0 .. +50 C; UR < 95% 5A Timer 5 - Temps action 45:00
- de stockage: -15 .. +70 C; UR < 95% 5P Timer 5 - Temps pause 15:00
5C Timer 5 - Nombre de cycles 0
Chiffres: 5F Timer 5 - Temps pause finale 10:00
- dimensions: 9,1 x 4,3 cm
- visibilit: > 30 m
LISTE CODES
Encombrement - version:
- Paroi: 56 x 18,5 x 4,0 cm; 1,6 kg Art. 150 FIGHT TIMER vers. de paroi - 230V
- Table: 56 x 23 x 8,5 cm; 2,1kg Art. 150/115 FIGHT TIMER vers. de paroi - 115V
Art. 151 FIGHT TIMER vers. de table - 230V
Tlcommande encombrement: Art. 151/115 FIGHT TIMER vers. de table - 115V
- ingombro: 4,9 x 11 x 2,2 cm; 0,18 kg Art. 150-02 Tlcommande infrarouge (option)
- porte: > 15 m Art. 852 Valise (en option)
- piles: 9V; 16 x 45 x 26 mm; 2 ans

Valise:
- ( 60 x 40 x 11,4 cm); 2,3 kg
GARANTIE
La garantie est de 2 ans compter de la date
VALEUR EN USINE DES PARAMETRES du document d'achat et comprend la
DE PROGRAMMATION rparation gratuite pour les dfauts des
matriels et de construction. Elle ne
Paramtre Description Valeur
comprend pas les frais de transport.
de fabrique
H1 Modalit de comptage up Piles exclues de la garantie.
H2 Type de son 2 = Contin.
H3 Volume du son 2 = Medio
1A Timer 1 - Temps action 3:00
1P Timer 1 - Temps pause 1:00
1C Timer 1 - Nombre de cycles 6
1F Timer 1 - Temps pause finale 0:00
2A Timer 2 - Temps action 2:00
2P Timer 2 - Temps pause 1:00
2C Timer 2 - Nombre de cycles 3
2F Timer 2 - Temps pause finale 0:00
3A Timer 3 - Temps action 15:00
3P Timer 3 - Temps pause 5:00
3C Timer 3 - Nombre de cycles 0
3F Timer 3 - Temps pause finale 0:00

15
ESPAOL

FIGHT TIMER seleccionado (Timer-x) y luego la tecla


START-STOP . Presionando dos veces
seguidas la tecla del Timer seleccionado, se
Manuel del usuario memoriza y visualiza el tiempo de inicio, para
iniciar la cuenta se presiona START-STOP. La
cuenta del tiempo puede ser detenida y luego
vuelta a comenzar con la tecla START-STOP.
ISTALACIN
Reservacin Timer
Fijar FIGHT TIMER (versin de pared - Art. Se puede reservar un Timer para que
150) a una pared a travs de dos tornillos o arranque automticamente la cuenta cuando
tacos. Antes de introducir el enchufe en una se venza el Timer visualizado en ese
toma de corriente, controlar que los datos momento. Si el Timer utilizado est
especificados en la placa de la alimentacin ejecutando un ciclo infinito, entonces el Timer
sean compatibles con los de la red de reservado comenzar al final de la primera
distribucin elctrica. pausa del Timer actual. Para realizar una
reservacin, presionar la tecla del Timer -x
FUNCIONAMIENTO que se desea reservar y luego la tecla Timer-
FIGHT TIMER es ideal para visualizar el Booking.
tiempo de uno o ms ciclos, formado por una
Accin y una Pausa, y a sealar con un sonido Puesta en marcha y detencin de un Timer no
de diferente duracin los varios eventos: visualizado.
inicio de la Accin, fin de la Accin, fin del Es posible activar cualquiera de los 5 Timer
Ciclo entero (0,7 - 1,4 - 2,4 segundos). de modo que emita solamente las seales
Es particularmente indicado para las sonoras de inicio/fin de los varios ciclos, sin
competencias y los entrenamientos de boxeo, que sea visualizado: presionar la tecla del
artes marciales, fitness, etc. Timer x deseado y luego la tecla Blind-Timer-
Se pueden programar y activar fcilmente en START-STOP.
forma individual 5 diferentes Timer, a travs La cuenta del tiempo puede ser detenida y
de los 5 botones, asociados cada uno a los 4 luego continuada, siempre con esta ltima
parmetros siguientes: Tiempo de Accin, tecla.
Tiempo de Pausa, Nmero de Ciclos, Tiempo Debido a que tienen sonidos diferentes, la
de pausa Final. cuenta de un Timer No Visualizado puede
ser contempornea a la del Timer
Encendido y apagado visualizado sin peligro de confusin: esto
Encender y apagar con la tecla ON-OFF. permite administrar 2 actividades
Cuando est apagado permanecen iluminado simultneas en el mismo lugar, como por
un punto de separacin entre los minutos y los ejemplo, una pelea entre dos boxeadores y
segundos para indicar la presencia de la los ejercicios de entrenamiento de otros
tensin de alimentacin. atletas.

