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sealizar y el marcar puedan resultar
1.- ORIGEN DE LA sinnimos, en la prctica es posible
SEALETICA establecer diferencias, debido a los fines
con los que se las utiliza.
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Este cuento es de hecho una metfora,
pero lo cierto es que las primeras
sealizaciones que se conocen tenan
como fin sealizar rutas y fueron hechas
con piedras.
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En la edad media y con la
A partir del siglo III evolucionaron estas evangelizacin administrativa, los
columnas, haciendo ms compleja la nefitos mutilaron sistemticamente las
informacin que contenan y por otro obras de arte constituidas por columnas
lado tal era la variedad de esta flicas, obeliscos y jalones paganos con
sealizacin ptrea que se emplearon el fin de eliminar su influencia,
tambin placas rectangulares de sustituyendo las cimas por cruces de la
cermica con un agujero para ser nueva religin, sealando ms que todo
colgadas en los muros, estas placas caminos hacia iglesias o monasterios .
contenan informaciones sobre A partir de entonces la idea de sealizar
distancias, que eran grabadas durante la fue hacindose parte del da a da,
coccin. identificando casas, restaurantes,
lugares de parqueo, etc.
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2. CARACTERSTICAS Y organizacin de los servicios sobre todo
pblicos y semi-pblicos- y del trabajo.
FUNCIONES DE LA
- Su finalidad es la informacin, la cual
SEALETICA se quiere inequvoca e instantnea.
- Su funcionamiento implica la
interaccin automtica de mensajes
visuales que afectan a individuos, y
actos de comportamiento en reaccin a
estos mensajes.
- Su sistema comunicacional se
compone de un cdigo universal de
seales y signos (smbolos icnicos ,
lingsticos y cromticos) y un
procedimiento tcnico que se establece
previamente por medio de un programa
- La comunicacin sealtica es efecto (diseo).
de la movilidad social de la complejidad - Su estrategia comunicacional es la
implcita de nuestra poca y de la distribucin lgica de mensajes fijos o
profusin de servicios que ella genera en estticos ubicados in situ, dispuestos a la
funcin de los individuos. atencin voluntaria y selectiva del
- La sealtica es una disciplina tcnica usuario en aquellos puntos-clave del
que se aplica a la morfologa espacial, espacio que plantean dilemas de
arquitectnica, urbana, y a la comportamiento.
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- La sealtica rehuye imponerse a la - La sealtica es una evolucin de la
atencin del pblico, provocar impacto, prctica de sealizacin, aplicada a
recurrir a la atraccin esttica. Es tal vez problemas particulares de informacin
el ejemplo ms significativo de espacial.
comunicacin funcional. - La sealtica se integra al espacio-
- Su lenguaje es especialmente ambiente y contribuye a promocionar
monosmico, no discursivo, y evita toda una imagen de marca.
retrica visual. - Los programas sealticos a menudo
- Su principio es el de la economa se incorporan a otra clase de programas:
generalizada: mxima informacin con la identidad corporativa.
los mnimos elementos y con el mnimo
esfuerzo de localizacin y comprensin
por parte del receptor.
- Su presencia es silenciosa; su 3. PREMISA SEALTICAS
espacialidad o secuencialidad es
discreta; su utilizacin es optativa; su 3.1. El individuo
condicin; funcionar y borrarse de
inmediato del campo de consciencia de
los individuos.
- Sus disciplinas y tcnicas implicadas
son: el diseo grfico de programas, la
planificacin, la arquitectura, la
ergonoma, el entorno o medio ambiente,
la produccin industrial.
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La sealtica debe identificar unos La ergonoma busca maximizar la
determinantes lugares y servicios y seguridad, la eficiencia y la comodidad
facilitar su localizacin en el espacio mediante el acoplamiento de las
arquitectnico, urbanstico, etc. Esta exigencias de la mquina del operario
identificacin debe estar diseada para (o cualquier componente de su lugar de
simplificar las estancia y los recorridos trabajo que tenga que usar) a sus
del usuario, no para complicarlos, por lo capacidades.
que el estudio del individuo en cuanto a
sus necesidades, comportamientos, Es una disciplina aplicada cuyo objetivo
ergonoma, antropometra especialmente de estudio es el trabajo humano, se
visual, son de suma importancia. ocupa de la interaccin del hombre con
su medio laboral y organizacional; sus
3.1.1. La Ergonoma. objetivos son propiciar el ajuste
recproco, constante y sistmico entre el
hombre y el ambiente; disear la
situacin laboral de manera que el
trabajo resulte cmodo, fcil y acorde
con las necesidades mnimas de
seguridad e higiene, y elevar los ndices
de productividad, tanto en lo cuantitativo
como en lo cualitativo.
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3.2. Espacio de accin accin existentes, lo cual no est en
general implcito en las misma
morfologa arquitectnica , es parte de la
accin de la sealtica.
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caractersticas muy precisas a las que directrices que impone el programa de
todo programa sealtico debe identidad corporativa.
sujetarse.
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se podra establecer ciertas e. El cdigo de lectura es conocido a
caractersticas que definen a la priori
sealizacin y la sealtica , f. Las seales son materialmente
comparativamente: normalizadas y homologadas, y se
encuentran disponibles en la industria.
g. Es indiferente a las caractersticas del
SEALIZACIN: entorno
h. Aporta al entorno factores de
uniformidad
i. No influye en la imagen del entorno
j. La sealizacin concluye en si misma
SEALETICA:
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a. La sealtica tiene por objeto j. Se prolonga en los programas de
identificar, regular y facilitar el acceso a identidad corporativa, o deriva de ellos.
los servicios requeridos por los
individuos en un espacio dado ( interior y
exterior ).
b. Es un sistema ms optativo de 5. ELEMENTOS
acciones. Las necesidades son las que SEALETICOS
determinan el sistema.
c. El sistema debe ser creado o
Al definir a la sealtica como una
adaptado en cada caso particular.
generadora de orientacin a travs de la
d. Las seales, y las informaciones
comunicacin grfica , debemos
escritas, son consecuencia de los
considerar que podemos manejar esta
problemas precisos.
comunicacin por medio de tres
e. El cdigo de lectura es parcialmente
elementos fundamentales que son: la
conocido
tipografa, los conos, y el color, todos y
f. Las seales deben ser normalizadas,
cada uno de estos elementos, como
homologadas por el diseador del
partcipes del proceso de sealizacin.
programa y producidas especialmente
g. Se supedita a las caractersticas del
entorno.
5.1.SIGNOS LINGSTICOS
h. Aporta factores de identidad y
diferenciacin
Conocidos tambin como Informacin
i. Refuerza la imagen pblica o la imagen
Lingstica, representada por la
de marca de las organizaciones
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tipografa en la sealizacin vial, por por los conductores que circulan a gran
ejemplo, la normativa americana, igual velocidad, sino por los peatones , y la
que la japonesa, incorpor a los segunda que las informaciones que se
pictogramas su descripcin escrita, lo colocan no son tan simples y por lo tanto
cual si bien supone una intencin no todos los grficos son conocidos por
didctica evidente ( decir la misma cosa la mayora. Y por otra parte y ms
de dos modos diferentes) , resulta importante , los mensajes sealticos no
mucho menos funcional, tomando en siempre son expresados con figuras
cuenta la rapidez con la que el pictogrficas: por ejemplo cmo
motociclista pasa y lee la informacin. visualizar la idea de Asesor Financiero?.
Por otra parte la normativa europea Si bien es cierto una figura con un
pretenda una comunicacin inmediata, cigarrillo humeante tachado es ms fcil
en fracciones de segundo , conforme a la y rpido de leer que la inscripcin
facultad instantnea de la percepcin prohibido fumar es mucho ms legible
visual para captar conjuntos escribir con una tipografa clara la
significativos, esto es, figuras y formas palabra Director que obstinarse en
mejor que palabras y frases. He aqu el dibujar complicadas combinaciones que
principio de sealizar, poner seales no siempre sern ambiguas, y que por otra
palabras parte requeriran una educacin especial
para ser comprendidas.
En la sealtica se dan dos situaciones
diferentes, la primera que la mayora los Por lo tanto el uso de signos lingsticos
signos de sealizacin no son percibidos o informacin lingstica es a veces
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imprescindible, no para repetir lo que ya a. Rechazar los caracteres menos
es obvio en una imagen , sino para normalizados.
comunicar con palabras, lo que es
incomunicable con pictogramas. SI NO
ARIAL Matura
Para lograr una correcta comunicacin
de los signos lingsticos necesitamos
que la tipografa sealtica ha utilizarse
b. Excluir las tipografas con trazos
cumpla con determinadas condiciones
muy libres y que imitan la espontaneidad
prcticas que hacen que no todos los
irregular de la escritura manual
caracteres tipogrficos sean aptos para
la funcin sealtica, que estn regidos
SI NO
por los principios mismos que tiene esta
ciencia: brevedad informativa, claridad,
CENTURY
brush
GOTHIC
sencillez formal, sntesis,
comunicabilidad instantnea.
