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CLASIFICACIN DE LAS FIGURAS Y CUERPOS GEOMTRICOS

Equiltero

Segn los
lados Issceles
Polgonos

Nombre segn
los lados Escaleno
Tringulos
3-Tringulo
4-Cuadriltero
Acutngulo
5-Pentgono
6-Hexgono
7-Heptgono Segn los
8-Octgono ngulos Rectngulo
9-Enegono
10-Decgono
11-Endecgono
Obtusngulo
12-
Dodecgono
13-Tridecgono
Cuadrado
14-
Tetradecgono
15-
Pentadecgono Rectngulo
Paralelogramo
Figuras De ms lados
geometrcas se nombran Rombo
como poligonos
de n lados
Romboide
Cuadrilteros
Se denominan
poligonos issceles
regulares si
tienen todos los
ngulos y lados Trapecio escaleno
iguales.

rectngulo

Trapezoide

Circunferencia

Cnicas Parbola

Elipse

Hiprbola
Poliedros
Prismas
Nombre segn
las caras
Segn las cualidades de las
estructuras que los componen Paralelepipedos
4-Tetraedro
5-Pentaedro
6-Hexaedro
7-Heptaedro Pirmides
8-Octaedro
9-Eneadero
10-Decaedro Tetraedro
11-Endecaedro regular
12-Dodecaedro
13-Tridecaedro Hexaedro
14- regular
Tetradecaedro Cubo
15-
Pentadecaedro
Octaedro
regular
Cuerpos De ms lados Poliedro regulares
Geometrcos se nombran Dodecaedro
como poliedro regular
de n lados

Se denominan
poliedros
regulares si Icosaedro
tienen todos los regular
ngulos y lados
iguales.
Poliedros

Cilindro

Cuerpos
redondos Cono

Esfera
CUADRO DE AREAS Y VOLUMENES

AREAS

NOMBRE DEFINICION FIGURA TERMINOS FORMULA

Es la porcin de plano
h=altura
Tringulo limitada por tres
b=base
segmentos de recta.

Son los cuadrilteros


que tienen sus lados
Paralelogramo h=altura b=base A=b.h
opuestos iguales y
paralelos.

Cuadriltero de cuatro
Cuadrado lados y 4 ngulos l=lado d=diagonal
iguales.

Cuadriltero cuyas
dos diagonales se d=diagonal mayor
Rombo
cruzan en ngulo de d'=diagonal menor
90

Cuadriltero que tiene


b=base mayor
dos de sus lados
Trapecio b'=base menor
paralelos y los otros
h=altura
dos no.

Es la porcin de plano
limitada por
Polgono segmentos de recta, a=apotema l=lado
regular es regular si todos sus n=nmero de lados
lados y ngulos son
iguales.

Es la porcin de plano
Crculo limitada por la r=radio A=p.r
circunferencia.

VOLUMENES

NOMBRE DEFINICION FIGURA TERMINOS FORMULA

Cuerpo geomtrico
cuyas bases son dos
poligonos iguales y B=rea de la base
Prisma V=h.B
paralelos y sus caras h=altura
laterales son
paralelogramos
Prisma cuyas bases l=largo a=ancho
Ortoedro V=h.l.a
son dos rectngulos. h=altura

Ortoedro donde las


Cubo tres dimensiones son a=lado V=a
iguales.

Cuerpo geomtrico
cuya base es un
B=rea de la base
Pirmide polgono cualquiera y
h=altura
sus caras laterales
triangulos

Es el Cuerpo
geometrico
engendrado por la r=radio
Cilindro V=h.p.r
revolucin de un h=altura
rectngulo alrededor
de uno de sus lados

Es el Cuerpo
geometrico
engendrado por la r=radio
Cono
revolucin de un h=altura
tringulo rectngulo
alrededor de uno

Cuerpo geometrico
engendrado por la
revolucin completa
Esfera r=radio
de un semicrculo
alrededor de su
dimetro.

