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B) DISPOSITIVOS DE CONEXIN EN LA RED

El creciente desarrollo de los sistemas de red ha obligado a los fabricantes a crear una
serie de dispositivos que nos permitan cada vez aumentar el tamao de nuestras redes, de
tal forma que el n de nodos pueda ser cada vez mayor as como que el acceso a otras
redes desde la nuestra sea ms ptimo y sencillo.
Esta evolucin de la arquitectura de los sistemas teleinformticos se debe principalmente a
la aparicin de los miniordenadores y sus microprocesadores. Hace unos aos tenamos
una primera etapa en la que los terminales se conectaban directamente al servidor
mediante enlaces de datos y ms tarde otra en la que los concentradores se conectan
localmente a los terminales mediante lneas lentas y a distancia con el ordenador central
con lneas rpidas. Despus aparecern los frontales, los cuales aseguran la gestin de
las comunicaciones con el servidor, y ms tarde, en una cuarta etapa, tendremos
las estructuras en red gracias a la conmutacin de paquetes, entrando ya en estructuras
de varias redes. La necesdidad de conectar redes es obvia, habitualmente necesitamos
acceder a otros puntos de conexin que no se encuentran en nuestra red, como en clase
cuando nos bajamos correo electrnico cuando en la oficina nos conectamos a internet
para pasar informes a nuestros proveedores...
La interconexin entre redes la entendemos como la posibilidad de compartir recursos
globales a la vez que se mantiene y se reserva la independencia y la autonoma de los
elementos que se conectan. La situaciones mas tpicas pueden ser la ampliacin fsica de
una LAN mas all de su capacidad de base, la interconexin de distintas LAN'S en una red
publica , la integracin de una LAN con una red de hosts o la interconexin de dos redes
de hosts. Por tanto, nos va a interesar el saber qu son y cmo funcionan los dispositivos
que interconectan las redes para as entender mejor la estructura de esta interconexin.
Empezaremos con los concentradores.
1.- CONCENTRADORES ( HUBS )
Hace unos cuantos aos las redes solan ser un amasijo de cables que, obviando los
problemas de organizacin y racionalizacin del espacio que conllevaban, eran capaces
de conectarnos a cierto nmero de usuarios a un servidor central e incluso a otras redes
va telefnica, ms o menos como ahora... Pero la conexin directa por cable pronto dejar
de ser eficiente, sobretodo cuando el n de terminales conectados al servidor central se
dispara. Por varios motivos:
Al aumentar el material (cableado, interruptores, etc.) para la conexin
tambin lo hacen los costes

Tambin las lneas de transmisin suponen un gasto mayor al tener ahora


ms terminales que se comunicarn...

Como hay que gestionar ms transmisiones, por haber ms terminales, el


servidor va a desviar su potencia hacia tareas para las que no ha sido
concebido especficamente, con lo que se sobrecarga y desaprovecha su
capacidad.
Despus de varios intentos, los concentradores han supuesto la primera solucin a estos
problemas, descargado tambin al ordenador central de ciertas funciones ligadas a
aplicaciones que ellos mismos van a realizar.
CARACTERSTICAS
Podramos asemejarlo a la parte central de una rueda, de donde parten y convergen los
radios (terminales u otras redes) a un cajn donde se centralizan todas las conexiones
de una red. En definitiva es un dispositivo de entrada y salida que simplemente centraliza
conexiones. Los datos llegan a l de diferentes direcciones y el concentrador los reenva a
otros lugares. Suelen incluir interruptores, ya veremos lo que son, de diferentes tipos, y
por eso a los segundos se les suele llamar hubs tambin, aunque existen diferencias entre
ellos, la principal, funcional, es que el concentrador es el lugar donde convergen los datos
y el switch es el que determina cmo y a qu lugar se van a transmitir esos datos. Por este
motivo un concentrador tambin podra incluir un router, en vez a la vez que el switch,
ya veremos porqu.
Son miniordenadores orientados hacia las transmisiones, con un pequeo conjunto de
instrucciones de ciclo de ejecucin muy rpido y un S.O. muy sencillo y rpido tambin.
Tienen poca memoria, tanto RAM como secundaria, si tiene. En cambio sus dispositivos de
entrada - salida y de interrupcin estn muy desarollados, obviamente. En resumen,
sencillos, rpidos y descentralizados.
Gestionan tanto las transmisiones como los datos, adems de almacenarlos si es
necesario, como a los terminales (el servidor queda liberado de esta tarea). Adems
incluye posibilidades de proteccin y rearranques en caso de fallos en la red...
Las topologas de red con concentrador consistiran en un circuito principal al que se
conectan varias lneas de salida, cada una aportando un puerto de conexin para que los
dispositivos se conectan a ellas. Este es el mtodo topologa utilizado por el proveedor
de internet cuyo cliente no est conectado a una LAN.
Pero normalmente se suelen utilizar para implementar topologas fsicas en estrella, pero
funcionando en bus lgico en red anillo. Y pueden usarse en esta topologa utilizando
un puente. Ya lo veremos con detalle con el grupo de topologas.
Como un producto de la red, un hub puede incluir varios modems internos, para que los
usuarios pueden hacer sus llamadas, una pasarela (gateway card) para poderse conectar
a una LAN y un puerto especial para la conexin a otras redes, hubs o routers.
Como comentamos ms arriba el servidor realizaba la mayor parte de las funciones
ligadas a las aplicaciones. Ahora el concentrador tratar las funciones de comunicacin y
transporte de datos con un coste menor que en el caso de la conexin directa.
FUNCIONES
CONTROL DEL TRFICO
Es su principal funcin. Concentra el trfico de varios terminales que pueden proceder de
redes diferentes (a esta parte se le llama el lado de baja velocidad) sobre un mismo
soporte de transmisin (ahora lado de alta velocidad). Para ello y en cada lado va a
gestionar un procedimiento programa diferente. Con cada terminal red a la que est
conectado (baja velocidad) un posible procedimiento sera el ensamblaje y desensamblaje
de caracteres, en el caso de las impresoras y en el otro lado un procedimiento que
gestiona el enlace con el servidor. En base a esto el hub tambin puede:
Detectar y corregir errores en ambas lneas de velocidad.