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SI NO SI NO
TIMES NEW JOKERMAN
ROMAN
SI NO SI NO
BOOK ANTIQUA Old English GARAMOND Agency
COMIC
SI NO
Administracin ADMINISTRACION
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i. Se debe evitar al mximo el uso SI NO
de abreviaturas. Sala de Sala de
Administracin Administrac.
SI NO
Puente del Sol P. del Sol l. Frases cortas y palabras cortas
Plaza del Sol es una regla.
Paseo del Sol
Puerta del Sol SI NO
Puerto del Sol Apague celular Apagar el celular
Paso del Sol antes de ingresar
SI NO SI NO
Plaza = 5 espacios Pza.=4 espacios Bao Toilette
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SI ii. El tamao de la letra vara con la
distancia de la lectura, pero esto no
quiere decir que cada seal vaya a tener
unas medidas diferentes segn sean las
distancias de visin en cada caso
concreto
NO
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iv.Si conviene definir dos tamaos de letra,
se debe jerarquizar los tamaos y definir
constantes en el sistema tipogrfico.
patio de
juegos
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SI:
e. Distancia entre estos y los
patio de
mrgenes de la seal o de la pared.
juegos
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Ideogramas.- No hay en ellos Pictograma.- Son de naturaleza
representacin de cosas reales, ellas figurativa, representan los fenmenos
mismas visibles, sino que son el efecto complejos o los procesos y actividades
de una intermediacin simblica, que son de naturaleza ptica es decir
metafrica, abstracta. que son perceptibles en la realidad.
Ejemplo:
Ejemplo: Icono Significado
Icono Significado rea de
rea de tarjeras de cardiologa en un
San Valentn, en hospital.
una tarjetera.
Area de aves en
Oficina de un zoolgico.
asesora espiritual
en un colegio.
Lugar donde se
Camerino de los encuentra un
artistas en un telescopio en un
teatro. museo.
Locales de ventas
Sala de oracin en
de velas en un
un convento.
centro artesanal.
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El diseo de pictogramas conlleva 5.3. CROMATISMO SEALETICO
siempre un proceso de abstraccin
progresiva. De la complejidad de una El uso del color en los sistemas
accin o una escena real, el diseador de seales de orientacin obedece a
extrae los elementos ms significativos diferentes criterios:
en su menor nmero posible para 5.3.1. Identificacin. Es decir cuando el
obtener con ellos la mxima informacin color denota el objeto o referente,
y expresividad. ejemplo:
Al disear pictogramas se debe tener El color azul, representara por
muy en cuenta los ya existentes, ya que identificacin el rea de la piscina, en un
su grado de convencionalidad se complejo turstico.
convierte en un valor comunicacional
que aconseja utilizar esta clase de 5.3.2. Contraste.- Es decir el color
pictogramas tan ampliamente permite destacar de modo evidente la
reconocidos, como por ejemplo, la informacin, con el fin de hacerla
silueta de un hombre y una mujer para inmediatamente perceptible y utilizable,
representar lavabos, ya que el hombre ejemplo:
asocia con mayor rapidez algo que le es Sobre una pared azul, el color del
familiar, y esto no impide crear un soporte sealtico podra ser blanco,
pictograma que no tenga las rojo, amarillo, celeste , pero no azul.
caractersticas particulares de nuestro
sistema. 5.3.3. Integracin.- Entre la sealtica,
el medio ambiente, y/o con el
interiorismo, ejemplo:
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Si en la decoracin del lugar a ser 5.3.6. Pertenencia.- A un sistema de
sealado, las cortinas que son un identidad corporativa o de la imagen de
elemento muy llamativo son de color marca, ejemplo:
rosado, esta debe ser una pauta para Para la industria Coca Cola, no se
escoger el color de la sealtica. utilizarn colores que se aparten de la
gama del negro, blanco y rojo.
5.3.4. Connotacin.- El color es
representativo de la accin, por ejemplo. El color sealtico puede abarcar todo
La lnea D del sistema sealtico de la un concepto de planificacin y constituir,
red de trfico de Pars, utiliza el color un aspecto importante de la imagen
verde, ya que es la lnea ms larga que visual de toda una ciudad, una
conduce al bosque, y azul para la que urbanizacin, un servicio pblico, una
comunica con el aeropuerto, azul como empresa, un edificio.
el cielo.
5.3.7. Contrastes legibles.- De un modo
5.3.5. Realza la imagen.- Permite general , el factor determinante de las
evidenciar caractersticas de la combinaciones de colores del panel
personalidad, ejemplo: informativo es el contraste, el cual se
En una guardera se deben utilizar obtiene de dos modos: por la alta
colores que representen alegra y saturacin del color y por el contraste
diversin. entre colores. en todos los casos es
imprescindible un claro contraste entre
las figuras ( caracteres, pictogramas,
flechas ) y el fondo del soporte
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informativo. Estudios realizados arrojan
Correo
los siguientes resultados , en cuanto a
visibilidad de los colores, el impacto de 8.- blanco sobre verde
los colores de clasifica por este orden:
Correo
Correo Correo
2.-negro sobre amarillo 10.- azul sobre blanco
Correo Correo
3.-rojo sobre blanco 11.- blanco sobre negro
Correo Correo
4.-verde sobre blanco 12.- verde sobre rojo
Correo Correo
5.-blanco sobre rojo
Correo
5.3.8.-Visibilidad.-.La visibilidad de los
6.-amarillo sobre negro colores en funcin del tiempo es la
siguiente:
Correo
rojo, visible en 266/10.000 de
7.- blanco sobre azul segundo
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verde, visible en 371/10.000 de 5.3.9. Normalizaciones.- .Hay que
segundo considerar que la sealizacin cromtica
gris, visible en 434/10.000 de de las salidas de emergencia , extintores
segundo de incendios y aparcamientos, se
azul, visible en 598/10.000 de recomienda utilizar los colores
segundo normalizados internacionalmente.
amarillo, visible en 963/10.000 de
La aplicacin de los colores de seguridad
segundo
se hace directamente sobre los objetos,
pero el color naranja posee una
partes de edificios, elementos de
visibilidad verdaderamente
mquinas, equipos o dispositivos, los
excepcional.
colores aplicables son los siguientes:
5. Botones de alarma.
Botones, pulsador o palancas de
6. parada de emergencia.
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Botones o palanca que accionen adems se usar para enfatizar
sistema de seguridad contra dichos riesgos en caso de
incendio (rociadores, inyeccin quitarse las protecciones o tapas
de gas extintor, etc.). y tambin para indicar los lmites
de carrera de partes mviles.
Tambin se usa para sealar la Interior o bordes de puertas o
ubicacin de equipos contra incendio tapas que deben permanecer
como por ejemplo: habitualmente cerradas, por
ejemplo de: tapas de cajas de
Matafuegos.
llaves, fusibles o conexiones
Baldes o recipientes para arena o
elctricas, contacto del marco de
polvo extintor.
las puertas cerradas (puerta de la
Nichos, hidrantes o soportes de
caja de escalera y de la
mangas.
antecmara del ascensor contra
Cajas de frazadas.
incendio), de tapas de piso o de
inspeccin.
AMARILLO.- Se usar solo o combinado
Desniveles que puedan originar
con bandas de color negro, de igual
cadas, por ejemplo: primer y
ancho, inclinadas 45 respecto de la
ltimo tramo de escalera, bordes
horizontal para indicar precaucin o
de plataformas, fosas, etc..
advertir sobre riesgos en:
Barreras o vallas, barandas,
Partes de mquinas que puedan pilares, postes, partes salientes
golpear, cortar, electrocutar o de instalaciones o artefacto que
daar de cualquier otro modo; se prolonguen dentro de las
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reas de pasajes normales y que Lavaojos, etc.
puedan ser chocados o
golpeados. AZUL.- El color azul denota
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Cuadro resumen de los colores de seguridad y colores de contraste.
