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EL FLOORBALL

SITUACIONES DE JUEGO

HECHO POR: NGELA GARCA LLORCA, CELIA OLIVA ORTIZ, ANA ISABEL DAZ GOSLBEZ,
ALBA MORALES ROMERO, LOLA SERRALTA RIQUELME
En ataque

EN POSESIN DE LA BOLA

El primer objetivo es anotar, o al menos, chutar a portera. La


segunda opcin es pasar a un jugador que tiene una mejor
opcin para disparar. La tercera opcin es el regate para
colocarse en una mejor posicin para disparar o pasar.

Proteger la pelota.

Chutar.

Dribbling a una mejor posicin para disparar o pasar.


El dribbling en el floorball consiste en ir de un lado a otro con la bola
pasando por las dos caras del stick formando la silueta parecida a un 8.

https://m.youtube.com/watch?v=O9nhszwF3g4
En ataque

SIN POSESIN DE LA BOLA


Tienen la responsabilidad de ayudar al que tiene la bola protegiendo, creando
espacios y lneas de pase.

Crear lneas de pase a travs del movimiento por el terreno de juego.

Guardan una distancia cercana al portador de la bola.

Crear espacio para el portador de la bola.

Abrir el espacio para un pase o un tiro.

Obstaculizar la visin del portero.

Prepararse para defender.


En defensa

EN POSESIN DE LA BOLA
Dirigir al portador de la bola hacia reas menos favorables.

Negar el espacio.

Robar la bola.

Bloquear las lneas de pase.

Bloquear tiros a portera.

Prepararse para atacar.

Defensa activa y frenar al atacante.


En defensa

SIN POSESIN DE LA BOLA

Defender a tu rival.

Bloquear las lneas de pase.

Prepararse para atacar.

Estar atento tanto a la bola como al oponente.

Permanecer entre el oponente y la portera.


SISTEMAS DE ATAQUE 1-3-1

En la formacin 1-3-1, el equipo ofensivo tiene una


buena oportunidad de controlar el juego con un
jugador en cada lado. La principal desventaja est en
que las posibilidades de lanzamiento a portera estn
en zonas laterales y a media distancia. El nico
jugador que se encuentra con buenas opciones de
lanzamiento (frente a la portera) normalmente est
bien defendido.
atacantes
defensores
SISTEMAS DE ATAQUE 2-2-1

La formacin 2-2-1 se usa contra un oponente ms


dbil o en una situacin de juego en la que el equipo
se ve forzado a presionar al rival para robar la pelota y
marcar, por ejemplo en una situacin en la que el
equipo rival gana por uno o varios goles. El jugador
del medio debe moverse para vaciar el espacio y
facilitar un pase o un lanzamiento. Requiere pases
rpidos y precisos as como tambin una gran
velocidad de reaccin.
SISTEMAS DE ATAQUE 2-1-2

Debe ser utilizado fundamentalmente en situaciones


de 5 contra 3. Si el equipo en defensa usa un defensor
avanzado, se produce automticamente un 2 contra 1
en la zona ms alejada de la portera, situacin que
crea una buena oportunidad para anotar. En caso de
que el equipo en defensa use dos avanzados, se crean
situaciones de 3 contra 1 delante del objetivo y el
equipo tiene varias opciones de anotacin para
escoger.
JUGUEMOS

Haremos diferentes juegos de 2vs2 y 3vs3 que se


explicarn en clase:
-Un 3vs3 (grupos de 6) en el que los atacantes debern
marcar el mayor nmero de goles posibles sin que los
defensores toquen la bola. Para ello, los defensores
debern ir a la pata coja. En la siguiente ronda los
defensores irn con los pies cogidos por una cuerda.
Se van sumando los puntos.
Haremos otro 3vs3 (grupos de 6) en el que los
atacantes forman un crculo y los defensores otro. Slo
pueden marcar gol si los tres han tocado la bola. Los
defensores tendrn que intentar quitrsela sin
deshacer el crculo. A s mismo los atacantes no puede
deshacer su crculo. Se van sumando los puntos.
En grupos de 4 haremos un 2vs2 en el que, por
ejemplo, atar mi pie izquierdo al pie derecho de mi
compaero. Se van sumando los puntos que se
marquen.
En grupos de 4 se pondrn por parejas e harn un
2vs2 y en mximo 4 pases tendrn que marcar gol
mientras los defensores intentan quitar la bola. Cada
vez que se marque 1 gol se cambiarn los roles
atacantes y defensores. Se van sumando los puntos.
Material de juego:

Conos.

15 combas.

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