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Dizemos que existe uma grande probabilidade de no chover num dia de Vero;
Cada uma destas situaes pode ser considerada um fenmeno aleatrio, por
oposio aos fenmenos determinsticos, cujos resultados se conseguem prever.
Todo processo desenvolvido para realizar observaes e obter dados com um
determinado objetivo denominado experimento.
Probabilidade Subjetiva
Probabilidade Clssica
Regra da Adio:
P(A ou B) = P(A) + P(B) P(A e B)
at 20 6 3 9
21-23 10 5 15
mais de 23 3 1 4
total 19 9 28
REGRA DE MULTIPLICAO
Regra da Multiplicao:
P(A e B) = P(A) * P(BIA)
at 20 6 3 9
21-23 10 5 15
mais de 23 3 1 4
total 19 9 28