Color de
Significado Aplicacin Formato y color de la seal
Seguridad
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COLOR NORMALIZACION 5.3.9. Semntica.- .Para un
VERDE Salidas de escogitamiento de colores, se deben
emergencia tomar en cuenta tambin sus funciones
ROJO Extintores de simblicas.
incendios
AZUL Aparcamientos. NEGRO.- Oscuro y compacto, smbolo
Caeras de Aire de muerte, pero tambin de elegancia,
comprimido su carcter es impenetrable, la expresin
Elementos para de la unidad rgida sin ninguna
lucha contra el peculiaridad.
fuego (sistemas de
ROJO rociado, bocas de BLANCO.- Sugiere pureza, lo invisible y
incendio, aguas de lo inexplicable. Es este color hay
incendio, ausencia de carcter e impresin de
ignfugos, etc.) infinito. El blanco crea el efecto de
Caera de Vapor silencio en nuestras almas, no silencio
NARANJA
de agua mortal, como el negro, sino uno que es
Caeras de
NEGRO GRIS.- No tiene un carcter autnomo.
Electricidad
No est tan lleno de posibilidades como
el blanco, pero tampoco es totalmente
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pasivo o neutro. Simboliza indecisin y tranquilo e indiferente, aunque la calma
falta de energa, en ocasiones miedo, es mayor con el verde claro.
vejez, monotona y depresin.
Incrementa la sombra; el gris oscuro es
el color de la suciedad en todo el sentido ROJO.- El rojo significa vivacidad,
de la palabra. virilidad, masculinidad y dinamismo; es
brutal, exaltado, impositivo por si mismo,
VERDE.- Es el color ms reposado de sin discrecin; tambin puede dar la
todos, no se inclina en ninguna direccin, impresin de severidad y dignidad, as
no tiene nada que ver con juego, tristeza como de benevolencia y encanto. Es un
o pasin. El verde puro tiene el mismo color esencialmente clido, ardiente y
lugar en la sociedad de los colores que vivaz, aunque esto ltimo sin el carcter
la clase media en la especie humana, un disipado del amarillo, que se expande en
color inmvil y satisfecho que calcula sus todas las direcciones. El rojo tiene
esfuerzos y cuenta su dinero. Cuando la energa y vivacidad, por eso atrae la
naturaleza se torna verde, hay la atencin. Los tonos de rojo tienen su
esperanza de una nuera vida, este es el propio carcter; el escarlata es severo ,
origen de la bien conocida asociacin del tradicional , rico, poderoso y un signo de
verde con la esperanza. La adicin del gran dignidad.
amarillo le da un carcter ms soleado;
si predomina el azul, se volver mucho ROJO CEREZA.- Tiene un carcter
ms serio. De cualquier forma, claro u mucho ms sensual, un rojo ms claro
oscuro, el verde mantiene su carcter significa animacin, energa, gozo y
triunfo. Mientras ms oscuro es ms
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serio, y mientras ms claro, se torna ms AZUL.- Color profundo y femenino que
alegre. descansa en una atmsfera relajada. Es
un color preferido por los adultos,
ROSA.- Es dulce y romntico, suave, expresa madurez, el azul remite a la vida
vital y femenino, sugiere gentileza e espiritual. Es espontneo pero sin
intimidad. Se lo suele relacionar tambin violencia, es tranquilo, pero no tanto
con elementos infantiles o de como el verde. El azul profundo es
maternidad, ya que evoca ternura y solemne y celeste, donde las
delicadeza. consideraciones racionales son
ignoradas; el azul ms oscuro lleva al
CAF.- Da la impresin de utilidad, es el cielo infinito; el azul ms claro es
color ms realista de todos. Aunque su soador, fresco, limpio e higinico,
efecto no es vulgar ni brutal, nos remite a especialmente con el blanco.
una vida saludable y al trabajo diario. El
caf ms oscuro asume los atributos del TURQUESA.- Fuerza y expresin del
negro. fuego, pero un fuego fro, remite a la
frescura de las montaas y a los lagos
NARANJA.- Expresa radiacin y que corren entre ellas.
comunicacin en mayor proporcin que
el rojo. Es el color de la accin; posee un AMARILLO.- Es el color ms luminoso
carcter receptivo, clido, efusivo y de todos, joven, extrovertido y vivaz, su
generoso. carcter es especialmente evidente en
tonos claros, el amarillo verdoso tiene
efecto de enfermedad; con un poco de
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rojo es agradable a la vista. Por su con este aspecto. El caf amarillento,
luminosidad, el amarillo hace ver las ocres, amarillo seco y azul grisceo,
cosas ms grandes. remiten a la sed y a la sequedad.
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IMPORTANCIA Y PRESTIGIO.- Colores
distinguidos y sobrios como el violeta,
rojo vino, blanco, amarillo, dorado,
negro, algunos tonos verde y plateado.
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colocados como banderas, en un soporte 5.4.5. Seales particulares.- ( placas ,
vertical, que generalmente es una pared. informaciones de sobremesa)son los
tipos de sealizacin secundaria, son
elementos en dimensin ms pequeos
que los anteriores , su colocacin de
manera general se la hace sobre
muebles especialmente.
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5.5.2. Pre-informativas.- Son aquellas
colocadas antes del lugar que indican,
presentan una previa informacin de lo
que se ve ha encontrar.
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5.3.3. Identificacin.- Estn colocadas 6. METODOLOGA PARA LA
en el lugar que representan.
CREACIN DE PROGRAMAS
SEALETICOS
6.1. GENERALIDADES.
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esencial, que es la concepcin, Planificacin.
planificacin, investigacin y desarrollo Formulacin grfica: esbozo, dibujo,
tcnico, esto es, el plan de diseo. Sin esquema, composicin.
este soporte metodolgico y esta visin Traduccin de conceptos y actos a
orgnica de conjunto, las tareas de formas icnicas.
visualizacin de la informacin espacial
se reducen a simples grafismos cuyos PROGRAMA
valores estticos y semnticos no se Conjunto de soluciones de diseo
discuten, pero que conducen siempre a formando un plan operacional de
soluciones unitarias y aisladas entre si. aplicaciones.
Frmula combinatoria
La siguientes datos nos permitir Normalizacin de los elementos.
entender de mejor manera el sentido de Cdigo o articulacin de los elementos
la expresin programas sealticos, simples que lo componen.
explicando tres instancias fundamentales Serialidad.
que son El Diseo, El Programa y La Adaptabilidad a necesidades futuras.
Sealtica.
SEALETICA
Sistema de seales visuales de
DISEO
comportamiento.
Plan mental Funcionamiento instantneo y
Proyecto, ideacin. automtico : percepcin-comprensin-
Supeditacin creativa a un fin actuacin.
comunicacional.
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Lenguaje sgnico-simblico: escrito, ETAPA 1: CONTACTO
icnico, cromtico.
A partir de la idea de programa en el El programa se inicia, lgicamente, con
sentido anteriormente expuesto, a la toma de contacto con el espacio real
continuacin se establecer un esquema en tanto que lugar sujeto de tratamiento
de las diferentes etapas que integran el sealtico. Este espacio est destinado
proceso de creacin e implantacin de al pblico en la oferta y prestacin de
los programas sealticos. Es conjunto servicios diversos: utilitarios, distractivos,
de estas etapas, as como el orden culturales, etc.
secuencial con que sern enumeradas, Se tendrn en cuenta los
apenas modificable con la prctica, aspectos siguientes:
aunque el proceso se simplifique en
determinados casos. Por lo que puede
decirse que constituye una matriz 1.1. TIPOLOGA FUNCIONAL.
universal.
La que se clasifica en :
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Ejemplo: 4. Bateras Sanitarias que ocupan
(Guardera) tanto los nios como las nias.
Es un centro infantil, donde se cuida a 5. Bateras Sanitarias que ocupan
los nios durante todo el da, desde los 9 los administrativos y profesores.
meses a los 3 aos y adems se les En este paso es necesario aclarar que
realiza estimulacin de acuerdo a sus cada una de las funciones especficas
edades. deben estar correctamente identificadas
por un cdigo, ya que de aqu en
Tipologa Funcional Especfica adelante se trabajar con cdigos, para
Dentro de la funcin global se incluyen a lo que se aconseja el uso de nmeros,
menudo una serie de otras que se debido a la cantidad de servicios que se
consideran subsidiarias o secundarias, pudieran encontrar.
las mismas que deben ser descritas
como una funcin.
1.2. PERSONALIDAD
Ejemplo:
1. Aula donde se realiza la Todo espacio destinado a la accin de
estimulacin temprana a nios de sus pblicos posee unas caractersticas
9 a 24 meses. que le son propias. Y que en ciertos
2. Aula donde se encuentran cunas casos le ayudan a diferenciarse de los
para la siesta de los nios. dems de su especie.