Visualizacin Estado de los Timer


Si el tiempo de visualizacin es menor de Con el botn Timers-Status se visualiza por 4
10':00'', ste aparece por entero en el display segundos los nmeros de los Timer activos
derecho y el nmero de ciclos en el display (ver Fig. 1), estos centellean si el Timer
izquierdo, de otro modo los minutos se correspondiente est efectuando la cuenta,
visualizan en el display izquierdo en lugar del de lo contrario permanecen fijos. Si dentro de
nmero de ciclos. 4 segundos se presiona la tecla F1, se
obtiene el cambio entre el Timer Visualizado
Puesta en marcha y detencin del Timer y el No Visualizado; de este modo se
visualizado visualizar el Timer del cual se oa slo el
Para iniciar la cuenta de uno de los 5 Timer, sonido. Con F2, en vez de F1, se cancela la
presionar primero la tecla del Timer reservacin.

16
ESPAOL

Fig.1 Estado de los Timer (botn Timers-Status) siguiente o START-STOP para concluir la
programacin.

PROGRAMACIN DE LOS TIMER


Nmero del Timer Visualizado
Nmero del Timer reservado Para cada uno de los 5 Timer hay 4
Nmero del Timer No Visualizado parmetros programables para un total de 20
parmetros, cada uno de los cuales est
identificado por el nmero del Timer
PROGRAMACIN (1,2,3,4,5) y por la letra del parmetro.
(A,P,C,F):
Presionar la tecla PROG para tener acceso a para el Timer-1 1A - 1P - 1C -1F
la programacin: en el display izquierdo para el Timer-2 2A - 2P - 2C - 2F
aparece H1, que indica el primer parmetro para el Timer-3 3A - 3P - 3C - 3F
a programar, y en el display derecho el valor para el Timer-4 4A - 4P - 4C - 4F
respectivo, que se puede modificar con las para el Timer-5 5A - 5P - 5C - 5F
teclas (+) y (-).
Presionar nuevamente PROG para pasar a Con la tecla PROG se tiene acceso en forma
los sucesivos parmetros o START-STOP secuencial a todos los 20 parmetros que
para concluir la programacin. pueden ser modificados con las teclas (+) y (-).
Presionando PROG y luego la tecla del Timer-x
H1 - Modos de efectuar la cuenta (adelante, seleccionado, se tiene acceso inmediatamente
atrs) [up - do] al primer parmetro (xA) de dicho Timer.
Establece si la cuenta se efecta hacia delante C o n S TA R T- S T O P s e f i n a l i z a l a
o hacia atrs. Con las teclas (+) y (-) programacin.
seleccionar up para la cuenta hacia adelante, A continuacin se describen los 4 parmetros
o bien do para la cuenta hacia atrs. (A,P,C,F) concernientes a cada uno de los 5
Presionar PROG para pasar al parmetro Timer (x):
siguiente o START-STOP para concluir la
programacin. xA - Tiempo de Accin (de 0':05 a 90:00)
Modificar el valor con las teclas (+) y (-);
H2 - Tipo de sonido (discontinuo o Continuo) mantenerlas presionadas para variar
[1 - 2] velozmente.
Establece el tipo de sonido de inicio/fin de los Hay impulsos de 1 seg. con valores de 0':05 a
diferentes tiempos. 1':00, impulsos de 5 seg. con valores de
Con las teclas (+) o (-) seleccionar: 1 para el 1':00 a 10':00, impulsos de 1 min. con
sonido discontinuo, o bien 2 para el sonido valores de 10':00 a 90':00.
continuo. Es de hacer notar que por encima de los 10
Presionar PROG para pasar al parmetro min. ya no se visualizan los segundos.
siguiente o START-STOP para concluir la
programacin. xP - Tiempo de Pausa (de 0':00 a 90':00)
Determina el Tiempo de Pausa que sigue a la
H3 - Volumen sonido (Alto-Medio-Bajo- accin. Para modificar el valor se procede
Apagado) [3 - 2 - 1 - 0] como para el parmetro xA.
Establece la intensidad del sonido; con las
teclas (+) y (-) seleccionar: 3 para Alto , 2 xC - Nmero de Ciclos (de 0 a 99)
para Medio , 1 para Bajo , 0 para Apagado. Define el nmero de ciclos Accin+Pausa,
Presionar PROG para pasar al parmetro con xC=0 el nmero de ciclos resulta infinito y
el bloqueo puede ser efectuado slo con la
17
ESPAOL

