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El futuro de la

manufactura
Fabricando cosas en un mundo cambiante

Proveniente del Deloitte


Center for the Edge
Un reporte de la serie:
El Futuro del Paisaje
de los Negocios
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Sobre los autores

John Hagel III (copresidente, Deloitte Center for the Edge), de Deloitte Consulting LLP, tiene cerca de 30 aos
de experiencia como consultor en administracin, autor, conferencista, y empresario. Ha auxiliado a empresas
a mejorar su rendimiento, al aplicar tecnologa para reformar estrategias de negocios. Adems de ocupar
posiciones significativas en firmas y empresas de consultora lideres a lo largo de su carrera, Hagel es el autor de
los libros de negocios mejor vendidos tales como: Net Gain, Net Worth, Out of the Box, The Only Sustainable
Edge, y The Power of Pull.

John Seely Brown (JSB) (copresidente independiente, Deloitte Center for the Edge), es un escritor, ponente, y
educador prolfico. Adicionalmente a su trabajo con el Center for the Edge, JSB es asesor del rector y profesor
visitante en la Universidad del Sur de California. Este puesto fue seguido por una larga permanencia en Xerox
Corporation, donde JSB fue cientfico en jefe y director del Centro de Investigacin de Xerox en Palo Alto. JSB
ha publicado ms de 100 artculos en revistas cientficas y ha sido el autor o coautor de siete libros, incluyendo
The Social Life of Information, The Only Sustainable Edge, The Power of Pull, y A New Culture of Learning.

Duleesha Kulasooriya (jefe de estrategia, Deloitte Center for the Edge), gua el desarrollo del ecosistema del
Centro y contribuye a la investigacin central, que explora los bordes de los negocios y la tecnologa. A lo largo
de los ltimos aos, ha explorado cmo el mundo est cambiando en formas muy dramticas, como resultado de
la siempre cambiante infraestructura digital y la poltica pblica liberalizadora, as como sus implicaciones para
los individuos y las instituciones. Kulasooriya gui al equipo que desarroll y escribi el reporte Shift Index,
y adems ha escrito y hablado extensamente sobre el uso de nuevas tecnologas, para impulsar el rendimiento
de los negocios, vas para moverse de ecosistemas estticos a ecosistemas dinmicos, repensando los roles de
empresas e individuos en la innovacin institucional, y la relevancia de bordes tales como el movimiento
fabricante, la economa de colaboracin y Burning Man.

Craig Giffi (director, Deloitte Consulting LLP), es el lder multifuncional, de la industria nacional para la
prctica automotriz de Deloitte, en los Estados Unidos. Tambin, dirige la iniciativa multianual de investigacin
de Competitividad en la Manufactura de Deloitte y, es un miembro de la junta del Manufacturing Institute.
Giffi es coautor del libro Competing in World-Class Manufacturing: Americas 21st-Century Challenge. l ha
sido un ponente invitado al GE Whitney Symposium, el Council on Competitiveness, la Global Federation of
Councils on Competitiveness, la junta anual del World Economic Forum en Davos, Suiza, el Woodrow Wilson
International Center for Scholars, y el Aspen Institute.

Mengmeng Chen (ex becaria de investigacin, Deloitte Center for the Edge), es apasionada de la creacin,
manufactura y empoderamiento de la creatividad individual. Mientras estuvo con Deloitte Consulting
LLP, ella trabaj en el rea de Capital Humano, (Human Capital) ayudando a los clientes que enfrentaban
transformaciones dramticas de la industria. En el Center for the Edge, su investigacin y anlisis incluyeron
el movimiento fabricante, la manufactura, y las macro tendencias que dan forma al paisaje de negocios de hoy
en da.
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Contenido

Resumen ejecutivo I 2

Introduccin I 4

La naturaleza cambiante de la demanda del consumidor I 7

La naturaleza cambiante de los productos I 10

La economa cambiante de la produccin I 15

La economa cambiante de la cadena de valor I 28

Navegando el futuro paisaje de la manufactura I 33

Conclusin I 43

Notas finales I 44

Reconocimientos I 48

Contactos I 48
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Resumen ejecutivo

L A MANUFACTURA ya no se trata simplemente


de fabricar productos fsicos.
Los cambios en la demanda de los consumidores,
sobre pedido, en lugar de construir para almacenar.
En este medio ambiente, los intermediarios que crean
valor al retener inventario, se estn volviendo cada vez
la naturaleza de los productos, la economa de la menos necesarios.
produccin y la economa de la cadena de suministro, En conjunto, estos cambios han hecho que sea
han llevado a un cambio fundamental en la forma en ms difcil crear valor en los modos tradicionales. Al
la que las empresas hacen negocios. Los clientes exigen mismo tiempo, conforme los productos se han vuelto
personalizacin y adaptacin, conforme la lnea entre menos objetos de valor por derecho propio, y ms un
el consumidor y el creador, sigue desdibujndose. medio para acceder a informacin y experiencias, la
Los sensores agregados a los artculos, aunados a la creacin y captura de valor se ha movido de la entrega
conectividad, convierten a los productos tontos, en de objetos fsicos a posibilitar este acceso.
inteligentes, mientras que stos, se transforman Estas tendencias pueden afectar a los diferentes
cada vez ms en plataformas, e incluso se dirigen sectores de la manufactura a ritmos diferentes. Para
hacia el campo de los servicios. determinar la velocidad e intensidad de los cambios
Conforme la tecnologa contina avanzando que vienen en un sector particular, las empresas
de manera exponencial, las barreras de entrada, la debern considerar factores que incluyen la extensin
comercializacin y el aprendizaje se erosionan. Nuevos de la regulacin, el tamao del producto y su compleji-
participantes en el mercado, con acceso a nuevas dad, y el nivel de digitalizacin del sector.
herramientas, pueden operar a una escala mucho Conforme se presentan estas tendencias en un cre-
ms pequea, lo que les permite crear ofertas que ciente grupo de sectores manufactureros, las empresas
alguna vez slo estuvieron en el campo de las empre- dominantes, deberan enfocarse ms estrechamente
sas dominantes. Mientras que la produccin a gran sobre los roles que con mayor certeza lleven a la
escala, siempre dominar algunos segmentos de la concentracin y consolidacin, al tiempo que eviten
cadena de valor, estn surgiendo modelos innovadores aquellos que tienden a fragmentarse. La buena noticia
de manufactura manufactura local con distribucin es que existen tres roles impulsados por economas
a pequea escala, ecosistemas de manufactura sin significativas de escala y alcance -como proveedores
conexin directa, y manufactura gil- para aprovechar de infraestructura, como plataformas de agregacin y
estas nuevas oportunidades. como negocios de agentes- que ofrecen a los benefi-
Mientras tanto, la frontera que separa a los fabri- ciarios una slida cimentacin para el crecimiento y
cantes de productos, de los vendedores de productos la rentabilidad.
se vuelve ms y ms permeable. Los fabricantes estn Debido a las presiones competitivas, los grandes
sintiendo la presin -y adquiriendo la habilidad- de fabricantes podran experimentar una creciente
incrementar, tanto la velocidad para comercializar, presin para enfocarse en solo un rol, retirndose de
como la atencin del consumidor. Adems, numerosos aquellos aspectos del negocio que pudieran apartar
factores estn llevando a los fabricantes, a construir a la empresa, de su intencin de convertirse en una
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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

empresa de clase mundial, en el rol elegido. El


probable resultado es una significativa restructura de
los fabricantes existentes de productos.
El potencial de crecimiento, al adoptar un rol de
escala y alcance (scale and scope), puede ser incremen-
tado an ms, al perseguir estrategias de crecimiento
aventajadas. En lugar de enfocarse nicamente en
las opciones de fabricar vs comprar, los grandes
jugadores tendrn una oportunidad de conectarse
con y movilizar a una creciente variedad de nuevos
participantes, muchos de los cuales tendrn como
objetivo, las porciones fragmentadas de la cadena de
valor de fabricacin, a fin de entregar ms valor a sus
clientes. Dos modelos emergentes de negocios pro-
ducto a plataforma y propiedad a acceso, parecen ser
particularmente promisorios en trminos de impulsar
estrategias de crecimiento potenciadas.
Finalmente, dada la aparicin de ecosistemas ms
complejos de jugadores fragmentados y concentrados,
a lo largo de una creciente seleccin de cadenas de
valor de fabricacin, los negocios que comprendan los
puntos de influencia emergentes, tendrn una ventaja
estratgica significativa. Conforme el panorama de
manufactura evoluciona e incrementa la presin com-
petitiva, impulsada por las necesidades de clientes cada
vez ms exigentes, la posicin ser ms relevante que
nunca antes.
Respecto a las decisiones sobre el dnde y cmo
jugar en este nuevo ambiente, no existe un libro mae-
stro de instrucciones, ni tampoco un solo camino al
xito. Pero, al entender estos cambios, roles, y puntos
de influencia, tanto las empresas dominantes, como los
nuevos participantes, pueden obtener las herramientas
para navegar sobre los nuevos panoramas de la manu-
factura, de forma exitosa.
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El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Introduccin

S OBRE el sobre el oscuro piso de exposiciones del


2015 International Consumer Electronics Show
en Las Vegas, uno se topa con una nueva empresa y un
dentro de la industria manufacturera, los cuales estn
transformando el modelo de negocios tradicional de la
manufactura, -aquel en el que simplemente se fabrican
nuevo producto ms. FirstBuild est presentando el las cosas y se venden con una ganancia- en algo cada
Chillhub, un refrigerador de cdigo abierto conectado vez ms obsoleto.
por USB. Uno se podra preguntar sobre los posibles El primero de estos cambios, es el final, para
usos de dicho producto. No hay de qu preocuparse: todos los efectos, de la capacidad de un fabricante
los miembros de la comunidad FirstBuild ya han docu- de crear y capturar valor, solamente creando mejo-
mentado ms de 50 posibilidades incluyendo una res productos. Durante dcadas, los fabricantes han
luz LED desinfectante, un hper-enfriador y un cartn buscado obtener el ms por menos, enfocndose
de huevos que puede servir como una hornilla para en brindar una creciente calidad y funcionalidad a los
cocerlos. Algunas de estas ideas ya son un prototipo consumidores a precios cada vez ms y ms reducidos.
para probar su viabilidad en el mercado. 1
Pero, aunque s este modelo le sirvi bien a los fabri-
FirstBuild es una nueva entidad, pero no es cantes, cuando las mejoras eran relativamente pocas
otra empresa de Silicon Valley. Es una microfbrica y muy espaciadas, el acelerado cambio tecnolgico
establecida en Louisville, Kentucky, por la divisin y el consecuente acortamiento del ciclo de vida del
de enseres de General Electric. Su misin es disear, producto ha reducido la ventana de oportunidad
construir y llevar a cabo pruebas de mercado de inno- para capturar el valor de cualquier mejora lograda a
vaciones frescas. Para FirstBuild, GE se asoci con la parte ms mnima de lo que alguna vez fue. Y, en
Local Motors, una pequea compaa que colabora una era de competencia global, la mayora de las de
abiertamente (crowdsourcing) y adems, fabrica por si pequeas ganancias respecto al margen, con la
automviles con la intencin de aplicar su plataforma, mejora del producto, generalmente desaparecen con
a los enseres domsticos. El objetivo es aprovechar la competencia, en donde el consumidor, es quien
el extenso alcance, la creatividad y las habilidades de resulta el beneficiario final.
comunidades en lnea y fuera de lnea, para idear, Cuando la cuestin de entregar ms por menos ya
modelar, construir y vender ms productos, con no es una estrategia sustentable, los fabricantes con
mayor celeridad, de lo que sera posible dentro de los visin del futuro, estn buscando formas alternativas
sistemas y estructuras de GE. En pocas palabras, GE para crear y capturar valor. Ellos estn siendo forza-
est utilizando una pgina del manual de las nuevas dos, a repensar las antiguas nociones del origen del
empresas, en una apuesta para mantenerse relevante valor, de quin lo crea, y de quin se beneficia con l,
y competitiva. ampliando su idea del valor mismo, como un fen-
FirstBuild es tanto un reconocimiento de las meno de punto de venta, que se debe incluir en una
limitaciones de los actuales sistemas R&D basados amplia gama de actividades y modelos de negocios. Ya
en escalas, como un movimiento audaz para obtener no se trata slo de vender el producto, sino de ganar
beneficios de la velocidad y agilidad estructural de los una porcin del valor que ste genera durante su uso.
modelos aventajados intensivos, de bajo capital. En Consideremos el valor que Netflix genera
muchas formas, su creacin refleja un creciente recor- mediante el uso de televisores como conducto
datorio a los cambios que se encuentran en marcha para el entretenimiento en alta definicin, o el

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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

valor que empresas tales como Zipcar y Uber, crean moderado, ahora plantean una amenaza legtima a las
a travs del uso de automviles para la movilidad a la empresas dominantes.
carta. Los fabricantes estn empezando a considerar Ciertamente, en la carrera para encontrar nue-
posibilidades tales como stas y, en el proceso, vas formas de crear y capturar valor, el tamao ms
estn comenzando a transformar la manera en que pequeo y la agilidad de stas nuevas empresas en el
hacen negocios. mercado, podra darles ventaja sobre las organizacio-
En este contexto, est surgiendo un movimiento nes ms grandes y antiguas, tan solo porque stas
paralelo. Emerge, de una confluencia de factores que empresas podran encontrar dificultad para cambiar
mueven la escala ascendente y la fragmentacin los modelos de negocios y prcticas ya establecidas,
descendente, en la cadena de suministro de la manu- para acomodarse a las nuevas realidades del mercado.
factura. Los avances en la tecnologa y los cambios en Por otra parte, los nuevos participantes no son ni
las expectativas del mercado, estn haciendo posible siquiera necesariamente, empresas manufactureras
que los fabricantes relativamente pequeos ganen en el sentido tradicional. La creciente popularidad
fuerza y prosperen, en una industria donde la dimen- de productos inteligentes, por ejemplo, ha incitado
sin alguna vez fue virtualmente imprescindible. a que algunas empresas de tecnologa, incursionen
Gracias a las tecnologas, que estn reduciendo las que en el espacio de fabricacin, ya sea al desarrollar
alguna vez fueron prohibitivas barreras a la entrada, software para ejecutar los productos, o al producir los
y motivados por la fragmentacin de la demanda de producto mismos.
los consumidores, nuevos participantes de tamao

Figura 1. Cuatro cambios en la manufactura


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Fuente: Center for the Edge

Grfica: Deloitte University Press I DUPress.com

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El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Las empresas dominantes pueden, por supuesto, Productos: Los avances tecnolgicos que
optar por coincidir con los nuevos participantes en permiten la modularidad y la conectividad, estn
su propio territorio, encontrando la forma de confiar transformando los productos de objetos inertes, a dis-
ms en las posibilidades capitalizar los atributos positivos inteligentes, mientras que los avances en la
que crean valor en un producto, ms que en la ciencia de los materiales, hacen posible la creacin de
venta del producto mismo. Pero, hay otra opcin. objetos mucho ms intricados, capaces y avanzados, o
Algunas de las empresas dominantes que consideren hbiles de otra manera. Al mismo tiempo, la natura-
la proliferacin de jugadores fragmentados ms leza del producto est cambiando, con muchos otros
pequeos, como un mercado en s, podran optar por productos, transcendiendo sus roles como posesiones
apoyar a los fabricantes de nicho, suministrndoles materiales que las personas tienen, para convertirse en
productos y servicios para los cuales, el tamao an servicios para los cuales compran acceso.
represente una ventaja plataformas para compartir Economa de produccin: Las tecnologas tales
conocimientos, componentes sobre los cuales puedan como el sistema aditivo de manufactura estn haciendo
construir los fabricantes de nicho, y otros similares. que sea posible fabricar productos ms rpidamente de
Debido a las presiones competitivas, es probable que forma econmica, en lotes ms y ms pequeos.
las empresas dominantes, se consolidaran an ms, Economa de la cadena de valor: Las tecnologas
suministrando la base para un mayor nmero de digitales, estn acortando la distancia entre el fabri-
jugadores fragmentados de menor tamao, dedicados cante y el consumidor, permitiendo que el fabricante
a abordar las crecientes y diversas necesidades del evite a los intermediarios tradicionales.
consumidor. El resultado, es un ecosistema que incluye Cada uno de estos cambios en la demanda del con-
tanto los jugadores de nicho, como a los operadores a sumidor, la naturaleza de los productos, la economa
gran escala y alcance. de la produccin, y la economa de la cadena de
De cara a estos dos macro cambios, los fabrican- valor, contribuye a un ambiente crecientemente ms
tes, tanto las empresas dominantes como los nuevos complejo, que hace que la creacin de valor, sea ms
participantes, con antecedentes tanto tradicionales desafiante mientras hace que la captura de valor, sea
como no tradicionales, deben entender las fuerzas an ms crucial (ver figura 1). Despus de explorar el
que impulsan la evolucin de la industria, para poder paisaje en evolucin, este reporte establece pasos que
escoger su camino hacia adelante. Cmo pueden las tanto los nuevos participantes como las empresas
empresas dominantes aprovechar las herramientas, dominantes, pueden comenzar a tomar, para navegar
tcnicas y plataformas emergentes? Qu lecciones este panorama del futuro de forma efectiva. Cuando
pueden tanto los nuevos participantes como las se navega hacia la mejorada creacin de valor y la
empresas dominantes aprender de organizaciones captura de valor, las empresas dominantes, especial-
de otras industrias que han reclamado un sitio en el mente, debern determinar la urgencia de cambio en
espacio de la fabricacin? Y cmo pueden las orga- un mercado dado, enfocarse en los tipos de negocios
nizaciones encontrar roles rentables y sustentables en ms prometedores, perseguir oportunidades poten-
el paisaje futuro de la manufactura? ciadas de crecimiento, e identificar (y, donde sea
Con estas preguntas en mente, profundizamos en posible, ocupar) puntos de influencia emergentes. El
cuatro reas en cuyas cambiantes dinmicas, subyacen camino al xito es especfico para cada negocio y las
los dos cambios que hemos descrito, explorando las empresas debern visualizar a sus organizaciones de
tendencias y factores que influencian a cada uno: nuevas maneras, si quieren aprovechar al mximo las
Demanda del consumidor: El poder creciente y oportunidades disponibles.
las necesidades insatisfechas alrededor de la person-
alizacin, adaptacin y co-creacin, estn causando la
proliferacin de nichos de mercado.

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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

La naturaleza cambiante de
la demanda del consumidor

S I usted navega algunos minutos a travs de Es la diferencia entre agregar su nombre a un


Pinterest (el popular sitio de scrapbooking para objeto producido en masa, y generar un producto
hecho para su cuerpo nico, entre comprar un par de
recolectar y compartir ideas e imagines visuales) o de
lentes para lectura en la farmacia, y recibir quimiotera-
Etsy, (la plataforma masiva de ventas para artesanos
pia optimizada para su tumor especfico.
individuales), obtendr un sentido visceral de la cam- La personalizacin (para el individuo), y la
biante demanda minorista. Cada vez ms, los compra- adaptacin (para un nicho), siempre han ocurrido.
dores estn buscando y encontrando productos que Histricamente, sin embargo, siempre han sido el
se han personalizado y adaptado para sus necesidades campo de los ricos, con ofertas tales como sastrera
particulares. En este panorama, Pinterest revela el personalizada y automviles de alto rendimiento. Ya
deseo, y Etsy encarna la capacidad para cumplirlo. no ms. Las tecnologas digitales,
Especialmente el Internet, han hecho que la
Chris Anderson describi este fenmeno en su
personalizacin y la adaptacin estn disponibles para
libro The Long Tail: un creciente alejamiento de los
un amplio rango de consumidores, hacindolo ms
productos y mercados convencionales ,a la cabeza econmico, para satisfacer la demanda.
de la curva de la demanda, que est siendo reem-
plazado por una gravitacin hacia mltiples nichos en
constante expansin que constituyen la cola larga de
la curva.2 La ubicuidad de los modelos de plataforma
y aplicaciones (apps) representados ms famosamente
por las plataformas iTunes y Android, ejemplifica
tanto el incremento de la demanda del nicho, como la
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habilidad de prestarle un servicio, para capturar valor.3


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Al mismo tiempo, los consumidores estn adoptando


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la personalizacin, la adaptacin y la co-creacin,


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generando abundantes de nichos de mercado.