3. Patio donde los nios salen a Por ejemplo, un centro hospitalario
jugar. evocar higiene, orden, seriedad,
mientras que unos grandes almacenes
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suscitarn una cierta euforia, se crearse en funcin de cada caso
distinguirn por la profusin, particular.
luminosidad, colorido, elementos As, no todos los bancos, por el hecho de
destinados a estimular un clima ser bancos, dispondrn de un modelo
particularmente activo y propicio a la universal, sino que, al contrario, por ser
compra. Estos efectos varan de un lugar cada uno un banco diferente, sus
a otro. programas sealticos sern concebidos
Los detalles que se especifiquen en este en funcin, por una parte, de la
punto se los aplicar en el diseo de los personalidad bancaria que ya
soportes y los mensajes sealticos, los constituye un determinado estereotipo - ,
mismos que debern evocar, entre otras pero por otra parte, y sobre todo, de la
cosas, la personalidad. imagen corporativa que corresponde a
cada entidad en particular.
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de este manual los puntos de inters
para disear la sealtica son: Lucida Sans Typewriter
Abcdrfghijklmnopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
LOS SIGNOS DE IDENTIDAD.- 0123456789
LOGOTIPO.-
Dibujo artstico del ojo humano Dibujo del diafragma de una cmara fotogrfica
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IDENTIFICADOR.- modo RGB y en los cdigos Pantone, de
cada uno de los tonos que forman el
En este punto se debe imprimir a full identificador, tanto de la tipografa como
color el logo, para que sea apreciado en del cono. (Servir para determinar los
su totalidad. (Al visualizar el logo final se colores sealticos que se podran
pueden obtener rasgos grficos que utilizar en el sistema), ej:
pudieran ser aplicados en las formas
sealticas), ej:
Este paso constituye ms que todo una Se debe explicar cromticamente cuales
explicacin tecnolgica, ya que se debe van a se las normas de uso del logo, as:
establecer los componentes cromticos
del logo, tanto en el modo CMYK, en el
40
1) Impresin en blanco y negro del
identificador.
LA ESTRUCTURA VISUAL DE LA
(Servir para determinar los colores IDENTIDAD.-
sealticos que se podran utilizar en el
sistema), ej: Conocido tambin como el Factor X o
Factor de Proporcionalidad, aqu se debe
definir como se construir
proporcionalmente el logo, es decir se
explicar el proceso de diagramacin ,
41
as como las relaciones proporcionales o
lneas ocultas de graficacin, ej:
42
(Esta informacin servir para (Estas familias tipogrficas son una
determinar la proporcin que podran pauta para determinar las tipografas que
tener los conos sealticos o determinar se pueden utilizar en el sistema
las restricciones en el caso de incluir el sealtico), ej:
logo dentro de los soportes sealticos)
TEXTOS PRINCIPALES
abcdefghijklmnopqrstuv
43
TEXTOS SECUNDARIOS SISTEMA MODULAR DE DISEO.-
0123456789
44
COMPAGINACIN.- (Al visualizar los diseo realizados se
tendr claro como mantener la
Se determinar el tipo de diagramacin a estructuralidad de la identidad
utilizarse en las pginas. corporativa), ej:
(Pueden ser una pauta al momento de
realizar las diagramaciones dentro de
cada uno de los soportes), ej:
APLICACIONES.-
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ETAPA 2: ACOPIO DE INFORMACION
Zona del primer piso (compuesta
Esta etapa tiene por objeto la descripcin por todos los servicios que se
exacta de la estructura del espacio encuentren en esta planta, sean
sealtico, as como sus condicionantes. o no de las mismas
Tambin incluyen en esta etapa las caractersticas funcionales).
nomenclaturas que definen las Zona de neonatologa (sern
informaciones sealticas a transmitir. todos los servicios de
neonatologa, as se los
encuentre en diferentes pisos).
2.1. PLANO Y TERRITORIO.
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Principales, son aquellos caminos que utilicen lneas de diferente grosor o color
de manera obligatoria deben seguir los pero siempre como flechas , ya que as
usuarios del lugar sean estos nuevos o se podr determinar el sentido del
recurrentes. recorrido.
47
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2.2. DOCUMENTOS FOTOGRFICOS a cada una de las imgenes ir el cdigo
utilizado en el paso anterior, y de ser
Se tomarn fotografas de los puntos- necesario se puede aumentar en el
clave, toda vez que existen una serie de plano cdigos que muestren el ngulo de
factores que un plano no revela, relativos la fotografa.
a los puntos de vista de los individuos en
situacin. Para ello se tendrn en cuenta Esta informacin grfica adicional es
los siguientes criterios: muy importante en la medida que
presenta aspectos problemticos a
a. Puntos ms importantes resolver, pero que no son identificables
desde la ptica estadstica en los planos ni, por otra parte, una
(mayor afluencia y movimiento de descripcin escrita es capaz de poner en
pblico). evidencia y mostrar tan directamente.
b. Puntos ms destacables
como problema (situaciones
dilemticas de decisin para el
usuario, ambigedad
arquitectnica, etc.)
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el medio donde tendr lugar la accin de
los individuos.
50
accidentes o destrucciones en la materiales, texturas, etc., ya que no
construccin. siempre hay congruencia entre la
realidad y la imagen que, a travs de
esta realidad, se desea proyectar por
2.4.CONDICIONANTES medios sealticos.
AMBIENTALES
Aqu se resalta una de las premisas
Si se trata de lugares donde la sealticas, que es la de la adaptacin al
ambientacin interior o exterior se medio, ya que su diseo debe integrarse
presenta como una situacin de hecho, y formal, cromtica y estilsticamente al
estas condiciones son determinantes ambiente dentro del cual est colocada.
para la concepcin del programa
sealtico, es necesario incluirlas en
este acopio de informacin que 2.5. CONDICIONANTES
constituye la etapa 2. CLIMTICAS
Se tomar nota del estilo ambiental, los En ciertos casos la sealtica abarca
colores dominantes o combinaciones de lugares abiertos, para los cual se deben
colores, condiciones de iluminacin considerar ciertas caractersticas
natural y artificial (considerando el especficas del clima, que influenciarn
aspecto decorativo no de el diseo de los soportes sealticos, ya
funcionamiento) , objetos relevantes en que determinarn el uso de : materiales,
la decoracin, mobiliario, elementos tipos de sujecin, protecciones
complementarios u ornamentales,
51
adicionales, tamaos especiales, 2.5 NORMAS GRFICAS
sistemas especiales de resistencia, etc. PREEXISTENTES
52
sealtico sea la pauta para establecer Conviene establecer un listado de esas
futuras normalizaciones grficas. palabras-clave y luego someterlo a
verificacin, a travs de encuestas en
donde se determine su pertinencia,
ETAPA 3: ORGANIZACIN O correcta asociacin, etc. Para evitar
PLANIFICACIN errores que se cometen con frecuencia
como que la entidad utiliza una
terminologa tcnica, burocrtica, que no
3.1.. PALABRAS CLAVE coincide con el vocabulario del pblico
que va a utilizar los servicios
Las diferentes necesidades de correspondientes.
informacin que se localizan sobre el
plano incidiendo con cada itinerario, se Para la realizacin de esta actividad se
expresan por medio de palabras sugiere realizar una tabla en la que
fundamentales: aparcamiento, consten no solo una propuesta de
informacin, ascensores, salida, etc. palabra clave, sino mnimo 2, teniendo
opciones para el escogitamiento de la
Estas palabras poseen una importancia ms adecuada.
esencial toda vez que definen los
diferentes servicios, o determinan las
reglamentaciones (obligatoriedad,
prohibicin) que se convertirn en
unidades de informacin para el pblico.
53
Ejemplo:
54
usuaria que eventualmente el diseador
ESTIMULACION AULA BEBES haya utilizado aqu.
55
De hecho, este criterio debe ser el En este punto se debe evaluar la
determinante del uso de pictogramas o, pertinencia de cada uno de los conos en
en su imposibilidad prctica, el uso de relacin con la palabra clave propuesta
palabras escritas. anteriormente, no se pretende evaluar
conos ya diseados para el sistema, ya
Si no se encuentran pictogramas de uso que la etapa de diseo es la nmero 4.
en medio, se recomienda proponerlos Pero si es necesario determinar las
considerando los siguiente: caractersticas grficas que tendr el
cono en funcin de su inteligibilidad. Por
deben ser conos sencillos lo que se plantean dos opciones: la
tener un alto nivel de asociacin primera proponer grficos preliminares y
con la idea. la segunda describir de manera escrita
evitar la ambigedad. como seran los grficos.
no excederse en el nmero de
elementos que posea cada uno. Ejemplo:
56
OPCION 1
CODIGO PALABRA CLAVE EQUIVALENCIA EQUIVALENCIA
ICONICA 1 ICONICA 2
1A ESTIMULACION 1
2A CUNERO
3B JUEGOS
4B BAITOS
5C BAOS
57
OPCION 2
CODIGO PALABRA CLAVE EQUIVALENCIA EQUIVALENCIA ICONICA
ICONICA 1 2
1A ESTIMULACION 1 Un beb en los brazos Un beb con juguetes
de una persona mayor alrededor.
