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Un ejrcito de monstruos
se dispone a arrasar el
mundo... una vez ms.
Pero esta vez es
distinto, ahora cuentas
con algo ms que tu
espada y tus
pistolas para
detener a los
malos.
Ahora, las
legiones del
Infierno seguirn
tus rdenes y los
consejos de
nuestra gua.
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Memory Card 2 (241 Kb) Dual Shock 2 + 12 aos 29,95 7 PLATINUM PS2
ueva fase y en compaa de tu Tras hacerse bola, se lanzan rpidamen- Antes de liarte a golpes con l debes Si le pegas con suficiente rapidez hars
N nueva Legin. sala en todo
momento, ya que te ser de gran
te hacia ti sin darte tiempo a reaccionar.
Usa el esquive o activa el mo-
saber que su nica parte vulnera-
ble es el torso, por lo que debes con-
que se doble sobre sus patas delante-
ras durante unos segundos, exhausto.
ayuda frente a grandes grupos de ene- do pasivo de tus legiones. centrar ah tus esfuerzos. Lo mejor Aprovecha estos momentos para
migos. Procura usar a menudo el es enfrentarte t slo a l, sin invocar a tus legiones y darle a ba-
rayo localizador para hacer que los B2: tras coger el primer chip del ayuda de las Legiones, ya que ganars se de bien. No dudes en tomarte las
tres componentes de La Culpa centren Emblema de Tanatos, aparecern velocidad. Adems, es bastante len- pociones que sean necesarias.
sus esfuerzos en un mismo enemigo. Y un buen grupo de criaturas. Haz que to y podrs detectar enseguida cuando
no dejes de recoger la multitud de desaparezca la legin de la Culpa du- se dispone a soltar uno de sus terribles Una vez que tu enorme enemigo sea
tems que cada grupo de bichos deja- rante unos instantes y cntrate en el espadazos. Cuando acabe su ataque, pasto de los gusanos, recoge el Em-
rn tras caer bajo tu acero. enorme ser de dos cabezas. Una acrcate y salta para darle en el torso blema de la Flecha que te darn
vez eliminado, despliega a tus amigui- para, seguidamente, salir disparado para poder invocar de aqu en adelan-
B1: primer encuentro tos y acaba con el resto de tus fuera del alcance de su arma y volver a te a la Legin del Mal.
con los lobos. enemigos ordenadamente. repetir la operacin.
Estos animales, ade- Tambin dispone de otros dos ata- NIVEL +: utiliza los pocos puntos
ms de ser bastan- B3 (JEFE: Lognagaiser): ob- ques ms: una embestida (cuando te conseguidos en este nivel para incre-
te resistentes, serva el enorme bicharraco que alejes de l) y la invocacin de enemi- mentar el poder ofensivo de la
poseen un ata- B1 se te va a echar encima en unos gos o minas mviles. En este ltimo ca- Legin de la Culpa todo lo posible.
que concreto del instantes. Se trata de una espe- so podrs aprovechar para atacarle a
que debes estar cie de caballero con 4 patas placer durante unos segundos, ya que
muy atento. (parecido a un centauro). se quedar completamente paralizado.
B3
B2
E. Flecha
B1
Chip Tanatos B2 B3 B3
3. CENTRO DE DYFAN
LEGIONES: Culpa y Mal
n este nivel debes aprender a en escena unos cuantos enemigos vo- mapa), acaba con todos los enemigos yos. Si no te alejas de la rampa, evitars
E usar a tu nuevos compaeros,
unas criaturas armadas con ballestas
ladores hechos de metal. Deja que tus
nuevos compaeros se encarguen de
cercanos y luego invoca a la Legin
del Mal. Si pulsas pasars al modo
ser alcanzado por los caones que rode-
an al surtidor (no te molestes en des-
que son especialmente letales contra ellos y luego cambia a la Legin de francotirador y podrs alcanzar al truirlos, aparecern ms). Cuando la ba-
enemigos metlicos. Adems dispondrs la Culpa en cuanto un nuevo grupo de surtidor gracias a las flechas de tus laca- rre de alma se agote y no puedas seguir
de oportunidades que ni pintadas para arcnidos haga acto de presencia.
usar su disparo de largo alcance.
