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NGENIERA DE SISTEMAS II

CONCEPTOS SISTMICOS
I. REVISIN DE

CONCEPTOS SISTMICOS :

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1.1. QU
QU ES EL ENFOQUE DE SISTEMAS?
SISTEMAS?
Es el estudio de las relaciones entre las partes de un
ente integrado (abstracto o concreto) y de su
comportamiento como un todo respecto a su entorno.
Segn esta definicin, Bertalanffy precis los siguientes
conceptos:
Sistema Abierto, en el que existe una interconexin con
el entorno.
Neguentropa, como contrapartida al de ENTROPA.
Los sistemas cerrados llevan al desorden y al caos. La
nica manera de vencer a la entropa emergente en un
sistema cerrado es mediante el concepto de sistema
abierto, que permite el ingreso de entropa negativa
para establecer un equilibrio en la estructura del
sistema.
Sinergia, Resultado de las interrelaciones entre las
partes del sistema.
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1.2. QU
QU ES UN SISTEMA?
SISTEMA?

1.2.1. Etimolgicamente la nocin de sistema


proviene de dos palabras griegas: syn e istemi
istemi,, que
quiere decir reunir en un todo organizado
ENTORNO ENTORNO

El Sistema S ENTORNO
(Porcin de la realidad
Observante con un conjunto
de partes
interrelacionadas) << Lmite del Sistema

PRODUCTO EMERGENTE (PE)

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1.2.2. Segn sterle:
S = (Si, Rj, E)
donde:
Si son los subsistemas o partes,
Rj son las relaciones y
E es el entorno ,
adems:
i>=2, j>=1 son nmeros enteros
1.2. 3. Segn Ludwig Von Bertalanffy:
Sistema es un todo, ms que la
simple suma algebraica de sus
partes.
Ejemplos simblicos:
3 + 4 = 8 (1 representa a la sinergia)
6 + 5 = 13 (2 representa a la sinergia)

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1.3. EL PENSAMIENTO SISTMICO Y LAS
METODOLOGAS
Ideas
Sistema X

Usadas en
Metodologa M para
pensar acerca del
mundo
EL MUNDO
PERCIBIDO: MP

Genera

Los aos Cincuentas, Sesentas: MP es sistmico y M puede ser sistemtica


A partir de los Setenta : MP y M pueden ser sistmicos
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1. 4. EL SISTEMA, SU ESTRUCTURA Y LOS
PROCESOS EMERGENTES

PRODUCTO
Sistema S EMERGENTE :
S2
Espectro y
S1
Conducta del
S3 S4 Sistema S
S6 Lmite del
S5 <<
Sistema

RELACIONES: R (Generan propiedades


emergentes)

E N T O R N O: E 8
1.5. PROPIEDADES BSICAS DE LOS
SISTEMAS
A. ESTRUCTURA. Definida por los
elementos que conforman el sistema y
las interrelaciones existentes entre
ellos. Define la jerarqua del sistema.
B. EMERGENCIA. La que afloran,
producto de una estructura
determinada.
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C. COMUNICACIN. Grado y forma
de interrelacin e interaccin
entre los elemento del sistema.
D. CONTROL. Consecuencia de la
comunicacin. Permite la
autorregulacin y supervivencia
del sistema. El control se da
siempre y cuando exista
comunicacin entre las partes.
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1. 6. PROPIEDADES MACROSCPICAS DE LOS
SISTEMAS

A. ISOMORFISMO. Formas iguales. Se refiere a


la construccin de modelos de sistemas de
formas iguales al modelo original.
Ejemplo: Un corazn artificial es isomorfo al
rgano real.
B. HOMOMORFISMO. Formas homlogas
(semejantes). Es una representacin donde se
ha efectuado una reduccin de variables.
Ejemplo: La simulacin del funcionamiento de
una empresa.

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C. CAJA NEGRA. Segn los observadores, es un
sistema donde se conoce slo los elementos de
entrada y los elementos de salida, mas no se
conoce lo que ocurre en su interior.
Ejemplo: En una empresa su sistema contable
es caja negra para el gerente. El gerente acta
como observador del sistema.
D. HOMEOSTASIS. Es aquel que no cambia en el
tiempo, aunque varen sus componentes y el
ambiente en que se encuentre. Es un sistema
que posee su autorregulacin, lo que le hace
posible la supervivencia.
Ejemplo: El sistema del cuerpo humano.