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Personalizacin y adaptacin
En su forma ms simple, la personalizacin
aadir a o cambiar un producto para que encaje
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con el individuo puede ser tan simple como


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poner un monograma en una toalla; la adaptacin


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involucra crear productos atractivos, a nichos de


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mercado especficos.
Pero el incremento actual tanto en personalizacin
como en adaptacin, es ms que cosmtico.
Fuente: Center for the Edge

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El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Como resultado, los productos a la medida de los tecnologas e impresoras de manufactura aditiva de
nichos de mercado, estn volvindose cada vez ms grado de consumo, ha llevado a Enable a construir
disponibles y accesibles, incrementando la expectativa una plataforma que apareja a los dueos de impresoras
de los consumidores de ser capaces de obtener exacta- 3D, con nios que requieren miembros artificiales.
mente lo que quieren, en oposicin a conformarse La compaa, tambin ha desarrollado diseos
con artculos producidos en masa. Esto, a su vez, est de fuente abierta para miembros artificiales, de
fragmentando el mercado de consumo en numerosos ajuste personalizado, imprimibles. A nivel comercial,
nichos de mercado, cada uno de los cuales representa la tecnologa relacionada, alcanza una audiencia ms
una oportunidad para los fabricantes capaces de sumi- amplia con productos tales como los frenos dentales
nistrar los bienes deseados, y crear y capturar valor, a adaptables de Invisalign y los audfonos adaptables
travs de economas de alcance en lugar de economas impresos en 3D, de Normal Earphones.
de escala.
Uno de tales nichos de mercado, es el pequeo
movimiento residencial, en el cual los residentes
buscan vivir en espacios ms pequeos a manera de
Los consumidores
reducir costos o incrementar la movilidad geogrfica. como creadores
Estos consumidores buscan productos adaptados a sus Ms all de su creciente inters en la
espacios limitados, favoreciendo los que son delibera- personalizacin y la adaptacin, los consumidores
damente compactos, multifuncionales y estticamente son cada vez ms capaces para participar en la
audaces. Sitios web tales como apartmenttherapy.com4 creacin, o por lo menos, en la conceptualizacin
y tinyhouseblog.com5 promocionan ideas y perfilan de los productos que compran. En su base, este
espacios vitales que son atractivos a la comunidad. Un fenmeno representa un cambio en su identidad,
creciente nmero de artesanos y pequeos fabricantes, que va de recipiente pasivo a participante activo: una
llegan a estos compradores a travs de sitios como iluminacin de la lnea entre productor y consumidor.
Etsy; y al mismo tiempo, vendedores de muebles de Una manifestacin de esta tendencia, es la cre-
mercado masivo, tales como IKEA, tambin se enfocan ciente popularidad del movimiento fabricante una
en servirles. resurgencia de la creacin DIY (Hgalo Usted Mismo)
Otro nicho de mercado que est siendo y la produccin prctica entre todos, desde los nios
transformado por la adaptacin y la personalizacin, obsesionados con los Legos hasta tejedoras entusias-
es la comunidad con capacidades diferentes la cual tas, frikis de la electrnica y diseadores emergentes
engloba no solo aquellos que tienen discapacidades de productos. Aquellos involucrados en fabricar, se
fsicas, incluyendo la ceguera y problemas de ven a una luz diferente, en relacin con los productos
movilidad, sino tambin a aquellos con diferencias que usan. Algunos, realmente se apropian del rol del
perceptivas y de aprendizaje tales como la dislexia.6 fabricante, sintiendo ms orgullo en crear en lugar
Un creciente nmero de nuevas compaas, estn de consumir. Otros, aunque que no producen objetos
desarrollando tecnologas y fabricando nuevos por ellos mismos, se convierten en colaboradores,
productos que pueden ser adaptados o personalizados interactuando con la cultura de fabricacin para
para esta audiencia, a un costo radicalmente ms bajo apoyar y formar los productos que compran, y derivar
que incluso hace dos o tres aos. Lechal, es una nueva una identidad de esa interaccin. Conforme ms y ms
empresa de hardware basada en Hyderabad, cuyos fabricantes comienzan a vender sus creaciones y adap-
dispositivos hpticos ofrecen retroalimentacin tctil taciones, se ha dado lugar a un prspero ecosistema de
para invidentes; un producto incorpora dispositivos plataformas y proveedores de nicho, incluyendo herra-
electrnicos en las suelas de los zapatos, lo que mientas de aprendizaje, repositorios digitales, oficinas
ayuda a la navegacin con vibraciones direccionales.7 de servicio, tiendas de herramientas, fabricantes de
Muchas de estas empresas, estn usando tecnologas kits, crowd platforms, y tiendas al por menor en lnea
diseadas para el mercado convencional para servir y fuera de lnea. La mayora de estos proveedores de
a su nicho. Por ejemplo, la reciente explosin de nicho, son pequeas y micro startups, aunque algunas

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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

han crecido a un punto donde estn desafiando a las la manera en que son percibidas las marcas. Muchos
empresas dominantes -y redefiniendo el modo en que consumidores quieren superar el marketing para crear
la demanda se expresa y se satisface. una relacin ms autntica con los productos que con-
El movimiento fabricante est nombrado apro- sumen. Este impulso, alimenta el creciente movimiento
piadamente. Su evento ms grande y mejor conocido, de comprar localmente al igual que al crecimiento
MakerFaire, fue lanzado por Maker Media en el de minoristas tales como Etsy (la cual reuni ms de
2005. Para el 2014, haba ms de 100 MakerFaires $1.35 billones de dlares en el 2013), conectando a
alrededor del mundo, con eventos insignia en el rea los compradores con los artesanos y sus historias.10
de la Baha de San Francisco y Nueva York atrayendo a En todos los niveles de interaccin, los participantes
ms de 200,000 visitantes.8 El llamado gimnasio para buscan poner un sello personal en los productos que
fabricantes, TechShop, recientemente abri su octava consumen ,y ponen presin a los fabricantes grandes y
ubicacin en Arlington, VA. A lo largo de los Estados pequeos para la entrega de productos que permitan
Unidos, ms de 200 de estos espacios de hackers le un mayor nivel de interaccin y autenticidad.
proporcionan al usuario el acceso a las herramientas Conforme las demandas de los consumidores
y la capacitacin que necesitan para crear en madera, cambian hacia la personalizacin, la adaptacin, y
metal, plstico, tela, y electrnica mientras conviven la creacin, veremos una creciente proliferacin de
con creadores de pensamiento similar.9 nichos de mercado donde, en lugar de conformarse
Incluso aquellos que estn fuera de la cultura de la con productos de mercado masivo, los consumidores
fabricacin, tienen cada vez ms inters en moldear sern capaces de encontrar o incluso crear productos
lo que compran. Esta participacin puede implicar el para sus necesidades individuales. En este
votar por sus diseos favoritos en una plataforma de ambiente, los fabricantes que tengan total capacidad
ideacin, hacer crowdfunding de un nuevo hardware, o para producir grandes volmenes de nmeros
el interactuar con un vendedor de Etsy para crear un limitados de productos probablemente se encontrarn
artculo personalizado. Individuos ms involucrados en desventaja, lo que los forzar a repensar su sitio
pueden adaptar o hackear un kit de producto hgalo en el paisaje de fabricacin y el valor que entregan al
usted mismo, disear y construir piezas a partir de consumidor. La buena noticia es que en medio de la
cero, o vender sus creaciones a otros dentro o fuera fragmentacin, nuevos roles y nuevas fuentes de valor,
del movimiento. pueden emerger para las empresas dominantes.
Este incipiente cambio en la identidad de consumi-
dor a creador tambin est impulsando un cambio en

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El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

La naturaleza cambiante
de los productos

E N paralelo y como respuesta a los cambios en


la demanda de los consumidores, la naturaleza
de los productos se est modificando. Los productos
van ms all de los retos tcnicos de fabricacin.
Conforme los productos crean y transmiten ms datos,
cunto valor se ubicar en los objetos en s, y cunto
tontos, se estn volviendo ms inteligentes ms en los datos que generan, o los puntos de vista que se
conectados, hbiles y responsivos. Al mismo tiempo, obtienen de ellos? Y qu hay de la opcin de repen-
est evolucionando la manera en la que los consumi- sar productos como plataformas fsicas, cada uno el
dores ven y usan estos productos, redefiniendo tanto centro de un ecosistema en el que socios de terceros
los factores que determinan el valor del producto construyen adiciones modulares? Cada una de estas
en s, como la manera en que las empresas pueden preguntas concibe un cambio en la naturaleza de los
capturarlo. productos, y un cambio mayor en el modo en que se
Conforme la ropa se convierte en wearable, los crea y captura el valor.
automviles en autos conectados, y el alumbrado
en iluminacin inteligente, A dnde ir la mayor
parte de los beneficios? Al fabricante del producto, al De tonto a inteligente
dueo de la plataforma de software, al creador de la La Exposicin de Electrnicos de Consumo (CES)
app genial que hace que el producto adquiera vida, o de este ao en Las Vegas destac casi 100 relojes y ras-
a la empresa que genera puntos de vista de los grandes treadores de salud y condicin fsica inteligentes.11 Al
datos resultantes?. Las preguntas que se plantean, nivel ms simple, estos dispositivos registraron activi-
dad; las versiones ms complejas rastrearon patrones
de respiracin y midieron la composicin corporal.12
Respetando las demandas de los consumidores de
un buen diseo, casi todos pusieron al menos un poco
de atencin a la esttica. Un buen nmero de ellos
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lideraron con su apariencia: La startup de dispositivos


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inteligentes Misfit se asoci con Swarovski para pro-


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ducir la Swarovski Shine Collection, nueve piezas de


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joyera con cristales incrustados, cada uno ocultando


Creacin de valor un rastreador de actividad.13
vs. Tales artculos son buenos ejemplos del
Captura de valor movimiento auto cuantificado, en el cual los partici-
pantes usan tecnologa para rastrear y analizar los
datos de sus vidas diarias.
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Por el momento, la mayora siguen siendo


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herramientas autnomas. La siguiente generacin de


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estos dispositivos, sin embargo, probablemente estar


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integrada a nuestra ropa y accesorios tan limpiamente,


que se conviertan en wearables.
La aparicin de productos tecnolgicamente
Source: Center for the Edge
habilitados tales como los rastreadores de actividad es
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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

solo una faceta de una transicin que se avecina en De producto a plataforma


los bienes fsicos. En el futuro cercano, muchos, si El impulso para la adaptacin y personalizacin
no es que la mayora de los productos tontos se junto con el xito de dichos modelos de negocios cen-
volvern inteligentes cayendo bajo la cubierta del trados en plataformas en software est empujando
Internet de Cosas (IoT). La penetrante expansin de a algunos de los fabricantes a repensar los productos
sensores, conectividad y electrnicos extender la como plataformas fsicas, con cada plataforma como
infraestructura digital para abarcar tareas, procesos y el centro de un ecosistema en el cual socios de terceros
operaciones de maquinaria previamente analgicas. construyen adiciones modulares. Este cambio va ms
Los analistas de Gartner predicen que para el 2020 all de simplemente aadir software a objetos fsicos,
el IoT incluir casi 26 mil millones de dispositivos, aunque sea un componente importante de la
adicionando $1.9 trillones en valor econmico global.14 creacin de plataformas. El diseo de productos fsi-
En una encuesta reciente, casi el 75 por ciento de los cos est cambiando para permitir una personalizacin
ejecutivos indicaron que sus empresas se encontraban y adaptacin considerables, as como para promover
explorando o adoptando alguna forma de solucin ofertas de socios de terceros que incrementen el valor
IoT, con la mayora viendo a la integracin de del producto base.
IoT al negocio principal como una necesidad para A menudo pensamos en plataformas en trminos
mantenerse competitivos.15 de software, siendo el ms reciente ejemplo el xito
La evolucin de productos inteligentes presenta masivo de las plataformas iOS y Android. Estas plata-
a los fabricantes retos en mltiples niveles. Algunos formas utilizan un modelo de crecimiento aventajado
de estos productos incorporan software complejo que depende de simples matemticas: A mayor alcance
o interactan con los dispositivos inteligentes de y valor de la extensin creada, mayor el nmero de
los usuarios, mientras que otros utilizan materiales ventas del mdulo base.
de punta tales como polmeros electroactivos y Sin embargo, las plataformas tambin pueden
bimetales trmicos que continuamente se adaptan a existir fuera del mundo digital. Una plataforma es
las necesidades cambiantes de los usuarios. Inclusive, cualquier ambiente con estndares fijos y modelos de
no todos los productos sern inteligentes de la misma gestin que facilitan la participacin e interacciones
forma y, conforme los productos inteligentes se vuel- de terceros. Las plataformas exitosas incrementan la
ven ms complejos, se volver exponencialmente ms velocidad y bajan el costo de la innovacin, conforme
difcil para un solo fabricante desarrollar un grupo de reducen los costos de entrada y riesgos a travs de
hardware/software completo en casa. interfaces comunes y arquitecturas plug-in. Los
Para capturar valor en un mundo donde los participantes pueden unirse y colaborar, extendiendo
productos tratan tanto de software como de objetos la funcionalidad de la plataforma. Entre ms partici-
fsicos, los fabricantes deberan considerar modelos pantes tenga una plataforma, ms ricos son sus circui-
de negocios a la luz de cuatro factores que participan tos de retroalimentacin y mayores son las mejoras de
en la generacin de valor de los producto inteligentes: aprendizaje y rendimiento del sistema.
software integrado, plataformas de software, las aplica- Las adiciones del mercado de posventa un ejem-
ciones (apps) que funcionan en estas plataformas, y el plo de una plataforma fsica tienen una larga historia.
agregado y anlisis de datos. Mientras que el software Existen prsperos mercados de posventa para adaptar
integrado maneja todas las funciones de rendimiento y personalizar automviles tanto para utilidad como
necesarios para el hardware que lo alberga, las platafor- para esttica, por ejemplo.
mas de software actan como traductores, adminis- La mayora de los productos del mercado de
trando el hardware con base en nuevas instrucciones posventa, son fabricados e instalados por terceras
personas que no tienen afiliacin con los fabricantes
entregadas por apps fcilmente actualizadas. Este
originales del equipo.16 Lo que es nuevo, es el brote
modelo de plataforma ms app, permite un mayor
de productos diseados desde el principio como bases
rango de adaptacin y personalizacin, y hace ms
para las extensiones de terceros, de socios y otros. El
fcil la actualizacin de productos en respuesta a las mercado de posventa se ha convertido en un mercado
necesidades y contextos cambiantes. de preventa.

11
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

La idea de los productos como plataformas incluyen cargadores y conectores, pantallas, cmaras,
como punto de partida para la adaptacin y per- altavoces, almacenamiento y dispositivos mdicos
sonalizacin ha sido aceptada por el movimiento tales como monitores de glucosa en sangre y electro-
fabricante. En el mundo de los muebles, por ejemplo, cardigrafos.20 Si podemos adaptar nuestras apps de
las lneas de productos de IKEA han sido adicional- forma infinita, por qu no los componentes fsicos de
mente ampliados por consumidores que hackean nuestros telfonos?
muebles de estantera, publicando fotografas e
instrucciones en Ikeahackers.net.17 Similarmente, en
Mykea (thisismykea.com), los artistas pueden enviar
De producto a servicio
diseos para recubrir los muebles estndar de Ikea.18 Dnde termina el producto y comienza el
En otras reas de productos como plataforma, los servicio? En un sentido esta es una vieja pregunta;
fabricantes de chips Intel y AMD han tenido que los estrategas de negocios han asesorado durante
competir con plataformas de electrnica ms baratas y largo tiempo a las empresas para que se enfoquen
pequeas, tales como Arduino y Raspberry Pi. El xito en el problema resuelto en lugar del producto que lo
de estas plataformas est directa e intencionalmente resuelve. Hoy, sin embargo, la infraestructura digital
atado al de las extensiones que los consumidores en expansin computacin y almacenamiento digital
construyen en ellas. de bajo costo, conectividad ubicua, y un nmero mul-
Los fabricantes con miras al futuro, estn acer- tiplicado de servicios relacionados ha creado muchas
cndose a dichos movimientos, no como actividades ms oportunidades de fundamentalmente repensar
marginales, ni incluso como amenazas a la marca, sino al producto como un servicio. Esta tendencia es ms
como oportunidades de mercadeo: una oportunidad evidente donde el producto es virtual, con Adobe
de abrazar una comunidad apasionada, altamente Autodesk, y Microsoft ofreciendo suites de software a
invertida, que ofrece oportunidades de interaccin travs de una suscripcin mensual. Al mismo tiempo,
y fidelidad en productos diseados y fabricados para en el mercado del software de empresas, el hardware y
ser modificables. Ellos estn extendiendo el concepto el software de IT en el sitio, est siendo eclipsado por
del producto como plataforma, con una estrategia ofrecimientos de software como servicio basado en la
explcita de negocios: Introducen una plataforma de nube (SaaS).
producto y luego invitan a mltiples terceras partes Las oportunidades para re conceptualizar a los
a crear adiciones modulares que extienden el valor productos como servicios, tambin estn creciendo.
al cliente. La Cumbre de Diseo de Vehculos 10^5 Por ejemplo, la infraestructura digital ha estimu-
(Vehicle Design Summit 10^5), una competencia anual lado la economa compartida un trmino amplio
del MIT, lanzada en 2013, invita a 10 equipos a desar- utilizado para describir negocios que convierten la
rollar automviles estandarizados alrededor de cinco comparticin de bienes y servicios subutilizados, en
sub-sistemas unidad de poder / combustible auxiliar comodidades. Al mover el enfoque de la propiedad al
(APU), cuerpo, tablero, suspensin y chasis, creando acceso (consumo colaborador), este modelo redirige
100,000 permutaciones.19 Y, en el mundo con fines la economa de uso del producto a servicio, dando pie
de lucro, el Proyecto Ara de Google pronto lanzar a compaas de billones de dlares, incluyendo a Uber
un telfono inteligente modular, invitando a terceros (transporte abierto distribuido) y Airbnb (vivienda
fabricantes a construir mdulos intercambiables abierta distribuida). Nuevas compaas menos conoci-
dirigidos a nichos que quepan en nueve compar- das han surgido para compartir herramientas, enseres
timientos en la carcasa Ara. Un usuario podr extender de cocina, y otros productos raramente utilizados o
la vida de la batera con una batera adicional un subutilizados. El valor creado al compartir estos bienes
da, luego intercambiar la cmara por un mdulo de no est, en su mayora, siendo capturado por fabrican-
visin nocturna al siguiente. Los mdulos planeados tes de productos.