C2: una larga rampa te llevar hasta
C1: tras eliminar a la horda de arcni- otra de las zonas conflictivas. En la enor-
dos, aparecern tres caones en uno me plaza vers un surtidor marcado
de los extremos de la arena. Aljate de como objetivo rodeado de cao-
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4. RUINAS DE MURDOA
LEGIONES: Culpa y Mal
na fase esta muy corta (son slo que correr como el rayo y situarte en- caones justo enfrente. Sitate entre Vers que el surtidor est protegido por
U dos arenas) pero que te pondr en
serios apuros. Te sern de inestima-
tre dos de los caones que hay
justo a su izquierda. De esta forma,
el surtidor y los caones pegado
a la pared y rocas de la izquierda.
minas mviles, lobos y caones. Pero
hay un punto donde ninguno de estos bi-
ble ayuda tus huestes, sobre todo no sers alcanzado por ninguno de ellos Desde ah podrs eliminar al enorme bi- chos te causar problemas: detrs de
cuando te veas rodeado.. No dejes de y podrs destruirlos sin sudar lo ms m- cho para luego usar la Legin del Mal y tu objetivo. Corre hasta l saltando y
coger todos los tems que abando- nimo (caones y surtidor). destruir los caones, quedando el objeti- esquivando y quedar al alcance de tu
nen tus enemigos al morir. Bscalos El situado en la esquina noreste est vo a tu merced. Ahora toca ir a la esqui- espada sin que sus defensas puedan ha-
en el mapa para que no dejar ninguno. protegido por un dos cabezas y cuatro na noroeste. cer nada por evitar su destino.
Por ltimo dirgete al objetivo que te Jefe: 6 Verge Zagan: en este en- ellos. La primera oleada estar com- do atontados por unos segundos y
queda, situado en el extremo suroes- frentamiento ser de inestimable puesta por una sola de estas criaturas, enteramente a tu merced. Retira a
te. Tus principales problemas vienen de ayuda la Legin de la Culpa. So- la segunda por dos y la ltima por las legiones cuando veas que
los dos caones que hay a ambos lados bre ti se echarn 6 de las enormes cria- tres y algunos lobitos. Cuando te van a ser aniquiladas y usa los
(entre ellos hay dos minas) y que apun- turas que ya aniquilaste en el nivel enfrentes a ms de uno, es fun- restauradores de alma cuando sea
tan directamente a la espalda del surti- anterior pero con un tamao y damental esquivar la embestida necesario. No te olvides de recoger
dor. Encrgate del de la izquierda resistencia algo menor. La es- inicial, ya que con ellos conseguirs todos los tems que dejarn caer
bien pegado al pared y luego del trategia es siempre la mis- probablemente que se la den contra al- cada uno de los Verge Zagan al ser des-
otro, esquivando las minas, claro ma: esquivar sus pre- gn muro, quedan- truidos y, sobre todo, el Emblema de
est. Tras eso slo tendrs que encar- visibles la Arrogancia.
garte del surtidor atacando desde atrs. embestidas y
Finalmente, tendrs que lidiar con otro fijarlos como NIVEL +: sube el poder ofensivo
surtidor flotante, pero en esta ocasin objetivo para de tus dos legiones ms usadas.
protegido por lobos, un dos cabezas, un que nuestras le- Tambin podras aumentar a nivel 2 el
par de minas y varios caones. Atrae la giones se encar- encantamiento de los espadachines,
atencin del grandulln fuera del campo guen de te vendr de perlas ms adelante.
de tiro y elimnalo. Luego slo tienes que
usar la Legin del Mal para destruir
los caones a distancia con el modo
francotirador. Luego, ataca en solitario al
surtidor situndote casi en su som-
bra y entre las dos minas. Salta y
golpea en el punto ms alto para alcan-
zarle. Al morir dejar el tercer frag-
Verge Zagan Verge Zagan Verge Zagan
mento del Emblema de Tanatos.
