Vous êtes sur la page 1sur 11

Unidad 2

Fase 2 - Distribuciones de Probabilidad

Jaime Alexis Betancurt Londoo C.C 10188438

Presentado A:
Martha Catalina Ospina

Grupo N
100402_140

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


UNAD

31 de marzo de 2017
Resumen de los conceptos tericos de la unidad que me permitieron solucionar el estudio
de caso seleccionado.

La unidad dos nos orienta en el estudio de las Variables aleatorias y distribuciones de


Probabilidad, cruciales para la identificacin y solucin de ciertos problemas probabilsticos.
Para el estudio de caso seleccionado (Caso 3), profundic conceptos referentes a Distribuciones
de probabilidad binomial y distribucin de probabilidad hipergeomtrica.

Una distribucin binomial, indica que al realizar cada prueba del ejercicio, la
probabilidad de que ocurra un xito debe permanecer igual en cada prueba. Es decir, se utiliza
reemplazos, pues en cada caso a evaluar, el total de casos posibles es el mismo. Sin embargo
muchos de los casos de clculos de probabilidad se realizan sin reemplazos. En este caso si el
total de casos posibles se reduce cada vez que se ejecuta el experimento, la probabilidad de cada
observacin cambiar.
As las cosas, para aplicar la distribucin de probabilidad hipergeomtrica, se debe tener
en cuenta que se cmo distribucin binomial el resultado de cada prueba de un experimento se
clasifica en una de dos categoras mutuamente excluyentes: xito o fracaso, la variable aleatoria
permite contar el nmero de xitos en una cantidad fija de pruebas, la probabilidad de xito y
fracaso es la misma para cada prueba, las pruebas son independientes, lo cual significa que el
resultado de una prueba no influye en el resultado de otra prueba. Adems, se debe cumplir que:
1) Se debe seleccionar una muestra de una poblacin finita y 2) esta muestra debe ser superior al
5% del tamao de la poblacin.
El clculo de esta probabilidad est dada por la frmula:
ESTUDIO DE CASO 3

El Baloto, es la lotera en
lnea de Colombia, supervisado
por ETESA (Empresa territorial
para la salud). Es un juego que
consiste en acertar 6, 5, 4 o 3
nmeros en cualquier orden de
una matriz del 1 al 45; El jugador
seala en un tarjetn los 6
nmeros que escoge. Los
nmeros estn representados en 45 balotas numeradas del 1 al 45. Cada nmero aparece una sola
vez y las balotas ganadoras se seleccionan sin reemplazo. El premio acumulado se entrega a
quien haga coincidir los seis nmeros.

Presente un informe en el que como mnimo incluya:

1.- Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin Hipergeomtrica?


Identifquelos (Sugerencia: Divida los 45 nmeros en dos grupos: ganadores y no ganadores)

2.- Usando la distribucin de probabilidad Hipergeomtrica determinar la probabilidad de


que el jugador acierte los 6 nmeros

3.- La empresa encargada del sorteo informa que la probabilidad de que coincidan todos los
nmeros es de 1 en 8145060. Qu significa esto en trminos de probabilidad? Coincide esto
con su respuesta anterior.

El sorteo tambin otorga un premio si el jugador hace coincidir 3, 4 o 5 de los nmeros


ganadores

4) Calcule la probabilidad, para hacer coincidir 3 de los 6 nmeros ganadores.


5) Calcule la probabilidad de que coincidan 4 de los 6 nmeros ganadores

6) Calcule la probabilidad de que coincidan 5 de los 6 nmeros ganadores

7) Con base en los resultados obtenidos, usted invertira dinero en el BALOTO?


SOLUCIN

1. Esta situacin cumple con los supuestos de la distribucin Hipergeomtrica?


Identifquelos (Sugerencia: Divida los 45 nmeros en dos grupos: ganadores y no
ganadores)

Iniciaremos por abordar la sugerencia, dividiendo los nmeros en dos grupos, ganadores y no
ganadores, as: Ganadores 6, No ganadores 39.

Teniendo en cuenta lo anterior, se da cumplimiento a uno de los supuestos, pues


seleccionamos una muestra de una (6), de una poblacin finita (45), sin reemplazos, pues
un nmero no es elegido dos veces en el mismo sorteo.
As mismo, el tamao de la muestra (6), supera el 5% del tamao de la poblacin (45),
pues para este caso equivale al 15,38%, por lo cual se cumple el segundo supuesto.
En el mismos sentido, al dividir los nmeros en ganadores y no ganadores, se aplica la
distribucin hipergeomtrica, pues podemos determinar la probabilidad de un nmero
especfico de xitos o fracasos.
Como cuarto argumento podemos indicar, que como en el punto segundo del estudio de
caso se nos pide determinar la probabilidad de que un jugador acierte los 6 nmeros,
mediante la distribucin de probabilidad Hipergeomtrica, es claro entonces que este caso
cumple con los supuestos de la misma.

2. Usando la distribucin de probabilidad Hipergeomtrica determinar la probabilidad de


que el jugador acierte los 6 nmeros.

