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INGENIERIA ELECTRICA
TERCERO
PROGRAMACION 2
TEMA: TRABAJO
1. GRAFICOS. Esta pantalla inicialmente no contienen grficos
(imgenes) mediante el ingreso de datos en una caja de
texto se selecciona que imagen se desea cargar (por
ejemplo FARO o ingresando todo el paht) y mediante un
botn se carga la imagen y aparece como grfico en el
formulario. La imagen debe estar ajustada mediante
programacin es decir se debe visualizar toda la imagen de
cuerdo al marco que la contiene.
Resultado
2. ELECCIONES. Esta pantalla permite votar por uno de los
tres candidatos a la presidencia, adems determina el
candidato ganador. En la pantalla solo existen las imgenes
de los candidatos, nada mas; se vota haciendo click sobre
cada imagen; al final solo queda la imagen del candidato
ganador y aparece un letrero que dice GANADOR
Resultado
3. TEMPORIZADOR. Esta pantalla permite setear los segundos
que se intercambian los colores del semforo, es decir se
tiene un semforo inicialmente apagado, luego de XX
segundos que ingresa el usuario en una caja de texto, se
inicia con verde (se prende el verde), luego de los XX
segundos cambia a amarillo (se prende el amarillo y se
apaga el verde), y luego de XX segundos se prende el rojo, y
as indefinidamente.
RESULTADOS
CONCLUSIONES:
(CoDejaVu)
datos, etc. Esta clase tiene una gran varidad de metodos que