tecla START-STOP. obtiene slo con la tecla START-STOP.


Modificar el valor con las teclas (+) y (-); Programar: xA= Tiempo de Accin, xP=
mantenerlos presionados para variar Tiempo de Pausa, xC= Nmero de los ciclos,
velozmente. xF=Tiempo Pausa Final.

xF - Tiempo de pausa Final (de 0':00 a Combinacin de dos Timer.


90':00) La activacin de un Timer y la reservacin de
Plantea la pausa Final sucesiva a la ltima otro, permite una notable expansin de las
Accin. Despus de la pausa Final el ciclo combinaciones de la cuenta de los tiempos.
entero comienza de nuevo; con xF=0 la pausa Por ejemplo, entre las muchas posibilidades,
Final no se efecta y el ciclo entero se realiza puede realizarse la cuenta de un determinado
una sola vez. nmero de ciclos de Accin+Pausa, seguido
Para modificar el valor se procede como para por un nmero diferente de ciclos y cuya
el parmetro xA. Accin+Pausa sea de diferente duracin (ver
Fig. 2).
EJEMPLOS DE PROGRAMACIN Fig. 2: Ejemplo de combinacin de los Timer
1 Timer 2 Timer
A continuacin algunos ejemplos que Accin Pausa1 Accin Pausa2 Accin Pausa F.Accin Pausa1 Accin Pausa F.
muestran cmo se pueden programar cada 5 min 1 min 5 min 1 min 5 min 3 min 10 min 1 min 10 min 20 min
uno de los 5 Timer para obtener diferentes
modos de funcionamiento. OPCIONES:
TELEMANDO DE RAYOS INFRARROJOS
Accin individual
Indicado para visualizar el tiempo de una (Art. 150-02)
competencia con la seal sonora final. El telemando permite el control, sin cables, de
Programar: xA= Tiempo de Accin, xP=0, todas las funciones hasta una distancia de 15
xC=1 y xF=0. m; en vista de que no est incluido en el
FIGHT TIMER se puede pedir por separado,
Nmero determinado de ciclos tambin a distancia de tiempo.
Indicado para visualizar el tiempo en las
competencias de varios tiempos. Maletn (Art. 852)
Programar: xA= Tiempo de Accin, xP= Se puede ordenar por separado el Maletn
Tiempo de Pausa, xC= Nmero de los ciclos, para transportar cmodamente la versin de
xF=0. mesa del FIGH TIMER.

Nmero infinito de ciclos CHARACTERISTICS


Indicado para secuencias continuas de
entrenamiento; el bloqueo se obtiene slo con Alimentacin:
la tecla START-STOP. - 230 Vac 10%; 50 Hz; 6VA
Programar: xA= Tiempo de Accin, xP= - 115 Vac 10%; 60 Hz; 6 VA
Tiempo de Pausa, xC=0, xF=0.
Condiciones:
- operativas 0 .. +50 C; UR < 95%
Secuencias con Nmero determinado de - de almacenam: -15 .. +70 C; UR < 95%
ciclos y Pausa Final.
Indicado para secuencias de entrenamiento Cifras:
con tiempos de recuperacin (pausas) de - dimensin: 9,1 x 4,3 cm
diferente duracin. - visibilidad: > 30 m
Despus de la Pausa Final se comienza
nuevamente el ciclo entero; el bloqueo se
18
ESPAOL