Dessincronizar el trfico entre ambas lneas, lo que supone poder realizar las
conversiones de cdigo y velocidad que se necesiten, previo clculo automtico
de las que utilizan cada terminal adems de desviar la informacin recibida a
lneas de alta velocidad menos saturadas (cuando varias de stas convergen en
un mismo hub). Debe adems controlar el flujo de datos sobre ambas lneas con
otros procedimientos.
Centralizar y transmitir al servidor la informacin del estado de los terminales y
de las lneas de baja velocidad conectadas a ellos.
CON LAS APLICACIONES
Por poder ser programado y por estar en contacto con los terminales, podr cargar con
ciertas funciones ligadas a las aplicaciones:
Controles lgicos y sencillos sobre algunas transacciones como calcular la
validacin de contraseas, el clculo automtico de balances.
Suprimir o generar informaciones que se repiten que no tienen un valor propio
(cabeceras de documentos, mscaras de entrada, fechas...) para transmitir por
la lnea alta slo la informacin ms til.
Gestin de la actividad de sus terminales y puntualmente es guiado por los
operadores que se encargan de la entrada de datos.
OTRAS FUNCIONES. MATERIALES
Generar la seal de vdeo que se transmite a las pantallas de rayos catdicos
(terminal)
Ayudar al servidor en caso de que falle l o la red de transmisin,
almacenando datos de forma temporal hasta que se subsane el problema,
envindolos despus.
Si se doblan los equipos del concentrador se podra conmutar automticamente
de un equipo que falla a otro que est para las emergencias...
TIPOS
ACTIVOS
Conectan nodos hasta 600 m. de distancia. Tienen unos 10 puertos y pueden amplificar y
repetir seales. Algunos pueden realizar estadsticas.
PASIVOS
Tambin tienen unos 10 puertos pero ahora son slo cajas, vacas de conexin. Los
nodos ms lejanos pueden estar a unos 30 m. de distancia.
CONCENTRADOR MULTIPLEXOR
En principio, ya los veremos ms a fondo, los multiplexores slo pueden realizar la funcin
de concentrar el trfico. Pero su tecnologa va avanzando y poco a poco se les estn
dotando de una lgica nueva que les permite realizar otras funciones y tareas. Los ms
recientes se asemejan mucho funcionalmente a los hubs, que denominaremos
concentradores multiplexores de paquetes. Por eso los ltimos multiplexores estn ms
cerca de los hubs que de su anterior clasificacin.
Los hubs tienen un nmero limitado de puertos con lo que nos pueden faltar conexiones
para otros nodos. Pero podemos conectar hubs entre s para aumentarlas.
2.- FRONTALES
En las anteriores etapas, el ordenador central es el encargado de la gestin de las
transmisiones con los terminales (etapa 1) o con los concentradores (etapa 2) por medio
de un controlador de comunicaciones cableado. La experiencia adquirida con los
concentradores ha llevado a reemplazar los controladores de comunicaciones cableados
por controladores programados, los frontales. Contrariamente a los hubs, el frontal est
ntimamente conectado con el central mediante una interconexin rpida (canal,
comparticin de memoria,...) y, por tanto, puede descargar totalmente al central de
funciones tales como la gestin de las comunicaciones.
CARACTERSTICAS
Como hemos dicho, el procesador frontal es un miniordenador programable que en el
sistema reemplazar el controlador cableado de las lneas de comunicaciones y reducir la
carga central efectuando una parte de la gestin de los mensajes.
Su software de base es mucho ms sencillo que el del servidor, pero contiene mdulos
especializados que permiten gestionar las lneas de transmisin y los terminales, as como
facilidades para confeccionar colas de espera de mensajes. Este software permite la
ejecucin simultnea de gran nmero de procesos.
Las funciones de entrada - salida se han realizado de forma que se puede gestionar
rpidamente numerosas interrupciones, lo que implica mecanismos de cambio de contexto
del procesador, de grandes prestaciones, as como niveles mltiples de interrupciones.
Tambin tiene un cdigo de instrucciones que permite el tratamiento eficaz de las cadenas
de caracteres.
Finalmente, el procesador frontal debe ser lo suficientemente modular para permitir las
ampliaciones, y de concepcin flexible para permitir la conexin de una gama de
terminales con caractersticas muy diversas.
FUNCIONES
Realiza las funciones de control de la red de telecomunicaciones, es decir, de las lneas y
de los terminales, y asegura el almacenamiento temporal de los mensajes en la memoria a
la que est asociado. El modo de conexin del frontal con el central y la reparticin de
cargas varia segn los constructores.
La memoria del procesador frontal se carga con las caractersticas de la red (lnea y
terminales) y la lista de invitaciones para transmitir para los terminales que trabajan en
este modo.
3.- MULTIPLEXORES
Cuando entre dos puntos A y B deben implementarse varios circuitos de datos en paralelo
puede ser interesante yuxtaponerlos en un soporte nico. Existen dos tipos de equipos
para realizar esta agrupacin: los multiplexores y los concentradores.
Los multiplexores, situados prximos a los terminales, son dispositivos que, al igual que los
concentradores agrupan la informacin de varios terminales y la envan por una sola lnea
y la que reciben del servidor la envan a los terminales. Suelen ser equipos cableados y sin
inteligencia, que slo realizan la funcin de concentracin del trfico, como comentamos
ms arriba, aunque una evolucin reciente tiende a dotar a estos equipos de posibilidades
ms tiles: correccin de los errores de transmisin sobre la lnea de alta velocidad,
contencin de las terminales de baja velocidad, control de la transmisin con conmutacin
automtica sobre los equipos de socorro, etc... En particular, los ltimos multiplexores
aparecidos se han constituido alrededor de miniordenadores con lo que pasan a ser
verdaderos concentradores.
Podemos decir, por tanto, que el multiplexado consiste en transmitir simultneamente dos
o mas mensajes por una sola lnea. En otras palabras, consiste en repartir un soporte
comn de capacidad D entre varios canales (n) cuya suma de velocidades Di no puede
exceder D.
ESTRUCTURA Y CARACTERSTICAS
Son transparentes a los cdigos y procedimientos empleados por las fuentes y los
destinatarios de informacin a los que estn conectados.
Necesitan por lo general la presencia de un demultiplexor en el otro extremo del circuito
compuesto, para restituir los mensajes de datos iniciales.
El principal papel de un multiplexor consiste en combinar los datos provenientes de varias
vas de transmisin, de baja velocidad, en un solo tren de datos sobre la va de alta
velocidad o va compuesta. Para realizar esta agrupacin de datos se utiliza un
multiplexado de frecuencia o un multiplexado temporal.. En ambos casos la estructura del
multiplexor es la misma:
un rgano de multiplexado ( multiplexor o demultiplexor).