na fase complicadilla donde debes formas elevadas que hay en las 4 es- repartidos alrededor de la verja del fon- D3: una autentica jaura de lobos es lo
U calcular muy bien tus movi-
mientos antes de actuar, ya que un
quinas y te librars del acoso de los li-
cntropos. Luego espera a que se
do y preprate para conocer a un nuevo
enemigo. El tipo que bloquea la salida a
que aqu te espera. Pero tu objetivo
es el lobo de color rojizo que hay
paso en falso y sers aniquilado. Esta no acerque el grandulln a la platafor- la siguiente zona va protegido por un en la plataforma elevada del centro
es la tpica fase de no parar de repartir ma en la que ests (no podr subir) y enorme escudo y tiene una fuerza de la arena. Adems de ser algo ms re-
sablazos, ms bien lo contrario. Sigue selalo para luego atacar con tremenda (le llamaremos Rudo Garia). sistente que sus congneres, es capaz
nuestras estrategias y las cosas te sern Culpa. En cuanto lo veas levantar los Por suerte no se mover, por lo que po- de lanzar fuego por la boca, por lo
ms fciles. No olvides hacerte con brazos, esconde a tus legiones, para vol- drs eliminarlo sin muchos problemas. que debes permanecer atento. Cntra-
el cuarto fragmento del Emblema ver a repetir la misma accin hasta que El sistema para derrotarle es muy fcil: lo como objetivo de tus huestes
de Tanatos (mira el mapa). caiga a tus pies. ataca con las Legiones de la Cul- de la Culpa y no pares de golpearle sin
pa y retralas cuando veas que preocuparte demasiado del resto de los
D1: un dos cabezas de color verde D2: lo primero es librarse de las mueve el escudo para atacar. Repi- lobos. No durar ms que unos segun-
(de los resistentes, para entendernos) criaturas flotantes y de metal que te este mtodo hasta que caiga desplo- dos si eres rpido y sacrificas algo de tu
acompaado por un buen motn de lobi- ya conoces usando a la legin del Mal. mado, algo que puede tardar unos minu- vida por atacarle a l sin defenderte de
tos. Sbete a una de las 4 plata- Luego destruye los caones que hay tos dada su enorme resistencia. los dems lobos.
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D1 D2 D3
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D5 D6 D6
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GUA Chaos Legin
E1 E1 E2 E2
Peligro
E4 E4 Objetivo Fijo
E3
100 Chip Tanatos
PLATINUM PS2
7. BARRANCO NEBULOSO
LEGIONES: Depravacin y Odio
F1 F2 F2
n nivel un tanto atpico por distin- F2: tras subir por la rampa dars con un F4: ignora de nuevo (o acaba con ellos, un par de minutos. El sexto chip de
U tas razones. La primera es que
gracias a la habilidad de doble salto que
pequeo puente donde aparecern un
dos cabezas y dos lobos escupe fuegos
como quieras) a las criaturas que te ro-
dean ya que tu objetivo est al final
Tanatos lo encontrars slo unos me-
tros despus de este enfrentamiento
te proporciona la Legin de XXX, po- tras una lnea de minas. Intenta hacer de de la cornisa en la que ests. El surti- (mira el mapa). Necesitars subir a un
drs tomar atajos y llegar hasta zo- cebo al otro lado de la barrera para que dor en cuestin est rodeado de minas cornisa elevada con un doble salto y
nas que sin su ayuda sera imposible. los lobos salgan y as empujarlos a sa- por lo que la opcin de ataque directo destrozar una compuerta con la Le-
Adems, encontrars algunas ba- blazos hasta el camino inferior que hay debe desaparecer de tu cabeza de inme- gin del Odio.
rreras que llevan a tems que slo a tu izquierda. De esta forma dejarn de diato. En lugar de eso, selalo como
pueden ser derribadas por una legin en incordiar durante el resto del enfrenta- objetivo y sube al hueco que hay en
particular (Odio o Blasfemia normalmen- miento. Luego no tienes ms que acer- la pared detrs F3
te). Cuando consigas la habilidad de po- carte a la lnea de minas (sin tocarlas, de l. Usa a 1
der visitar de nuevo cada nivel, haras claro) y saltar y golpear cuando el dos el ataque que
bien en explorar por completo el nivel e cabezas este bien cerca. Mantente aten- utilizaste en F1 y
investigar cada una de esas barreras. to para que no te pille y acaba con los no tendrs nproblema.