Dimensin - vers.: GARANTA


- de Pared: 56 x 18,5 x 4,0 cm; 1,6 kg La garanta es de 2 aos a partir de la fecha
- de mesa: 56 x 23 x 8,5 cm; 2,1kg sealada en el documento de adquisicin, y
comprende la reparacin gratuita por
Telecomando:
- espacio ocupado: 4,9 x 11 x 2,2 cm; defectos de los materiales y de construccin.
0,18 kg No estn incluidos los gastos de transporte.
- porte: > 15 m La batera no est incluida en la garanta.
- piles: 9V; 16 x 45 x 26 mm; 2 aos
Maletn:
- 60 x 40 x 11,4 cm; 2,3 kg

VA L O R E S D E F B R I C A D E L O S
PARMETROS DE PROGRAM.
Parmeter Descripcin Valores
de fbrica
H1 Modalit de la cuenta up
H2 Tipo de sonido 2 = Contin.
H3 Volumen del sonido 2 = Medio
1A Timer 1 - Tiempo de accin 3:00
1P Timer 1 - Tiempo de pausa 1:00
1C Timer 1 - Nmero de los ciclos 6
1F Timer 1 - Tiempo de pausa final 0:00
2A Timer 2 - Tiempo de accin 2:00
2P Timer 2 - Tiempo de pausa 1:00
2C Timer 2 - Nmero de los ciclos 3
2F Timer 2 - Tiempo de pausa final 0:00
3A Timer 3 - Tiempo de accin 15:00
3P Timer 3 - Tiempo de pausa 5:00
3C Timer 3 - Nmero de los ciclos 0
3F Timer 3 - Tiempo de pausa final 0:00
4A Timer 4 - Tiempo de accin 30:00
4P Timer 4 - Tiempo de pausa 10:00
4C Timer 4 - Nmero de los ciclos 0
4F Timer 4 - Tiempo de pausa final 10:00
5A Timer 5 - Tiempo de accin 45:00
5P Timer 5 - Tiempo de pausa 15:00
5C Timer 5 - Nmero de los ciclos 0
5F Timer 5 - Tiempo de pausa final 10:00

LISTA DE CDIGOS
Art. 150 FIGHT TIMER vers. de pared - 230V
Art. 150/115 FIGHT TIMER vers. de pared - 115V
Art. 151 FIGHT TIMER vers. de mesa - 230V
Art. 151/115 FIGHT TIMER vers. de mesa - 115V
Art. 150-02 Telecomando a rayos infrarrojos (opcional)
Art. 852 Maletn (opcional)

19
DEUTSCH

FIGHT TIMER anstelle der Zyklenanzahl angezeigt.