unos rganos de va de baja velocidad (OVBV)

un rgano de va de alta velocidad (OVAV )


En el caso de un multiplexado en frecuencia, el OVBV, realiza la transformacin de la seal
binaria recibida en una seal analgica constituida por segmentos de sinusoide de las
frecuencias adecuadas y el OVAV asegura la adaptacin elctrica entre el rgano de
multiplexaje y la lnea.
En el caso de el multiplexor temporal, los rganos de va realizan el ensamblaje y la
serializcin de los caracteres en bit/s y suministran las seales del reloj.
EFICACIA
Un multiplexor recibe datos de n vas de baja velocidad, con cadencias de transferencia Ci
siendo (i=1,...,n) y los emite en un solo tren sobre la va de alta velocidad, de capacidad D.
En el multiplexado temporal, esta velocidad D caracteriza el circuito de datos de la va
compuesta. Sin embargo, no ocurre lo mismo en el caso de un multiplexado en frecuencia,
puesto que la velocidad sobre la va compuesta puede varia con los multiplexores y
adems esta limitada por la propia utilizacin de la modulacin de frecuencia.
Transferencia de vas
Para definir esta nocin, consideraremos tres multiplexores, A, B y C, enlazados por las
lneas AB y BC. Pueden establecerse canales multiplexados entre A y C, ya sea
demultiplexndolos y remultiplexndolos en B, o ya sea transfirindolos directamente de
AB a BC, sin demultiplexarlos. Se dice en este caso que el multiplexor B puede efectuar la
transferencia de vas de baja velocidad entre dos enlaces compuestos. La transparencia
de vas permite reducir el coste del material de multiplexado.
TIPOS. TRANSMISIN
Un circuito compuesto debe poder transmitir otras informaciones relativas a cada circuito
multiplexado, llamadas sealizaciones; tanto para permitir el dialogo entre multiplexores
con fines de test como para permitir el dialogo entre los equipos conectados ambos
extremos del canal.
Hay dos mtodos para transmitir estas sealizaciones: sobre el propio canal,
reemplazando los datos y se habla entonces de sealizacin dentro de banda (in-band
signalling) o bien sobre un canal separado, llamado semforo, reservado para esta
aplicacin; se habla entonces de sealizacin fuera de banda.
MULTIPLEXADO EN FRECUENCIA
En este caso, la transmisin de datos, no hay que multiplexar seales analgicas como
canales telefnicos , sino frecuencias de datos. El multiplexor transforma las seales
digitales de cada va de baja velocidad en seales sinosuidales.
Las frecuencias de cada seal sinosoidal corresponden a las diferentes vas de baja
velocidad, se eligen de manera que repartan, sin cabalgar la banda pasante de un canal
telefnico normal. En la recepcin, una batera de filtros paso-banda separa las vas y para
cada una de ellas, un discriminador de frecuencia restituye los estados binarios.
Los multiplexores en frecuencia tienen sus posibilidades limitadas a la velocidades de 50,
100 y 200 baudios, por tanto su eficacia es bastante baja.
MULTIPLEXADO TEMPORAL
La tcnica del multiplexado temporal se ha desarrollado con el fin de obtener la mayor
eficacia de multiplexado sobre un soporte telefnico clsico. Consideraremos un tren
digital continuo a una velocidad de D bits/s establecido sobre un enlace entre dos
multiplexores. Descompongamos este tren en bloques sucesivos de longitudes idnticas
de L bits, llamadas tramas, y cada trama en sub-bloques de longitud mi bits, llamados
intervalos de tiempo IT. Los IT que ocupan La misma posicin en dos tramas cualesquiera
tienen la misma longitud.
El ritmo de repeticin de tramas es de (D/L) tramas por segundo. La sucesin de intervalos
de tiempo con el mismo i de las diferentes tramas consecutivas constituye un circuito de
datos llamado canal numero i, capaz de transportar mi bits cada (L/D) segundos.
El almacenamiento de caracteres en el multiplexor puede hacerse mediante 2 registros de
desplazamiento de mi bits. En el otro extremo, el multiplexor almacena temporalmente los
li bits de informacin recibidos, aade los elementos Start y Stop necesarios y transmite el
carcter as reconstituido a la velocidad Di sobre la va de baja velocidad correspondiente
al canal.
Para que los multiplexores puedan reconocer el numero de cada IT dentro de la trama, es
preciso que puedan reconocer el principio de cada trama. Para ello, el primer IT de cada
trama no se afecta a ninguna va de baja velocidad, sino que transmite permanentemente
una combinacin binaria particular, conocida tanto por el emisor como por el receptor,
llamada carcter de sincronismo de trama o simplemente carcter de sincronismo. El
receptor busca el carcter de sincronismo en la secuencia de datos que recibe por la va
compuesta. Cuando lo encuentra, verifica que esta combinacin se vuelve a presentar una
trama mas adelante. Si es as, el sincronismo de trama es correcto la informacin
contenida en cada IT puede llevarse a la vas de baja velocidad correspondientes. Se dice
entonces que dos multiplexores se han sincronizado.
MULTIPLEXORES TEMPORALES POR BIT
El multiplexado temporal por bit es una tcnica especialmente adaptada al caso de
trasnmisiones sncronas de baja velocidad, donde existe una tendencia a reemplazar el