12
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

INTEL EDISON: HACIENDO UNA JUGADA DE PLATAFORMA PARA IOT

Es de conocimiento comn que Intel err


el blanco en cuestin de mviles. Durante
dcadas la compaa lider las ventas de
procesadores de PC; luego, con el auge de
los telfonos mviles, ARM Holdings tom la
posicin delantera en el diseo y concesin
de licencias de chips al especializarse en
tecnologa de procesadores de bajo costo
y baja energa, mientras que Qualcomm
y Samsung dominaron la manufactura.
Como lo dijo Andy Bryant, ejecutivo de
Intel desde hace mucho tiempo, Estamos
pagando un precio por eso ahora21 A
pesar de los muchos intentos de Intel de
ponerse al corriente, incluyendo el pago
de subsidios para empujar su presencia en
tabletas, su negocio mvil sigue luchando.
Ms recientemente, la divisin public una
prdida operativa de miles de millones de
dlares en el Q3 del 2014.22
Determinada a atrapar la siguiente ola, la
compaa ha invertido significativamente en hacer chips para el Internet de Cosas (IDC pronostica la existencia de ms
de 30 mil millones de dispositivos inteligentes para el 2020, comprendiendo un mercado de $3 trillones de dlares.23)
El resultado es impresionante: En el Q3 del 2014, los chips IOT de Intel recaudaron $530 millones de dlares en
ingresos, un incremento de 14 por ciento ao por ao.24 Luego, en la Exposicin de Electrnicos de Consumo del
2014, la compaa anunci a Edison una plataforma de desarrollo de bajo costo de productos listos para ser utilizados,
diseada para emplearse en wearables, robtica, e IoT. El chip rpidamente gan popularidad entre los fabricantes
por su versatilidad y alto rendimiento. En el 2015, Intel dio seguimiento con la presentacin de Curie, un mdulo del
tamao de un botn diseado para su fcil integracin con tecnologas wearables.
A diferencia de la ola de PCs, cuando Intel atrap a algunos grandes socios, esta vez el fabricante de chips se est
aliando con un amplio rango de jugadores ms pequeos. Para inspirar a los individuos y pequeos equipos, a iniciarse
con Edison y hacer contactos en la comunidad de fabricantes, ha establecido un ecosistema diseado para bajar las
barreras de entrada, emitiendo recursos desde kits de hackers a libros de instrucciones, y estableciendo una fuerte
presencia en eventos. A travs del reto Make It Wearable, Intel est ayudando a las nuevas empresas en la transicin
de idea a producto; en la competencia ms reciente, equipos de todo el mundo llegaron a ideas y prototipos que
incorporaron el chip Edison, incluyendo cmaras voladoras y wearables, manos robticas de bajo costo, as como
sensores para esquiar.
Para Intel, el movimiento al mercado IoT es un negocio inteligente. Para los fabricantes y nuevos participantes de
manufactura, es la base para una efusin de productos innovadores.

Hay una oportunidad en gran medida sin explotar divisin de GE fabrica motores de aeronaves para com-
para los fabricantes, al reconfigurar sus propios pradores dirigidos por Boeing y Airbus. Estos motores,
modelos de negocios, concibiendo la naturaleza de los cuales cuestan de $20 a 30 millones de dlares
sus productos de una manera que les ayude a tomar cada uno, tienen ciclos de venta largos y complejos, y
ventaja del concepto de producto como un servicio. mrgenes relativamente bajos.25 No es sorprendente
General Electric, es un ejemplo notable de una que ms dinero se haga dando servicio a este equipo
compaa que ha navegado exitosamente el cambio de a lo largo de su tiempo de vida de 30 aos, que en la
la propiedad al acceso. GE Aviation, recientemente ha venta inicial. Con esto en mente, GE ha introducido un
tomado pasos para buscar una estrategia de negocios programa de Energa por Hora que cambia de ventas
de producto como servicio, para una de sus principales y servicios a un modelo de utilidades.
ofertas. Junto con Rolls Royce y Pratt & Whitney, la

13
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

La idea, y el trmino, acuado por Bristol Siddeley como SolarCity ofrecen a los clientes un precio fijo
en los aos sesenta, ha sido utilizado desde entonces de utilidad mientras financian el costo inicial de los
por otros fabricantes de motores, incluyendo Rolls productos y su instalacin. La historia con dichos
Royce y Pratt & Whitney. En la oferta de GE, despus proveedores, es una de competidores tanto grandes
de un costo inicial de configuracin, el cliente paga como pequeos entrando a mercados mltiples con
por el tiempo de uso en lugar del equipo o servicio, un modelo impulsado por servicios, que captura el
movindose de un costo fijo grande a un costo variable valor que los fabricantes alguna vez reclamaron como
alineado con el uso. En dicho escenario, las ventajas suyo. Los fabricantes que responden con un nuevo
tanto para la empresa como para el cliente son muchas. enfoque sobre productos y servicios son, aquellos que
Sensores en los nuevos motores generan el uso, continuarn prosperando.
diagnstico y datos de falla en tiempo real. Junto con Conforme los productos se vuelven inteligentes,
un equipo de especialistas que volarn alrededor del conectados, co-creados, y hasta transformados en ser-
mundo para atender cualquier problema, esta configu- vicios, la nocin completa de crear valor nicamente al
racin ha reducido los tiempos muertos no agendados hacer y vender ms artculos, se vuelve obsoleta. Con
de forma significativa.26 Datos ms exactos tambin el cambio en la naturaleza de los productos, viene una
ayudan a la compaa para mejorar tanto los productos transformacin en la creacin de valor. En el panorama
como la programacin, reduciendo los costos totales futuro, el valor vendr de la conectividad, los datos, la
para ambas partes. colaboracin, los circuitos de retroalimentacin, y el
Por supuesto, este modelo no es exclusivo del aprendizaje, los cuales pueden establecer los cimientos
mercado de motores de aviones. En el mercado para modelos de negocios nuevos y ms poderosos.
de consumo, por ejemplo, en lugar de vender
paneles solares fabricados, los proveedores tales

14
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

La cambiante economa
de produccin

Tecnologas exponenciales
L A manufactura, hasta hace poco, era un
espacio desalentador, con relativamente pocos
jugadores. Las barreras para entrar eran elevadas y
Una de las mejor conocidas ideas sobre la tec-
nologa digital, es la ley de Moore, la cual describe la
las inversiones de capital inicial eran grandes; los duplicacin de la velocidad de procesamiento de las
productos tenan que navegar a travs de mltiples computadoras, cada 18 a 24 meses, a lo largo de los
intermediarios antes de llegar al consumidor. Hoy en ltimos 50 aos.27 Las computadoras modernas con-
da, sin embargo, los enormes cambios en tecnologa tinan volvindose exponencialmente ms pequeas,
y poltica pblica han erosionado las barreras que ms rpidas y ms baratas. Y conforme ms y ms
alguna vez impidieron el flujo de informacin, tecnologas se han vuelo ms digitalmente empodera-
recursos y productos. En un mundo donde los costos das, este patrn de crecimiento, se ha expandido ms
de computacin estn cayendo, la conectividad se est all de los microprocesadores. Los campos emergentes
volviendo ubicua, y la informacin fluye libremente, con potencial para crecimiento exponencial, incluyen
las tareas y los modelos de negocios previamente la manufactura aditiva, la robtica y la ciencia de
prohibitivos estn volvindose ms disponibles a ms los materiales. La convergencia de stas y otras
jugadores. Las barreras de entrada, comercializacin tecnologas, tienen el potencial para generar enormes
y aprendizaje se estn erosionando, al igual que mejoras en capacidad, utilidad, y accesibilidad.
la proposicin de valor para los intermediarios
tradicionales en la cadena de suministro. Mientras
tanto, los rpidos avances y convergencias en
tecnologa, incluyendo la fabricacin aditiva, la
robtica y la ciencia de los materiales, amplan an
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ms lo que puede ser fabricado y cmo puede serlo.


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Todos estos desarrollos se estn combinando con


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patrones de demanda cambiantes, para incrementar


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la fragmentacin del mercado, apoyando una


proliferacin de fabricantes de productos derivados Creacin de valor
en la cadena de valor con contacto ms directo con vs
el consumidor. De modo ascendente, los fabricantes captura de valor
ms grandes probablemente se consolidarn, tomando
ventaja de la escala para suministrar componentes y
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plataformas utilizadas por jugadores ms pequeos.


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Fuente: Center for the Edge


15
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Figura 2. Anlisis del punto de equilibrio comparando los procesos de manufactura convencional y de aditivos

Costo mayor
por unidad
Costo por unidad fabricada

Punto de equilibrio Manufactura de aditivos

Costo menor
por unidad Manufactura convencional

Unidades fabricadas (volumen)


Menos unidades Ms unidades

Fuente: Mark Cotteleer y Jim Joyce, 30 opportunity: Additive manufacturing paths to performance, innovation, and growth, Deloitte University Press,
http://dupress.com/articles/dr14-3d-opportunity/, visitada el 17 de Marzo del 2015.
Grfica: Deloitte University Press I DUPress.com

Manufactura aditiva necesidad del estampado, sino tambin porque el costo


La manufactura aditiva (AM), mejor conocida del equipo de AM ha ido decreciendo rpidamente.
como impresin 3D, engloba tecnologas de El precio de la manufactura aditiva, est bajando,
fabricacin que crean objetos por adicin en lugar haciendo que AM se vuelva cada vez ms competi-
de sustraccin (a travs de molido, por ejemplo). tiva que la manufactura convencional, debido a las
Mientras que las tecnologas de impresin en 3D, diferencias de costos fijos versus variables. Aun cuando
se desarrollaron hace ms de 30 aos, esta dcada el costo variable para el AM es actualmente ms alto
ha visto un rpido avance en herramientas, tcnicas, que aquel de la manufactura convencional, la inversin
y aplicaciones en arenas tanto comerciales como inicial reducida, a menudo hace que el costo total de
de consumo. AM sea menor para corridas de produccin pequeas
Hoy en da, mientras que la manufactura aditiva (ver figura 2).
se utiliza mayormente en la creacin de prototipos,28 Todo esto puede hacer que AM sea una opcin,
se est expandiendo a otras etapas en el proceso de que cambie el juego para la produccin de pequeos
manufactura. El estampado, la produccin de moldes, lotes. Adicionalmente, la complejidad es libre con la
patrones, plantillas y dispositivos es tradicionalmente manufactura aditiva de hecho, el costo material de
una de las porciones que consumen ms tiempo y de imprimir un diseo complejo, es menor que aquel de
las ms costosas el proceso, sobrepasa por mucho los imprimir un bloque slido, ya que requiere menos
costos unitarios para cada parte adicional, y lleva a tiempo y material.29 Cuando la carga de produc-
los fabricantes a esparcir los costos iniciales a lo largo cin se transfiere del mundo fsico al mundo digital,
de grandes corridas de produccin. En contraste, los ingenieros pueden disear formas intrincadas
el desembolso de capital inicial para AM es tpica- previamente imposibles de producir. Y los fabricantes,
mente mucho ms bajo, no solo porque AM obvia la pueden producir partes ms fuertes y ms ligeras que
requieren menos tiempo de ensamble, reduciendo el
16
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

costo total de produccin o incrementando el valor del encaminada a convertirse en la capital de la automa-
producto final.30 tizacin del mundo.33
Mientras que la tecnologa AM todava se est La rpida cada del costo de robots ms capaces, es
desarrollando en trminos de velocidad, material y un factor complementario. A diferencia de los robots
precisin, muchas industrias ya la estn utilizando industriales del pasado, Baxter, el robot de propsitos
para crear partes de alto valor a bajo volumen. En los generales de $22,000 desarrollado por Rodney Brooks
prximos aos, podremos esperar que el rango y escala de Rethink Robotics, puede trabajar con seguridad al
del despliegue de AM se extienda a artculos de bajo lado de los humanos. Reemplaza la programacin con
valor y alto volumen. guas de ruta sencillas, permitindole ser reentrenado
para otra tarea simplemente con mover sus brazos para
copiar la nueva ruta. La creacin de Brooks, apunta a
Robtica
otro cambio en la composicin de la fuerza de trabajo,
Los robots industriales han sido histricamente
liberando a la mano de obra no capacitada, de tareas
utilizados en su mayora para tareas que requeran
repetitivas que alguna vez fueron demasiado caras
fuerza excepcional y precisin por ejemplo, para
para ser automatizadas ,mientras permite an ms
mover artculos pesados, soldadura y fabricacin de
el uso y expansin de cobots robots que trabajan
semiconductores. Requeran una inversin inicial
directamente y colaborativamente con seres huma-
fuerte, al igual que programacin, y normalmente
nos.34 OtherLab se encuentra desarrollando robots
estaban anclados al piso y enjaulados como medida
suaves que usan energa neumtica en lugar de
de seguridad para los humanos trabajando en sus
mecnica, reduciendo los requerimientos de potencia
alrededores. El uso de robots industriales, estaba por lo
e incrementando la seguridad, mientras se iguala la
tanto limitado a la manufactura a gran escala.
destreza y la precisin de los robots industriales de
Hasta hace poco, los bajos costos de mano de obra
grado medio existentes.
ms el alto costo de robots industriales, representaban
Aunque los robots no reemplazarn la mano de
poco incentivo para que los pases con salarios bajos
obra humana en la manufactura en el futuro inme-
invirtieran en la automatizacin, particularmente para
diato, estn listos para abarcar una porcin creciente
tareas que requieren poca capacitacin y lneas de
del piso de fabricacin. Esto seguramente reducir el
produccin que cambian frecuentemente. Ahora, sin
nmero de empleos humanos de bajo salario y baja
embargo, el incremento mundial de los costos de mano
destreza, mientras genera un relativamente pequeo
de obra y una nueva generacin de robots ms baratos,
nmero de empleos especializados de alto salario, en
capaces y flexibles, est cambiando la ecuacin.
programacin y mantenimiento.
El salario mnimo en el rea de Shenzhen del sur
de China, ha subido un 64 por ciento en los ltimos
cuatro aos. Algunos analistas estiman que, para el Ciencia de materiales
2019, los costos de mano de obra por hora en China, Desde la dcada de los sesenta, el trmino era
sern el equivalente al 177 por ciento de aquellos en espacial ha sido utilizado para describir nuevos mate-
Vietnam, y 218 por ciento los de la India.31 Dadas riales que permiten tareas de ingeniera previamente
estas proyecciones, no es sorprendente que la venta imposibles. La primera generacin de estos materiales
de robots industriales creci en casi 60 por ciento la espuma de memoria, fibra de carbn, nano mate-
en China en el 2013.32 En el 2014, China se volvi el riales, recubrimientos pticos se han vuelto ubicuos.
mayor comprador de robots industriales, adquiriendo Conforme se crean nuevos materiales, los ms viejos,
ms de 36,000, mucho ms que los Estados Unidos una vez inaccesibles a todos menos a los fabricantes
o Japn. Mientras que Japn todava tiene el nmero ms avanzados y menos expuestos al costo, han
total ms grande de robots activos, China est bien comenzado a deslizarse al medio convencional.

17
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Consideremos la fibra de carbn, el representante Los investigadores han visualizado aplicaciones,


por excelencia de los materiales de la era espacial. incluyendo materiales compuestos, ms fuertes que la
Mientras que los costos de energa asociados con su fibra de carbono, avanzados filtros de agua, jeringas
manufactura todava evitan su uso en muchas aplica- que pueden inyectar informacin gentica en clulas,
ciones de bajo nivel, recientes mejoras tecnolgicas paneles solares y fibras musculares artificiales.42
han permitido que los fabricantes produzcan mayores Mientras tanto, se estn desarrollando materiales
volmenes de productos de fibra de carbono, a precios de nuevas fuentes. MycoBond ofrece una alterna-
menores. Como resultado, ha encontrado utilidad tiva de unicel resistente al fuego, crecido del hongo
en una gama de productos de primera, tales como Mycelium.43 Los aficionados ahora pueden fabricar ter-
bicicletas, trpodes de cmaras y an en componentes moplstico en casa, utilizando sencillas instrucciones
estructurales automotrices tales como ejes de transmis- en lnea y el almidn de una papa del supermercado.44
in y pilares A.35 Lexus, por ejemplo, ha desarrollado Y los investigadores, estn creando plstico de grado
una tejedora de fibra de carbono que, en lugar de for- quirrgico, de la seda.45 Como los nanotubos de car-
mar lminas de dos dimensiones en figuras tridi- bono, estos materiales tienen potencial en escenarios
mensionales, puede tejer objetos tridimensionales sin de mayor rendimiento. La celulosa nano cristalina, un
costura.36 Conforme las mejoras de manufactura bajan material renovable abundante en la fibra de madera,
los costos, y otras barreras al acceso, podemos esperar tiene aplicaciones potenciales que van desde refuerzo
ver dichos materiales siendo usados en ms aplicacio- de plstico y concreto, a papel conductor, bateras,
nes convencionales. Por ejemplo, Oak Ridge Labs, ha despliegues electrnicos, y memoria de computadora.46
llevado a cabo una reduccin del 35 por ciento en los Otros materiales de alto rendimiento, se adaptan
costos de la fibra de carbono, y BMW, planea bajar el a sus medios. Materiales dinmicos tales como los
costo de la produccin de fibra de carbono en 90 por polmeros electro activos (polmeros que cambian de
ciento.37 De hecho, los costos ms bajos y los procesos forma cuando son expuestos a una carga elctrica),
de fabricacin racionalizados, estn programados para y bimetales trmicos (metales que cambian de forma
doblar la produccin mundial de fibra de carbono para conforme cambia la temperatura), han demostrado
el 2020.38 tener potencial para su uso en la arquitectura
Los efectos de dichas ganancias se extienden adaptable. Cuando se utilizan como la piel exterior de
mucho ms all de hacer que sea ms barato fabricar un edificio, estos materiales pueden expandirse cuando
artculos de alta tecnologa. La tecnologa de bateras, hace calor para enfriar las estructuras, y cerrarse
por ejemplo, ha visto dramticas mejoras en ren- cuando hace fro para preservar el calor. Los materiales
dimiento a lo largo de la ltima dcada como resultado dinmicos tambin han mostrado valor en aplicaciones
de las innovaciones de la ciencia de los materiales. Ha ms personales. La carcasa Phorm iPhone por Tactus
sido pronosticado, que los avances en qumica y la utiliza fluidos elctricamente controlados para crear
ciencia de los materiales, resultarn en un incremento guas fsicas clave, sobre un teclado existente de iPad
anual de entre 8 y 9 por ciento en la densidad energ- o iPhone, dando al usuario un teclado tctil o una
tica de las bateras.39 pantalla plana ininterrumpida, segn lo demande la
Otras tecnologas nacientes, tienen el potencial de situacin.47 Conforme se desarrollan estos materiales,
rebasar las capacidades de los materiales comnmente podemos esperar ver ms objetos fsicos reaccionando
usados an las primeras generaciones de materiales dinmicamente, para cubrir nuestras necesidades a
de la era espacial en rdenes de magnitud. Los nano- travs de contextos.
tubos de carbono, por ejemplo, tienen una de las resis- Mientras que no todos tendrn acceso inmediato a
tencias al a traccin ms altas que cualquier material, los materiales recientemente desarrollados, las barreras
mientras sirven como los mejores conductores tanto de entrada, para la manufactura avanzada adaptada, se
de calor como de electricidad.40 Pueden cargar cuatro reducirn conforme los avances en la ciencia de mate-
veces ms energa que el cobre, mientras retienen las riales progresan abriendo espacio para los nuevos
caractersticas fsicas de un pedazo de hilo.41 jugadores en la fabricacin innovadora.