pajarracos que sobrevuelan la zona
F1: olvida los enemigos que estn de- para conseguir energa extra. F5: quedars encerrado
lante de ti y comienza a correr hasta en un estrecho cami-
el fondo a toda velocidad. Enseguida ve- F3: si exploras las elevaciones de no con varios enemigos
rs un surtidor en la parte baja de una roca de esta amplia zona encontrars que no te darn muchos
rampa, bien protegido por una pareja de un montn de tems, no los dejes esca- problema si usas la
dos cabezas. Olvdalos a todos y se- par. Ignora a los pequeos enemigos con Legin del
ala como objetivo al surtidor pa- garras que te estn dando la brasa du- Odio. Cuando aca-
ra luego subir de un doble salto a la cor- rante todo el nivel y corre hacia el fondo. bes con ellos te vi- F1
nisa que hay detrs y encima de l. De repente aparecer una barrera de sitarn un par de F2
Desde ah podrs usar el ataque de minas y un par de dos cabezas. Deja esos bichos invisi-
asistencia de tus legiones saltarinas que se acerquen a ti (no te alcanzarn bles tan simpticos. Ya
(Depravacin, vamos). Tras la tunda de gracias a las minas) y entonces salta sabes lo que tienes
golpes, haz que se retiren para evitar por encima de ellos a toda pasti- que hacer: sealar-
que los alcancen las criaturas que rode- lla para correr hasta el fondo del valle. los como objeti-
an el surtidor. Repite la operacin hasta All te espera un nuevo Rudo Garia. Si vo y liberar a tus
que lo destruyas. Si ms adelante vuel- eres rpido golpendolo con la es- legiones el tiempo justo
ves a este nivel, hazlo con la Legin de la pada (no hace falta que uses a las legio- para que golpeen una
Blasfemia y vuela la puerta que hay nes) mientras te sitas a su espalda, al sola vez y luego volver-
en esa misma cornisa para conse- resto de tus enemigos no les dar tiem- los a esconder. Repite
guir algunos interesantes tems. po a alcanzarte. esa operacin durante
F4 F4 F5
Recuperacin Vida Chip Tanatos F6: una zona fcil para acabar. Un car- te a por l mientras permanece
noso surtidor te espera rodeado de un atascado en la roca. Antes de que la
Recuperacin Alma Gema Experiencia puado de enemigos y algunos pjaros. barra de vida de nuestro enemigo co-
Estos ltimos son una autntica ayuda, mience a bajar, tendrs que destruir
Peligro Ataque Mximo ya que al morir sueltan una buena canti- su coraza a base de golpes. Una vez
2
dad de energa con la que sanar hecho esto tras otras tantas batidas,
Objetivo Fijo
tus heridas. Utiliza la Legin del Odio quedarn al descubierto tres orbes
F6 como apoyo y preprate para un nuevo amarillos en el frontal e su enorme
enfrentamiento. cuerpo. Como puedes suponer, es ah
donde tendrs que golpearle cuando se
F7 (JEFE:Volvor): ests en una acerque. Algo que resultar ms difcil
plataforma de piedra y rodeado por un debido a la tanda de rayos lser que lan-
abismo. De l surgir una autntica zar de un extremo al otro despus de
mole llamada Volvor. Deja de mirar cada embestida. El secreto consiste en
asombrado y presta atencin a su tc- evitar las ondas de superficie y
nicas de ataque. Lo primero es perca- atacar cuando quede atascado en la ro-
F5
tarte de que siempre contars con ca. No te entretengas demasiado con las
la compona de 4 de esos enemi- criaturas que te rodean y no pierdas de
gos con garras tan graciosos y que no vista a tu enorme enemigo. Usa los
dejarn de aparecer. Lo ms importante tems que hay a ambos lados de la pla-
es mantener a Volvor siempre a la taforma si los necesitas y no te costar
F7 vista, ya que en un momento determi- demasiado deshacerte de l.
nado dejar de flotar fuera de tu alcance
y se estampar contra el borde de la pla- NIVEL +: incrementa el poder
taforma levantando una enorme onda ofensivo de Odio y del Mal.
expansiva. Evtala con un salto y lnza- Luego puedes repartir segn te parezca.