multiplexado por caracteres.
El principio es idntico al multiplexado por caracteres, la nica diferencia es que los IT
tienen una longitud de bit. La longitud de la trama se calcula a partir de la velocidad de las
vas de baja velocidad, expresada en bit/s y no en caracteres.
Tan pronto se recibe un bit por una va de baja velocidad, se almacenan en una memoria
tampn y se emite en el primer IT correspondiente al canal en cuestin. La mezcla ce
canales de distintas velocidades se realiza afectando varios IT a un mismo canal. Para que
ello sea posible, es preciso que las velocidades binarias de los canales de baja velocidad
sean todas ellas de mltiplos enteros exactos de la velocidad del canal mas lento.
Sincronizacin de la trama
El primer intervalo de tiempo de cada trama se destina a informaciones de sincronismo de
trama. Este IT transporta permanentemente una secuencia de bits, conocida del emisor y
del receptor . Si el receptor detecta errores de secuencia en varios bits sucesivos decide
que el sincronismo se ha perdido, bloquea la restitucin de los datos a las vas de baja
velocidad, genera una alarma e inicia una de sincronismo.
La sincronizacin se efecta de la manera siguiente: uno de los multiplexores (maestro)
emite una solicitud de sealizacin al multiplexor del extremo opuesto. Este responde con
una secuencia prefijada sobre una trama completa. Cuando el multiplexor maestro ha
reconocido esta secuencia, se ha logrado la sincronizacin en sentido secundario hacia
maestro. Este ultimo suprime entonces su demanda y se inicia un proceso similar para
obtener la sincronizacin en sentido maestro hacia secundario.
Transmisin de la sealizacin
La sealizacin fuera de banda: cada va de baja velocidad se codifica mediante 8 bits, 5
para la informacin de interfaz y 3 para los comandos de puesta en bucle.
Adems cada palabra de 8 bits transporta informacin de control referente al canal de alta
velocidad, de esta manera se constituye un tren permanente de informacin, a partir de la
palabra de control del canal compuesto de alta velocidad y de las palabras de control de
cada uno de los canales, colocados en orden de numeracin creciente.
Este tren se transmite al multiplexor opuesto sobre el canal de la trama reservado a este
fin , por tanto, de esta manera se transmitirn permanentemente las sealizaciones de
cada canal.
Sealizacin en banda
La informacin de control se codifica en 8 bits y se enva sobre el canal multiplexado
cuando no hay datos que transmitir. Estas informaciones de control van precedidas de una
secuencia espacial de 32 bis y seguidas del complemento binario de la propia informacin
para formar una secuencia de 48 bits. El extremo receptor busca permanentemente la
aparicin de la secuencia inicial de 32 bits. Si la detecta y el inverso de los 8 bits es
correcto, la informacin de control se tiene en cuenta y la accin correspondiente re
realiza.
Paralelamente el emisor vigila constantemente la aparicin de la secuencia de 32 bits en
cada uno de los mensajes binarios provenientes de las vas de baja velocidad. Si aparece,
fuerza un error para evitar enviar una informacin que podra falsamente ser interpretada
como sealizacin con efectos perjudiciales.
Esta tcnica de sealizacin es mas costosa y las sealizaciones se transmiten como un
retardo sistemtico , en cambio , facilita la concepcin de la red en la medida que pueden
hacerse transitar directamente varios canales de un multiplexor a otro sin demultiplexarlos.
MULTIPLEXADO TEMPORAL ESTADSTICO
Este tipo de multiplexor apareci gracias a el desarrollo de los microprocesadores, los
multiplexores estadsticos forman una nueva generacin de materiales, a caballo entre los
multiplexores y los concentradores.
Su originalidad en relacin a los multiplexores temporales clsicos, consiste en adjudicar
dinmicamente los intervalos de tiempo de una trama a las vas de baja velocidad
activasen un momento dado. Esto les permite utilizar los intervalos de silencio presentes
en todo enlace de transmisin de datos.
Los multiplexores estadsticos se organizan alrededor de uno o varios microprocesadores
que controlan los rganos de va conectados a la propias vas de baja velocidad y los
rganos de va correspondientes a las lneas compuestas. Disponen de memoria para el
almacenamiento temporal de los datos.
En mensaje binario que llega por una va de baja velocidad se ensambla formando
caracteres segn las caractersticas del cdigo y la velocidad de la lnea. Cada carcter se
purga de sus elementos intiles (start, stop, bit de paridad), que sern regenerados por el
multiplexor distante. Eventualmente, los caracteres sufren una transcodificacin en
palabras cuya longitud es una funcin inversa a su probabilidad de aparicin. Existen
tablas de transcodificacin distintas para cada tipo de aplicacin. La utilizacin de esta
tcnica permite reducir la longitud media de las palabras transmitidas a 5 o 6 bits con la
consiguiente mejora de eficacia para la transmisin sobre el enlace compuesto.
Adems, los intercambios de seales de control entre los rganos de las vas se codifica
tambin en forma de caracteres . Caracteres de datos y caracteres de sealizacin se