P(x)= probabilidad de que el jugador acierte los 6 nmeros.

y c xN y c nx
N= 45 P ( x )=
Ncn

n=6
y=6
x=6

Reemplazando en la frmula:
6c 6456c 66 139c 0 11
P (6 ) = P (6 ) = P ( 6 )=
45c 6 8145060 8145060
Por lo tanto, la probabilidad de que un jugador acierte los 6 nmeros es:
1
P (6 )= 1.22773804107=0.000000122773804
8145060 o lo mismo que decir

3. La empresa encargada del sorteo informa que la probabilidad de que coincidan todos
los nmeros es de 1 en 8145060. Qu significa esto en trminos de probabilidad?
Coincide esto con su respuesta anterior.

Verificando la respuesta hallada, con la probabilidad indicada por la empresa encargada del
sorteo, coindicen exactamente, indicando que el desarrollo del clculo de la misma se realiz de
manera correcta.

1
En trminos de probabilidad el valor 8145060 indica que un jugador tiene la

posibilidad de obtener una coincidencia de seis nmeros sobre un total de 8.145.060


posibilidades, dejando un margen muy estrecho para ganar. Este indicador demuestra l por qu
de los grandes valores acumulados en el premio mayor y los pocos ganadores en la historia del
juego en Colombia, pues de 1669 slo ha cado 91 veces.

El sorteo tambin otorga un premio si el jugador hace coincidir 3, 4 o 5 de los nmeros


ganadores

4. Calcule la probabilidad, para hacer coincidir 3 de los 6 nmeros ganadores.

P(x)= probabilidad de que el jugador acierte 3 de los 6 nmeros.

y c xN y c nx
N= 45 P (3 ) = c
N n
n=6
y=6
x=3

Reemplazando en la frmula:
6c 3456 c 63 2039 c 3 209139
P (3 ) = P (3 ) = P (3 )=
45c 6 8145060 8145060

182780
P (3 )=
8145060

Por lo tanto, la probabilidad de que un jugador acierte 3 de los 6 nmeros es:


9139
P (3 )= 0.0224405958949
407253

5. Calcule la probabilidad de que coincidan 4 de los 6 nmeros ganadores

P(x)= probabilidad de que el jugador acierte 4 de los 6 nmeros.

y c xN y c nx
N= 45 P ( 4 )=
Nc n
n=6
y=6
x=4

Reemplazando en la frmula:
6 c 4456c 64 1539c 2 15741
P ( 4 )= P ( 4 )= P ( 4 )=
45 c 6 8145060 8145060

11115
P ( 4 )=
8145060

Por lo tanto, la probabilidad de que un jugador acierte 4 de los 6 nmeros es:


741
P ( 4 )= 0.0013646308314
543004
6. Calcule la probabilidad de que coincidan 5 de los 6 nmeros ganadores

P(x)= probabilidad de que el jugador acierte 5 de los 6 nmeros.

y c xN y c nx
N= 45 P ( 5 )=
Nc n
n=6
y=6
x=5

Reemplazando en la frmula:
6c 5456 c 65 639c 1 639
P (5 ) = P ( 5 )= P (5 ) =
45 c 6 8145060 8145060

234
P (5 ) =
8145060

Por lo tanto, la probabilidad de que un jugador acierte 5 de los 6 nmeros es:


39
P (5 )= 5
1357510 2.872907013576310

7. Con base en los resultados obtenidos, usted invertira dinero en el BALOTO?

El azar, prctica por la cual naci la probabilidad, indica la ocurrencia de algo por casualidad, de
manera fortuita o accidental, por lo cual queda claro que no hay intervencin humana para su
ocurrencia.

En este sentido, y teniendo en cuenta la baja probabilidad para ganar el baloto, u obtener aunque
sea tres aciertos, que se convierte en la ms probable, sera lgico imaginar que razonablemente
no debera invertirse dinero alguno, buscando obtener un resultado positivo, pues en todo caso,
de los 1669 sorteos efectuados, slo ha habido 91 ganadores con seis aciertos (baloto.com,
91
2017). Este ejercicio nos arroja tambin una probabilidad muy baja, as: 1669

0.0545236668664 .

Aun as, como uno ms de los colombianos que cree en el azar, y sin tener en cuenta las
probabilidades calculadas, que de ninguna manera son favorables, soy un jugador no muy
constante, aun as espordico de este juego, apostando ocasionalmente en el juego del da
sbado.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

baloto.com. (2017). filtro-historico-de-resultados. Recuperado el 15 de abril 2017, desde


http://www.baloto.com/filtro-historico-de-resultados.php
Lind, D. A., Marshall, W. G., & Wathen, S. A. (2008). Estadstica aplciada a los negocios y al
Economa (13 ed., Vol. 1). (S. A. INTERAMERICANA EDITORES, Ed., J. Yescas, & J.
Len Crdenas, Trans.) Mxico D.F., Mxico: McGRAW-HIL.
Rodrguez, F. & Pierdant, A. (2014). Estadstica para administracin. Recuperado de:
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?
ppg=258&docID=11013767&tm=1470693471527

Vous aimerez peut-être aussi