1
F4
F5 F6
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F6 F7 F7
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G7
G1 G2 G3
reprate para una de esas fases en dos cabezas. La mejor forma de ani- G5: sube la rampa ignorando a todos los
P las que te enfrentas en ms de una
ocasin a situaciones lmite. Usar una
quilarlos sin exponerse demasiado es ol-
vidarte de tus legiones e intentar
enemigos que te salgan al paso y llega-
rs a una plazoleta redonda con 4
G5 G6
buena estrategia en cada una de atraerlos rampa arriba uno a uno. surtidores y un buen montn de criatu- G4
las salas es imprescindible para sa- Si te enfrentas a ellos individualmente, ras protegindolas. La mejor tctica es
lir de ellas de una pieza. Piensa antes de te ser ms fcil eliminarlos. ponerse a correr en crculos a lo lar-
actuar. Respecto al Chip de Tana- go de la plaza y golpear a los surtidores
Recuperacin Vida
tos que hay en una de las habitaciones G3: la siguiente sala la encontrars ha- rpidamente segn pases por su lado
de las cavernas, olvdalo de momen- bitada por dos Rudo Garias y un pero sin entretenerte ni pararte un se- Recuperacin Alma
to. Ya volvers a por l ms adelante. arcnido invisible. Un enfrentamiento gundo. Resulta lento, pero te ser muy
muy sencillo si consigues atraer a la ara- fcil evitar los ataques de tus enemigos Peligro
G1: baja por la rampa en la que te en- a lejos de sus dos compaeros y la eli- y poco a poco irn cayendo tus cuatro
cuentras y llegars a una amplia sala minas con tus arqueros y siempre man- objetivos. No olvides recoger los tems Objetivo Fijo
circular. All dars con un arcnido gi- teniendo las distancias, por si acaso. que dejen al ser destruidos as como los
gante e invisible rodeado de algunos ca- Para los dos guardianes de la puerta que hay en un hueco en la pared de Chip Tanatos
G3
ones lser. Como ya sabes, la criatura puedes usar las utilsimas bombas vuelta a la sala G4 (los encontrars pro-
Gema Experiencia
slo es vulnerable a los ataques de tus de la legin de la Blasfemia, aun- tegidos por un Rudo Garia).
x7
legiones, as que convoca a la del que siempre puedes colarte a sus espal- Ataque Mximo
Mal y trelo rampa arriba mientras tus das de un salto y liarte a sablazos. G6: toma ahora la puerta Noreste pa- G2
huestes lo fren a tiros. Cuando acabes ra acceder a una nueva estancia. En esta Defensa Mxima
con l solo tendrs que enfrentarte a un G4: otro enfrentamiento contra arai- ocasin se trata de una larga rampa
buen puado de congneres suyos, pero tas, slo que en esta ocasin son 4, de plagada de enemigos y con va-
esta vez de tamao reducido y sensibles tamao extra grande e invulnerables a rios huecos en la pared
al acero de tu espada. tus golpes. Para salir de una pieza de- de la derecha. En ellos es
bers mantenerte siempre en mo- donde encontrars los 4
G2: al final del siguiente pasillo te topa- vimiento y alternar entre las dos surtidores que debers
rs con un surtidor flotante rodeado legiones para ir golpeando poco a po- destruir. La tcnica a seguir es siempre
de algn que otro can. Sitate fuera co. No pierdas de vista nunca a ninguno la misma: colarte junto a ellos evi-
del alcance de estos ltimos y dispara de tus enemigos o puedes verte con am- tando a sus guardianes y liarte
en modo Francotirador con tus bos emblemas destrozados. a golpes con tu espada (sin usar G1
huestes del Mal. Tras varias decenas Cuando acabes con ellas, se abrirn las legiones). Si saltas constantemente
de impactos, conseguirs destruirlo y dos de las tres compuertas que hay y golpeas no sers alcanzado por los
dejar paso a un nueva horda de enemi- en el extremo de la sala. Pasa por la enemigos que se colaran junto a ti. Vuel-
gos. En esta ocasin se trata de 8 9 Noroeste para llegar a una nueva zona. ve a G4 y entra por la compuerta central.
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G3 G4 G4
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GUA Chaos Legin
G5 G5 G6
9. BOSQUE
LEGIONES: Ninguna
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ntes de enfrentarte a este nuevo I1: Aqu podrs aprender una importan- cerse de esos zombies que disparan dora de la Legin del Mal contra el sur-
A nivel, haras muy bien en pasarte
por alguno de los anteriores para
te leccin: acaba con el jefe y se
desmoralizarn. Lo dicho, elimina al
rayos lser. No quitan demasiada ener-
ga pero resultan realmente molestos.
tidor objetivo. Te llevar un buen rato
destruirlo, as que tendrs que acabar
potenciar las habilidades ofensi- zombie de color rojo y vers como los Una vez hecho, usa la Legin de la con alguno de los zombies que hay al
vas de tus Legiones. dems se rinden ante Culpa como apoyo y cntrate en el ca- fondo para recuperar algo de alma
Te encontrars con un nuevo tipo de el filo de tu espada pitn zombie. Con l mordiendo el polvo con la que seguir disparando. Eso s, ten
enemigo: zombies guerreros. Unas con mucha ms destruir el surtidor ser ms sencilla. mucho cuidado con los tiradores que hay
criaturas comandadas por algn facilidad. en la zona elevada de la derecha, ya que
I8
capitn (zombies de color rojo) son I3: elimina todo rastro de zombies con pueden hacer polvo a tus huestes.