almacenan en una memoria tampn adjudicada a la va de baja velocidad por el
microprocesador en una zona comn de memoria. Esta adjudicacin tiene lugares el
momento de activacin de la va. El reconocer el paso a estado activo de una va es una
de las mayores dificultades del multiplexado estadstico. La longitud de las memorias
tampn es fijo para cada canal, en funcin. Un sistema de punteros permite en caso
necesario encadenar varios tampones para una misma va.
Cuando el enlace compuesto esta dispuesto para transmitir una nueva trama, el
procesador explora las memorias tampn de las vas activas y transfiere su contenido a
una memoria dedicada especficamente al OVAV. Se constituye as un mensaje (trama)
que ser transmitido al multiplexor distante.
4.- INTERRUPTORES (SWITCHES)
Son dispositivos que seleccionan el destino de la informacin as como el camino circuito
que sta va a seguir. Tambin puede incluir las funciones del router, del cual hablaremos
ms adelante, es decir, las de determinar la ruta y especficamente a qu punto de la red
adyacente se van a enviar los datos. En general un switch es un mecanismo ms simple y
rpido que el router el cual requiere conocimientos sobre la red de destino y la ruta para
acceder a ella.
En redes muy largas el viaje de un punto del switch a otro se llama `hop' y el tiempo que
tarda en interpretar el destino donde se reenvan los datos `latency' y quizs sea este el
nico inconveniente que proporcionan los interruptores puesto que por lo dems son unos
dispositivos muy flexibles.
Se sitan en el nivel del circuito principal y en el de las pasarelas, en el que se conecta
una red con otra y tambin en el nivel de subred, donde los datos se reenvan a su origen
destino...
No son imprescindibles en una red. Algunas LAN's se organizan con topologas de anillo y
de buses en las que todas las destinaciones examinan cada mensaje y leen slo aquellos
que van destinados a ellas.
Los caminos de una red pueden ser usados exclusivamente durante cierto tiempo por dos
ms usuarios y despus se puede cambiar a otra configuracin. Este tipo de cambio se
llama circit-switching y las vas de transmisin las ocupa de forma exclusiva y continua
mientras dure la comunicacin (es el caso de una conversacin por telfono).
Pero la mayora de informacin hoy en da se enva mediante seales digitales a travs de
las redes usando packet-switching. Todos los usuarios de la red pueden compartir las
mismas vas a la vez y las rutas por donde viaja la unidad de informacin pueden variarse
segn nos interese (condiciones de la lnea). Con el packet-switching los datos viajan en
diferentes paquetes de cierto n de bytes donde se incluyen las direcciones del emisor y
del receptor. Cada punto de la red analiza el paquete para ver dnde lo debe enviar
despus. Estos paquetes pueden viajar por distintas vas y no llegar en el mismo orden en
el que fueron enviadas a su destino. Una vez all se reorganizan para formar el mensaje
original.
5.- REPETIDORES
Los repetidores son dispositivos de bajo nivel que slo amplifican las seales elctricas.
Son necesarios para proporcionar corriente que permita excitar cables de longitud
considerable.
Trabajan en el nivel fsico, y lo nico que hacen es repetir los bits que le entran por un lado
para el otro. No tienen capacidad de almacenamiento.
Interconectan redes iguales (del mismo tipo). Sirven para extender la distancia mxima de
la LAN o para unir o interconectar distintos soportes de comunicacin, aunque tambin
puede servir para unir varios segmentos o varios anillos constituyendo una LAN nica
tanto fsica como lgicamente.
Hay que tener claro que un repetidor no analiza la informacin que le llega, hace una
transmisin transparente de todas las tramas de un segmento LAN a otro (en ambos
sentidos). Regeneran las seales y no realizan ningn filtrado de trama. Lo que s hace es
restaurar el prembulo (parte que activa los sincronismos) dado que no vara nunca; el
resto lo amplifica.
Tambin corrige la frecuencia y la amplitud. Ofrece la conversin de seales y de interfaz
para acoplar distintos soportes de comunicacin manteniendo en el mbito lgico una sola
LAN.
6.- PUENTES (BRIDGES)
Los bridges son hardware software que permiten conectar dos redes locales entre s.
Los puentes internos se instalan en un servidor de la red, y los externos sern los que se
hacen sobre una estacin de trabajo de la misma red. Generalmente, se usa un puente
externo con una estacin dedicada para incrementar de esa forma el rendimiento de la
interconexin. Los puentes tambin pueden ser locales remotos. Los puentes locales son
los que conectan a redes de un mismo edificio, usando tanto conexiones internas como
externas. Los puentes remotos conectan redes distintas entre s, llevando a cabo la
conexin a travs de redes pblicas, como la red telefnica, RDSI o red de conmutacin
de paquetes. La mayora de puentes conectan redes de tipo LAN 802.
Ahora bien. Por qu se opta por conectar varias LANs en vez de formar una sola red
global?
Motivos por los que conectar LANs
Tenemos varios:
Dueos autnomos (por ejemplo, departamentos distintos en una
empresa)
Distancia entre grupos

