Vous êtes sur la page 1sur 4

ANIMASI GRAFIS 2017

by Tim Animasi UNS

Tahapan pembuatan film animasi grafis 3 Dimensi

1. PRAPRO
a. Modelling
i. Environment : Meja, Lampu Pijar, Daun
ii. Character : Base Head (box), stickman
b. Material, UV, & Texturing : Daun, Kepala, stickman
c. Rigging & Skinning : stickman
2. PRODUCTION
a. Layout : Kamera, Tata Letak
b. Animation
i. Character : Squash Stretch, Arc, Staging, C Luna
ii. Simulation : Cloth
c. Lighting* : 3 Point Light ( Key, fill, Back)
d. Rendering : Render pass ( Diffuse, AO, Shadow )
3. POST PRODUCTION
a. Compose : Layering, Blending, Tracking, Render.
b. Editing : Footage, Sound
c. Packing : Mastering
PRA PRODUCTION

1. MODELING
a. Hard Surface
i. Teknik dasar modifikasi objek ekstrude, scale, rotate, divide mesh.
ii. Teknik mirror, array, subdifition surface.
iii. Management Wire frame.

Tugas dan Laporan :


1. Meja, lemari, kursi.
2. Lampu Pijar
3. Daun

b. Organic
i. Pemahaman wire Base Mesh kepala https://www.youtube.com/watch?
v=OOc4ATqZetk

Tugas dan Laporan :


1. Base mesh kepala.

2. MATERIAL, UV, dan TEXTURE


a. Material dan Mark Seam
i. Teknik memberi material
ii. Teknik membelah objek

d. UV dan TEXTURE
i. Teknik UV mapping
ii. Teknik texturing menggunakan photoshop

Tugas dan Laporan :


1. Dadu
2. Daun

2. RIGGING dan SKINING


a. Rigging
i. Teknik pembuatan rig
ii. Teknik rig IK ( Inverse Kinematic )
iii. Teknik menyatukan rig dengan objek

Tugas dan Laporan :


1. Stickman
PRODUCTION
1. LAYOUT
a. Kamera dan tata letak
i. Teknik penambahan kamera
ii. Teknik pembuatan sebuah scene
iii. Pemahaman durasi dan jenis shot.

Tugas dan Laporan :


1. Resume

2. ANIMATION
a. Basic Animation
i. Pemahaman Squash dan Stretch
ii. Pemahaman Arc
iii. Pemahaman Staging
iv. Pemahaman prinsip C shape dan Luna shape

Tugas dan Laporan :


1. Bouncing ball

3. LIGHTING
a. Pencahayaan Dasar
i. Pemahaman Key Light, Fill Light, dan Back Light

Tugas dan Laporan :


1. Wide shot lighting

4. RENDERING
a. Basic Rendering
i. Pemahaman Node render pass 3 output ( Diffuse, AO, dan Shadow )

Tugas dan Laporan :


1. Wide shot rendering
POST PRODUCTION

1. COMPOSE
a. Dasar compositing
i. Teknik dasar compositing ( layering, blending, render )

Tugas dan Laporan :


1. Wide shot compositing

Vous aimerez peut-être aussi