muy resistentes y pueden darte mu- I2: aunque tu ob- lsers en las cercanas y luego mira
chos problemas. En estos casos, acaba jetivo es el surti- nuestro mapa. En l vers sealado el I4: la zona ms fcil de este nivel. Lo-
con a su jefe y te ser mucho ms fcil dor del fondo, lo punto desde donde podrs usar de for- caliza el punto crtico en el mapa
eliminarlos. primero es desha- ma segura la habilidad francotira- y luego atrae la atencin de las criaturas
De aqu en adelante no te recomendare-
mos el potenciamiento de una Legin u
otra, simplemente debes centrarte
en las que ms hayas usado e in-
tentar hacerlas lo ms fuertes posibles
I6
I4 I5
I6
I3
I6
I2 I4
1
1
I5
Recuperacin Vida Chip Tanatos
I6 I7 I7
invisibles del fondo. Si permaneces en el Luego puedes encargarte con o sin ayu- I7: de nuevo un surtidor volador se I8 (JEFE Gil Volvor): de nuevo esta
lugar adecuado, ellos quedarn da de las huestes de la Culpa del men- interpone entre tu y la victoria. No te enorme mole. No vamos a darte muchos
atascados ante un escaln que cionado Golem. Busca su espalda muevas ni un milmetro de donde ms detalles de cmo vencerle, el sis-
no podrn subir y slo tendrs que usar siempre y haz ataques rpidos pa- ests y utiliza el modo Francoti- tema es idntico al comentado
la Legin del Mal para aniquilarlos sin si- ra luego poner tierra por medio antes de rador de la Legin del Mal para en el nivel 7, con la nica diferencia
quiera despeinarte.. que ataque. Repite la tctica hasta que hacerlo saltar por los aires en cuestin de que ahora los enemigos de la plata-
acabes con l.. de segundos. Fcil y sencillo, pero an forma son zombies. Sigue los mismos
I5: un nuevo enemigo se presenta as no te confes demasiado vale? pasos que entonces y vencers.
ante el pblico: el Golem. Un ser em- I6: sube los escalones hasta lo alto
butido en armadura cuyo nico punto de plataforma y quedars encerrado
dbil es su espalda. Es lento, pero si en compaa de una decena de
te alcanza puede hacerte mucha pupa, Rudo Garias. No utilices las legiones y
as que no lo pierdas de vista. Antes de apenas se movern para atacarte. Si
liarte con l, corre hasta el fondo y golpeas sin parar y eres rpido no
destruye los caones lser con recibirs ni unas sola caricia y a cambio
ayuda de tus ballesteros o sufrirs lo in- obtendrs un nuevo fragmento del
decible en los prximos minutos. Emblema de Tanatos. I8 I8
cabas de llegar a un punto cla- J1: antes de dar un solo paso debes sa- cotirador al surtidor fuera del alcance J2: avanza unos metros mientras ani-
A ve en el juego. A partir de aqu
la cosa se complica y mucho, crenos.