Carga

Distancia entre computadoras que debieran estar en la misma LAN

Confiabilidad: por contraste con un repetidor, un bridge puede rechazar basura


de un nodo defectuoso
Seguridad (restringir la propagacin de marcos confidenciales)
TIPOS
Puente transparente
Tambin llamado puente en rbol de extensin, opera en nivel MAC, su inicializacin es
automtica y realiza funciones de reenvo de tramas, de autoaprendizaje de las estaciones
de red y de resolucin de posibles bucles que existan en las topologas de red. Un puente
trabaja en modo promiscuo aceptando todo marco transmitido por cualquier LAN a la que
est conectado. Los puentes transparentes tienen la ventaja de ser fciles de instalar,
simplemente enchufndolos. Por otra parte no hacen uso ptimo del ancho de banda, ya
que solo utilizan un subconjunto de la topologa.
Al conectarse inicialmente los puentes, todas las tablas de dispersin estn vacas.
Ninguno de los puentes sabe la ubicacin de ninguno de los destinos, por lo que se usa el
algoritmo y la inundacin: cada marco de entrada para un destino desconocido se enva a
todas las LAN a la que est conectado el puente, excepto a aquella por la que lleg.
A medida que pasa el tiempo los puentes aprenden la ubicacin de los destinos, como se
describe ms adelante. Una vez que se conoce un destino, los marcos destinados a l se
colocan en la LAN apropiada y ya no se efecta el proceso de inundacin.
El algoritmo utilizado por los puentes es el del aprendizaje de lo sucedido. Su desventaja
es que los puentes tienen que esperar hasta que llega un marco de una mquina en
particular para saber dnde esta esa mquina. Peridicamente, un proceso del puente
recorre la tabla de dispersin y elimina las entradas que tienen ms de unos cuantos
minutos. De esta manera, si una computadora se desconecta de su LAN, se mueve a otra
parte del edificio y se reconecta en otro lado, en pocos minutos entrar de nuevo en
operacin normal, sin intervencin manual. Si una mquina est quieta durante algunos
minutos, cualquier trfico enviado a ella tendr que pasar por el proceso de inundacin,
hasta que ella misma enve un marco:

Si la LAN de destino y la LAN de origen son la misma, se descarta el marco.