18
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

EL IMPACTO DE LAS TECNOLOGAS CONVERGENTES


SOBRE LA FABRICACIN
Ningn desarrollo tecnolgico existe en el vaco. Conforme ms y ms tecnologas alcanzan una etapa de crecimiento
agresivo, es ms probable que intersecten, generando un crecimiento mayor que la suma de sus partes. Cuando se
discute el impacto de la convergencia de tecnologas exponenciales, sobre el panorama de la fabricacin, tengamos en
mente que cada tecnologa realzar las capacidades de otras, permitiendo innovaciones previamente imprevistas.
Por ejemplo, la ciencia de los materiales est impulsando la expansin de la manufactura aditiva, al incrementar el
rango de materiales de impresin. La impresin 3D, histricamente ha utilizado plsticos tales como ABS y PLA, pero
las mquinas ms nuevas, pueden imprimir en un amplio rango de materiales, incrementando enormemente el alcance
de la tecnologa. Filamentos modificados de PLA, impregnados con madera de maple, bronce, hierro, o cermica,
ahora se encuentran disponibles al nivel del consumidor, permitiendo que los diseadores puedan crear objetos, con
las caractersticas del material escogido.48 Para aplicaciones ms tcnicas, MarkForged est desarrollando una manera
de imprimir objetos, infundidos con fibra de carbono, fibra de vidrio, o Kevlar, haciendo viables los objetos impresos
en 3D, con capacidad de carga, algunos con radios de fuerza a- peso mayores que el del aluminio. Christian von
Koenigsegg del fabricante de sper autos Sueco Koenigsegg, ha discutido la utilidad de esta tecnologa, en aplicaciones
de bajo volumen y alto rendimiento tales, como la manufactura de sper autos. Otras compaas, han hecho avances
significativos en la impresin 3D de partes complejas de alta ingeniera por ejemplo, las aspas de las turbinas de los
motores de avin de titanio de GE-. Empresas de construccin chinas, estn imprimiendo edificios de departamentos de
cinco pisos en el Parque Industrial Suzhou. Los fabricantes de electrnicos, pueden utilizar impresoras 3D, para incrustar
electrnicos sin costura en alojamientos impresos o, al combinar materiales conductores y estructurales en el mismo
dispositivo, imprimir intricados circuitos electrnicos dentro de un objeto durante la produccin.49 Las impresoras
3D, tambin han encontrado usos en la medicina, imprimiendo reemplazos de cadera adaptados, que facilitan el
crecimiento del hueso y aun recreando rganos humanos utilizando una mezcla de alginato y clulas madre humanas.
El director ejecutivo de AutoDesk, Carl Bass, ha hablado extensivamente sobre la convergencia en el software de
diseo y computacin. En esta rea, la ley de Moore ha permitido reducciones de precio a un punto en el cual, el
costo incremental del poder de la computacin, es funcionalmente cero. Esto ha permitido que ms personas utilicen
capacidades avanzadas de modelado, para producir modelos detallados de cualquier objeto fsico, sin tener que
fabricarlo fsicamente. Esta capacidad se suplementa con avances en energa, ciencia de los materiales, nanotecnologa,
sensores y robtica, los cuales en turno, permiten el desarrollo y lanzamiento de tecnologas an ms avanzadas. El
resultado es una economa tecnolgica interrelacionada, en la cual el progreso en una industria, afecta directamente el
progreso en otra. Conforme ms tecnologas se acercan a un punto de retorno exponencial, podemos esperar ver ms
de estas relaciones complejas y dinmicas, lo cual acelerara an ms el progreso de la tecnologa como un todo.

Erosionando las barreras


de aprendizaje, entrada
Reducir las barreras del aprendizaje
y comercializacin Qu hace un millenial (o en este punto, cual-
Uno de los ms fuertes efectos del desarrollo quiera) para aprender algo nuevo? Utilizar Google.
exponencial, de la infraestructura digital, es la habi- O, en trminos ms amplios, buscar en lnea. Videos
lidad de derrumbar barreras, abriendo el mundo de de Cmo Hacerlo, sobre casi cualquier tema, pueden
la manufactura a nuevos miembros. Conforme el ser hallados en YouTube. Sitios web tales como
conocimiento y la informacin son digitalizadas, es Instructables, Hackster, y Makerzine ofrecen miles
ms fcil que nunca adquirir una nueva habilidad o de proyectos paso a paso en texto y video. Foros de
conectar con expertos en cualquier campo, para entrar discusin en comunidades de inters, profundizan
a un mercado que alguna vez requiri un alto capital el conocimiento con conversaciones a menudo
de inversin y el poder comercializar una oportuni- mezclando principiantes y expertos que abor-
dad, de un producto a una empresa. Estos beneficios, dan problemas especficos. Dicho discurso en lnea,
primero evidentes en el mundo digital, estn ahora despus se extiende a la vida real, a travs de
alcanzando la fabricacin fsica, donde probablemente herramientas, tales como Meetup, que hacen sencillo
impulsarn tanto el crecimiento como el cambio. el reunir un grupo alrededor de un tema o sesin de
aprendizaje/hackeo.

19
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Se forman comunidades, alrededor de institucio- Reducir las barreras de entrada


nes tales como TechShops y Fab Labs, o eventos tales Los beneficios basados en la infraestructura, que
como MakerFaire, MakerCon, SOLID, y la Cumbre de apoyaron el surgimiento de nuevas empresas de
Hardware Abierto (Open Hardware Summit), todos software, a principios de siglo, ahora se han extendido
los cuales, incluyen sesiones de aprendizaje prctico. a nuevas empresas de hardware. Adicionalmente a los
En pocas palabras, la transferencia de conocimiento modelos de pago por uso, que permiten el acceso a
tcito conocimiento adquirido al hacer se ha vuelto poder de computacin de alta gama, a travs de ofertas
ms fcil, con la disponibilidad de eventos tanto en tales como el servicio AWS de Amazon, una gama de
lnea, como en el mundo real, cada uno de los cuales agencias boutique, consultores creativos y tcnicos
realza al otro. freelance, as como mercados de servicios, dan acceso
El resultante influjo de fabricantes y nuevas a los prospectivos empresarios de hardware, a talento
empresas atradas a partir de estas comunidades, y la de programacin, diseo e ingeniera, en funcin de la
facilidad para adquirir habilidades de diseo y produc- necesidad. En el extremo bajo, sitios tales como Fiver.
cin, impulsa el nmero de nuevos participantes al com ofrecen servicios ad hoc por tan poco dinero
mercado. Mientras que los nuevos participantes, no como $5 dlares por hora. Y el soporte para peque-
estn equipados para retar a las empresas dominantes, os proveedores de, inicialmente, servicios y ahora
de manera directa, ambos son la seal y el resultado de productos, est creciendo rpidamente. Espacios de
la rpida innovacin; las reas donde innovan sern los cooperacin tales como Hub y Citizenspace, pro-
lugares de cambio y crecimiento en la naturaleza de la porcionan espacio de oficinas compartido y soporte
manufactura. Ntese que las barreras al conocimiento auxiliar, reduciendo la inversin inicial y el esfuerzo
han cado, no solo justo alrededor del diseo y la requerido para lanzar una empresa.
produccin, sino a lo largo del proceso de manufac- Tanto la tecnologa de estampacin como el acceso
tura, hasta llegar a las ventas. Desde la estampacin a herramientas, tambin han sido democratizados.
en el escritorio, al talento de ingeniera freelance, TechShop ofrece a sus miembros, el acceso a equipo
desde el crowdfunding a las incubadoras de negocios, complejo de diseo y estampacin, por aproxi-
un completo ecosistema, ha surgido para ayudar madamente el costo de una membresa mensual en
a fabricantes incipientes, a aprender los modos de el gimnasio.
diseo, manufactura, y venta de un producto.

Figure 3. Muestra de herramientas que reduce las barreras de produccin

Las herramientas de manufactura se han vuelto ms pequeas y menos costosas, democratizando el acceso
a capacidades sofisticadas de diseo y estampado para uso en la creacin de prototipos

Impresora 3D Impresora Mquina Robot industrial


MakerBot de circuitos Voltera de CNC Othermill miniatura uArm

Maquina de modelo Fbrica de Mquina Robot industrial


por inyeccin tableros PCB CNC tradicional tradicional
Fuente: Center for the Edge
Grfica: Deloitte University Press | DUPress.com

20
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Figura 4. Factores que afectan las barreras del aprendizaje, entrada y,comercializacin

Comunidades en lnea (Instructables, 1OOK Garages)


Plataformas Educacin alternativa (Asociacin de TechShop con la Universidad
y comunidades Estatal de Arizona, espacios de fabricantes en bibliotecas pblicas,
de aprendizaje en lnea comunidades abiertas masivas en lnea, o MOOCs)

Reduccin Nuevos modelos Utilizar el conocimiento tcito local en el concepto de ciudades de


organizacionales
en las barreras para construir el
fabricantes (Downtown Project en Las Vegas, Oakland Makers)
Sesiones de manufactura prctica en conferencias
del aprendizaje conocimiento tcito (Maker Faire, MakerCon, SOLID)

Circuitos Movimiento del diseo para la manufactura al diseo de la


de retroalimentacin manufactura (Seeed Studios)
de plataformas y otros Retroalimentacin directa de los consumidores (Xiaomi,
jugadores a escala Kickstarter, FirstBuild)

Avances tecnolgicos Impresin 3D (MakerBot, Mquinas Tipo A, Autodesk Sprark)


que reducen las Robtica (Rethink Robotics, Boston Dynamics)
inversiones de capital Costo de computacin (Autodesk, Servicios Web de Amazon)

Reduccin Herramientas accesibles


e infraestructura Espacios de fabricantes (TechShop, FirstBuild, Local Motors)
en las barreras fsica para la Incubadoras (Highway1, Bolt, Mass Challenge, AlphaLab)
de entrada colaboracin

Apoyo federal de manufactura avanzada (Sociedad de la Casa Blanca con


Poltica y regularizacin
el National Additive Manufacturing Innovation Institute, gobierno Chino
del sector (liberalizacin)
financiando espacios de fabricantes)
Certificacin de seguridad para manufactura a pequea escala (FirstBuild

Crowdfunding (Kickstarter, Indiegogo, Demohour)


Acceso a financiamiento Capital de riesgo en hardware (HAXLR8R, Lemnos Labs, Bolt)

Manufactura por contrato (PCH International, ecosistema Shanzhai)


Acceso a infraestructura
Espacio de manufactura industrial para produccin a pequea
de escala
Reduccin escala (FirstBuild, Innoconn, Manufacture New York)
en las barreras de la
comercializacin Acceso a talento
Talento de diseo global (Local Motors, FirstBuild, Quirky)
Talento de manufactura local (OpenDesk, 1OOK Garages)

Acceso a clientes Sociedades con vendedores existentes (Quirky/Target)


E-Commerce (Etsy, Tindle, Blueprint, Shapeways)

Fuente: Center for the Edge

Grfica: Deloitte University Press I DUPress.com

Un montn de mdulos de manufactura de escrito- Reducir las barreras de


rio, desde impresoras 3D y mquinas de molienda la comercializacin
CNC a impresoras de tableros de circuitos impresos Las barreras a la inversin inicial y
(PCB) y mquinas para escoger y colocar (pick-and- comercializacin, tambin estn cayendo, haciendo
place), han acelerado la velocidad del modelado y que sea ms fcil que nunca entrar al mercado,
manufactura a pequea escala (ver figura 3). Como comercializar una creacin y construir una empresa.
lo describi el ex editor de Wired y fundador de 3D El micro financiamiento colectivo de proyectos de
Robotics, Chris Anderson, Tres tipos con una laptop hardware, se ha vuelto tanto popular como lucrativo,
solan representar a una nueva empresa de Internet. reduciendo la dependencia del financiamiento a travs
Ahora tambin pueden representar a una nueva de prstamos bancarios y capital de riesgo. El capital
empresa de hardware.50 inicial, generalmente cubre costos de estampacin,
requiriendo solo capital suficiente para cubrir
la produccin.

21
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Sitios de crowdfunding tales como Kickstarter e Indiegogo para Paragon Induction Cooktop, una
Indiegogo, tambin han permitido que las nuevas estufa de mesa con capacidad de Bluetooth y el caso
empresas identifiquen adoptantes tempranos, de prueba para el nuevo modelo de manufactura de
desarrollen una fiel base de clientes, y establezcan la compaa. Y en el 2014, Foxconn, el fabricante por
demanda previa a la produccin de un solo art- contrato ms grande del mundo, seccion una porcin
culo. Los inversionistas de riesgo han tomado nota, de una de sus fbricas, para albergar a Innoconn, una
incrementando su inversin en nuevas empresas incubadora de nuevas empresas y micro fbrica, cuyo
de hardware, mientras que un grupo numeroso de objetivo eran corridas iniciales de produccin de 1,000
incubadoras y aceleradores de hardware ayudan a las a 10,000 un cambio dramtico para un empresa que
nuevas empresas a dar el salto de idea, a prototipo, alguna vez fue solo accesible a blue-chip brands, con
a empresa. pedidos de unidades multimillonarias.51 Mientras que,
Los fabricantes tradicionales a gran escala tam- Innoconn representa solo una pequea fraccin del
bin tienen un papel en esto. A principios del 2015, volumen de produccin total de Foxconn,, demuestra
FirstBuild, la subsidiaria de GE, lanz su primera la disposicin de incluso las empresas ms grandes, de
campaa de micro financiamiento colectivo en aprender a realizar manufactura de lotes pequeos y

PCH: DEL CONCEPTO A LA ENTREGA DEL PRODUCTO UNA PLATAFORMA


PARA EMPRESARIOS Y NUEVAS EMPRESAS DE HARDWARE

Lanzado en 1996 como una operacin de


abastecimiento de un solo hombre para partes
de computadoras, PCH es ahora una empresa
de miles de millones de dlares que emplea a
ms de 2,800 personas a nivel mundial.52 La
compaa, abarca toda la cadena de suministro,
diseando soluciones personalizadas de
manufactura para empresas del Fortune 500
al igual que para nuevas compaas. Desde la
manufactura e ingeniera de diseo, hasta el
empaque y cumplimiento, hasta la logstica
y distribucin, PCH ofrece una variedad de
servicios a la industria del hardware.
Adicionalmente a la manufactura,
cumplimiento e instalaciones de aplazamiento
en Shenzhen, PCH trabaja con una red
de fbricas. En los ltimos aos, PCH ha
adicionado a travs de adquisiciones o crecimiento orgnico, un acelerador de hardware (Highway1), una divisin que
ayuda a nuevas empresas a escalar (PCH Access), una divisin de ingeniera y diseo (PCH Lime Labs), una plataforma de
e-commerce (Fab.com), y capacidad de distribucin y cumplimiento (TNS).53 Reflejando su misin de ayudar a las nuevas
empresas y a los nuevos participantes a crear productos y llegar al mercado, la compaa recientemente rebautiz sus
operaciones bajo el eslogan PCH: Nosotros hacemos y el lema Si puede ser imaginado, puede ser creado.
Un reciente Da de Demos (Demo Day) exhibi la gama de nuevas empresas de hardware que PCH apoya,
incluyendo una compaa que lanzaba wearables hpticos, controlados va telfono inteligente, una bomba de agua
conectada para monitoreo de uso casero, un despliegue de aviso para navegacin y conectividad vehicular, adems de
joyera inteligente.
Mientras que un creciente nmero de aceleradores ayudan a los empresarios y start-ups emergentes a navegar en la
cadena de valor, PCH est surgiendo como uno de los primeros en hacerlo desde el concepto a la entrega, bajando las
barreras de entrada e incrementando la velocidad del mercado. El fundador de PCH, Liam Casey, comenta, El tiempo
es la moneda nmero uno en este negocio.54 Su red ofrece un empuje que puede hacer la diferencia entre el xito
y el fracaso, o por lo menos, proporcionar un entendimiento crucial de cmo escalar. Para los actuales Goliats de la
electrnica de consumo, es la honda que podra empoderar a mil Davides.

22
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

apoyar el creciente segmento de pequeas empresas, en premium o artesanales. Pero, un reciente incremento
el panorama de la manufactura. Al apropiarse de prc- en la manufactura local est revirtiendo esa tendencia,
ticas de financiamiento y produccin que alguna vez dependiendo de la tecnologa y la comunidad, para
fueron a pequea escala, como el crowdfunding y la mantener bajos los costos.
manufactura en pequeos lotes, los grandes fabrican- A lo largo de la ltima dcada, el diseador de
tes pueden cosechar los beneficios de tanto su tamao modas de Brooklyn, NY, Bob Bland, experiment
como de la agilidad de los nuevos mtodos. primero, la reduccin de la capacidad de manufac-
tura de ropa en los Estados Unidos seguida por la
disminucin de e la cadena de valor, desde la materia
prima a la maquinaria, junto con el conocimiento
Emergentes modelos tcito de la comunidad que lo apoy, aunado a la opor-
de manufactura tunidad de conectar los deseos y necesidades de los
Respondiendo a las crecientes oportunidades clientes, con lo que se produce. En el 2014, para ayudar
presentadas por los nichos de mercado, y basados a cambiar esta tendencia, Bland fund Manufacture
en tecnologas que hacen posible la manufactura New York, un enorme centro de diseo y produccin
costo efectiva de pequeos lotes o aun de instancias de moda, de 160,000 pies cuadrados en Sunset Park,
individuales de muchos artculos, la manufactura est Brooklyn. Su meta: permitir que ms pequeos fabri-
cambiando de una operacin predominantemente cantes subsistan localmente y sean ms receptivos a las
impulsada por la escala, a un sector caracterizado por necesidades locales.
mltiples modelos de produccin. La produccin a AtFAB, una empresa de diseo co-fundada por los
gran escala, siempre dominar algunos segmentos arquitectos Anne Filson y Gary Rohrbacher, apunta a
de la cadena de valor, pero otros tres modelos de disear muebles sencillos y durables, que pueden ser
produccin , se estn levantando para tomar ventaja de producidos localmente utilizando herramientas digi-
nuevas oportunidades: manufactura local distribuida tales de CNC.55 OpenDesk, ha conectado a una comu-
a una escala ms pequea, ecosistemas de fabricacin nidad de diseadores, talleres locales de maquinaria, y
ligeramente acoplados (como aquel en Shenzhen, usuarios, para impulsar al movimiento de manufactura
China), y un creciente enfoque en mtodos de manu- distribuida; su meta es reducir el impacto ambiental
factura giles en operaciones ms grandes. del envo, incrementar el empleo local, y proporcionar
Mientras que cada uno de estos modelos reduce a los clientes muebles personalizables de diseador, por
costos, tambin re-imaginan y reestructuran el modo una fraccin del precio de venta al menudeo.56 Para
en que son hechos los productos, con un profundo apoyar a los fabricantes que compran y usan diseos
efecto a largo plazo sobre la creacin de valor. La como los de AtFAB, organizaciones comunitarias tales
aparicin de modelos de negocios centrados en nichos como 100KGarages.com estn creando la capacidad
de mercado, y la produccin a una escala ms pequea, local para la fabricacin digital, mientras educan a sus
hace que sea ms fcil que los nuevos participantes se miembros, construyen la comunidad y extienden el
establezcan, atraigan clientes, y potencialmente valor de plataformas digitales tales como OpenDesk.
penetren los mercados masivos tradicionalmente aten- La digitalizacin de la manufactura, junto con el
didos por fabricantes a gran escala, de cuyas platafor- crecimiento exponencial de tecnologas de fabricacin
mas bien podran depender sustractiva y aditiva as como la robtica, ha hecho
que la manufactura sea ms repetible y portable.
Diseadores individuales y pequeas empresas, ahora
tienen la habilidad de producir bienes de alta calidad
Manufactura local distribuida
localmente, a bajo costo. El incremento en la digitali-
En el siglo veinte, un intenso enfoque en la reduc-
zacin, probablemente reducir an ms el costo de la
cin de costos y eficiencia, llev a los fabricantes a
personalizacin, dando ms ventaja a la manufactura
emigrar a pases con bajos costos de mano de obra, y a
local, distribuida a pequea escala que captura las
maximizar la eficiencia ganada a travs de la produc-
necesidades del consumidor.
cin masiva. En los Estados Unidos y Europa, la poca
manufactura domstica que qued, sirvi a mercados

23
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

LOCAL MOTORS: PRUEBA DE CONCEPTO PARA LA


MICRO MANUFACTURA LOCAL DISTRIBUIDA
En Septiembre del 2014, en la International
Manufacturing Technology Show (IMTS),
se imprimi por primera vez un automvil
en 3D. El Strati de Local Motors, basado
en un diseo ganador de Michele Anoe,
tard 44 horas en imprimirse, un da para
trabajar el cuerpo con CNC hasta su forma
final, y dos das ms para ensamblar los
componentes adicionales.57
El Strati, combina nuevos modelos de
negocios (impulsados por la comunidad
micro manufacturera), con nueva tecnologa
(impresin 3D), para re-imaginar la naturaleza
y proceso de la fabricacin de automviles.
En el verano del 2015, Local Motors
pondr los resultados en prctica, abriendo
una combinacin de instalacin de micro
manufactura y tienda al menudeo, dedicada
a disear, imprimir y vender el Strati. Al
hacerlo, se incorporar un ejemplo viable de manufactura local distribuida, que se sostendr como un presagio de
cambio para la manufactura de productos grandes, complejos, y fuertemente regulados.
En tan solo ocho aos, Local Motors ha puesto de cabeza el pensamiento convencional sobre lo que puede ser
fabricado y cmo. Fundado en el 2007 por Jay Rogers, la empresa ha creado un juego de plataformas fsicas y virtuales
fuertemente integradas, donde una comunidad de diseadores, fabricantes, e ingenieros, se renen para disear,
construir, y vender vehculos.58 Con su primer producto, el Rally Fighter, un automvil todoterreno legal para uso en la
calle, Local Motors redise el proceso de manufactura para trabajar sin una prensa de acero, construyendo en su lugar
un marco de metal y sujetando componentes compuestos al cuerpo. Esto llev a un proceso mucho menos intensivo en
cuanto a capital, que permiti la manufactura distribuida a pequea escala. El Rally Fighter se vende como un vehculo
de kit para sobrepasar los obstculos regulatorios de los Estados Unidos.