2A CUNERO Una cuna El rostro de un beb con
los ojos cerrados
3B JUEGOS Una resbaladera Un nio columpindose
4B BAITOS Una batera sanitaria La silueta de un nio y una
con una sonrisa. nia.
5C BAOS Una batera sanitaria. La silueta de un hombre y
una mujer.
El escogitamiento de la equivalencia
icnica adecuada, se lo puede realizar Subraye el cono que cree usted
con la utilizacin de una encuesta, la representa mejor al lugar donde se
que se debe aplicar a una muestra de la realiza la estimulacin temprana a nios
poblacin Usuarios del lugar, donde de 9 a 24 meses.
entran no solo profesores, sino
administrativos, visitantes, padres de Sea cual fuere el formato utilizado se
familia, etc. debe considerar que el tener un nmero
El formato de las preguntas puede ser grande de iconos a escoger, no se debe
diverso, como por ejemplo: colocar todas en una sola encuesta, ya
58
que sera difcil obtener respuestas Reglamentaciones de obligatoriedad y
verdaderas, por lo extenso de la prohibicin. Marcar los sistemas de
encuesta. Se recomienda dividir el total seguridad y salidas de emergencia.
en grupos, para dar comodidad al Determinar los puntos-clave sobre el
encuestado. terreno. Ensayo experimental de cmo
proceder el visitante (aproximacin
fenomenolgica) y deteccin de los
3.3. VERIFICACIN DE LA puntos dilemticos sobre el terreno e
INFORMACIN identificacin en planos y fotos: hacia
dnde seguir cuando hay dos o ms
Despus de que se dispone del listado alternativas?.
de las nomenclaturas, planos y El objeto de estas verificaciones es
fotografas, conviene verificar las reconducir toda la informacin
anotaciones tomadas en las etapas 1 y precedente al nivel actual de
2. necesidades para proceder a los pasos
Indicacin sobre planos de los itinerarios siguientes.
definitivos, o confirmacin de los Para realizar esta actividad se aconseja
indicados anteriormente. Sealar los realizar una nueva tabla similar a las
recorridos principales en diferente color anteriores pero con nuevas seales,
que los obligados, los optativos, los nuevos cdigos y sus respectivas
alternativos. Sealar los accesos especificaciones.
principales y secundarios, los puntos de
informacin y control de visitantes.
Ascensores, escaleras, minusvlidos.
59
Ejemplo:
CODI TIPOLOGIA PALABRA PALABRA EQUIV. EQUIV.
GO FUNCIONAL CLAVE 1 CLAVE 2 ICONICA ICONICA 2
ESPECIFICA 1
32a Lugar por donde Entrada Ingreso Flecha Huellas de
ingresan todos los general pisadas
visitantes
33b Existen reas donde no No fume Prohibido Cigarrillo Un zapato
se puede fumar. fumar con una x pisando un
cigarrillo
34c Existen gradas que 2do. piso 2 flechas Gradas
llevan solamente al
segundo piso
35c Hay una puerta por Salida de Exit Flecha La silueta
donde se puede evacuar emergenci de una
en caso de emergencia a persona
corriendo
36c En la entrada es Listado de Listado de El plano de Flechas que
necesario un panel que todos los todos los cada uno indiquen los
informe lo que se va ha lugares lugares de los caminos a
encontrar en todo el clasificado clasificados pisos. seguir para
edificio s por pisos en orden cada sector
alfabtico
60
Al igual que los casos anteriores esta
propuesta debe someterse a evaluacin
por parte de los usuarios.
61
- objetivos del programa ETAPA 4: DISEO GRAFICO
- antecedentes
- necesidades informativas Esta etapa y la siguiente constituyen de
- imagen de marca hecho el conjunto de tareas especficas
- condicionantes arquitectnicos y de diseo grfico, mientras que las
ambientales etapas 1,2 y 3 comprenden el diseo
- identidad corporativa conceptual y organiuzativo
- sistema de nomenclaturas planificacin- de todo el proceso.
Finalmente las etapas 5, 6 y 7 se
Asimismo se incluirn en el informe: ocuparn de la realizacin material del
programa por medios industriales, as
a. la descripcin del proceso de como de su instalacin y de la
diseo hasta la implantacin verificacin del funcionamiento del
del programa etapas 4 a la 7 sistema sealtico por parte del equipo
b. los tiempos parciales del diseador.
previstos para el trabajo del
diseador.
c. Sus honorarios, si no se han 4.1. FICHAS SEALTICAS
precisado con anterioridad.
d. Aprobacin del cliente. En base a las palabras clave que definen
cada servicio, la localizacin de stos en
planos y fotografas, la sealizacin de
itinerarios sobre planos y la indicacin de
los puntos-clave sobre el mismo plano (
62
direccin, pre-informacin, identificacin, El formato de la ficha debe responder a
prohibicin, emergencia), se proceder a las necesidades de cada caso en
la preparacin de fichas, una ficha para particular, pero se puede seguir el
cada seal informativa. siguiente esquema:
CODIGO 12A
SOPORTE Mural
SEAL Direccional
ICONO Siluetas de tres nios
TEXTO Aula 1
TIPOGRAFIA Arial
COLOR FONDO DE ICONO Blanco
ICONO Azul
FONDO DE TEXTO Azul
TEXTO Blanco
DIMENSIONES 40cm x 15 cm
APROXIMADAS
SITUACION DE FLECHA
NUMERO DE SOPORTES 1
DETALLE DE UBICACIN En el lado derecho de la puerta, a 2m del suelo.
OBSERVACIONES Necesita iluminacin interna
63
El conjunto de estas fichas constituye Colgantes para icono
efectivamente todo el sistema sealtico, Colgantes para texto
que a continuacin deber desarrollarse. Colgantes para icono y texto
De piso para icono
De piso para texto
De piso para icono y texto
4.2. DISEO DE SOPORTES Particulares para icono
SEALETICOS
Particulares para texto
Particulares para icono y texto
Para sistematizar su diseo se pueden
Directorios (donde las
considerar los siguientes pasos:
posibilidades son infinitas:
murales, banderines, etc.)
a. Determinar los soportes que se
necesitan, los mismos que pueden
b. Determinar el sistema tipolgico, a
variar, pero siempre dentro de la
aplicarse en los soportes, el mismo que
siguiente lista:
debe provenir de algn elemento
caracterstico del lugar.
Murales para icono
Murales para texto
Se debe revisar la informacin
Murales para icono y texto recolectada en las etapas anteriores, ya
Banderines para icono que de esa informacin recopilada
Banderines para texto provendr el sistema formal.
Banderines para icono y texto
64
ORIGEN FORMA c. Disear los soportes estableciendo un
Es un lugar en proporcin lgica entre sus dimensiones
el que se principales, la misma que se puede
encuentran especificar utilizando un factor x como
muchos rboles medida base.
(condicionante Ejemplo:
ambiental)
La marca es
circular (imagen
de marca)
Evocar alegra,
diversin e
informalidad d. Cada uno de los soportes sealticos
65
Ejemplo:
VISTAS ACOTADAS
Escala: (especificar).
66
67
Es muy importante considerar que al programa de acuerdo con el estilo global
estar diseando un sistema, todos los del mismo.
soportes deben ser tipolgicamente Para determinar un mdulo nico para
afines, las variaciones entre uno y otro, los conos, es preciso aclarar que el rea
debe estar supeditada nicamente a sus destinada a los mismos , debe ser la
funciones. misma en todas los soportes, ya que de
no ser as se deberan establecer varios
mdulos para cubrir los diferentes
4.3. MDULO COMPOSITIVO soportes, y por lo tanto no existira el
principio de estructuralidad en dicho
Es necesario establecer un mdulo sistema.
para la composicin de todas las
seales, teniendo en cuenta la Ejemplo:
distribucin de los elementos textuales e
icnicos.
68
El mismo proceso se debe seguir para 4.4. TIPOGRAFA
estructurar un mdulo nico pero flexible
para los diferentes textos, para Conforme a los datos de las etapas 1 y
adaptarlos sin realizar tantos cambios, 2, relativos a la morfologa del espacio,
ya que no se aconseja : utilizar condiciones de iluminacin, distancias de
excesivos tamaos de letra o deformar la visin, personalidad e imagen de marca
palabra. y eventualmente, programa de
identidad corporativa- se seleccionarn
Ejemplo: los caracteres tipogrficos. Esta
seleccin obedecer, por tanto, a los
criterios de connotaciones atribuidas a
los diferentes caracteres tipogrficos, y
de legibilidad. Asimismo sern definidos
el contraste necesario, el tamao de la
letra y su grosor.