Si la LAN de destino y la de origen son distintas, se reenva el marco.
Si la LAN de destino es desconocida, se usa el proceso de inundacin.
A fin de aumentar la confiabilidad, algunas instalaciones tienen dos o ms puentes en
paralelo entre pares de LAN, aunque se agregan algunos problemas adicionales, pues
crea ciclos en la topologa.
Puentes de rbol de extensin
La solucin a este problema es comunicar los puentes entre s y extender sobre la
topologa actual un rbol de extensin que alcance todas las LAN. Para construir el rbol
de extensin, los puentes primero tienen que escoger un puente que sea la raz del rbol;
deben tomar esta decisin haciendo que cada uno difunda su nmero de serie, instalado
por el fabricante y con garanta de ser nico en el mundo. El puente con el nmero se serie
menor se vuelve a la raz. A continuacin, se construye un rbol de trayectorias mnimas
de la raz a cada puente y LAN, este rbol es el rbol de extensin. Si falla un puente o
una LAN se calcula un rbol nuevo.
El resultado de este algoritmo es que se establece una trayectoria nica de cada LAN
hasta la raz, y por tanto a todas las dems LAN. Aunque el rbol abarca todas las LAN, no
necesariamente estn presentes todos los puentes en el rbol (para evitar ciclos). An
despus de que se ha establecido el rbol de extensin, el algoritmo continua operando a
fin de detectar automticamente cambios de topologa y actualizar el rbol.
Tambin pueden construirse puentes para conectar las LAN que estn muy separadas. En
este modelo, cada instalacin consiste en un conjunto de LAN y puentes, de los cuales
uno tiene conexin con una WAN.
Puentes de enrutamiento desde el origen
El enrutamiento desde el origen supone que el transmisor de cada paquete sabe si el
destino esta en su propia LAN. Cuando la mquina de origen enva un marco a una LAN
diferente, establece en 1 el bit de orden mayor de la direccin de origen, para marcarlo.
Adems incluye en la cabecera del marco la trayectoria exacta que seguir el marco.
Cmo se construye esta trayectoria? Cada LAN tiene un nmero nico de 12 bits y cada
puente tiene un nmero de 4 bits que lo identifica de manera nica en el contexto de esa
LAN. Por lo tanto dos puentes distanciados pueden tener el nmero 3, pero dos puentes
entre las mismas dos LAN deben tener nmeros de puentes distintos. Entonces, una ruta
es una secuencia de nmeros de puentes, LAN, puente, LAN...
Un puente con enrutamiento de origen slo esta interesado en aquellos marcos que tienen
el bit de orden mayor des destino puesto en 1.
El algoritmo usado por el puente de enrutamiento desde origen se presta a tres posibles
implantaciones:
Software: El puente opera en modo promiscuo, copiando todos los marcos en su memoria
para ver si tienen establecido en 1 el bit de orden mayor del destino. De ser as, se sigue
examinando el marco, de otro modo, no se contina la inspeccin.
Hbrida: La interfaz de la LAN del puente inspecciona el bit de orden mayor del destino y
slo acepta los marcos que tienen el bit establecido. Esta interfaz reduce de manera
importante la cantidad de marcos que debe inspeccionar el puente.
Hardware: La interfaz de la LAN no slo revisa el bit de orden mayor del destino, sino que
tambin examina la ruta para ver si este puente debe reenviar. Slo los marcos que s
deben reenviarse son entregados al puente.
Implcito en el diseo del enrutamiento desde el origen est el hecho de que cada mquina
de la interred conoce o puede encontrar la mejor trayectoria a todas las dems mquinas.
El concepto bsico del algoritmo del enrutamiento es que, si el origen desconoce un
destino, difunde un marco preguntando dnde est. Este marco de descubrimiento es
reenviado por cada puente de modo que llegue a todas las LAN de la interred. La
desventaja es la explosin exponencial en interredes de moderadas a grandes con
puentes paralelos. Cuando regresa la respuesta, los puentes registran en ella su identidad,
por lo que el transmisor original puede ver la ruta exacta que sigui y escoger la mejor.

Diferencias
Los puentes transparentes no tienen el concepto de circuito virtual enrutan cada marco de
manera independiente de los dems. Los puentes de enrutamiento desde el origen
determinan una ruta mediante marcos de descubrimiento y usan despus esa ruta.
Los puentes transparentes son completamente invisibles para los hosts y son totalmente
compatibles con todos los productos 802. Los puentes de enrutamiento desde el origen no
son transparentes ni compatibles.
Al usar puentes transparentes no hay necesidad de administracin de al red. Con los
puentes de enrutamiento desde el origen el administrador de la red debe instalar
manualmente y los nmeros de LAN de puente.
Al conectar mediante puentes transparentes dos interredes que antes no tenan conexin
no hay nada que hacer, excepto conectarlas. En cambio con el puente de enrutamiento
desde el origen, puede ser necesario cambiar manualmente muchos nmeros de LAN para
hacerlos nicos en la interred combinada.
Una de las pocas ventajas del puente de enrutamiento desde el origen es que, en teora,
puede usar un enrutamiento ptimo, mientras que los puentes transparentes estn
restringidos al rbol de extensin. En los puentes transparentes la localizacin de los
destinos se hace mediante aprendizaje de lo sucedido, y en los puentes de enrutamiento
desde el origen, mediante marcos de descubrimiento.
Puentes remotos
Un uso comn de los puentes es la conexin de dos o ms LANs distantes. Idealmente
todas las LAN deben estar interconectadas, por lo que el sistema acta como una LAN
grande. Esta meta puede conseguirse poniendo un puente en cada LAN y conectando los
puentes en pares mediante lneas de punto a punto. Se pueden utilizar varios protocolos
en las lneas de punto a punto. Una posibilidad es escoger algn protocolo de enlace de
datos punto a puntos estndar, poniendo marcos de MAC completos en el campo de carga
til. Esta estrategia funciona mejor si todas las LAN son idnticas.
Software de puentes
El software que se utiliza para un puente es muy diferente al que ordinariamente se utiliza
en un host. Se espera que los puentes acepten y reexpidan trfico de una red a otra en
tiempo real, sin hacer que se degrade la operacin de ninguna de las redes. Los marcos
que llegan pueden estar dirigidos por una interrupcin, la cual desinhibe futuras
interrupciones y procesa el marco hasta el final durante la rutina de interrupcin. Los
puentes se encuentran limitados por las caractersticas de la CPU.
7.- ROUTERS Y BROUTERS
Los routers leen la informacin mas compleja sobre direccionamiento de red del paquete y
pueden aadir mas informacin para llevar el paquete por la red. Estos pueden elegir
caminos redundantes entre segmentos de LAN y puede unir segmentos de LAN
completamente diferentes y esquemas de acceso al medio diferentes.
Funcionan a nivel de red del modelo de la OSI. A diferencia de los puentes, los routers no
conocen la localizacin exacta de cada nodo. En vez de esto, cada router solo conoce
direcciones de subredes. Lee la informacin contenida en cada paquete o trama, utilizan
complejos procedimientos de direccionamiento de red para
determinar el destino apropiado y reempaqueta y retransmite los datos.
Los routers no son transparentes como los puentes. Las estaciones de un segmento de
LAN deben direccionar de forma especifica paquetes o tramas a un router para su manejo.
Por lo general, no hay por que tener en cuenta las complejidades de los routers hasta
tener segmentos de LAN de 20 o mas nodos.
El esquema de dirreccionamiento utilizado por los routers permite a los administradores
dividir la red en varias subredes.
Los routers tambin reciben paquetes o tramas direccionados especficamente desde las
estaciones de origen o desde otros routers. No leen cada paquete o trama de cada
segmento LAN conectado como hara un puente. Debido a que no dejan pasar o manejar
todo el paquete o trama, los routers actan como la barrera segura entre elementos de la
red. Al recibir un paquete entre segmentos de LAN, un router decide el camino que seguir
el paquete determinado el numero de saltos entre segmentos de red. Por lo general, el
software del router elige el camino con el menor numero de saltos.
Existe diferentes tipos de routers: el router esttico, es el router que elige siempre el
camino mas corto ya que utiliza una tabla de direcciones que ha creado el programador
para una red especifica. Los llamados routers dinmicos que tienen mas opciones que
los routers estticos, pueden por ejemplo examinar factores como el precio de enviar el
trafico por ciertos enlaces y la cantidad de trafico por enlaces especficos y decidir enviar
paquetes o tramas por una ruta diferente. Y los llamados routers locales, en este caso su
trabajo depende de la complejidad de sus tablas de direccin y de la potencia de la CPU
disponible para ejecutar el software. La cantidad de trabajo realizado por los routers
locales esta limitada normalmente por la velocidad de los medios que los interconectan.
Las ventajas de utilizar los routers son entre otras:
utilizan protocolos especficamente el algoritmo de exploracin de arboles para
ignorar enlaces redundantes hasta que no los necesiten.
actan como un cortafuegos entre los segmentos de LAN impidiendo que si un
problema se produce en un segmento se propague al resto de los segmentos.
utilizan los caros circuitos de unin de LAN mejor que los puentes