24
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Ecosistemas de fabricacin baratos, que dominan el mercado chino. Conforme


sin conexin directa las nuevas tendencias tales como IoT, wearables, y
Shenzhen, una ciudad en el sur de China, fue robtica ganan impulso, los Shanzhai probablemente
establecida en 1979; hoy, es la ciudad ancla de la Zona respondern con igual prontitud y alcance.
Econmica Especial de China, el epicentro global de La densidad geogrfica de Shenzhen, y su habi-
fabricacin de bienes de consumo.59 lidad de abarcar la cadena de valor completa, desde
Mientras que los fabricantes ms grandes de la proveedores de materia prima y fabricantes de equipo
zona son conocidos mundialmente, algunos de los industrial, a diseadores, fabricantes de producto, y
jugadores ms interesantes en este ecosistema, son ensambladores, es poco posible que logre ser replicado
parte de una red de fbricas ms pequeas, llamadas con exactitud. Sin embargo, ejes similares han apa-
Shanzhai, que evolucionaron alrededor de los gigantes, recido en otras partes de China, con la manufactura
originalmente fabricando productos del mercado gris de calzado en la regin de Fujian y la fabricacin de
o pirata, pero que ahora estn entrando al comercio motocicletas alrededor de Chongqing. Otros ejes de
legtimo. El tamao ms pequeo de estos fabrican- fabricacin global ms tradicionales, tienen el poten-
tes, junto con su red de interconexiones, permite que cial de producir redes sin conexin directa similares,
perfeccionen la manufactura de lotes pequeos, mien- reflejando el sistema y xito de Shanzhai.
tras que la iteracin, se lleva a cabo a una velocidad
increble. Sus operadores muchos ex trabajadores de
fbricas que se han convertido en propietarios han Manufactura gil
dominado la habilidad de producir productos de alta Para fabricantes ms grandes, un inters renovado
calidad a bajos volmenes y bajo costo, a una veloci- en la manufactura gil est ayudndolos a ser com-
dad extrema, utilizando un ecosistema de pequeas petitivos mientras se mantienen sensibles a seales de
a medianas fbricas sin conexin directa, y expertos mercado, cada vez ms volubles e impredecibles. La
individuales. El resultado, es un sistema que puede clave de esta creciente agilidad: una estructura digital
enfrentar a las ms grandes fbricas de Shenzhen y que suministra acceso a datos de punto de venta (POS)
uno que est extremadamente bien adecuado, a los casi en tiempo real, en lugar de los atrasados reportes
modelos de suministro emergentes. Los beneficiarios de ventas mensuales o trimestrales.
son cualesquier diseador o marca, grandes o peque- Entre ms acertadas sean dichas predicciones, ms
os, establecidos o nuevos, que quieran entrar, iterar sentido tiene escoger grandes corridas de produc-
rpidamente y de forma barata, y escalar conforme sea cin altamente eficientes. Sin embargo, cuando se
necesario para cumplir con la demanda. introduce un nuevo producto con menos seguridad de
A lo largo de las ltimas dos dcadas, Shenzhen, al aceptacin del mercado, o cuando se hacen mejoras o
cual el Huffington Post ha apodado El Valle de Silicn cambios al diseo del producto, los fabricantes podran
para hardware, ha atrado ingeniera experta y talento entonces escoger enfocarse en producir cantidades
de fabricacin.60 Aquellos que dejaron a los grandes de lotes mnimos viables, empatando las prcticas
fabricantes de la zona para establecer pequeas fbri- de manufactura gil con la agilidad en la cadena de
cas, comenzaron a trabajar juntos, construyendo una suministro. La produccin extranjera y envo de carga,
relajada pero poderosa red de conocimiento, habili- forzar las cantidades de fabricacin mnimas a com-
dades y capacidades y creando un ambiente casi ideal pensar por largos plazos de entrega, desde la produc-
para el aprendizaje constante. Las nuevas demandas cin hasta el cliente. Para artculos ms pequeos, el
llevaron a nuevas herramientas y tcnicas, con miem- costo de carga area y los ciclos ms cortos de entrega,
bros de la red, trabajando juntos para empujar los podran rebasar el costo de almacenar inventario,
bordes de la capacidad y costo. Un resultado altamente costo de capital, y obsolescencia.
visible, es la pltora de telfonos mviles de alta calidad

25
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

SHANZHAI: AUMENTANDO EL VALOR DEL SOLOWHEEL

El inventor Shane Chen, emigr de China a los Estados Unidos


en la dcada de los ochenta, atrado por la cultura americana
empresarial. En el 2012, introdujo el Solowheel, un monociclo
elctrico auto balanceado, con un precio inicial de $1,599 dlares
un precio que hizo difcil moverlo ms all de una audiencia
occidental, de adopcin temprana.61 Mientras que la creatividad
del Solowheel es notable, una igualmente interesante y de
ms largo alcance historia puede encontrarse en la respuesta
del ecosistema de fabricacin sin conexin directa de Shenzhen,
China.
En el marco de unos cuantos meses despus de la introduccin
en Estados Unidos del Solowheel, mltiples copias, y ms
interesantemente- docenas de variantes del Solowheel,
aparecieron en sitios de e-commerce chinos. La mayora fueron
producidas por fbricas en Shenzhen. Haba productos similares
al Solowheel con dos ruedas, algunos con asientos, otros con
soportes para tabletas (para ayudar en la navegacin). Los precios
iban de $200 a $800 dls.62
En un viaje reciente a China, los autores de este reporte visitaron
una fbrica de Shenzhen, la Shenzhen Teamgee Electronic Co.,
o STEC, que fabrica los monociclos motorizados. El dueo de la
fbrica se haba topado con el Solowheel en un viaje a los Estados
Unidos y estaba intrigado por su potencial como un dispositivo
de transportacin de ltima milla para el mercado chino.

l se acerc a fbricas hermanas en su red, y juntos aplicaron la


ingeniera reversa, y reprodujeron el producto. Una fbrica cre
el sistema de bateras, otra el motor; STEC manej los moldes
de plstico y la electrnica. En un mes la red de fbricas tena
un producto listo para el mercado. Seis meses despus estaba
vendiendo el producto de tercera generacin.
Ms all de la impresionante velocidad de iteracin, estaba la an
ms sorprendente capacidad de mejorar el rendimiento, mientras
se continuaba cortando costos con cada ciclo. La ms reciente
versin, el TG T3, se vende en $299 dls. Una cuarta generacin,
se encuentra ahora en la etapa de diseo la encarnacin de un
sistema afilado en cada punto, para tomar ventaja de la cadena de
valor emergente.63

Tomando en cuenta todos estos factores, el fabri- rdenes individuales al nivel del ensamblaje final. Para
cante por contrato PCH International, demuestra los el dispositivo musical de alto grado de Neil Young, el
beneficios de la manufactura gil. La tecnologa de Pono Player, el comprador puede escoger el color del
rastreo dentro de la empresa, le permite a la compa- producto, seleccionar la firma de un artista favorito
a seguir cada pedido, desde el primer clic hasta la para ser grabado en la carcasa, y tener su seleccin de
entrega, con un solo sistema, administrando una msica precargada.
orden de uno. PCH tambin puede personalizar

26
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Ms all de utilizar la tecnologa para apoyar la Estos negocios proliferarn, aunque cada uno
agilidad, la empresa ha rediseado sus lneas de manu- estar limitado en tamao por las deseconomas
factura para que sean modulares y tan fciles de de escala entre ms grandes se vuelven, menos
actualizar, que la cantidad del mnimo lote viable sea relevantes se volvern. Mientras tanto, conforme se
igual al nmero de productos producidos en una lnea fragmenta la demanda de los consumidores, tam-
de fabricacin, en un solo turno. bin lo harn los mercados direccionales, haciendo
Conforme la tecnologa avanza exponencialmente, que la nocin de mercado masivo sea ms y ms
y las barreras al aprendizaje, entrada y comer- irrelevante. En este ambiente de fabricacin con
cializacin continan decreciendo, el desarrollo y la la industria de la transformacin fragmentndose
comercializacin de productos, se fragmentarn an conforme la escala se mueve de modo ascendente las
ms. Nuevas entidades podrn encontrar que es cada empresas en bsqueda de crecimiento, necesitarn
da ms fcil entrar al panorama, y crear productos que repensar las maneras en que participan en el panorama
atienden a nichos especficos de los consumidores. de la manufactura.

SEEED STUDIOS: ACOGIENDO LA MANUFACTURA GIL

En MakerCon 2014, el director general de Seeed


Studios, Eric Pan, subi al estrado utilizando un
exoesqueleto en su mano para control remoto
robtico. Era un prototipo temprano del Dexmo
de Dexta Robotics, un exoesqueleto impreso en
3D combinado con sensores econmicos, que
podran controlar un dispositivo robtico, al reflejar
los movimientos de la mano del usuario. Mientras
que los sistemas de control robtico comerciales,
cuestan decenas de miles de dlares, el prototipo de
Dexmo fue creado por menos de $100 dlares.64
El brazo de control de Dexmo fue diseado
para ilustrar el concepto de diseo desde la
manufactura utilizando componentes libremente
disponibles, manufacturados por millones, para
reducir el costo del producto. En este caso, la
inventiva resida en reemplazar los caros sensores
flexibles, con una combinacin de partes baratas,
fcilmente adquiridas o manufacturadas.
Seeed est entre un nmero creciente de empresas
que han extendido la red de fabricantes y empresas
compradoras de Shenzhen, a un mundo ms
amplio. La firma ubicada en Shenzhen, fue fundada
como un puente entre los fabricantes occidentales,
y el ecosistema de manufactura gil de China.
Adicionalmente a las instalaciones de fabricacin dentro de la empresa, ha desarrollado relaciones con un rango de
fabricantes y proveedores de componentes especializados. La empresa enfatiza el diseo desde la manufactura y el
diseo para la manufactura, apuntando a disear con especificaciones de fabricacin en mente; su Biblioteca Abierta
de Partes (Open Parts Library) (OPL), cataloga componentes compatibles, para las partes ms usadas en los diseos de
los tableros de circuitos impresos (PCB). Esto permite que hasta los fabricantes novatos, reduzcan los radios de costos y
errores, al especificar componentes altamente compatibles producidos en masa.
La OPL y la conexin al ecosistema de Shanzhai, son dos de las muchas maneras en que Seeed Studios, ha acogido
la manufactura gil. El resultado: conexin aumentada, decremento de barreras para la creacin de prototipos, y una
aceleracin general en el ritmo de la innovacin de productos.

27
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

La economa cambiante
de la cadena de valor

L AS lneas entre fabricantes (los que hacen cosas)


y vendedores (quienes venden cosas) se estn
disolviendo. Este debilitamiento de roles, tiene impor-
los consumidores y para recibir y actuar sobre
la retroalimentacin oportuna y significativa.
Los consumidores tambin sienten esta falta de
tancia no solo para las empresas que estn sufriendo conexin, y muchos estn optando por conectarse
una transformacin, sino tambin para cualquier inter- ms directamente con los fabricantes de los productos
mediario que lleva inventarios a lo largo del camino. que consumen.
Mientras que algunas empresas estn verticalmente Estas faltas de conexin, pueden tener mltiples
integradas a lo largo de la cadena de valor, la mayora implicaciones sobre cmo se crea y captura el valor.
de los fabricantes tradicionales estn separados solo Conforme la distancia entre el fabricante y el con-
por unos pasos, de los consumidores finales de sus sumidor se acorta, los intermediarios cuyo nico valor
productos. En un mundo donde la informacin viaja es el de guardar el inventario, muy probablemente
cada vez ms libremente, y donde los tiempos de los sern empujados hacia afuera. Los sobrevivientes ms
ciclos estn colapsando, los jugadores tradiciona- probables, sern aquellos que puedan crear ms valor
les pueden tener problemas para comunicarse con para los consumidores, quizs al suministrar infor-
macin til, ayudando a las personas a hacer selec-
ciones, o permitiendo a los compradores experimentar
productos en formas nuevas. Por las mismas razones,
los fabricantes exitosos sern aquellos que puedan par-
ticipar directamente con los consumidores, acortando
re os

Na s p
do e l

la distancia entre prototipo y producto, modificando


tu rod
lo
s
um a d

ra u

sus modelos de negocios desde construir para alma-


ns nd

le ct
za os
co ma

cenar a construir a la carta.


de
De

Mientras que ninguna empresa pequea por s


Creacin de valor misma puede tener un impacto mayor en las empresas
vs. dominantes, un grupo de nuevas y giles startups,
Captura de valor acaparando una porcin del mercado de las empresas
dominantes, puede crear un cambio significativo. Los
nuevos participantes, estn utilizando tres acercamien-
va la
de
Ec pro

r
de de

tos para ganar puntos de apoyo en el nuevo panorama


lo
on d
la

na ia
om ucc

de om

de la fabricacin, cada uno en un punto distintivo de


a in

ca con

la cadena de valor: interactuando directamente con


E

el consumidor, incrementando la velocidad de idea al


mercado, y favoreciendo la construccin a la carta por
encima de la construccin para almacenar.
Source: Center for the Edge

28
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

WARBY PARKER: REPENSANDO LA CADENA DE VALOR

La nueva empresa de anteojos Warby


Parker fue fundada en el 2010 por cuatro
empresarios que vieron un problema con
la industria el alto costo de los anteojos.
Explica el fundador y co-Director Ejecutivo
Neil Blumenthal, Estbamos cansados de
radicalmente sobre-pagar por los anteojos.
No tena sentido para nosotros que un par
costara tanto o ms que un iPhone; los
anteojos fueron inventados hace ms de
800 aos y no contienen minerales raros o
tecnologa de punta.65
La empresa toc un nervio. Desde su
fundacin ha estado creciendo rpidamente,
aun cuando entr en una industria casi completamente cerrada a los externos; los anteojos estn dominados por
un solo jugador, Luxottica Group, quien tiene intereses en casi cada parte de la cadena de suministro, incluyendo la
manufactura (Oakley, Ray-Ban), distribucin, ventas (Sunglass Hut), y hasta seguros (Eyemed). Al final, Luxottica controla
el 80 por ciento de todas las principales marcas de anteojos. Como casi siempre sucede en industrias dominadas por un
solo jugador, los precios del mercado se han mantenido altos, con un incremento promedio de 20 veces sobre cada par
de anteojos vendido.66
La respuesta de Warby Parker fue la de desarrollar su propio modelo verticalmente integrado, cortando casi todos
los costos de licencias e intermediarios. Obtuvo los armazones directamente de los fabricantes (incluyendo a los que
proporcionaban los armazones de $700 dlares a los competidores) y mantuvo todo el diseo del producto al interior
de la empresa, una prctica poco comn en la industria.67 Este modelo le permite a la compaa, vender un par de
armazones con lentes de prescripcin directamente al consumidor, sin subsidios del seguro, por $9 dls. Al mismo
tiempo, distribuye otro par de lentes a un usuario en el mundo en desarrollo. Al momento de esta publicacin, Warby
Parker ha vendido ms de un milln de pares de lentes y distribuido casi un milln ms.68
En lnea con la naturaleza increblemente personal de los anteojos los cuales son tanto un dispositivo mdico como
un artculo de estilo de vida la empresa combina la conveniencia de pedidos en lnea, con la necesidad del cliente de
probar el producto en persona. Los clientes pueden seleccionar hasta cinco armazones y probarlos de forma gratuita
durante cinco das. Este programa recurre a y mantiene el completo control de la red de distribucin, mientras que
elude la existente infraestructura fsica. Recientemente, Warby Parker ha expandido su modelo de negocios para incluir
tiendas fsicas; a partir del 2014, la compaa tena tiendas al menudeo en siete ciudades, con salas de exposicin en
seis adicionales, extendiendo an ms su profundidad vertical.69

precio de venta sugerido por el fabricante (MSRP) sea


regularmente cuatro a cinco veces el costo de fbrica

Erosionando la proposicin de de un producto: Mucho dinero (y tradicionalmente,


valor) est implicado con los intermediarios. Pero
valor para los intermediarios conforme la estructura digital continua acortando
En una cadena de valor tradicional, el producto la distancia entre el fabricante y el consumidor, este
fabricado atraviesa a una serie de mayoristas, distri- modelo, y su concepto de valor, probablemente ser
buidores y minoristas, antes de llegar al consumidor. cuestionado y reestructurado.
El inventario es almacenado en cada una de estas Cuando el costo de bsqueda era alto, una tienda
paradas intermediarias, para amortiguar una demanda al menudeo suministrando mltiples opciones lado
variable. El capital se mantiene como rehn durante a lado, tena valor. La conveniencia, tambin dictaba
unos meses, atado en el envo e inventario hasta que tener cuantos artculos disponibles como fuera posible,
los productos son vendidos. No es sorprendente que el en una sola ubicacin. Pero entonces, las ventas en