Start und Stopp des angezeigten Timers


Handbuck Zum Start der Zeitzhlung von einem der 5
Timer, zuerst die Taste des betreffenden
Timers (Timer-x) und dann die START-STOP
INSTALLATION Taste drcken. Durch Zweimaliges Drcken
der Taste des betreffenden Timers, wird die
Den FIGHT TIMER (Wandausfhrung - Art. Startzeit geladen und angezeigt; dann zum
150) mittels zwei Schrauben oder Dbeln an Starten der Zeitzhlung die START-STOP
einer Wand befestigen. Vor Anschluss des Taste drcken. Die Zeitzhlung kann mit der
Netzsteckers an eine Steckdose kontrollieren, START-STOP unterbrochen und dann wieder
dass die Anschlussdaten auf dem aufgenommen werden.
Typenschild mit denen des
Stromversorgungsnetzes bereinstimmen. Timer Reservierung
Man kann einen Timer reservieren, damit er
BETRIEB automatisch mit der Zhlung beginnt, wenn
der in jenem Moment angezeigte Timer
Der FIGHT TIMER ist ideal fr die Anzeige der abluft.
Zeit eines oder mehrerer Zyklen, die sich aus Wenn der gerade verwendete Timer einen
einer Aktion gefolgt von einer Pause unendlichen Zyklus durchfhrt, so wird der
zusammensetzen, und fr die Signalgebung reservierte Timer bei Ende der ersten Pause
mittels verschieden lang anhaltenden d e s a k t u e l l e n Ti m e r s s ta r t e n . Z u r
Tonsignalen der verschiedenen Events: Reservierung, zuerst die Taste des zu
Beginn der Aktion, Ende der Aktion, Ende des reservierenden Timer-x und dann die Taste
gesamten Zyklus (0,7 - 1,4 - 2,4 Sekunden). Timer-Booking drcken.
Der Timer eignet sich insbesondere fr die
Wettkmpfe und das Training im Boxsport, Start und Stopp eines nicht angezeigten
Kampfsport, Fitness, usw.. Timers
Es knnen 5 verschiedene Timer einzeln Jeder der 5 Timer kann auch nur fr die
programmiert werden, welche nacheinander Tonsignalgebung, die den Beginn bzw. das
mit 5 miteinander verbundenen Tasten Ende der verschiedenen Zyklen anzeigt,
aktivierbar sind. Jeder Timer hat folgende aktiviert werden, ohne hierzu angezeigt zu
Parameter: Aktionszeit, Pausenzeit, werden: Die Taste des gewnschten Timer-x
Zyklenanzahl, Endpausenzeit. und dann die Taste Blind-Timer-START-STOP
drcken.
Ein- und Ausschalten Die Zeitzhlung kann gestoppt und dann mit
Mit der Taste ON-OFF ein- und ausschalten. der zuletzt genannten Taste wieder
Bei ausgeschaltetem Zustand leuchten die aufgenommen werden.
beiden Trennpunkte zwischen Minuten und Da alle Timer ber unterschiedliche
Sekunden weiter auf, was darauf hinweist, Tonsignale verfgen, kann die Zhlung eines
dass das Gert noch unter Strom steht. Nicht angezeigten Timers gleichzeitig mit
der Zhlung eines Angezeigten Timers
Anzeigen stattfinden, ohne dass Verwirrung entsteht:
Wenn die anzuzeigende Zeit unter 10':00'' So knnen 2 am gleichen Ort gleichzeitig
liegt, erscheint sie vollstndig auf dem stattfindende Aktivitten verfolgt werden, wie
rechten Display. Auf dem linken Display zum Beispiel, ein Kampf zwischen zwei
erscheint die Anzahl der Zyklen. Andernfalls Boxern und das Training von anderen
werden die Minuten auf dem linken Display Athleten.

20
DEUTSCH

Status der Timer Zum Zugang zum nchsten Parameter PROG


Mit der Taste Timers-Status werden 4 drcken oder START-STOP , um die
Sekunden lang die Nummern der aktiven Programmierung zu beenden.
Timer angezeigt (siehe Abb. 1); diese blinken
auf, wenn der entsprechende Timer luft, H3 - Lautstrke des Tons (Laut-Mittel-Leise-
whrend sie fest aufleuchten, wenn derselbe Aus) [3 - 2 - 1 - 0]
nicht luft. Definiert die Intensitt des Tons; mit den Tasten
Wenn innerhalb von 4 Sekunden die Taste F1 (+) und (-) auswhlen: 3 fr Laut , 2 fr Mittel ,
gedrckt wird, wird der Angezeigte Timer mit 1 fr Leise , 0 fr Aus.
dem Nicht angezeigten Timer ausgetauscht; Zum Zugang zum nchsten Parameter PROG
auf diese Art und Weise wird der Timer drcken oder START-STOP , um die
angezeigt, von dem man nur den Signalton Programmierung zu beenden.
gehrt hat. Die Reservierung wird anstatt mit
F1, mit F2 gelscht. PROGRAMMIERUNG DES TIMERS
F r j e d e n d e r 5 Ti m e r s t e h e n 4
Abb.1 Status der Timer (Taste Timers-Status) programmierbare Parameter zur Verfgung,
was insgesamt 20 Parameter macht. Jeder
der Parameter wird durch die Nummer des
Nummer des Angezeigten Timers
Timers (1,2,3,4,5) und durch den Buchstaben
Nummer des Reservierten Timers des Parameters (A,P,C,F) gekennzeichnet:
Nummer des Nicht angezeigten Timers Fr den Timer -1 1A - 1P - 1C - 1F
Fr den Timer -2 2A - 2P - 2C - 2F
Fr den Timer -3 3A - 3P - 3C - 3F
PROGRAMMIERUNG Fr den Timer -4 4A - 4P - 4C - 4F
Fr den Timer -5 5A - 5P - 5C - 5F
Zur Programmierung die PROG drcken: Auf
dem linken Display erscheint H1, was den Mit der Taste PROG gelangt man
ersten zu programmierenden Parameter nacheinander zu allen r20 Parametern,
anzeigt; auf dem rechten Display der welche mit den Tasten (+) und (-) gendert
entsprechende Wert, der mit den Tasten (+) werden knnen.
und (-) gendert werden kann. Um zu den Durch Drcken der Taste PROG und dann der
nchsten Parametern zu gelangen, erneut Taste des betreffenden Timer-x gelangt man
PROG drcken oder START-STOP, um die sofort zum ersten Parameter (xA) dieses
Programmierung zu beenden. Timers.
Mit START-STOP wird die Programmierung
H1 - Zhlungsmodus (vorwrts, rckwrts) beendet.
[up - do] Im Folgenden werden die 4 Parameter
Definiert, ob die Zhlung vor- oder rckwrts beschrieben (A,P,C,F), die jeden der 5 Timer
laufend erfolgt. Mit den Tasten (+) und (-) (x) betreffen:
auswhlen: up fr die Vorwrtszhlung, oder
do fr die Rckwrtszhlung. xA - Aktionszeit (von 0':05 bis 90':00)
Zum Zugang zum nchsten Parameter PROG Den Wert mit den Tasten (+) und (-) ndern;
drcken oder START-STOP , um die durch Gedrckthalten der Tasten lsst sich
Programmierung zu beenden. der Wert schnell ndern.
Zur Verfgung stehen Stufen von 1Sek fr
H2 - Art des Signaltons (Trillerton oder Werte von 0':05 bis 1':00, Stufen von 5Sek
anhaltender Ton) [1 - 2] fr Werte von 1':00 bis 10':00, Stufen von
Definiert die Art des Signaltons fr 1Min fr Werte von 10':00 bis 90':00. Es wird
Beginn/Ende der verschiedenen Zeiten. Mit darauf hingewiesen, dass bei einer Zeit ber
den Tasten (+) und (-) auswhlen: 1 fr 10Min die Sekunden nicht mehr angezeigt
Trillerton oder 2 fr anhaltenden Ton. werden.