4.5. PICTOGRAMAS
69
sintctico ( unidad formal y estilstica) y Ejemplo 1:
pragmtico ( visibilidad, resistencia a la
distancia).
70
Ejemplo 2: 4.6. CDIGO CROMTICO
71
funcin de su capacidad informacional 4.8. SELECCIN DE MATERIALES
como de la imagen de marca.
Disponiendo de la informacin necesaria
acerca de los materiales existentes y de
4.7 ORIGINALES PARA PROTOTIPOS un directorio de fabricantes, tanto de
productos como de seales, el diseador
La mejor forma de comprobar la proceder a la seleccin de materiales
intencionalidad grfica del programa y de acuerdo con los fabricantes de
sus efectos reales es, sin duda, la mxima garanta.
realizacin de prototipos.
Para ello, el diseador elegir las Se decidirn los tamaos de las seales,
seales que considera ms significativas los materiales; el uso de la iluminacin,
de acuerdo con el programa, y preparar si ello es requerido por las condiciones
los originales correspondientes. del espacio a tratar sealticamente; los
sistemas de fijacin de paneles. Por
supuesto que se observarn las
recomendaciones y normas
internacionales, as como las
precauciones contra el vandalismo.
72
aprobacin de stos y del propio
programa en conjunto.
73
se ocupe de realizar los dibujos ETAPA 6: SUPERVISIN
originales.
El diseador debe responsabilizarse de
que su proyecto sea perfectamente
5.1. MANUAL DE NORMAS interpretado en su proceso de realizacin
final y de su instalacin.
74
adecuado, a una investigacin
experimental de su funcionamiento en la
prctica. De esta investigacin y de las
eventuales necesidades que pudieran
haber surgido, se proceder a las
modificaciones que sean pertinentes.
75
Insertar al estudiante en una de las
reas de aplicacin funcional del diseo
grfico, como lo es la infografa, y
estudiarla como una unidad espacial en
INFOGRAFIA
la cual se utiliza una combinacin de
cdigos para entregar una informacin
amplia y precisa, para lo cual un discurso
verbal resultara ms complejo y
requerira ms espacio.
76
tremendamente tiles e instantneos
1. DEFINICIONES. para entender la informacin,
considerando que muchas veces, la
Es una unidad espacial en la cual se gente lo primero o lo nico que lee son
utiliza una combinacin de cdigos los grficos.
icnicos, cromticos y verbales para
entregar una informacin amplia y Son grficos que muestran detalles que
precisa, para lo cual un discurso verbal no pueden ser descritos con lujo de
resultara ms complejo y requerira ms detalle en el artculo, demostrando ms
espacio.1 claridad y una atractiva informacin.
1
www.ull.es/publicaciones/latina/biblio
77
Hay que considerar que el infogrfico, hecho, como por ejemplo representar el
junto con la fotografa y la historia, deben color de la ropa con la que estaba
guardad una relacin de vestido el personaje principal de hecho,
interdependencia, es decir deben para darle mayor veracidad.
complementarse, no competir, ya que
comparten el mismo objetivo y las
mismas responsabilidades de
comunicacin, deben trabajar juntos para 2. CARACTERSTICAS.
lograr la mejor informacin.
El infogrfico debe permitir que el lector
tenga respuesta adecuada a las 1.- La infografa debe ser sencilla, para
de vital importancia en la graficacin del pero no por ello deja de ser esttico, por
78
lo que debe considerarse para su diseo 3. CLASIFICACION DE LOS
los niveles: Prgmtico, Sintctico y
INFOGRAFOS2
Semntico.
2
Tomado de: APUNTES DE INFOGRAFIA
PERIODISTICA. Prof. Raymond Colle
79
combinacin es el ms importante que o iconemas que lo ilustran. Se han de
nos ofrece la infografa. considerar como infgrafos -aunque
El diagrama infogrfico es un primer irregulares - por su aspecto general:
"estilo" infogrfico. unidad visual determinada por un marco
rectangular, en que hay contenidos
verbales e icnicos, pero el texto no
sigue los principios de secuencia
discursiva nica.
80
3.3. CARTO-INFGRAFO 3.4. INFGRAFO DE 1 NIVEL
81
acontecimiento o se adjuntan
descripciones.
82
resumir un conjunto de informaciones 3.7. LA HISTORIETA O "TIRA
acerca de una secuencia histrica, un CMICA"
proceso o una situacin dada. Se usan
en forma mucho menos frecuente y son El lenguaje complejo de la historieta
ms tpicos, en principio, de los cuerpos constituye un modelo de gran inters
de reportaje ya que son ms acorde con para el desarrollo de la infografa
el estilo periodstico de stos. periodstica y se observa que empieza a
influenciar este campo. A continuacin
se especifican las caractersticas de
cada uno de sus componentes:
3.7.1. Vietas
83
queda determinado por el resto 3.7.2. Componentes de Vietas
de lo que aparece en la pgina
(columnas de texto, otros Aparte de los iconemas ordinarios
incluir la representacin de un
mismo objeto en dos o ms
momentos del tiempo. a. Globos o "filacterios"
b. Cdigo picto-cintico
c. Cdigo audio-pictrico
84
delta ("cola" que une la silueta al
personaje que habla ...o al elemento
comentado, en caso de vieta
infogrfica).
85
trayectorias de proyectiles), impactos, "Entretanto...", o "Dos meses
deformacin de un objetos ... despus...");
e. Estereotipos de personajes
d. Textos de relevo y de anclaje
Es muy comn encontrar en las
Aunque los parlamentos ocupan la historietas personajes estereotipados.
mayor parte del texto propio de una Esta modalidad corresponde a la
historieta, existen dos otras modalidades extraccin de rasgos pertinentes
de insercin de texto, que siempre se tendientes a simplificar al mximo el
ubican pegadas a un borde horizontal dibujo, poniendo en evidencia rasgos
(superior o inferior): distintivos importantes para el
reconocimiento y la buena interpretacin
- Texto de relevo: establece una
de ciertas condiciones de los personajes.
conexin entre dos vietas, precisando
Los principales estereotipos son:
la secuencia temporal (p.ej.
86
profesionales o funcionales Es imprescindible que los personajes
(mdico con estetoscopio, muestren exactamente el sentimiento
enfermera con delantal y gorrito necesario para que resulte efectivo. Si
con cruz, etc.) una cara da la sensacin equivocada, no
nacionales (escocs con kilt, se entender la gracia del dibujo.
chino con ojos rasgados y pelo Las expresiones faciales son diversas:
anudado, etc.) IRA, ALEGRIA, PENA, ABURRIMIENTO,
familiares (abuela encorvada con MIEDO, TERROR, SORPRESA,
chaln, nio con juguete) RELFEXION, MALICIA, PICARDIA,
culturales (insercin de algn ESTUPIDEZ, etc.
objeto tpico, como la Torre Eiffel
para sealar Francia, etc.).
g. Cdigo gestual.
87
En general el contenido que debe tener
un infgrafo es el resumen o sntesis de
un informacin determinada, lo que se
simplifica con la utilizacin de imgenes,
pero hay cierto tipo de informacin verbal
que es ingraficable, y se hace necesaria
la presencia del lenguaje verbal. Es
importante entonces definir con exactitud
que ir en el cono, y que ir en el texto.
4.1. ACONTECIMIENTOS
88
1 opcin 2 opcin
Fecha Verbal* Aunque todo puede ser verbalizado, ha
Lugar Verbal* Icnico de recordarse que el texto no ha de ser
Protagonistas Icnico Verbal necesariamente una oracin o un prrafo
Accin o gramaticalmente correcto: pueden ser
Icnico Verbal
cambio palabras insertadas en el icono, ya que
El asterisco (*) indica una obligacin: la todo verbalmente y anexa al texto una
nombrados. mismo.
89
4.2. PROCESOS
90
Pero los grficos geomtricos ("cajas") Muchas disciplinas cientficas recurren al
del "anlisis de sistemas" pueden ser lenguaje icnico para registrar y exponer
ms expresivos y ms accesibles a legos los conocimientos. Necesitan, por cierto,
si se reemplazan o complementan las variados "niveles de iconicidad" y es
figuras geomtricas por pictogramas. recomendable recordar que no siempre
es til el mayor nivel de abstraccin
(como los grficos vectoriales en fsica,
por ejemplo), sobre todo si se desea
realizar una labor de divulgacin
cientfica.