29
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

lnea llevaron a los consumidores no solo un nmero Compromiso directo


de opciones casi infinito, sino reseas y retroalimen- con el consumidor
tacin, que ayudaron a los compradores a escoger
entre ellos. Tradicionalmente el consumidor ha estado retirado
Mientras tanto, el envo rpido (incluso de la por unos cuantos pasos, del fabricante del producto.
noche a la maana o el mismo da) se ha vuelto Hoy en da, las nuevas empresas de hardware, sin
costeable cuando se sustituye por el costo de mlti- embargo, estn utilizando la infraestructura digital
ples intermediarios. Mientras que la seleccin y la para conectar directamente con el consumidor,
conveniencia por si mismas, puedan no ser impul- construyendo una afinidad tanto para el producto
sores adecuados de valor para los intermediarios, como para la empresa. Conforme se acelera la evolu-
en este tiempo de transicin, conforme los consumi- cin de la tecnologa, ellos se enfocan en la afinidad a
dores son reentrenados en nuevos comportamientos la marca, en lugar de los registros y proteccin tradi-
(compras en lnea y envo a la puerta), las fuentes cionales de patentes de propiedad intelectual (IP).
tradicionales de poder de los minoristas, la expan- Mientras que el compromiso del consumidor
sin geogrfica y espacio de estantera fsica, estn no es generalmente visto como parte de la cadena de
declinando lentamente. suministro, es un testamento al poder del compromiso
En este ambiente, muchas nuevas empresas de directo, que puede ser redefinido en un punto muy
hardware, estn abandonando los canales de ventas temprano en dicha cadena el cual hoy en da puede
fsicas tradicionales, dirigindose directamente a los ser llamado de manera ms adecuada: la cadena de
consumidores a travs de plataformas en lnea, tales valor. Muchas de estas nuevas empresas, estn utili-
como Amazon, eBay, y Etsy, las cuales ofrecen ventajas zando plataformas de financiamiento grupal no solo
tanto a los compradores como a los vendedores. para obtener capital inicial, sino para construir una
Mientras que alcanzar los estantes de un minorista comunidad de admiradores y simpatizantes alrededor
fsico puede incrementar las ventas, tambin puede de sus productos comprometiendo la demanda de tal
crear una crisis de liquidez cuando la mayor parte del forma, que la ate inextricablemente al suministro. En el
capital de una pequea empresa, est atorado en inven- cambio del balance del poder para los nuevos partici-
tario o amarrado a largos plazos de pago. Conforme pantes al mercado, esta postura golpea el corazn de la
se erosiona el valor capturado al controlar el acceso pregunta de cmo capturar valor, y qu entidades (start
al espacio fsico y al consumidor, los minoristas que ups o empresas dominantes, pequeas o grandes)
quieren permanecer relevantes como jugadores en la lo harn.
cadena de valor, tendrn que reevaluar y reconfigurar En las campaas de financiamiento grupal, el com-
sus modelos de negocios. El fabricante de anteojos promiso con el consumidor no termina con la cam-
Warby Parker, por ejemplo, ha crecido a un paso paa; ms bien, las empresas continan conectando
rpido en una industria histricamente cerrada a exter- y comunicndose con los simpatizantes a lo largo del
nos, en gran medida debido a su habilidad de evitar los proceso de fabricacin, ofreciendo actualizaciones
canales tradicionales de distribucin y ventas. Como detalladas tanto de xitos como de retos. El reloj inteli-
resultado, la compaa es capaz de ofrecer armazones gente Pebble E-Paper Smartwatch, un precoz entrante
de alta calidad a precios ms bajos, abriendo el valor de al mercado de los relojes inteligentes en el 2012, fue
otra forma acaparado por intermediarios. uno de los ms tempranos xitos de hardware finan-
ciado en grupo. Despus de fracasar en obtener dinero
de empresas de capital de riesgo, su fundador Eric
Migicovsky buscaba $100,000 dlares para moverse
de prototipo a manufactura. Despus de obtener $10,
266,845 dlares de 68,929 patrocinadores, Pebble
detuvo su campaa de financiamiento grupal de forma
temprana, por miedo a no poder completar todos sus
pedidos.70 A pesar de estar fuertemente financiada, la

30
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

empresa se encontr con problemas de manufactura, Construir bajo pedido versus


a causa de todo, desde adhesivos que tuvieron un mal construir para almacenar
rendimiento en el clima hmedo de Shenzhen, a un
paro universal del trabajo debido al Ao Nuevo Chino. Las prcticas de manufactura tradicionales, todava
Aunque la entrega del producto se retras por varios son edificadas alrededor de un modelo de construir
meses, Migicovsky mantuvo a la comunidad de finan- para almacenar la demanda es pronosticada, y luego
ciamiento grupal actualizada, ofreciendo detallados el producto es fabricado para imbuirse dentro de ese
reportes, incluyendo un paso a paso, de los problemas pronstico, tomando en cuenta mltiples plazos a lo
de fabricacin. Los miembros de la comunidad fueron largo de la cadena de valor. Pero, con la habilidad de
un gran apoyo, incluso sugiriendo soluciones poten- interactuar con el consumidor directamente en lnea,
ciales y recomendando mejoras a las especificaciones, vienen modelos de construir bajo pedido impulsa-
algunas de las cuales, fueron incorporadas al producto. dos por la promocin en lnea, y los pre-pedidos. En
Al final, una comunidad y base de clientes altamente muchos aspectos, el financiamiento grupal para nuevos
comprometida y leal, ayud a que el Pebble ganara productos, es un tipo de pre-pedido. Mientras que los
traccin en el mercado, donde otras empresas ms fabricantes del tipo construir bajo pedido, todava
grandes haban fallado. utilizan los pronsticos para optimizar la eficiencia
de la manufactura, los pre-pedidos, son mejores para
medir la demanda de los consumidores.

Mayor velocidad a la La nueva empresa de ropa de San Francisco,


BetaBrand, por ejemplo, disea y lanza unos cuantos
comercializacin diseos cada semana para pre-pedido. Esta estructura
Mientras que los pequeos fabricantes tales como reduce el riesgo del exceso de inventario, y brinda a
Pebble, adoptan un paso ms moderado de desarrollo la empresa datos de demanda constantes. Threadless,
informado, mediante el compromiso con la comuni- otra nueva empresa de ropa, sostiene una plataforma
dad, es ms factible que los jugadores ms grandes, en la cual, los diseadores pueden enviar diseos para
se distingan a travs de la velocidad. Y con cambios que los usuarios voten. Los usuarios pueden pre-pedir
cada vez ms rpidos en la demanda del consumidor, playeras, sudaderas, posters, o paquetes de cartas
la velocidad en el mercado es crecientemente ms impresos, con los ganadores. Threadless luego produce
importante. Vendedores de Moda Rpida tales como los artculos, pagando una regala a los diseadores.
TopShop, por ejemplo, acreditan su xito en gran Conforme las preferencias de los consumidores
medida, gracias a la optimizacin de la fabricacin y cambian hacia la personalizacin, adaptacin
la cadena de valor, para hacer frente a cambios en los y creacin, el acceso directo a los consumidores
gustos y demandas de los consumidores. se volver crtico. Los intermediarios reducen la
Con el xito de dichos modelos, los fabricantes han velocidad en llegar al mercado, y requieren capital
inevitablemente seguido trabajando, para comprimir para incrementar su inventario; tambin pueden
el tiempo de idea a mercado. Uno de los mayores hacer que sea ms difcil para los fabricantes el tener
atractivos de fabricar los electrnicos de consumo acceso a valiosas percepciones de los consumidores.
en Shenzhen, es el Shenzhen sudu (velocidad Sin embargo, muchos grandes fabricantes hoy en
Shenzhen), la cual le permite a los vendedores capturar da, dependen en gran medida de intermediarios,
el valor del mercado casi tan rpido como puede ser debilitando su conexin con el consumidor. Esto
identificado. 71 los pone en desventaja cuando se les compara con
Para el Solowheel (descrito anteriormente), esto jugadores ms pequeos, con relaciones directas con
resulta en el desarrollo de docenas de sustitutos de el consumidor, lo que los hace ms sensibles a las
menor precio, solo semanas despus de que fuese cambiantes necesidades de los consumidores. Los
introducido el producto inicial. Hoy en da, dicha velo- grandes fabricantes, deberan considerar cmo podran
cidad a la comercializacin, est lista para convertirse utilizar su escala, para habilitar a estos jugadores ms
en la regla, ms que en la excepcin. pequeos, en lugar de competir con ellos directamente.

31
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

XIAOMI: TRIUNFANDO CON LA ADAPTABILIDAD Y LA CAPACIDAD DE RESPUESTA

El Da del Soltero celebrado el 11 de


Noviembre, es el equivalente Chino del
Lunes Ciberntico (los 1s en la fecha
comparados con palos desnudos
representan a las personas no casadas). En
los cinco aos desde la introduccin de
esta celebracin, por el vendedor masivo
Alibaba (el cual ingres $9.3 mil millones
de dlares en ventas en el Da del Soltero
en el 2014), el 11 de Noviembre se ha
convertido en el da de ventas en lnea
ms grande del mundo. El producto ms
vendido en el 2014, el Mi es la creacin
del fabricante de telfonos inteligentes
Xiaomi, el cual vendi 1.16 millones de
telfonos Mi en 24 horas, con un total de
$254 millones de dlares en ventas. La
compaa de cuatro aos de antigedad,
es ahora el tercer fabricante ms grande
del mundo, siguiendo de cerca nicamente
a Apple y a Samsung.72
Xiaomi fue lanzado en el 2012, iniciando
con software el sistema operativo
basado en Android MIUI mucho
antes de que entrara en el mercado de
hardware. La empresa se enorgullece
de las actualizaciones semanales de su sistema operativo; al momento de escribir este documento, MIUI haba
sido actualizado cada viernes por ms de cuatro aos.73 Esta adaptabilidad y capacidad de respuesta extrema a la
retroalimentacin de los usuarios, rpidamente atrajo una base de admiradores dedicados; para cuando fue lanzado el
primer telfono inteligente de Xiaomi en agosto del 2011, MIUI haba acumulado 2.5 millones de usuarios, incluyendo
admiradores extranjeros quienes voluntariamente tradujeron la plataforma a 20 o ms idiomas.74 Aunque hoy en
da la atraccin principal de la compaa, podra decirse que es su hardware, el OS es an un pilar importante en el
ecosistema de Xiaomi.
Tal y como lo muestra la historia de la empresa, los fundadores de Xiaomi nunca la vieron solo como una empresa de
hardware. En el 2011, el co-fundador Lei Jun, describi el cambio en la competencia de mercado: La competencia
acostumbraba ser un maratn; solo debas saber cmo correr. Ahora el juego es un triatln de Iroman. Para competir,
una empresa debe ofrecer hardware, software, y servicios de Internet grandiosos.75
Con la manufactura de hardware, Xiaomi ha invertido energa significativa tanto en la participacin de la comunidad
como en iteraciones rpidas. Los administradores de producto, pasan aproximadamente la mitad de su tiempo en
foros de usuarios, y la empresa puede incorporar las sugerencias de los usuarios en cuestin de semanas. Hoy en da,
Xiaomi enva un nuevo lote de telfonos cada semana y cada lote es considerablemente mejor, dice el vicepresidente
de ventas internacionales Hugo Barra.76 Y, la activa participacin de los consumidores, ha permitido que la compaa
gastara muy poco en relaciones pblicas y mercadeo, especialmente en sus inicios. En cambio, invierte en eventos en
lnea y fuera de lnea, incluyendo un festival anual para los fans de Mi.
En lugar de perseguir la distribucin y venta tradicional, Xiaomi genera el 70 por ciento de sus ventas en lnea,
impulsando la demanda de los admiradores, quienes seguido pre-ordenan o participan en ventas relmpago para
poner sus manos en nuevos productos.77 Esta enorme demanda de pre-pedidos, permite que la empresa construya
bajo pedido, comprando componentes solo despus de realizados los pedidos y eliminando los riesgos asociados
con el exceso de materia prima y almacenaje. Aun as, dados los precios de venta que estn muy cerca de los costos
de fabricacin, hay algo de especulacin sobre la fuente exacta de la rentabilidad de Xiaomi. Un signo de constante
crecimiento es su exitosa entrada en categoras adicionales de hardware, incluyendo tabletas, routers, y televisores
todos los cuales se han beneficiado de los giros rpidos de la empresa y su dedicacin a sus clientes.

32
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Navegando el paisaje
futuro de la manufactura

E L mundo mundo de la fabricacin est cambiando


exponencialmente. No solo se est volviendo
ms difcil crear valor, sino que aquellos que lo hacen
derecho propio, los televisores se han convertido en un
vehculo para el sitio del valor el contenido que los
usuarios observan en ellos.
no son necesariamente los mejor posicionados para Con este cambio fundamental en el valor del objeto
capturarlo. El valor reside no solo en los productos a la experiencia o ms especficamente, del disposi-
fabricados, sino tambin en la informacin y expe- tivo a la experiencia facilitada por ese dispositivo
riencias que facilitan dichos proyectos. Por ejemplo, viene la necesidad de los fabricantes de redefinir sus
las televisiones de hoy, aun cuando son muchas veces roles, y por lo tanto sus modelos de negocios.
ms potentes que aquellas de hace solo una dcada, Las mismas tendencias que han empujado a
tienen un precio tan competitivo, que ni fabricantes la manufactura hacia la entrega de mayor valor a
ni vendedores, pueden sostener ms que el mnimo un menor costo y que implique mucho ms que
margen, en sus ventas. En lugar de entregar valor por producir productos fsicos se volvern ms y ms
Figura 5. Factores que afectan la creacin y captura de valor en la fabricacin
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Fuente: Center for the Edge Grca: Deloitte University Press I DUPress.com

33
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

pronunciadas a lo largo de las siguientes dcadas. ms difcil que los jugadores ms grandes, compitan a
Para tener xito, los productos tendrn que ser ms este nivel.
inteligentes, ms personalizados, ms receptivos, ms La fragmentacin ocurrir en su mayor parte,
conectados, y menos caros. Los fabricantes enfrentarn alrededor de los mercados de productos y servicios
decisiones mucho ms complejas y costosas sobre especializados, con una amplia gama de pequeos
dnde y cmo invertir para poder agregar valor. jugadores, ya sea diseando o ensamblando produc-
Al evaluar el paisaje futuro de la manufactura, tos de nicho, o sirviendo como expertos de dominio
no hay un libro de instrucciones individual para las o contratistas de soporte. Vemos este patrn ahora,
empresas dominantes incumbentes, ni un camino en el crecimiento de pequeas startups de hardware,
particular para los nuevos participantes. En lugar de asociadas con el movimiento fabricante, al igual que
eso, las empresas deberan considerar estas recomen- con vendedores en sitios web, tales como Etsy.
daciones, cuando naveguen el camino a la creacin Sin embargo, el cambio tecnolgico acelerado,
mejorada de valor y captura de valor: puede probablemente tener un efecto marcadamente
Determinar la urgencia de cambio en su mercado diferente, en esta era de manufactura, del que tuvo
especfico en el pasado. En donde antes, nuevos segmentos de la
Enfocarse en los tipos de negocios ms industria, se consolidaron en unos cuantos jugadores
prometedores dominantes, conforme maduraban sus industrias, el
Buscar oportunidades de crecimiento aventajado paisaje futuro de la manufactura, est posicionado para
Identificar y, donde sea posible, ocupar puntos de experimentar una rpida y constante desorganizacin,
influencia emergentes que lleve a la fragmentacin constante.
La fragmentacin, ocurrir en diversos grados
y alcances a lo largo de regiones, sub-sectores de

Determinar la urgencia fabricacin, y categoras de productos. Todos los


segmentos de la fabricacin, se vern eventualmente
de cambio en su afectados, con la temporizacin y velocidad de la
mercado especfico desorganizacin, variando de acuerdo a la exposicin
Conforme cambian las demandas de los de la industria a las cambiantes tendencias. Las
consumidores, junto con la naturaleza de los barreras para la entrada en la forma de factores, tales
productos, y la produccin y los intermediarios como la regulacin, la complejidad de diseo, el
desaparecen, veremos una incrementada tamao del producto, y la digitalizacin, afectarn a
fragmentacin en el paisaje de la manufactura. los sub-sectores que primero experimenten cambios
Conforme las decrecidas barreras para la formacin disruptivos. Sin embargo, la velocidad del cambio,
de una empresa, intersectan con la creciente demanda variar grandemente aun dentro de segmentos de la
del consumidor de personalizacin, el paisaje de industria por ejemplo, los fabricantes de juguetes
manufactura comenzar a fragmentarse en formas electrnicos tendrn experiencias muy distintas de las
que tocarn al consumidor. Probablemente, veremos de los fabricantes de juegos de mesa, los animales de
un amplio rango de jugadores individuales, cada uno peluche, o los juguetes de construccin. El entender la
enfocndose en un pequeo mercado abordable, temporizacin y velocidad de cambio en sus industrias
alrededor de un nicho especfico; tanto nichos y sub-sectores, ayudar a las empresas a determinar
como jugadores, proliferarn a lo largo del tiempo. cundo y dnde jugar en estos tiempos cambiantes.
Colectivamente, estos negocios pueden dirigirse a Los factores en juego no son estticos. El ambiente
un amplio espectro de necesidades del consumidor y regulatorio est constantemente evolucionando en
el mercado, sin que un jugador individual tenga una respuesta a las necesidades del mercado. La compleji-
porcin suficiente del mercado, para influenciar la dad del producto, tamao y digitalizacin, son todas
direccin a largo plazo de su dominio. Esta situacin, afectadas por tecnologas evolucionando exponen-
estar sostenida por la necesidad de nicamente una cialmente. Cuando se consideren esos factores, es
modesta inversin, para entrar y mantener la posicin, importante que se evale no solo el actual posiciona-
combinado con las deseconomas de escala que hacen miento de la categora del producto, sino los cambios

