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Tipos de Aprendizaje
Tipos de
Aprendizaje
Aprendizaje Aprendizaje
Individual Organizacional
Aprendizaje individual
Depende de:
o Seleccin correcta de los trabajadores
o Capacitacin adecuada
o Motivacin
o Especializacin del trabajo
Ejemplo de aprendizaje individual
Pensemos en un administrativo que debe realizar una serie
de trmites ante organismos pblicos:
La primera vez desconocer los lugares especficos donde
deben presentarse y la forma de presentacin para los
casos especiales.
Luego con el paso del tiempo, y en la medida en que realice
de forma consecutiva ms trmites, su capacidad de realizar
las tareas aumentar haciendo ms rpido dichos procesos.
Qu ocurre si las tareas no se efectan en forma
consecutiva? Pues bien, estar sometido a cierto nivel de
desaprendizaje producto del olvido.
Aprendizaje Organizacional
Adicionalmente requiere
conocimientos sobre su tecnologa,
su estructura y sus procedimientos
operativos.
Campo de Aplicacin
0.30
o Conocimiento del tema,
0.25
habilidad, capacidad y talento
0.20
o Mtodo de enseanza, didctica,
0.15 Curva de aprendizaje
y mtodo de aprendizaje
0.10
o Contexto del aprendizaje
0.05 Periodo de
aprendizaje Tiempo estndar (armona entre el mtodo, el
0 | | | | | | lugar de enseanza y la
50 100 150 200 250 300 personalidad del maestro, etc.)
Unidades acumuladas producidas
Mtodos de
Mejora Continua Herramientas
1. Mtodo aritmtico
2. Mtodo logartmico
3. Mtodo del coeficiente de la
curva de aprendizaje
Ejemplo
Como iniciativa del Ministerio de Desarrollo e Inclusin Social (MIDIS) de fomentar
actividades recreativas saludables, ha planificado la construccin de canchas de ftbol
sala en diferentes municipios de la ciudad. Actualmente est realizando la planificacin
del tiempo en horas hombre para evaluar los costos de Mano de Obra que representar
la construccin de cada cancha.
Sin embargo, se pretende que cuando construyan la 3 cancha, cada equipo tenga
nicamente 6 trabajadores y 24 en total en el proyecto, aprovechando la habilidad y
eficiencia que se logre con la construccin de la 2. cancha. El proyecto incluye un total
de 32 canchas.
1. Mtodo aritmtico
El anlisis aritmtico es el mtodo ms simple para los problemas
de curvas de aprendizaje. De tal forma, cada vez que la
produccin se duplica, la mano de obra por unidad disminuye en
un factor constante, conocido como la tasa o coeficiente de
aprendizaje.
Frmula : T2N = L* TN
En donde:
T2N = Tiempo a establecer para xx unidad duplicada
L = Coeficiente de aprendizaje
TN = Tiempo de la unidad anterior
Aplicado al ejemplo
1. Mtodo Aritmtico:
Solo funciona con valores duplicados
Frmula: T2N = L* TN
SegundaPolideportivo:
Segundo Cancha Cuarta Cancha
Datos:
Datos:
T2N = 2 T2N= 4
L = 0.85 L= 0.85
TN = 6,000 Horas TN= 5,100 Horas
T2 = 0.85 x 6000 = 5,100 Horas
Aplicando Frmula:
Octava Cancha
Datos:
T2N= 8
L= 0.85
TN= 4,335 Horas
Aplicando Frmula:
16 Cancha
Datos:
T2N= 16
L= 0.85
TN= 3,684.75 Horas
Aplicando Frmula:
Primera Cancha
Primero Polideportivo
T1 = 6,000
T4 = 4,335.00 T5 = 4,114.03
Aplicado al ejemplo
Curva de Aprendizaje en la construccin de Canchas de Ftbol Sala
Resultado No. Cancha
Potencia Resultado Horas x Horas Acumuladas de
Horas 1. Cancha No. Cancha x Potencia (Log 0.85 /
Log 0,85 / Log 2 Cancha Segn Curva Trabajo
Log 2)
6000
5000
Horas de Trabajo
4000
3000
2000
1000
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
No. de Cancha
No. de Polideportivo
Aplicado al ejemplo
Horas Acumuladas de Trabajo
120.000
100.000
80.000
Total Horas
60.000
40.000
20.000
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
No.de
No. deCancha
Polideportivo
FRMULA: TN = T1C
: : : : : :
Aplicado al ejemplo
Cancha 2 = 32 trabajadores
Cancha 3 = 24 trabajadores (32 24 = 8)
Segn teora de constructor
para comprobar.
Respuesta:
Lo planificado por la Gerencia del rea Tcnica es correcto, porque en lugar de 32
trabajadores podr tener hasta 20 trabajadores en el proyecto para que trabajen en la
construccin del 3. Cancha, sin embargo es conveniente que considere que si toma el
resultado obtenido, un equipo trabajar nicamente con 2 personas, lo cual le puede
ocasionar problemas. Por lo que se recomienda que trabaje con equipos de 6 trabajadores
para hacer un total de 4 equipos = 24 trabajadores.
Planteamiento para determinar el costo
conforme a la curva de aprendizaje
Frmula : T2N = L* TN
T4 = L* TN
= 0.85 X 212.50
= 180.63 horas
Cuarta Unidad:
T4 = (250) (4) log 0.85 / log2
T4 = 180.63 horas
MTODO DEL COEFICIENTE
Frmula :
TN = T1C
N=4
T1 = 250 horas
C = 0.7225
Cuarta unidad:
T4 = (250) x (0.7225)
= 180.63 horas
Estimacin de mano de obra
Porcentaje de aprendizaje=
Mini lancha 2=
Materiales= 200,000
Mano de Obra 300,000 x 0.70 = 210,000
410,000
Mini lancha 3=
Materiales = 200,000
Mano de Obra
300,000 x 0.5682 = 170,460
370,460
COSTO 1,280,460
+ GANANCIA 128,046
Precio de venta: 1,408,506