91
son los rasgos pertinentes que deben debe tener un ttulo que apunte a lo
aparecer en el icono. medular de la informacin y sea a la vez
un "gancho" para crear inters y debe
contestar a las preguntas bsicas
"Quin hizo qu, dnde, con qu
efectos?". En la parte grfica, si se
representa un lugar determinado es
importante que sea reconocible por
quines ya lo conocen.
5. REGLAS SINTACTICAS
PARA LA INFOGRAFIA4
El infgrafo periodstico se ha de
caracterizar por las mismas condiciones
4 4
Tomado de: APUNTES DE INFOGRAFIA
de una buena nota informativa sinttica: PERIODISTICA. Prof. Raymond Colle
92
Cuando ha de intervenir el mecanismo Composicin del chunk de
de la yuxtaposicin, se ha de considerar informacin
con cuidado qu elementos formales
sern portadores de informacin, de tal Mientras aislada, la forma de una figura
modo que los "chunks" sean unidades ser probablemente el nico factor
Por otra parte, a nivel ms formal, han En los casos ms simples, las 6
93
forma cuenta una sola vez: 1 forma + 3
tamaos = 4 unidades bsicas en el
chunk de percepcin icnica. (&161;Y
podemos agregar an de 3 a 5
unidades!)
Variables relevantes
Mensaje mixto
94
icnico) y genera varios chunks en vez El infgrafo periodstico es siempre un
de uno solo. mensaje mixto ya que contiene siempre
elementos que slo las palabras pueden
La introduccin del texto implica pasar precisar. Tambin implica generalmente
de un nivel de lectura sinttico sumar varios chunks de informacin.
(percepcin-interpretacin en 1 chunk) a
un nivel ms analtico (mayor cantidad Sin embargo si bien muchas veces no es
de chunks, por mayor cantidad de posible respetar la regla del 7 +-2,
informacin). siempre se debe tener presente el
principio de economa: economa de
Se obtiene aqu agregando primero el espacio y economa de datos. Esto
significado de los ejes, dado por las implica siempre ser lo ms claro y
palabras "Millones" y "Aos". Con ello se preciso posible, eligiendo lo esencial de
agregan 2 chunks, dejando la noticia, por lo cual el infgrafo debe
perfectamente claro cmo debe inter- parecerse a un buen "lead".
pretarse el icono: crecimiento anual de la
poblacin. Precisamos ms la
informacin agregando las cantidades y Simplificacin de iconos compuestos
aos, datos que provendran de una
tabla estadstica. Resulta muchas veces poco eficaz
mantener inalterable la configuracin
icnica (y las proporciones reales) si
Mensaje periodstico pretendemos lograr un verdadero
mecanismo informativo sinttico. Separar
los iconemas cuando hay yuxtaposicin
95
y tratarlos por separado resulta muchas cuanto representan caractersticas
vez ms claro y expresivo. Esto obliga estructurales de los referentes, los
algunas veces a pasar por alto la cuales deben conocerse para una
configuracin, considerando los adecuada seleccin.
iconemas uno por uno. (Ver ejemplo
anexo). Como ejemplo, pensemos en la
representacin de un puerto: se identifica
Como dice tambin Arnheim "Hay una generalmente al reconocer -juntos- un
polaridad entre la multiplicidad de lo real barco (o varios), un muelle o
y la sencillez de forma: apartarse de uno embarcadero y una gra.
de esos polos significa aproximarse al
otro". Es posible, por lo tanto, introducir un
factor sintctico que permite unir un
Concentrar informacin en forma grfica nmero reducido de pictogramas,
implica buscar formas sencillas, segn el respetando -en mayor o menor grado- el
mismo principio general de simplificacin isomorfismo de la estructura espacial
visual, que tiende a "desnudar lo (entre icono y referentes). El producto
esencial". ser el icono infogrfico, que no
pretende identificar directamente
Deben entonces simplificarse tanto el referentes (el barco o la gra, por
icono como los iconemas, pero la ejemplo) sino conceptos, ms
operacin no puede realizarse con abstractos.
prescindencia del significado general del
icono completo. Hay que recordar que Otra alternativa consiste en dividir el
los rasgos pertinentes son tales en marco en dos o ms reas de
96
representacin, mtuamente
complementarias y cada una formando
una unidad desde el punto de vista del 5.1.2. TEORIA DE LA FORMA
97
Estas fuerzas no proceden de la realidad
sino de la forma de trabajar del cerebro
(estudiada por la psicologa de la forma).
"Peso" de un iconema nico
de estabilidad o de dinamismo
Una forma ubicada arriba parece ms
(movimiento).
pesada que una ubicada abajo (Fig. 3 y
4).
todas las fuerzas se ejercen del mismo ms pesada que una oblcua de idntica
98
Distancia y profundidad
99
Economa: Simplicidad y Agrupacin la interpretacin ms simple de lo que
observa y -si hay varias figuras- la
El cerebro siempre tiende a operar con la agrupacin de acuerdo a la proximidad o
mxima economa. Por esta razn busca a la semejanza.
100
Economa: Continuidad o Cierre
Y la memoria tender a olvidar esta
El principio de economa tiene otra discontinuidad, del mismo modo que
consecuencia: lleva a interpretar a veces tiende a olvidar detalles no simples
por medio de la continuidad una figura adjuntos a figuras simples (Fig.2).
discontnua, por ejemplo un crculo
atravesado por una recta para el caso de (Si intervienen varios principios de
la Fig.1 ilustrada aqu... lo cual no es economa, el de continuidad es ms
exacto. potente que la semejanza y ambos se
imponen a la proximidad).
Lectura
101
de arriba abajo (1). Si no es posible y si aproximadamente desde el centro hacia
la configuracin no indica otra cosa, es el marco, siguiendo un recorrido
ms probable que vaya parecido a una espiral (2).
102
Superposicin Pero si modificamos ligeramente la
ilustracin anterior, podemos complicar
Uno de los problemas ms frecuentes en enormemente la interpretacin.
la yuxtaposicin de figuras o iconemas -y Predominando la idea de superposicin,
al cual hay que prestar mucha atencin- ya no se puede adivinar cual es la forma
es el de cmo se produce la "tapada", lo cual har difcil no slo la
superposicin, cuando los componentes comprensin sino tambin la
no se distancian unos de otros. memorizacin.
103
figura trasera (Fig.3) y no cambien de La regla general es que la superficie
direcccin justo en el punto de corte rodeante es el fondo mientras lo rodeado
(Fig.2). es la figura (como la ventana de la
Fig.2).
104
e incluir algo de texto para informar lo "manzana" mientras uno slo basta para
ms sinttica y precisamente posible al percibir su imgen y ubicacin en el
destinatario del mensaje. espacio enmarcado.
105
componente del chunk no es (Una solucin es usar varias vietas -
estrictamente formal sino una forma a la como varios iconos- en un marco
cual corresponde una unidad de signifi- mayor).
cado (un concepto, un nombre, una
idea).
106
grafemas si se utilizan stos para composicin (disposicin y uso del
efectuar distinciones. espacio), tal como se ha hecho -por
ejemplo- para representar los deportes
olmpicos. De este modo, se pierde un
grado de especificidad, reemplazndose
5.2.4. Seleccin de rasgos pertinentes
el conjunto de rasgos individualizadores -
que permiten eventualmente reconocer y
El primer y ms importante
nombrar un referente preciso (por
procedimiento es el de la simplificacin
ejemplo el retrato de tal persona) - por
mediante supresin de los rasgos no
rasgos pertinentes que solo permiten
pertinentes. La simplificacin se obtiene
reconocer la clase de objetos
buscando las propiedades estructurales
representada ("una cara"). Pero se
y eliminando las caractersticas
conserva an la proporcin y la posicin
complementarias, de acuerdo a la
relativa en cada icono, o sea permanece
definicin de Arnheim:
la configuracin.
107
grafemas: trazos o huellas de cualquier
tipo que delimitan o recubren alguna
porcin del plano en el marco del
espacio utilizado para comunicar.
Grafemas
5 5
Tomado de: APUNTES DE INFOGRAFIA
PERIODISTICA. Prof. Raymond Colle
108
significado, convertidos en una idea de
conjunto.
Figuras
En consecuencia, solo las "figuras"
tienen importancia y pueden ser
portadoras de informacin. Pero habr
diferencias significativas en la
informacin proporcionada si una figura
aparece sola o si parece acompaada de
otras.