34
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

potenciales que aceleraran la fragmentacin en partes, con una lnea de tiempo increblemente apretada,
del paisaje de negocios. el diseador, Portal Player, defini fuertemente las
condiciones de los lmites para cada componente,
El ambiente regulatorio luego invit a mltiples jugadores, a competir por el
La poltica pblica y la regulacin, juegan un mejor diseo en cada categora. Este enfoque, permiti
profundo rol en la estructura actual y futura del eco- una mayor innovacin en el producto final conforme
sistema de manufactura. Tratados de comercio, relacio- los especialistas trabajaron en cada parte del reproduc-
nes laborales, seguridad del consumidor y regulaciones tor pero produjo ms trabajo para los ingenieros,
ambientales, as como restricciones de privacidad y diseando y probando la manera en que todas las
seguridad, tienen la capacidad de formar y cambiar partes se unan en conjunto.
su dinmica y economa. En una encuesta de 400 La complejidad del producto, tambin est
directores ejecutivos, en todas las mayores industrias, cambiando como resultado de tecnologas exponen-
los encuestados listaron el ambiente regulatorio, como ciales, tales como la impresin 3D. El advenimiento
su principal preocupacin, con ms del 34 por ciento del automvil impreso en 3D, llev al automvil de
que reportaron, que pasan una creciente cantidad 20,000 partes a 40, reduciendo significativamente la
de tiempo con reguladores, y oficiales de gobierno.78 complejidad del producto, y aumentando el potencial
Las industrias con complejas cadenas de suministro para que jugadores ms pequeos, entraran al mercado
expandindose a lo largo de mltiples geografas, de diseo y ensamble final, apalancando la capaci-
pueden tener dificultades para cambiar las prcticas dad de unos cuantos proveedores de componentes a
desarrolladas en respuesta a los requerimientos regu- gran escala.79 Las partes impresas en 3D, tambin son
latorios. En general, entre mayor sea la regulacin de agnsticas en cuanto a la complejidad del diseo, las
una industria, mayores sern las barreras de entrada y geometras complejas pueden ser impresas tan fcil-
ms lento ser el paso de fragmentacin. Los gobier- mente, como un bloque slido.
nos pueden apurar la transicin a un ecosistema de
manufactura ms fragmentado, al relajar la reglamen- Tamao del producto
tacin y alentar a nuevos participantes e innovaciones. Independientemente de la complejidad del pro-
Por ejemplo, los tratamientos hacendarios en las zonas ducto, el tamao fsico del producto es importante.
econmicas especiales de China, impulsaron a muchas A mayor tamao del producto fsico, ms costoso
empresas extranjeras y domsticas a reubicarse, es hacer un prototipo, fabricarlo, almacenarlo, y
expandiendo rpidamente al sector manufacturero enviarlo. El equipo y espacio requeridos para jugar con
del pas. un pequeo dispositivo electrnico de consumo, es
mucho menor que aquel que se requiere para enseres
Complejidad del producto domsticos. Y dichos requerimientos, se amplan
Entre ms complejo sea el producto medido conforme los productos, se mueven de la experimen-
por el nmero de componentes, lo intricado de las tacin al prototipo y de ah a la produccin. En todos
interacciones de los componentes, y la extensin de la los mbitos, las categoras que incluyen productos
novedad del producto deben interactuar ms per- ms grandes, se fragmentarn ms lentamente, en
sonas diseando partes del producto final. En general, parte porque sus costos de envo, forman una porcin
este factor importa ms durante el diseo y prototipo. significativamente ms alta del costo de entrega final,
Esto significa que, entre ms complejo el producto, al consumidor. Como lo pone el Director General
mayor valor tendr un departamento de Investigacin de Local Motors, Jay Rogers, Para que lo local sea
y Desarrollo (R&D) interno, o la colaboracin con grande, lo grande debe volverse local.80
unos cuantos jugadores fuertemente acoplados, as Sin embargo, la creciente modularidad de los
como mayores recursos que el fabricante deber tener productos, junto con nuevos procesos de fabri-
al interior de la empresa y, la disrupcin en la forma cacin, puede impulsar cambios en el tamao de los
de fragmentacin, se volver ms difcil. productos, de grande a pequeo. El Tata Nano, el
Sin embargo, este no es siempre el caso, como se carro asequible de la India de $2,000 dlares, fue
ejemplifica con el primer iPod de Apple. Enfrentado diseado para ser empacado plano y enviado para

35
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

ensamble cerca del punto de entrega. El Rally Fighter procesos estn siendo digitalmente transmitidos
de Local Motors, puede ser comprado ya sea como un y administrados, la velocidad de la evolucin y
automvil completamente ensamblado, o como un kit aprendizaje colectivo se incrementa, incrementando en
para auto ensamble. El tamao, no siempre resulta en turno, el proceso de fragmentacin. Los electrnicos
una medida esttica. de consumo y telfonos mviles, han experimentado
esta aceleracin, enfrentando como resultado,
Digitalizacin ciclos de vida del producto cada vez ms cortos.
Entre ms digital sea un producto o industria, Un contrapunto: Si el software y aplicaciones en un
- entre ms sensores y electrnicos incorpore, o producto aaden ms valor que el producto en s, se
entre ms digitalizados son sus procesos ms alarga el ciclo de vida del producto, ya que el software
cortos son sus ciclos de producto. La tecnologa ayuda a mantener relevante al mismo.
evoluciona a un paso ms rpido cada ao los Conforme ms productos tontos se vuelven
productos contienen ms y ms tecnologa digital, y inteligentes, la digitalizacin est alcanzando a
por lo tanto se vuelven obsoletos ms y ms rpido. productos manufacturados que alguna vez fueron
Con el mayor uso de herramientas digitales de tontos. El advenimiento de categoras tales como los
fabricacin, un creciente nmero de objetos fsicos, wearables, autos conectados, e iluminacin inteligente,
est siendo digitalizado, y un creciente nmero de probablemente acelerar la obsolescencia, ya que la

Figura6.Marco de evaluacin de la fragmentacin de la industria


Utilice la siguiente herramienta para guiar discusiones alrededor de la velocidad de fragmentacin para diferentes
segmentos de la industria

Segmentos industriales Impulsores de fragmentacin: Factores


Muestra de segmentos ms significativos afectando la velocidad
industriales de fragmentacin
Los impulsores de fragmentacin aplican a una
Segmento Implsor de cambio variedad de contextos
industrial Mientras que el cambio es inevitable, no todos los
Ambiente Tamao del Complejidad segmentos de la industria sern afectados al mismo
Digitalizacin
regulatorio producto del producto ritmo. Conforme las industrias se fragmentan, la
creacin de valor y la captura de valor se vuelven
Joyera ms y ms desafiantes. Como resultado, nuevos roles
y modelos de negocios, comienzan a emerger,
Juguetes regularmente retando o desorganizando el estatus
quo. Esta grfica, ofrece un anlisis simplificado de
un grupo de segmentos industriales; los lectores
Vestimenta
pueden extender estas ideas para evaluar sus propios
segmentos, empresas y hasta productos.
Electrnicos
de consumo
Limitacin de la categorizacin
Enseres Esta grfica presenta una evaluacin general,
domesticos
nicamente para propsitos ilustrativos. Muchos de
los segmentos mostrados, son bastante amplios y
Muebles
matizados. Por ejemplo: Juguetes incluye todo, desde
Maquina
electrnicos hasta juegos de mesa; cada impulsor
industrial puede aplicar de forma distinta, a cada
sub-segmento.
Automotor
Los factores adicionales tambin importan
Aviacin
Muchos otros factores pueden impactar a la
velocidad de fragmentacin en una industria en
Otras particular. Por ejemplo, el alto costo y la baja
industrias utilizacin de los automviles, ha contribuido ms al
crecimiento de empresas de la economa
Exposicin relativa ALTA BAJA compartida tales como Zipcar y Uber, que
al impulsor de cualquiera de los factores mostrados aqu. Factores
cambio adicionales especficos a la industria, tambin deben
Exposicin a los impulsores dela fragmentacin: Relativa ser considerados por las empresas que conducen
susceptibilidad de los segmentos de la industria: Alto rango connota
una alta vulnerabilidad
este anlisis.

Fuente: Center for the Edge


Grfica: Deloitte University Press | DUPress.com
36
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

tecnologa en estos productos, envejece ms rpido que ayudar a los participantes a determinar qu roles de
los productos en s. negocios seran ms apropiados para ellos. Tanto las
Considerar la reglamentacin, tamao, comple- empresas dominantes, como los nuevos participantes,
jidad, y digitalizacin, as como el movimiento de deben tener conocimiento de los posibles roles en este
estos factores en una industria, puede ayudar a las sistema, y cada empresa, deber determinar el mejor
empresas a estimar la velocidad e intensidad de papel basado en sus activos, fuerzas y el ncleo de su
los prximos cambios. Los estimados resultantes, ADN como corporacin. En general, las compaas
pueden ayudar a las empresas a escoger las mejores grandes estn bien adaptadas para asumir los roles de
maneras de participar en, e influenciar, el cambiante administracin de infraestructura o relaciones con
panorama de la manufactura. Qu tan rpido est clientes, mientras que las empresas ms pequeas
fragmentndose su industria o segmento de producto? estn mejor posicionadas para jugar como empresas
Qu factores desde el ambiente reglamentario a la de productos y servicios de nicho. Las entidades que
digitalizacin estn impulsando esa evolucin? De buscan un crecimiento sostenido, podran no lograrlo
cara al constante cambio, las empresas tienden a dar en el panorama ms fragmentado hacia abajo, pero
un paso hacia atrs y tomar un enfoque de sentir y necesitarn cambiar a hacia arriba, para alcanzar sus
reaccionar, observando los factores que impulsan el metas de crecimiento.
cambio y preparndose para responder a las nuevas Conforme se fragmentan la innovacin de produc-
condiciones del mercado. Ahora, sin embargo, los tos, diseo y ensamble, otras partes del panorama de
lderes tienen la oportunidad de utilizar un profundo negocios, se consolidarn donde la escala y el alcance,
entendimiento de estos impulsores, para anticipar los hacen que sea ms fcil apoyar a los operadores de
cambios potenciales. Pueden entonces, mover a su nicho. Las reas de concentracin, sern marcadas por
negocio en una direccin tanto congruente con las jugadores, fuertemente enfocados en un solo tipo de
fuerzas del mercado, como diseada para posicionar a negocio o rol, que puedan recaudar el nivel signifi-
su empresa favorablemente. cativo de inversin requerida para entrar, o sostener
su posicin en el mercado en este rol, y que generen
valor, al apalancar recursos tales como la infraestruc-

Enfocarse en los tipos de tura tecnolgica a gran escala o, grandes datos para
suministrar informacin, recursos, y plataformas a
negocios ms promisorios empresas ms fragmentadas. Debido a que estas reas
La habilidad de crear y capturar valor, variar de concentracin, son impulsadas por significativas
dependiendo del tipo de negocio. Como se discuti economas de escala y alcance, los nuevos participantes
previamente, la creciente demanda de personalizacin tempranos, que puedan alcanzar su masa crtica con
y adaptacin, est a punto de incrementar la fragmen- rapidez, probablemente ganarn una ventaja com-
tacin del mercado, mientras hace que sea cada vez petitiva significativa. A los negocios que escogen
ms difcil para una empresa individual, el satisfacer enfocarse en uno de estos roles, se les aconseja ser
todas las necesidades del consumidor de forma iniciadores, en lugar de seguidores rpidos.
sustentable. Las empresas que hacen el mejor trabajo
capturando el valor, sern aquellas que resuelvan como Anticipamos que los operadores de escala y
trabajar con, y utilizar, la fragmentacin en lugar de alcance, caigan en tres amplios roles de negocios:
luchar en contra de ella. La escala se mover hacia
arriba a componentes y plataformas, mientras que el Proveedores de infraestructura
alcance (a travs de una mayor diversidad de ensam- Plataformas de agregacin
bladores) se mover hacia abajo, cediendo la ltima Negocios de agentes
milla al cliente.
Ahondamos en estos elementos estructurales Los proveedores de infraestructura, brindan
en mayor detalle, en nuestra publicacin The heros procesos rutinarios de alto volumen, que requi-
journey through the landscape of the future.81 Aqu, eren grandes inversiones en infraestructura fsica,
presentamos una visin general del panorama, que tales como redes de transporte (por ejemplo, UPS
tiene un enfoque en la manufactura, con el fin de y FedEx), y plantas manufactureras a escala (por
37
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

ejemplo, Flextronics y Foxconn). Los proveedores de es un buen ejemplo de un movilizador enmarcando


infraestructura, tambin existen en la entrega de tec- una meta explcita. Adicionalmente a su llamado a
nologa digital (por ejemplo, Amazon AWS y Cisco), y incrementar la educacin creadora, el grupo publica
procesos de negocios de escala intensiva (por ejemplo, programas e instructivos diseados para suministrar
Infosys y Wipro). gestin y facilitar la colaboracin.
En la segunda categora, estn las plataformas No es sorprendente que estos roles, emerjan en
de agregacin plataformas virtuales y fsicas, que respuesta a los cambios en el panorama de la manufac-
fomentan conexiones, negocian mercados, o agre- tura, descrito anteriormente. Cada rol representa un
gan datos. Por ejemplo, los mercados en lnea tales tipo de negocio esencial. Por ejemplo, los operadores
como eBay y Etsy, conectan a los compradores con de nicho fragmentado, son negocios de producto,
los vendedores; Kickstarter, entrega financiamiento enfocados en el diseo y desarrollo de nuevos pro-
al conectar artistas, fabricantes, e innovadores, con ductos y servicios creativos, lo que los lleva rpida-
sus admiradores; y Facebook, conecta a las perso- mente al mercado y acelera su adopcin. Este tipo de
nas socialmente, para compartir conocimientos negocio, est impulsado por la economa del tiempo
o informacin. y la velocidad en el mercado. Requiere habilidades y
La tercera categora, engloba el rol de agente. El sistemas, enfocados en el diseo rpido y la iteracin
agente del consumo, un asesor de confianza, que ayuda de desarrollo, apoyando la rpida identificacin y
a los consumidores a navegar, a travs de una variedad abordaje de las oportunidades del mercado. La cultura
de compras posibles, es el tipo de agente ms relevante de este tipo de negocio, da prioridad al talento
en el panorama de la manufactura. Mientras que las creativo, y est orientada a apoyar a lo ms destacado
empresas de agentes, siempre han existido desde en este rubro.
administradores de riqueza a compradores perso- Los proveedores de infraestructura y platafor-
nales su base de clientes ha sido en su mayora, los mas de agregacin, son ejemplos de empresas de
adinerados. Ahora, sin embargo, la tecnologa est administracin de infraestructura. Este tipo de
haciendo posible, que dichos servicios estn ms negocio, est impulsado por poderosas economas de
ampliamente disponibles a la poblacin en general. En escala. Requiere habilidades, para manejar actividades
la fabricacin, la fragmentacin en el rea del ensamble de procesamiento rutinarias de alto volumen, y tiene
final del producto, dar pie a agentes que guen a los una cultura que da prioridad a la estandarizacin, el
consumidores minoristas, a las opciones correctas control de costos, y la previsibilidad. En esta cul-
para ellos. Los minoristas ms propensos a sobrevivir tura de negocios, la instalacin o activo sobrepasa al
y prosperar, sern aquellos que incorporen este rol, ser humano.
convirtindose en expertos dedicados a apoyar las El rol de agente, es un ejemplo del tipo de negocio
necesidades nicas, de cada consumidor. dedicado a la administracin de la relacin con el
Los tres roles anteriores, se basan en escala y cliente, el cual est impulsado por la economa de
alcance, convirtindolos en posiciones atractivas, alcance construyendo relaciones ms amplias con
para las empresas que buscan alcanzar crecimiento un creciente nmero de clientes-. Entre ms sepa este
significativo y sostenido. Las empresas en estos roles, tipo de negocio sobre cualquier cliente individual,
colaboran de cerca con los fragmentados, pero enfoca- ms acertadamente puede recomendar recursos a
dos, jugadores de nicho. ese cliente. Simultneamente, entre ms sepa sobre
En el ecosistema resultante de jugadores de nicho, un gran nmero de clientes, de ms ayuda puede ser
apoyados por empresas de escala y alcance, los movi- para cualquier individuo con base en su habilidad
lizadores, son el tejido conectivo que organiza un eco- de ver patrones ms grandes. Para tener xito, dichas
sistema, para que se mueva en direcciones especficas. empresas necesitan entender el contexto en evolucin
Los movilizadores, pueden agregar valor, al enmarcar de cada cliente, con base en interacciones cuidadosa-
explcitas metas motivadoras, proporcionando la mente estructuradas, aadiendo un grupo de datos en
gestin, que mejora las interacciones, y facilita la crecimiento, que capture contexto e historia.
colaboracin. La Iniciativa de Educacin Creadora La cultura de este tipo de negocio, est implacable-
de Maker Media (eslogan: Cada nio, un creador), mente enfocada al consumidor; buscando anticipar
38
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

las necesidades antes de que surjan, construyendo mucho ms rpido, sin la distraccin de mltiples
confianza y posicionando al negocio, como un asesor negocios, compitiendo dentro de sus muros. Es ms
confiable en lugar de un vendedor, impulsado por probable atraer y retener talento de clase mundial,
las ventas. ganando empleados que buscan ser los hroes de la
Aspirar a convertirse en empresas de organizacin, en lugar de tomar roles de apoyo, de
administracin de infraestructura, o relaciones con segunda clase. Su potencial de aprendizaje, puede ser
el consumidor, puede ayudar a las grandes empresas mejorado an ms, por la habilidad de conectar y
a apalancar las existentes economas de escala y colaborar con empresas confiables de primer nivel, de
alcance, para ocupar las porciones concentradoras los otros dos tipos.
del panorama de negocios. Empresas ms pequeas, Para florecer en un ambiente incrementalmente
en contraste, estarn mejor servidas al apuntar competitivo, una empresa debe resistir la tentacin de
a convertirse en un negocio de tipo producto / hacerlo todo. En lugar de eso, debera poner su energa
servicio, llenando las porciones ms fragmentadas de en un rol primario. Dados los impulsores divergentes,
ese panorama. culturas, y enfoques de los tres tipos de negocios, una
Hoy en da, las grandes empresas operan mltiples organizacin que contiene ms de uno, puede benefi-
tipos de negocios (y por lo tanto tienen mltiples roles) ciarse de separarlos primero operativamente, dentro de
dentro de una sola organizacin. Dada la incerti- la empresa. Despus, con el tiempo, puede escoger un
dumbre de un mundo rpidamente cambiante, dicha tipo primario al cual darle prioridad como el ncleo
diversidad es regularmente vista como una ventaja de ADN de su empresa, removiendo, operaciones en
estratgica; tener un portafolio es reconfortante. Sin los otros dos tipos de negocios, por completo. Quizs
embargo, cuando una empresa participa en muchos paradjicamente, dicha desagregacin, pueda esta-
tipos de negocios al mismo tiempo, puede carecer de blecer el escenario, para un crecimiento ms sostenido
enfoque. Diversos grupos compiten por recursos, se y rentable.
resienten en economas o mtricas inapropiadas, y Las empresas dominantes, pueden estar enten-
chocan culturalmente. La realidad es que los tres tipos diblemente reacios, a dejar ir sus actuales posiciones,
de negocios empacados en las grandes empresas de en la cadena de valor. Pero el fallar en la adaptacin al
hoy en da, tienen economas, grupos de habilidades y nuevo panorama, es perderse una poderosa oportuni-
culturas muy diferentes. dad de aduearse de una nueva posicin de influencia
En el pasado, las grandes empresas agrupaban estos en esa cadena: una plataforma fundacional en la cual
tipos de negocios, debido al alto costo y complejidad un gran nmero de jugadores pequeos construyen.
en la coordinacin de actividades, a lo largo de empre- Si este rol es representado correctamente, un nuevo
sas independientes. Sin embargo, la infraestructura ecosistema de proveedores de nicho ms pequeos
digital cada vez ms poderosa de hoy en da, hace que y especializados, se formar alrededor de la empresa
sea mucho menos caro, y mucho ms fcil, coordinar dominante para adaptar y personalizar productos
las actividades a travs de un nmero creciente de (a travs de productos fsicos, software, o servicios).
entidades independientes. Conforme se intensifica Todos estos, estarn atados entre s, por un grupo de
la presin competitiva, las empresas que mantienen jugadores completamente nuevos movilizadores,
los tres tipos de negocios fuertemente agrupados, plataformas de datos, y plataformas de conectividad.
probablemente reducirn su rendimiento conforme
buscan balancear las demandas competitivas, de estos
tipos de negocios. Dichos negocios, pueden volverse Persiga oportunidades de
ms vulnerables a empresas que, al enfocarse en un
solo tipo de negocio, se convierten en clase mundial en
crecimiento aventajadas
sus actividades elegidas. Histricamente, para alcanzar el crecimiento, las
Adicionalmente, conforme se acelera el paso del entidades tenan dos opciones: comprar o construir.
cambio, el imperativo de aprender ms rpido se Los avances en la tecnologa digital y la conectividad,
vuelve ms pronunciado. Una empresa que se enfoca permiten una tercera opcin, el crecimiento aven-
en un solo tipo de negocio, probablemente aprender tajado en el cual, una empresa puede conectar con
39
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