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E. RECURSIVIDAD 0 RECURRENCIA. Todo sistema
contiene dentro de s a varios otros sistemas llamado
subsistemas, lo cuales poseen funciones y
caractersticas similares al sistema superior
Ejemplo: Una empresa matriz (Banco) posee filiales dedicadas
las funciones similares a la matriz.,
EMPRESA MATRIZ

S1
S1
S
S

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F. EQUIFINALIDAD. Indica que ciertos resultados
podran ser alcanzados (Objetivos) con
diferentes condiciones iniciales y por rutas,
hasta, divergentes.
Ejemplo: Proyecto A y Proyecto B cuyos
objetivos son los mismos: Rentabilidad
Sostenida
G. ENTROPA. Es la tendencia que los sistemas
llegan al desgaste, a la desintegracin, al caos,
al desorden y a la desorganizacin o anarqua,
debido a la incesante prdida de energa al
interior del sistema. A medida que aumenta la
informacin disminuye la entropa.
Ejemplo: Una empresa que tiende al colapso.
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I. 7. CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS
A. De acuerdo a la clasificacin de Peter Checkland
(1981) :
1. SISTEMAS NATURALES
NATURALES. Los que no fueron modificados por
el hombre. Desde el nivel de estructura atmicas hasta los
sistemas vivos, los sistemas solares y el universo.
2. SISTEMAS DISEADOS
DISEADOS. Aquellos diseados por el hombre y
son parte del mundo real. Pueden ser:
Abstractos: La Filosofa, las Matemticas, La Religin, el
Lenguaje, etc.
Concretos: Un computador, un edificio, un automvil, etc.
3. SISTEMAS DE ACTIVIDAD HUMANA HUMANA. Son los que describen
al ser humano epistemolgicamente, a travs de lo que hace.
Se basa en la intencionalidad y actividades que el ser
humano hace y observa. Se describen con verbos en
infinitivo.
Ejemplos: Sistema de Ventas, Sistema de Capacitacin, etc.

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UN EJEMPLO DE SISTEMA DE ACTIVIDAD HUMANA

El Sistema de Produccin
La Competencia
Capacitar al Proveedores
Personal
Clientes
Empresa SS BB
CONTROL Fabricar el
EXTERNO Aprobar Master Ministerio
Estudiar
el el (prueba) de la
LIMITE:
Modelo Modelo Produccin
Capacitar
en
Produccin. Fabricar
Crear
Modelos Fabricar
Controlar PE Productos
Entregar Actividades
Normar sus
el Producto al
para el
Produccin .
Adecuarse Producto Dep. Marcado
al entorno. Ventas Nivel
Nacional
Municipalidades
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4. SISTEMAS CULTURALES
CULTURALES. Son aquellos
que estn formados por la agrupacin de
personas que tienen un fin comn.
Ejemplos: Una empresa, la familia, el grupo
de estudiantes de la Universidad, etc.
B. Segn la Definicin de Sistemas:
1. REALES.- Los que presumen
una existencia independiente por
parte del observador. Un
computador, un automvil, etc.
2. IDEALES.- Son los que poseen
construcciones simblicas, como
un proyecto, la lgica, la
matemtica, la religin, etc.
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C. Segn la Relacin con el Ambiente:
1. CERRADOS.- Los que no tienen intercambio
de materia, energa e informacin con el
entorno. Su caracterstica es de ser entrpico.
Una empresa en colapso, un problema sin
opcin de solucin, etc.
2. ABIERTOS.- Los que mantienen permanente
relacin biunnvoca con el entorno. Debido a
ello, estos sistemas son estructurados y
mantienen un control y sus propia
supervivencia. Un proyecto, una empresa, la
familia, un automvil, etc.

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2.8. PARADIGMAS:
1. CIENTFICO
E N T O R N O
Pensamiento
Cientfico

S1 S2
PE
S3 S4

S5 << Lmite
S6

REDUCCIONISMO: Reduce el estudio a una sola parte


REPLICA: A travs de la repeticin, genera una ley.
REFUTACIN: Niega lo anterior y genera un nuevo conocimiento.
2. EL PARADIGMA SISTMICO

Pensamiento
Sistmico
E N T O R N O

S1 S2
PE
S3 S4

S5 << Lmite
S6

Este paradigma es holstico, global y es de mayor complejidad, en esto no se


da el fenmeno de la Rplica ni de la Refutacin

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