21
DEUTSCH

xP - Pausenzeit (von 0':00 bis 90':00) Sequenzen mit festgelegter Zyklenanzahl


Legt die Dauer der auf die Aktion folgenden und Endpause.
Pause fest. Fr Trainingssequenzen mit verschiedenen
Die nderung des Wertes erfolgt wie fr den langen Pausen. Nach der Endpause startet
Parameter xA. der gesamte Zyklus erneut; der Stopp erfolgt
nur mit der Taste START-STOP.
xC - Zyklenanzahl (von 0 bis 99) Programmierung: xA= Aktionszeit, xP=
Definiert die Anzahl von Zyklen Pausenzeit, xC= Zyklenanzahl, xF=Dauer der
Aktion+Pause; mit xC=0 ist die Anzahl der Endpause.
Zyklen unendlich und der Stopp erfolgt nur mit
der Taste START-STOP. Mit den Tasten (+) Kombinationen von zwei Timern.
und (-) den Wert ndern; durch Die Einschaltung eines Timers und die
Gedrckthalten der Tasten lsst sich der Wert Reservierung eines anderen ermglichen
schnell ndern. e i n e g r o e A n z a h l v o n
Zeitzhlungskombinationen, wie zum
xF - Zeitdauer der Endpause (von 0':00 bis Beispiel die Zhlung einer bestimmten Anzahl
90':00) von Zyklen Aktion+Pause, gefolgt von einer
Stellt die auf die letzte Aktion folgende Pause unterschiedlichen Anzahl von Zyklen mit
ein. Nach der Endpause startet der gesamte unterschiedlicher Aktions+Pausenzeit (siehe
Zyklus von neuem; mit dem Parameter xF=0 Abb. 2).
erfolgt keine Endpause und der gesamte Abb. 2: Kombinationsbeispiel der Timer
Zyklus wird nur ein Mal durchgefhrt. 1 Timer 2 Timer
Aktion Pause1 Aktion Pause2 Aktion F.Pause Aktion Pause1 Aktion F.Pause
Die nderung des Wertes erfolgt wie fr den 5 min 1 min 5 min 1 min 5 min 3 min 10 min 1 min 10 min 20 min
Parameter xA.
OPTIONEN:
PROGRAMMIERUNGSBEISPIELE Infrarot-FERNBEDIENUNG (Art. 150-02)
Nachstehend einige Beispiele, die erlutern, Die Fernbedienung ermglicht die kabellose
wie jeder der 5 Timer fr die verschiedenen Steuerung aller Funktion bis zu 15m Distanz;
Betriebsarten programmiert werden kann. da die Fernbedienung nicht im Lieferumfang
des FIGHT TIMER enthalten ist, kann sie
Einzelaktion separat bestellt werden.
Fr die Anzeige der Wettkampfdauer mit dem HANDKOFFER (Art. 852)
Endtonsignal. Fr einen bequemen Transport der FIGHT
Programmierung: xA= Aktionszeit, xP=0, TIMER Tischausfhrung; separat bestellbar.
xC=1 und xF=0.
TECHNISCHE DATEN
Festgelegte Zyklenanzahl Versorgungsspannung:
Fr die Anzeige der Wettkampfdauer mit - 230 Vac 10%; 50 Hz; 6VA
mehreren Runden. - 115 Vac 10%; 60 Hz; 6 VA
Programmierung: xA= Aktionszeit, xP=
Pausenzeit, xC= Zyklenanzahl, xF=0. Betriebsbedingungen: 0 .. +50 C; UR < 95%