y movilizar, a un creciente grupo de terceros, en las de red tremendo, creciendo en importancia conforme
partes en fragmentacin del panorama de manufactura ms participantes se unen y por lo tanto extienden
para crear y capturar valor, para sus clientes. su funcionalidad. Tambin son formas ms bara-
Las empresas que ocupan los roles de plataforma, tas, ms flexibles, y menos arriesgadas, para que los
infraestructura y agentes, los cuales estn inherente- participantes entren a un espacio. Una vez que las
mente posicionados para crecer, pueden acelerar ese plataformas ganan traccin y logran la masa crtica de
crecimiento y ganar flexibilidad, al aventajar recur- participantes, se vuelven difciles de reemplazar.
sos de confianza desde fuera de sus organizaciones. El cambio de propiedad a acceso, les permite a los
Adicionalmente a los recursos financieros, dichos fabricantes transformar su enfoque de hacer produc-
jugadores pueden aprovechar las capacidades de sus tos, a desarrollar profundas relaciones a largo plazo
socios. Al hacerlo, reducen el riesgo, amplan su con los clientes. En el centro de este cambio, est una
perspectiva para maximizar el aprendizaje y ren- plataforma que agrega recursos y permite el acceso
dimiento, y cortan costos al tomar ventaja de los del consumidor. Con ella, los consumidores pueden
recursos existentes. En el mismo nivel de importancia, tener acceso a productos conforme los necesitan.
construyen una red de relaciones de confianza, un Los fabricantes pueden utilizar la coleccin de datos
factor que se est volviendo ms y ms crucial en la y la retroalimentacin del uso del producto, para
navegacin del panorama futuro de la manufactura. continuamente crecer y mejorar. Y conforme los
Este nivel de transformacin, est muy dentro proveedores de acceso ganan un conocimiento ms
del dominio de las empresas ms grandes ya sean profundo de los clientes y sus necesidades, pueden
dominantes o nuevos participantes con los recur- identificar y movilizar un rango ms amplio de ter-
sos para influenciar, los factores de mercado. Estas ceras personas, para mejorar el valor suministrado a
empresas sern doblemente exitosas, si desarrollan los clientes.
estrategias y plataformas que les permitan atraer y
apoyar, a un gran nmero de jugadores ms pequeos
y fragmentados. El crecimiento aventajado, tambin Identifique y, donde sea
puede ayudar a la empresa ms grande, a sentir el
ambiente cambiante de forma ms precisa, y continuar
posible, ocupe puntos de
dndole forma. influencia emergentes
A su vez, las empresas ms pequeas, pueden aven- An hay ms formas de capturar el valor, en el
tajar a empresas de plataforma por financiamiento, rpidamente cambiante panorama de la manufactura.
aprendizaje, y prototipos, reduciendo la inversin de Con barreras de entrada erosionadas y crecimiento
capital, mientras incrementa la velocidad al mercado. exponencial continuo de la infraestructura digital,
Pueden abordar las oleadas de demanda, al depender muchas empresas estn viendo cmo se debilita su
de proveedores de infraestructura, y pueden conectar posicionamiento. Las posiciones estratgicas en la
de forma ms efectiva con clientes relevantes, a travs cadena de valor o puntos de influencia estn cam-
de empresas de agentes. Aunque tengan poco poder biando. Estas posiciones, generalmente son clave para
para mover el mercado de manera individual, pueden mejorar la potencial captura de valor. El poder alguna
maximizar su influencia, como parte de un ecosistema vez derivado de albergar reservas de conocimiento,
ms amplio. ahora surge de la posicin de la organizacin, en el
Dos potencialmente prometedores modelos de flujo del conocimiento. Mientras que las patentes y la
negocios que estn emergiendo en el panorama de propiedad intelectual siguen teniendo valor, su sig-
manufactura, pueden habilitar el crecimiento aventa- nificado estratgico est declinando conforme el paso
jado, para los grandes titulares: el cambio de productos de la innovacin se incrementa, y los ciclos de vida de
a plataformas y el de propiedad a acceso. los productos, se encogen. Nuevos puntos de influen-
Conforme los productos digitales y fsicos se cia estn emergiendo alrededor de flujos de cono-
convierten en plataformas, habilitan a una gran cimientos. El acceso privilegiado a estos flujos, hace
variedad de participantes para que se unan, cola- que sea posible identificar y anticipar el cambio antes
boren, e innoven. Las plataformas tienen un efecto que los dems, y formarlos de tal forma, que refuercen
40
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

GE FIRSTBUILD: EMPRESAS GRANDES COMPORTANDOSE DIESTRAMENTE


En Febrero del 2015, GE
lanz su primera campaa
de financiamiento grupal en
Indiegogo. El Paragon Induction
Cooktop, es una olla de mesa
habilitada para Bluetooth, creada
por la subsidiaria de GE FirstBuild
y el caso de prueba para el
nuevo modelo de manufactura
de la empresa. La campaa lleg
a su meta de financiamiento de
$50,000 dlares en menos de 24
horas y lo triplic para el final del
da, alcanzando un total de casi
$300,000 dlares al momento de
la publicacin.82

Los financiadores y consumidores,


podran preguntarse qu hace una subsidiaria de GE, buscando financiamiento grupal. La respuesta, tiene que ver con
la forma en que se desarrollan productos en GE. La compaa sobresale en manufactura a escala y Lean, adems de
ser muy buena en producir altos volmenes de productos, a bajo costo. La innovacin y desarrollo de productos, sin
embargo, son otra historia. En donde, la base de fabricantes y empresarios a pequea escala de Indiegogo, tienen a la
velocidad de su lado, las empresas grandes como GE pueden tomarse dos o tres aos en llevar un nuevo producto al
mercado, haciendo que sea difcil mantenerse al corriente con las demandas del mismo. Es un problema perene y uno
que es comn, en las grandes empresas.
En el 2014, Kevin Nolan y Venkat Venkatakrishnan, llegaron a una solucin: una comunidad combinada en lnea y
fsica de co-creacin para fabricantes, diseadores, e ingenieros. La idea de FirstBuild se present cuando GE se hizo
dos simples preguntas: Por qu se tardaron tanto en desarrollar nuevos productos y por qu empresarios de hardware
ms pequeos, podan desarrollarlos mucho ms rpido? La respuesta fue igualmente simple: Para construir productos
rpidamente, GE necesitaba probar ms ideas con ms personas, de forma ms frecuente. Necesitaba un sistema que
combinara las capacidades de un gran fabricante, y una nueva empresa Lean.
Para FirstBuild, un lanzamiento en Indiegogo, complementaba las capacidades existentes de desarrollo de productos
de GE de diversas formas. El financiamiento grupal, asegura las ventas antes de que un producto entre a produccin,
permitiendo pronsticos de demanda increblemente acertados, y las resultantes opciones de manufactura. Si una
campaa genera solo unas cuantas pre-rdenes, FirstBuild puede utilizar un socio de fabricacin pequeo, para producir
las unidades necesarias, para luego descontinuar la produccin sin perder dinero en un esfuerzo ms grande. Un xito
como el Paragon, puede asegurar grandes ventas, y FirstBuild puede aprovechar las masivas capacidades de fabricacin
de GE, para producir las unidades necesarias, evitando la falta de inventario. En ambos casos, el financiamiento grupal
genera retroalimentacin de viabilidad inmediata, antes de la produccin, permitindole a la empresa construir bajo
pedido. El financiamiento grupal, tambin ayuda a FirstBuild, a garantizar un ingreso mnimo por producto, antes del
lanzamiento; el vender un nmero mnimo de unidades de una campaa de financiamiento grupal, puede financiar
algunos o todos los costos fijos de produccin, de un producto.
FirstBuild, tambin acta como un laboratorio de pruebas de cambios, en el panorama futuro de la manufactura.
El integrar a la comunidad al diseo, construccin y ventas directamente, aborda las necesidades cambiantes del
consumidor. La olla Paragon, introduce la cocina inteligente y el software de prueba de plataformas y apps integrados.
Al aplicar el prototipo gil, y aprovechando el ecosistema de manufactura chino, FirstBuild est probando la cambiante
economa de manufactura. Y, al vender directamente a los clientes y construyendo bajo pedido, est cambiando la
economa de la cadena de valor.
Al entrar en un espacio previamente habitado por startups y fabricantes individuales, GE est cambiando el juego del
desarrollo de productos en todos los mbitos dramticamente cortando el tiempo y costo de desarrollo,- mientras
tiene una garanta en contra de fracasos a gran escala. Los efectos sobre la industria, seguramente sern tanto rpidos
como de largo alcance.

41
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

el posicionamiento futuro. El acceso a estos diversos probablemente les llevar a la prdida de influencia
flujos, tambin puede incrementar la velocidad del ya una erosin en la habilidad de capturar valor. Para
aprendizaje la clave de la ventaja competitiva en un mantener o extender los niveles actuales de influencia,
mercado que evoluciona rpidamente. los fabricantes deben evaluar sus cadenas de valor,
As que cmo es que los puntos de influencia identificando los puntos de influencia actuales, y los
emergen y evolucionan? Estos atraen participantes a posibles cambios que podran afectar su posicin.
travs del valor que proveen, e inspiran la accin con Como punto siguiente, debern identificar nuevos
incentivos positivos. Los puntos de influencia, son ms puntos de influencia potenciales, donde podran esta-
probables de emerger, donde puedan suministrar fun- blecer bastiones. Esto puede significar la liberacin de
cionalidad significativa y sustentable a la plataforma o elementos, que alguna vez fueron centrales al valor de
ecosistema ms amplio, donde su funcionalidad pueda una empresa, y re concebir el valor, en el contexto de
evolucionar rpidamente, donde los efectos de la red posicionamiento potencial, en la corriente de valor.
impulsan la consolidacin y concentracin de partici- Las grandes empresas tanto las empresas domi-
pantes, y donde puedan alentar la fragmentacin del nantes y los nuevos participantes, - tienen una ventaja
resto de la plataforma o ecosistema. Por ejemplo, en aqu, ya que tienden a tener recursos que son valiosos a
los das tempranos de la industria de la computadora un gran nmero de jugadores fragmentados. Los por-
personal, el desarrollo de los estndares de facto para tafolios de patentes, pueden ser vistos como un medio
los microprocesadores y sistemas operativos, alent para incrementar y enfocar el flujo de conocimiento,
una fragmentacin significativa en otros aspectos en lugar de un inventario de conocimiento esttico o
de la tecnologa. Estos estndares, tambin crearon barrera para la entrada. GE tom este camino cuando
concentraciones de flujos de conocimientos, conforme le dio acceso a los miembros de la comunidad Quirky,
las empresas buscaban conectarse con los fabrican- a las patentes de GE, impulsando la innovacin por
tes de las tecnologas estndar, para entender cmo fuera del dominio patentado inicial.
podran evolucionar. Claramente, no todos pueden lograr un objetivo
Otro ejemplo del cambio de los puntos de de y ocupar los puntos de influencia; por definicin,
influencia, es el actual cambio de valor de los produc- hay solo unos cuantos que pueden ser obtenidos, y
tos fsicos, a corrientes digitales creadas por produc- el hacerlo, no es requerimiento para el xito. Pero
tos inteligentes. Conforme los productos se vuelven las empresas que pueden controlar los puntos de
ms digitalizados, el valor cambia del producto en s, influencia, pueden crear ventajas ms sustentables, y
a la corriente que el producto habilita. Aqu, los ms obtener informacin de avanzada sobre los mercados
grandes flujos de conocimientos, pueden tener poco en evolucin.
que ver con productos especficos; en lugar de eso, se Cuando se navega el camino a la creacin mejo-
convierten en parte de la emergente infraestructura rada de valor, y la captura del mismo, una empresa
IoT (internet de las cosas). Tales cambios, tienden a debera primero determinar, cmo estas ideas aplican
crear nuevos puntos de influencia ms lejanos a las a su industria particular, y su posicin dentro de ella,
capacidades nucleares de las empresas dominantes al mismo tiempo que evala a su organizacin y los
actuales de la manufactura, puntos que favorecen productos que produce. El siguiente paso, es determi-
a grandes jugadores externos tales como Google, nar los roles con el mayor potencial para crecimiento,
Facebook, Apple, y Amazon. La adquisicin de Google, explorando como podra cambiar para ocupar uno
de la empresa de dispositivos caseros de IoT Nest, y o ms de esos roles. Finalmente, la empresa debera
la adquisicin de Facebook, de la nueva empresa de buscar oportunidades para colaborar con otros juga-
realidad virtual Oculus VR, tienen ms sentido en dores, tanto grandes como pequeos, en el ecosistema
este contexto al igual que el Android de Google, el relevante y determinar cmo podra ocupar puntos
iPhone y el iPad de Apple, y los dispositivos Kindle de influencia emergentes. Dada la siempre cambi-
de Amazon. ante naturaleza del panorama de manufactura, dicha
Conforme evolucionan el panorama de manu- exploracin y evolucin, son un proceso continuo,
factura y la cadena de valor, los antiguos puntos de uno que las empresas deben continuamente seguir si
influencia se erosionarn y nuevos emergern. Para quieren permanecer relevantes.
los titulares establecidos, el no hacer nada en esta rea,
42
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Conclusin

directas que dio prioridad a las relaciones con los

E L panorama de la manufactura, est sufriendo


un cambio colectivo masivo. Las demandas de
los consumidores, la naturaleza de los productos, y
consumidores, despus eventualmente, se expandi
para incluir los canales de venta tradicionales. La
compaa saba que el punto de influencia, era la
las economas de produccin y distribucin, estn cercana con el consumidor; el aduearse de ese
evolucionando. Los lmites entre la manufactura y la espacio, le permiti desarrollar buenos trminos con
tecnologa por una parte, y la manufactura y la venta los vendedores.
por la otra, se estn difuminando. Mientras ms valor El panorama de la manufactura est enfrentando
es creado, los fabricantes se hallan ms sometidos a cambios dramticos. El crear y capturar el valor en
una creciente presin. En este ambiente, el capturar este nuevo ambiente, requerir el entendimiento de los
el valor requiere fundamentalmente, repensar los factores, que impulsan el cambio en sectores manu-
modelos de negocios volviendo a trazar el posic- factureros especficos, enfocndose en actividades que
ionamiento estratgico de una empresa con base en transmiten una ventaja estructural, aprovechando las
las capacidades internas, los cambios externos, y los habilidades y capacidades de terceros, fundamental-
puntos de influencia emergentes. mente repensando los modelos de negocios, e identifi-
Algunos de las empresas dominantes, estn cando los puntos de influencia. No hay un solo camino
haciendo movimientos en estas direcciones. GE al xito; en su lugar ofrecemos un grupo de punteros e
Aviation se movi de la venta de motores para indicadores. Aproveche esta oportunidad, para definir
aeronaves, a vender energa por hora, como lo hara su propio xito y forje su propio camino, a travs del
una empresa de utilidades. Y nuevas empresas nuevo paisaje de la manufactura.
con entendimiento, estn desarrollando modelos
de negocios alineados, con el nuevo panorama de
fabricacin. Xiomi comenz con un modelo de ventas

43
El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Notas finales

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2. Chris Anderson, The Long Tail: Why ecommercebytes.com/cab/abn/y14/m01/
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3. iTunes is a trademark of Apple Inc., registered 12. Nicole Arce, CES 2015: Fitness trackers
in the United States and other countries. roundup: AmpStrip, Activit Pop, Polar
This report is an independent publication A300, VIBE Band VB10, and more.
and has not been authorized, sponsored, Tech Times, January 7, 2015, http://www.
or otherwise approved by Apple Inc. techtimes.com/articles/25056/20150107/
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concerns about project Ara, Im here to
present what is publicly known thus far.

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Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

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El futuro de la manufactura: Fabricando cosas en un mundo cambiante

Reconocimientos
Este documento no podra haber sido posible sin el apoyo de nuestros colegas. A los autores les
gustara agradecer a:

Andrew Craig Junko Kaji Maggie Wooll


Tamara Samoylova Troy Bishop Bharath Gangula
Lisa Gluskin Stonestreet Matt Lennert Anurag Saxena
Jodi Gray Kevin Weier Mark Cotteleer

Tambin nos gustara agradecer a todos los individuos cuyas generosas aportaciones y valiosa
retroalimentacin hicieron que este documento fuera posible:

Kevin Nolan Liam Casey Jia Dong


Venkat Venkatakrishnan Andre Yousefi David Li
Jay Rogers Eric Pan Mark Hatch
Elle Shelley Violet Su

Contactos
Para ms informacin sobre este reporte o sobre el Center for the Edge, por favor pngase en
contacto con:

Blythe Aronowitz Peter Williams


Jefe de Personal, Center for the Edge Director en Jefe, Centre for the Edge Australia
Deloitte Services LP +61 3 9671 7629
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Wassili Bertoen
Director administrativo, Center for the Edge
Europe
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wbertoen@deloitte.nl

La prctica de Manufactura de Deloitte Consulting LLP entrega soluciones de consultora a clientes a lo lar-
go de mltiples segmentos: aeroespacial y de defensa, automovilstica y off-highway, qumicos y materiales
especializados, as como productos y servicios industriales. Nuestro equipo ofrece servicios en mltiples
reas, incluyendo estrategias de negocios y administracin, compromiso con el cliente, Fusiones y Adquisi-
ciones (M&A) y reestructuracin, desarrollo de productos e innovacin, cadena de suministro y operaciones,
servicios de CIO (Director de Tecnologa) y servicios de CHRO (Director de Recursos Humanos).
48
Un reporte de la serie: El Futuro del Paisaje de los Negocios

Sobre el Deloitte
Center for the Edge
El Deloitte Center for the Edge, conduce investigaciones originales y desarrolla puntos de vista significativos, para
nuevo crecimiento corporativo. El centro, anclado en Silicon Valley con equipos en Europa y Australia, ayuda a
altos ejecutivos a entender y beneficiarse de oportunidades emergentes al margen de los negocios y la tecnologa.
Los lderes del centro creen, que lo que se crea en el margen del panorama competitivo en trminos de tecnologa,
geografa, demografa, mercados inevitablemente golpea el propio corazn de una empresa. La misin del Center
for the Edge, es identificar y explorar las oportunidades emergentes, relacionadas con los grandes cambios, que an
no estn en la agenda de los altos mandos, pero que deberan estar. Mientras que los lderes del Centro, estn enfo-
cados sobre las tendencias y las oportunidades a largo plazo, estn igualmente enfocados, en las implicaciones para
acciones en el corto plazo, que son el ambiente diario de los ejecutivos.

Bajo la superficie de los eventos actuales, enterrados entre los ltimos encabezados y los movimientos competitivos,
los ejecutivos estn comenzando a ver los bordes de un nuevo panorama de negocios. Las presiones de rendimiento
estn creciendo. Las antiguas formas de hacer las cosas estn generando rendimientos disminuidos. Las empresas
estn teniendo ms dificultades para hacer dinero y de modo exponencial, su supervivencia est siendo desafiada-.
Los ejecutivos, deben aprender formas no solo de hacer su trabajo de forma diferente, sino tambin, a hacerlo
mejor. Eso, en parte, requiere el entendimiento de los ms amplios cambios en el ambiente operativo:

Qu es lo que realmente impulsa las intensificadas presiones competitivas?

Qu oportunidades a largo plazo estn disponibles?

Qu necesita hacerse hoy para cambiar de rumbo?

Decodificar la profunda estructura de este cambio econmico, les permitir a los ejecutivos prosperar de cara a la
intensificada competencia, y la creciente presin econmica. La buena noticia, es que las acciones requeridas para
abordar las condiciones econmicas a corto plazo, tambin son las mejores medidas a largo plazo, para aprovechar
las oportunidades que crean estos retos.

Para mayor informacin sobre la perspectiva nica del Centro sobre estos retos, visite www.deloitte.com/
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