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1. Ingreso de Locaciones:
o Llegada_MP Llegada de Materia Prima
o Maquina1 Recibe materia prima ,lo procesa y lo convierte
en producto
o Maquina2 Recibe el producto y le da el acabado final
o Transportador_PT Faja transportadora que lleva el producto hacia
la bodega
o Bodega Lugar donde se almacenan los productos
1) Uso de la opcin Simulation del men principal y escoja sabe run. Dele un
nombre al modelo y gurdelo en su memoria usb : Mod1.mod
2) Defina tiempo de corrida (Simulation Options).Escoja el recuadro warmup
period-> de 2 horas de tiempo de calentamiento ( Warmup time) y 8 horas al
tiempo de la corrida ( run time).
3) Hacer click en el boto RUN.
Nota: corrija los errores teniendo en cuenta los mensajes de ayuda
del Promodel si los hay.
a) Locaciones:
Scheduled Hours: Representa el tiempo total programado que trabajara la localizacin. En este caso
es de 8 Horas para todo el sistema.
Capacity: Representa la capacidad de la localizacin.
Total Entries Total de entidades que entraron a la localizacin.
Average Minutes Per Entry: Tiempo promedio de permanencia en la localizacin.
Average Contents: Nmero promedio de entidades en la localizacin.
Maximum Contents: Nmero mximo de entidades en la localizacin en el transcurso de la
simulacin.
Current Contents: Nmero de unidades en la localizacin al final de la simulacin.
8) % Util: Porcentaje de utilizacin.
1) Scheduled Hours: Porcentaje de tiempo en operacin.
% Empty: Porcentaje de tiempo que la localizacin estuvo vaca.
% Partially Occupied: Porcentaje de tiempo que la localizacin estuvo parcialmente llena.
% Full: Porcentaje de tiempo que la localizacin estuvo llena.
% Down: Porcentaje de tiempo que la localizacin estuvo no disponible por paros no programados.
% In Move Logic: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron en movimientos entre
locaciones.
% Wait For Res, etc.: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron esperando para entrar a
una localizacin.
% In Operation : Porcentaje de tiempo que las unidades estuvieron en operacin.
% Blocked: Porcentaje de tiempo que las unidades permanecieron bloqueadas en alguna localizacin.
Una red debe ser definida en el submen path network del men build en este
orden:
a) Nombre de la red.
b) Paths y Nodos ( el inicio y el fin de un segmento es un Nodo).
c) Interfaces.
Las otras opciones se dejan igual a las sugeridas por el Promodel tipo
(type=passing),tiempos y velocidad (T/S time, sped)etc.
Interfaces (interfaces)
Las interfaces identifican los nodos en los cuales el recurso operario
interacta con las locaciones. Si no se define la interface,
Al correr el modelo se tendr un mensaje de error.
Se deben definir cuatro -4- interfaces entre nodos y locaciones:
N1 con Llegada_MP
N2 con Maquina1
N3 con Maquina2
N4 con Transportador_PT
Recursos ( resources)
2.-Entidades:
Tres (3): Barra; Pieza y Producto.
3.- Proceso a modelar:
1) La entidad barra llega a la Cola_llegada, donde no se especifica tiempo de
proceso y luego va al Maquina_corte ( Routing).
2) En la Maquina_corte:
1) Se corta la barra en 10 piezas iguales en 10:0 minutos.
2) El producto va al Torno. Use First 10 en la opcin de cantidad del
botn rule del routing.
3) En el Torno, la pieza se transforma en producto en un tiempo de 2
minutos. El producto va a la Fresadora.
4) En la Fresadora se procesa (operacin de fresado) el producto en
1.5 minutos. El producto va al Horno.
5) En el Horno se agrupan 24 productos y se procesan, como grupo,
en 12 minutos. Al terminar se desagrupan para volver a quedar como
productos individuales. NOTA: No hay Routing.
6) el producto se deja en el horno por un (1) minuto y va al
Transportador.
7) Se transporta el producto a la bodega_PT. No hay tiempo de
proceso ya que este depende de la velocidad del transportador.Va a la
Bodega_PT.
8) En la Bodega_PT se acumulan 5 productos. Cada producto toma
1 minuto en su ubicacin en un estante. La pieza abandona el sistema
( EXIT).
3) Llegadas ( una 1)
1) Barra. Llegada a Cola_llegada de una en una; desde el minuto cero (0),
cada 30 minutos.
Redes
Red1 ( Tres Nodos y tres interfaces con Cola_llegada; Maquina_corte y Torno).
Red2 ( Cuatro Nodos y cuatro interfaces con T#orno; Fresadora,Horno y
Transportador1).
Recursos
Operador1: Usa la Red1: Permanece en nodo1 N1 de la Red1.
Operador2
Traslada el producto del torno a la fresadora en 0.2 minutos. Queda libre
Opera la Fresadora (1.5 min).
Traslada el producto al Horno en 0.2 minutos. Queda libre.
Nota: El horno no necesita tiempo del operador 2.
Traslada el producto del Horno al Transportador1 en 0.2 minutos.
Queda libre.