Unendliche Zyklenanzahl Lagerbedingungen: -15 .. +70 C; UR < 95%


Fr aufeinander folgende
Ziffern:
Trainingssequenzen; Stopp erfolgt nur mit der
- Abmessungen: 9,1 x 4,3 cm
Taste START-STOP. - Sichtweite: > 30 m
Programmierung: xA= Aktionszeit, xP=
Pausenzeit, xC=0, xF=0. Abmessungen:
- Andausfhrung: 56 x 18,5 x 4,0 cm; 1,6 kg
- Tischausfhrung: 56 x 23 x 8,5 cm; 2,1kg

22
DEUTSCH

Fernbedienung:
- Abmessungen: 4,9 x 11 x 2,2 cm; 0,18 kg
- Reichweite: > 15 m
- Batterie: 9V; 16 x 45 x 26 mm; 2 Jahre

Handkoffer:
- ( 60 x 40 x 11,4 cm); 2,3 kg

FABRIKWERTE DER
PROGRAMMPARAMETER.
Parameter Beschreibung Fabrikwert
H1 Zhlungsmodus up
H2 Tontyp 2 = Contin.
H3 Lautstrke des Tons 2 = Middle
1A Timer 1 - Aktionszeit 3:00
1P Timer 1 - Pausenzeit 1:00
1C Timer 1 - Zyklenanzahl 6
1F Timer 1 - Dauer der Endpause 0:00
2A Timer 2 - Aktionszeit 2:00
2P Timer 2 - Pausenzeit 1:00
2C Timer 2 - Zyklenanzahl 3
2F Timer 2 - Dauer der Endpause 0:00
3A Timer 3 - Aktionszeit 15:00
3P Timer 3 - Pausenzeit 5:00
3C Timer 3 - Zyklenanzahl 0
3F Timer 3 - Dauer der Endpause 0:00
4A Timer 4 - Aktionszeit 30:00
4P Timer 4 - Pausenzeit 10:00
4C Timer 4 - Zyklenanzahl 0
4F Timer 4 - Dauer der Endpause 10:00
5A Timer 5 - Aktionszeit 45:00
5P Timer 5 - Pausenzeit 15:00
5C Timer 5 - Zyklenanzahl 0
5F Timer 5 - Dauer der Endpause 10:00

VERZEICHNIS DER BESTELLNUMMERN


Art. 150 FIGHT TIMER Wandausfhrung - 230V
Art. 150/115 FIGHT TIMER Wandausfhrung - 115V
Art. 151 FIGHT TIMER Tischausfhrung - 230V
Art. 151/115 FIGHT TIMER Tischausfhrung - 115V
Art. 150-02 Infrarot-Fernbedienung (optional)
Art. 852 Handkoffer (en option)

GARANTIE
Die Garantie gilt 2 Jahre ab Datum des
Kaufdokuments und umfasst kostenlose
Reparaturen, die auf Material- und
Herstellungsfehler zurckzufhren sind. Nicht
inbegriffen sind die Transportkosten. Fr die
Batterie besteht kein Anspruch auf
Garantieleistungen.
23
R

ELECTRONIC DESIGN

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