ber que tu objetivo principal es un
surtidor flotante. Esta detrs en la
de la mayora de los zombies que pue-
blan la zona. Si alguno se acercase
quilas algn que otro enemigo y mira
en el mapa el punto marcado como
Por ello, haras bien en retroceder plataforma elevada de roca que ves de- o necesitases una porcin de al- punto crtico. Desde l podrs alcanzar
y volver a jugar algunos niveles lante. Sobre ella hay tres zombies con ma, no dudes en esconder a tus con tus legiones del Mal a los dos
para potenciar a tus Legiones. armas lser que son los que debes ani- huestes y repartir acero a diestro surtidores que te rodean (y a los zom-
Vas a necesitar toda la ayuda posible quilar en primer lugar, para evitar dolo- y siniestro. Luego puedes optar por bies con armas lsers). Cuando los des-
para eliminar a los nuevos enemigos res de cabeza. Luego corre a la ram- acabar con el Rudo Garia que protege truyas, djate caer a la zona inferior y
que a partir de ahora te acosarn sin pa ascendente y que hay a la la verja de la derecha (esto es opcional) busca tras un hueco en la pared de pie-
descanso. Puedes hacer lo que quieras, izquierda de la plataforma y que acaba para, tras enfrentarte a unos cuantos dra una gema de experiencia. Ahora
pero luego no digas que no te lo hemos en una reja cerrada. Usa la Legin zombies ms y un Golem, y recoger una sube hasta la parte superior de la zona y
advertido. del Mal para atacar en modo Fran- gema de ataque mximo. busca el ltimo de los surtidores en un
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J1 J2 J3
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PLATINUM PS2
J4 J5 J5
extremo y tras un Rudo Garia. Sitate que sea destruidas. Eliminado un surti- gos normales encima. Acaba con todos mejor tctica consiste en correr dan-
tras tu objetivo y sin ayuda de las le- dor, todo ser mucho ms fcil ya que ellos y pasa a la siguiente zona. do vueltas y golpearles un par de
giones comienza a golpearle sin parar. desaparecern parte de los enemigos y veces segn pasamos a su lado. Lleva
Debera durarte tan poco que apenas re- podrs repetir la misma accin con ma- J6: otros tres surtidores bien pro- tiempo, pero apenas te alcanzarn tus
cibirs dao de los enemigos que pudie- yor seguridad. Tras esta fase, se te echa- tegidos. Dos de los estn a ambos la- enemigos. Una vez destruidos esos dos
sen esquivar tus ataques. rn unas cuantas oleadas de enemi- dos de la estructura central objetivos, sube a la mole central, acaba
que preside la plaza. La con los zombies con armas lser y coge
J3: una larga pasarela con
tres surtidores, zombies Recuperacin Vida Punto Crtico
J3 1
(con y sin armas lser) y un
Recuperacin Alma Objetivo Fijo
Golem. Este ltimo es tu obje-
tivo principal, aunque quizs Peligro Ataque Mximo
deberas encargarte primero
del surtidor flotante de en
medio. Si lo destruyes, dejarn
de aparecer esos irritantes JEFE: DELECROIX
zombies con armas a distancia
y podrs librarte de ellos de una J2
Por fin ante tu Nmesis y antiguo amigo DelaCroix. Mejor sea que
vez por todas. Luego centra- llegues con un par de tem curativos y restauradores de alma. Na-
te en el Golem, buscando da ms empezar se pondr a volar a tu alrededor para, tras unos
siempre su espalda o usando instantes, pararse y dibujar un enorme circulo rojo en la zona cen-
la habilidad Zona Cero tral. Sal pitando a uno de los cuatro extremos de la sala e invoca a
que ya deberas tener hace tus Legiones del Mal. Usa el modo Francotirador contra l mien-
bastante gracias a la Legin tras observas cmo del suelo, lejos de ti, aparecen unos esquelti-
de la Culpa. En esta ltima fa- cos brazos de zombies buscando una presa y unas enormes espa-
se, puedes usar a tus huestes das para cortar en pedazos lo que haya en su camino.Tras esta
para entretener al resto de los enemigos parte en la que deberas haberle restado una buena parte de su re-
principalmente. sistencia, volar hacia ti. Esconde las legiones y aprtate de su ca-
mino a toda costa, ya que puede hacer dos cosas: o liarse a sabla-
J4: en esta plaza te vers atacado zos contigo o lanzar una descarga a su alrededor que hace
por varias oleadas consecutivas bastante dao. Despus repetir la tcnica del circulo rojo, as que
de enemigos. En todas y cada una de ya sabes lo que hacer. Cuando le hayas restado bastante salud,
la tandas aparecer un enemigo objetivo aparecern unos cuantos zombies para ponerte las cosas mas dif-
que es donde debes centrar tu atencin y ciles. Adems DelaCroix desaparecer durante unos instantes para
pasan por ser surtidores, zombies en lanzar unos potentes rayos de energa desde los 4 extremos de sa-
concreto y hasta una Verge Zagan. No la. Durante estos instantes, lo nico que puedes hacer es correr y
hay una estrategia a seguir, slo repartir esquivar sus ataques hasta que veas la oportunidad de volverle a
lea como ya sabes usando a tus mejo- J1 cazar con tus legiones del Mal. Parece fcil, pero no lo es.
res legiones cuando te veas agobiado.