se preocupan del nivel de protocolos de control de acceso al medio utilizado en


cada segmento de LAN.
Las desventajas son las siguientes:
emplean mucho tiempo trabajando sobre cada paquete o trama y pueden
ralentizar la salida del sistema, pero la baja velocidad entre circuitos de LAN es
a menudo un factor importante.
requieren un esfuerzo relativamente importante en cuanto a instalacin,
configuracin y operacin.
son dos o tres veces mas caros que los puentes.
8.- PASARELAS (GATEWAYS)
Si se deben unir varios tipos distintos de redes, el dispositivo de conexin debera ser una
pasarela. Los gateways funcionan en los niveles superiores del modelo OSI,
reempaquetando totalmente e incluso algunas veces reconviertiendo los datos que circulan
entre las dos redes. Los programas gateway cambian a menudo el formato del mensaje
para que se adecue al programa de aplicacin del extremo receptor. La principal ventaja
de utilizar un gateway para unir LAN a muy alto nivel es que el circuito de comunicaciones
entre LAN no tiene que transportar muchos datos. Por eso se suelen utilizar en redes tipo
WAN.
Las ventajas de utilizar las pasarelas son entre otras, las siguientes:
son baratos y fciles de utilizar y no suponen una carga pesada para los
circuitos de comunicacin entre LANs
realizan tareas especificas de forma eficiente, como el intercambio de correo
electrnico o ficheros y los usuarios no necesitan ningn entrenamiento o
software que siga protocolos especiales para utilizarlos
La principal desventaja de las pasarelas es que realizan una tarea especifica. No hacen de
todo y no son eficientes con muchos tipos de aplicaciones.
TIPOS
Pasarelas orientadas a conexin Y SIN CONEXIN
En enlace de redes se hace en la capa de red a diferencia de los puentes que lo realizan
en la capa de enlace. Las orientadas a conexin se basan en el circuito virtual y las otras
en el modelo de datagramas. El modelo virtual concatenado tiene las mismas ventajas que
cuando se utiliza en una sola subred: se pueden evitar la congestin de las lneas, la
duplicacin de paquetes, garantizar su secuencia correcta, se pueden utilizar cabeceras de
paquetes ms pequeas... Aunque tambin tiene sus desventajas: el espacio que ocupa
en las pasarelas la tabla de conexiones abiertas aunque no haya trfico, no existen
encaminamientos alternativos para sortear rutas congestionadas y la vulnerabilidad de la
pasarela en cualquier punto de la trayectoria.
Con el otro modelo, el de datagramas, sucede lo mismo que con su subred: la posibilidad
de congestin es mayor, las cabeceras son ms grandes, aunque es ms seguro ante los
fallos de la pasarela y existen algorismos de encaminamiento adaptativo al estado de la
lnea.
La conexin por datagramas para la conexin de redes puede utilizarse en subredes que
no utilizan circuitos virtuales en su interior. Muchas LANs y algunas WANs son de este tipo.
Si en una interconexin acta alguna de stas suelen surgir problemas.
Aunque el software de pasarelas y puentes es muy distinto que el de los hosts no creemos
que sea necesario entrar en sus caractersticas debido a su complejidad.
Multiplexin estadstica
La multiplexin estadstica (TDM asncrona o TDM estadstica) es una tcnica ms
avanzada que la multiplexacin por divisin en el tiempo (TDM, Time-Division
Multiplexing). En lugar de preasignar las ranuras temporales a un nmero fijo de
comunicaciones, detecta las comunicaciones activas y reparte el canal entre todas ellas.
De esta forma se evita que una comunicacin inactiva malgaste ancho de banda. Este tipo
de multiplexacin se utiliza en lneas frame relay.

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