109
Con lo anteriormente planteado se da a Icono
continuacin un ejemplo de iconema de
la idea rbol, conservando una unidad
indivisible compuesta por figuras que
representan los elementos
imprescindibles en este objeto:
110
El marco puede ser real -en cuyo caso como la yuxtaposicin secuenciada de
hay una figura que lo delimita- o virtual sonidos -fonemas - lo es en el lenguaje
(si la unidad espacial mantiene otra verbal). Considerando una de las
modalidad de solucin de continuidad en representaciones visuales ms sencillas
relacin a su contexto). en su composicin, el retrato, podemos
ver indicado un nico referente, la cara
del profesor.
Sintxis bsica
Las figuras se unen de dos posibles prpados, el iris y la pupila; pero en una
mediante yuxtaposicin. Estos dos del ojo (que podra ser representado
mecanismos constructivos son hasta por un mero punto) sin que sea
111
ser tapndolo con una venda, lo cual no segundo mecanismo sintctico: la
es una supresin sino una substitucin yuxtaposicin. Miremos la fotografa
formal que respeta la estructura del adjunta de una familia.
referente).
En ella vemos el padre, la madre, dos
Esta relacin de pertenencia es la que hijos grandes y uno chico, algunos
designamos con el nombre de detalles del patio y el muro de fondo.
incrustacin. Muchos elementos de la Son todas representaciones de distintos
realidad estn incrustados unos en otros objetos que aparecen
y el lenguaje icnico refleja directamente circunstancialmente unidos en la
este hecho, cosa ajena a la sintaxis del evocacin icnica. Tenemos en este
lenguaje verbal. caso una yuxtaposicin de varios
iconemas, cada uno representando un
referente.
Yuxtaposicin
112
Configuracin Nivel icnico - Nivel de
reconocimiento
113
caractersticas del referente (como el Ejemplos:
cuerpo y la llama de la vela).
rbol
114
que, separadas o en otra configuracin 6.2. TIPOS DE CODIGOS
no significan nada. ICONICOS
115
portuarios que indican la direccin del algunas que son netamente sealticas
viento, las banderas marinas (que son mientras otras presentan algunas figuras
una suerte de telgrafo visual), el pao analgicas fcilmente reconocibles: son
de advertencia de pilotos que saltarons siluetas de personas, vehculos,
de su avin (imagen adjunta), las obstculos, etc. Se encuentran iconos
manecillas de los relojes analgicos. semejantes en lugares tursticos y otros
de gran concurrencia de pblico
internacional como los aeropuertos.
Conforman distintos cdigos llamados Algunos logotipos de empresas o
sealticos por cuanto el significado est instituciones utilizan un sistema
directamente ligado a las seales fsicas parecido. Conforman los cdigos
(figuras) utilizadas. ideogrficos, que cumplen
principalmente una funcin substitutiva
del lenguaje verbal al facilitar la
Cdigos ideogrficos comunicacin de mensajes breves
evitando la lectura y -sobre todo- sin
tener que acumular un gran nmero de
palabras de mltiples idiomas.
116
"Existe una regla segn la cual la significado ms abstracto.
expresin que trasmite cualquier forma En el primer caso los iconemas son
visual ser solo tan claramente habitualmente llamados pictogramas,
destacada como lo estn los rasgos mientras en el segundo son llamados
perceptuales que la soportan." ("Arte y ideogramas. As, en una Ilustracin, el
Percepcin Visual", p.125) pictograma de dos escolares se
La ideografa recurre a elementos de transforma en ideograma al aparecer en
nivel icnico 8 en la escala de Moles, una seal de trnsito, donde su
aunque pueden ser utilizados algunas significado es "Cuidado! Zona de
veces como smbolos en escuela".
representaciones de un nivel menor de
iconicidad (p.ej. junto a mapas o
esquemas de principios).
Cdigos grficos
117
informativa, por ejemplo un rbol
Antes de seguir considerando cdigos genealgico o un organigrama.
netamente analgicos, debemos
considerar una categora que rene los Los diagramas (histogramas, curvas y
casos mencionados por Moles en los "tortas") representan las relaciones entre
niveles 1 a 5 de su escala de iconicidad. dos o tres variables.
Son sistemas principalmente digitales
(es decir no analgicos, o de muy bajo Los mapas son grficos en que dos
isomorfismo), en los cuales pueden dimensiones del plano son ocupadas por
ideogrficos. Igual que en los cdigos ya de isomorfismo alto (obtenido por algn
118
el sentido fluyendo de la relacin entre escala de iconicidad y pasar del nivel 5
ambos cdigos. Las mismas figuras en al 6- llegamos a un tipo de expresin
otro icono podran tener una significacin icnica que podramos llamar "ms
totalmente diferente. realista", lo cual es una forma de decir
(Un mismo histograma, por ejemplo, ms analgica o ms conforme a la
puede representar tamao de poblacin estructura y a las caractersticas
en un caso y produccin de aceite en topogrficas complejas de un referente
otro). material.
119
o tcnica, segn el caso. Este cdigo icnico. En efecto, introducen
conocimiento suministrar al artista una espacialmente una variable de otro
estructura perceptual adecuada del orden: la variable temporal, expresada
objeto que podr as aplicar a la imagen. mediante la yuxtaposicin de iconos para
Toda reproduccin es un interpretacin conformar una secuencia de lectura.
visual." ("Arte..., p.121).
La historieta tiene la particularidad de
Todo expresin icnica que llegue a este incluir textos, ideogramas e incluso
nivel, sea que represente solo rasgos iconemas sealticos, conforme a una
120
representacin humana (teatro). Pero atribuya varios significados.
esto escapa al mbito de este anlisis. Es pansmico el que permite que se le
atribuya cualquier significado (Es
muchas veces el caso de obras del arte
abstracto).
6.3. PROBLEMAS QUE SE
PUEDEN PRESENTAR EN LAS En la grfica, el significado va precisado
INFOGRAFIAS -por regla- en otro mensaje adjunto
(escrito), lo cual hace el mensaje
monosmico. En la sealtica, basta
conocer el cdigo, que es monosmico
Monosemia y Polisemia o las
en s. La ideografa pretende lo mismo,
"latitudes" de interpretacin
aunque no siempre lo logra. Pero en el
Hemos visto que los cdigos icnicos
caso de los cdigos pictricos es posible
son mltiples pero que, mientras ms
una cierta polisemia, que se evita o, ms
simples, menos se prestan a una
bien, se reduce recurriendo al lenguaje
variedad de interpretacin. Las
verbal. Rara vez se encuentra un icono
condiciones que permiten o impiden
no acompaado de algn mensaje
dicha variedad se describen mediante
escrito (leyenda o "pie" de foto, frase
los conceptos de monosemia, polisemia
sugestiva o -al menos- marca de un
y pansemia.
producto o servicio en publicidad, etc.).
Pero una buena composicin
Es monosmico el mensaje que admite
(yuxtaposicin selectiva de multiples
un slo significado posible (fijo).
iconemas en un mismo icono) tambin
Es polismico el que permite que se le
121
puede lograr una reduccin de la La seleccin del nivel de iconicidad
polisemia. Dicha reduccin es
evidentemente fundamental cuando el Dice Rudolf Arnheim:
objetivo es informar. "Cuando las imgenes deben emplearse
con fines tcnicos o cientficos -por
ejemplo, ilustraciones de mquinas,
organismos microscpicos u operaciones
Denotacin y connotacin
quirrgicas- se prefiere utilizar dibujos o,
Los mensajes icnicos monosmicos se
al menos, fotografas retocadas a mano.
basan en la fuerza de la denotacin.
La razn es que la imagen nos
Significan exactamente lo que
proporciona la cosa en s solo
representan y nada ms: para
mediante la indicacin de algunas de sus
transponer la informacin al lenguaje
propie-dades: la silueta caracterstica de
verbal, basta generalmente nombrar los
un pjaro, el color de una sustancia
referentes indicados y precisar
qumica o el nmero de capas
eventualmente sus relaciones
geolgicas. Una ilustracin mdica debe
espaciales. Esto es tpico de los
distinguir entre una textura suave y otra
"mensajes documentales".
spera, sealar el tamao y posicin
relativos de los rganos, las
Cualquier interpretacin de otro nivel,
ramificaciones de los vasos sanguneos
como la bsqueda de connotaciones,
o el mecanismo de una articulacin. Una
queda claramente excluda de lo que
ilustracin tcnica debe suministrar las
pretende la infografa.
proporciones y los ngulos exactos, la
concavidad o convexidad de una parte
122
dada, la diferencia entre lo que se smbolos de carcter espacial, del mismo
encuentra en la parte anterior y lo que se modo que -en la escritura- los sonidos
encuentra en la parte posterior, las son transformados en letras.
distancias entre unidades. Estas
propiedades constituyen todo lo que Una seleccin adecuada del cdigo es,
123
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