J6 J6 J7 J7
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PLATINUM PS2
H1 H2 H3
hora que tienes a Tanatos entre na bombardendolo hasta destruirlo. tivos. Acostumbrados a las anteriores
1 A tus Legiones, equpate con l
y aplcale todas las gemas de ex-
Luego encrgate del grupo de enemi-
gos que se te echarn encima
batallas stas son pura rutina, sobre
todo si te libras de los que van armados
periencia que poseas. Debes repe- con armas de rayos. No har falta
tir los niveles que sean necesarios H2: un enorme pasillo plagado literal- ni que uses a tus legiones. Lo di-
(este mismo es un excelente op- mente de enemigos, varios caones si- cho, pura rutina.
cin) para hacer crecer su expe- tuados en los flancos y en zonas eleva-
H3
riencia y potenciarlo lo mximo das y un Golem al fondo y que hace de H5: avanza unos metros hasta que ve-
posible en todas las categor- objetivo. Todo un panorama para matar, as a tu derecha una
as ofensivas. vamos. Tu nica posibilidad es atraer sala donde te espe-
al Golem hacia el inicio del pasi- ran un Golem y
H1: sal pitando hacia a de- llo donde no te puedan alcanzar los ca- varios zombies
lante y no bajes por las ones y encargarte de l con la ayuda con armas. Para eli-
rampas hasta la zona infe- de Tanatos y algo de suerte. Vigila en minar a tu objetivo
H6
rior. En lugar de eso, despeja todo momento tu barra de salud. (el grandulln) no
un poco la zona cercana a la tienes mas que
barandilla de enemigos y lue- H3: en lo alto de las escaleras te es- atraerlo fuera y
go usa la Legin de Mal y pera el surtidor de turno. En esta aniquilarlo una
H2
su habilidad francotira- ocasin no hay una tctica clara a se- vez quede slo en el
dora contra el surtidor flo- guir, ya que el lugar no es muy amplio y pasillo anterior. Cuando
tante que hay al fondo. Para est muy bien defendido. Quizs debe- aparezca el segundo
de vez en cuanto para quitarte ras usar la habilidad Masas Ig- Golem, repite la misma
de encima a los pocos zombies norantes de Tanatos y con la que operacin y supera
que llegarn hasta ti y luego conti- obtendrs un buen respiro para cen- una zona ms sin
trarte en tu objetivo. Sufrirs un poco, despeinarte.
pero tampoco te desesperes si utilizas
a Tanatos como es debido. H6: el penlti-
mo reto consis-
H5
H4: una enorme sala plagada de zom- te en una enor-
Peligro
bies donde aparecern varios capita- me sala llena
nes (de esos de color rojo) como obje- de varias de-
Objetivo Fijo
H1
H4
H4
1
GUA Chaos Legin
cenas de zombies, caones invisibles y l con slo unos pocos golpes. Ms f- las veces de jefes de fase. Primero aca- ms, as que salo intensivamente.
un general (al fondo del todo). Si no cil imposible, verdad. ba con el Golem y luego utiliza a Ta- Estars entonces a punto de com-
quieres entretenerte demasiado, tu natos o a tus ballesteros para parecer ante el enfrentamiento
mejor opcin es correr hacia el La siguiente parte del nivel consiste en acabar con facilidad con los de- final. Antes de hacerlo asegrate de
fondo y cuando ests justo al la- una enorme escalera circular ms. El ataque Masas Ignorantes que vas cargadito de tems y con
do de tu objetivo (el general zom- ocupada por varias legiones de de Tanatos, como viene siendo habitual, las legiones del Mal y Tanatos
bie), usar uno de los ataques zombies. Puedes pararte a jugar se mostrar de enorme utilidad una vez bien potenciadas.
Masas Ignorantes de Tanatos. con ellos o salir corriendo hasta lo alto.
En ese instante y mientras todo discu- All hallars un Golem y varios
rre a cmara lenta, podrs acabar con enemigos semi-invisibles haciendo
JEFE: DELECROIX
El reencuentro con tu ex-compaero no puede ser ms satisfacto-
rio, ya que consistir exactamente en el mismo enfrentamiento, H5 H5
con la salvedad de que ahora su resistencia ser algo mayor y que
dispondrs de menos espacio para maniobrar. Usar las mismas tc-
ticas que utilizaste entonces, adems de a Tanatos para que lo per-
siga mientras vuela a tu alrededor. No olvides ocultar a tus hues-
tes cada vez que DelaCroix se lance contra ti o aparezcan las
espadas en la zona central.
H6 H6
JEFE: SIELA
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