SEGMENTOS TRIGONOMTRICOS

Qu lneas en la circunferencia representan las funciones trigonometricas?

En la siguiente grafica se muestra un ngulo en el primer cuadrante con las lneas representativas de las
funciones trigonometritas.
CLASIFICACIN DE LOS NGULOS EN UNA CIRCUNFERENCIA

Angulo central: aquel formado por dos radios.

Angulo inscrito: si su vrtice est en la circunferencia y los lados del ngulo son dos cuerdas. Un ngulo inscrito
es justo la mitad del ngulo central correspondiente al arco formado por el ngulo inscrito.

Angulo semiinscrito: es aquel que tiene su vrtice en la circunferencia, uno de sus lados es una cuerda y el otro
lado es una tangente. El ngulo as formado es la mitad del ngulo central correspondiente al arco formado por la
cuerda.

Angulo interior: Si sus lados son dos secantes que se cortan en el interior de la circunferencia.

Angulo exterior: cuando el vrtice esta en el exterior de la circunferencia, sus lados pueden ser dos tangentes,
dos secantes o una secante y una tangente.
CULES SON LAS LNEAS NOTABLES EN UN TRINGULO?

Son cuatro y siempre es posible dibujar tres en cualquier tringulo.

Alturas: son segmentos perpendiculares a un lado y que pasan por el ngulo opuesto, el punto donde se cruzan
estas tres alturas se llama ortocentro.

Medianas: son los segmentos que van desde un vrtice a la mitad del lado opuesto, el punto donde se cruzan se
llama baricentro.

Mediatrices: Son segmentos perpendiculares a los lados que se trazan desde el punto medio, el punto donde se
cruzan se llama circuncentro, este punto es el centro de una circunferencia que se circunscribe al tringulo.

Bisectrices: Las bisectrices de un tringulo son segmentos que dividen cada ngulo en dos partes iguales, las
bisectrices se cortan en un punto llamado incentro, este punto es el centro de una circunferencia inscrita.
QU ES CIRCUNFERENCIA Y CRCULO?

La circunferencia podemos definirla como la sucesin de puntos equidistantes de un punto llamado centro. El
crculo es la regin delimitada por la circunferencia.

Segmentos notables

Dimetro: segmento que une dos puntos de la circunferencia pasando por el centro.
Radio: Es la mitad de dimetro.
Arco: Es una parte de la circunferencia que se delimita entre dos puntos.
Cuerda: segmento que une dos puntos de la circunferencia.

Relacin entre rectas y circunferencias

Recta secante: aquella recta que toca dos puntos de la circunferencia.


Recta tangente: aquella recta que toca un solo punto de la circunferencia.
Recta exterior: aquella recta que no toca ningn punto.

Relacin entre dos circunferencias

Circunferencias concntricas: Son aquellas que comparten el centro.


Circunferencias interiores: No comparten ningn punto, una esta dentro de la otra.

Circunferencias tangentes interiores: Comparten un punto estando una dentro de la otra.

Circunferencias secantes: aquellas que comparten dos puntos.

Circunferencias tangentes exteriores: son aquellas que comparten un solo punto, la distancia entre sus centros
es la suma de sus dos radios.

Circunferencias exteriores: son aquellas en que no comparten ningn punto, la distancia entre sus centros es
mayor a la suma de sus radios.
CULES SON LOS MOVIMIENTOS EN EL PLANO?

Se pueden mencionar los siguientes:

Traslacin: la traslacin es un movimiento en el plano de tal forma que a cada punto de la figura le corresponde
un vector de traslacin, (una distancia, una direccin y un sentido de la traslacin)

Rotacin: La rotacin es un movimiento angular de cada uno de los puntos a partir de un punto que es el centro
de giro. Para este movimiento es necesario dar un ngulo y el punto centro de giro

Simetra axial: Cuando cada uno los puntos de la figura tiene un homologo alfrente, de tal forma que tendremos
una figura reflejada, como en el caso de un espejo. Para realizar una simetra axial, es necesario que nos den un
eje o plano de simetra

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